<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://www.gamexp.com/es/wiki/karos/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Sivilla+%28Karos%3A+%D0%97%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%BD%29</id>
		<title>Wiki Karos - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.gamexp.com/es/wiki/karos/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Sivilla+%28Karos%3A+%D0%97%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%BD%29"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/es/wiki/karos/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Sivilla_(Karos:_%D0%97%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%BD)"/>
		<updated>2026-05-14T14:02:27Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.26.2</generator>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/es/wiki/karos/index.php?title=%D0%95%D1%81%D0%BB%D0%B8_%D0%B2%D1%8B_%D0%B2%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8_%D0%9F%D0%9A&amp;diff=39913</id>
		<title>Если вы вдруг стали ПК</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/es/wiki/karos/index.php?title=%D0%95%D1%81%D0%BB%D0%B8_%D0%B2%D1%8B_%D0%B2%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8_%D0%9F%D0%9A&amp;diff=39913"/>
				<updated>2014-08-28T09:49:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sivilla (Karos: Зерон): Устаревшие замечания.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Игровые возможности]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги]]&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; Основные термины: &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
ПК (PK) – Убийца игроков или Player Killer;&lt;br /&gt;
Данж – подземелье (от английского Dungeon – подземелье, темница)&lt;br /&gt;
Мыться – процесс восстановления очков репутации(ОР, «репа»), путем уничтожения мобов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По своей сути ПК – это игрок, активно мешающий качаться низкоуровневым персонажам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; Типы ПК-шников &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*«Добытчики флетты».  Это «лояльный» тип ПК, т.к. отдают отчет себе в том, что не докачали флеттостихию полностью и делают выбор при нападении. Нападают обычно из засады в местах фарма, присматриваясь к жертве и оценивая ситуацию;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*«Заскучавшие». Это высокоуровневые ПК, преимущественно 70-85 лвл игроки, которым надоело &amp;quot;пинание&amp;quot; мобов. Обычно не трогают  «малышей», т.к.  боятся потерять репутацию в обществе.  Нападают поодиночке, реже с «учениками». Любят переодеваться в лоушмот (шмот для маленьких уровней) для большего эффекта перед поверженным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*«Потрошители». Самый «непредсказуемый» и ненавистный всеми тип ПК, преимущественно состоящий из игроков школьного возраста, которые пытаются «самоутвердиться». Легко распознается в чате и привате по обильному не нормативному лексикону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но, так или иначе, все мы становимся на этот путь, поскольку ПК (PVP, ПВП) в игре является неотъемлемой составляющей игрового процесса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; Вы - ПК. Что делать? &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Словом, давайте поговорим о том, что в первую очередь нужно сделать, оказавшись красным или, даже фиолетовым. Сразу скажу, что однажды попробовав вкус «крови» - назад пути нет. Игра приобретает качественно новый оттенок, заставляет быть всегда начеку, учитывать любые мелочи и нюансы, обостряет  все чувства! &lt;br /&gt;
Многие ПК советуют, если цвет  вашего ника стал красным, то, не теряя времени, нужно докрасить его до фиолетового. То есть, убив одного игрока, по возможности убить и второго, тем самым «вкусить» всю прелесть нового ощущения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, цель повержена, ты «покраснел». Что делать? Куда бежать? Это первые мысли, приходящие в голову начинающему ПК. Главное – не паниковать. Если есть возможность, то лучше найти укромное место для оценки своих возможностей. Первое, что нужно запомнить – вход в город обычным способом нам закрыт. Отныне наше место респауна (воскрешения, нахождения) – лагерь ПК. Если репутация не переваливает минус 5000 (обычно за слив одного игрока получаем минус 2к-3к ОР), то есть смысл отмыть сразу. Лучшие мобы для этого – равные нашему лвл, либо  на 1-5 лвл меньше. Оптимально с моба отмывать по 20-40 ОР. &lt;br /&gt;
Если же мы собираемся дальше продолжать путь ПК, или процесс отмывки «затягивается», то нужно основательно  подготовиться.&lt;br /&gt;
Поскольку обычный вход в город нам заказан, используем [[Свитки|Свиток возврата]] или пишем в чате команду '''/esc'''. Помните, что находясь в городе нужно опасаться близко подходить к его окраинам. Стоящие на посту Стражники убьют вас с первого удара, и ценности из нашей сумки непременно выпадут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt; Список последовательных действий &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Положить все самые ценные вещи на склад (врок, караты, ценный лут, добытые на шахте ископаемые);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Одежда и оружие. Если они не представляют особой ценности – оставляйте. Если у вас проточенный рар-сет и Могучка, то нужно все это оставить на складе. Покупайте самые дешевые шмотки и оружие для отмыва на мобах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Обязательно наличие в сумке зелий здоровья. Не сразу вы сможете нажать на телепорт, но подлечиться должны успеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*По возможности заполняйте все пустые места в сумке всяким «хламом». Пойдут Бесполезные камни, дешевый лут с мобов. Достаточно при помощи клавиши «Shift» разделить кучку камней по одному во все слоты сумки. Шанс выпадения банок, шмота и оружия уменьшится в разы! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Наличие в сумке [[Свитки|свитков возврата]] нужно пополнить. Чем больше - тем лучше. В идеале иметь более 5 штук в несколько городов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Предупредить друзей, своих согильдейцев, что вы встали на путь ПК (отмыва).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*С этих пор Пет – ваш лучший друг. В случае поражения не торопитесь нажать на возвращение на базу. Пет может успеть подобрать выпавшую с вас вещь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если намерения быть ПК серьезные, то необходимо купить в GXP-магазине Защитные капсулы, предотвращающие выпадение предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Сливаем всю флетту в навыки, либо по бутылкам на склад, так как при каждом поражении 1 очко флетты забирает победитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; Процесс отмывания &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для выхода из города можно использовать «дыры» в защите Стражей (иногда они кучкуются и дают возможность проскочить), либо, без всякого риска, используйте консольную команду  - '''/esc''' (набирайте в строке [[Чат|чата]]). После этой команды, по истечении 60 секунд вы попадаете в Безопасную Зону – Лагерь ПК.&lt;br /&gt;
Есть несколько вариантов для наискорейшего отмывания ОР соло или в пати с друзьями или со-ГИ. В случае самостоятельной отмывки нужно выбрать укромное место с многочисленными мобами. На уровнях 30-40 для этого хорошо подходит Муравьиная пещера. Для более старших (45-60) – Караульная башня. Неплохое место для «отмыва» «Катакомбы Люперской Капеллы» ежедневные квесты (Убить Легалуса) и «Колокольня Люперской Капеллы» (Убить Какантероса). Один лишь минус, что в данж нас пустят только с красным ником, фиолетовым здесь не рады.  В этих данжах вас никто не тронет из игроков, заодно и опыт прокачиваем. При отмывке в пати нужно помнить, что восстановление ОР возможно лишь в том случае, если последний удар по мобу делаете вы. Преимущество коллективного отмыва и в том, что в случае гибели ваш предмет подберут товарищи и отдадут .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; Тактика отмывки &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никогда не доверяйте игрокам, которые хотят вам помочь отмыться, говоря: «выпадет - отдам»; не доверяйте игрокам,  которых  не знаете,  да и тем кого знаете -  не доверяйте. Не мойтесь в местах фарма - большая вероятность нарваться на желающих поживиться. ПК – лакомый кусочек для многих. Нужно  опасаться [[Бродяга|Бродяг]] с их «Инвизом»,  особенно магов или чародеек  - с 1-го их скила можно умереть, особенно если [[Маг|маг]] под инвизом  - вот тут и ТП не поможет. Постоянно краем глаза следим за окружающей обстановкой. Побеспокоенные мобы – признак того, что рядом кто-то есть, либо совсем рядом в Инвизе.  Меняем дислокацию, либо, увидев перса намного большего лвл, делаем ТП .&lt;br /&gt;
Если у нас ОР меньше -51200, то никогда не сливайте напавшего обидчика, тем более, если он меньшего лвл чем вы. Это чистой воды провокация, на которую часто многие попадаются. Он будет вас преследовать, огрызаться. Его цель – покрасить вас в еще более темный цвет.Хочется еще отметить, что неплохо для защиты иметь в рюкзаке удочку. Находясь поблизости от места рыбалки можно легко уйти от преследователей, забросив ее в воду (аналогично с киркой).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот, вкратце, основные моменты, которые могут помочь начинающим ПК сберечь свой шмот, оружие и ценности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал подготовлен по теме форума [http://forum.gamexp.ru/showthread.php?t=138055 «Если вы вдруг стали ПК»].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; Полезные ссылки &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[ПК]]&lt;br /&gt;
*[[Если вы стали пк]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sivilla (Karos: Зерон)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/es/wiki/karos/index.php?title=%D0%95%D1%81%D0%BB%D0%B8_%D0%B2%D1%8B_%D0%B2%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8_%D0%9F%D0%9A&amp;diff=39912</id>
		<title>Если вы вдруг стали ПК</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/es/wiki/karos/index.php?title=%D0%95%D1%81%D0%BB%D0%B8_%D0%B2%D1%8B_%D0%B2%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8_%D0%9F%D0%9A&amp;diff=39912"/>
				<updated>2014-08-28T09:38:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sivilla (Karos: Зерон): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Игровые возможности]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги]]&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; Основные термины: &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
ПК (PK) – Убийца игроков или Player Killer;&lt;br /&gt;
Данж – подземелье (от английского Dungeon – подземелье, темница)&lt;br /&gt;
Мыться – процесс восстановления очков репутации(ОР, «репа»), путем уничтожения мобов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По своей сути ПК – это игрок, активно мешающий качаться низкоуровневым персонажам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; Типы ПК-шников &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*«Добытчики флетты».  Это «лояльный» тип ПК, т.к. отдают отчет себе в том, что не докачали флеттостихию полностью и делают выбор при нападении. Нападают обычно из засады в местах фарма, присматриваясь к жертве и оценивая ситуацию;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*«Заскучавшие». Это высокоуровневые ПК, преимущественно 70-85 лвл игроки, которым надоело &amp;quot;пинание&amp;quot; мобов. Обычно не трогают  «малышей», т.к.  боятся потерять репутацию в обществе.  Нападают поодиночке, реже с «учениками». Любят переодеваться в лоушмот (шмот для маленьких уровней) для большего эффекта перед поверженным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*«Потрошители». Самый «непредсказуемый» и ненавистный всеми тип ПК, преимущественно состоящий из игроков школьного возраста, которые пытаются «самоутвердиться». Легко распознается в чате и привате по обильному не нормативному лексикону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но, так или иначе, все мы становимся на этот путь, поскольку ПК (PVP, ПВП) в игре является неотъемлемой составляющей игрового баланса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; Вы - ПК. Что делать? &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Словом, давайте поговорим о том, что в первую очередь нужно сделать, оказавшись красным или, даже фиолетовым. Сразу скажу, что однажды попробовав вкус «крови» - назад пути нет. Игра приобретает качественно новый оттенок, заставляет быть всегда начеку, учитывать любые мелочи и нюансы, обостряет  все чувства! &lt;br /&gt;
Многие ПК советуют, если цвет  вашего ника стал красным, то, не теряя времени, нужно докрасить его до фиолетового. То есть, убив одного игрока, по возможности убить и второго, тем самым «вкусить» всю прелесть нового ощущения. Может быть и правильно, но бытует мнение, что нужно сделать «пробу пера» до красного цвета, находясь еще в безопасной зоне в [[Бернео]] (подземелья  [[Бернео]] - ПК-зона). Мыться здесь можно без опасения быть слитым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, цель повержена, ты «покраснел». Что делать? Куда бежать? Это первые мысли, приходящие в голову начинающему ПК. Главное – не паниковать. Если есть возможность, то лучше найти укромное место для оценки своих возможностей. Первое, что нужно запомнить – вход в город обычным способом нам закрыт. Отныне наше место респауна (воскрешения, нахождения) – лагерь ПК. Если репутация не переваливает минус 5000 (обычно за слив одного игрока получаем минус 2к-3к ОР), то есть смысл отмыть сразу. Лучшие мобы для этого – равные нашему лвл, либо  на 1-5 лвл меньше. Оптимально с моба отмывать по 20-40 ОР. &lt;br /&gt;
Если же мы собираемся дальше продолжать путь ПК, или процесс отмывки «затягивается», то нужно основательно  подготовиться.&lt;br /&gt;
Поскольку обычный вход в город нам заказан, используем [[Свитки|Свиток возврата]] или пишем в чате команду '''/esc'''. Помните, что находясь в городе нужно опасаться близко подходить к его окраинам. Стоящие на посту Стражники убьют вас с первого удара, и ценности из нашей сумки непременно выпадут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt; Список последовательных действий &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Положить все самые ценные вещи на склад (врок, караты, ценный лут, добытые на шахте ископаемые);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Одежда и оружие. Если они не представляют особой ценности – оставляйте. Если у вас проточенный рар-сет и Могучка, то нужно все это оставить на складе. Покупайте самые дешевые шмотки и оружие для отмыва на мобах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Обязательно наличие в сумке зелий здоровья. Не сразу вы сможете нажать на телепорт, но подлечиться должны успеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*По возможности заполняйте все пустые места в сумке всяким «хламом». Пойдут Бесполезные камни, дешевый лут с мобов. Достаточно при помощи клавиши «Shift» разделить кучку камней по одному во все слоты сумки. Шанс выпадения банок, шмота и оружия уменьшится в разы! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Наличие в сумке [[Свитки|свитков возврата]] нужно пополнить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Предупредить друзей, своих согильдейцев, что вы встали на путь ПК (отмыва).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*С этих пор Пет – ваш лучший друг. В случае поражения не торопитесь нажать на возвращение на базу. Пет может успеть подобрать выпавшую с вас вещь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если намерения быть ПК серьезные, то необходимо купить в GXP-магазине Защитные капсулы, предотвращающие выпадение предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Сливаем всю флетту в навыки, либо по бутылкам на склад, так как при каждом поражении 1 очко флетты забирает победитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; Процесс отмывания &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для выхода из города можно использовать «дыры» в защите Стражей (иногда они кучкуются и дают возможность проскочить), либо, без всякого риска, используйте консольную команду  - '''/esc''' (набирайте в строке [[Чат|чата]]). После этой команды, по истечении 60 секунд вы попадаете в Безопасную Зону – Лагерь ПК. Крайне нежелательно это делать на локации [[Люпинель]], где лагерь является «Ареной» противостояния между ПК и анти-ПК. Там практически все игроки высоких уровней (40-65), одетые в лоулвл-шмот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько вариантов для наискорейшего отмывания ОР соло или в пати с друзьями или со-ГИ. В случае самостоятельной отмывки нужно выбрать укромное место с многочисленными мобами. На уровнях 30-40 для этого хорошо подходит Муравьиная пещера. Для более старших (45-60) – Караульная башня. В свете последнего обновления неплохим местом для «мойки» стало выполнение ежедневных квестов «Катакомбы Люперской Капеллы»  (Убить Легалуса) и «Колокольня Люперской Капеллы» (Убить Какантероса). Один лишь минус, что в данж нас пустят только с красным ником, фиолетовым здесь не рады.  В этих данжах вас никто не тронет из игроков, заодно и опыт прокачиваем. При отмывке в пати нужно помнить, что восстановление ОР возможно лишь в том случае, если последний удар по мобу делаете вы. Преимущество коллективного отмыва и в том, что в случае гибели ваш предмет подберут товарищи и отдадут .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; Тактика отмывки &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никогда не доверяйте игрокам, которые хотят вам помочь отмыться, говоря: «выпадет - отдам»; не доверяйте игрокам,  которых  не знаете,  да и тем кого знаете -  не доверяйте. Не мойтесь в местах фарма - большая вероятность нарваться на желающих поживиться. ПК – лакомый кусочек для многих. Нужно  опасаться [[Бродяга|Бродяг]] с их «Инвизом»,  особенно магов или чародеек  - с 1-го их скила можно умереть, особенно если [[Маг|маг]] под инвизом  - вот тут и ТП не поможет. Постоянно краем глаза следим за окружающей обстановкой. Побеспокоенные мобы – признак того, что рядом кто-то есть, либо совсем рядом в Инвизе.  Меняем дислокацию, либо, увидев перса намного большего лвл, делаем ТП .&lt;br /&gt;
Если у нас ОР меньше -51200, то никогда не сливайте напавшего обидчика, тем более, если он меньшего лвл чем вы. Это чистой воды провокация, на которую часто многие попадаются. Он будет вас преследовать, огрызаться. Его цель – покрасить вас в еще более темный цвет. Ему восстановить опыт – 20 минут, вам отмыть фиолетовый ник - порой несколько дней.&lt;br /&gt;
Хочется еще отметить, что неплохо для защиты иметь в рюкзаке удочку. Находясь поблизости от места рыбалки можно легко уйти от преследователей, забросив ее в воду (аналогично с киркой).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот, вкратце, основные моменты, которые могут помочь начинающим ПК сберечь свой шмот, оружие и ценности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал подготовлен по теме форума [http://forum.gamexp.ru/showthread.php?t=138055 «Если вы вдруг стали ПК»].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; Полезные ссылки &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[ПК]]&lt;br /&gt;
*[[Если вы стали пк]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sivilla (Karos: Зерон)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/es/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%91%D1%80%D0%BE%D0%B4%D1%8F%D0%B3%D1%83_(%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B2)&amp;diff=39868</id>
		<title>Как качать Бродягу (советы игроков)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/es/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%91%D1%80%D0%BE%D0%B4%D1%8F%D0%B3%D1%83_(%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B2)&amp;diff=39868"/>
				<updated>2014-04-10T12:46:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sivilla (Karos: Зерон): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h2&amp;gt; Общая информация &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы впервые играете в онлайн игру, то перед прочтением данной статьи, да и в общем, чтобы понимать, о чем говорят или пишут те или иные игроки, прочитайте [[Словарик новичка|словарик игрового сленга]],  - это здорово вам поможет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале вашего игрового пути, вам предстоял выбор персонажа и вы выбрали  &amp;quot;[[Бродяга|Бродягу]]&amp;quot;, а теперь встаёт вопрос – кто такой Бродяга и как им играть. Ответ вы найдёте в данной статье. &lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Brodyaga.jpg|link=|Внешний вид]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Перед началом путешествия  вам нужно освоится и научится управлять вашим персонажем . Попробовать свои способности и первый скилл можно на монстрах 1 – 3 уровня (пауки, зеленоротки). В общем,  сделать первые шаги.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;На протяжении всей игры  вам будут давать квесты ([[Задания]]), по выполнении которых вам будут давать  [[Опыт]], [[Караты]], оружие и броню для вашего класса (но только до 25 уровня), а также другие предметы . Советую набирать этих квестов как можно больше и выполнять их по мере своих сил. Так же не игнорируйте задания из разряда “повторных” – они позволят  вам быстро повысить уровень вашего персонажа. &lt;br /&gt;
Качаться Бродягой довольно просто и соло и в  [[Отряд|пати]] .&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; Флетто навыки &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Из флетто навыков предпочтительнее было бы качать '''ян+воздух'''. Качаем мы ян так как во время не боевого режима до использования 1-ого скилла ОЗ и ОМ у персонажа регенирируются. Как показала практика, ОЗ бродяге важнее чем ОМ. Что касается воздуха, шанс крита у бродяги высок, и ему предпочтительнее было бы качать скилл который повышает нашему персонажу скорость атаки.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;[[Бродяга]] является '''персонажем ДД''' (damage dealer), поэтому ему также возможно качать '''Инь''' для последующего атакующего флетто навыка, когда Ян дает флетто навык на защиту. Надо сказать, что флетто характеристика 2 категории '''Воздух''' рекомендована '''[[Убийца|Убийцам]]''' (имеет пассивный навык на скорость атаки), когда же '''Огонь''' рекомендован '''[[Дуэлянт|Дуэлянтам]]''' (нет пассивного навыка на скорость атаки, но есть на рейтинг защиты). Поскольку физическая защита у [[Тени|Теней]] достаточно мала, Бродягам можно качать '''Воду''', они и бегают быстрее (что рекомендовано при соло-каче или массовых захватах замка/шахты - уйти в инвиз и вырезать магов, целительниц, ведьм, банши у противника. Будьте бдительны: Банши после второй профессии имеют навыки массового дебафа, так что, попавшись под зону действия, потеряете инвиз), также Вода повышает шанс крита.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Качать Бродяге Землю не рентабельно, так как для правильного развития персонажа рекомендуется улучшать сильные стороны, большого преимущества Вы от данной флетто-характеристики не получите (ведь на сложных данджах, типо Караульной башни, мобы все равно Вас будут пробивать), поэтому Ваш выход - убивать монстров как можно быстрее, пока они Вас не успели прокусить (для этого и нужен шанс крита с рейтингом атаки). Также для Бродяги не рентабельна характеристика Дерево, запомните, у Вас магической атаки нет (!), и повышать её смысла нет.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; Во что нам одеваться и чем нам отбиваться &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt; Доспехи и руны &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Доспехи и оружие до 25 уровня Вам будут даваться в награду за прохождение некоторых квестов. После 25 уровня броню нужно закупать самому, или крафтить (создавать у специальных [[Не игровой персонаж|NPC]]. На 34 уровне достаточно обычной брони и оружия (точеное на +3 с [[Руны|рунами]] дождя и земли). До 43 уровня точить, вставлять [[Руны]] и [[Черепа]] особого смысла не имеет. С 43-го уровня желательно носить большую броню, и желательно могучее оружие, заточенное не ниже чем на +5. в броню вставлять [[Руны]] земля не менее +20 и дождь не менее +20%, также в броню рентабельно вставлять рейтинг атаки не менее +3 (он позволяет шансу крита срабатывать чаще). В оружие имеет смысл вставлять желтый и прозрачный [[Черепа]].&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;К элементу доспехов в виде наплечника можно отнести и [[Виды ездовых животных|ездовое животное]], которое дает дополнительную физическую и/или магическую защиту. Какое животное выбрать, решать вам. Советую из ездовых животных отдать предпочтение: до 35 уровня золотому волку, с 35 - золотому тигру.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Если вы везучий человек или имеете внушительный запас карат, то вы можете либо выиграть, либо купить себе феникса. Он даст больше физической защиты.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Также, если вашими противниками будут маги или другие чародейки, вам поможет синий дракон, дающий магическую защиту. Его можно получить за [[Азмаранские монеты|золотые монеты]]. Однако дракон существенно уступает тигру при столкновении с не магическим классом. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt; Оружие и черепа &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Как говорилось раньше, до 25 уровня включительно, оружие на своего персонажа Вы будете получать за выполнение заданий. А уже с 29-го уровня вы можете покупать или выбивать с мобов РаР (большое, могучее) оружие. На 29-м уровне максимум - это крепкое, на 34 - большое, а начиная с 38-го появляется могучее оружие.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Точить оружие надо на +3 минимум. [[Черепа]] желательно вставлять  [[Прозрачный череп|прозрачный]] +3...+5 и желтый, или красный +20. С 43 уровня стараемся покупать могучее оружие точеное на +6 минимум с прозрачными и [[Желтый череп|желтыми]] черепами (+5 и +4).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Из флеттооружия лучше флеттосфера класса А (класса D, C, B просто не имеет смысла покупать). SS было бы, конечно , наилучшим вариантом, но цена оставляет желать лучшего… Флетто сферу можно купить или  [[Флетто чарование|сделать самому]]  - для чего нам понадобится некоторое количество флетто защит и материалы.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt; Бижутерия и драгоценные камни &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;С 10-го уровня Вам будет доступна простая бижутерия (кольца и т.д.), которую Вы либо получите за выполнение заданий, либо купите сами. С ростом вашего уровня Вам будет доступна &amp;quot;объемная&amp;quot; бижутерия. Во всю бижутерию можно вставлять по 2 [[Драгоценности|драгоценных камня]].  Советую в простую бижутерию не вставлять очень хорошие камни (+5 - +8). +1, +2 Вам на первое время хватит. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Для бижутерии есть несколько видов [[Драгоценности|драгоценностей]] с разным уровнем показателя увеличения: от +1 до +8 (с последним обновлением возможно и больше). &lt;br /&gt;
В бижутерию вставляем [[Рубины|рубины]], [[Алмазы|алмазы]], и предпочтительней [[Сапфиры|сапфиры]] по +3.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; ПвЕ. Прокачка персонажа &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Для нормальной и быстрой прокачки соло, рекомендую качаться на мобах на 2 уровня ниже вашего. Почему? Всё просто. Лучше убивать мобов быстрее и получать за это чуть меньше опыта , чем тратить на это больше времени и убивать мобов более сильных.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Для того, чтобы эффективно убивать мобов, лучше всего найти себе [[Отряд|пати]]. Лучшими в отряде с бродягой будут: [[Канонир|канонир]], [[Паладин|(паладин) крит]], [[Копьеносец|копьеносец]], и конечно же бродяга.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Паладин будет полезен  тем, что повысит ваш рейтинг атаки и брони. Копьеносец полезен тем, что своими  АоЕ скиллами будет если и не убивать, то калечить мобов, которых потом можно быстро добить.&lt;br /&gt;
'''''Совет:''''' чаще используйте Дух воина и Дух земли, желательно, не ниже 2 ур. Это даст вам прибавку в от 10 до 20% к силе атаки на 10 минут. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Если [[Отряд|пати]] не было найдено, это не такая большая беда . Бродяга – отличный игрок соло. Для кача соло есть следующие тактики: бить мобов на 2 уровня слабее вас без использования скиллов, либо на мобов вашего, или выше уровня с несколькими пачками востановления ОЗ (пачка=100 банок) с использованием скиллов. Так же можно купить или найти [[Цветок удачи]] или зелья опыта. Все это можно купить в [[Комиссионка|комиссионке]].&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt; Прокачка скиллами &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Если у вас слабоватая защита, то не стоит лезть на рожон. Ваша тактика: встать где-нибудь на краю основной массы мобов и по одному вытягивать их из толпы к себе. Для этого использовать первым скиллом на мобе необходимо тот, который у вас срабатывает мгновенно и наносит неплохой урон. Серию скиллов можно использовать на мобах начиная с 45 уровня. &lt;br /&gt;
Для дуэлянта это -  Ураган + Сильный удар + Защита от тени = Врага подбрасывает в воздух и там наносится очень большой урон, затем оглушается и наносится сильный урон, который отнимает у противника некоторое количество ОМ. Затраты ОМ – 49&lt;br /&gt;
Для убийцы это -  Ураган + Сильный удар + Огненная звезда = Врага подбрасывает в воздух и там наносится очень большой урон, затем оглушается и наносится 6 сильных ударов понижающих скорость атаки. Затраты ОМ - 49. (Данные взяты со скиллов на 1 уровне прокачки).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Материал предоставил:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;''Глеб Дорошкевич (ник в игре DEGIS)''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;''Никита Смирнов (ник в игре Gebis)''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Статья дополнена игроком vetkass. Санкт-Петербург. 2011г.'''''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sivilla (Karos: Зерон)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/es/wiki/karos/index.php?title=%D0%9F%D0%B2%D0%BF_%D0%BF%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BC&amp;diff=39867</id>
		<title>Пвп потрошителем</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/es/wiki/karos/index.php?title=%D0%9F%D0%B2%D0%BF_%D0%BF%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BC&amp;diff=39867"/>
				<updated>2014-04-10T12:34:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sivilla (Karos: Зерон): Небольшая правка опечаток  и текстовых недочетов.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Добро пожаловать на страницу созданную для самого распространенного класса в игре - Потрошителя.&lt;br /&gt;
Во многих статьях вы можете прочитать как качать потроха(потрошитель) или какое пати лучше для потроха и т.д.&lt;br /&gt;
В Данной же статье я решил рассказать как по-моему лучше проводить пвп Потрошителем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подготовка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И так для начала самое главное - распределение навыков на панели.&lt;br /&gt;
Самое главные - УРАГАН, КОГОТЬ АМ-АМОНА, УБИЙСТВО, ИСЧЕЗНОВАНИЕ&lt;br /&gt;
Для вторичных скиллов - СПИРАЛЬНАЯ АТАКА 2, КРИК ТЕНИ, СОЗДАТЬ КОМБО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПВП ==&lt;br /&gt;
После того как мы распределили навыки и одели всё что у нас есть приступаем к делу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас пвп с БРОДЯГОЙ следует прожимать следующие скиллы в следующих очередностях:&lt;br /&gt;
Вариант 1&lt;br /&gt;
* Создать комбо (использовать)&lt;br /&gt;
* Ураган&lt;br /&gt;
* Коготь Ам-Амона&lt;br /&gt;
* Сильный удар  (стан)&lt;br /&gt;
* Убийство&lt;br /&gt;
Если противник не повержен то можно делать - СПИРАЛЬНАЯ АТАКА 2 и добивать простыми ударами(автоатака).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вариант 2&lt;br /&gt;
* Создать комбо (использовать)&lt;br /&gt;
* Сильный удар&lt;br /&gt;
* Коготь Ам-Амона&lt;br /&gt;
* Ураган&lt;br /&gt;
* Убийство&lt;br /&gt;
Если противник не повержен то можно делать - СПИРАЛЬНАЯ АТАКА 2 и добивать простыми ударами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПВП с мечником&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исчезнование &lt;br /&gt;
* Сильный удар&lt;br /&gt;
* Схватка&lt;br /&gt;
* Ураган&lt;br /&gt;
* Коготь Ам-Амона&lt;br /&gt;
* Убийство&lt;br /&gt;
* Спиральная атака 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПВП с дальниками  (Ведунья Чародейка Лучник Канонир)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Самое главное успеть удачно уйти в невидимость, в ином случае мы можем считать что и не дойдем до них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исчезнование &lt;br /&gt;
* Создать комбо (пока что не используйте)&lt;br /&gt;
* Ураган&lt;br /&gt;
* Коготь Ам-Амона&lt;br /&gt;
 оставляем противника в кровотечении пока он нас не видит.&lt;br /&gt;
* Используем Комбо&lt;br /&gt;
 пробегаем 1-2 раза мимо противника пока он будет  искать вас нападайте сзади  и делайте &lt;br /&gt;
* Убийство&lt;br /&gt;
* Сильный удар&lt;br /&gt;
благодаря инвизу  можем ещё раз отойти от противника для избежания его атак или стана потом подходим и&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Спиральная атака 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПВП с паладином&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
тут нам инвиз  не очень сильно нужен если не обладаем ПК аксессуарами (при наличие таки вещей инвиз делаем всегда так как поднимет шанс критического попадания) так как боевых скилов у них мало. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ураган&lt;br /&gt;
* Схватка&lt;br /&gt;
* Спиральная атака 2 &lt;br /&gt;
* Спиральная атака 1&lt;br /&gt;
* Коготь Ам-Амона&lt;br /&gt;
 Важны последние 4 навыка, так как у паладинов большая защита и большое количество ХП а эти скиллы будут постепенно снимать  ему ОЗ.&lt;br /&gt;
* Убийство&lt;br /&gt;
* Сильный удар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== конец ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этом пока что всё ждите продолжения)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sivilla (Karos: Зерон)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/es/wiki/karos/index.php?title=%D0%9F%D0%B2%D0%BF_%D0%BF%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BC&amp;diff=39866</id>
		<title>Пвп потрошителем</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/es/wiki/karos/index.php?title=%D0%9F%D0%B2%D0%BF_%D0%BF%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BC&amp;diff=39866"/>
				<updated>2014-04-10T12:18:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sivilla (Karos: Зерон): /* Подготовка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Доро пожаловать на страницу созданную для самого распространенного класса в игре Потрошителя.&lt;br /&gt;
в нынешных  статьях могли прочитать как качнуть потроа(потрошитель) или какое пати лучше для потроха и т.д.&lt;br /&gt;
А тут я решил подробно рассказать как по моему варианту лучше делать пвп Потрошителем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подготовка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И так для начала самое главное - распределение навыков на панели.&lt;br /&gt;
Самое главные - УРАГАН, КОГОТЬ АМ-АМОНА, УБИЙСТВО, ИСЧЕЗНОВАНИЕ&lt;br /&gt;
Для вторичных скиллов - СПИРАЛЬНАЯ АТАКА 2, КРИК ТЕНИ, СОЗДАТЬ КОМБО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПВП ==&lt;br /&gt;
После того как мы распределили навыкии одели всё что у нас есть приступаем к делу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы делаете пвп с БРОДЯГОЙ следует делать следующие скилы по череди&lt;br /&gt;
Вариант 1&lt;br /&gt;
* Создать комбо (использовать)&lt;br /&gt;
* Ураган&lt;br /&gt;
* Коготь Ам-Амона&lt;br /&gt;
* Сильный удар  (стан)&lt;br /&gt;
* Убийство&lt;br /&gt;
Если противник не повержен то моно делать - СПИРАЛЬНАЯ АТАКА 2 и добивать простыми ударами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вариант 2&lt;br /&gt;
* Создать комбо (использовать)&lt;br /&gt;
* Сильный удар&lt;br /&gt;
* Коготь Ам-Амона&lt;br /&gt;
* Ураган&lt;br /&gt;
* Убийство&lt;br /&gt;
И снова если противник не повержен то моно делать - СПИРАЛЬНАЯ АТАКА 2 и добивать простыми ударами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПВП с мечником&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исчезнование &lt;br /&gt;
* Сильный удар&lt;br /&gt;
* Схватка&lt;br /&gt;
* Ураган&lt;br /&gt;
* Коготь Ам-Амона&lt;br /&gt;
* Убийство&lt;br /&gt;
* Спиральная атака 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПВП с дальниками  (Ведунья Чародейка Лучник Канонир)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
с ними самое главное успеть заходить в инвиз, в ином случае мы можем счиать что и не дойдем до них&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исчезнование &lt;br /&gt;
* Создать комбо (пока что не используйте)&lt;br /&gt;
* Ураган&lt;br /&gt;
* Коготь Ам-Амона&lt;br /&gt;
тут оставляем противника в кровотечении пока он вас замечать не будет а у него ХП постепенно терятся будет&lt;br /&gt;
* Используем Комбо&lt;br /&gt;
 бежим 1-2 раза мимо противника пока он будет  искат ьвас нападайте сзади  и делайте &lt;br /&gt;
* Убийство&lt;br /&gt;
* Сильный удар&lt;br /&gt;
благодаря инвизу  можем ещё раз отойти от противника для избежания его атак или стана потом подходим и&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Спиральная атака 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПВП с паладином&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
тут нам инвиз  не очень сильно нужен если не обладаем ПК аксессуарами (при наличие таки вещей инвиз делаем всегда так как поднимет шанс критического попадания) так как боевых скилов у них мало. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ураган&lt;br /&gt;
* Схватка&lt;br /&gt;
* Спиральная атака 2 &lt;br /&gt;
* Спиральная атака 1&lt;br /&gt;
* Коготь Ам-Амона&lt;br /&gt;
тут последные 4 важны так как у паладинов болльша я защита и большое количество ХП а эти скилы  постепенно снимать будут его ОЗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Убийство&lt;br /&gt;
* Сильный удар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== конец ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этом пока что всё ждите продолжения)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sivilla (Karos: Зерон)</name></author>	</entry>

	</feed>