НД новые данжи — различия между версиями

Материал из Wiki Rappelz
Перейти к:навигация, поиск
[досмотренная версия][досмотренная версия]
м
м
Строка 19: Строка 19:
 
Наградой героям, покорившим подземелья, будет богатая добыча и экипировка [[Экипировка класса Мастера|Мастер-класса]], в частности - новый комплект брони '''который смогут носить игроки достигшие'''  '''уровня 155+''' [[Броня нд]]. Части этого комплекта можно получить с финальных боссов каждого из подземелий.<br />
 
Наградой героям, покорившим подземелья, будет богатая добыча и экипировка [[Экипировка класса Мастера|Мастер-класса]], в частности - новый комплект брони '''который смогут носить игроки достигшие'''  '''уровня 155+''' [[Броня нд]]. Части этого комплекта можно получить с финальных боссов каждого из подземелий.<br />
 
'''Элемент брони выпадает в специальном сундуке ключ от сундука можно получить убив финального босса.'''<br />
 
'''Элемент брони выпадает в специальном сундуке ключ от сундука можно получить убив финального босса.'''<br />
 +
Сундук открывается двойным кликом при наличии ключа [[Файл:Rappelz screen 2017Feb15 19-17-00 00000000.JPG]]<br />
 +
 
[[Файл:1370355267-417827746 0.jpg|обрамить|центр]]
 
[[Файл:1370355267-417827746 0.jpg|обрамить|центр]]
 
'''Полный набор доспехов включает в себя:'''<br />
 
'''Полный набор доспехов включает в себя:'''<br />

Версия 21:07, 15 февраля 2017

Бестиарий: Подземелья-Новые данжи НД
Специально для игроков высокого уровня 150 - 160 и выше будут открыты четыре новых подземелья. Все они объединены общей сюжетной линией, завязанной на ваших старых знакомых - культистах Ведьмы.
Для игроков доступны 4 уровня подземелья для игроков 150(1-2 уровни) для 160+(1-4)
Кроме того после уничтожения финального кристалла на 4 уровне подземелья появится столб света активировав который вы призовете к жизни воскрешенного босса с которого вы получите кроме всего 4 части самоцветов собрав которые вы получите самоцвет подземелья необходимый для задания 'ОТ Странный запрос МК 160+

центр

После провала своих замыслов, культисты исчезли, забрав с собой тело Ведьмы и спрятав его в своих катакомбах. Спустя некоторое время, когда мирные жители уже начали забывать о культистах, со всего континента начали поступать сведения о загадочной болезни, поражавшей как животных, так и людей.

центр

Когда же местонахождение тайных укрытий культистов было открыто, героев вновь ждал неприятный сюрприз. Множество последователей Ведьмы и подвластных им монстров охраняли периметр логова, и большинство культистов обликом своим уже совсем не походили на людей, которыми они когда-то были. Герои обнаружили горстку выживших ученых из экспедиции Дева, которые сумели спрятаться от культистов, и спасли их. Так была добыта информация о замысле культистов Ведьмы. Желая воскресить Ведьму, культисты отчаянно искали достаточно мощный источник энергии для проведения ритуала, и тут в их поле зрения попали загадочные Кристаллы, заряженные Древней магией. Эти кристаллы поглощали души живых существ с помощью древнего заклятья, одного из Запрещенных Заклятий древней магии тьмы. Этим и объяснялась странная болезнь, поразившая весь континент. Однако, как обнаружили герои, дело не заканчивалось одной лишь Кристальной Долиной - скопления культистов были обнаружены и рядом с другими поселениями..
Попасть в подземелье можно отправившись в старые подземелья с любого города через НПС
Святыня Лунного Сияния(слс 1)
Затерянная Шахта(Зш1)
Храм на Плато Палмир(пп1)
Кристальная Долина(кд1)
Чтобы войти в само подземелье нужно пообщаться с НПС на входе и выбрать уровень подземелья в зависимости от ваших сил.
Кроме того у НПС на входе и в городах ( отправителей в подземелья) вы пожете взять ежедневные задания на НД и задания на зачистку подземелий.

В каждом из подземелий находятся два босса и финальный кристал, причем второй босс появится только после убийства первого - таким образом, пропустить их нельзя. Основными противниками в новых подземельях будут последователи Ведьмы, которые вновь угрожают игрокам своей странной магией, и подчиненные ими монстры.
Наградой героям, покорившим подземелья, будет богатая добыча и экипировка Мастер-класса, в частности - новый комплект брони который смогут носить игроки достигшие уровня 155+ Броня нд. Части этого комплекта можно получить с финальных боссов каждого из подземелий.
Элемент брони выпадает в специальном сундуке ключ от сундука можно получить убив финального босса.
Сундук открывается двойным кликом при наличии ключа Rappelz screen 2017Feb15 19-17-00 00000000.JPG

центр

Полный набор доспехов включает в себя:
1. Шлем Медузы - Выпадает в Святыне лунного сияния(НД) .
2. Броня Лимоса - Выпадает в кристальной долине(НД)
3. Перчатки Микрораптора -Выпадают в палато палмир(НД).
4. Ботинки Черной Вдовы.-Выпадают в затерянной шахте(НД).
Собрав полный комплект вы получите бонус Маг. Защита +10% Макс.ХП+10% Шанс крит. удара +7% Сила крит. Удара +14.
Кроме того стоит уточнить что ботинки перчатки шлемы являются общими для всех профессий.А вот брони для каждой профессии разные(охотника призывателя мага воина).
Характеристики предметов этого набора определяются случайным образом при получении игроком. Чтобы узнать их, необходимо использовать Древний Магический Свиток. Применяется он в окне Чарование/Монтаж. Помимо характеристик, случайным образом определяется и количество ячеек для камней - от 2 до 4 ячеек в предмете.
Количество ячеек под камни также зависит от предмета пробуждения (ботинки перчатки итд.)

центр

Внимательные герои также могут заметить в разных уголках новых подземелий особые сундуки. Их можно открыть с помощью специальных Древних магических ключей, которые можно добыть в новых подземельях.

центр




Статью Предоставил huligann13 (Cypidon) Ангел-Минотавр.

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке