Общая информация о боевых петах — различия между версиями

Материал из Wiki Rappelz
Перейти к:навигация, поиск
[досмотренная версия][досмотренная версия]
Строка 1: Строка 1:
 
[[Категория:Существа]]
 
[[Категория:Существа]]
 
== Общая информация ==
 
== Общая информация ==
 +
[[Файл:пример_существа.jpg|200px|right|описание]]
  
 
Существа – один из ключевых элементов вселенной Rappelz, ваши спутники в путешествиях и помощники в боях. Существа также обладают пассивными и активными навыками, и могут носить броню и оружие.  
 
Существа – один из ключевых элементов вселенной Rappelz, ваши спутники в путешествиях и помощники в боях. Существа также обладают пассивными и активными навыками, и могут носить броню и оружие.  
  
Все они отличаются друг от друга по своей природе. Одни становятся прекрасными напарниками и защитниками в бою, принимая урон на себя и позволяя вам выйти победителем в бою без единой царапины. Другие владеют магическими навыками и поддержат вас всевозможными заклинаниями. Есть еще мощные существа, которые могут быстро разобраться с противником, и есть целители, придающие силы и залечивающие раны. Подробнее про каждое из существ можно прочитать здесь.
+
Все они отличаются друг от друга по своей природе. Одни становятся прекрасными напарниками и защитниками в бою, принимая урон на себя и позволяя вам выйти победителем в бою без единой царапины. Другие владеют магическими навыками и поддержат вас всевозможными заклинаниями. Есть еще мощные существа, которые могут быстро разобраться с противником, и есть целители, придающие силы и залечивающие раны. Подробнее про каждое из существ можно прочитать в ссылках ниже.
  
[[Файл:пример_существа.jpg|center|link=|описание]]
 
  
 
Величайшие герои Rappelz владеют не одним, а несколькими существами и с их помощью одерживают победу в любой ситуации, что делает изучение мира Rappelz по-настоящему захватывающим!
 
Величайшие герои Rappelz владеют не одним, а несколькими существами и с их помощью одерживают победу в любой ситуации, что делает изучение мира Rappelz по-настоящему захватывающим!
 +
  
 
== Карта существа ==
 
== Карта существа ==
Строка 16: Строка 17:
 
На данный момент доступны несколько типов существ:
 
На данный момент доступны несколько типов существ:
  
*[[Файл:карта_основные.jpg|left|link=|описание]]Основные: [[Птица]], [[Пантера]], [[Циникс]]
+
*[[Файл:карта_основные.jpg|left|link=|описание]]Основные (базовые): [[Птица]], [[Пантера]], [[Циникс]]
  
  
*[[Файл:карта_обычные.jpg|left|link=|описание]]Обычные: [[Орк]], [[Йети]], [[Скелет]], [[Синий Эльф]], [[Красный Эльф]], [[Сирена]], [[Волк]], [[Спрут]]
+
*[[Файл:карта_обычные.jpg|left|link=|описание]]Основные: [[Орк]], [[Йети]], [[Скелет]], [[Синий Эльф]], [[Красный Эльф]], [[Сирена]], [[Волк]], [[Спрут]]
  
  
*[[Файл:карта_специальные.jpg|left|link=|описание]]Специальные обычные: [[Хищник]], [[Саламандра]], [[Дочь Шторма]], [[Белый Единорог]], [[Ночной Кошмар]]
+
*[[Файл:карта_специальные.jpg|left|link=|описание]]Обычные: [[Хищник]], [[Саламандра]], [[Дочь Шторма]], [[Белый Единорог]], [[Ночной Кошмар]]
  
  
*[[Файл:карта_редкие.jpg|left|link=|описание]]Редкие: [[Ангел]], [[Кентавр]], [[Эймус]], [[Нага]], [[Кайнен]]
+
*[[Файл:карта_редкие.jpg|left|link=|описание]]Специальные: [[Ангел]], [[Кентавр]], [[Эймус]], [[Нага]], [[Кайнен]], [[Девочка Демон]], [[Джокер]]
  
  
*[[Файл:карта_очень_редкие.jpg|left|link=|описание]]Очень редкие: [[Цербер]], [[Джинн]], [[Мистический Джинн]]
+
*[[Файл:карта_очень_редкие.jpg|left|link=|описание]]Редкие: [[Цербер]], [[Джинн]], [[Мистический Джинн]]
  
  
*[[Файл:карта_уникальные.jpg|left|link=|описание]]Уникальные: [[Белый Дракон]], [[Карбункл]], [[Тиран Смерти]]
+
*[[Файл:карта_уникальные.jpg|left|link=|описание]]Уникальные: [[Белый Дракон]], [[Карбункл]], [[Тиран Смерти]], [[Бафомет]], [[Минотавр]], [[Ундина]] [[Разрушитель]], [[Красный Робот]]
  
  
*[[Файл:карта_редкие.jpg|left|link=|описание]]Особые: [[Джокер]]
 
  
 +
Карты основных существ можно приобрести в городах у торговцев. Приручить их довольно просто. А вот, чтобы завладеть картами остальных существ, придется поохотиться на монстров — карты падают только из них. Чем выше уровень редкости существа, тем сложнее достать его карту. <br/>
 +
Карту Джокер и Кайнен нельзя выбить из монстров, Кайнен получают уже прирученную в результате выполнения квестов, Джокер в процессе неудачного чарования. Бафомета, Минотавра, Ундину, Разрушителя, Красного Робота, тоже нельзя получить в качестве дропа, карты этих существ получают только в обмен на Очки Арены.
  
 
Карты основных существ можно приобрести в городах у торговцев. Приручить их довольно просто. А вот, чтобы завладеть картами остальных существ, придется поохотиться на монстров — карты падают только из них. Чем выше уровень редкости существа, тем сложнее достать его карту. А приручить его сможет только призыватель высокого уровня.
 
  
 
== Процесс приручения ==
 
== Процесс приручения ==
 +
[[Файл:ghb.jpg|right|описание|300px]]
  
Завладев картой существа, нужно прочитать ее описание и выяснить, какие монстры вам нужны. Там же указан и их уровень. Затем вы отправляетесь к монстрам, используете навык «Приручить монстра» и убиваете выбранную цель. Если приручение удалось, душа монстра окажется в карте, а если нет, то карта сломается и пропадет из  инвентаря. Чтобы этого избежать, нужна:
+
Для того чтобы начать приручать, вам нужно найти данного монстра. Приручать можно любого монстра данного вида, например если у вас карта Синего Эльфа, то для приручения подойдет любой моб, с внешностью Синего Эльфа, в независимости от его имени. Затем вы используете навык «Приручить монстра» и убиваете выбранную цель. Если приручение удалось, душа монстра окажется в карте, а если нет, то карта сломается и пропадет из  инвентаря. Обратите вниание, что все этапы приручения пишутся в чате (в окне Общий), по этим записям можно также определить приручился ли питомец или нет. Эти сообщения также полезно читать, если вы отдали свою пустую карту другому человеку, чтоб он вам приручил, только не забывайте, что вам нужно в этой ситуации находится с этим человеком в одной группе.
  
  
[[Файл:зеркальная_карта.jpg|left|link=|описание]] '''Зеркальная карта''' — тогда при неудачной попытке приручения сломается Зеркальная карта, а не карта существа. Приобрести Зеркальные Карты можно в нашем магазине.
+
Шанс приручения далеко не 100%.<br/>
 +
Шансы приручения у питомцев разных типов - разные, чем выше редкость питомца, тем ниже шанс. Конкретные цифры официально никто никогда не озвучивал, все что существует на данный момент - это только статистические выводы самих игроков.<br/>Однозначно можно сказать, что на шанс приручения влияет скил '''Приручить монстра''', этот скил есть у всех профессий, но у профессий [[Словарик новичка#П|петоводов]] он развивается до 10 ур., у остальных он остается на 1 уровне.  
  
  
[[Файл:ghb.jpg|center|link=|описание|300px]]
+
Для того чтобы избежать слома карты существа, можно использовать '''Зеркальную карту''' [[Файл:зеркальная_карта.jpg|link=|описание]] — тогда при неудачной попытке приручения сломается Зеркальная карта, а не карта существа. Приобрести Зеркальные Карты можно в нашем магазине.
  
== Формирование существа ==
 
  
Когда душа монстра окажется в карте, необходимо сформировать существо. Откройте окно формирования (Alt+Y) и перетащите карту из инвентаря в открывшееся окошко.  
+
После того, как вы приручите существо, внешний вид карты изменится (серый квадратик в углу пропадет) и на самой карте пропадет слово "пусто".<br/>
 +
Существует еще несколько факторов и специальных предметов, которые влияют на шанс приручения, более подробнее смотрите в статье [[Приручить монстра]].
  
[[Файл:формирование_существа.jpg|center|link=|описание]]
 
  
Сделав это, в правой нижней части экрана вы увидите маленькое окошко существа. Щелкнув по нему два раза, вы получите полную информацию о существе. Теперь его можно призывать!
+
== Формирование и призыв существа ==
  
== Призыв существ ==
+
Когда душа монстра окажется в карте, необходимо сформировать существо (вставить в формацию). Откройте окно формирования (Alt+Y) и перетащите карту из инвентаря в открывшееся окошко. <br/>
 +
Сделав это, в правой нижней части экрана вы увидите маленькое окошко существа. Щелкнув по нему два раза, вы получите полную информацию о существе. Теперь его можно призывать!<br/>
 +
Если у вас вставлено в окно формации более одного существа, то выделите мышкой в формации нужного питомца, затем используйте навык «Призвать существо». Ваш питомец появится рядом с вами!
  
Если у вас приручено более одного существа, откройте окно формирования и выберите нужное существо, затем используйте навык «Призвать существо». Ваш питомец появится рядом с вами!
+
<center>[[Файл:формирование_существа.jpg|link=|описание]] [[Файл:Вызвать_существо.jpg|link=|описание|365px]]</center>
  
[[Файл:Вызвать_существо.jpg|center|link=|описание|450px]]
+
Отзывать питомца, если у вас их несколько вставлено в формацию, тоже нужно предварительно нажав на него в формации.
  
== Оружие для существ ==
 
В любом городе у купца можно купить карту воина, которая необходима для хранения оружия и брони существа.
 
  
[[Файл:карта_воина.jpg|center|link=|описание|500px]]
 
  
Помните, что экипировку нельзя улучшать, пока она находится в карте, поэтому следует максимально улучшить оружие до того, как вставить в карту. Для помещения предмета в карту необходимо использовать окно '''Чарования''' предметов. Чтобы туда попасть, зайдите в рюкзак и выберите '''Чарование'''.
+
== Оружие для существ ==
 
+
[[Файл:чарование_карты.jpg|center|link=|описание]]
+
  
Перетащите туда предмет и карту:  
+
В любом городе у купца можно купить [[Карта воина|карту воина]], только вставив оружие или броню в карту воина можно использовать их в качестве оружия и брони для питомца. <br/>
 +
Помните, что экипировку нельзя улучшать (у Кузнеца), пока она находится в карте, поэтому следует максимально улучшить оружие до того, как вставить в карту. Для помещения предмета в карту необходимо использовать окно '''Чарования''' предметов. Чтобы туда попасть, зайдите в рюкзак и выберите '''Чарование'''.
 +
Затем перетащите туда предмет и карту и нажмите '''Чарование/монтаж''', после чего иконка брони изменится:
  
[[Файл:процесс_чарования.jpg|center|500px|link=|описание]]
+
  
Затем нажмите '''Чарование/монтаж''', после чего иконка брони изменится:
+
{|style="text-align:center;" align=center width="800px"
 +
|rowspan="3"|Карту воина покупаем в магазине у Купца<br/>[[Файл:карта_воина.jpg|link=|Описание]]
 +
|Нажмите кнопку Чарования в рюкзаке<br/>[[Файл:чарование_карты.jpg|link=|описание]]
 +
|-
 +
|Схема соединения Карты воина и экипировки<br/>[[Файл:процесс_чарования.jpg|link=|описание]]
 +
|-
 +
|Броня изменила свой вид (появилась желтая рамочка)<br/>[[Файл:процесс_чарования_итог.jpg|link=|описание]]
 +
|}
  
[[Файл:процесс_чарования_итог.jpg|center|300px|link=|описание]]
 
  
 
Чтобы передать ее существу, откройте окно формирования существ и перетащите карту в свободный слот. Готово!
 
Чтобы передать ее существу, откройте окно формирования существ и перетащите карту в свободный слот. Готово!
Строка 109: Строка 115:
 
Так же воскрешать животное может [[Волшебник]] ([[Клирик]]/[[Капеллан]]) скилом "[[Воскрешение]]", [[Друид]] скилом "[[Волшебное воскрешение]]" или [[Зверолов]] ([[Дрессировщик]]) скилом "[[Воскрешение существа]]".
 
Так же воскрешать животное может [[Волшебник]] ([[Клирик]]/[[Капеллан]]) скилом "[[Воскрешение]]", [[Друид]] скилом "[[Волшебное воскрешение]]" или [[Зверолов]] ([[Дрессировщик]]) скилом "[[Воскрешение существа]]".
 
Если вы желаете полностью восстановить потерянный у существа при смерти опыт, то вы можете воспользоваться "Книгой воскрешения существа", которую можно приобрести в нашем он-лайн магазине.
 
Если вы желаете полностью восстановить потерянный у существа при смерти опыт, то вы можете воспользоваться "Книгой воскрешения существа", которую можно приобрести в нашем он-лайн магазине.
 +
 +
 +
== Урон существ ==
 +
 +
Урон существ, также как и у монстров, и персонажей, делится на урон от простых атак (автоатак) и урон от умений (скилов) существ. Урон от разных умений различен и чаще всего складывается по формуле:
 +
*У физ. существ - Физ. атака умножить на Х% плюс У
 +
*У маг. существ - Маг. атака умножить на Х% плюс У
 +
**где Х и У заданное разработчиками число.
 +
 +
Бывают и смешанные умения, где в расчет идет и физ., и маг. атака. Конкретные цифры Х и У нужно смотреть в статьях по конкретным питомцам.<br/>
 +
Что касается автоатак, то тут есть некоторое различие. Все питомцы, впрочем как и мобы, и персонажи, при автоатаке бьют физ. атаками, чем больше сила и физ. атака существа, тем больше урон при автоатаке. Интеллект и маг. атака при автотаке не играют никакой роли.<br/>
 +
Поэтому часто можно наблюдать картину, что маг. питомцы простыми атаками бьют гораздо меньше, нежели их собратья физ. питомцы. Сила маг. питомцев в их умениях (скилах).
 +
 +
Ниже можно посмотреть сравнение, как меняется урон питомца в зависимости от силы и интеллекта при автоатаках, нажмите, чтобы увеличить.
 +
 +
<center>[[Файл:Сравнение урона1.jpg|200px|Описание]] [[Файл:Сравнение урона2.jpg|200px|Описание]] [[Файл:Сравнение урона3.jpg|200px|Описание]]</center>
 +
 +
 +
 +
 +
{{Существа}}

Версия 21:34, 5 ноября 2012

Общая информация

описание

Существа – один из ключевых элементов вселенной Rappelz, ваши спутники в путешествиях и помощники в боях. Существа также обладают пассивными и активными навыками, и могут носить броню и оружие.

Все они отличаются друг от друга по своей природе. Одни становятся прекрасными напарниками и защитниками в бою, принимая урон на себя и позволяя вам выйти победителем в бою без единой царапины. Другие владеют магическими навыками и поддержат вас всевозможными заклинаниями. Есть еще мощные существа, которые могут быстро разобраться с противником, и есть целители, придающие силы и залечивающие раны. Подробнее про каждое из существ можно прочитать в ссылках ниже.


Величайшие герои Rappelz владеют не одним, а несколькими существами и с их помощью одерживают победу в любой ситуации, что делает изучение мира Rappelz по-настоящему захватывающим!


Карта существа

Чтобы у вас появилось существо, вам нужно поймать дух монстра в специальную карту – карту существа. Существует несколько типов карт существ – для различных видов.

На данный момент доступны несколько типов существ:







Карты основных существ можно приобрести в городах у торговцев. Приручить их довольно просто. А вот, чтобы завладеть картами остальных существ, придется поохотиться на монстров — карты падают только из них. Чем выше уровень редкости существа, тем сложнее достать его карту.
Карту Джокер и Кайнен нельзя выбить из монстров, Кайнен получают уже прирученную в результате выполнения квестов, Джокер в процессе неудачного чарования. Бафомета, Минотавра, Ундину, Разрушителя, Красного Робота, тоже нельзя получить в качестве дропа, карты этих существ получают только в обмен на Очки Арены.


Процесс приручения

300px

Для того чтобы начать приручать, вам нужно найти данного монстра. Приручать можно любого монстра данного вида, например если у вас карта Синего Эльфа, то для приручения подойдет любой моб, с внешностью Синего Эльфа, в независимости от его имени. Затем вы используете навык «Приручить монстра» и убиваете выбранную цель. Если приручение удалось, душа монстра окажется в карте, а если нет, то карта сломается и пропадет из инвентаря. Обратите вниание, что все этапы приручения пишутся в чате (в окне Общий), по этим записям можно также определить приручился ли питомец или нет. Эти сообщения также полезно читать, если вы отдали свою пустую карту другому человеку, чтоб он вам приручил, только не забывайте, что вам нужно в этой ситуации находится с этим человеком в одной группе.


Шанс приручения далеко не 100%.
Шансы приручения у питомцев разных типов - разные, чем выше редкость питомца, тем ниже шанс. Конкретные цифры официально никто никогда не озвучивал, все что существует на данный момент - это только статистические выводы самих игроков.
Однозначно можно сказать, что на шанс приручения влияет скил Приручить монстра, этот скил есть у всех профессий, но у профессий петоводов он развивается до 10 ур., у остальных он остается на 1 уровне.


Для того чтобы избежать слома карты существа, можно использовать Зеркальную карту описание — тогда при неудачной попытке приручения сломается Зеркальная карта, а не карта существа. Приобрести Зеркальные Карты можно в нашем магазине.


После того, как вы приручите существо, внешний вид карты изменится (серый квадратик в углу пропадет) и на самой карте пропадет слово "пусто".
Существует еще несколько факторов и специальных предметов, которые влияют на шанс приручения, более подробнее смотрите в статье Приручить монстра.


Формирование и призыв существа

Когда душа монстра окажется в карте, необходимо сформировать существо (вставить в формацию). Откройте окно формирования (Alt+Y) и перетащите карту из инвентаря в открывшееся окошко.
Сделав это, в правой нижней части экрана вы увидите маленькое окошко существа. Щелкнув по нему два раза, вы получите полную информацию о существе. Теперь его можно призывать!
Если у вас вставлено в окно формации более одного существа, то выделите мышкой в формации нужного питомца, затем используйте навык «Призвать существо». Ваш питомец появится рядом с вами!

описание 365px

Отзывать питомца, если у вас их несколько вставлено в формацию, тоже нужно предварительно нажав на него в формации.


Оружие для существ

В любом городе у купца можно купить карту воина, только вставив оружие или броню в карту воина можно использовать их в качестве оружия и брони для питомца.
Помните, что экипировку нельзя улучшать (у Кузнеца), пока она находится в карте, поэтому следует максимально улучшить оружие до того, как вставить в карту. Для помещения предмета в карту необходимо использовать окно Чарования предметов. Чтобы туда попасть, зайдите в рюкзак и выберите Чарование. Затем перетащите туда предмет и карту и нажмите Чарование/монтаж, после чего иконка брони изменится:


Карту воина покупаем в магазине у Купца
Описание
Нажмите кнопку Чарования в рюкзаке
описание
Схема соединения Карты воина и экипировки
описание
Броня изменила свой вид (появилась желтая рамочка)
описание


Чтобы передать ее существу, откройте окно формирования существ и перетащите карту в свободный слот. Готово!

  • Для извлечения предмета из карты скомбинируйте Камень извлечения и карту с предметом.
  • Для достижения максимальной эффективности оружия и брони питомец должен изучить навык «Обучение использованию вещей».

Управление существом

Вам уже известно, как приручать существ — теперь мы расскажем вам о том, как с ними обращаться.

По умолчанию существо следует за вами и не атакует монстров. Для прочих действий используются следующие команды:

  • Alt+Левый клик – приказать существу атаковать цель
  • Ctrl+Левый клик – атаковать цель вместе с существом
  • Shift+Левый клик – приказать существу встать в указанном месте
  • Esc, Esc, Esc – приказать существу следовать за вами

Умения существа можно перетащить в специальную панель горячих клавиш и щелкать по ним мышью либо нажимать соответствующую клавишу.

Воскрешение

В случае смерти существа вам нужно выбрать его тело, щелкнув по панели параметров, и использовать Свиток Воскрешения:

описание

Свитки Воскрешения можно выбить из монстров либо купить у торговца в любом городе.

описание

Так же воскрешать животное может Волшебник (Клирик/Капеллан) скилом "Воскрешение", Друид скилом "Волшебное воскрешение" или Зверолов (Дрессировщик) скилом "Воскрешение существа". Если вы желаете полностью восстановить потерянный у существа при смерти опыт, то вы можете воспользоваться "Книгой воскрешения существа", которую можно приобрести в нашем он-лайн магазине.


Урон существ

Урон существ, также как и у монстров, и персонажей, делится на урон от простых атак (автоатак) и урон от умений (скилов) существ. Урон от разных умений различен и чаще всего складывается по формуле:

  • У физ. существ - Физ. атака умножить на Х% плюс У
  • У маг. существ - Маг. атака умножить на Х% плюс У
    • где Х и У заданное разработчиками число.

Бывают и смешанные умения, где в расчет идет и физ., и маг. атака. Конкретные цифры Х и У нужно смотреть в статьях по конкретным питомцам.
Что касается автоатак, то тут есть некоторое различие. Все питомцы, впрочем как и мобы, и персонажи, при автоатаке бьют физ. атаками, чем больше сила и физ. атака существа, тем больше урон при автоатаке. Интеллект и маг. атака при автотаке не играют никакой роли.
Поэтому часто можно наблюдать картину, что маг. питомцы простыми атаками бьют гораздо меньше, нежели их собратья физ. питомцы. Сила маг. питомцев в их умениях (скилах).

Ниже можно посмотреть сравнение, как меняется урон питомца в зависимости от силы и интеллекта при автоатаках, нажмите, чтобы увеличить.

Описание Описание Описание



Полезные ссылки
Категория:Существа Основные (базовые): Птица · Пантера · Циникс ·
Основные: Орк · Йети · Скелет · Синий Эльф · Красный Эльф · Сирена · Волк · Спрут · Лидиец ·
Обычные: Хищник · Саламандра · Дочь Шторма · Белый Единорог · Ночной Кошмар ·
Специальные: Ангел · Кентавр · Эймус · Нага · Кайнен · Девочка Демон · Джокер ·
Редкие: Цербер · Джинн · Мистический Джинн · Куб ·
Уникальные: Белый Дракон · Карбункл · Тиран Смерти · Бафомет · Минотавр · Ундина · Убийца · Кирка

Новые питомцы Эпика 8.2: · Новые питомцы (Хил) · Новые питомцы (Рейнджер) · Новые питомцы (Маг ДД) · Новые питомцы (Физ ДД) · Новые питомцы (Танк)


Характеристики питомцев в поясе · Характеристики питомцев · Декоративные питомцы · Ездовые питомцы · Общая информация о боевых петах · Система чарования карт существ · Ферма существ · Таблица опыта существ · Сверхэволюция питомцев · Карта воина

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке