Чарование после +20 — различия между версиями

Материал из Wiki Rappelz
Перейти к:навигация, поиск
[досмотренная версия][досмотренная версия]
(Новая страница: «Начиная с Эпика 9.1 предметы р.7 можно чаровать до +25. Для чарования предмета р.7 на +21 и выше ...»)
 
(Чарование на +22 и далее)
Строка 42: Строка 42:
  
 
<H3><u>'''Внимание:'''</u> декоративные предметы из игрового магазина (например, плащи) можно чаровать выше +20, но использовать их в качестве вспомогательного материала '''нельзя'''.</H3>
 
<H3><u>'''Внимание:'''</u> декоративные предметы из игрового магазина (например, плащи) можно чаровать выше +20, но использовать их в качестве вспомогательного материала '''нельзя'''.</H3>
 +
 +
[[Файл:CantEnch.JPG]]

Версия 13:24, 29 сентября 2014

Начиная с Эпика 9.1 предметы р.7 можно чаровать до +25.

Для чарования предмета р.7 на +21 и выше нужно: сам предмет р.7, зачарованный на +20 и выше, материал для улучшения и вспомогательный предмет с таким же уровнем заточки, как тот, что вы собираетесь чаровать (ранг любой, тип любой, броня с броней, оружие с оружием).

Материал для улучшения покупается у кузнеца в любом городе. Ранг покупаемого материала зависит от ранга вспомогательного предмета. Так, например, если вы используете предмет р.2, то и материал нужно приобрести р.2. Цена на материалы тоже различна: самый дорогой из них - р.2, а р.7 - самый дешевый.

BlacksmithMat.JPG

Чарование на +21

Для заточки оружия на +21 вам понадобятся:

- Оружие р.7 +20

P7Sword.JPG

- Материал для улучшения

Material2.JPG

- Любое оружие +20.

P2Sword.JPG

При этом чем меньше ранг вспомогательного предмета, тем меньше шанс успешного чарования (при использовании предмета р.7 в качестве вспомогательного шанс успеха равен 100%). Помещаем предмет, который мы точим, в основном слот окна чарования, а вспомогательный предмет и материал для улучшения - во вспомогательный слот.

EnchP2.JPG

Вспомогательный предмет и материал для улучшения исчезнут вне зависимости от успешности чарования. В случае, если чарование было успешным, уровень заточки основного предмета станет +21; если же чарование было неудачным - уровень заточки не изменится.


Чарование на +22 и далее

Предметы р.2 - р.6 не чаруются дальше +20, поэтому для чарования оружия на +22 уже нужно будет два оружия р.7, зачарованных на +21. При таком чаровании неудачи быть не может.

Изменение физической атаки с уровнем чарования (на примере предмета [7] Меч вечной жизни):

EnchDiff.JPG


Внимание: декоративные предметы из игрового магазина (например, плащи) можно чаровать выше +20, но использовать их в качестве вспомогательного материала нельзя.

CantEnch.JPG

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке