<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sfera-3/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A3%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BC</id>
		<title>Управление персонажем - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sfera-3/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A3%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BC"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sfera-3/index.php?title=%D0%A3%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BC&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-06T16:25:32Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.26.2</generator>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sfera-3/index.php?title=%D0%A3%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BC&amp;diff=51910&amp;oldid=prev</id>
		<title>MaryBee в 11:00, 27 июня 2016</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sfera-3/index.php?title=%D0%A3%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BC&amp;diff=51910&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-06-27T11:00:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 11:00, 27 июня 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l92&quot; &gt;Строка 92:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 92:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''1. Мгновенного действия (например, «Муки» жреца)'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''1. Мгновенного действия (например, «Муки» жреца)'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Способности, которые применяются при нажатии соответствующей клавиши.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;Способности, которые применяются при нажатии соответствующей клавиши.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''2. Со временем применения (например, «Стрела огня» мага)'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''2. Со временем применения (например, «Стрела огня» мага)'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Способности, которые применяются по истечении времени (время чтения способности).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;Способности, которые применяются по истечении времени (время чтения способности).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Важно: расчёт попадания идёт в момент применения способности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;Важно: расчёт попадания идёт в момент применения способности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''3. Поддерживаемые (например, «Вытягивание жизни» некроманта)'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''3. Поддерживаемые (например, «Вытягивание жизни» некроманта)'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Способности, которые действуют определённое количество времени, применяются при нажатии соответствующей клавиши.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;Способности, которые действуют определённое количество времени, применяются при нажатии соответствующей клавиши.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Важно: если способность направленного действия («Разряд» мага), цель может использовать «Уклонение» для отмены действия данной способности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;Важно: если способность направленного действия («Разряд» мага), цель может использовать «Уклонение» для отмены действия данной способности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''4. Заряжающиеся (например, «Град ударов» монаха)'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''4. Заряжающиеся (например, «Град ударов» монаха)'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Способности, которые применяются по истечении определённого количества времени, причём момент применения зависит от игрока. При нажатии соответствующей клавиши (и удержании её) способность начинает заряжаться и применяется, когда вы отпускаете клавишу. Эффективность способности зависит от количества накопленных зарядов в момент применения способности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;Способности, которые применяются по истечении определённого количества времени, причём момент применения зависит от игрока. При нажатии соответствующей клавиши (и удержании её) способность начинает заряжаться и применяется, когда вы отпускаете клавишу. Эффективность способности зависит от количества накопленных зарядов в момент применения способности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Важно:''' способности данного типа можно применять мгновенно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Важно:''' способности данного типа можно применять мгновенно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>MaryBee</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/sfera-3/index.php?title=%D0%A3%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BC&amp;diff=51909&amp;oldid=prev</id>
		<title>MaryBee: Новая страница: «В этом руководстве описаны самые необходимые горячие клавиши, особенности боя и другие…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/sfera-3/index.php?title=%D0%A3%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BC&amp;diff=51909&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-06-27T10:59:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «В этом руководстве описаны самые необходимые горячие клавиши, особенности боя и другие…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;В этом руководстве описаны самые необходимые горячие клавиши, особенности боя и другие полезные мелочи, которые понадобятся вам для взаимодействия с окружающей средой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;H3&amp;gt;Движение&amp;lt;/H3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''W''' — шаг вперед.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''S''' — шаг назад.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''A и D''' — шаг влево и вправо, соответственно.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Двойное нажатие кнопки W''' — кувырок вперёд.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''X (Ч)''' — кувырок назад&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Пробел''' — прыжок.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''R''' — Автобег.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;H3&amp;gt;Управление персонажем&amp;lt;/H3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tab''' — убирает значок прицела и позволяет взаимодействовать с интерфейсом. &lt;br /&gt;
[[Файл:Context action.jpg||left]]'''Контекстное действие [F]''' — появляется каждый раз, когда персонаж приближается к предмету, который можно использовать. Пример: сбор ресурса или торговля с НИП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;H3&amp;gt;«Горячие» клавиши по умолчанию&amp;lt;/H3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''P''' — Окно персонажа (Характеристики и экипировка)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''I''' — Инвентарь&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''L''' — Книга способностей&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''M''' — Карта&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''J''' — Журнал Заданий&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''N''' — Окно клана&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''U''' — Регистрация в подземелья&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Escape''' — Вызов главного меню&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;H3&amp;gt;Настройка «горячих» клавиш и инверсии&amp;lt;/H3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый игрок сможет настроить «горячие» клавиши таким образом, как ему это будет удобно. Для этого необходимо выйти в пункт главного меню (кнопка Escape) и выбрать пункт «Управление».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выделите пункт, который вы бы хотели изменить, и назначьте ту кнопку, которая для вас является наиболее удобной.&lt;br /&gt;
[[Файл:Hot keys settings.png||800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также здесь вы сможете настроить чувствительность мыши и включить её инверсию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;H3&amp;gt;Расположение камеры&amp;lt;/H3&amp;gt;&lt;br /&gt;
По умолчанию камера расположена за спиной вашего персонажа, но вы всегда можете перейти в режим боя от 1-го лица.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого необходимо максимально приблизить камеру к своему персонажу. Вид от 3-го лица пропадёт, но посередине экрана у вас появится прицел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вид от 1-го лица:'''&lt;br /&gt;
[[Файл:First person view.jpg||640px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вид от 3-го лица:'''&lt;br /&gt;
[[Файл:Third person view.jpg||640px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сделать скриншот можно с помощью клавиши '''Print Screen'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свои скриншоты можно найти в «...\Сфера 3\screens».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;H3&amp;gt;Ведение боя&amp;lt;/H3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Независимо от того, какой режим боя вы выбрали, на экране у вас всегда будет присутствовать прицел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуально прицел разделён на три части: центр, левая и правая части. Цвет курсора может принимать несколько состояний: красный, жёлтый, зелёный и серый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. '''Серый цвет:''' Ни одна из способностей не имеет достаточной дистанции для успешной атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. '''Красный цвет''': Способности, подсвеченные красным по контуру, можно использовать для успешной атаки. Это умения дальнего боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. '''Жёлтый цвет''': Способности, подсвеченные желтым по контуру, можно использовать для успешной атаки. Это умения, рассчитанные на среднюю дистанцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. '''Зелёный цвет''': Все способности имеют достаточную дистанцию для успешной атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество урона зависит от положения цели в прицеле в момент срабатывания способности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Цель в центре прицела. Будет нанесено 100% урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Цель в области действия прицела. Чем левее/правее цель от центра прицела, тем меньше урона будет нанесено (минимум 70% на грани прицела).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Splash radius action.jpg||640px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Способности с конусным радиусом действия'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Способности, успешное применение которых зависит от расстояния до цели и от расположения цели относительно использующего способность (Например: «Рассечение» воина), могут наносить следующий урон:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Цель прямо перед вами. Будет нанесено 100% урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Цель в области действия способности. Чем левее/правее цель от вас, тем меньше урона будет нанесено (минимум 70% на границе сектора).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Способности, действующие по области'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Успешное применение способности, действие которой приходится на определённую область, зависит от местоположения цели в момент срабатывания способности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Цель в точке применения способности. Будет нанесено 100% урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Цель в области действия способности. Чем дальше цель от точки применения, тем меньше урона будет нанесено (минимум 70% на границе области действия)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;H3&amp;gt;Типы применения способностей&amp;lt;/H3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Способности делятся на:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Мгновенного действия (например, «Муки» жреца)'''&lt;br /&gt;
Способности, которые применяются при нажатии соответствующей клавиши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Со временем применения (например, «Стрела огня» мага)'''&lt;br /&gt;
Способности, которые применяются по истечении времени (время чтения способности).&lt;br /&gt;
Важно: расчёт попадания идёт в момент применения способности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. Поддерживаемые (например, «Вытягивание жизни» некроманта)'''&lt;br /&gt;
Способности, которые действуют определённое количество времени, применяются при нажатии соответствующей клавиши.&lt;br /&gt;
Важно: если способность направленного действия («Разряд» мага), цель может использовать «Уклонение» для отмены действия данной способности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Заряжающиеся (например, «Град ударов» монаха)'''&lt;br /&gt;
Способности, которые применяются по истечении определённого количества времени, причём момент применения зависит от игрока. При нажатии соответствующей клавиши (и удержании её) способность начинает заряжаться и применяется, когда вы отпускаете клавишу. Эффективность способности зависит от количества накопленных зарядов в момент применения способности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Важно:''' способности данного типа можно применять мгновенно.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MaryBee</name></author>	</entry>

	</feed>