Серия квестов «Одержимость» — различия между версиями

Материал из Wiki Rappelz
Перейти к:навигация, поиск
[досмотренная версия][досмотренная версия]
Строка 18: Строка 18:
 
<font color=red>Примечание:</font> начиная с квеста №10, квесты в большинстве случаев не сдаются определенному NPC. Чтобы их завершить необходимо открыть окно с квестом во вкладке «Задания» (Alt + Q) и нажать кнопку «Получить награду». При этом следующий квест будет принят автоматически. В случае, если в дальнейшем Вы по какой-то причине отказались от задания, то, чтобы взять его повторно, необходимо дважды кликнуть на кристалл, находящийся в вашем рюкзаке.
 
<font color=red>Примечание:</font> начиная с квеста №10, квесты в большинстве случаев не сдаются определенному NPC. Чтобы их завершить необходимо открыть окно с квестом во вкладке «Задания» (Alt + Q) и нажать кнопку «Получить награду». При этом следующий квест будет принят автоматически. В случае, если в дальнейшем Вы по какой-то причине отказались от задания, то, чтобы взять его повторно, необходимо дважды кликнуть на кристалл, находящийся в вашем рюкзаке.
  
*[[10. Открытие закрытой зоны 1]]
+
*10. [[Открытие закрытой зоны 1]]
*[[11. Открытие закрытой зоны 2]]
+
*11. [[Открытие закрытой зоны 2]]
*[[12. Вход в другой мир]]
+
*12. [[Вход в другой мир]]
*[[13. Исследование окрестностей]]
+
*13. [[Исследование окрестностей]]
*[[14. Изучение информации о ведьме 1]]
+
*14. [[Изучение информации о ведьме 1]]
*[[15. Изучение информации о ведьме 2]]
+
*15. [[Изучение информации о ведьме 2]]
*[[16. Изучение информации о ведьме 3]]
+
*16. [[Изучение информации о ведьме 3]]
*[[17. Свидетель 1]]
+
*17. [[Свидетель 1]]
*[[18. Свидетель 2]]
+
*18. [[Свидетель 2]]
*[[19. Свидетель 3]]
+
*19. [[Свидетель 3]]
*[[20. Пожиратель отходов]]
+
*20. [[Пожиратель отходов]]
*[[21. Телепорт]]
+
*21. [[Телепорт]]
*[[22. Глас ведьмы]]
+
*22. [[Глас ведьмы]]
*[[23. Один против всех]]
+
*23. [[Один против всех]]
 
*[[24. Орнамент памяти 1]]
 
*[[24. Орнамент памяти 1]]
 
*[[25. Орнамент памяти 2]]
 
*[[25. Орнамент памяти 2]]

Версия 15:10, 29 августа 2011

После введения эпика 7.2 была введена новая серия квестов «Одержимость» - или так называемая «Новая Ведьма». Квесты становятся доступны со 138 уровня, при условии, что ранее были выполнены квесты на Красной ферме (с 50 уровня) и на первую Ведьму (с 70 уровня).

За прохождение всех квестов серии "Одержимость" персонаж получает 1 824 140 205 опыта (без учета опыта, получаемого от убийства мобов), 314 506 895 ОП, 13 460 000 рупи и 30 294 очка охоты. Персонаж, начавший делать эти квесты на 138 уровне и 26% (сразу после прохождения квестов на Туманном острове) по их завершении апает 148 уровень и 51%.

Серия квестов «Одержимость» начинается у Героя Охоты на ведьму Гектора, который находится на Алтаре мертвых в Горизоне.

Примечание: начиная с квеста №10, квесты в большинстве случаев не сдаются определенному NPC. Чтобы их завершить необходимо открыть окно с квестом во вкладке «Задания» (Alt + Q) и нажать кнопку «Получить награду». При этом следующий квест будет принят автоматически. В случае, если в дальнейшем Вы по какой-то причине отказались от задания, то, чтобы взять его повторно, необходимо дважды кликнуть на кристалл, находящийся в вашем рюкзаке.

На этом серия квестов завершается, удачи при прохождении


Статью предоставила Леокадия

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке