Колдун — различия между версиями

Материал из Wiki Rappelz
Перейти к:навигация, поиск
[непроверенная версия][досмотренная версия]
Строка 39: Строка 39:
  
  
=== Таблица умений ===
+
== Таблица умений ==
 
<table class="wikitable">
 
<table class="wikitable">
 
<tr>
 
<tr>

Версия 14:57, 6 сентября 2011

Профессия Колдуна - это единственная возможная ветка развития профессии Заклинателя.

Основные характеристики и нюансы профессии Заклинателя полностью находят себя и в профессии Колдуна. Часть умений усиливается, появляются новые возможности. Особенно можно выделить возможность призыва второго животного на достаточно большой промежуток времени.


Общая характеристика класса

Сильные стороны

(Данный раздел необходимо дополнить)

Слабые стороны

(Данный раздел необходимо дополнить)

Экипировка

(Данный раздел необходимо дополнить)

Оружие

(Данный раздел необходимо дополнить)

Доспехи

(Данный раздел необходимо дополнить)

Камни

(Данный раздел необходимо дополнить)

Украшения

  • Бижутерия
    • Кольца - (Данный раздел необходимо дополнить)
    • Серьги - (Данный раздел необходимо дополнить)
    • Ожерелье - (Данный раздел необходимо дополнить)
  • Прочее
    • Медвежка - по возможности приобретите украшение черного медведя для оружия, шлема, брони, перчаток и ботинок. Очень полезное приобретение.
    • Любой комплект - будет неплохо если Вы оденете "Азиатский костюм" или "Костюм ниндзи" - разницы нет, если нет Медвежьих украшений, то можно надеть любой другой комплект.

Существо в ячейки пояса

(Данный раздел необходимо дополнить)

Карта босса в пояс

(Данный раздел необходимо дополнить)


Таблица умений

Иконка Умение Требуемый уровень профессии Тип
Требуемые умения
описание Боевой навык воинов
Увеличивает силу атаки, если в качестве оружия используется меч или топор. При повышении уровня скорость физической атаки увеличивается на 5
1 Пассивное
-
описание Обращение с существами
Увеличивает силу атаки призванного животного
1 Пассивное
-
описание Умение ношения брони
Повышает уровень защиты, если надета броня
1 Пассивное
-
описание‎‎‎‎ Ментальная защита
Увеличивает магическую защиту
1 Пассивное
-
описание Прирожденная магия
Увеличивает силу магической атаки
1 Пассивное
-
описание‎ Владение двумя топорами
Дает возможность использовать 2 топора. Увеличивает точность и скорость атаки
5 Пассивное
Боевой навык воинов
описание‎‎ Объединение жизни
Увеличивает вашу энергию и энергию существа
5 Аура
Обращение с существами
описание‎‎‎ Объединение мудрости
Увеличивает вашу мудрость и мудрость существа
5 Аура
Обращение с существами
описание Разведение существ
Увеличивает процент опыта, получаемый вашим существом
5 Пассивное
Обращение с существами
описание Вращение
Заряженный удар
10 Активное
Владение двумя топорами
описание‎‎‎‎‎‎ Объединение сил
Увеличивает вашу силу и силу существа
10 Аура
Объединение жизни
описание‎‎‎‎‎‎‎ Объединение разума
Увеличивает ваш интеллект и интеллект существа
10 Аура
Объединение мудрости
описание‎‎‎‎‎‎‎‎ Двойники
Увеличивает время жизни 2-го вызванного существа
10 Аура
Разведение существ
описание‎‎‎‎‎‎‎‎‎ Цепи ветра
Наносит урон, есть шанс наложить негативную ауру, снижающую скорость атаки и бега
10 Активное
Прирожденная магия
описание‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎ Расщепление
Вертикальный удар, наносящий урон и снижающий физическую защиту цели. Используется только с двуручными или спаренными топорами
15 Активное (Земля)
Вращение
описание Утешение существа
Постепенно восстанавливает жизнь существа, поглощая вашу ману
15 Активное
Объединение сил
описание‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎ Очищение существа
Снимает одну из аур существа
15 Аура
Объединение разума
описание‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎ Приручить монстра
Шанс приручить монстра. Для приручения нужна пустая карта существа. При неудачном применении карта пропадет
15 Активное
Двойники
описание Каменный удар
Мощный удар, оглушающий противника. Используется с одноручными, двуручными или спаренными топорами
20 Активное (Земля)
Расщепление
описание Первобытный страх
Накладывает страх на зверей и драконов
20 Активное
Утешение существа
описание Ментальная угроза
Вселяет страх в ангелов, демонов и духов
20 Активное
Очищение существа
описание‎‎ Регенерация существа
Увеличивает процент восстановления здоровья и маны вашего существа
20 Пассивное
Приручить монстра
описание‎‎‎ Сжигающее пламя
Постепенно сжигает цель
20 Активное
Цепи ветра
описание‎‎‎‎ Очищающая волна
Наносит тройной удар магией воды. Используется только со спаренными топорами
25 Активное
Каменный удар
описание‎‎‎‎‎ Первобытная ярость
Увеличивает силу физической и магической атаки вас и вашего существа. Повышается сопротивление заклинаниям, постепенно наносящим урон
25 Аура
Первобытный страх
описание Дух гнева
Освобождает дух вашего существа, потребляя ману и жизнь и нанося урон всем ближайшим целям. Существо не может двигаться во время действия данной ауры
25 Аура
Ментальная угроза
описание‎‎‎‎‎‎‎ Контроль существ
Позволяет контролировать существ
25 Пассивное
Регенерация существа
описание‎‎‎‎‎‎‎‎ Ментальная концентрация
Увеличивает шанс критического удара
30 Аура
Очищающая волна
описание‎‎‎‎‎‎‎‎‎ Печать Гая
Негативная аура, запрещающая вызов существ
30 Аура
Контроль существ
описание‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎ Гармония жизни
Увеличивает вашу жизнь и ману, повышая гармоничность ваших отношений с существом. Вы не можете призывать существ во время действия данного заклятья
35 Аура
Первобытная ярость
описание‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎ Притворство
Маскируется под существо, увеличивается скорость передвижения
35 Аура
Дух гнева
описание‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎ Бриллиант ярости
Увеличивает скорость атаки вас и вашего существа
40 Аура
Гармония жизни
описание‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎ Оглушающая волна
Наносит урон звуковой волной, ненадолго оглушая цель
40 Активное
Притворство

Хитрость от игроков

Многие игроки, специализирующиеся на классе дрессировщиков, слегка недолюбливают Колдунов из-за определенного нюанса с призывом второго существа. Очень зря. Мало того, что Колдун может держать второго питомца призванным 110 секунд, что больше на 30 сек. чем Асуры и Дева, так еще при использовании определенной хитрости этот срок можно увеличить до 160-170 секунд.

Дело в том, что у Колдуна умение, которое увеличивает время призыва, является активным и накладывается на себя. Время действия умения - 1 минута (без учета карт умения). В то же самое время длительность перезарядки умения призыва существа - 1 минута (без учета бонуса карт). Однако если подкрепить оба умения картами хотя бы на +2, то увеличивается время действия Двойников и уменьшится время перезарядки призыва. Таким образом, во время действия умения Двойники, Вы можете призвать существо дважды, отозвав его по факту перезарядки призыва и призвав его заново.


Статью предоставил Куратор_Histerical

Полный список умений предоставил DeadLight

Полезные ссылки

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке