<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://www.gamexp.com/es/wiki/karos/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=KaRaTiP</id>
		<title>Wiki Karos - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.gamexp.com/es/wiki/karos/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=KaRaTiP"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/es/wiki/karos/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/KaRaTiP"/>
		<updated>2026-05-14T08:03:41Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.26.2</generator>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/es/wiki/karos/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA,_%D0%BA%D1%82%D0%BE_%D0%BE%D0%BD,_%D0%B8_%D1%81_%D1%87%D0%B5%D0%BC_%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%B5%D0%B4%D1%8F%D1%82&amp;diff=38644</id>
		<title>Мечник, кто он, и с чем его едят</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/es/wiki/karos/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA,_%D0%BA%D1%82%D0%BE_%D0%BE%D0%BD,_%D0%B8_%D1%81_%D1%87%D0%B5%D0%BC_%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%B5%D0%B4%D1%8F%D1%82&amp;diff=38644"/>
				<updated>2012-11-07T04:11:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KaRaTiP: /* Оружие и доспехи */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== О Классе ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мечник - это класс Melee Damage Dealer, т.е. Мили ДД. (Melee - игрок ближнего боя, Damage Dealer - наносящий существенный урон). Сразу скажу, этот класс раскрывается на 55+ лвле (Уровне). У него очень хорошо развита физическая защита и неплохая физическая атака, естественно и HP (Очков здоровья) тоже огромное количество. Но есть два минуса: малая магическая защита и низкая скорость атаки. Персонаж сложен в усвоении, поэтому его бросают на лоу* лвле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Флетта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из флетты брать я советую одно из трех: Огонь (усиление физ. атаки), Землю (увеличение физ. защиты) или Воздух (увеличение скорости атаки), но воздух не ускоряет скорость использования способностей, а только автоатаку. Из Инь и Янь я советую брать Инь, т.к. на полном уровне прокачки Стихии и Инь у вас появляется пассивный атакующий навык.&lt;br /&gt;
*Янь + Огонь: Огневой барьер: Увеличение защиты на 20 секунд: Физ. защита +180.&lt;br /&gt;
*Янь + Воздух: Ветряной барьер: Увеличение защиты на 20 секунд: Физ. защита +120,Рейтинг защиты +20.&lt;br /&gt;
*Янь + Земля: Каменный барьер: Увеличение защиты на 30 секунд: Физ. защита +240.&lt;br /&gt;
*Инь + Огонь: Огненная стена: Наносит серьезный ущерб врагу и поджигает его, отнимая по 30HP каждые 5 секунд.&lt;br /&gt;
*Инь + Воздух: Торнадо: наносит серьезный урон врагу.&lt;br /&gt;
*Инь + Земля: Падение скалы: Наносит большой урон врагам и оглушает их на 1.3 секунды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прокачка ==&lt;br /&gt;
До 25 уровня проблем в прокачке не будет. Как и у всех, кач соло (одному) и без банок заканчивается в [[Темптерон|Темптероне]], где мобы бьют вас сильно (если вы не в земле), а вы им бьете мало. Поэтому до 34 уверенно качайтесь на Гигантских Солдатах. Конечно в фул (полной) пати желательно с хилом. Далее [[Ежедневные задания|ежедневки]], ГИГ мобы, обычные квесты,  повторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы + Хил - Хорошее пати: вы бьете, она лечит.&lt;br /&gt;
*Вы + Маг - Хорошее пати: вы танкуете, она наносит основной урон.&lt;br /&gt;
*Вы + Лучник - Хорошее пати: оба наносите приличный урон.&lt;br /&gt;
*Вы + Паладин - Отличное пати, т.к. у Паладина очень вкусные ауры =)&lt;br /&gt;
*Вы + Мечник - Хорошее пати.не очень&lt;br /&gt;
*Вы + Бродяга - Отличное пати: вы &amp;quot;Танк&amp;quot;, он &amp;quot;Мясорубка&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вы + Чародейка - Отличное пати: она и дотов* накидает и дебафнет* моба.&lt;br /&gt;
*Вы + Канонир - Хорошее пати, особенно когда с лечебником, главное респ* пожирнее найти, и бей хоть всю ночь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие и доспехи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и у всех до 34 ничего не точите предметы экипировки! На 34 лвле покупаем/точим шмот и оружие, т.к. дальше без него нам делать нечего. На 34 лвле нам хватит и точки +4. Если есть возможность, то покупаем РАР* вещи и точим до +5, но это уже по желанию. Вставляем руны Земли и Воды, что добавит вам Физическую защиту и рейтинг атаки. На 43 покупаем РАР шмот и желательно Могучку (Могучее оружие), точим все до +5, в идеале +6-7,но это будет дороговато +5 нам в полне хватит. Руны вставляем Земли и Воды. На 52 РАР шмот +5-6 и могучку от +5 обязательно!!! Руны все те же. Думаю, что покупать Доспехи и Оружие на 38,47,56 не стоит можно ходить и в 34,43,52. С 65 можно уже и задуматься над этим.На 10-33 лвл желательно носить голд волка. А с 34 и выше голд тигра.Можно купить голд феникса.Он доступен с 1 лвл но цена оставляет желать лучшего...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бижутерия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В идеале мы должны собрать фул* пк бижутерию, но сделать это ой как не просто. Поэтому ходим с тем, что бог дал, в нашем случае ходим с тем, что за квесты получили. В бижутерию вставляем такие камни как:Сапфиры(обязательно)-увеличивают шанс крита который у мечника изначально невысокий;Алмазы-прибавят силу физической атаки.&lt;br /&gt;
стоит точить оружие и броню на макс и ты офигееш какая будет атака&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На 10 уровне Мечнику вы можете выбрать одну из двух профессий: [[Фехтовальщик]] (Специализируется на одиночных атаках по цели) и [[Копьеносец]] (Специализированный на массовых атаках).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На 45 уровне Фехтовальщик может стать: Мастером меча или Разрушителем, а Копьеносец, достигший 45 уровня, может стать: Драгуном или Крестоносцем. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот к чему мы пришли:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Плюсы: Большая физическая защита, Огромная физическая атака, Большое количество HP, Невысокая цена Доспехов и Оружия.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Минусы: Маленькая магическая защита, Малая скорость атаки, Персонаж раскрывается на 50 + уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Слова с пометкой * ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лвл* -(lvl) Уровень&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лоу* - В данном случае лоу лвл значит на низком уровне.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
РАР* - Раритетные вещи, т.е. Большие, Боевые, Большие боевые.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Фул* - Полностью. В данном случае полный комплект pk бижутерии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Голд*-Обозначает золото.В данном случае золотое ездовое животное.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Автор ''Slobano''''' И CMERT2012&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KaRaTiP</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/es/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%92%D0%B5%D0%B4%D1%83%D0%BD%D1%8C%D1%8E_(%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B2)&amp;diff=38643</id>
		<title>Как качать Ведунью (советы игроков)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/es/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%92%D0%B5%D0%B4%D1%83%D0%BD%D1%8C%D1%8E_(%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B2)&amp;diff=38643"/>
				<updated>2012-11-07T04:05:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KaRaTiP: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h2&amp;gt;Введение&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Итак, перед тем, как начать рассказ о [[ведунья|ведунье]], я бы хотел спросить вас, как вы хотите играть? Быть в первых рядах нападающих или бить издалека, нападать на соперника в открытую или бить в спину, быть воином-одиночкой или выступать в отряде? Если вы везде выбрали второй пункт, то для этого подходит [[ведунья]].&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Защита&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Veda.jpg|link=||right]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Предлагаю рассмотреть [[ведунья|ведунью]] со всех сторон. Итак, первое - защита. Защита у [[Ведунья|ведуньи]] как магическая, так и физическая страдает не на шутку. Причем защита, во многом не зависит от профессии. Если вы выбираете [[Церковница|церковницу]], то у неё есть несколько [[Словарик новичка#Б|баффов]] на физ. защиту и макс. количество О3, это поможет вам в соло каче, а также на этих [[Словарик новичка#Б|баффах]] можно заработать от 10 до 20к., в зависимости от уровня скила. Но в этой статье я буду рассматривать профессию [[Маг|мага]]. Да, у [[Маг|мага]] нет этих прекрасных [[Словарик новичка#Б|баффов]] на защиту, но не считайте, что [[маг]] был обделён. Тут, кстати, вам нужно опять думать, хотите ли вы стать грозой всех [[Словарик новичка#П|пк]] или же стать добрым [[Словарик новичка#Б|баффером]] и сделать упор на кач в соло. Я выбрал первое.&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Маг, это [[Словарик новичка#П|пвп]] машина (но и в [[Словарик новичка#П|пве]] она не отстаёт от церковницы) который с лёгкостью может уничтожить противника на 5-10 уровней выше своего, но только в тот период времени, когда противник находится на расстоянии, ибо, как я уже сказал, в ближнем бою из-за своей защиты она будет проигрывать. Но не стоит сильно переживать по этому поводу, могу даже привести пример: на 34 уровне шмот с заточкой на +4 большой (кстати, следует выбирать только рар шмот на своего перса) с проточкой на [[руны]] земли +21 (весь [[Словарик новичка#П|сет]]) я легко справляюсь с [[Словарик новичка#П|пве]] и [[Словарик новичка#П|пвп]] в ближнем бою, другими словами, на [[Словарик новичка#П|сет]] придется потратиться, но это будет того стоить, ибо мне кажется лучше сохранить время и нервы чем деньги.&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Атака&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Итак, атака. Вот так, тихонечко, мы и подошли к самому главному - к атаке мага. &lt;br /&gt;
Тут я приведу вам примеры тактики боя, и расскажу о ключевых скилах мага. Вот вам пример  [[Словарик новичка#П|пвп]] с бродягой 43+ при моём 34+. Прежде чем он ко мне подойдёт он потеряет половину [[Словарик новичка#Ж|Xp]], но в начале боя (не знаю почему) все следят за жизнями и естественно он быстро их восстановит и применит скил ураган, стан и огненную звезду(это основная тактика боя бродяги), вам же главное это перетерпеть, и дальше применить стан(в виде удара посохом о землю), повесить череп, кинуть разъеданием и бить его молнией, если противник убегает (естественно из-за того что у него не осталось [[Словарик новичка#Ж|Xp]]) - киньте в него разъеданием, затем догоните могильной плитой. В 90 процентах эта тактика срабатывает, и противник телепортируется или умирает (тактика разработана для противников своего уровня или уровня на 5-10 больше вашего).&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Из вышесказанного можно понять ключевые скилы, о них я расскажу чуть позже.&lt;br /&gt;
В завершение этой части, я хочу вам рассказать о распределении банок по клавишам быстрого доступа. Итак, банки как на O3 так и на MP очень нужны ведунье в больших количествах. Я советую купить 100 банок на 100xp, 100 банок на 250 xp, 100 банок на 40xp и 100 банок на 20xp, 100 банок на 25MP и 100 банок на 20MP.  Я знаю, это с перебором, но таким образом я запасаюсь на осаду. Распределить их можно так: На &amp;quot;num&amp;quot; клавиатуре (она находится справа) установите банки. На 7 поставить 250xp, на 8 поставить 100xp, на 9 поставить 40xp, на плюс поставить 20xp, на 0 поставить 25MP, на 1 поставить 20MP. Для этого потребуется изменить в настройках доступ к клавишам быстрого доступа. Заметьте, я говорю о дополнительных клавишах 2 строчки, а не первой. Вот, примерно так все зелья восстановления будут расположены под кистью одной руки. Как ставить пальцы я тоже объясню. На 7 ставьте указательный, на 8 средний, на 9 безымянный, на + мизинец, большой палец на ноль. Ноль чередуйте с единицей не меня пальцев.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Скиллы&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1. [[Стрела энергии]]. По-моему совершенно бесполезный скил. Тратить на него очки флетты не стоит, ибо после 9 уровня вам будет доступен скил &amp;quot;Раскат грома&amp;quot; которым вы будете пользоваться очень часто. Тем более Стрела энергии отстаёт от грома по доп. атаке. Вывод: Бесполезный скил.&lt;br /&gt;
*2. [[Восстановление ОМ]]. Очень важный скил. Поскольку маг жрёт чудовищно много маны, восстанавливать вам её придётся часто и долго, поэтому некоторые игроки на высоких уровнях покупают себе кота, который увеличивает скорость регенерации +30% к скорости восстановления HP и +20% к скорости регенерации MP, а также прокачивают инь, но об этом позже. Вывод: Очень важный скил, прокачиваем до максимума.&lt;br /&gt;
*3. [[Разъедание]]. Тоже не менее важный скил. Вам предстоит ещё привыкнуть к тому ,  что противники будут стараться от вас убежать довольно таки часто, а данный скил уменьшает время передвижения противника на 30 процентов, и + даёт не значительный урон на 5 уровне в -13 HP. Вывод: Прокачиваем до максимума.&lt;br /&gt;
*4. [[Уничтожение разума]]. Трудно сравнивать его с разъеданием, но он даёт тоже не слабый плюс. На 5 уровне, он будет давать -30 процентов к скорости атаки и -20 процентов к скорости передвижения противника. Но вывод  я сделаю следующий - бесполезный скил! Спросите почему? Время применения равно примерно 1-2 секундам, а это, поверьте, может оказаться для вас большим минусом. Не знаю как вы, но эти 1-2 скунды я бы потратил на молнию, ибо она забирает у противника примерно одну шестую жизни. То есть 6 раскатов грома убьёт его.&lt;br /&gt;
*5. [[Удар посохом]]. Полезный скил. Полезен в пве и пвп. Скомбинировать его можно со всеми скилами, но также хорошо под него подходит скил &amp;quot;Взрывной удар&amp;quot;. Вывод: Прокачиваем до конца.&lt;br /&gt;
'''''Итак, мы рассмотрели начальные скилы, которые есть и у церковницы и у мага. Теперь переходим ко 2 профессии - [[Маг]].'''''&lt;br /&gt;
*6. [[Владение духом]]. Полезный и нужный скил. Это пассивный навык, он на прямую влияет на магическую атаку, которая для мага является всем. Вывод: Прокачать до конца.&lt;br /&gt;
*7. [[Взрывной удар]]. Ну, вот мы и подошли к горяченькому, но не такому горячему как метеорит, о котором чуть позднее. Взрывной удар это стан, который оглушает противника и роняет его на землю примерно на 4 секунды. Четыре секунды могут открыть нам дорогу в мир победителей. В это время можно использовать любые скилы, но рекомендуется использовать метеорит, обладающий убойной доп. атакой. Вывод: прокачиваем до конца.&lt;br /&gt;
*8. [[Поле огня]]. Скил полезный, бесспорно! Но я обхожусь без него. Использовать его можно на осадах рудников или замков. Вот пример: Уходите вы куда-нибудь в уголочек, так сказать за спины своих братьев, и направляете скил по врагам. То есть вы остаётесь живыми и здоровыми, а ещё и втихаря, без палева сносите xp у противников. Не скажу, наверно, что-то новое, но массовыми скилами стоит пользоваться во время осад.Но иногда он полезен и на мобах вот например взяли вы кучуударили её всеми массами и хп у них осталось мало как раз на поле огня)). Моменты, когда вас окружают мобы массовые скилы использовать тоже можно, но практика показывает, что если вас окружили мобы сильнее вас, нужно просто убегать. Вывод: Прокачать можно.&lt;br /&gt;
*9. [[Касание смерти]]. Великолепный скил, который по мимо своей бонусной атаки, ещё и отнимает указанное в описании скила, xp у противника. На 5 уровне доп. атака будет 169-178 и плюс утечка xp у противника +80(178+80=258) Вывод: Красивая анимация черепа. Прокачать до конца.&lt;br /&gt;
*10. [[Раскат грома]]. Пожалуй, самый популярный скил. Его вы будете использовать везде, где только можно. Данный скил является важной составляющей любой тактики. Вывод: Прокачать до конца.&lt;br /&gt;
*11. [[Буря]]. Массовый скил. К буре у меня такое же отношение как и к &amp;quot;полю огня&amp;quot;. Использовать на осадах. Кстати, у ведуньи есть в наличии 3 массовых скила, но осадах это сэкономит вам банки и серьёзно потреплет ваших противников. Вывод: Прокачать до конца.&lt;br /&gt;
*12. [[Могильная плита]]. Хороший скил, использовать можно в случаях отступления ваших противников. На пример: У противника осталась одна седьмая жизни, и убить его вам уже не составляет труда, но противник отрывается, дак вот, зона действия скила боольшая, поэтому его стоит использовать в &amp;quot;добивание&amp;quot;. Вывод: прокачать до конца.&lt;br /&gt;
*13. [[Метеор]]. Ооо! Вот тут становится интересно не по-детски. Доп. атака составляет 617-631 на 5 уровне (это 45 левл). Метеор - исключение из правил массовых скилов. Использовать его можно и в пвп &amp;quot;один на один&amp;quot;. Всё портит время каста, оно ровняется 3 секундам. О том, как это исправить, я рассказал вам в описании скила &amp;quot;Взрывной удар&amp;quot;.&lt;br /&gt;
'''''Я описал вам 1 ступень развития. Теперь пришло время 2 ступени. Я выбрал [[Архимаг|Архимага]]''''' &lt;br /&gt;
*14. [[Удар посохом 2]]. Ну, вот и отслужил нам верной службой удар посохом 1, и пришло время выкинуть его с панели и на его место поставить новый. Вывод: Прокачать до конца.&lt;br /&gt;
*15. [[Раскат грома 2]]. Скил, дарующий вам ещё больше атаки чем у первой молнии, его доп. атака на 5 уровне ровна 856-875(это 67 уровень) Молнию 1 можно выкинуть и заменить молнией 2. Вывод: Обязательно прокачивать.&lt;br /&gt;
*16. [[Невидимость]]. В народе (или наоборот, не в народе) инвиз. Нужный скил, который можно скомбинировать с метеоритом 2. Вывод: прокачать до конца.&lt;br /&gt;
*17. [[Метеор 2]]. Скил, которого боятся все. На 5 уровне он вам дарует просто СУМАШЕДШЕЕ 1075-1097(это 70 уровень) бонусы атаки. Вывод: Порокачать-Прокачать-Прокачать!!&lt;br /&gt;
*18. [[Восстановление ОМ II]]. Можно скомбинировать с Восстановление ОМ I. Я думаю что на панели нужно оставить оба эти скила. Вывод: Поокачать-Прокачать-Прокачать!!&lt;br /&gt;
*19. [[Вулкан]]. Отличный скил с доп. атакой в 396-417на 5 уровне(это 71 уровень)В течении 10 секунд, сносит у противника по 33 xp. Вывод: прокачать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну, вот мы и закончили обзор профессий мага. Как вы могли заметить, маг является хорошим пвп классом, и с его инвизом, он прекрасно подходит для охоты на [[Словарик новичка#П|пк]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Флетта&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Магу на первых уровнях советую прокачать [[Флетта|землю]], ибо кач в соло на [[Монстры|мобах]] сложнее, чем у других классов. Тем более сейчас ходят слухи, что кач магом после 55 [[Уровень|уровня]]практически невозможен, но это всё слухи. Ну, всё равно земля поможет и в пвп &amp;quot;один на один&amp;quot;. Кстати, хочу напомнить, что на 6 этапе, земля даёт скил &amp;quot;Взрыв&amp;quot;, который взрывает землю и причиняет урон врагам и оглушает цель на 1.3 секунды. Да, и лишний [[Словарик новичка#С|стан]] нам не помешает. Теперь подробнее об этапах развития [[Флетта|флетты]]:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Физ. защита +43, +77, +110, +144, +178, +211.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Маг. защита +9,	+16, +23, +30, +37, +44.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вот мы и восстановили недостаток в защите как магической, так и физической.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Теперь, что касается инь или ян. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Качать я советую инь, ибо инь = регенерация MP. А MP эта такая хрень, которой постоянно не хватает.&lt;br /&gt;
Но, а в остальном разницы нет, ибо оба они дают нам атакующее умение. Просто вам опять стоит определиться, если вы вкачаете ян, то это уже будет жалкое подобие на танка, но это вам бесспорно поможет, если инь, это даст вам именно АТАКУЮЩЕЕ умение, такое как &amp;quot;падение скалы&amp;quot;, который наносит доп. урон.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Ну, вот собственно и всё, спасибо за внимание.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[Участник:Orange Fox|Orange Fox]] 19:30, 23 сентября 2011 (MSD)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KaRaTiP</name></author>	</entry>

	</feed>