Заклинатель — различия между версиями

Материал из Wiki Rappelz
Перейти к:навигация, поиск
[непроверенная версия][непроверенная версия]
(Дополнение Слабые стороны)
Строка 1: Строка 1:
 
Основной изюминкой нашей игры является уникальная система животноводства.
 
Основной изюминкой нашей игры является уникальная система животноводства.
У каждой из рас мира Гая есть свой класс дрессировщиков. В расе [[Гая]] к классу дрессировщиков относится профессия Заклинателя.
+
У каждой из рас мира Гая есть свой класс призывателей. В расе [[Гая]] к классу призывателей относится профессия Заклинателя.
  
Заклинатель - это дрессировщик, делающий упор в физические умения и характеристики. В отличии от представителей дрессировщиков других рас, Заклинатели меньше зависят от своих питомцев и гораздо более выносливы.
+
Заклинатель - это призыватель, делающий упор в физические умения и характеристики. В отличии от представителей призывателей других рас, Заклинатели меньше зависят от своих питомцев и гораздо более выносливы.
  
 
В составе команды на начальных этапах развития Заклинатель принимает на себя роль [[ДД]] физического класса. Благодаря усиливающим аурам на силу и энергию Заклинатель на более позднем уровне развития с легкостью способен быть как ДД, так и танкующим. Эта особенность и отличает Заклинателя от дрессировщиков других рас. Заклинатели - это полноценные физики с небольшим уклоном в магию.
 
В составе команды на начальных этапах развития Заклинатель принимает на себя роль [[ДД]] физического класса. Благодаря усиливающим аурам на силу и энергию Заклинатель на более позднем уровне развития с легкостью способен быть как ДД, так и танкующим. Эта особенность и отличает Заклинателя от дрессировщиков других рас. Заклинатели - это полноценные физики с небольшим уклоном в магию.
Строка 20: Строка 20:
 
*Отсутствие лечащих умений
 
*Отсутствие лечащих умений
 
*Низкая точность
 
*Низкая точность
*Слабый двойной призыв (по сравнению с другими дрессировщиками)
+
*Слабый двойной призыв (по сравнению с другими призывателями)
 
*Малое количество МП
 
*Малое количество МП
  

Версия 11:35, 18 августа 2011

Основной изюминкой нашей игры является уникальная система животноводства. У каждой из рас мира Гая есть свой класс призывателей. В расе Гая к классу призывателей относится профессия Заклинателя.

Заклинатель - это призыватель, делающий упор в физические умения и характеристики. В отличии от представителей призывателей других рас, Заклинатели меньше зависят от своих питомцев и гораздо более выносливы.

В составе команды на начальных этапах развития Заклинатель принимает на себя роль ДД физического класса. Благодаря усиливающим аурам на силу и энергию Заклинатель на более позднем уровне развития с легкостью способен быть как ДД, так и танкующим. Эта особенность и отличает Заклинателя от дрессировщиков других рас. Заклинатели - это полноценные физики с небольшим уклоном в магию.

Используемое оружие

В бою на начальных этапах развития Заклинатель использует двуручный топор. На более высоком уровне развития профессии игрок может перейти на два парных одноручных топора.

Сильные стороны

  • Заклинатель меньше зависит от животных
  • Довольно большое количество ХП и хорошая физ. защита
  • Возможность брать роль ДД или танка просто меняя активную ауру

Слабые стороны

  • Отсутствие лечащих умений
  • Низкая точность
  • Слабый двойной призыв (по сравнению с другими призывателями)
  • Малое количество МП

Умения

Объединение силы и Объединение энергии — две основных ауры Заклинателя. В зависимости от выбранной ауры Заклинатель может выступать в роли ДД или танкущего. Ауры действуют на игрока и животное.

Мимолетный урон — визитная карточка всех дрессировщиков, которая обуславливает их феноменальную живучесть. Данное умение переносит часть получаемого урона на животное. Благодаря пассивным умениям к регенерации жизни существа данное умение может не раз спасти Вам игровую жизнь.

Первобытная ярость — умение, повышающее физическую и магическую атаки игрока и существа, повышает сопротивляемость отравляющим заклинаниям. Весьма полезное и нужное умение в любой ситуации.

Первобытный страх и Ментальная угроза — два умения, способные отпугнуть цель на некоторое время. Действуют на разные виды монстров, потому стоит внимательно изучить и заучить, что на кого действует. Применяются на животных и монстров.


Полный список умений Заклинателя вы можете увидеть ниже: (требуется дополнение информации).


Статью предоставил Куратор_Histerical

Полезные ссылки

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке