Хищник — различия между версиями

Материал из Wiki Rappelz
Перейти к:навигация, поиск
[досмотренная версия][досмотренная версия]
Строка 1: Строка 1:
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" style="background:#1E90FF; text-align:center;" width="300px"
+
{|cellspacing="1" cellpadding="1" style="background:#1E90FF; text-align:center;"
 
|-bgcolor=#B9D3EE |
 
|-bgcolor=#B9D3EE |
 
|width="45px"|[[Файл:ХищникИ1.jpg|center|link=Хищник#Хищник (Эволюция 1)|Хищник]] ||width="255px"|<big>[[Хищник#Хищник (Эволюция 1)|Хищник]]</big><br/>Эволюция 1
 
|width="45px"|[[Файл:ХищникИ1.jpg|center|link=Хищник#Хищник (Эволюция 1)|Хищник]] ||width="255px"|<big>[[Хищник#Хищник (Эволюция 1)|Хищник]]</big><br/>Эволюция 1
|-bgcolor=#B9D3EE |
+
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|width="45px"|[[Файл:ХищникИ2.jpg|center|link=Хищник#Ночной Хищник (Эволюция 2)|Ночной Хищник]] ||width="255px"|<big>[[Хищник#Ночной Хищник (Эволюция 2)|Ночной Хищник]]</big><br/>Эволюция 2
 
|width="45px"|[[Файл:ХищникИ2.jpg|center|link=Хищник#Ночной Хищник (Эволюция 2)|Ночной Хищник]] ||width="255px"|<big>[[Хищник#Ночной Хищник (Эволюция 2)|Ночной Хищник]]</big><br/>Эволюция 2
 
|-bgcolor=#B9D3EE |
 
|-bgcolor=#B9D3EE |
 
|width="45px"|[[Файл:ХищникИ3.jpg|center|link=Хищник#Ворон (Эволюция 3)|Ворон]] ||width="255px"|<big>[[Хищник#Ворон (Эволюция 3)|Ворон]]</big><br/>Эволюция 3
 
|width="45px"|[[Файл:ХищникИ3.jpg|center|link=Хищник#Ворон (Эволюция 3)|Ворон]] ||width="255px"|<big>[[Хищник#Ворон (Эволюция 3)|Ворон]]</big><br/>Эволюция 3
|-bgcolor=#B9D3EE |
+
|-bgcolor=#C6E2FF |
 
|width="45px"|[[Файл:СтатыИ.jpg|center|link=Хищник#Статы|Статы]] ||width="200px"|<big>[[Хищник#Статы|Статы]]</big>
 
|width="45px"|[[Файл:СтатыИ.jpg|center|link=Хищник#Статы|Статы]] ||width="200px"|<big>[[Хищник#Статы|Статы]]</big>
 +
|-bgcolor=#B9D3EE |
 +
|width="45px"|[[Файл:Петы в игреИ.jpg|center|link=Хищники|Хищник в игре]] ||width="255px"|<big>[[Хищники|Хищник в игре]]</big>
 
|}
 
|}
  
Строка 313: Строка 315:
 
|Чарование ||Сила ||Энергия ||Ловкость ||Интеллект ||Мудрость ||Сноровка ||Удача
 
|Чарование ||Сила ||Энергия ||Ловкость ||Интеллект ||Мудрость ||Сноровка ||Удача
 
|-bgcolor=#B9D3EE |
 
|-bgcolor=#B9D3EE |
|0 || || || || || || ||
+
|0 ||132 ||125 ||44 ||73 ||81 ||59 ||30
 
|-bgcolor=#B9D3EE |
 
|-bgcolor=#B9D3EE |
 
|1 || || || || || || ||
 
|1 || || || || || || ||

Версия 09:21, 13 июня 2012

Хищник Хищник
Эволюция 1
Ночной Хищник Ночной Хищник
Эволюция 2
Ворон Ворон
Эволюция 3
Статы Статы
Хищник в игре Хищник в игре




Общая информация

Места обитания

Руины Стаг, Погребальный костер, дорога от Рондо в слс1(чемпионы), Первая шахта Валмор.


Наиболее подходящие предметы экипировки

  • Двуручное оружие на физ. атаку, броня воина.


Любимый хозяин


Как лучше использовать

  • Питомец увеличивает Силу, Энергию, Физ. Защ., Физ. Атк. персонажа, что позволяет быстрее убивать монстров и меньше получать от них урона.
  • Хороший вариант для использования на призыве или в поясе. В поясе подходит физикам.

Дополнительно

  • Продвинутая копия Орка, этим он и популярен.


Хищник (Эволюция 1)

ДУ Хищник Хищник


Хищник (Эволюция 1)
Ур. Скил Тип скила ОП Чарование Макс. Ур. Описание
Пробуждение: Ф. Защита 1 Пробуждение: Ф. Защита Пассивный 1 10 Повышает Ф. Защиту на 8 за каждый уровень навыка
Пробуждение: Ф. Атака 1 Пробуждение: Ф. Атака Пассивный 1 10 Повышает физическую атаку на 8 за каждый уровень навыка
Обучение использованию вещей 1 Обучение использованию вещей Пассивный 1 1 Существо полностью получает бонус брони или оружия, включая эффект чарования и бонусы к характеристикам камней души.
Сила природы 5 Сила природы Пассивный
1
+1
+2
+3
+4
+5
1
2
3
4
5
Урон увеличивается на 15% Ангелам, Духам, Смертным +5% за Ур.
Устойчивость к порядку 5 Устойчивость к порядку Пассивный
1
+1
+2
+3
+4
+5
1
2
3
4
5
Урон уменьшается на 15% от Ангелов, Духов, Смертных +5% за Ур.
Парный удар 10 Парный удар Активный 1 5 Наносит две физические атаки
(Физ. Атк.. * 80%, +10% за каждый последующий Ур.)
Сила Страха 15 Сила Страха Селф-Переключатель 1 5 Увеличивает уровень Агрессии питомца
(Агрессия 35% +5% за Ур.)
Пробуждение тела 20 Пробуждение тела Пассивный 1 5 Увеличивает Макс. ХП на 130 за Ур.
Пробуждение души 20 Пробуждение души Пассивный 1 5 Увеличивает Макс. МП на 130 за Ур.
Смертельный Удар 20 Смертельный Удар Активный 1 5 Шанс нанести дебафф снижение Физ.Атк. и Физ. Защиты
(Физ. Атк. * 190%, Дебафф Физ.Атк./Физ.Защ. -6,5% на 10 сек., +20% и -0,5% за каждый последующий Ур.)
Подлый удар 25 Подлый удар Активный 2 5 Ослепляет цель на 2,2 сек + 0,2 сек за Ур.
Пробуждение крови 30 Пробуждение крови Пассивный 1 5 Увеличивает Реген ХП на 13 за Ур.
Пробуждение мудрости 30 Пробуждение мудрости Пассивный 1 5 Увеличивает Реген МП на 13 за Ур.
Зов Грома 30 Зов Грома Активный 2 5 Наносит урон, есть шанс оглушить цель.
(Физ. Атк. * 60% и 2 сек. Стан. +10% за Ур.)
Сила Жизни: Воин 40 Сила Жизни: Воин Пассивный 2 1 Повышает Макс. ХП на 12%, если надета броня воина.
Способность Карты: Сила, Энергия 40 Способность Карты: Сила, Энергия Пассивный 2 --
+1
+2
+3
+4
+5
1
2
3
4
5
6
Увеличивает Силу и Энергию на 6,5% + 0,5% за каждый последующий Ур.
Острое Зрение 45 Острое Зрение Пассивный 2 5 Увеличивает Точность на 3
Единство: Хищник 45 Единство: Хищник Селф-Переключатель 2 5 Аура, увеличивающая физические атаку и защиту игрока и существа. Потребляет ману существа.
(+37,8 Физ. Атк. и Физ.Защ. +9,8 за Ур.)
Благословение Силы 51 Благословение Силы Пассивный 1 10 Увеличивает Силу на 1 за Ур.
Благословение Интеллекта 51 Благословение Интеллекта Пассивный 1 10 Увеличивает Интеллект на 1 за Ур.
Благословение Сноровки 51 Благословение Сноровки Пассивный 1 10 Увеличивает Сноровку на 1 за Ур.
Благословение Энергии 51 Благословение Энергии Пассивный 1 10 Увеличивает Энергию на 1 за Ур.
Благословение Ловкости 51 Благословение Ловкости Пассивный 1 10 Увеличивает ловкость на 1 за Ур.
Благословение Мудрости 51 Благословение Мудрости Пассивный 1 10 Увеличивает Мудрость на 1 за Ур.


Ночной Хищник (Эволюция 2)

ДУ Хищник Хищник


Ночной Хищник (Эволюция 2)
Ур. Скил Тип скила ОП Чарование Макс. Ур. Описание
Пробуждение: Ф.Защита 50 Пробуждение: Ф.Защита Пассивный 1 20 Повышает Ф. Защиту на 8 за каждый уровень навыка
Пробуждение: Ф. Атака 50 Пробуждение: Ф. Атака Пассивный 1 20 Повышает физическую атаку на 8 за каждый уровень навыка
Создание: Кровь Хищника 50 Создание: Кровь Хищника Активный 1 1 Создает кровь хищника, которая используется для особых умений. Перезарядка 12 часов
Первая помощь 50 Первая помощь Активный 2 1 Восстанавливает жизнь игрока и существа. Требует кровь хищника.
(25% от Макс. ХП (Ур. 1); Радиус 30мин.)
Оглушающий удар 55 Оглушающий удар Пассивный 2 +1
+2
+3
+4
+5
1
2
3
4
5
Стан на 2 сек
(Шанс прохождения 2% +1% за Ур.)
Парный удар 60 Парный удар Активный 1 10 Наносит две физические атаки
(Физ. Атк. * 130% (Ур. 6), +10% за Ур.)
Сила Страха 65 Сила Страха Селф-Переключатель 1 10 Увеличивает уровень Агрессии питомца
(Агрессия 60% (Ур. 6), +5% за Ур.)
Пробуждение тела 70 Пробуждение тела Пассивный 1 10 Увеличивает Макс. ХП на 130 за Ур.
Пробуждение души 70 Пробуждение души Пассивный 1 10 Увеличивает Макс. МП на 130 за Ур.
Смертельный Удар 70 Смертельный Удар Активный 1 10 Шанс нанести дебафф снижение Физ.Атк. и Физ. Защиты
(Физ. Атк. * 290%, Дебафф Физ. Атк./Физ. Защ. -9% на 10 сек. (Ур. 6) +20% и -0,5% за Ур.)
Подлый удар 75 Подлый удар Активный 2 10 Ослепляет цель на 3,2 сек (Ур. 6), +0,2 сек за Ур.)
Пробуждение крови 80 Пробуждение крови Пассивный 1 10 Увеличивает Реген ХП на 13 за Ур.
Пробуждение мудрости 80 Пробуждение мудрости Пассивный 1 10 Увеличивает Реген МП на 13 за Ур.
Зов Грома 80 Зов Грома Активный 2 10 Наносит урон, есть шанс оглушить цель.
(Физ. Атк. * 120%(Ур. 6), и 2 сек. Стан. +10% за Ур.)
Воодушевление: Сила и Энергия 85 Воодушевление: Сила и Энергия Активный 1 5 Увеличивает Силу и Энергию игрока и ближайших членов группы на 10 сек
+5% (Ур. 1), +2% за Ур.; Радиус 20 м.)
Оружие Воина 90 Оружие Воина Пассивный 2 1 Повышает Ф. Атаку на 12%, если надето оружие ближнего боя
Удар Хищника 90 Удар Хищника Активный 2 5 Наносит три быстрых удара.
(Физ. Атк. * 140%, +10% за Ур.)
Способность Карты: Ф. Атака/Ф. Защита 90 Способность Карты: Ф. Атака/Ф. Защита Пассивный 2 --
+1
+2
+3
+4
+5
1
2
3
4
5
6
Увеличивает физические атаку и защиту персонажа на 6,5%, если карта существа находится в ячейке на поясе, + 0,5% за Ур.
Острое Зрение 95 Острое Зрение Пассивный 2 10 Увеличивает Точность на 3
Единство: Хищник 95 Единство: Хищник Селф-Переключатель 2 10 Аура, увеличивающая физические атаку и защиту игрока и существа. Потребляет ману существа br/>(+86,8 Физ. Защ. и Физ. Атк. (Ур. 6), +9,8 за Ур.)
Благословение Силы 101 Благословение Силы Пассивный 1 20 Увеличивает Силу на 1 за Ур.
Благословение Интеллекта 101 Благословение Интеллекта Пассивный 1 20 Увеличивает Интеллект на 1 за Ур.
Благословение Сноровки 101 Благословение Сноровки Пассивный 1 20 Увеличивает Сноровку на 1 за Ур.
Благословение Энергии 101 Благословение Энергии Пассивный 1 20 Увеличивает Энергию на 1 за Ур.
Благословение Ловкости 101 Благословение Ловкости Пассивный 1 20 Увеличивает ловкость на 1 за Ур.
Благословение Мудрости 101 Благословение Мудрости Пассивный 1 20 Увеличивает Мудрость на 1 за Ур.


Ворон (Эволюция 3)

ДУ Хищник Хищник
Ворон (Эволюция 3)
Ур. Скил Тип скила ОП Чарование Макс. Ур. Описание
Пробуждение: Ф.Защита 100 Пробуждение: Ф.Защита Пассивный 1 30 Повышает Ф. Защиту на 8 за каждый уровень навыка
Пробуждение: Ф. Атака 100 Пробуждение: Ф. Атака Пассивный 1 30 Повышает физическую атаку на 8 за каждый уровень навыка
Создание: Зелье Хищника 100 Создание: Зелье Хищника Активный 2 1 Создает зелье. При использовании накладывает ауру, увеличивающую физические атаку и защиту. Для зелья необходима пустая бутылочка. Зелье пропадает из инвентаря через 24 часа.
Первая помощь 100 Первая помощь Активный 2 2 Восстанавливает жизнь игрока и существа. Требует кровь хищника.<
(50% от МаксХП (Ур. 2) Радиус 30м)
Оглушающий удар 105 Оглушающий удар Пассивный 2 +1
+2
+3
+4
+5
2
4
6
8
10
Стан на 2 сек
Шанс 3% (Ур. 1), +1% за Ур.
Парный удар 110 Парный удар Активный 1 15 Наносит две физические атаки
(Физ. Атк. * 180% (Ур. 11) +10% за Ур.)
Сила Страха 115 Сила Страха Селф-Переключатель 1 15 Увеличивает уровень Агрессии питомца
(Агрессия 95% (Ур. 11), +5% за Ур.)
Пробуждение тела 120 Пробуждение тела Пассивный 1 15 Увеличивает Макс. ХП на 130 за Ур.
Пробуждение души 120 Пробуждение души Пассивный 1 15 Увеличивает Макс. МП на 130 за Ур.
Смертельный Удар 120 Смертельный Удар Активный 1 15 Шанс нанести дебафф снижение Физ.Атк. и Физ. Защиты
(Физ. Атк. * 390%, Дебафф Физ. Атк./Физ. Защ. -10,5% на 10 сек. (Ур. 11), +20% и -0,5% за Ур.)
Подлый удар 125 Подлый удар Активный 2 15 Ослепляет цель на 4,2 сек. (Ур. 11), +0,2 сек за Ур.)
Пробуждение крови 130 Пробуждение крови Пассивный 1 15 Увеличивает Реген ХП на 13 за Ур.
Пробуждение мудрости 130 Пробуждение мудрости Пассивный 1 15 Увеличивает Реген МП на 13 за Ур.
Зов Грома 130 Зов Грома Активный 2 15 Наносит урон, есть шанс оглушить цель
(Физ. Атк. * 160% на 2 сек. Стан (Ур. 11), +10% за Ур.)
Воодушевление: Сила и Энергия 135 Воодушевление: Сила и Энергия Активный 1 10 Увеличивает Силу и Энергию игрока и ближайших членов группы на 10 сек
(+15% (Ур. 6), +2% за Ур.; Радиус 20м)
Пробуждение: Регенерация жизни 140 Пробуждение: Регенерация жизни Пассивный 2 1 Увеличивает Реген ХП, Радиус 6 м
Удар Хищника 140 Удар Хищника Активный 2 10 Наносит три быстрых удара.
(Физ. Атк. * 190% (Ур. 6), +10% за Ур.)
Острое Зрение 145 Острое Зрение Пассивный 2 15 Увеличивает Точность на 3
Единство: Хищник 145 Единство: Хищник Селф-Переключатель 2 --
+1
+2
+3
+4
+5
15
16
17
18
19
20
Аура, увеличивающая физические атаку и защиту игрока и существа. Потребляет ману существа
(+135,8 Физ. Защ. и Физ. Атк. (Ур. 11), +9,8 за Ур.)
Святая Душа 150 Святая Душа Пассивный 2 2 Увеличивает все статы на 1 за Ур.
Удар молотом 150 Удар молотом Активный 2 1 Наносит урон по площади, есть шанс наложить негативную ауру, снижающую Физ. Атк./Физ. Защ.
(Физ. Атк. * 230%, Дебафф Физ. Атк. и Физ. Защ. -16%, Радиус 5м)


Статы

Хищник (Эволюция 1) Лвл 1
Чарование Сила Энергия Ловкость Интеллект Мудрость Сноровка Удача
0 18 17 6 10 11 8 10
1 18 17 6 10 11 8 10
2 19 18 6 10 11 8 10
3 19 18 6 11 12 8 11
4
5 21 20 7 12 13 9 12


Хищник (Эволюция 1) Лвл 60+10
Чарование Сила Энергия Ловкость Интеллект Мудрость Сноровка Удача
0 43 41 14 24 26 19 10
1 43 41 14 24 26 19 10


Ночной Хищник (Эволюция 2) Лвл 60+10
Чарование Сила Энергия Ловкость Интеллект Мудрость Сноровка Удача
0 81 76 27 45 49 35 20
1 83 78 27 46 50 36 20
2 85 80 28 47 51 37 21
3 88 83 29 49 53 38 22
4
5 96 90 32 53 58 41 24


Ночной Хищник (Эволюция 2) Лвл 115+25
Чарование Сила Энергия Ловкость Интеллект Мудрость Сноровка Удача
0 102 96 34 56 62 45 20


Ворон (Эволюция 3) 115+25
Чарование Сила Энергия Ловкость Интеллект Мудрость Сноровка Удача
0 132 125 44 73 81 59 30


Ворон (Эволюция 3) 150+25
Чарование Сила Энергия Ловкость Интеллект Мудрость Сноровка Удача
0 132 125 44 73 81 59 30
1
2
3
4
5 158 150 52 87 97 70 36



Полезные ссылки
Категория:Существа Основные (базовые): Птица · Пантера · Циникс ·
Основные: Орк · Йети · Скелет · Синий Эльф · Красный Эльф · Сирена · Волк · Спрут · Лидиец ·
Обычные: Хищник · Саламандра · Дочь Шторма · Белый Единорог · Ночной Кошмар ·
Специальные: Ангел · Кентавр · Эймус · Нага · Кайнен · Девочка Демон · Джокер ·
Редкие: Цербер · Джинн · Мистический Джинн · Куб ·
Уникальные: Белый Дракон · Карбункл · Тиран Смерти · Бафомет · Минотавр · Ундина · Убийца · Кирка

Новые питомцы Эпика 8.2: · Новые питомцы (Хил) · Новые питомцы (Рейнджер) · Новые питомцы (Маг ДД) · Новые питомцы (Физ ДД) · Новые питомцы (Танк)


Характеристики питомцев в поясе · Характеристики питомцев · Декоративные питомцы · Ездовые питомцы · Общая информация о боевых петах · Система чарования карт существ · Ферма существ · Таблица опыта существ · Сверхэволюция питомцев · Карта воина



Над статьей работали KohaK(Саламандра) и Другие

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке