<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=GameXP+15645578</id>
		<title>Wiki Сфера 3 - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=GameXP+15645578"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/GameXP_15645578"/>
		<updated>2026-05-01T15:14:25Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.26.2</generator>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%8B&amp;diff=168878</id>
		<title>Демоны</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%8B&amp;diff=168878"/>
				<updated>2025-10-21T09:46:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GameXP 15645578: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Race demon.jpg|500px|center]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Демоны''' — древнейшая раса мира Сферы, известная своей яростью в бою, гордостью и стремлением к свободе. Они были первыми смертными созданиями, избравшими своим покровителем Игнира — одного из могущественных Забытых Владык, считавшегося самым яростным и доблестным воином. Демоны почитали его не как бога-творца, а как идеал воина, стремясь уподобиться ему в силе и отваге. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их судьба изменилась во время вторжения Безымянных Владык из Бездны. Джэгал, повелитель Бездны, стремился покорить Сферу, однако ему это не удавалось. В результате долгих кровавых боев, он смог уничтожить Игнира, но бой за Сферу был проигран. Тогда Джэгал вернулся в Бездну, утащив за собой практически всех демонов. Там он многие столетия истязал и трансформировал древнюю расу, стремясь выковать из них идеальное орудие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спасителем демонов стал Вагрот «Тысячеликий». Чтобы спасти свой народ, он присягнул на верность Джэгалу, пообещав тому завоевать Сферу взамен на возвращение демонов в мир. Вернувшись в Сферу, Вагрот и его войска столкнулись с другой проблемой — людьми. Новая раса успешно давала отпор рогатым воителям и не позволяла демонам захватывать свои территории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В процессе войны с людьми выяснилось, что освобождение из лап Джэгала оказалось иллюзией: душа погибшего в Сфере демона возвращалась в Бездну для новых пыток, а на её место отправлялась другая, уже «укрощённая». Вагрот понял, что оказался в ловушке: чтобы выжить, он был вынужден служить Джэгалу и отправлять демонов в новые кровопролитные битвы. Тех, кто отказывается, Вагроту приходится насильно отправлять в бой, ломая волю с помощью Медальонов Вечной Тьмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас демоны ведут изнурительную войну не только против людей, но и гномов, которые тут и там появляются из-под земли. Главной же проблемой является война за собственные души, ведь пока Медальоны Вечной Тьмы и воля Джэгала висят над ними, они не могут быть по-настоящему свободны. Но кто знает, может перед лицом общего врага, они смогут объединиться с людьми и обрести свободу?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Об Игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameXP 15645578</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%9B%D1%8E%D0%B4%D0%B8&amp;diff=168877</id>
		<title>Люди</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%9B%D1%8E%D0%B4%D0%B8&amp;diff=168877"/>
				<updated>2025-10-21T09:45:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GameXP 15645578: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Race human.jpg|500px|center]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Люди''' — молодая раса мира Сферы, известная своим трудолюбием, упорством и неукротимой волей к выживанию. Они являются прямыми потомками смертных существ, созданных владыкой-творцом Аг’Хальдром, унаследовав от своего покровителя тягу к созиданию и невероятную адаптивность.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Долгое время они существовали в виде небольших, враждующих друг с другом племен на бесплодных южных землях за пределами Эрикурии. Быстрый рост населения и скудность ресурсов вынудили племенных вождей объединиться. Совершив великий переход через неприступные горные хребты, люди расселились на южных окраинах Эрикурии, где начали возводить свои первые поселения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Земли, на которые пришли люди, уже принадлежали эльфам — древней и могущественной расе, обладающей глубокими познаниями в магии. Мелкие стычки быстро переросли в полномасштабную войну. Не обладая магией или изощренным воинским искусством эльфов, люди компенсировали это числом, смекалкой и невероятным упорством. Их тактика, построенная на мобильных отрядах и постоянном давлении, в конце концов привела к победе. Целая раса почти полностью была уничтожена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ознаменование победы, в священной для эльфов роще Морриган, был заложен первый город людей — Оланнор. Совет вождей трансформировался в королевский двор, а их предводитель был коронован, окончательно сплотив разрозненные племена в единое Королевство Эрикурия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, спустя некоторое время, люди столкнулись с другой напастью — демонами. Суровая раса воинов отказалась отступать и уже тысячи лет ведет непримиримую войну с людьми. Однако никто пока так и не победил. Но кто знает, может общий враг сможет объединить заклятых противников?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Об игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameXP 15645578</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%AD%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D1%81%D0%B8%D1%80%D1%8B_%D0%B7%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%BA%D0%B8_%D0%B7%D0%B0%D0%BC%D0%BA%D0%B0:%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%B0&amp;diff=168876</id>
		<title>Эликсиры заливки замка:ОфициальнаяБаза</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%AD%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D1%81%D0%B8%D1%80%D1%8B_%D0%B7%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%BA%D0%B8_%D0%B7%D0%B0%D0%BC%D0%BA%D0%B0:%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%B0&amp;diff=168876"/>
				<updated>2025-10-20T07:08:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GameXP 15645578: GameXP 15645578 переименовал страницу Эликсиры заливки замка:ОфициальнаяБаза в Эликсиры защиты замка:ОфициальнаяБаза&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Эликсиры защиты замка:ОфициальнаяБаза]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameXP 15645578</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%AD%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D1%81%D0%B8%D1%80%D1%8B_%D0%B7%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B0%D0%BC%D0%BA%D0%B0:%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%B0&amp;diff=168875</id>
		<title>Эликсиры защиты замка:ОфициальнаяБаза</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%AD%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D1%81%D0%B8%D1%80%D1%8B_%D0%B7%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%82%D1%8B_%D0%B7%D0%B0%D0%BC%D0%BA%D0%B0:%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%B0&amp;diff=168875"/>
				<updated>2025-10-20T07:08:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GameXP 15645578: GameXP 15645578 переименовал страницу Эликсиры заливки замка:ОфициальнаяБаза в Эликсиры защиты замка:ОфициальнаяБаза&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;itemlist category=&amp;quot;Эликсиры заливки замка&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameXP 15645578</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B0%D0%B4%D1%8B_%D0%97%D0%B0%D0%BC%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=168874</id>
		<title>Осады Замков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B0%D0%B4%D1%8B_%D0%97%D0%B0%D0%BC%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=168874"/>
				<updated>2025-10-20T06:56:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GameXP 15645578: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Нечем заняться по достижении максимального уровня? Душа просит размаха и эпичности? Собирайте товарищей из клана и попробуйте себя в захвате замков!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Куда отправляться?'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Замки самых высоких уровней расположены в зонах свободного PvP — здесь каждый сам за себя, а убийство других игроков не карается штрафными санкциями. Замки попроще расположены в нейтральных PvP-локациях — здесь нападать можно только на членов противоположной фракции, а за убийство других игроков можно заработать штраф в карму.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как захватить?'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Осада каждого замка начинается в определённое время. Это время может задать лидер клана, который владеет данным замком, или его офицер. Для наиболее эффективной стратегии рекомендуется использовать осадные орудия.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Осадных орудий существует несколько видов: катапульты, осадные башни, таран и т.д., но имейте в виду, что количество ресурсов ограничено и, настроив уйму катапульт, вы можете остаться без тарана. Постройка происходит при помощи активации специальных свитков, которые продаются у специального &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Неигровой персонаж&amp;quot;&amp;gt;НИП&amp;lt;/abbr&amp;gt;. После активации вам предстоит перетаскивать специальные ресурсы для постройки, которые будут расположены тут же. Свитки для постройки может использовать любой член клана.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Помимо орудий осаждающие также возводят возле замка штабное здание (здесь будут возрождаться ваши игроки, погибшие при захвате). Не забудьте позаботиться об охране штаба. Обороняющиеся вполне способны его разрушить, и тогда вашим бойцам придется добираться до замка с ближайшей точки возрождения.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Процесс захвата замка'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Вам предстоит:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Установить штаб и построить осадные орудия.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Уничтожить сторожевые башни.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Сломать ворота (проще всего это сделать, используя таран, причем, чем больше людей вы сможете на него поставить, тем быстрее падут вражеские укрепления).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Расправиться с защитниками замка (перебить сторожевых &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Неигровой персонаж&amp;quot;&amp;gt;НИП&amp;lt;/abbr&amp;gt; и не менее 30% персонажей, обороняющих замок).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Захватить все точки с флагами (чем выше уровень замка, тем больше таких точек) — для захвата несколько осаждающих должны неотступно находиться на точке (чем больше народу там соберется, тем быстрее произойдет захват).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Все перечисленные действия не обязательны для выполнения, но являются наиболее действенными для новичков. Если вы способный полководец и отважный воин, то вы можете самостоятельно разработать стратегию, которая приведёт вас к победе.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Пропустили осаду?''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Не беда — вы всегда можете перейти на '''страницу статистики замков'''[http://s3.gamexp.ru/top_castles.php] и ознакомиться с ходом предыдущих битв.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Название'''&lt;br /&gt;
!'''Локация'''&lt;br /&gt;
!'''Длительность осады'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|'''Альмаерт'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|Земли людей&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|45 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Бансолас'''&lt;br /&gt;
|Земли демонов&lt;br /&gt;
|45 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|'''Гриффинбик'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|Земли людей&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|1 час&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Рифуар'''&lt;br /&gt;
|Земли демонов&lt;br /&gt;
|1 час&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|'''Осгар'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|Оспариваемые территории&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|1 час 15 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Эйсензан'''&lt;br /&gt;
|Оспариваемые территории&lt;br /&gt;
|1 час 15 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|'''Мириэль'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|Оспариваемые территории&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|1 час 15 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Ревайн'''&lt;br /&gt;
|Оспариваемые территории&lt;br /&gt;
|1 час 15 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|'''Фиабрас'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|Оспариваемые территории&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|1 час 15 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Арканор'''&lt;br /&gt;
|Оспариваемые территории&lt;br /&gt;
|1 час 15 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|'''Ин'Калиат'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|Оспариваемые территории&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|1 час 15 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|'''Шиай Ток'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|Оспариваемые территории&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|1 час 15 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Как только подняты все флаги одним кланом, либо закончилось время осады — начинается пятиминутный отсчёт для заливки замка. За это время лидер клана должен перетащить эликсир заливки на сверкающую сферу в замковой вкладке кланового окна. Иначе замок станет нейтральным и зальётся автоматически на сутки. Эликсиры заливки бывают нескольких типов: на 1 и 2 суток (за золото) и на 3 суток (за GXP).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Защищён элексиром» — это защищённое состояние замка. Время, когда замок нельзя атаковать. Определить его можно по красному эффекту на воротах.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Siege_machines.jpg|500px|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Зачем это надо?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Получить мощное заточенное оружие, броню, бижутерию и расходники из замкового сундука. Предметы экипировки начинают появляться в сундуке спустя сутки после захвата замка, а забрать их может только лидер клана. &lt;br /&gt;
* Использовать замковый телепорт. Во время осады он не работает. &lt;br /&gt;
* Получить временный баф у замкового мага. Если клан удерживает замок несколько дней подряд, то получаемые бафы становятся сильнее. Действие бафа пропадает на время осады. &lt;br /&gt;
* Использовать замковое ездовое животное. &lt;br /&gt;
* Владельцам замков Альмаерт и Бансолас также доступны особые [[замковые подземелья]] с элитными монстрами, собственным боссом и полезными ресурсами. &lt;br /&gt;
* Получить влияние, которое можно тратить на политические решения, усиливать союзников и взимать налоги с противников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Castle_siege_3.jpg|500px|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameXP 15645578</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Castle_arkanor.jpg&amp;diff=168873</id>
		<title>Файл:Castle arkanor.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Castle_arkanor.jpg&amp;diff=168873"/>
				<updated>2025-10-20T06:52:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GameXP 15645578: GameXP 15645578 загрузил новую версию Файл:Castle arkanor.jpg&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameXP 15645578</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BC%D0%BA%D0%B8&amp;diff=168872</id>
		<title>Замки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BC%D0%BA%D0%B8&amp;diff=168872"/>
				<updated>2025-10-20T06:39:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GameXP 15645578: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Какие же замки представлены на огромной карте мира Сферы 3?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Замки на фракционной территории ==&lt;br /&gt;
===Альмаерт===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Фракция'': люди&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Уровень'': 60&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Локация'': Плато красного камня&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Количество флагов'': 3&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Castle_almaert.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Бансолас===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Фракция'': демоны&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Уровень'': 60&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Локация'': Лес синих туманов&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Количество флагов'': 3&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Castle_bansolas.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Рифуар===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Фракция'': демоны&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Уровень'': 70&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Локация'': Долина холода&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Количество флагов'': 3&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Castle_rifuar.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гриффинбик===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фракция: люди&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уровень: 70&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Локация: Плато красного камня&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Количество флагов: 3&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Castle_griffinbeak.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данные замки расположены на территориях, которые принадлежат конкретным фракциям. Представители противоположных фракций могут попытать счастья и постараться захватить замок на вражеской территории, но нужно быть готовыми к тому, что на пути к этому замку вы столкнётесь с множеством трудностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторая группа замков расположена на нейтральной (оспариваемой) территории. Здесь побороться за замок смогут одновременно представители всех фракций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Замки на нейтральной территории ==&lt;br /&gt;
===Осгар===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Фракция'': нейтрален&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Уровень'': 80&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Локация'': Щетинистые поля войны&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Количество флагов'': 4&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Castle_osgar.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Эйсензан===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Фракция'': нейтрален&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Уровень'': 80&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Локация'': Щетинистые поля войны&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Количество флагов'': 4&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Castle_eisenzan.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мириэль===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Фракция'': нейтрален&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Уровень'': 80&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Локация'': Щетинистые поля войны&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Количество флагов'': 4&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Castle_miriel.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ревайн===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Фракция'': нейтрален&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Уровень'': 80&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Локация'': Щетинистые поля войны&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Количество флагов'': 4&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Castle_revine.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Фиабрас===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Фракция'': нейтрален&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Уровень'': 80&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Локация'': Щетинистые поля войны&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Количество флагов'': 5&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Castle_fiabras.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И вот он — самый большой, самый желанный и, в то же время, самый сложный замок, за который придётся бороться всем тем, кто хочет занять лидирующую позицию среди всех кланов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Арканор===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Фракция'': нейтрален&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Уровень'': 85&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Локация'': Долина холода запад&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Количество флагов'': 5&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Castle_arkanor.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ин'Калиат===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Фракция'': нейтрален&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Уровень'': 90&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Локация'': Забытые земли&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Количество флагов'': 5&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Castle_inkaliat.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шиай Ток===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Фракция'': нейтрален&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Уровень'': 100&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Локация'': Изумрудная долина&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Количество флагов'': 3&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Castle ShiaiTok.jpg|600px]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameXP 15645578</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%BD%D0%B8_%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=168871</id>
		<title>Камни инкрустации</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%BD%D0%B8_%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=168871"/>
				<updated>2025-10-20T06:17:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GameXP 15645578: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Камни инкрустации можно [[Инкрустация|вставлять]] в оружие или броню, чтобы увеличить различные характеристики персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Инкрустация1.png|260px|центр]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Камни различаются по двум критериям — '''цвет и уровень'''. В каждое гнездо экипировки можно вставить камень только определенного цвета. Существуют также '''бесцветные''' гнезда, в которые  можно вставить камень любого цвета. '''Бесцветные''' гнезда появляются в экипировке событий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Камни инкрустации бывают желтыми, красными и фиолетовыми. '''Цвет''' камня говорит о том, какие характеристики он может повысить: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;'''Красные'''&amp;lt;/span&amp;gt; увеличивают силу и интеллект&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#B8860B&amp;quot;&amp;gt;'''Желтые'''&amp;lt;/span&amp;gt; повышают ловкость и мудрость&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8A2BE2&amp;quot;&amp;gt;'''Фиолетовые'''&amp;lt;/span&amp;gt; дают прибавку к духу и выносливости&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''По уровню''' камни бывают следующих видов: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Gem yellow 1.jpg]] '''I''' — для вещей от 5 уровня&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Gem yellow 2.jpg]] '''II''' — для вещей от 20 уровня&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Gem yellow 3.jpg]] '''III''' — для вещей от 30 уровня&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Gem yellow 4.jpg]] '''IV''' — для вещей от 40 уровня&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Gem yellow 4.jpg]] '''V''' — для вещей от 45 уровня&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Gem yellow 6.jpg]] '''VI''' — для вещей от 50 уровня&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Gem yellow 7.png]] '''VII''' — для вещей от 55 уровня&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Gem yellow 8.png]] '''VIII''' — для вещей 60 уровня&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем выше уровень камня, тем большую прибавку к характеристикам он дает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Получить камни можно:'''&lt;br /&gt;
* в виде добычи с монстров, населяющих просторы Сферы (уровень получаемых камней зависит от уровня монстров),&lt;br /&gt;
* в качестве награды за убийство [[Мировые боссы|мирового босса]] (уровень зависит от уровня босса),  &lt;br /&gt;
* из сундука в любом [[Подземелья|подземелье]] (уровень зависит от уровня подземелья),  &lt;br /&gt;
* из наградного сундука за прохождение [[Арена испытаний|арены испытаний]],  &lt;br /&gt;
* из наградного сундука за победу команды на [[Оланнорские поля Брани|Оланнорских полях брани]],  &lt;br /&gt;
* на внутриигровом аукционе или путем обмена с другими игроками,   &lt;br /&gt;
* в качестве награды за выполнение заданий,   &lt;br /&gt;
* в качестве награды за участие во внутриигровых событиях, которые запускаются в Сфере 3 в честь различных праздников.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameXP 15645578</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%BA%D0%B8_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=168870</id>
		<title>Свитки улучшения</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%BA%D0%B8_%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=168870"/>
				<updated>2025-10-08T07:48:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GameXP 15645578: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Свитки улучшения предметов — это основной материал для “заточки” вещей и оружия в Сфере 3. Каждый новый уровень улучшения дает предмету прибавку к урону (если это оружие) к физической или магической защите (если это броня), к магической защите (если это бижутерия). С помощью свитков можно улучшить предмет до +20. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Заточка.png|центр]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробнее об улучшении предметов можно узнать в [[Улучшение экипировки|соответствующей статье]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В настоящий момент в Сфере 3 существуют следующие свитки улучшения:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Scroll enchant armor 6.png]] — Свиток улучшения брони - для предметов уровня 5-60. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Scroll enchant weapon 6.png]] — Свиток улучшения оружия - для предметов уровня 5-60.  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как достать данные свитки? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть много вариантов их получения:&lt;br /&gt;
* в виде добычи с монстров, населяющих просторы Сферы (уровень получаемых свитков зависит от уровня монстров),  &lt;br /&gt;
* в качестве награды за убийство [[Мировые боссы|мирового босса]] (уровень зависит от уровня босса),  &lt;br /&gt;
* из сундука в любом [[Подземелья|подземелье]] (уровень зависит от уровня подземелья),  &lt;br /&gt;
* из наградного сундука за прохождение [[Арена испытаний|арены испытаний]],  &lt;br /&gt;
* из наградного сундука за победу команды на [[Оланнорские поля Брани|Оланнорских полях брани]],  &lt;br /&gt;
* на внутриигровом аукционе или путем обмена с другими игроками,   &lt;br /&gt;
* в качестве награды за выполнение заданий,   &lt;br /&gt;
* в качестве награды за участие во внутриигровых событиях, которые запускаются в Сфере 3 в честь различных праздников.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameXP 15645578</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Scroll_enchant_armor_6.png&amp;diff=168869</id>
		<title>Файл:Scroll enchant armor 6.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Scroll_enchant_armor_6.png&amp;diff=168869"/>
				<updated>2025-10-08T07:42:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GameXP 15645578: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameXP 15645578</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Scroll_enchant_weapon_6.png&amp;diff=168868</id>
		<title>Файл:Scroll enchant weapon 6.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Scroll_enchant_weapon_6.png&amp;diff=168868"/>
				<updated>2025-10-08T07:42:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GameXP 15645578: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameXP 15645578</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%90%D1%84%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B&amp;diff=168867</id>
		<title>Аффиксы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%90%D1%84%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B&amp;diff=168867"/>
				<updated>2025-10-08T07:39:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GameXP 15645578: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;H3&amp;gt;Что такое аффиксы&amp;lt;/H3&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Аффиксы''' бывают самого разного типа: одни могут увеличить или уменьшить какие-либо параметры предмета экипировки, другие - придать ему совершенно новые свойства. Данные модификаторы предметов подразделяются на префиксы, стоящие перед названием предмета, и суффиксы, стоящие после названия предмета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:СуффиксПрефикс.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При появлении в мире (получении с босса или монстра, покупке за очки чести/дурной славы, крафте) любой предмет может появиться с готовыми аффиксами. Самая высокая вероятность обзавестись одной из таких уникальных вещей — скрафтить ее из рецепта, полученного с босса. Из обычных рецептов шанс получить аффиксные предметы чуть меньше, а готовые аффиксные вещи достанутся лишь самым удачливым игрокам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, можно добавить аффиксы на любой предмет экипировки (кроме вещей от игровых торговцев, любых некрафтовых предметов до 20 уровня, а также вещей из подземелий меньше 30 уровня) , использовав соответствующий предмету '''[[обновитель аффиксов]]'''.&lt;br /&gt;
Если полученный аффикс вас не устраивает, можно также использовать обновитель аффиксов, чтобы изменить его. Получить обновитель можно, изготовив его с помощью ремесленных профессий его или приобретя готовый у других игроков. Для каждого типа снаряжения  используется свой тип обновителя. Например, оружейник может крафтить обновители только для оружия, ювелир - для бижутерии, и так далее. Обновитель аффиксов меняет сразу и префикс, и суффикс предмета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, изменить имеющиеся аффиксы можно с помощью '''калейдоскопа''' суффиксов или префиксов. Калейдоскопы приобретаются в [http://shop.gamexp.ru/s3/?menu_id=1945 игровом магазине]. От обновителей они отличаются тем, что их невозможно применить на предмет, в котором нет аффиксов - с их помощью можно только изменить уже существующие аффиксы на экипировке. Существует также '''калейдоскоп аффиксов''' - он работает аналогично обновителю аффиксов, но в отличие от него не привязан ни к типу, ни к уровню предмета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Существующие суффиксы ===&lt;br /&gt;
'''Самовредительства'''&lt;br /&gt;
* Шанс получить урон при атаке противника.&lt;br /&gt;
''' Самолечения'''&lt;br /&gt;
* Шанс исцелить себя при атаке противника (вернуть часть урона в виде НР).&lt;br /&gt;
'''Самоисцеления'''&lt;br /&gt;
* Повышенный шанс исцелить себя при атаке противника (вернуть часть урона в виде НР).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Милосердия'''&lt;br /&gt;
* Шанс исцелить моба.&lt;br /&gt;
'''Убийства'''&lt;br /&gt;
* Шанс убить моба. Не действует на боссов. Понижен против элитных.&lt;br /&gt;
'''Истребления'''&lt;br /&gt;
* Повышенный шанс убить моба. Не действует на боссов. Понижен против элитных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Медлительности'''&lt;br /&gt;
* Понижение скорости применения способностей.&lt;br /&gt;
'''Поспешности'''&lt;br /&gt;
* Повышение скорости применения способностей.&lt;br /&gt;
'''Проворства'''&lt;br /&gt;
* Усиленное повышение скорости применения способностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Скоротечности'''&lt;br /&gt;
* Снижение продолжительности эффектов. Не влияет на время действия эффектов контроля и мощных защитных эффектов (таких, как «святилище» паладина или «тёмная броня» некроманта).&lt;br /&gt;
''' Продолжительности'''&lt;br /&gt;
* Повышение продолжительности эффектов. Не влияет на время действия эффектов контроля и мощных защитных эффектов (таких, как «святилище» паладина или «тёмная броня» некроманта).&lt;br /&gt;
'''Длительности'''&lt;br /&gt;
* Усиленное повышение продолжительности эффектов. Не влияет на время действия эффектов контроля и мощных защитных эффектов (таких, как «святилище» паладина или «тёмная броня» некроманта).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Заторможенности'''&lt;br /&gt;
* Шанс повысить время перезарядки.&lt;br /&gt;
'''Быстроты'''&lt;br /&gt;
* Шанс понизить время перезарядки.&lt;br /&gt;
'''Ускоренности'''&lt;br /&gt;
* Повышенный шанс снизить время перезарядки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Перерасхода'''&lt;br /&gt;
* Шанс потратить больше ресурса при применении способности.&lt;br /&gt;
'''Сбережения '''&lt;br /&gt;
* Шанс потратить меньше ресурса при применении способности.&lt;br /&gt;
'''Экономичности'''&lt;br /&gt;
* Повышенный шанс потратить меньше ресурса при применении способности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Неудачи'''&lt;br /&gt;
* Отнимает шанс срабатывания вероятностных эффектов.&lt;br /&gt;
'''Везения'''&lt;br /&gt;
* Повышает шанс срабатывания вероятностных эффектов.&lt;br /&gt;
'''Удачи'''&lt;br /&gt;
* Сильно повышает шанс срабатывания вероятностных эффектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Существующие префиксы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Неразрушимый'''&lt;br /&gt;
* Не требует починки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Отчаянный'''&lt;br /&gt;
* Повышает силу или интеллект персонажа, понижает  выносливость или дух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Коварный'''&lt;br /&gt;
* Повышает ловкость или мудрость персонажа, понижает  силу или интеллект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Живучий'''&lt;br /&gt;
* Повышает выносливость или дух персонажа, понижает  ловкость или мудрость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Крепкий'''&lt;br /&gt;
* Повышает выносливость/дух персонажа, понижает силу/интеллект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мощный'''&lt;br /&gt;
* Повышает силу/интеллект персонажа, понижает ловкость/мудрость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Наступательный'''&lt;br /&gt;
* Повышает ловкость/мудрость персонажа, понижает выносливость/дух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Зачарованный''' (только для брони)&lt;br /&gt;
* Переводит 40% физической защиты в магическую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Бронированный''' (только для брони и бижутерии)&lt;br /&gt;
* Переводит 40% магической защиты в физическую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Распределение суффиксов по типам экипировки ===&lt;br /&gt;
'''Шлем'''&lt;br /&gt;
* Самовредительства, самолечения, самоисцеления.&lt;br /&gt;
* Милосердия, убийства, истребления.&lt;br /&gt;
* Скоротечности, продолжительности, длительности.&lt;br /&gt;
* Заторможенности, быстроты, ускоренности.&lt;br /&gt;
* Перерасхода, сбережения, экономичности (доля ниже).&lt;br /&gt;
* Неудачи, везения, удачи (доля ниже).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Нагрудник'''&lt;br /&gt;
* Самовредительства, самолечения, самоисцеления (доля ниже).&lt;br /&gt;
* Милосердия, убийства, истребления (доля ниже).&lt;br /&gt;
* Медлительности, поспешности, проворства (доля ниже).&lt;br /&gt;
* Скоротечности, продолжительности, длительности.&lt;br /&gt;
* Заторможенности, быстроты, ускоренности.&lt;br /&gt;
* Перерасхода, сбережения, экономичности.&lt;br /&gt;
* Неудачи, везения, удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Поножи'''&lt;br /&gt;
* Медлительности, поспешности, проворства.&lt;br /&gt;
* Скоротечности, продолжительности, длительности.&lt;br /&gt;
* Перерасхода, сбережения, экономичности.&lt;br /&gt;
* Неудачи, везения, удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сапоги'''&lt;br /&gt;
* Медлительности, поспешности, проворства.&lt;br /&gt;
* Заторможенности, быстроты, ускоренности.&lt;br /&gt;
* Перерасхода, сбережения, экономичности.&lt;br /&gt;
* Неудачи, везения, удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Перчатки'''&lt;br /&gt;
* Самовредительства, самолечения, самоисцеления.&lt;br /&gt;
* Милосердия, убийства, истребления.&lt;br /&gt;
* Медлительности, поспешности, проворства.&lt;br /&gt;
* Скоротечности, продолжительности, длительности (доля ниже).&lt;br /&gt;
* Заторможенности, быстроты, ускоренности (доля ниже).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Пояс'''&lt;br /&gt;
* Самовредительства, самолечения, самоисцеления (доля ниже).&lt;br /&gt;
* Милосердия, убийства, истребления (доля ниже).&lt;br /&gt;
* Заторможенности, быстроты, ускоренности.&lt;br /&gt;
* Перерасхода, сбережения, экономичности.&lt;br /&gt;
* Неудачи, везения, удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Оружие'''&lt;br /&gt;
* Самовредительства, самолечения, самоисцеления.&lt;br /&gt;
* Милосердия, убийства, истребления.&lt;br /&gt;
* Медлительности, поспешности, проворства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Кольцо'''&lt;br /&gt;
* Самовредительства, самолечения, самоисцеления.&lt;br /&gt;
* Милосердия, убийства, истребления.&lt;br /&gt;
* Скоротечности, продолжительности, длительности (доля ниже).&lt;br /&gt;
* Заторможенности, быстроты, ускоренности (доля ниже).&lt;br /&gt;
* Неудачи, везения, удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Браслет'''&lt;br /&gt;
* Самовредительства, самолечения, самоисцеления.&lt;br /&gt;
* Милосердия, убийства, истребления.&lt;br /&gt;
* Скоротечности, продолжительности, длительности.&lt;br /&gt;
* Перерасхода, сбережения, экономичности (доля ниже).&lt;br /&gt;
* Неудачи, везения, удачи (доля ниже).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Амулет'''&lt;br /&gt;
* Самовредительства, самолечения, самоисцеления (доля ниже).&lt;br /&gt;
* Милосердия, убийства, истребления (доля ниже).&lt;br /&gt;
* Медлительности, поспешности, проворства.&lt;br /&gt;
* Скоротечности, продолжительности, длительности.&lt;br /&gt;
* Заторможенности, быстроты, ускоренности.&lt;br /&gt;
* Перерасхода, сбережения, экономичности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Реликвия'''&lt;br /&gt;
* Медлительности, поспешности, проворства.&lt;br /&gt;
* Скоротечности, продолжительности, длительности.&lt;br /&gt;
* Заторможенности, быстроты, ускоренности.&lt;br /&gt;
* Перерасхода, сбережения, экономичности.&lt;br /&gt;
* Неудачи, везения, удачи.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameXP 15645578</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%82&amp;diff=168866</id>
		<title>Крафт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%82&amp;diff=168866"/>
				<updated>2025-10-08T07:27:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GameXP 15645578: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;H3&amp;gt; Профессии&amp;lt;/H3&amp;gt;&lt;br /&gt;
В рамках этой системы каждый герой может выбрать для себя подходящую профессию, изучить ее до самых высоких уровней и заняться производством самых лучших предметов в игре. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Производственные профессии'' изучаются у специального персонажа-учителя за 8000 золотых монет. Они позволяют производить из материалов конкретные предметы (например, снаряжение и снадобья). Вы можете выбрать любую из следующих профессий: &lt;br /&gt;
* [[Оружейное_дело:ОфициальнаяБаза|Оружейное дело]] (изготовление оружия)  &lt;br /&gt;
* [[Артефактное_дело:ОфициальнаяБаза|Артефактное дело]] (изготовление магического оружия (жезлов, посохов, символов) и реликвий)  &lt;br /&gt;
* [[Бронное_дело:ОфициальнаяБаза|Бронное дело]] (изготовление тяжёлых доспехов и щитов)  &lt;br /&gt;
* [[Кожевничество:ОфициальнаяБаза|Кожевничество]] (изготовление средних доспехов)  &lt;br /&gt;
* [[Портняжное_дело:ОфициальнаяБаза|Портняжное дело]] (шитьё тканевых «доспехов» и сумок)  &lt;br /&gt;
* [[Ювелирное_дело:ОфициальнаяБаза|Ювелирное дело]] (создание ювелирных изделий — амулетов, браслетов и колец)  &lt;br /&gt;
* [[Алхимия:ОфициальнаяБаза|Алхимия]] (варка снадобий и эликсиров) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При изучении производственной профессии вы автоматически выучите  перерабатывающие профессии, которые понадобятся вам для обработки крафтовых материалов. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Перерабатывающие профессии бывают следующими:&lt;br /&gt;
* [[Выплавка металла|Выплавка металла]]  &lt;br /&gt;
* [[Деревообработка|Деревообработка]]  &lt;br /&gt;
* [[Травничество|Травничество]]  &lt;br /&gt;
* [[Выделка кожи|Выделка кожи]] &lt;br /&gt;
* [[Ткачество|Ткачество]]  &lt;br /&gt;
* [[Просеивание руды|Просеивание руды]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и персонажи, профессии имеют уровни — с 1 по 60. Уровень перерабатывающей профессии всегда равен уровню производственной профессии. Ваш персонаж будет получать опыт за создание предметов и прокачивать таким образом уровень профессии.&lt;br /&gt;
Количество получаемого опыта зависит от уровня сложности крафта конкретного предмета — чем он выше, тем больше опыта даст создание этого предмета.&lt;br /&gt;
Уровень профессии определяет то, какие предметы персонаж сможет крафтить. Обратите внимание, что премиум-аккаунт также дает бонус к опыту, получаемому при создании вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего каждому персонажу доступна одна производственная профессия. В случае, если вы решите, что неверно выбрали амплуа для своего героя, вы можете забыть имеющуюся профессию и изучить новую. Однако при удалении профессии весь достигнутый в ней прогресс исчезнет, и если вы решите когда-нибудь снова изучить ее, вам придется начинать с самого начала. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ресурсы и материалы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добыча ресурсов не потребует от вашего персонажа каких-то особых знаний и умений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для добычи ресурса нужно иметь в инвентаре необходимый инструмент (например, кирка для добычи руд, охотничий нож для снятия шкур). Приобрести его можно у специального торговца ремесленными материалами, которого можно найти в любом крупном поселении. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструменты:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Топор.png ]] - Используется для рубки деревьев и добычи бревен.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Серп.png]] - Используется для срезания бутонов, стеблей с полезных растений.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Нож.png]] - Используется для добычи шкур с животных или срезания лоскутов ткани. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Кирка.png]] - Используется для добычи руды&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы начать сбор ресурса, нажмите F. Чтобы использовать полученные ресурсы для изготовления вещи, необходимо сначала переработать их в материалы для крафта - например, переплавить руду в слитки, соткать ткань из волокон и так далее. В этом вам помогут перерабатывающие профессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсы для крафта появляются по всему миру аналогично монстрам. Получить их можно со следующих объектов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Травы и цветы&lt;br /&gt;
* Молодые деревья&lt;br /&gt;
* Рудные жилы&lt;br /&gt;
* Монстры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С премиум-аккаунтом вы сможете получать больше ресурсов при сборе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания некоторых предметов вам понадобятся редкие ресурсы, которые можно получить только из боссов мира Сферы.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Рецепты для крафта ===&lt;br /&gt;
Чтобы научиться создавать тот или иной предмет, вам понадобится использовать специальный свиток с рецептом. Для изучения рецепта необходимо, чтобы ремесленная профессия персонажа имела уровень больший или равный указанному на свитке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале пути вы автоматически обучаетесь необходимым рецептам. С этими знаниями и некоторым количеством собранных ресурсов вы сможете получить первый крафтовый опыт. Рецепты предметов до 7 уровня можно приобрести у того же учителя, который обучал вас азам мастерства. Все последующие рецепты вы сможете добыть охотой на монстров. Помните - чем грознее и выше уровнем ваш противник, тем выше уровень рецептов, которые вы можете с него получить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Создание предметов ===&lt;br /&gt;
* Открыть интерфейс создания предметов можно одним из способов: &lt;br /&gt;
* Нажать горячую клавишу К &lt;br /&gt;
* Кликнуть по иконке в нижнем меню быстрого доступа &lt;br /&gt;
* Использовать производственный станок вашей профессии &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Окно ремесла имеет '''несколько вкладок''' — производственная профессия и одна и перерабатывающие. Ниже этих вкладок расположена шкала уровней и шкала опыта. Уровень профессии не может превышать уровень персонажа '''более, чем на 5'''. &lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Интерфейс.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала выберите предмет, который собираетесь создать. Узнать базовые характеристики предмета, который вы собираетесь создать, можно наведя курсор мыши на создаваемый предмет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В списке материалов вы сможете увидеть, какие ингредиенты понадобятся вам для крафта. Необходимые материалы вы можете добыть в мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Оборудование''' — это производственный станок, который вам понадобится для изготовления выбранного предмета. Когда ваш персонаж находится рядом с ним, иконка оборудования становится цветной.&lt;br /&gt;
Создание предмета потребует от вас дополнительных затрат — количество '''золота''', необходимое для его изготовления, указано в правой нижней части окна крафта.&lt;br /&gt;
Выбрать '''количество изготавливаемых''' предметов можно несколькими способами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* с помощью клавиш “+” и “-”,&lt;br /&gt;
* введя нужное число вручную,&lt;br /&gt;
* нажав на кнопку “Все” (в этом случае предметы будут изготавливаться, пока у вас не закончатся материалы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы начать процесс крафта, осталось только нажать на кнопку “Создать”.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameXP 15645578</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BC%D1%86%D1%8B&amp;diff=168859</id>
		<title>Питомцы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BC%D1%86%D1%8B&amp;diff=168859"/>
				<updated>2025-09-30T08:23:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GameXP 15645578: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Питомцы, собирающие добычу ===&lt;br /&gt;
Такого питомца можно приобрести в игровом магазине или купить за монеты Вольных баронств. Они могут быть как временными, так и вечными. Чтобы призвать питомца, кликните на свисток в сумке, и милый зверек будет бегать за вами повсюду, вместо вас собирая трофеи с монстров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Дракончик 001.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Небоевые питомцы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре существуют особые питомцы, которые по мере своего развития способны давать хозяину особые бонусы.&lt;br /&gt;
Окно питомцев можно открыть специальной кнопкой панели действий, расположенной рядом с кнопкой открытия окна персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Pet button.png|центр]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом окне вы можете посмотреть список полученных питомцев, призвать питомца, а также просмотреть и выбрать даваемые им бонусы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Pet interface.png|600px|центр]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для развития питомцу нужен корм. Основную порцию корма можно получить у торговцев в начальных локациях — этот корм доступен 1 раз в сутки. Также корм можно получить из ларцов, которые открываются ключами. В дальнейшем корм можно будет получить и за другие типы активности.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Получить питомцев на данный момент можно: за начальные задания, в ходе различных событий, в игровом магазине, за монеты гладиатора, монеты глубин, а также в ходе боевого сезона при наличии боевого пропуска.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
По мере развития питомца у него будут открываться специальные бонусы, которые можно будет изучать, выбирая '''один из двух возможных'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кстати, если ваш персонаж убийца, не стоит переживать, что питомец, находящийся рядом, выдаст вас, когда вы подкрадываетесь к врагу в режиме невидимости — питомец становится невидимым вместе с вами!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Задания ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете собирать прокачанных питомцев в небольшие группы и отправлять их на '''особые задания'''. Питомцы идут на задание в автоматическом режиме и через какое-то время возвращаются с добычей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Добыча''' представляет собой разные наборы предметов:&lt;br /&gt;
* корм для питомцев,&lt;br /&gt;
* всевозможные расходники,&lt;br /&gt;
* монеты Вольных баронств,&lt;br /&gt;
* руны,&lt;br /&gt;
* золото,&lt;br /&gt;
* жетоны возвышения,&lt;br /&gt;
* алхимические специи&lt;br /&gt;
* краски&lt;br /&gt;
и многое другое, в зависимости от уровня и типа задания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Успех''' выполнения задания зависит от [[Свойства питомцев|свойств питомцев]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Питомцы, существующие в игре ====&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [[Детеныш камнешкура]]&lt;br /&gt;
* [[Крылатый гуринид]]&lt;br /&gt;
* [[Лесной ящер]]&lt;br /&gt;
* [[Летучая мышь]]&lt;br /&gt;
* [https://s3.gamexp.ru/news.php?id=86434 Призрачный гладиатор]&lt;br /&gt;
* [https://s3.gamexp.ru/news.php?id=86430 Дикая фея]&lt;br /&gt;
* [https://s3.gamexp.ru/news.php?id=86430 Сфера разрушения Эр’Дарота]&lt;br /&gt;
* [https://s3.gamexp.ru/news.php?id=86430 Дракончик Бездны]&lt;br /&gt;
* [[Детеныш изумрудного камнешкура]]&lt;br /&gt;
* [[Детеныш лавового камнешкура]]&lt;br /&gt;
* [[Таинственная сфера]]&lt;br /&gt;
* [[Змеелов]]&lt;br /&gt;
* [[Пушистик]]&lt;br /&gt;
* [[Ядовитый дракончик]]&lt;br /&gt;
* [[Ледяной дракончик]]&lt;br /&gt;
* [[Золотой дракончик]]&lt;br /&gt;
* [[Король преисподней]]&lt;br /&gt;
* [[Глашатай Змеиного Бога]]&lt;br /&gt;
* [[Ледяной осколок]]&lt;br /&gt;
* [[Бессмертный воин]]&lt;br /&gt;
* [[Гуринид рабочий]]&lt;br /&gt;
* [[Чумной голем]]&lt;br /&gt;
* [[Око бури]]&lt;br /&gt;
* [[Сумеречный советник]]&lt;br /&gt;
* [[Дух правосудия]]&lt;br /&gt;
* [[Гончая мести]]&lt;br /&gt;
* [[Проклятый клинок]]&lt;br /&gt;
* [[Ракета]]&lt;br /&gt;
* [[Костяной ужас]]&lt;br /&gt;
* [[Призрак]]&lt;br /&gt;
* [[Лесной тролль]]&lt;br /&gt;
* [[Каменный страж]]&lt;br /&gt;
* [[Идол удачи]]&lt;br /&gt;
* [[Реликвия алхимика]]&lt;br /&gt;
* [[Гуринид воин]]&lt;br /&gt;
* [[Идол храбрости]]&lt;br /&gt;
* [[Роджер]]&lt;br /&gt;
* [[Морозная звезда]]&lt;br /&gt;
* [[Полтергейст]]&lt;br /&gt;
* [[Светильник Джека]]&lt;br /&gt;
* [[Небесный страж]]&lt;br /&gt;
* [[Чародейская свеча]]&lt;br /&gt;
* [[Огненный демон]]&lt;br /&gt;
* [[Крылатый вампир]]&lt;br /&gt;
* [[Древесный дух]]&lt;br /&gt;
* [[Кубок мертвеца]]&lt;br /&gt;
* [[Пустынный охотник]]&lt;br /&gt;
* [[Орешек]]&lt;br /&gt;
* [[Лунный заяц]]&lt;br /&gt;
* [[Ловчий сапсан]]&lt;br /&gt;
* [[Мастиф]]&lt;br /&gt;
* [[Моки-маки]]&lt;br /&gt;
* [[Нгира]]&lt;br /&gt;
* [[Шкирс]]&lt;br /&gt;
* [[Фока]]&lt;br /&gt;
* [[Вихрь]]&lt;br /&gt;
* [[Чедригиль]]&lt;br /&gt;
* [[Булес]]&lt;br /&gt;
* [[Маркиза Крюгер]]&lt;br /&gt;
* [[Грозовой нетопырь]]&lt;br /&gt;
* [[Гвайн]]&lt;br /&gt;
* [[Кили Бурый]]&lt;br /&gt;
* [[Механический древень]]&lt;br /&gt;
* [[Кобольд-защитник]]&lt;br /&gt;
* [[Мудрость Предвестника]]&lt;br /&gt;
* [[Нюгун]]&lt;br /&gt;
* [[Сполди]]&lt;br /&gt;
* [[Жало]]&lt;br /&gt;
* [[Эр'аск]]&lt;br /&gt;
* [[Хек-Урун]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameXP 15645578</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F&amp;diff=168858</id>
		<title>Подземелья</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F&amp;diff=168858"/>
				<updated>2025-09-30T08:05:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GameXP 15645578: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В игре Сфера 3 существует 7 различных подземелий, каждое из которых имеет свою сложность. Два из них находятся на территории людей. Ещё два находятся на территории демонов. Добраться до них можно как своим ходом, так и заняв очередь на прохождение в системе подбора подземелий. Чтобы встать в такую очередь, вам необходимо открыть меню для регистрации '''(U)''', выбрать интересующее вас подземелье и нажать на кнопку '''«Подать заявку»'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Dungeon search.jpg|600px|center|Окно выбора подземелий]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого у вас на экране появится отдельное окно, в котором вам будет предложено выбрать свою роль в данной группе. После того, как вы выберете нужную роль и нажмёте '''«OK»''', система будет считать вас зарегистрированным в очереди. Вам остаётся лишь ожидать, когда наберётся подходящая группа в соответствующее подземелье. Если вы передумаете, вы всегда можете снять свою заявку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:role_choice.jpg|center|Окно выбора подземелий]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Посещать подземелья можно не больше 4 раз в час. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:PvP / PvE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждое из двух фракционных подземелий имеет два уровня сложности:&lt;br /&gt;
Для игроков 20-25 уровня и 25-30 уровня. У людей это подземелье ''Медные шахты'', которое находится на севере Плато красного камня. А у расы демонов это ''Огненные пещеры'', расположенные в Лесу Синих Туманов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Карты.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Файл:1-2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй “уровень” подземелий имеет схожее название, однако, необходимый для входа уровень персонажа выше, а именно: 30-35 и 35-40.&lt;br /&gt;
Важно понимать, что несмотря на аналогичные названия, ''Медные шахты'' и ''Огненные пещеры'' для старших уровней (30-40) находятся в других локациях, имеют другое внутреннее строение и расположение комнат. Несмотря на это, количество боссов внутри подземелий такое же, как и в данжах 20-30 уровня. &lt;br /&gt;
В Медных шахтах вас встретят шесть боссов, а в ''Огненных пещерах'' пять. Указанные ранее уровни подземелий показывают уровень монстров и боссов, которые находятся в этом подземелье, а так же показывает уровень экипировки, которую там можно получить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:5-6.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подземелье ''Чертоги Забытых'' находится на нейтральной территории. Вход в него доступен игрокам, достигшим 41 уровня. В Чертогах вас встретят четыре босса, которые будут готовы прикончить всю вашу группу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:3-4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подземелье ''[[Храм Бездны]]'' - это подземелье для игроков 46 уровня и выше. Вход в него можно найти в восточной части Забытых Земель. Запутанные лабиринты этого подземелья чрезвычайно опасны. Создания, которые их населяют, не только сильны, но еще и очень коварны. Стоит расслабиться всего на секунду - и ваш герой уже на точке воскрешения. Кроме полчищ мелких монстров, в Храме Бездны обитают четыре могучих босса: Артеренир, Эр’Дарот, Ваа’Колр, Ир’Джитал. Таких свирепых созданий вы еще не встречали, поэтому тщательно собирайте группу! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Храм Бездны на карте.png|500px]][[Файл:1490691088-993724732 0.png|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подземелье ''&amp;quot;[[Престол Мертвого Бога]]&amp;quot;'' находится на юго-востоке Изумрудной долины и доступно для игроков с 59 уровня. Престол Мертвого Бога долгое время был заброшен и забыт даже культами Изумрудной Долины. Однако Орден Тайных Троп, принадлежащий Агвару Чертополоху, не стал игнорировать место великой силы. Заручившись поддержкой культа смерти, он укрепился в этой старой пирамиде, чтобы перевести дух после поражения, нанесенного ему отважными героями Сферы. Помните, что битва с каждым из пяти боссов подземелья несет в себе определенные трудности и порой требует подбора тактики. Внимательно следите за способностями, которые используют боссы, и разрабатывайте свои методы противодействия, чтобы пройти подземелье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ПрестолВход.png|600px|центр]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владельцам замков Альмаерт и Бансолас также доступны [[замковые подземелья]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameXP 15645578</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%8D%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B8&amp;diff=168857</id>
		<title>Зачарование экипировки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%8D%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B8&amp;diff=168857"/>
				<updated>2025-09-30T07:53:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GameXP 15645578: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Чарование, как и улучшение предметов, доступно с определённого уровня. Зачаровать оружие можно со 2-го уровня. Чар для брони не существует. Для чарования экипировки вам необходимо поговорить со специальным НИП, которого вы можете найти в любом крупном городе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Enchantment npc.jpg|380px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание:''' чарование предмета требует предварительного его улучшения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свитки чарования делятся на два типа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Чарование оружия&lt;br /&gt;
*Чарование брони&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы приступить к чарованию, поговорите с НИП. Вам откроется окно чарования предмета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Enchantment dialogue.jpg|380px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Окно для вставки предмета'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''2. Окно для вставки свитка чарования'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''3. Окно для вставки кристалла усиления''' — увеличивает шанс удачного чарования. (Не обязателен)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание:''' шанс чарования не является 100%-ным. Чем выше уровень экипировки и чарования, тем ниже шанс следующего успеха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальный уровень чарования — 5-ый. Доступное для чарования оружие делится на диапазоны уровней, для каждого из которых необходим свой свиток чар. Ниже вы сможете ознакомиться с существующими видами чар и эффектами, которые будут наложен на ваше оружие при использовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чары сокрушительности''' — при применении способностей вы с некоторой вероятностью сможете нанести дополнительный физический урон.   &lt;br /&gt;
* '''Чары молнии''' — при применении способностей вы с некоторой вероятностью сможете нанести дополнительный магический урон.   &lt;br /&gt;
* '''Чары крови''' — при применении способностей вы с некоторой вероятностью сможете наложить на цель кровотечение, наносящее ей периодический физический урон в течение 10 секунд.  &lt;br /&gt;
* '''Чары огня''' — при применении способностей вы с некоторой вероятностью сможете воспламенить цель, нанося  ей периодический магический урон в течение 10 секунд.&lt;br /&gt;
* '''Чары исцеления''' —  при применении способностей вы с некоторой вероятностью сможете исцелить дружественную цель.&lt;br /&gt;
* '''Чары заживления''' — при применении способностей вы с некоторой вероятностью сможете ускорить заживление ран дружественной цели, каждую секунду восстанавливая ей некоторое количество здоровья.  &lt;br /&gt;
* '''Чары физической адаптивности''' — при применении способностей вы с некоторой вероятностью сможете нанести дополнительный физический урон враждебной цели или исцелить дружественную цель.  &lt;br /&gt;
* '''Чары магической адаптивности''' — при применении способностей вы с некоторой вероятностью сможете нанести дополнительный магический урон враждебной цели или исцелить дружественную цель.&lt;br /&gt;
* '''Чары презрения''' — при применении способностей вы с некоторой вероятностью сможете снизить урон цели.&lt;br /&gt;
* '''Чары равновесия''' — при применении способностей с некоторой вероятностью вы можете увеличить получаемое союзником исцеление или снизить получаемое противником исцеление.&lt;br /&gt;
* '''Чары могущества''' — при применении способностей вы с некоторой вероятностью сможете увеличить защиту союзника или снизить защиту противника.&lt;br /&gt;
* '''Чары темного благословения''' — при применении способностей вы с некоторой вероятностью сможете нанести цели магический урон и восстановить здоровье себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При наложении некоторых чар на оружие можно будет наблюдать и визуальный эффект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Enchantment visual.jpg|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как получить свитки чарования? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* в виде добычи с монстров, населяющих просторы Сферы (уровень получаемых свитков зависит от уровня монстров),  &lt;br /&gt;
* в качестве награды за убийство [[Мировые боссы|мирового босса]] (уровень зависит от уровня босса),  &lt;br /&gt;
* из сундука в любом [[Подземелья|подземелье]] (уровень зависит от уровня подземелья),  &lt;br /&gt;
* из наградного сундука за прохождение [[Арена испытаний|арены испытаний]],  &lt;br /&gt;
* из наградного сундука за победу команды на [[Оланнорские поля Брани|Оланнорских полях брани]],  &lt;br /&gt;
* на внутриигровом аукционе или путем обмена с другими игроками,   &lt;br /&gt;
* в качестве награды за выполнение заданий,   &lt;br /&gt;
* в качестве награды за участие во внутриигровых событиях, которые запускаются в Сфере 3 в честь различных праздников.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameXP 15645578</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=168856</id>
		<title>Инкрустация</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=168856"/>
				<updated>2025-09-30T07:45:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GameXP 15645578: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общие сведения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один немаловажный момент в прокачке персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инкрустация — это вставка [[Камни_инкрустации|магических камней]] в оружие, броню и бижутерию. Всего существует 3 типа камней:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Красные&lt;br /&gt;
*Жёлтые&lt;br /&gt;
*Фиолетовые&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Количество гнезд в экипировке|Количество гнёзд в экипировке]] генерируется случайным образом. В оружии одного и того же типа может быть разное количество гнёзд для вставки камней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые из гнёзд могут потребовать определённого уровня улучшения предмета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того чтобы начать инкрустацию, подойдите к специальному НИП в любом крупном городе и поговорите с ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Incrustation-npc.jpg|380px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В появившемся окне вы увидите большое количество ячеек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Incrustation-dialogue.jpg|380px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Окно для вставки предмета'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''2. Кристалл укрепления''' — повышает шанс удачной инкрустации предмета (Не обязателен)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выделенная область — ячейки для вставки камней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что шанс вставки камней не 100%! Чем выше уровень вашей экипировки, тем ниже шанс успеха. При неудачной инкрустации все камни, которые были вставлены ранее, выпадают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый вид камня обладает 3-мя определёнными характеристиками. При инкрустации ваша экипировка приобретёт одну из указанных случайных характеристик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того чтобы приобрести конкретную характеристику, вам необходимо будет воспользоваться селектором определённого цвета и типа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Incrustation-dialogue-tooltips.jpg|380px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Используя подобный селектор, мы гарантируем получение характеристики «Сила +10».''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где достать камни для инкрустации? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Камни можно получить путём охоты на монстров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Можно ли вставить в экипировку все камни одного типа? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет, баланс устроен таким образом, что вещи имеют преимущественно гнёзда жёлтого типа, бижутерия — фиолетового, оружие — смешанного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробнее о камнях для инкрустации можно узнать в [[Камни инкрустации|соответствующей статье]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameXP 15645578</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%8D%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B8&amp;diff=168855</id>
		<title>Улучшение экипировки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%8D%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B8&amp;diff=168855"/>
				<updated>2025-09-30T07:39:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GameXP 15645578: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Улучшать в игре можно оружие, броню и бижутерию. Для каждого типа экипировки выделены отдельные типы [[Свитки улучшения|свитков]]. Улучшать экипировку можно с пятого уровня предмета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальный уровень улучшения +20. '''Безопасно улучшить предмет вы сможете до +3''' (при наличии премиум-аккаунта до +7). Далее шанс будет уже снижаться. Чем выше уровень улучшения, тем меньше шансов на успех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Безопасной считается заточка, при которой в случае неудачи вещь не блокируется и не теряет уровень улучшения. Например, если у вас есть предмет, заточенный на +4, при его неудачной заточке на +5 уровень улучшения откатится до +3 и может заблокироваться. В случае, если вы точите предмет с +3 на +4, при неудаче уровень улучшения останется +3, но вещь может заблокироваться. Всего существует 5 возможных исходов улучшения предмета: &lt;br /&gt;
* предмет успешно улучшается и его уровень улучшения увеличивается на 1;&lt;br /&gt;
* происходит неудача, и уровень улучшения предмета уменьшается;&lt;br /&gt;
* происходит неудача, и вещь ломается;&lt;br /&gt;
* происходит неудача, и вещь ломается, а уровень улучшения уменьшается;&lt;br /&gt;
* происходит неудача, уровень улучшения не меняется, и вещь не блокируется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если предмет блокируется в ходе улучшения, вы по-прежнему можете его использовать, однако возможность улучшать его дальше, а также чаровать и вставлять драгоценные камни, пропадет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы избежать блокировки и отката улучшения, можно использовать кристалл сохранения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заблокированный предмет можно исправить &amp;quot;инструментом разблокировки&amp;quot;. Его можно найти в товарах вольных баронств и GXP-магазине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы улучшить предмет, вам необходимо либо отыскать специального НИП в городе (персонажа с изображением наковальни над головой), либо открыть окно своего персонажа и нажать кнопку &amp;quot;улучшить снаряжение&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Eq iprov npc.jpg|557px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поговорите с мастером, и он откроет для вас окно улучшения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Eq improv dialogue.jpg|380px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. '''Место для вставки кристалла сохранения''' — предотвращает поломку предмета в случае неудачного улучшения (Не обязателен)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2. '''Место для вставки кристалла укрепления''' — увеличивает шанс удачного укрепления (Не обязателен)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3. '''Место для вставки предмета'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4. '''Место для вставки [[Свитки улучшения|свитка улучшения]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы улучшить предмет, вам необходимо вставить в гнездо № 3 улучшаемый предмет, а в гнездо № 4 [[Свитки улучшения|свиток улучшения]]. Обратите внимание, что за каждую попытку будет сниматься некоторая сумма денег.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Eq improv dialogue2.jpg|380px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После вставки всех компонентов нажмите кнопку «Улучшить». Об успешности или провале улучшения вы получите уведомление в системном чате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшая предметы экипировки, вы получите повышение базовых параметров предмета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для оружия — '''урон'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для экипировки — '''физическая и магическая защита'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для бижутерии — '''магическая защита'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Eq after improv.jpg|557px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С повышением уровня улучшения ваше оружие начнет светиться. Чем сильнее оно заточено — тем ярче будет свечение. Цвет свечения зависит от выбранного [[Зачарование_экипировки|зачарования]].﻿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Improved weapon.png|557px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свитки для улучшения предметов можно добыть с монстров по всему миру, а также в сундуках арены и бонусах за уровень, время в игре и в дневных наградах.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameXP 15645578</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%AD%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_(%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F)&amp;diff=168854</id>
		<title>Экипировка (общие сведения)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%AD%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_(%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F)&amp;diff=168854"/>
				<updated>2025-09-24T10:01:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GameXP 15645578: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общие сведения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы вашему персонажу было легче выживать и побеждать в этом суровом мире, советуем вам уделять особое внимание экипировке. Доступные персонажу пригодные для экипировки вещи делятся на три категории: броня, оружие и украшения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Броня делится по типам:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*тяжелая (воин, паладин, варвар)&lt;br /&gt;
*средняя (монах, убийца, следопыт)&lt;br /&gt;
*легкая (жрец, некромант, колдун)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Eq types.jpg|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К украшениям относятся ожерелья, кольца, амулеты и реликвии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оружие в игре бывает самых разных видов, но доступные именно вашему персонажу зависят от его класса; так паладин сможет взять в руки и использовать молот и щит, но, если вы всегда мечтали стрелять из лука, то этот класс не для вас — выбирайте следопыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редкость экипировки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качество полученного предмета можно быстро определить по цвету его названия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Цвет названия !! Качество !! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A9A9A9&amp;quot;&amp;gt;'''Серый'''&amp;lt;/span&amp;gt; || Низкое || Самые низкие характеристики. Используются только в начале игры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:black&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F0FFFF&amp;quot;&amp;gt;'''Белый'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; || Обычное || Характеристики немного выше, чем у серых. Не подходят для полноценной игры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;'''Зеленый'''&amp;lt;/span&amp;gt; || Необычное || Появляются дополнительные боевые характеристики.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;'''Синий'''&amp;lt;/span&amp;gt; || Редкое || Добыть сложнее. Существует два типа: привязываемые (можно получить с рейдовых боссов, монстров карты мира) и непривязываемые (с низким шансом можно получить только с мировых боссов, можно продать/передать).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9400D3&amp;quot;&amp;gt;'''Фиолетовый'''&amp;lt;/span&amp;gt; || Эпическое || Одни из самых труднодоступных предметов с самыми высокими характеристиками.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;quot;&amp;gt;'''Золотой'''&amp;lt;/span&amp;gt; || Легендарное || Особо редкие оружие и доспехи. Могут использовать только короли альянсов, владеющие замком.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальное значение базовых характеристик, которые могут быть на конкретном элементе брони — 1/12 от характеристики персонажа на уровне, который требуется броней. К примеру, у паладина 25 уровня базовый показатель выносливости составляет 112. Соответственно, на самой лучшей экипировке, доступной для паладина, на этом уровне бонус к выносливости будет составлять 20 единиц, а одевшись в полный комплект из шести предметов брони (шлем, нагрудник, перчатки, пояс, поножи и сапоги) ваш персонаж сможет получить еще 112 единиц к базовому показателю характеристики. Данное правило действует аналогично и для других показателей. Бонусы к другим характеристикам, таким, как физическая и магическая защита и сила атаки, рассчитываются отдельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как повысить уровень характеристик вашей экипировки, смотрите [[Улучшение экипировки|статью]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Привязка предметов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Привязка предметов''' — закрепление предметов за конкретным персонажем (либо всеми персонажами учетной записи), при котором только эти персонажи могут применять, экипировать и использовать еще каким-либо образом эти предметы. До привязки предмет ничем не отличается от обычного непривязываемого, но после нее не может быть передан никакими способами никому из персонажей, кроме персонажей, к которым он привязан (хотя может быть продан НИП-торговцу или помещен в банк).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Типы привязки'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Привязка к персонажу''. После привязки предмет станет доступным только данному конкретному персонажу. Предметы с таким типом привязки после привязки могут храниться только в инвентаре или экипировке данного персонажа или в банке.&lt;br /&gt;
*''Привязка к учетной записи''. После привязки предмет станет доступным всем персонажам учетной записи, к которой принадлежит персонаж и никому более. После привязки предметы с таким типом привязки могут храниться в инвентаре или экипировке любого из персонажей учетной записи или в банке.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Привязать предмет к персонажу можно следующими способами:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Привязка при получении''. Предмет привязывается при попадании во владение персонажу, т.е. в его инвентарь или экипировку.&lt;br /&gt;
*''Привязка при экипировке''. Предмет привязывается при помещении в одну из ячеек экипировки персонажа или одну из ячеек для сумок инвентаря или сумок банка. т.к. предмет привязывается при экипировке, то по умолчанию при получении он помещается в инвентарь, а при попытке его экипировать, вы увидите оповещение о том, что после планируемого действия предмет станет персональным, и будете должны подтвердить свое намерение его использовать.&lt;br /&gt;
*''Привязка при применении''. Предмет привязывается при первом своем применении (с панели действий или по двойному нажатию в инвентаре).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отвязать предмет можно с помощью разрушителя обладания, который можно найти в GXP-магазине и товарах вольных баронств в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Починка предметов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой предмет экипировки обладает понятием прочности и по мере эксплуатации постепенно ее теряет. Если прочность предмета опускается до 0, предмет считается сломанным и вы больше не можете его использовать. Чтобы этого избежать, необходимо воспользоваться починкой предметов у специальных неигровых персонажей в населенных пунктах, либо нажать кнопку &amp;quot;Починка экипировки&amp;quot; в окне персонажа. Имейте в виду, что починка стоит денег и чем ниже прочность предмета, тем дороже вам обойдется его восстановление.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameXP 15645578</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%AD%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_(%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F)&amp;diff=168853</id>
		<title>Экипировка (общие сведения)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%AD%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_(%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F)&amp;diff=168853"/>
				<updated>2025-09-24T09:59:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GameXP 15645578: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общие сведения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы вашему персонажу было легче выживать и побеждать в этом суровом мире, советуем вам уделять особое внимание экипировке. Доступные персонажу пригодные для экипировки вещи делятся на три категории: броня, оружие и украшения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Броня делится по типам:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*тяжелая (воин, паладин, варвар)&lt;br /&gt;
*средняя (монах, убийца, следопыт)&lt;br /&gt;
*легкая (жрец, некромант, колдун)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Eq types.jpg|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К украшениям относятся ожерелья, кольца, амулеты и реликвии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оружие в игре бывает самых разных видов, но доступные именно вашему персонажу зависят от его класса; так паладин сможет взять в руки и использовать молот и щит, но, если вы всегда мечтали стрелять из лука, то этот класс не для вас — выбирайте следопыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редкость экипировки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качество полученного предмета можно быстро определить по цвету его названия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Цвет названия !! Качество !! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A9A9A9&amp;quot;&amp;gt;'''Серый'''&amp;lt;/span&amp;gt; || Низкое || Самые низкие характеристики. Используются только в начале игры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:black&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#F0FFFF&amp;quot;&amp;gt;'''Белый'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; || Обычное || Характеристики немного выше, чем у серых. Не подходят для полноценной игры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;'''Зеленый'''&amp;lt;/span&amp;gt; || Необычное || Появляются дополнительные боевые характеристики.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;'''Синий'''&amp;lt;/span&amp;gt; || Редкое || Добыть сложнее. Существует два типа: привязываемые (можно получить с рейдовых/мировых боссов, монстров карты мира) и непривязываемые (с низким шансом можно получить только с мировых боссов, можно продать/передать).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#9400D3&amp;quot;&amp;gt;'''Фиолетовый'''&amp;lt;/span&amp;gt; || Эпическое || Одни из самых труднодоступных предметов с самыми высокими характеристиками.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700&amp;quot;&amp;gt;'''Золотой'''&amp;lt;/span&amp;gt; || Легендарное || Особо редкие оружие и доспехи. Могут использовать только короли альянсов, владеющие замком.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальное значение базовых характеристик, которые могут быть на конкретном элементе брони — 1/12 от характеристики персонажа на уровне, который требуется броней. К примеру, у паладина 25 уровня базовый показатель выносливости составляет 112. Соответственно, на самой лучшей экипировке, доступной для паладина, на этом уровне бонус к выносливости будет составлять 20 единиц, а одевшись в полный комплект из шести предметов брони (шлем, нагрудник, перчатки, пояс, поножи и сапоги) ваш персонаж сможет получить еще 112 единиц к базовому показателю характеристики. Данное правило действует аналогично и для других показателей. Бонусы к другим характеристикам, таким, как физическая и магическая защита и сила атаки, рассчитываются отдельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы узнать, как повысить уровень характеристик вашей экипировки, смотрите [[Улучшение экипировки|статью]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Привязка предметов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Привязка предметов''' — закрепление предметов за конкретным персонажем (либо всеми персонажами учетной записи), при котором только эти персонажи могут применять, экипировать и использовать еще каким-либо образом эти предметы. До привязки предмет ничем не отличается от обычного непривязываемого, но после нее не может быть передан никакими способами никому из персонажей, кроме персонажей, к которым он привязан (хотя может быть продан НИП-торговцу или помещен в банк).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Типы привязки'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Привязка к персонажу''. После привязки предмет станет доступным только данному конкретному персонажу. Предметы с таким типом привязки после привязки могут храниться только в инвентаре или экипировке данного персонажа или в банке.&lt;br /&gt;
*''Привязка к учетной записи''. После привязки предмет станет доступным всем персонажам учетной записи, к которой принадлежит персонаж и никому более. После привязки предметы с таким типом привязки могут храниться в инвентаре или экипировке любого из персонажей учетной записи или в банке.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Привязать предмет к персонажу можно следующими способами:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Привязка при получении''. Предмет привязывается при попадании во владение персонажу, т.е. в его инвентарь или экипировку.&lt;br /&gt;
*''Привязка при экипировке''. Предмет привязывается при помещении в одну из ячеек экипировки персонажа или одну из ячеек для сумок инвентаря или сумок банка. т.к. предмет привязывается при экипировке, то по умолчанию при получении он помещается в инвентарь, а при попытке его экипировать, вы увидите оповещение о том, что после планируемого действия предмет станет персональным, и будете должны подтвердить свое намерение его использовать.&lt;br /&gt;
*''Привязка при применении''. Предмет привязывается при первом своем применении (с панели действий или по двойному нажатию в инвентаре).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отвязать предмет можно с помощью разрушителя обладания, который можно найти в GXP-магазине и товарах вольных баронств в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Починка предметов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой предмет экипировки обладает понятием прочности и по мере эксплуатации постепенно ее теряет. Если прочность предмета опускается до 0, предмет считается сломанным и вы больше не можете его использовать. Чтобы этого избежать, необходимо воспользоваться починкой предметов у специальных неигровых персонажей в населенных пунктах, либо нажать кнопку &amp;quot;Починка экипировки&amp;quot; в окне персонажа. Имейте в виду, что починка стоит денег и чем ниже прочность предмета, тем дороже вам обойдется его восстановление.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameXP 15645578</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=168852</id>
		<title>Способности</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=168852"/>
				<updated>2025-09-24T09:08:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GameXP 15645578: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;По мере роста уровня персонажа вам будет предложено развивать доступные ему способности. Сделать это можно, распределяя очки усиления способностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждые 2 уровня, ваш персонаж будет получать 1 очко усиления способностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У самих способностей уровней нет, наносимый ими урон зависит от уровня вашего персонажа, вложенных очков усиления и экипировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Skill_book.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждой способности доступны несколько видов усиления, повышающих один из параметров способности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, способность — «Огненная стрела» класса «Колдун» представляет собой файерболл со скоростью произнесения — 1 секунда, который поражает цель на расстоянии до 30 метров, нанося 100% урона от магической атаки колдуна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Ability_example.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У этой способности есть следующие параметры: время произнесения (1 секунда), максимальное расстояние до цели (30 метров) и наносимый урон (100% от маг. силы).Соответственно, вложенные очки усиления будут повышать, ну или в случае со скоростью произнесения, снижать, один из этих параметров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как вы видите на картинке, в каждый из параметров можно вложить не более одного очка усиления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для способностей в игре доступны следующие виды усиления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Ability_speedup.jpg]] Ускорение применения&lt;br /&gt;
Пример: Уменьшение времени применения способности «Огненная стрела» на 0,2 секунды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Ability_increase_effect.jpg]]&lt;br /&gt;
Усиление эффекта &lt;br /&gt;
(!) Усиление эффекта может работать по-разному для разных способностей, например для телепорта — оно добавляет новый заряд (телепортироваться можно дважды) &lt;br /&gt;
Пример: Увеличение урона способности «Огненная стрела» на 10%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Ability_increase_radius.jpg]]&lt;br /&gt;
Увеличение дальности&lt;br /&gt;
Пример: Увеличивает дальность действия способности «Огненная стрела» на 2.5 м.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Ability_reduce_cooldown.jpg]]&lt;br /&gt;
Снижение времени перезарядки &lt;br /&gt;
Пример: Снижение времени перезарядки способности «Круг огня» на 2 секунды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Ability_decrease_cost.jpg]]&lt;br /&gt;
Уменьшение стоимости способности(меньше требует ресурсов) &lt;br /&gt;
Пример: Способность «Гидра» требует для применения на 20% ресурса меньше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Ability_decrease_cost.jpg]]&lt;br /&gt;
Увеличение шанса срабатывания(для пассивных способностей)&lt;br /&gt;
Пример: Шанс срабатывания пассивной способности «Пироман» увеличен на 5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Abiltiy_increase_splash.jpg]]&lt;br /&gt;
Увеличение области действия&lt;br /&gt;
Пример: увеличивает радиус взрыва способности «Огненный шар» на 1 метр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Ability_increase_duration.jpg]]&lt;br /&gt;
Увеличение времени действия способности(для пассивных способностей)&lt;br /&gt;
Пример: увеличивает время действия отрицательного эффекта от способности «Круг огня» на 2 секунды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доступных очков усиления не хватит на развитие всех доступных вашему классу способностей, так что подходите к прокачке способностей с умом. Определите, какие из доступных вам навыков будет более полезны для вашего стиля игры и выбранной роли, и целенаправленно развивайте их. Если полученный вариант вас не устроит или же вам захочется сменить роль, вы сможете воспользоваться специальными &amp;quot;свитками сброса умений&amp;quot;, сбрасывающими способности. Данный &amp;quot;свиток сброса умений&amp;quot; можно приобрести в ГХП-магазине или у торговца Вольных Баронств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Способности возвышения - это особо мощные активные и пассивные умения, открывающиеся персонажам на 40, 50 и 60 уровнях. Для их развития используются жетоны возвышения. Каждую способность возвышения можно развить до максимума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жетоны возвышения появляются в добыче из монстров с 40 уровня. Также жетоны возвышения могут попадаться в награде бойца за участие на PvP-арене и содержатся в добыче из мировых боссов 40 уровня и выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Об игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameXP 15645578</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%9E%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8F_%D0%91%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8&amp;diff=168851</id>
		<title>Оланнорские поля Брани</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%9E%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8F_%D0%91%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8&amp;diff=168851"/>
				<updated>2025-09-22T08:32:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GameXP 15645578: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Помимо PvP-сражений на просторах открытого мира, игроки Сферы 3 также могут в любое время попробовать свои силы на полях брани. Это командное испытание, в котором вам предстоит сразиться с другими игроками за ценные ресурсы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы записаться на участие в испытании, нажмите на кнопку в виде щита со скрещенными мечами в правой части экрана.&lt;br /&gt;
[[Файл:Sphere3-olannorskie_polja_brani-01.jpg|40px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам откроется окно выбора арены испытаний. Выберите «'''Оланнорские поля брани'''». Подождите, пока в обеих командах наберется достаточно участников, и примите приглашение на битву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sphere3-olannorskie_polja_brani-02.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая команда появляется на своей базе. Когда закончится обратный отсчет, защита базы, преграждающая выход, спадет, и вы сможете вступить в бой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Цель каждой команды''' — захватывать и удерживать специальные точки (флаги). Чтобы захватить флаг, подойдите к нему и щелкните по нему курсором. Запустится пятисекундный каст, и если его не прервут, флаг будет считаться вашим и начнет приносить команде очки каждые несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sphere3-olannorskie_polja_brani-03.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, ваши противники не позволят вам почивать на лаврах, они непременно попытаются помешать захвату флагов, а если не получится — то хотя бы отбить их. Но не переживайте — даже если вам не повезет, и ваш персонаж падет смертью храбрых на поле боя, вы не потеряете ни опыт, ни вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Побеждает команда, раньше другой набравшая требуемое количество очков. Наградой победителям станут:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''- опыт''';&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''- очки боевой славы''';&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''- «Награда смелых»''' — сундук, в котором можно найти свитки улучшения и чарования, драгоценные камни, а также золотые монеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проигравшие тоже не останутся в обиде — им достанется «'''Посылка с поля боя'''», содержащая некоторое количество золотых монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На полях брани вы не сможете использовать своих собственных скакунов. Чтобы перемещаться быстрее, приобретите у Интенданта на базе своей команды специального щитоспина за 1000 золотых монет. Новый питомец останется с вами на 24 часа, но призвать его в других локациях вы не сможете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sphere3-olannorskie_polja_brani-04.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Оланнорские поля брани» доступны всем покорителям мира Сферы с 11 уровня. Количество сражений '''в день не ограничено'''.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameXP 15645578</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B3%D0%B8&amp;diff=168850</id>
		<title>Первые шаги</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%88%D0%B0%D0%B3%D0%B8&amp;diff=168850"/>
				<updated>2025-09-22T08:27:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GameXP 15645578: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В этом руководстве описаны самые необходимые горячие клавиши, особенности боя и другие полезные мелочи, которые понадобятся вам для взаимодействия с окружающей средой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;H3&amp;gt;Создание персонажа&amp;lt;/H3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое, что вас встретит после входа в игру, это, конечно же, экран выбора персонажа. На этом этапе вам предстоит выбрать расу, а так же класс персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данный момент доступны 2 расы:&lt;br /&gt;
* Человек&lt;br /&gt;
* Демон&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И 9 классов:&lt;br /&gt;
* Варвар&lt;br /&gt;
* Паладин&lt;br /&gt;
* Воин&lt;br /&gt;
* Следопыт&lt;br /&gt;
* Монах&lt;br /&gt;
* Убийца&lt;br /&gt;
* Колдун&lt;br /&gt;
* Жрец&lt;br /&gt;
* Некромант&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Char creation.jpg|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Определитесь с комбинацией Раса + Класс, выберите подходящую внешность и смело заходите в игру — приключения ждут!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;H3&amp;gt;Начало игры&amp;lt;/H3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После загрузки, вы попадёте в стартовую локацию выбранной вами расы. Введением в игру послужит небольшой курс молодого бойца — вы узнаете о том, как переключаться между боевым прицелом и курсором-стрелкой с помощью клавиши '''«Tab»''', познакомитесь со списком активных заданий и мини-картой. Полноценный журнал заданий вы можете вызвать нажав клавишу '''«J»''', в нём вы сможете ознакомиться с текстами заданий, а также их целями. Задания бывают двух типов — основные и побочные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Questbook.jpg|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В самом первом задании вам предстоит разрушить тренировочные манекены, а также побольше узнать о прицеле и цветовых индикаторах на нём. Обратите внимание, что вокруг каждой вашей способности имеется цветовая кайма, имеющая один из трёх цветов:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Зелёный''' — способность ближнего радиуса действия.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Желтый''' — способность среднего радиуса действия.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Красный''' — способность дальнего радиуса действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Range.jpg|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от дальности цели, цвет прицела будет принимать соответствующий цвет. Так вы всегда сможете узнать расстояние между вами и целью, а также понять, какие способности вы можете применить по отношению к ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Minimap.jpg|358px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доступные вашему персонажу задания отмечены на карте желтым восклицательным знаком. Уже взятые задания также имеют систему цветовой индикации на карте: Цифра в красном круге — место для выполнения текущего этапа задания. Цифра в зелёном круге — место для завершения задания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью данных отметок вы всегда сможете найти новые задания и узнать, где выполнить или завершить уже имеющиеся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В награду за задания вы можете получить не только опыт и золото, но и множество полезных зелий и предметов экипировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;H3&amp;gt;Система бонусов за вход&amp;lt;/H3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре существует система наград за ежедневный вход, время, проведённое в игре и достижение нового уровня персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открыть и посмотреть окно бонусов вы сможете нажав на иконки подарков в правом верхнем углу, рядом с мини-картой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Бонус за нахождение в игре''' — вы получаете подарки за количество времени, проведённого в игре. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:OnlineBonus.jpg|556px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Бонус за вход в игру''' — награда за ежедневное посещение игры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:DailyBonus.jpg|556px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Бонус развития''' — награда за каждые полученные 5 уровней. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:LevellingBonus.jpg|556px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;H3&amp;gt;Книга способностей&amp;lt;/H3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Книга способностей может быть вызвана по нажатию клавиши '''«L»''' — меню, где перечислены все навыки, доступные для вашего класса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Skillbook.jpg|556px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получая уровни, персонаж получает не только новые способности, но и очки талантов. Их количество отображается в графе «Нераспределенные очки». С их помощью вы можете усиливать уже имеющиеся способности или отложить их на будущее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон от навыков зависит от уровня персонажа, его характеристик, силы атаки оружия и вложенных очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;H3&amp;gt;Экипировка&amp;lt;/H3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:CharAndEquip.jpg|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы проверить снаряжение вашего персонажа, достаточно использовать клавишу «P». В открывшейся панели вы также сможете получить информацию о параметрах персонажа: значения общих параметров, отдельные характеристики, значения атаки, защиты и кармы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для смены снаряжения вы можете открыть инвентарь с помощью клавиши «I», в нём нужно выбрать нужную вещь, нажать 2 раза на её иконку и предмет переместится в экипировку вашего персонажа. Также можно просто переместить предмет в соответствующий слот на кукле персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снаряжение можно получить, выполняя задания, или купить у Торговцев. Они бывают различных типов — вы можете приобрести у них еду, волшебные зелья, порошки, оружие, броню, предметы экипировки и даже сумки, необходимые для увеличения объёма вашего инвентаря.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не забывайте, что снаряжение имеет свойство терять свою прочность по мере использования, и может даже сломаться, если потеряет все очки прочности. Однако не стоит унывать, большая часть торговцев может восстановить прочность вашего снаряжения за определённую плату. Также для того чтобы повысить прочность вашего снаряжения, можно использовать инструменты починки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;H3&amp;gt;Поломка и починка предметов&amp;lt;/H3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Поломка предметов''''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При участии в бою снаряжение персонажа теряет свою прочность. Отслеживать состояние экипировки можно по значку справа от полос здоровья персонажа. Цвет значка соответствует состоянию предметов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Без значка''' — прочность снаряжения максимальна или поломка незначительна. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Broken1.jpg|left]] &amp;lt;br&amp;gt;Один или несколько предметов потеряли часть своей прочности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Broken2.jpg|left]] &amp;lt;br&amp;gt;Один или несколько предметов потеряли значительную часть прочности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Broken3.jpg|left]] &amp;lt;br&amp;gt;Один или несколько предметов полностью потеряли свою прочность. В состоянии поломки все свойства предмета, улучшающие характеристики персонажа, становятся недоступны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наибольшее количество прочности экипированные предметы теряют при смерти вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При поломке оружия связанные с ним способности будут недоступны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Починка предметов'''''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:ArmorIcon.jpg|left]] &amp;lt;br&amp;gt;Для починки предметов нужно обратиться к любому из торговцев, они отмечены специальными иконками на мини-карте.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:NakovalnyaIcon.jpg|left]] &amp;lt;br&amp;gt;Эта иконка отвечает за починку всего снаряжения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Molotok.jpg|left]] &amp;lt;br&amp;gt;Для починки одного предмета нужно нажать на иконку с молотом, а затем на предмет, который необходимо починить. Для выхода из этого режима нужно нажать правую кнопку мыши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;H3&amp;gt;Продавцы&amp;lt;/H3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У продавца Вы можете купить различные предметы, а также продать ненужные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Для того чтобы продать предмет, перетяните его в окно товаров выбранного продавца или щелкните по нему правой кнопкой мыши. Купленный предмет появится у вас в инвентаре или экипируется на персонажа, если у вас не было предмета данного типа до этого.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Jeweler.jpg|left]] &amp;lt;br&amp;gt;'''Торговец ювелирными изделиями.''' У него вы можете приобрести: амулеты, браслеты, кольца и реликвии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:ArmorIcon.jpg|left]] &amp;lt;br&amp;gt;'''Торговец броней.''' У него вы можете приобрести броню. Она бывает разных типов, в зависимости от класса: Тяжелая — для воинов, варваров и паладинов, средняя — для следопытов, убийц и монахов и магические одеяния — для колдунов, жрецов и некромантов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:ElixirIcon.jpg|left]] &amp;lt;br&amp;gt;'''Торговец магическими эликсирами.''' У данного торговца можно приобрести порошки восстановления маны и исцеления. А также различные зелья, повышающие характеристики.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:FoodIcon.jpg|left]] &amp;lt;br&amp;gt;'''Торговец едой.''' В зависимости от уровня вы можете приобрести различную еду, которая восстанавливает определенное количество здоровья и маны в течение определённого времени.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:WeaponIcon.jpg|left]] &amp;lt;br&amp;gt;'''Торговец оружием.''' У него вы можете приобрести оружие на любой вкус.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:BagsIcon.jpg|left]] &amp;lt;br&amp;gt;'''Торговец сумками и амулетами'''. У данного торговца вы можете приобрести сумки, ювелирные изделия и магические эликсиры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;H3&amp;gt;НИП-помощники&amp;lt;/H3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:ClanManager.jpg|left]] &amp;lt;br&amp;gt;'''Неигровой персонаж''', который может помочь в создании клана за определённую сумму.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:EnchancementIcon.jpg|left]] &amp;lt;br&amp;gt;'''Улучшение предметов'''. Вы сможете усилить свои предметы, воспользовавшись помощью данного НИП, а также свитками улучшения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:IncrustationIcon.jpg|left]] &amp;lt;br&amp;gt;'''Инкрустация предметов'''. Тут вы можете вставить магические камни в свою экипировку, для того, чтобы повысить характеристики персонажа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:EnchantmentIcon.jpg|left]] &amp;lt;br&amp;gt;'''Зачарование предметов'''. Вы сможете зачаровать свои предметы с помощью специальных свитков, содержащих атакующие или защитные чары.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:BankIcon.jpg|left]] &amp;lt;br&amp;gt;'''Банк'''. Здесь вы можете оставить на хранение предметы и золото.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;H3&amp;gt;Инвентарь&amp;lt;/H3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для хранения предметов в игре используются сумки, в них может быть помещено различное число предметов. На старте вам доступен лишь базовый рюкзак на 24 ячейки. Чтобы расширить инвентарь, можно воспользоваться услугами торговца и приобрести до четырёх дополнительных сумок или рюкзаков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При желании вы можете закрыть/открыть отдельные сумки в инвентаре, просто нажав на их название.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;H3&amp;gt;Потеря предметов&amp;lt;/H3&amp;gt;&lt;br /&gt;
При смерти от руки других игроков вы можете потерять часть золота, находящегося в вашем инвентаре — будьте осторожны и складывайте не нужное в данный момент золото в банк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, если ваша карма является отрицательной, при смерти вы можете потерять не только золото, но и вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;H3&amp;gt;Торговля с игроками&amp;lt;/H3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того чтобы предложить торговлю другому персонажу, перейдите в режим курсора, нажмите правой кнопкой мыши на персонажа, с которым хотите торговать и во всплывающем окне выберите пункт «Предложить торговлю».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок, получивший предложение торговли, в течении 20 секунд может подтвердить или отказаться от него. По истечении 20 секунд произойдет автоматический отказ от торговли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При согласии на торговлю появляется окно торговли, разделенное на две части. Левая часть предназначена для ваших предметов и денег, правая — для игрока, получившего предложение торговли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того чтобы начать торговлю, перенесите предмет из инвентаря в нужную ячейку окна торговли. В поле под вашем именем вы можете ввести необходимую вас сумму денег. Сделка становится завершенной, когда обе стороны нажмут «Принять».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;H3&amp;gt;Внутриигровой чат&amp;lt;/H3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют следующие окна чата:&lt;br /&gt;
*'''Общий чат/Торговый чат''' — Сообщения видят только те, кто находится от вас на расстоянии не далее 100 метров.&lt;br /&gt;
*'''Групповой чат''' — Сообщения увидят только члены вашей группы.&lt;br /&gt;
*'''Клановый чат''' — Сообщения увидят только члены вашего клана.&lt;br /&gt;
*'''Приватный чат''' — Сообщения увидят только вы и ваш собеседник. Чтобы воспользоваться приватным чатом, напишите в чате конструкцию вида «'''/w ИмяПерсонажа'''» и нажмите клавишу «'''Enter'''».&lt;br /&gt;
*'''Журнал боя''' — системный чат. Сообщения, отправленные в журнал боя, также отображаются в общем чате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для ввода текста в текущее окно чата необходимо нажать на «'''Enter'''», ввести сообщение и завершить ввод повторным нажатием клавиши «'''Enter'''».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;H3&amp;gt;Локации&amp;lt;/H3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Локации делятся на:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Безопасные зоны'''. В этих зонах запрещено убивать игроков своей фракции. Игрок противоположной фракции может быть атакован, только если нанёс урон кому-либо из вашей фракции.&lt;br /&gt;
*'''Нейтральная зона'''. Разрешено убивать игроков своей фракции. Игроки противоположной фракции могут напасть на игрока.&lt;br /&gt;
*'''Замковая зона'''. Отличается отсутствием правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;H3&amp;gt;Телепортация&amp;lt;/H3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Evacuation.jpg|left]] В игре присутствует система телепортов, позволяющая осуществлять быстрое перемещение из точки в точку. Для того чтобы пользоваться порталами, их предварительно необходимо активировать. Сделать это очень просто, достаточно добежать до места, отмеченного на карте, и использовать кнопку «F». На карте активный телепорт будет отмечен зеленым, а неактивный — серым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На случай если вы застряли в текстурах или вовсе заблудились, полезным будет использование кнопки «Эвакуация персонажа». Эвакуация персонажа возвратит вас в ближайшее безопасное место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Об игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameXP 15645578</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_PK&amp;diff=168849</id>
		<title>Система PK</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_PK&amp;diff=168849"/>
				<updated>2025-09-22T08:00:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GameXP 15645578: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В мире Сферы 3 представлено несколько зон: мирные, нейтральные и ПвП. В этой статье мы расскажем вам, как будут проходить бои в нейтральных зонах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бои между игроками одной фракции происходят только по обоюдному согласию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В нейтральных зонах игрок сможет напасть на другого игрока своей фракции только при включенном PK режиме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Переключатель» такого режима расположен на мини-карте («лупе») в правом верхнем углу. Если зона нейтральная, то значок птицы сменится на параллельные мечи. Нажмите на них один раз, чтобы включить PK-режим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Pk_mode_off.jpg]]  [[Файл:Pk_mode_on.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы убили представителя своей фракции в таком режиме, то вам будут начислены отрицательные очки кармы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество очков кармы можно проверить в окне персонажа (Р).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Character-description.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За любую смерть от рук другого игрока Вы потеряете 10% золота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любое убийство члена своей фракции начисляет отрицательную карму и очки бесчестия, которые можно обменять на особые рецепты рун, экипировку и расходники. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сбрасывание отрицательных очков репутации'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как же избавиться от отрицательной кармы?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Очистить» карму можно несколькими способами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Смерть персонажа&lt;br /&gt;
*Убийство монстров&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смерть персонажа позволяет списать 5 очков кармы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество очков, сброшенных за счёт убийства монстра, зависит от разницы уровней игрока и монстра. Если уровень выше, то количество сброшенных очков будет больше. Если уровень монстра ниже — количество сброшенных очков будет меньше. Важно знать, что если уровень жертвы значительно ниже уровня игрока, то очки кармы сброшены не будут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш персонаж получает особое усиление, которое зависит от его значения отрицательной кармы. Также Вы можете покупать экипировку, краски и фрагменты рун за очки дурной славы, которые можно получить за убийство представителей своей фракции.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameXP 15645578</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B0%D0%B4%D1%8B_%D0%97%D0%B0%D0%BC%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=168848</id>
		<title>Осады Замков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B0%D0%B4%D1%8B_%D0%97%D0%B0%D0%BC%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=168848"/>
				<updated>2025-09-11T07:17:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GameXP 15645578: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Нечем заняться по достижении максимального уровня? Душа просит размаха и эпичности? Собирайте товарищей из клана и попробуйте себя в захвате замков!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Куда отправляться?'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Замки самых высоких уровней расположены в зонах свободного PvP — здесь каждый сам за себя, а убийство других игроков не карается штрафными санкциями. Замки попроще расположены в нейтральных PvP-локациях — здесь нападать можно только на членов противоположной фракции, а за убийство других игроков можно заработать штраф в карму.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как захватить?'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Осада каждого замка начинается в определённое время. Это время может задать лидер клана, который владеет данным замком, или его офицер. Для наиболее эффективной стратегии рекомендуется использовать осадные орудия.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Осадных орудий существует несколько видов: катапульты, осадные башни, таран и т.д., но имейте в виду, что количество ресурсов ограничено и, настроив уйму катапульт, вы можете остаться без тарана. Постройка происходит при помощи активации специальных свитков, которые продаются у специального &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Неигровой персонаж&amp;quot;&amp;gt;НИП&amp;lt;/abbr&amp;gt;. После активации вам предстоит перетаскивать специальные ресурсы для постройки, которые будут расположены тут же. Свитки для постройки может использовать любой член клана.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Помимо орудий осаждающие также возводят возле замка штабное здание (здесь будут возрождаться ваши игроки, погибшие при захвате). Не забудьте позаботиться об охране штаба. Обороняющиеся вполне способны его разрушить, и тогда вашим бойцам придется добираться до замка с ближайшей точки возрождения.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Процесс захвата замка'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Вам предстоит:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Установить штаб и построить осадные орудия.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Уничтожить сторожевые башни.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Сломать ворота (проще всего это сделать, используя таран, причем, чем больше людей вы сможете на него поставить, тем быстрее падут вражеские укрепления).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Расправиться с защитниками замка (перебить сторожевых &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Неигровой персонаж&amp;quot;&amp;gt;НИП&amp;lt;/abbr&amp;gt; и не менее 30% персонажей, обороняющих замок).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Захватить все точки с флагами (чем выше уровень замка, тем больше таких точек) — для захвата несколько осаждающих должны неотступно находиться на точке (чем больше народу там соберется, тем быстрее произойдет захват).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Все перечисленные действия не обязательны для выполнения, но являются наиболее действенными для новичков. Если вы способный полководец и отважный воин, то вы можете самостоятельно разработать стратегию, которая приведёт вас к победе.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Пропустили осаду?''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Не беда — вы всегда можете перейти на '''страницу статистики замков'''[http://s3.gamexp.ru/top_castles.php] и ознакомиться с ходом предыдущих битв.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Название'''&lt;br /&gt;
!'''Локация'''&lt;br /&gt;
!'''Длительность осады'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|'''Альмаерт'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|Земли людей&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|45 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Бансолас'''&lt;br /&gt;
|Земли демонов&lt;br /&gt;
|45 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|'''Гриффинбик'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|Земли людей&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|1 час&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Рифуар'''&lt;br /&gt;
|Земли демонов&lt;br /&gt;
|1 час&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|'''Осгар'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|Оспариваемые территории&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|1 час 15 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Эйсензан'''&lt;br /&gt;
|Оспариваемые территории&lt;br /&gt;
|1 час 15 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|'''Мириэль'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|Оспариваемые территории&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|1 час 15 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Ревайн'''&lt;br /&gt;
|Оспариваемые территории&lt;br /&gt;
|1 час 15 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|'''Фиабрас'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|Оспариваемые территории&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|1 час 15 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Арканор'''&lt;br /&gt;
|Оспариваемые территории&lt;br /&gt;
|1 час 15 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|'''Ин'Калиат'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|Оспариваемые территории&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|1 час 15 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|'''Шиай Ток'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|Оспариваемые территории&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|1 час 15 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Как только подняты все флаги одним кланом, либо закончилось время осады — начинается пятиминутный отсчёт для заливки замка. За это время лидер клана должен перетащить эликсир заливки на сверкающую сферу в замковой вкладке кланового окна. Иначе замок станет нейтральным и зальётся автоматически на сутки. Эликсиры заливки бывают нескольких типов: на 1 и 2 суток (за золото) и на 3 суток (за GXP).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Заливка» — это защищённое состояние замка. Время, когда замок нельзя атаковать. Определить его можно по красному эффекту на воротах.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Siege_machines.jpg|500px|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Зачем это надо?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возможность получать мощное заточенное оружие, броню, бижутерию и расходники из замкового сундука. Предметы экипировки начинают появляться в сундуке спустя сутки после захвата замка, а забрать их может только лидер клана. &lt;br /&gt;
* Возможность пользоваться замковым телепортом. Во время осады он не работает. &lt;br /&gt;
* Возможность получать временный баф у замкового мага. Если клан удерживает замок несколько дней подряд, то получаемые бафы становятся сильнее. Действие бафа пропадает на время осады. &lt;br /&gt;
* Возможность использовать замковое ездовое животное. &lt;br /&gt;
* Владельцам замков Альмаерт и Бансолас также доступны особые [[замковые подземелья]] с элитными монстрами, собственным боссом и полезными ресурсами. &lt;br /&gt;
* Возможность получать влияние, которое можно тратить на политические решения, усиливать союзников и взимать налоги с противников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Castle_siege_3.jpg|500px|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameXP 15645578</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B0%D0%B4%D1%8B_%D0%97%D0%B0%D0%BC%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=168847</id>
		<title>Осады Замков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B0%D0%B4%D1%8B_%D0%97%D0%B0%D0%BC%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=168847"/>
				<updated>2025-09-11T07:15:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GameXP 15645578: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Нечем заняться по достижении максимального уровня? Душа просит размаха и эпичности? Собирайте товарищей из клана и попробуйте себя в захвате замков!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Куда отправляться?'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Замки самых высоких уровней расположены в зонах свободного PvP — здесь каждый сам за себя, а убийство других игроков не карается штрафными санкциями. Замки попроще расположены в нейтральных PvP-локациях — здесь нападать можно только на членов противоположной фракции, а за убийство других игроков можно заработать штраф в карму.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как захватить?'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Осада каждого замка начинается в определённое время. Это время может задать лидер клана, который владеет данным замком, или его офицер. Для наиболее эффективной стратегии рекомендуется использовать осадные орудия.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Осадных орудий существует несколько видов: катапульты, осадные башни, таран и т.д., но имейте в виду, что количество ресурсов ограничено и, настроив уйму катапульт, вы можете остаться без тарана. Постройка происходит при помощи активации специальных свитков, которые продаются у специального &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Неигровой персонаж&amp;quot;&amp;gt;НИП&amp;lt;/abbr&amp;gt;. После активации вам предстоит перетаскивать специальные ресурсы для постройки, которые будут расположены тут же. Свитки для постройки может использовать любой член клана.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Помимо орудий осаждающие также возводят возле замка штабное здание (здесь будут возрождаться ваши игроки, погибшие при захвате). Не забудьте позаботиться об охране штаба. Обороняющиеся вполне способны его разрушить, и тогда вашим бойцам придется добираться до замка с ближайшей точки возрождения.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Процесс захвата замка'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Вам предстоит:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Установить штаб и построить осадные орудия.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Уничтожить сторожевые башни.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Сломать ворота (проще всего это сделать, используя таран, причем, чем больше людей вы сможете на него поставить, тем быстрее падут вражеские укрепления).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Расправиться с защитниками замка (перебить сторожевых &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Неигровой персонаж&amp;quot;&amp;gt;НИП&amp;lt;/abbr&amp;gt; и не менее 30% персонажей, обороняющих замок).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Захватить все точки с флагами (чем выше уровень замка, тем больше таких точек) — для захвата несколько осаждающих должны неотступно находиться на точке (чем больше народу там соберется, тем быстрее произойдет захват).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Все перечисленные действия не обязательны для выполнения, но являются наиболее действенными для новичков. Если вы способный полководец и отважный воин, то вы можете самостоятельно разработать стратегию, которая приведёт вас к победе.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Пропустили осаду?''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Не беда — вы всегда можете перейти на '''страницу статистики замков'''[http://s3.gamexp.ru/top_castles.php] и ознакомиться с ходом предыдущих битв.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Название'''&lt;br /&gt;
!'''Локация'''&lt;br /&gt;
!'''Длительность осады'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|'''Альмаерт'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|Земли людей&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|45 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Бансолас'''&lt;br /&gt;
|Земли демонов&lt;br /&gt;
|45 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|'''Гриффинбик'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|Земли людей&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|1 час&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Рифуар'''&lt;br /&gt;
|Земли демонов&lt;br /&gt;
|1 час&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|'''Осгар'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|Оспариваемые территории&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|1 час 15 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Эйсензан'''&lt;br /&gt;
|Оспариваемые территории&lt;br /&gt;
|1 час 15 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|'''Мириэль'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|Оспариваемые территории&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|1 час 15 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Ревайн'''&lt;br /&gt;
|Оспариваемые территории&lt;br /&gt;
|1 час 15 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|'''Фиабрас'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|Оспариваемые территории&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|1 час 15 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Арканор'''&lt;br /&gt;
|Оспариваемые территории&lt;br /&gt;
|1 час 15 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|'''Ин'Калиат'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|Оспариваемые территории&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|1 час 15 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|'''Шиай Ток'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|Оспариваемые территории&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|1 час 15 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Как только подняты все флаги одним кланом, либо закончилось время осады — начинается пятиминутный отсчёт для заливки замка. За это время лидер клана должен перетащить эликсир заливки на сверкающую сферу в замковой вкладке кланового окна. Иначе замок станет нейтральным и зальётся автоматически на сутки. Эликсиры заливки бывают нескольких типов: на 1 и 2 суток (за золото) и на 3 суток (за GXP).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Заливка» — это защищённое состояние замка. Время, когда замок нельзя атаковать. Определить его можно по красному эффекту на воротах.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Siege_machines.jpg|500px|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Зачем это надо?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возможность получать мощное заточенное оружие, броню, бижутерию и расходники из замкового сундука. Предметы экипировки начинают появляться в сундуке спустя сутки после захвата замка, а забрать их может только лидер клана. &lt;br /&gt;
* Возможность пользоваться замковым телепортом. Во время осады он не работает. &lt;br /&gt;
* Возможность получать временный баф у замкового мага. Если клан удерживает замок несколько дней подряд, то получаемые бафы становятся сильнее. Действие бафа пропадает на время осады. &lt;br /&gt;
* Возможность использовать замковое ездовое животное. &lt;br /&gt;
* Владельцам замков Альмаерт и Бансолас также доступны особые [[замковые подземелья]] с элитными монстрами, собственным боссом и полезными ресурсами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Castle_siege_3.jpg|500px|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameXP 15645578</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B0%D0%B4%D1%8B_%D0%97%D0%B0%D0%BC%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=168846</id>
		<title>Осады Замков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B0%D0%B4%D1%8B_%D0%97%D0%B0%D0%BC%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=168846"/>
				<updated>2025-09-11T07:13:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GameXP 15645578: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Нечем заняться по достижении максимального уровня? Душа просит размаха и эпичности? Собирайте товарищей из клана и попробуйте себя в захвате замков!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Куда отправляться?'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Замки самых высоких уровней расположены в зонах свободного PvP — здесь каждый сам за себя, а убийство других игроков не карается штрафными санкциями. Замки попроще расположены в нейтральных PvP-локациях — здесь нападать можно только на членов противоположной фракции, а за убийство других игроков можно заработать штраф в карму.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как захватить?'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Осада каждого замка начинается в определённое время. Это время может задать лидер клана, который владеет данным замком, или его офицер. Для наиболее эффективной стратегии рекомендуется использовать осадные орудия.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Осадных орудий существует несколько видов: катапульты, осадные башни, таран и т.д., но имейте в виду, что количество ресурсов ограничено и, настроив уйму катапульт, вы можете остаться без тарана. Постройка происходит при помощи активации специальных свитков, которые продаются у специального &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Неигровой персонаж&amp;quot;&amp;gt;НИП&amp;lt;/abbr&amp;gt;. После активации вам предстоит перетаскивать специальные ресурсы для постройки, которые будут расположены тут же. Свитки для постройки может использовать любой член клана.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Помимо орудий осаждающие также возводят возле замка штабное здание (здесь будут возрождаться ваши игроки, погибшие при захвате). Не забудьте позаботиться об охране штаба. Обороняющиеся вполне способны его разрушить, и тогда вашим бойцам придется добираться до замка с ближайшей точки возрождения.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Процесс захвата замка'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Вам предстоит:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Установить штаб и построить осадные орудия.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Уничтожить сторожевые башни.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Сломать ворота (проще всего это сделать, используя таран, причем, чем больше людей вы сможете на него поставить, тем быстрее падут вражеские укрепления).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Расправиться с защитниками замка (перебить сторожевых &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Неигровой персонаж&amp;quot;&amp;gt;НИП&amp;lt;/abbr&amp;gt; и не менее 30% персонажей, обороняющих замок).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Захватить все точки с флагами (чем выше уровень замка, тем больше таких точек) — для захвата несколько осаждающих должны неотступно находиться на точке (чем больше народу там соберется, тем быстрее произойдет захват).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Все перечисленные действия не обязательны для выполнения, но являются наиболее действенными для новичков. Если вы способный полководец и отважный воин, то вы можете самостоятельно разработать стратегию, которая приведёт вас к победе.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Пропустили осаду?''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Не беда — вы всегда можете перейти на '''страницу статистики замков'''[http://s3.gamexp.ru/top_castles.php] и ознакомиться с ходом предыдущих битв.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Название'''&lt;br /&gt;
!'''Локация'''&lt;br /&gt;
!'''Длительность осады'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|'''Альмаерт'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|Земли людей&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|45 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Бансолас'''&lt;br /&gt;
|Земли демонов&lt;br /&gt;
|45 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|'''Гриффинбик'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|Земли людей&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|1 час&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Рифуар'''&lt;br /&gt;
|Земли демонов&lt;br /&gt;
|1 час&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|'''Осгар'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|Оспариваемые территории&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|1 час 15 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Эйсензан'''&lt;br /&gt;
|Оспариваемые территории&lt;br /&gt;
|1 час 15 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|'''Мириэль'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|Оспариваемые территории&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|1 час 15 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Ревайн'''&lt;br /&gt;
|Оспариваемые территории&lt;br /&gt;
|1 час 15 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|'''Фиабрас'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|Оспариваемые территории&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|1 час 15 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Арканор'''&lt;br /&gt;
|Оспариваемые территории&lt;br /&gt;
|1 час 15 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|'''Ин'Калиат'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|Оспариваемые территории&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|1 час 15 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|'''Шиай Ток'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|Оспариваемые территории&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|1 час 15 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Как только подняты все флаги одним кланом, либо закончилось время осады — начинается пятиминутный отсчёт для заливки замка. За это время лидер клана должен перетащить эликсир заливки на сверкающую сферу в замковой вкладке кланового окна. Иначе замок станет нейтральным и зальётся автоматически на сутки. Эликсиры заливки бывают нескольких типов: на 1 и 2 суток (за золото) и на 3 суток (за GXP).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;«Заливка» — это защищённое состояние замка. Время, когда замок нельзя атаковать. Определить его можно по красному эффекту на воротах.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Siege_machines.jpg|500px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Зачем это надо?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возможность получать мощное заточенное оружие, броню, бижутерию и расходники из замкового сундука. Предметы экипировки начинают появляться в сундуке спустя сутки после захвата замка, а забрать их может только лидер клана. &lt;br /&gt;
* Возможность пользоваться замковым телепортом. Во время осады он не работает. &lt;br /&gt;
* Возможность получать временный баф у замкового мага. Если клан удерживает замок несколько дней подряд, то получаемые бафы становятся сильнее. Действие бафа пропадает на время осады. &lt;br /&gt;
* Возможность использовать замковое ездовое животное. &lt;br /&gt;
* Владельцам замков Альмаерт и Бансолас также доступны особые [[замковые подземелья]] с элитными монстрами, собственным боссом и полезными ресурсами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Castle_siege_3.jpg|500px|center]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameXP 15645578</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B0%D0%B4%D1%8B_%D0%97%D0%B0%D0%BC%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=168845</id>
		<title>Осады Замков</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B0%D0%B4%D1%8B_%D0%97%D0%B0%D0%BC%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=168845"/>
				<updated>2025-09-11T07:08:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GameXP 15645578: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Нечем заняться по достижении максимального уровня? Душа просит размаха и эпичности? Собирайте товарищей из клана и попробуйте себя в захвате замков!&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Куда отправляться?'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Замки самых высоких уровней расположены в зонах свободного PvP — здесь каждый сам за себя, а убийство других игроков не карается штрафными санкциями. Замки попроще расположены в нейтральных PvP-локациях — здесь нападать можно только на членов противоположной фракции, а за убийство других игроков можно заработать штраф в карму.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как захватить?'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Осада каждого замка начинается в определённое время. Это время может задать лидер клана, который владеет данным замком, или его офицер. Для наиболее эффективной стратегии рекомендуется использовать осадные орудия.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Осадных орудий существует несколько видов: катапульты, осадные башни, таран и т.д., но имейте в виду, что количество ресурсов ограничено и, настроив уйму катапульт, вы можете остаться без тарана. Постройка происходит при помощи активации специальных свитков, которые продаются у специального &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Неигровой персонаж&amp;quot;&amp;gt;НИП&amp;lt;/abbr&amp;gt;. После активации вам предстоит перетаскивать специальные ресурсы для постройки, которые будут расположены тут же. Свитки для постройки может использовать любой член клана.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Помимо орудий осаждающие также возводят возле замка штабное здание (здесь будут возрождаться ваши игроки, погибшие при захвате). Не забудьте позаботиться об охране штаба. Обороняющиеся вполне способны его разрушить, и тогда вашим бойцам придется добираться до замка с ближайшей точки возрождения.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Процесс захвата замка'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Вам предстоит:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Установить штаб и построить осадные орудия.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Уничтожить сторожевые башни.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Сломать ворота (проще всего это сделать, используя таран, причем, чем больше людей вы сможете на него поставить, тем быстрее падут вражеские укрепления).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Расправиться с защитниками замка (перебить сторожевых &amp;lt;abbr title=&amp;quot;Неигровой персонаж&amp;quot;&amp;gt;НИП&amp;lt;/abbr&amp;gt; и не менее 30% персонажей, обороняющих замок).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;Захватить все точки с флагами (чем выше уровень замка, тем больше таких точек) — для захвата несколько осаждающих должны неотступно находиться на точке (чем больше народу там соберется, тем быстрее произойдет захват).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Все перечисленные действия не обязательны для выполнения, но являются наиболее действенными для новичков. Если вы способный полководец и отважный воин, то вы можете самостоятельно разработать стратегию, которая приведёт вас к победе.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Пропустили осаду?''' &lt;br /&gt;
Не беда — вы всегда можете перейти на '''страницу статистики замков'''[http://s3.gamexp.ru/top_castles.php] и ознакомиться с ходом предыдущих битв.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Осада каждого замка длится определённое время.''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|'''Альмаерт'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|Уровень 15&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|Земли людей&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|45 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Бансолас'''&lt;br /&gt;
|Уровень 15&lt;br /&gt;
|Земли демонов&lt;br /&gt;
|45 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|'''Гриффинбик'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|Уровень 30&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|Земли людей&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|1 час&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Рифуар'''&lt;br /&gt;
|Уровень 30&lt;br /&gt;
|Земли демонов&lt;br /&gt;
|1 час&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|'''Осгар'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|Уровень 40&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|Оспариваемые территории&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|1 час 15 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Эйсензан'''&lt;br /&gt;
|Уровень 40&lt;br /&gt;
|Оспариваемые территории&lt;br /&gt;
|1 час 15 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|'''Мириэль'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|Уровень 40&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|Оспариваемые территории&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|1 час 15 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Ревайн'''&lt;br /&gt;
|Уровень 40&lt;br /&gt;
|Оспариваемые территории&lt;br /&gt;
|1 час 15 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|'''Фиабрас'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|Уровень 40&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|Оспариваемые территории&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|1 час 15 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Арканор'''&lt;br /&gt;
|Уровень 45&lt;br /&gt;
|Оспариваемые территории&lt;br /&gt;
|1 час 15 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|'''Ин'Калиат'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|Уровень 50&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|Оспариваемые территории&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|1 час 15 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|'''Шиай Ток'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|Уровень 60&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|Оспариваемые территории&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background:#FFF8DC&amp;quot;|1 час 15 минут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только подняты все флаги одним кланом, либо закончилось время осады — начинается пятиминутный отсчёт для заливки замка. За это время лидер клана должен перетащить эликсир заливки на сверкающую сферу в замковой вкладке кланового окна. Иначе замок станет нейтральным и зальётся автоматически на сутки. Эликсиры заливки бывают нескольких типов: на 1 и 2 суток (за золото) и на 3 суток (за GXP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Заливка» — это защищённое состояние замка. Время, когда замок нельзя атаковать. Определить его можно по красному эффекту на воротах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Siege_machines.jpg|500px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Зачем это надо?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возможность получать мощное заточенное оружие, броню, бижутерию и расходники из замкового сундука. Предметы экипировки начинают появляться в сундуке спустя сутки после захвата замка, а забрать их может только лидер клана. &lt;br /&gt;
* Возможность пользоваться замковым телепортом. Во время осады он не работает. &lt;br /&gt;
* Возможность получать временный баф у замкового мага. Если клан удерживает замок несколько дней подряд, то получаемые бафы становятся сильнее. Действие бафа пропадает на время осады. &lt;br /&gt;
* Возможность использовать замковое ездовое животное. &lt;br /&gt;
* Владельцам замков Альмаерт и Бансолас также доступны особые [[замковые подземелья]] с элитными монстрами, собственным боссом и полезными ресурсами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Castle_siege_3.jpg|500px|center]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameXP 15645578</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D1%85&amp;diff=168844</id>
		<title>Монах</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D1%85&amp;diff=168844"/>
				<updated>2025-09-09T10:49:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GameXP 15645578: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Monk.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сильные стороны класса'''&lt;br /&gt;
* Баланс между умениями атаки, защиты и поддержки&lt;br /&gt;
* Самый высокий показатель магической защиты среди классов ближнего боя&lt;br /&gt;
* Многочисленные телепортирующие умения, что позволяет быстро настигнуть цель&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Слабые стороны класса'''&lt;br /&gt;
* Не имеет ярко выраженной сильной стороны&lt;br /&gt;
* Слабая защита против физического урона&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Уникальные способности'''&lt;br /&gt;
* '''АЛМАЗНАЯ КОЖА''' — монах окружает себя щитом, поглощающим часть физического и магического урона.&lt;br /&gt;
* '''СТЕНА''' — монах создает перед собой эфирную стену, отбрасывающую приблизившихся противников.&lt;br /&gt;
* '''ПРИСТАНИЩЕ ДУХА''' — монах создает область, в которой с союзников снимаются негативные магические эффекты.&lt;br /&gt;
[[Категория:Об игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameXP 15645578</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%A3%D0%B1%D0%B8%D0%B9%D1%86%D0%B0&amp;diff=168843</id>
		<title>Убийца</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%A3%D0%B1%D0%B8%D0%B9%D1%86%D0%B0&amp;diff=168843"/>
				<updated>2025-09-09T10:49:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GameXP 15645578: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Rouge.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Уникальная механика'''&lt;br /&gt;
* '''Метки:''' Поражая цель отравленным клинком, убийца оставляет на ней метки, активируя которые можно добиться уникальных эффектов&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сильные стороны класса'''&lt;br /&gt;
* Высокий урон за короткий промежуток времени&lt;br /&gt;
* Невидимость и яды, позволяющие застать врасплох любого противника&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Слабые стороны класса'''&lt;br /&gt;
* Невысокие показатели здоровья и защиты&lt;br /&gt;
* Малое количество защитных умений&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Уникальные способности'''&lt;br /&gt;
* '''ПАРАЛИЗУЮЩИЙ ЯД''' — убийца смазывает оружие парализующим ядом. Атакуя цель, убийца навешивает на неё метки, при активации которых цель будет оглушена, на 1 секунду за каждую метку. Нанесение яда на оружие не прерывает невидимость.&lt;br /&gt;
* '''НЕВИДИМОСТЬ''' — убийца скрывается в тенях и становится невидимым, при этом его скорость передвижения снижается.&lt;br /&gt;
* '''КОВАРНЫЙ УДАР''' — убийца наносит цели значительный урон при ударе в спину или бок, причем, чем ближе к спине точка удара, тем выше наносимый урон. Если кинжал отравлен, наносимый удар вешает метки яда.&lt;br /&gt;
[[Категория:Об игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameXP 15645578</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D1%83%D0%BD&amp;diff=168842</id>
		<title>Колдун</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D1%83%D0%BD&amp;diff=168842"/>
				<updated>2025-09-09T10:48:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GameXP 15645578: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Mage.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сильные стороны класса'''&lt;br /&gt;
* Самый высокий показатель магической атаки в игре&lt;br /&gt;
* Разрушительные заклинания, наносящие невероятный урон&lt;br /&gt;
* Множество средств для удерживания противника под контролем&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Слабые стороны класса'''&lt;br /&gt;
* Очень низкая сопротивляемость физическому урону&lt;br /&gt;
* Самый низкий показатель здоровья&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Уникальные способности'''&lt;br /&gt;
* '''ТЕЛЕПОРТ''' — колдун способен проходить сквозь пространство и время, мгновенно перемещаясь на короткие дистанции.&lt;br /&gt;
* '''ПИРОМАНТ''' — атаки магией огня имеют шанс поджечь противника, нанося ему периодический урон. Выбрав путь огня, колдун может испепелить противников с помощью магии.&lt;br /&gt;
* '''СОН''' — представители этого класса способны погрузить цель в магический сон, но имейте в виду, что монстры более уязвимы к этому заклинанию, нежели вражеские игроки.&lt;br /&gt;
[[Категория:Об игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameXP 15645578</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%96%D1%80%D0%B5%D1%86&amp;diff=168841</id>
		<title>Жрец</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%96%D1%80%D0%B5%D1%86&amp;diff=168841"/>
				<updated>2025-09-09T10:48:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GameXP 15645578: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Priest.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сильные стороны класса'''&lt;br /&gt;
* Специалист магии поддержки, исцеляет и воскрешает союзников&lt;br /&gt;
* Наличие многочисленных средств, для удерживания противника под контролем&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Слабые стороны класса'''&lt;br /&gt;
* Слабые показатели атаки&lt;br /&gt;
* Невысокие показатели здоровья и защиты&lt;br /&gt;
* Низкая мобильность&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Уникальные способности'''&lt;br /&gt;
* '''УЗЫ ТЬМЫ''' — жрец сковывает противников цепями темной энергии, которые наносят противнику периодический урон и снижают скорость его передвижения.&lt;br /&gt;
* '''МОЛЬБА ТЕЛА''' — жрец способен вернуть к жизни своих павших товарищей.&lt;br /&gt;
* '''ОЗАРЕНИЕ''' — благословение жреца повышает характеристики всех членов группы.&lt;br /&gt;
[[Категория:Об игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameXP 15645578</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82&amp;diff=168840</id>
		<title>Некромант</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82&amp;diff=168840"/>
				<updated>2025-09-09T10:47:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GameXP 15645578: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Necromant.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Уникальная механика'''&lt;br /&gt;
* Некротическая энергия: уникальный ресурс некроманта, при малом его количестве, некромант может восполнить ресурс за счет собственной жизненной силы&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сильные стороны класса'''&lt;br /&gt;
* Способности наносят огромный периодичный урон&lt;br /&gt;
* Призывает себе на помощь оживленных прислужников&lt;br /&gt;
* Наибольшее количество здоровья среди магических классов&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Слабые стороны класса'''&lt;br /&gt;
* Расходует здоровье вместе с некротической энергией на заклинания. Количество потраченного здоровья зависит от количества некротической энергии. Чем больше некротической энергии, тем меньше здоровья будет потрачено&lt;br /&gt;
* Очень низкая мобильность&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Уникальные способности'''&lt;br /&gt;
* '''ТЕМНАЯ БРОНЯ''' — некромант окутывает себя броней из темной энергии, это позволяет ему частично восполнять полученный урон.&lt;br /&gt;
* '''ЭПИДЕМИЯ''' — распространяет негативные эффекты с выбранной цели на окружающих противников в радиусе 10 метров.&lt;br /&gt;
* '''ГИБЕЛЬНАЯ АУРА''' — некроманта окутывает аура, которая повышает наносимый им магический урон. Так же, если рядом с некромантом умирает существо, некромант поглощает часть его жизненных сил, восполняя здоровье.&lt;br /&gt;
* '''МЕТКА ЧУМЫ''' — некромант отмечает цель меткой чумы, наносящей цели урон и увеличивающей стоимость всех ее навыков.&lt;br /&gt;
[[Категория:Об игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameXP 15645578</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B8%D0%BD&amp;diff=168839</id>
		<title>Воин</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B8%D0%BD&amp;diff=168839"/>
				<updated>2025-09-09T10:47:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GameXP 15645578: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Warrior.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сильные стороны класса'''&lt;br /&gt;
* Высокий показатель физической атаки&lt;br /&gt;
* Большое количество здоровья и мощная защита&lt;br /&gt;
* Многочисленные способности, ослабляющие противника&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Слабые стороны класса'''&lt;br /&gt;
* Слабая защита от магических атак&lt;br /&gt;
* Требует контроля уровня ярости для использования способностей&lt;br /&gt;
* Отсутствие защитных способностей&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Уникальные способности'''&lt;br /&gt;
* '''ГИЛЬОТИНА''' — воин наносит страшный удар, добивая ослабленного противника, причем, чем меньше у цели здоровья, тем выше проходящий по ней урон.&lt;br /&gt;
* '''РАЗОРУЖЕНИЕ''' — воин обезоруживает цель на некоторое время, блокируя использование ею любых физических атак.&lt;br /&gt;
* '''КРОВОПУСКАНИЕ''' — воин наносит противнику глубокую рану, заставляя его истекать кровью. Данный навык наносит периодический урон и ослабляет врага на некоторое время, снижая силу его атаки.&lt;br /&gt;
[[Категория:Об игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameXP 15645578</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D1%80%D0%B2%D0%B0%D1%80&amp;diff=168838</id>
		<title>Варвар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D1%80%D0%B2%D0%B0%D1%80&amp;diff=168838"/>
				<updated>2025-09-09T10:47:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GameXP 15645578: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Barbarian.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сильные стороны класса'''&lt;br /&gt;
* Высокий показатель физической атаки&lt;br /&gt;
* Самый высокий шанс критического удара среди всех тяжело бронированных классов&lt;br /&gt;
* Самое большое количество здоровья&lt;br /&gt;
* Защитные способности, позволяющие выйти победителем из самой жаркой схватки&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Слабые стороны класса'''&lt;br /&gt;
* Большинство умений требуют накопления определенного уровня ярости&lt;br /&gt;
* Слабость к эффектам контроля&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Уникальные способности'''&lt;br /&gt;
* '''БОЕВОЙ ТРАНС''' — обеспечивает варвару временное бессмертие. На протяжении действия способности персонажа невозможно убить, хотя он может получать урон. Даже самые мощные вражеские удары и заклинания не смогут опустить ваш уровень здоровья ниже 1, однако советуем заблаговременно позаботиться о восстановлении ОЗ, иначе по выходу из боевого транса вас можно будет брать голыми руками.&lt;br /&gt;
* '''ЯРОСТЬ БОЯ''' — чем ближе смерть, тем отчаянней начинает сражаться варвар. Примените эту способность, и ваша сила начнет расти с каждым потерянным очком здоровья.&lt;br /&gt;
[[Категория:Об игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameXP 15645578</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%BD&amp;diff=168837</id>
		<title>Паладин</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%BD&amp;diff=168837"/>
				<updated>2025-09-09T10:46:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GameXP 15645578: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Paladin.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сильные стороны класса''':&lt;br /&gt;
* Высокий показатель физической защиты&lt;br /&gt;
* Возможность исцелять союзников&lt;br /&gt;
* Ауры, увеличивающие урон союзников и отражающие урон, наносимый противниками&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Слабые стороны класса'''&lt;br /&gt;
*Слабый урон&lt;br /&gt;
*Большинство способностей действует на ближней дистанции, требуется прямой контакт с целью&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Уникальные способности'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Паладины — отличные «танки», так что основные их уникальные способности направлены на генерацию угрозы.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''БОЖЕСТВЕННЫЕ ОКОВЫ''' — позволяют притягивать противника к себе и вынуждают его атаковать паладина, а не менее защищенных союзников.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''ФЕНИКС''' — в случае если врагам все-таки удалось сломить паладина, он подобно мифической птице может восстать из мертвых и с новыми силами ринуться в бой.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''ОСУЖДЕНИЕ''' — исцеляющие заклинания, но платить за них придется собственным здоровьем. Применяя этот навык, вы не только восстанавливаете здоровье союзнику, но и наносите урон врагу.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Об игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameXP 15645578</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82&amp;diff=168836</id>
		<title>Следопыт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82&amp;diff=168836"/>
				<updated>2025-09-09T10:44:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GameXP 15645578: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Ranger.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сильные стороны класса'''&lt;br /&gt;
* Единственный класс, наносящий физический урон в дальнем бою&lt;br /&gt;
* Обладает ловушками и волшебными стрелами для обезвреживания противника&lt;br /&gt;
* Самая дальняя дистанция атаки&lt;br /&gt;
* Верный питомец, отвлекающий внимание противников на себя&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Слабые стороны класса'''&lt;br /&gt;
* Плохо подготовлен для ближнего боя&lt;br /&gt;
* Не самые высокие показатели здоровья и защиты&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Уникальные способности'''&lt;br /&gt;
* '''ВЫСТРЕЛ В ГОРЛО''' — универсальное оружие против магических классов. Одна стрела, и соперник какое-то время не сможет произнести ни одного заклинания.&lt;br /&gt;
* '''МИНА''' — один из видов используемых следопытом ловушек. При взрыве мина не только наносит урон неосторожному противнику, но и отбрасывает его назад ударной волной. Имейте в виду, что срок действия мины ограничен и через определенное время она просто исчезнет, не причинив никому вреда.&lt;br /&gt;
* '''ВЫЗОВ ПАУКА''' — верный восьминогий питомец всегда готов прийти на помощь хозяину.&lt;br /&gt;
[[Категория:Об игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameXP 15645578</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D1%85&amp;diff=168835</id>
		<title>Монах</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D1%85&amp;diff=168835"/>
				<updated>2025-09-09T10:43:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GameXP 15645578: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Monk.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сильные стороны класса'''&lt;br /&gt;
* Баланс между умениями атаки, защиты и поддержки&lt;br /&gt;
* Самый высокий показатель магической защиты среди классов ближнего боя&lt;br /&gt;
* Многочисленные телепортирующие умения, что позволяет быстро настигнуть цель&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Слабые стороны класса'''&lt;br /&gt;
* Не имеет ярко выраженной сильной стороны&lt;br /&gt;
* Слабая защита против физического урона&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Уникальные способности'''&lt;br /&gt;
* '''АЛМАЗНАЯ КОЖА''' — Монах окружает себя щитом, поглощающим часть физического и магического урона.&lt;br /&gt;
* '''СТЕНА''' — Монах создает перед собой эфирную стену, отбрасывающую приблизившихся противников.&lt;br /&gt;
* '''ПРИСТАНИЩЕ ДУХА''' — Монах создает область, в которой с союзников снимаются негативные магические эффекты.&lt;br /&gt;
[[Категория:Об игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameXP 15645578</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%A3%D0%B1%D0%B8%D0%B9%D1%86%D0%B0&amp;diff=168834</id>
		<title>Убийца</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%A3%D0%B1%D0%B8%D0%B9%D1%86%D0%B0&amp;diff=168834"/>
				<updated>2025-09-09T10:42:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GameXP 15645578: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Rouge.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Уникальная механика'''&lt;br /&gt;
* '''Метки:''' Поражая цель отравленным клинком, убийца оставляет на ней метки, активируя которые можно добиться уникальных эффектов&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сильные стороны класса'''&lt;br /&gt;
* Высокий урон за короткий промежуток времени&lt;br /&gt;
* Невидимость и яды, позволяющие застать врасплох любого противника&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Слабые стороны класса'''&lt;br /&gt;
* Невысокие показатели здоровья и защиты&lt;br /&gt;
* Малое количество защитных умений&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Уникальные способности'''&lt;br /&gt;
* '''ПАРАЛИЗУЮЩИЙ ЯД''' — Убийца смазывает оружие парализующим ядом. Атакуя цель, убийца навешивает на неё метки, при активации которых цель будет оглушена, на 1 секунду за каждую метку. Нанесение яда на оружие не прерывает невидимость.&lt;br /&gt;
* '''НЕВИДИМОСТЬ''' — Убийца скрывается в тенях и становится невидимым, при этом его скорость передвижения снижается.&lt;br /&gt;
* '''КОВАРНЫЙ УДАР''' — Убийца наносит цели значительный урон при ударе в спину или бок, причем, чем ближе к спине точка удара, тем выше наносимый урон. Если кинжал отравлен, наносимый удар вешает метки яда.&lt;br /&gt;
[[Категория:Об игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameXP 15645578</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D1%83%D0%BD&amp;diff=168833</id>
		<title>Колдун</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D1%83%D0%BD&amp;diff=168833"/>
				<updated>2025-09-09T10:41:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GameXP 15645578: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Mage.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сильные стороны класса'''&lt;br /&gt;
* Самый высокий показатель магической атаки в игре&lt;br /&gt;
* Разрушительные заклинания, наносящие невероятный урон&lt;br /&gt;
* Множество средств для удерживания противника под контролем&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Слабые стороны класса'''&lt;br /&gt;
* Очень низкая сопротивляемость физическому урону&lt;br /&gt;
* Самый низкий показатель здоровья&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Уникальные способности'''&lt;br /&gt;
* '''ТЕЛЕПОРТ''' — Колдун способен проходить сквозь пространство и время, мгновенно перемещаясь на короткие дистанции.&lt;br /&gt;
* '''ПИРОМАНТ''' — Атаки магией огня имеют шанс поджечь противника, нанося ему периодический урон. Выбрав путь огня, колдун может испепелить противников с помощью магии.&lt;br /&gt;
* '''СОН''' — Представители этого класса способны погрузить цель в магический сон, но имейте в виду, что монстры более уязвимы к этому заклинанию, нежели вражеские игроки.&lt;br /&gt;
[[Категория:Об игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameXP 15645578</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%96%D1%80%D0%B5%D1%86&amp;diff=168832</id>
		<title>Жрец</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%96%D1%80%D0%B5%D1%86&amp;diff=168832"/>
				<updated>2025-09-09T10:34:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GameXP 15645578: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Priest.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сильные стороны класса'''&lt;br /&gt;
* Специалист магии поддержки, исцеляет и воскрешает союзников&lt;br /&gt;
* Наличие многочисленных средств, для удерживания противника под контролем&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Слабые стороны класса'''&lt;br /&gt;
* Слабые показатели атаки&lt;br /&gt;
* Невысокие показатели здоровья и защиты&lt;br /&gt;
* Низкая мобильность&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Уникальные способности'''&lt;br /&gt;
* '''УЗЫ ТЬМЫ''' — Жрец сковывает противников цепями темной энергии, которые наносят противнику периодический урон и снижают скорость его передвижения.&lt;br /&gt;
* '''МОЛЬБА ТЕЛА''' — Жрец способен вернуть к жизни своих павших товарищей.&lt;br /&gt;
* '''ОЗАРЕНИЕ''' — Благословение жреца повышает характеристики всех членов группы.&lt;br /&gt;
[[Категория:Об игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameXP 15645578</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82&amp;diff=168831</id>
		<title>Некромант</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82&amp;diff=168831"/>
				<updated>2025-09-09T10:34:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GameXP 15645578: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Necromant.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Уникальная механика'''&lt;br /&gt;
* Некротическая энергия: уникальный ресурс некроманта, при малом его количестве, некромант может восполнить ресурс за счет собственной жизненной силы&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сильные стороны класса'''&lt;br /&gt;
* Способности наносят огромный периодичный урон&lt;br /&gt;
* Призывает себе на помощь оживленных прислужников&lt;br /&gt;
* Наибольшее количество здоровья среди магических классов&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Слабые стороны класса'''&lt;br /&gt;
* Расходует здоровье вместе с некротической энергией на заклинания. Количество потраченного здоровья зависит от количества некротической энергии. Чем больше некротической энергии, тем меньше здоровья будет потрачено&lt;br /&gt;
* Очень низкая мобильность&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Уникальные способности'''&lt;br /&gt;
* '''ТЕМНАЯ БРОНЯ''' — Некромант окутывает себя броней из темной энергии, это позволяет ему частично восполнять полученный урон.&lt;br /&gt;
* '''ЭПИДЕМИЯ''' — Распространяет негативные эффекты с выбранной цели на окружающих противников в радиусе 10 метров.&lt;br /&gt;
* '''ГИБЕЛЬНАЯ АУРА''' — Некроманта окутывает аура, которая повышает наносимый им магический урон. Так же, если рядом с некромантом умирает существо, некромант поглощает часть его жизненных сил, восполняя здоровье.&lt;br /&gt;
* '''МЕТКА ЧУМЫ''' — Некромант отмечает цель меткой чумы, наносящей цели урон и увеличивающей стоимость всех ее навыков.&lt;br /&gt;
[[Категория:Об игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameXP 15645578</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B8%D0%BD&amp;diff=168830</id>
		<title>Воин</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B8%D0%BD&amp;diff=168830"/>
				<updated>2025-09-09T10:32:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GameXP 15645578: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Warrior.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сильные стороны класса'''&lt;br /&gt;
* Высокий показатель физической атаки&lt;br /&gt;
* Большое количество здоровья и мощная защита&lt;br /&gt;
* Многочисленные способности, ослабляющие противника&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Слабые стороны класса'''&lt;br /&gt;
* Слабая защита от магических атак&lt;br /&gt;
* Требует контроля уровня ярости для использования способностей&lt;br /&gt;
* Отсутствие защитных способностей&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Уникальные способности'''&lt;br /&gt;
* '''ГИЛЬОТИНА''' — Воин наносит страшный удар, добивая ослабленного противника, причем, чем меньше у цели здоровья, тем выше проходящий по ней урон.&lt;br /&gt;
* '''РАЗОРУЖЕНИЕ''' — Воин обезоруживает цель на некоторое время, блокируя использование ею любых физических атак.&lt;br /&gt;
* '''КРОВОПУСКАНИЕ''' — Воин наносит противнику глубокую рану, заставляя его истекать кровью. Данный навык наносит периодический урон и ослабляет врага на некоторое время, снижая силу его атаки.&lt;br /&gt;
[[Категория:Об игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameXP 15645578</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=168829</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=168829"/>
				<updated>2025-09-09T08:23:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GameXP 15645578: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Добро пожаловать на страницу официальной базы знаний по игре «Сфера 3». Здесь вы сможете найти массу полезной информации и советов — от описания навыков до подробных характеристик предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:S3banner.jpg|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Сфера 3» — это новая многопользовательская онлайн-игра в стиле классического «фэнтези», ставшая прямым преемником культовой «Сферы», первого проекта в жанре MMORPG, созданного российскими разработчиками. Главной изюминкой этой бесплатной MMORPG стали эпические осады замков с неограниченным количеством бойцов по обе стороны крепостных стен, активным использованием разнообразных тактик и осадных орудий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;clear&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;panel panel-default&amp;quot; style=&amp;quot;padding-bottom: 3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;panel-heading&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Классы===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Воин ico.png|link=Воин|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Воин]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Некромант ico.png|link=Некромант|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Некромант]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Жрец ico.png|link=Жрец|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Жрец]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Колдун ico.png|link=Колдун|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Колдун]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Убийца ico.png|link=Убийца|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Убийца]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Монах ico.png|link=Монах|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Монах]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Следопыт ico.png|link=Следопыт|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Следопыт]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Паладин ico.png|link=Паладин|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Паладин]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Варвар ico.png|link=Варвар|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Варвар]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;panel panel-default&amp;quot; style=&amp;quot;padding-bottom: 3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;panel-heading&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Об игре===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Первые шаги.png|link=Первые шаги|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Первые шаги]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Способности.png|link=Способности|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Способности]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Экипировка.png|link=Экипировка (общие сведения)|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Экипировка (общие сведения)|Экипировка]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Улучшение экипировки.png|link=Улучшение экипировки|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Улучшение экипировки]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Инкрустация.png|link=Инкрустация|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Инкрустация]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Чарование.png|link=Зачарование экипировки|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Зачарование экипировки]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Подземелья.png|link=Подземелья|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Подземелья]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Pitomci Icon.png|link=Питомцы|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Питомцы]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Рунный круг.png|link=Руны|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Рунный круг]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;panel panel-default&amp;quot; style=&amp;quot;padding-bottom: 3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;panel-heading&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сражения между игроками===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Осада.png|link=Осады Замков|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Осады Замков]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Пк.png|link=Система PK|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Система PK]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Поля брани.png|link=Оланнорские поля Брани|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Оланнорские поля Брани]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;panel panel-default&amp;quot; style=&amp;quot;padding-bottom: 3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;panel-heading&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===База предметов===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Weapon.png|link=Оружие:ОфициальнаяБаза|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Оружие:ОфициальнаяБаза|Оружие]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Armor.png|link=Броня:ОфициальнаяБаза|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Броня:ОфициальнаяБаза|Броня]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:КРАФТ.png|link=Ремесленные_профессии:ОфициальнаяБаза|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Ремесленные_профессии:ОфициальнаяБаза|Ремесленные профессии]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameXP 15645578</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:S3banner.jpg&amp;diff=168828</id>
		<title>Файл:S3banner.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:S3banner.jpg&amp;diff=168828"/>
				<updated>2025-09-09T08:20:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GameXP 15645578: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameXP 15645578</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=168827</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=168827"/>
				<updated>2025-09-09T07:41:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;GameXP 15645578: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Добро пожаловать на страницу официальной базы знаний по игре «Сфера 3». Здесь вы сможете найти массу полезной информации и советов — от описания навыков до подробных характеристик предметов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;infor-main panel panel-default&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Wizard2.png|250px|left]]&amp;lt;p&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Сфера 3» — это новая многопользовательская онлайн-игра в стиле классического «фэнтези», ставшая прямым преемником культовой «Сферы», первого проекта в жанре MMORPG, созданного российскими разработчиками. Главной изюминкой этой бесплатной MMORPG стали эпические осады замков с неограниченным количеством бойцов по обе стороны крепостных стен, активным использованием разнообразных тактик и осадных орудий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;clear&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;panel panel-default&amp;quot; style=&amp;quot;padding-bottom: 3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;panel-heading&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Классы===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Воин ico.png|link=Воин|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Воин]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Некромант ico.png|link=Некромант|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Некромант]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Жрец ico.png|link=Жрец|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Жрец]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Колдун ico.png|link=Колдун|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Колдун]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Убийца ico.png|link=Убийца|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Убийца]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Монах ico.png|link=Монах|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Монах]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Следопыт ico.png|link=Следопыт|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Следопыт]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Паладин ico.png|link=Паладин|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Паладин]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Варвар ico.png|link=Варвар|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Варвар]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;panel panel-default&amp;quot; style=&amp;quot;padding-bottom: 3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;panel-heading&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Об игре===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Первые шаги.png|link=Первые шаги|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Первые шаги]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Способности.png|link=Способности|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Способности]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Экипировка.png|link=Экипировка (общие сведения)|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Экипировка (общие сведения)|Экипировка]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Улучшение экипировки.png|link=Улучшение экипировки|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Улучшение экипировки]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Инкрустация.png|link=Инкрустация|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Инкрустация]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Чарование.png|link=Зачарование экипировки|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Зачарование экипировки]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Подземелья.png|link=Подземелья|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Подземелья]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Pitomci Icon.png|link=Питомцы|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Питомцы]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Рунный круг.png|link=Руны|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Рунный круг]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;panel panel-default&amp;quot; style=&amp;quot;padding-bottom: 3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;panel-heading&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сражения между игроками===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Осада.png|link=Осады Замков|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Осады Замков]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Пк.png|link=Система PK|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Система PK]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Поля брани.png|link=Оланнорские поля Брани|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Оланнорские поля Брани]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;panel panel-default&amp;quot; style=&amp;quot;padding-bottom: 3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;panel-heading&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===База предметов===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Weapon.png|link=Оружие:ОфициальнаяБаза|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Оружие:ОфициальнаяБаза|Оружие]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Armor.png|link=Броня:ОфициальнаяБаза|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Броня:ОфициальнаяБаза|Броня]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__item&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;article-image-feed__wrap&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:КРАФТ.png|link=Ремесленные_профессии:ОфициальнаяБаза|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Ремесленные_профессии:ОфициальнаяБаза|Ремесленные профессии]]&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameXP 15645578</name></author>	</entry>

	</feed>