Хищник — различия между версиями

Материал из Wiki Rappelz
Перейти к:навигация, поиск
[непроверенная версия][досмотренная версия]
(Места обитания)
м
 
(не показано 14 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
== Общая информация ==
+
__NOTOC__
 +
{|cellspacing="1" cellpadding="1" style="background:#1E90FF; text-align:center;"
 +
|-bgcolor=#B9D3EE |
 +
|width="45px"|[[Файл:ХищникИ1.jpg|center|link=Хищник#Хищник (Эволюция 1)|Хищник]] ||width="255px"|<big>[[Хищник#Хищник (Эволюция 1)|Хищник]]</big><br/>Эволюция 1
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|width="45px"|[[Файл:ХищникИ2.jpg|center|link=Хищник#Ночной Хищник (Эволюция 2)|Ночной Хищник]] ||width="255px"|<big>[[Хищник#Ночной Хищник (Эволюция 2)|Ночной Хищник]]</big><br/>Эволюция 2
 +
|-bgcolor=#B9D3EE |
 +
|width="45px"|[[Файл:ХищникИ3.jpg|center|link=Хищник#Ворон (Эволюция 3)|Ворон]] ||width="255px"|<big>[[Хищник#Ворон (Эволюция 3)|Ворон]]</big><br/>Эволюция 3
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|width="45px"|[[Файл:СтатыИ.jpg|center|link=Хищник#Статы|Статы]] ||width="200px"|<big>[[Хищник#Статы|Статы]]</big>
 +
|-bgcolor=#B9D3EE |
 +
|width="45px"|[[Файл:Петы в игреИ.jpg|center|link=Хищники|Хищник в игре]] ||width="255px"|<big>[[Хищники|Хищник в игре]]</big>
 +
|}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
<H2>Общая информация</H2>
 +
 
 +
<big>'''Места обитания'''</big>
 +
 
 +
[[Руины Стаг]], Погребальный костер, дорога от [[Рондо]] в слс1(чемпионы), Первая шахта Валмор.
 +
 
 +
 
 +
<big>'''Наиболее подходящие предметы экипировки'''</big>
 +
 
 +
*Двуручное оружие на физ. атаку, броня воина.
 +
 
 +
 
 +
<big>'''Любимый хозяин'''</big>
  
=== Места обитания ===
+
*Подходит для воинов, которым нужны физ. атака и физ. защита ([[Кадет|кадет]], [[Наемник|наемник]], [[Ассасин|ассасин]], [[Солдат|солдат]], [[Крестоносец|крестоносец]], [[Паладин|паладин]], [[Шаман|шаман]], [[Знахарь|знахарь]], [[Друид|друид]], [[Адепт|адепт]], [[Чародей|чародей]]).
Руины Стаг, Погребальный костер, побережье, Плато Палмир, Первая шахта валмор.
+
  
=== Наиболее подходящие предметы экипировки ===
 
Двуручное оружие на физ. атаку, броня воина.
 
  
=== Любимый хозяин ===
+
<big>'''Как лучше использовать'''</big>
Подходит для воинов, которым нужны физ. атака и физ. защита (кадет, наемник, ассасин, солдат, крестоносец, паладин, шаман, знахарь, друид, адепт, чародей).
+
  
=== Как лучше использовать ===
+
*Питомец увеличивает Силу, Энергию, Физ. Защ., Физ. Атк. персонажа, что позволяет быстрее убивать монстров и меньше получать от них урона.
*Питомец увеличивает физ. защиту и физ. атаку персонажа, что позволяет быстрее убивать монстров и меньше получать от них урона.
+
 
*Хороший вариант для использования на призыве или в поясе. В поясе подходит физикам.
 
*Хороший вариант для использования на призыве или в поясе. В поясе подходит физикам.
  
=== Дополнительно ===
+
<big>'''Дополнительно'''</big>
*В поясе у хозяина увеличивает энергию, физ. атаку и физ. защиту.
+
 
 
*Продвинутая копия Орка, этим он и популярен.
 
*Продвинутая копия Орка, этим он и популярен.
  
== Первая ступень эволюции - Хищник ==
 
С 1 по 50 уровни.
 
  
[[Файл:Хищник.jpg|link=|описание|left]]
 
  
<center>
+
<h2>Хищник (Эволюция 1)</h2>
{| class="wikitable"  width="30%"
+
 
|align=left|Сила||align=center|18
+
{|
|-
+
|[[Файл:Дерево умений Хищник1.png|link=|ДУ Хищник]]
|align=left|Энергия||align=center|17
+
|width="30px"|
|-
+
|valign=top|[[Файл:Хищник.jpg|link=|Хищник]]
|align=left|Сноровка||align=center|6
+
|-
+
|align=left|Разум||align=center|10
+
|-
+
|align=left|Мудрость||align=center|11
+
|-
+
|align=left|Ловкость||align=center|8
+
|-
+
|align=left|Удача||align=center|10
+
 
|}
 
|}
</center>
 
  
  
 +
{|  class= "wikitable" style=text align=center bgcolor=ADFF2F width= "950px"
  
 +
|+Хищник (Эволюция 1)
 +
|-bgcolor=#B9D3EE
 +
|width="34px"| ||width="50px"|Ур. ||width="150px"|Скил ||width="50px"|Тип скила ||width="70px"|ОП ||width="70px"|Чарование ||width="70px"|Макс. Ур. ||width="450px"|Описание
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Пробуждение Ф Защита.jpg|center|link=|Пробуждение: Ф. Защита]] ||1 ||Пробуждение: Ф. Защита ||Пассивный ||1 || ||10 ||Повышает Ф. Защиту на 8 за каждый уровень навыка
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Пробуждение Ф Атака.jpg|center|link=|Пробуждение: Ф. Атака]] ||1 ||Пробуждение: Ф. Атака ||Пассивный ||1 || ||10 ||Повышает физическую атаку на 8 за каждый уровень навыка
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Обучение использованию вещей.jpg|center|link=|Обучение использованию вещей]] ||1 ||Обучение использованию вещей ||Пассивный ||1 || ||1 ||Существо полностью получает бонус брони или оружия, включая эффект чарования и бонусы к характеристикам камней души.
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Сила природы.jpg|center|link=|Сила природы]] ||5 ||Сила природы ||Пассивный<br/> ||1<br/> ||+1<br/>+2<br/>+3<br/>+4<br/>+5 ||1<br/>2<br/>3<br/>4<br/>5<br/> ||Урон увеличивается на 15% Ангелам, Духам, Смертным +5% за Ур.
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Устойчивость к порядку.jpg|center|link=|Устойчивость к порядку]] ||5 ||Устойчивость к порядку ||Пассивный<br/> ||1<br/> ||+1<br/>+2<br/>+3<br/>+4<br/>+5 ||1<br/>2<br/>3<br/>4<br/>5 ||Урон уменьшается на 15%  от Ангелов, Духов, Смертных +5% за Ур.
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Парный удар.jpg|center|link=|Парный удар]] ||10 ||Парный удар ||Активный ||1 || ||5 ||Наносит две физические атаки<br/>(Физ. Атк.. * 80%,  +10% за каждый последующий Ур.)
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Сила Страха.jpg|center|link=|Сила Страха]] ||15 ||Сила Страха ||Селф-Переключатель ||1 || ||5 ||Увеличивает  уровень Агрессии питомца<br/>(Агрессия 35% +5% за Ур.)
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Пробуждение тела.jpg|center|link=|Пробуждение тела]] ||20 ||Пробуждение тела ||Пассивный ||1 || ||5 ||Увеличивает Макс. ХП на 130 за Ур.
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Пробуждение души.jpg|center|link=|Пробуждение души]] ||20 ||Пробуждение души ||Пассивный ||1 || ||5 ||Увеличивает Макс. МП на 130 за Ур.
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Смертельный Удар.jpg|center|link=|Смертельный Удар]] ||20 ||Смертельный Удар ||Активный ||1 || ||5 ||Шанс нанести дебафф снижение Физ.Атк. и Физ. Защиты <br/>(Физ. Атк. * 190%, Дебафф Физ.Атк./Физ.Защ. -6,5% на 10 сек., +20% и -0,5% за каждый последующий Ур.)
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Подлый удар.jpg|center|link=|Подлый удар]] ||25 ||Подлый удар ||Активный ||2 || ||5 ||Ослепляет цель на 2,2 сек + 0,2 сек за Ур.
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Пробуждение крови.jpg|center|link=|Пробуждение крови]] ||30 ||Пробуждение крови ||Пассивный ||1 || ||5 ||Увеличивает Реген ХП на 13 за Ур.
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Пробуждение мудрости.jpg|center|link=|Пробуждение мудрости]] ||30 ||Пробуждение мудрости ||Пассивный ||1 || ||5 ||Увеличивает Реген МП на 13 за Ур.
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Зов Грома.jpg|center|link=|Зов Грома]] ||30 ||Зов Грома ||Активный ||2 || ||5 ||Наносит урон, есть шанс оглушить цель.<br/>(Физ. Атк. * 60% и 2 сек. Стан. +10% за Ур.)
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Сила Жизни.jpg|center|link=|Сила Жизни: Воин]] ||40 ||Сила Жизни: Воин ||Пассивный ||2 || ||1 ||Повышает Макс. ХП на 12%, если надета броня воина.
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Способность Карты.jpg|center|link=|Способность Карты: Сила, Энергия]] ||40 ||Способность Карты: Сила, Энергия ||Пассивный ||2 ||--<br/>+1<br/>+2<br/>+3<br/>+4<br/>+5 ||1<br/>2<br/>3<br/>4<br/>5<br/>6<br/> ||Увеличивает Силу и Энергию на 6,5% + 0,5% за каждый последующий Ур.
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Острое Зрение.jpg|center|link=|Острое Зрение]] ||45 ||Острое Зрение ||Пассивный ||2 || ||5 ||Увеличивает Точность на 3
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Единство Хищник.jpg|center|link=|Единство: Хищник]] ||45 ||Единство: Хищник ||Селф-Переключатель ||2 || ||5 ||Аура, увеличивающая физические атаку и защиту игрока и существа. Потребляет ману существа.<br/>(+37,8 Физ. Атк. и Физ.Защ. +9,8 за Ур.)
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:БлагословениеП Силы.jpg|center|link=|Благословение Силы]] ||51 ||Благословение Силы ||Пассивный ||1 || ||10 ||Увеличивает Силу на 1 за Ур.
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:БлагословениеП Интеллекта.jpg|center|link=|Благословение Интеллекта]] ||51 ||Благословение Интеллекта ||Пассивный ||1 || ||10 ||Увеличивает Интеллект на 1 за Ур.
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:БлагословениеП Сноровки.jpg|center|link=|Благословение Сноровки]] ||51 ||Благословение Сноровки ||Пассивный ||1 || ||10 ||Увеличивает Сноровку на 1 за Ур.
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:БлагословениеП Энергии.jpg|center|link=|Благословение Энергии]] ||51 ||Благословение Энергии ||Пассивный ||1 || ||10 ||Увеличивает Энергию на 1 за Ур.
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:БлагословениеП Ловкости.jpg|center|link=|Благословение Ловкости]] ||51 ||Благословение Ловкости ||Пассивный ||1 || ||10 ||Увеличивает ловкость на 1 за Ур.
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:БлагословениеП Мудрости.jpg|center|link=|Благословение Мудрости]] ||51 ||Благословение Мудрости ||Пассивный ||1 || ||10 ||Увеличивает Мудрость на 1 за Ур.
 +
|}
  
  
  
 +
<h2>Ночной Хищник (Эволюция 2)</h2>
  
 +
{|
 +
|[[Файл:Дерево умений Хищник2.png|link=|ДУ Хищник]]
 +
|width="30px"|
 +
|valign=top|[[Файл:Ночной_хищник.jpg|link=|Хищник]]
 +
|}
  
  
=== Таблица умений ===
+
{|  class= "wikitable" style=text align=center bgcolor=ADFF2F width= "950px"
 +
 
 +
|+Ночной Хищник (Эволюция 2)
 +
|-bgcolor=#B9D3EE
 +
|width="34px"| ||width="50px"|Ур. ||width="150px"|Скил ||width="50px"|Тип скила ||width="70px"|ОП ||width="70px"|Чарование ||width="70px"|Макс. Ур. ||width="450px"|Описание
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Пробуждение Ф Защита.jpg|center|link=|Пробуждение: Ф.Защита]] ||50 ||Пробуждение: Ф.Защита ||Пассивный ||1 || ||20 ||Повышает Ф. Защиту на 8 за каждый уровень навыка
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Пробуждение Ф Атака.jpg|center|link=|Пробуждение: Ф. Атака]] ||50 ||Пробуждение: Ф. Атака ||Пассивный ||1 || ||20 ||Повышает физическую атаку на 8 за каждый уровень навыка
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Создание Кровь Хищника.jpg|center|link=|Создание: Кровь Хищника]] ||50 ||Создание: Кровь Хищника ||Активный ||1 || ||1 ||Создает кровь хищника, которая используется для особых умений. Перезарядка 12 часов
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Первая помощь.jpg|center|link=|Первая помощь]] ||50 ||Первая помощь ||Активный ||2 || ||1 ||Восстанавливает жизнь игрока и существа. Требует кровь хищника.<br/>(25% от Макс. ХП (Ур. 1); Радиус 30мин.)<br/>
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Оглушающий удар.jpg|center|link=|Оглушающий удар]] ||55 ||Оглушающий удар ||Пассивный ||2 ||+1<br/>+2<br/>+3<br/>+4<br/>+5 ||1<br/>2<br/>3<br/>4<br/>5 ||Стан на 2 сек<br/>(Шанс прохождения 2% +1% за Ур.)
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Парный удар.jpg|center|link=|Парный удар]] ||60 ||Парный удар ||Активный ||1 || ||10 ||Наносит две физические атаки<br/>(Физ. Атк. * 130% (Ур. 6), +10% за Ур.)
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Сила Страха.jpg|center|link=|Сила Страха]] ||65 ||Сила Страха ||Селф-Переключатель ||1 || ||10 ||Увеличивает  уровень Агрессии питомца <br/>(Агрессия 60% (Ур. 6), +5% за Ур.)
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Пробуждение тела.jpg|center|link=|Пробуждение тела]] ||70 ||Пробуждение тела ||Пассивный ||1 || ||10 ||Увеличивает Макс. ХП на 130 за Ур.
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Пробуждение души.jpg|center|link=|Пробуждение души]] ||70 ||Пробуждение души ||Пассивный ||1 || ||10 ||Увеличивает Макс. МП на 130 за Ур.
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Смертельный Удар.jpg|center|link=|Смертельный Удар]] ||70 ||Смертельный Удар ||Активный ||1 || ||10 ||Шанс нанести дебафф снижение Физ.Атк. и Физ. Защиты <br/>(Физ. Атк. * 290%, Дебафф Физ. Атк./Физ. Защ. -9% на 10 сек. (Ур. 6) +20% и -0,5% за Ур.)
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Подлый удар.jpg|center|link=|Подлый удар]] ||75 ||Подлый удар ||Активный ||2 || ||10 ||Ослепляет цель на 3,2 сек (Ур. 6), +0,2 сек за Ур.)
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Пробуждение крови.jpg|center|link=|Пробуждение крови]] ||80 ||Пробуждение крови ||Пассивный ||1 || ||10 ||Увеличивает Реген ХП на 13 за Ур.
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Пробуждение мудрости.jpg|center|link=|Пробуждение мудрости]] ||80 ||Пробуждение мудрости ||Пассивный ||1 || ||10 ||Увеличивает Реген МП на 13 за Ур.
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Зов Грома.jpg|center|link=|Зов Грома]] ||80 ||Зов Грома ||Активный ||2 || ||10 ||Наносит урон, есть шанс оглушить цель. <br/> (Физ. Атк. * 120%(Ур. 6),  и 2 сек. Стан. +10% за Ур.)
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Воодушевление.jpg|center|link=|Воодушевление: Сила и Энергия]] ||85 ||Воодушевление: Сила и Энергия ||Активный ||1 || ||5 ||Увеличивает Силу и Энергию игрока и ближайших членов группы на 10 сек<br/>+5% (Ур. 1), +2% за Ур.; Радиус 20 м.)
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Оружие Воина.jpg|center|link=|Оружие Воина]] ||90 ||Оружие Воина ||Пассивный ||2 || ||1 ||Повышает Ф. Атаку на 12%, если надето оружие ближнего боя
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Удар Хищника.jpg|center|link=|Удар Хищника]] ||90 ||Удар Хищника ||Активный ||2 || ||5 ||Наносит три быстрых удара.<br/>(Физ. Атк. * 140%, +10% за Ур.)
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Способность Карты.jpg|center|link=|Способность Карты: Ф. Атака/Ф. Защита]] ||90 ||Способность Карты: Ф. Атака/Ф. Защита ||Пассивный ||2 ||--<br/>+1<br/>+2<br/>+3<br/>+4<br/>+5 ||1<br/>2<br/>3<br/>4<br/>5<br/>6<br/> ||Увеличивает физические атаку и защиту персонажа на 6,5%, если карта существа находится в ячейке на поясе, + 0,5% за Ур.
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Острое Зрение.jpg|center|link=|Острое Зрение]] ||95 ||Острое Зрение ||Пассивный ||2 || ||10 ||Увеличивает Точность на 3
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Единство Хищник.jpg|center|link=|Единство: Хищник]] ||95 ||Единство: Хищник ||Селф-Переключатель ||2 || ||10 ||Аура, увеличивающая физические атаку и защиту игрока и существа. Потребляет ману существа br/>(+86,8 Физ. Защ. и Физ. Атк. (Ур. 6), +9,8 за Ур.)
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:БлагословениеП Силы.jpg|center|link=|Благословение Силы]] ||101 ||Благословение Силы ||Пассивный ||1 || ||20 ||Увеличивает Силу на 1 за Ур.
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:БлагословениеП Интеллекта.jpg|center|link=|Благословение Интеллекта]] ||101 ||Благословение Интеллекта ||Пассивный ||1 || ||20 ||Увеличивает Интеллект на 1 за Ур.
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:БлагословениеП Сноровки.jpg|center|link=|Благословение Сноровки]] ||101 ||Благословение Сноровки ||Пассивный ||1 || ||20 ||Увеличивает Сноровку на 1 за Ур.
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:БлагословениеП Энергии.jpg|center|link=|Благословение Энергии]] ||101 ||Благословение Энергии ||Пассивный ||1 || ||20 ||Увеличивает Энергию на 1 за Ур.
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:БлагословениеП Ловкости.jpg|center|link=|Благословение Ловкости]] ||101 ||Благословение Ловкости ||Пассивный ||1 || ||20 ||Увеличивает ловкость на 1 за Ур.
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:БлагословениеП Мудрости.jpg|center|link=|Благословение Мудрости]] ||101 ||Благословение Мудрости ||Пассивный ||1 || ||20 ||Увеличивает Мудрость на 1 за Ур.
 +
|}
 +
 
  
== Вторая ступень эволюции - Ночной хищник ==
 
С 50 по 100 уровни.
 
  
[[Файл:Ночной_хищник.jpg|left|link=|описание]]
+
<h2>Ворон (Эволюция 3)</h2>
  
<center>
+
{|
{| class="wikitable"  width="30%"
+
|[[Файл:Дерево умений Хищник3.png|link=|ДУ Хищник]]
|align=left|Сила||align=center|60
+
|width="30px"|
|-
+
|valign=top|[[Файл:Ворон.jpg|link=|Хищник]]
|align=left|Энергия||align=center|57
+
|-
+
|align=left|Сноровка||align=center|20
+
|-
+
|align=left|Разум||align=center|33
+
|-
+
|align=left|Мудрость||align=center|37
+
|-
+
|align=left|Ловкость||align=center|26
+
|-
+
|align=left|Удача||align=center|15
+
 
|}
 
|}
</center>
+
{|  class= "wikitable" style=text align=center bgcolor=ADFF2F width= "950px"
  
 +
|+Ворон (Эволюция 3)
 +
|-bgcolor=#B9D3EE
 +
|width="34px"| ||width="50px"|Ур. ||width="150px"|Скил ||width="50px"|Тип скила ||width="70px"|ОП ||width="70px"|Чарование ||width="70px"|Макс. Ур. ||width="450px"|Описание
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Пробуждение Ф Защита.jpg|center|link=|Пробуждение: Ф.Защита]] ||100 ||Пробуждение: Ф.Защита ||Пассивный ||1 || ||30 ||Повышает Ф. Защиту на 8 за каждый уровень навыка
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Пробуждение Ф Атака.jpg|center|link=|Пробуждение: Ф. Атака]] ||100 ||Пробуждение: Ф. Атака ||Пассивный ||1 || ||30 ||Повышает физическую атаку на 8 за каждый уровень навыка
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Создание Зелье.jpg|center|link=|Создание: Зелье Хищника]] ||100 ||Создание: Зелье Хищника ||Активный ||2 || ||1 ||Создает зелье. При использовании накладывает ауру, увеличивающую физические атаку и защиту. Для зелья необходима пустая бутылочка. Зелье пропадает из инвентаря через 24 часа.
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Первая помощь.jpg|center|link=|Первая помощь]] ||100 ||Первая помощь ||Активный ||2 || ||2 ||Восстанавливает жизнь игрока и существа. Требует кровь хищника.<<br/>(50% от МаксХП (Ур. 2) Радиус 30м)<br/>
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Оглушающий удар.jpg|center|link=|Оглушающий удар]] ||105 ||Оглушающий удар ||Пассивный ||2 ||+1<br/>+2<br/>+3<br/>+4<br/>+5 ||2<br/>4<br/>6<br/>8<br/>10 ||Стан на 2 сек<br/>Шанс 3% (Ур. 1), +1% за Ур.
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Парный удар.jpg|center|link=|Парный удар]] ||110 ||Парный удар ||Активный ||1 || ||15 ||Наносит две физические атаки <br/>(Физ. Атк. * 180% (Ур. 11) +10% за Ур.)
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Сила Страха.jpg|center|link=|Сила Страха]] ||115 ||Сила Страха ||Селф-Переключатель ||1 || ||15 ||Увеличивает  уровень Агрессии питомца <br/>(Агрессия 95% (Ур. 11), +5% за Ур.)
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Пробуждение тела.jpg|center|link=|Пробуждение тела]] ||120 ||Пробуждение тела ||Пассивный ||1 || ||15 ||Увеличивает Макс. ХП на 130 за Ур.
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Пробуждение души.jpg|center|link=|Пробуждение души]] ||120 ||Пробуждение души ||Пассивный ||1 || ||15 ||Увеличивает Макс. МП на 130 за Ур.
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Смертельный Удар.jpg|center|link=|Смертельный Удар]] ||120 ||Смертельный Удар ||Активный ||1 || ||15 ||Шанс нанести дебафф снижение Физ.Атк. и Физ. Защиты <br/>(Физ. Атк. * 390%, Дебафф Физ. Атк./Физ. Защ. -10,5% на 10 сек. (Ур. 11), +20% и -0,5% за Ур.)
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Подлый удар.jpg|center|link=|Подлый удар]] ||125 ||Подлый удар ||Активный ||2 || ||15 ||Ослепляет цель на 4,2 сек. (Ур. 11), +0,2 сек за Ур.)
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Пробуждение крови.jpg|center|link=|Пробуждение крови]] ||130 ||Пробуждение крови ||Пассивный ||1 || ||15 ||Увеличивает Реген ХП на 13 за Ур.
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Пробуждение мудрости.jpg|center|link=|Пробуждение мудрости]] ||130 ||Пробуждение мудрости ||Пассивный ||1 || ||15 ||Увеличивает Реген МП на 13 за Ур.
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Зов Грома.jpg|center|link=|Зов Грома]] ||130 ||Зов Грома ||Активный ||2 || ||15 ||Наносит урон, есть шанс оглушить цель <br/>(Физ. Атк. * 160% на 2 сек. Стан (Ур. 11), +10% за Ур.)
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Воодушевление.jpg|center|link=|Воодушевление: Сила и Энергия]] ||135 ||Воодушевление: Сила и Энергия ||Активный ||1 || ||10 ||Увеличивает Силу и Энергию игрока и ближайших членов группы на 10 сек <br/>(+15% (Ур. 6), +2% за Ур.; Радиус 20м)
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Пробуждение Регенерация жизни.jpg|center|link=|Пробуждение: Регенерация жизни]] ||140 ||Пробуждение: Регенерация жизни ||Пассивный ||2 || ||1 ||Увеличивает Реген ХП, Радиус 6 м<br/>
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Удар Хищника.jpg|center|link=|Удар Хищника]] ||140 ||Удар Хищника ||Активный ||2 || ||10 ||Наносит три быстрых удара. <br/>(Физ. Атк. * 190% (Ур. 6), +10% за Ур.)
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Острое Зрение.jpg|center|link=|Острое Зрение]] ||145 ||Острое Зрение ||Пассивный ||2 || ||15 ||Увеличивает Точность на 3
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Единство Хищник.jpg|center|link=|Единство: Хищник]] ||145 ||Единство: Хищник ||Селф-Переключатель ||2 ||--<br/>+1<br/>+2<br/>+3<br/>+4<br/>+5 ||15<br/>16<br/>17<br/>18<br/>19<br/>20<br/> ||Аура, увеличивающая физические атаку и защиту игрока и существа. Потребляет ману существа <br/>(+135,8 Физ. Защ. и Физ. Атк. (Ур. 11), +9,8 за Ур.)
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Святая Душа.jpg|center|link=|Святая Душа]] ||150 ||Святая Душа ||Пассивный ||2 || ||2 ||Увеличивает все статы на 1 за Ур.
 +
|-bgcolor=#C6E2FF |
 +
|[[Файл:Удар молотом.jpg|center|link=|Удар молотом]] ||150 ||Удар молотом ||Активный ||2 || ||1 ||Наносит урон по площади, есть шанс наложить негативную ауру, снижающую Физ. Атк./Физ. Защ.<br/>(Физ. Атк. * 230%, Дебафф Физ. Атк. и Физ. Защ. -16%, Радиус 5м)
 +
|}
  
  
  
 +
<h2>Статы</h2>
 +
{|  class= "wikitable" style=text align=center bgcolor=ADFF2F width= "550px"
  
 +
|+<big>Хищник (Эволюция 1) Лвл 1</big>
 +
|-bgcolor=#B9D3EE |
 +
|Чарование ||Сила ||Энергия ||Сноровка ||Интеллект ||Мудрость ||Ловкость ||Удача
 +
|-bgcolor=#B9D3EE |
 +
|0 ||18 ||17 ||6 ||10 ||11 ||8 ||10
 +
|-bgcolor=#B9D3EE |
 +
|1 ||18 ||17 ||6 ||10 ||11 ||8 ||10
 +
|-bgcolor=#B9D3EE |
 +
|2 ||19 ||18 ||6 ||10 ||11 ||8 ||10
 +
|-bgcolor=#B9D3EE |
 +
|3 ||19 ||18 ||6 ||11 ||12 ||8 ||11
 +
|-bgcolor=#B9D3EE |
 +
|4 || || || || || || ||
 +
|-bgcolor=#B9D3EE |
 +
|5 ||21 ||20 ||7 ||12 ||13 ||9 ||12
 +
|}
  
 +
{|  class= "wikitable" style=text align=center bgcolor=ADFF2F width= "550px"
  
 +
|+<big>Хищник (Эволюция 1) Лвл 60+10</big>
 +
|-bgcolor=#B9D3EE |
 +
|Чарование ||Сила ||Энергия ||Сноровка ||Интеллект ||Мудрость ||Ловкость ||Удача
 +
|-bgcolor=#B9D3EE |
 +
|0 ||43 ||41 ||14 ||24 ||26 ||19 ||10
 +
|-bgcolor=#B9D3EE |
 +
|1 ||43 ||41 ||14 ||24 ||26 ||19 ||10
 +
|}
  
 +
{|  class= "wikitable" style=text align=center bgcolor=ADFF2F width= "550px"
  
 +
|+<big>Ночной Хищник (Эволюция 2) Лвл 60+10</big>
 +
|-bgcolor=#B9D3EE |
 +
|Чарование ||Сила ||Энергия ||Сноровка ||Интеллект ||Мудрость ||Ловкость ||Удача
 +
|-bgcolor=#B9D3EE |
 +
|0 ||81 ||76 ||27 ||45 ||49 ||35 ||20
 +
|-bgcolor=#B9D3EE |
 +
|1 ||83 ||78 ||27 ||46 ||50 ||36 ||20
 +
|-bgcolor=#B9D3EE |
 +
|2 ||85 ||80 ||28 ||47 ||51 ||37 ||21
 +
|-bgcolor=#B9D3EE |
 +
|3 ||88 ||83 ||29 ||49 ||53 ||38 ||22
 +
|-bgcolor=#B9D3EE |
 +
|4 || || || || || || ||
 +
|-bgcolor=#B9D3EE |
 +
|5 ||96 ||90 ||32 ||53 ||58 ||41 ||24
 +
|}
  
== Третья ступень эволюции - Ворон ==
+
{|  class= "wikitable" style=text align=center bgcolor=ADFF2F width= "550px"
101+ уровни
+
  
[[Файл:Ворон.jpg|left|link=|описание]]
+
|+<big>Ночной Хищник (Эволюция 2) Лвл 115+25</big>
 +
|-bgcolor=#B9D3EE |
 +
|Чарование ||Сила ||Энергия ||Сноровка ||Интеллект ||Мудрость ||Ловкость ||Удача
 +
|-bgcolor=#B9D3EE |
 +
|0 ||102 ||96 ||34 ||56 ||62 ||45 ||20
 +
|}
  
<center>
+
{| class= "wikitable" style=text align=center bgcolor=ADFF2F width= "550px"
{| class="wikitable" width="30%"  
+
 
|align=left|Сила||align=center|92
+
|+<big>Ворон (Эволюция 3) 115+25</big>
|-
+
|-bgcolor=#B9D3EE |
|align=left|Энергия||align=center|87
+
|Чарование ||Сила ||Энергия ||Сноровка ||Интеллект ||Мудрость ||Ловкость ||Удача
|-
+
|-bgcolor=#B9D3EE |
|align=left|Сноровка||align=center|30
+
|0 ||132 ||125 ||44 ||73 ||81 ||59 ||30
|-
+
|align=left|Разум||align=center|51
+
|-
+
|align=left|Мудрость||align=center|56
+
|-
+
|align=left|Ловкость||align=center|41
+
|-
+
|align=left|Удача||align=center|20
+
 
|}
 
|}
</center>
+
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
{{Существа}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
Над статьей работали [[Файл:KohaKC.jpg|sub|link=Участник:KohaK_(Rappelz:_Саламандра)|KohaK(Саламандра)]] и [http://wiki.rzonline.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%B8%D1%89%D0%BD%D0%B8%D0%BA&action=history Другие]
 +
*<small>Материал взят из нескольких  [[Участник:KohaK (Rappelz: Саламандра)#Источники|источников]]</small>

Текущая версия на 10:36, 13 марта 2017

Хищник Хищник
Эволюция 1
Ночной Хищник Ночной Хищник
Эволюция 2
Ворон Ворон
Эволюция 3
Статы Статы
Хищник в игре Хищник в игре




Общая информация

Места обитания

Руины Стаг, Погребальный костер, дорога от Рондо в слс1(чемпионы), Первая шахта Валмор.


Наиболее подходящие предметы экипировки

  • Двуручное оружие на физ. атаку, броня воина.


Любимый хозяин


Как лучше использовать

  • Питомец увеличивает Силу, Энергию, Физ. Защ., Физ. Атк. персонажа, что позволяет быстрее убивать монстров и меньше получать от них урона.
  • Хороший вариант для использования на призыве или в поясе. В поясе подходит физикам.

Дополнительно

  • Продвинутая копия Орка, этим он и популярен.


Хищник (Эволюция 1)

ДУ Хищник Хищник


Хищник (Эволюция 1)
Ур. Скил Тип скила ОП Чарование Макс. Ур. Описание
Пробуждение: Ф. Защита 1 Пробуждение: Ф. Защита Пассивный 1 10 Повышает Ф. Защиту на 8 за каждый уровень навыка
Пробуждение: Ф. Атака 1 Пробуждение: Ф. Атака Пассивный 1 10 Повышает физическую атаку на 8 за каждый уровень навыка
Обучение использованию вещей 1 Обучение использованию вещей Пассивный 1 1 Существо полностью получает бонус брони или оружия, включая эффект чарования и бонусы к характеристикам камней души.
Сила природы 5 Сила природы Пассивный
1
+1
+2
+3
+4
+5
1
2
3
4
5
Урон увеличивается на 15% Ангелам, Духам, Смертным +5% за Ур.
Устойчивость к порядку 5 Устойчивость к порядку Пассивный
1
+1
+2
+3
+4
+5
1
2
3
4
5
Урон уменьшается на 15% от Ангелов, Духов, Смертных +5% за Ур.
Парный удар 10 Парный удар Активный 1 5 Наносит две физические атаки
(Физ. Атк.. * 80%, +10% за каждый последующий Ур.)
Сила Страха 15 Сила Страха Селф-Переключатель 1 5 Увеличивает уровень Агрессии питомца
(Агрессия 35% +5% за Ур.)
Пробуждение тела 20 Пробуждение тела Пассивный 1 5 Увеличивает Макс. ХП на 130 за Ур.
Пробуждение души 20 Пробуждение души Пассивный 1 5 Увеличивает Макс. МП на 130 за Ур.
Смертельный Удар 20 Смертельный Удар Активный 1 5 Шанс нанести дебафф снижение Физ.Атк. и Физ. Защиты
(Физ. Атк. * 190%, Дебафф Физ.Атк./Физ.Защ. -6,5% на 10 сек., +20% и -0,5% за каждый последующий Ур.)
Подлый удар 25 Подлый удар Активный 2 5 Ослепляет цель на 2,2 сек + 0,2 сек за Ур.
Пробуждение крови 30 Пробуждение крови Пассивный 1 5 Увеличивает Реген ХП на 13 за Ур.
Пробуждение мудрости 30 Пробуждение мудрости Пассивный 1 5 Увеличивает Реген МП на 13 за Ур.
Зов Грома 30 Зов Грома Активный 2 5 Наносит урон, есть шанс оглушить цель.
(Физ. Атк. * 60% и 2 сек. Стан. +10% за Ур.)
Сила Жизни: Воин 40 Сила Жизни: Воин Пассивный 2 1 Повышает Макс. ХП на 12%, если надета броня воина.
Способность Карты: Сила, Энергия 40 Способность Карты: Сила, Энергия Пассивный 2 --
+1
+2
+3
+4
+5
1
2
3
4
5
6
Увеличивает Силу и Энергию на 6,5% + 0,5% за каждый последующий Ур.
Острое Зрение 45 Острое Зрение Пассивный 2 5 Увеличивает Точность на 3
Единство: Хищник 45 Единство: Хищник Селф-Переключатель 2 5 Аура, увеличивающая физические атаку и защиту игрока и существа. Потребляет ману существа.
(+37,8 Физ. Атк. и Физ.Защ. +9,8 за Ур.)
Благословение Силы 51 Благословение Силы Пассивный 1 10 Увеличивает Силу на 1 за Ур.
Благословение Интеллекта 51 Благословение Интеллекта Пассивный 1 10 Увеличивает Интеллект на 1 за Ур.
Благословение Сноровки 51 Благословение Сноровки Пассивный 1 10 Увеличивает Сноровку на 1 за Ур.
Благословение Энергии 51 Благословение Энергии Пассивный 1 10 Увеличивает Энергию на 1 за Ур.
Благословение Ловкости 51 Благословение Ловкости Пассивный 1 10 Увеличивает ловкость на 1 за Ур.
Благословение Мудрости 51 Благословение Мудрости Пассивный 1 10 Увеличивает Мудрость на 1 за Ур.


Ночной Хищник (Эволюция 2)

ДУ Хищник Хищник


Ночной Хищник (Эволюция 2)
Ур. Скил Тип скила ОП Чарование Макс. Ур. Описание
Пробуждение: Ф.Защита 50 Пробуждение: Ф.Защита Пассивный 1 20 Повышает Ф. Защиту на 8 за каждый уровень навыка
Пробуждение: Ф. Атака 50 Пробуждение: Ф. Атака Пассивный 1 20 Повышает физическую атаку на 8 за каждый уровень навыка
Создание: Кровь Хищника 50 Создание: Кровь Хищника Активный 1 1 Создает кровь хищника, которая используется для особых умений. Перезарядка 12 часов
Первая помощь 50 Первая помощь Активный 2 1 Восстанавливает жизнь игрока и существа. Требует кровь хищника.
(25% от Макс. ХП (Ур. 1); Радиус 30мин.)
Оглушающий удар 55 Оглушающий удар Пассивный 2 +1
+2
+3
+4
+5
1
2
3
4
5
Стан на 2 сек
(Шанс прохождения 2% +1% за Ур.)
Парный удар 60 Парный удар Активный 1 10 Наносит две физические атаки
(Физ. Атк. * 130% (Ур. 6), +10% за Ур.)
Сила Страха 65 Сила Страха Селф-Переключатель 1 10 Увеличивает уровень Агрессии питомца
(Агрессия 60% (Ур. 6), +5% за Ур.)
Пробуждение тела 70 Пробуждение тела Пассивный 1 10 Увеличивает Макс. ХП на 130 за Ур.
Пробуждение души 70 Пробуждение души Пассивный 1 10 Увеличивает Макс. МП на 130 за Ур.
Смертельный Удар 70 Смертельный Удар Активный 1 10 Шанс нанести дебафф снижение Физ.Атк. и Физ. Защиты
(Физ. Атк. * 290%, Дебафф Физ. Атк./Физ. Защ. -9% на 10 сек. (Ур. 6) +20% и -0,5% за Ур.)
Подлый удар 75 Подлый удар Активный 2 10 Ослепляет цель на 3,2 сек (Ур. 6), +0,2 сек за Ур.)
Пробуждение крови 80 Пробуждение крови Пассивный 1 10 Увеличивает Реген ХП на 13 за Ур.
Пробуждение мудрости 80 Пробуждение мудрости Пассивный 1 10 Увеличивает Реген МП на 13 за Ур.
Зов Грома 80 Зов Грома Активный 2 10 Наносит урон, есть шанс оглушить цель.
(Физ. Атк. * 120%(Ур. 6), и 2 сек. Стан. +10% за Ур.)
Воодушевление: Сила и Энергия 85 Воодушевление: Сила и Энергия Активный 1 5 Увеличивает Силу и Энергию игрока и ближайших членов группы на 10 сек
+5% (Ур. 1), +2% за Ур.; Радиус 20 м.)
Оружие Воина 90 Оружие Воина Пассивный 2 1 Повышает Ф. Атаку на 12%, если надето оружие ближнего боя
Удар Хищника 90 Удар Хищника Активный 2 5 Наносит три быстрых удара.
(Физ. Атк. * 140%, +10% за Ур.)
Способность Карты: Ф. Атака/Ф. Защита 90 Способность Карты: Ф. Атака/Ф. Защита Пассивный 2 --
+1
+2
+3
+4
+5
1
2
3
4
5
6
Увеличивает физические атаку и защиту персонажа на 6,5%, если карта существа находится в ячейке на поясе, + 0,5% за Ур.
Острое Зрение 95 Острое Зрение Пассивный 2 10 Увеличивает Точность на 3
Единство: Хищник 95 Единство: Хищник Селф-Переключатель 2 10 Аура, увеличивающая физические атаку и защиту игрока и существа. Потребляет ману существа br/>(+86,8 Физ. Защ. и Физ. Атк. (Ур. 6), +9,8 за Ур.)
Благословение Силы 101 Благословение Силы Пассивный 1 20 Увеличивает Силу на 1 за Ур.
Благословение Интеллекта 101 Благословение Интеллекта Пассивный 1 20 Увеличивает Интеллект на 1 за Ур.
Благословение Сноровки 101 Благословение Сноровки Пассивный 1 20 Увеличивает Сноровку на 1 за Ур.
Благословение Энергии 101 Благословение Энергии Пассивный 1 20 Увеличивает Энергию на 1 за Ур.
Благословение Ловкости 101 Благословение Ловкости Пассивный 1 20 Увеличивает ловкость на 1 за Ур.
Благословение Мудрости 101 Благословение Мудрости Пассивный 1 20 Увеличивает Мудрость на 1 за Ур.


Ворон (Эволюция 3)

ДУ Хищник Хищник
Ворон (Эволюция 3)
Ур. Скил Тип скила ОП Чарование Макс. Ур. Описание
Пробуждение: Ф.Защита 100 Пробуждение: Ф.Защита Пассивный 1 30 Повышает Ф. Защиту на 8 за каждый уровень навыка
Пробуждение: Ф. Атака 100 Пробуждение: Ф. Атака Пассивный 1 30 Повышает физическую атаку на 8 за каждый уровень навыка
Создание: Зелье Хищника 100 Создание: Зелье Хищника Активный 2 1 Создает зелье. При использовании накладывает ауру, увеличивающую физические атаку и защиту. Для зелья необходима пустая бутылочка. Зелье пропадает из инвентаря через 24 часа.
Первая помощь 100 Первая помощь Активный 2 2 Восстанавливает жизнь игрока и существа. Требует кровь хищника.<
(50% от МаксХП (Ур. 2) Радиус 30м)
Оглушающий удар 105 Оглушающий удар Пассивный 2 +1
+2
+3
+4
+5
2
4
6
8
10
Стан на 2 сек
Шанс 3% (Ур. 1), +1% за Ур.
Парный удар 110 Парный удар Активный 1 15 Наносит две физические атаки
(Физ. Атк. * 180% (Ур. 11) +10% за Ур.)
Сила Страха 115 Сила Страха Селф-Переключатель 1 15 Увеличивает уровень Агрессии питомца
(Агрессия 95% (Ур. 11), +5% за Ур.)
Пробуждение тела 120 Пробуждение тела Пассивный 1 15 Увеличивает Макс. ХП на 130 за Ур.
Пробуждение души 120 Пробуждение души Пассивный 1 15 Увеличивает Макс. МП на 130 за Ур.
Смертельный Удар 120 Смертельный Удар Активный 1 15 Шанс нанести дебафф снижение Физ.Атк. и Физ. Защиты
(Физ. Атк. * 390%, Дебафф Физ. Атк./Физ. Защ. -10,5% на 10 сек. (Ур. 11), +20% и -0,5% за Ур.)
Подлый удар 125 Подлый удар Активный 2 15 Ослепляет цель на 4,2 сек. (Ур. 11), +0,2 сек за Ур.)
Пробуждение крови 130 Пробуждение крови Пассивный 1 15 Увеличивает Реген ХП на 13 за Ур.
Пробуждение мудрости 130 Пробуждение мудрости Пассивный 1 15 Увеличивает Реген МП на 13 за Ур.
Зов Грома 130 Зов Грома Активный 2 15 Наносит урон, есть шанс оглушить цель
(Физ. Атк. * 160% на 2 сек. Стан (Ур. 11), +10% за Ур.)
Воодушевление: Сила и Энергия 135 Воодушевление: Сила и Энергия Активный 1 10 Увеличивает Силу и Энергию игрока и ближайших членов группы на 10 сек
(+15% (Ур. 6), +2% за Ур.; Радиус 20м)
Пробуждение: Регенерация жизни 140 Пробуждение: Регенерация жизни Пассивный 2 1 Увеличивает Реген ХП, Радиус 6 м
Удар Хищника 140 Удар Хищника Активный 2 10 Наносит три быстрых удара.
(Физ. Атк. * 190% (Ур. 6), +10% за Ур.)
Острое Зрение 145 Острое Зрение Пассивный 2 15 Увеличивает Точность на 3
Единство: Хищник 145 Единство: Хищник Селф-Переключатель 2 --
+1
+2
+3
+4
+5
15
16
17
18
19
20
Аура, увеличивающая физические атаку и защиту игрока и существа. Потребляет ману существа
(+135,8 Физ. Защ. и Физ. Атк. (Ур. 11), +9,8 за Ур.)
Святая Душа 150 Святая Душа Пассивный 2 2 Увеличивает все статы на 1 за Ур.
Удар молотом 150 Удар молотом Активный 2 1 Наносит урон по площади, есть шанс наложить негативную ауру, снижающую Физ. Атк./Физ. Защ.
(Физ. Атк. * 230%, Дебафф Физ. Атк. и Физ. Защ. -16%, Радиус 5м)


Статы

Хищник (Эволюция 1) Лвл 1
Чарование Сила Энергия Сноровка Интеллект Мудрость Ловкость Удача
0 18 17 6 10 11 8 10
1 18 17 6 10 11 8 10
2 19 18 6 10 11 8 10
3 19 18 6 11 12 8 11
4
5 21 20 7 12 13 9 12
Хищник (Эволюция 1) Лвл 60+10
Чарование Сила Энергия Сноровка Интеллект Мудрость Ловкость Удача
0 43 41 14 24 26 19 10
1 43 41 14 24 26 19 10
Ночной Хищник (Эволюция 2) Лвл 60+10
Чарование Сила Энергия Сноровка Интеллект Мудрость Ловкость Удача
0 81 76 27 45 49 35 20
1 83 78 27 46 50 36 20
2 85 80 28 47 51 37 21
3 88 83 29 49 53 38 22
4
5 96 90 32 53 58 41 24
Ночной Хищник (Эволюция 2) Лвл 115+25
Чарование Сила Энергия Сноровка Интеллект Мудрость Ловкость Удача
0 102 96 34 56 62 45 20
Ворон (Эволюция 3) 115+25
Чарование Сила Энергия Сноровка Интеллект Мудрость Ловкость Удача
0 132 125 44 73 81 59 30



Полезные ссылки
Категория:Существа Основные (базовые): Птица · Пантера · Циникс ·
Основные: Орк · Йети · Скелет · Синий Эльф · Красный Эльф · Сирена · Волк · Спрут · Лидиец ·
Обычные: Хищник · Саламандра · Дочь Шторма · Белый Единорог · Ночной Кошмар ·
Специальные: Ангел · Кентавр · Эймус · Нага · Кайнен · Девочка Демон · Джокер ·
Редкие: Цербер · Джинн · Мистический Джинн · Куб ·
Уникальные: Белый Дракон · Карбункл · Тиран Смерти · Бафомет · Минотавр · Ундина · Убийца · Кирка

Новые питомцы Эпика 8.2: · Новые питомцы (Хил) · Новые питомцы (Рейнджер) · Новые питомцы (Маг ДД) · Новые питомцы (Физ ДД) · Новые питомцы (Танк)


Характеристики питомцев в поясе · Характеристики питомцев · Декоративные питомцы · Ездовые питомцы · Общая информация о боевых петах · Система чарования карт существ · Ферма существ · Таблица опыта существ · Сверхэволюция питомцев · Карта воина



Над статьей работали KohaK(Саламандра) и Другие

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке