<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://www.gamexp.com/es/wiki/karos/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B8%3A%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B0_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86</id>
		<title>Обсуждение справки:Проверка страниц - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.gamexp.com/es/wiki/karos/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B8%3A%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B0_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/es/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B8:%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B0_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-14T07:16:13Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.26.2</generator>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/es/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B8:%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B0_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86&amp;diff=3000&amp;oldid=prev</id>
		<title>SPLOY: Новая страница: «&quot;Ведунья-Церковница&quot;      1. Выбор класса   Церковницей может стать только Ведунья  Попадая в ...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/es/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B8:%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B0_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86&amp;diff=3000&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-07-14T15:16:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&amp;quot;Ведунья-Церковница&amp;quot;      1. Выбор класса   Церковницей может стать только Ведунья  Попадая в ...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;quot;Ведунья-Церковница&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1. Выбор класса&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Церковницей может стать только Ведунья&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попадая в увликательный мир игры &amp;quot;KAROS Начало&amp;quot;, каждый игрок встает перед выбором класса.Каждому нравится свой стиль игры, но если вы хотите играть классом который всегда востребован и ценится в каждой гильдии на вес золота, незадумываясь выбирайте Ведунью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В самом начале мы будем иметь следующие характеристики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здоровье = 145&lt;br /&gt;
 Мана = 90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Сила = 6&lt;br /&gt;
 Живучесть = 6&lt;br /&gt;
 Мудрость = 9&lt;br /&gt;
 Ловкость = 8&lt;br /&gt;
 Интеллект = 11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Базовая Магическая атака = 22 ~ 22&lt;br /&gt;
 Базовая физическая защита = 21&lt;br /&gt;
 Базовая магическая защита = 19&lt;br /&gt;
 Шанс крита = 5.7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2. Как стать Церковницей?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попадая в мир KAROS мы оказываемся в деревне Селес, где вам предложат пройти обучение (советую если вы играете в KAROS впервые), далее отправляетесь получать свое первое задание которое вам даст тихий старичок на окраине деревни. Как и во многих других заданиях, согласившись на выполнение, вам предстоит бой с некоторым количеством монстров. Выполняя цепочку квестов, вы без особых затруднений будете набирать уровни, попутно получая свою первую амуницию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Каждый игрок достигший 10 уровня, получает возможность сменить свою профессию первый раз. Для этого он должен найти Килиаса на втором этаже крепости Бернео и взять у него задание &amp;quot;Опасное дело&amp;quot;. Пройдя небольшую цепочку квестов, вы получите &amp;quot;1-Сертификат смены класса&amp;quot;. Что бы стать Церковницей, подойдите все к тому же Калиасу, он попросит у вас &amp;quot;1-Сертификат смены класса&amp;quot; и 10.000 карат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До получения второй профессии, игрок может дважды улучьшить свой класс:&lt;br /&gt;
 1 улучшение — На 25 уровне: стоит 100,000 Карат&lt;br /&gt;
 2 улучшение — На 40 уровне: стоит 200,000 Карат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Трудный путь Церковницы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Церковница отличный бафер и лекарь, он создан для пати. Забудьте про соло кач на 30+ уровнях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В общем, до 30-31 уровня, Церковница отлично качается сама, благо наличие весьма неплохого урона и хила позволяет это сделать без особых затруднений. Вещи и всякие вкусности мы получаем за нетрудные квесты. Но все заканчивается на 32-33 уровнях, мобы становятся весьма сильными и живучими, а квесты трудными. Вот тогда мы и вспоминаем о настоящем предназночении Церковницы. Хил один и самых востребованных классов, поэтому компания для кача найдется всегда + не так скучно )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Скил билды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фактически для Церковницы существует всего 1 билд, все остальное на ваш вкус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стрела энергии- полезен только на начальный уровнях (оставляем на 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восстановление ОМ- Церковница без манны - некто, активируем по мере необходимости. (максим)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уничтожение разума- полезный дебафф, снижающий скорость бега и атаки. (максим)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разъедание- Дебаф с моментальным кастом, снижающий скорость бега имеющий так же очень малый Dota дамаг (оставляем на 1, держим на панели скилов, на всякий случай)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удар посохом- используется в ближней атаке, на мой взгляд бесполезен (не качаем)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Священное искуство- пассивно увеличивает интелект (максим)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечение- наш первый хил (максим)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Огненный удар- самый сильно атакующий скил у Церковницы (максим)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрывной удар- массовый скил, отбрасывающий мобов и прирывающий автоатаку (для экстрималов)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благославление защиты- бафф увеличивающий физическую защиту (максим)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снятие чар- снимает негативные эффекты с цели (становится полезен только на 5 уровне, из за очень продолжительного время каста, качать на ваше усмотрение)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Групповое лечение- лечит дружественные цели в области дейстия (максим) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спокойствие- бафф увеличивающий максимальное хп, и рейтинг атаки (максим)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки флетты (ОФ) можно раскидать по вашему усмотрению на несколько путей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1. Восстановление ОМ (Манна нужна всегда)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2. Земля, дополнительная физ. защита (больше живем, больше спасем,предпочтительно)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3. Дерево, маг.атака (хочешь больно бить - качай, для экстрималов)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4. Вода, скорость передвижения (Любишь убегать? Качай!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Экипировка &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Дело в том , что Церковница имеет довольно малое количество защиты. И для того что бы как то выживать,ей необхадимо более или менее достойное обмундирование.&lt;br /&gt;
 Вещи до 5 ранга даются за квесты, но далее приходится танцевать вокруг компьютера с бубном, моля Великого Бога Рандома о хорошем дропе&lt;br /&gt;
 Это была, как вы поняли, шутка. Вещи 6 и 7 ранга, неплохо падают с мобов соответствующих уровней, и поэтому если вы состоите в гильдии или хотя бы имееть постоянную пати, вам объязательно помогут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 А теперь по теме:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1. Начиная с р6 точим доспехи до +3 минимум, вставляем руны на физ. защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.Копим на бижутерию за золотые монеты, а по ходу дела вставляем в уже имеющиюся,камни на живучесть,мудрость или интелект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.Лучьшим вариантом будут флеттодоспехи, но для их улучьшения требуется внушительный запас GXP, учтите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4.Что качается точки посохов, тут дело ваше, Церковница - класс поддержки, и высокий дамаг ей в принципе не к чему)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 P.S. Руны,Камни и прочее требующиеся для улучьшения оружия будет даваться вам за квесты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 6. Священные существа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одной из особенностей Karos Начало является священное животное. Каждый игрок может обладать лишь одним священным животным одновременно и внешний облик животного всегда соответствует уровню развития персонажа, являясь таким образом показателем его силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для Церковницы я предпочел бы, Тигра и будующие его градации. Помимо неплохой скорости он дает значительную прибавку к защите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 7. Плюсы и минусы &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плюсы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Наличие самого лучьшего в игре хила&lt;br /&gt;
 - Наличие весьма неплохих и полезных бафов&lt;br /&gt;
 - Востребованность в пати и гильдиях&lt;br /&gt;
 - Дальняя атака&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минусы&lt;br /&gt;
- Маленькое количество хп и защиты&lt;br /&gt;
 - Быстро заканчивающаяся манна&lt;br /&gt;
 - На осадах,масса замесах и просто пвп - вы первая цель&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 8. Стиль игры &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Церковница является классом поддержки. Её главная роль поддерживать боеспособность дружественного отряда всеми способами, т.е. лечить и бафать. На плечах Церковниц лежит груз ответственности за отряд, всегда держите под контролем наложение бафов,следите за уровнем жизни. Но у Церковниц в KAROS имеется и неплохой дамаг + парочка интересных дебафов, не бойтесь применять их в критических сетуациях.Обьязательно следите за количеством манны, регеньте её при каждом удобном моменте.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SPLOY</name></author>	</entry>

	</feed>