Панель быстрого доступа — различия между версиями
| [непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
(Новая страница: « center '''Панель быстрого доступа''' (ПБД) - Как понятн...») |
|||
| Строка 5: | Строка 5: | ||
Открываем '''Меню''' - '''Умения''' (Alt+S) | Открываем '''Меню''' - '''Умения''' (Alt+S) | ||
[[Файл:меню_умение_для_пбд.jpg|thumb|100px|left]] | [[Файл:меню_умение_для_пбд.jpg|thumb|100px|left]] | ||
| − | Слева видим иконки умений, их перетаскиваем (кликаем правую кнопку мыши и удерживая её тянем иконку до ячейки на панели, потом отпускаем правую кнопку мыши)[[Файл:пбд_со_скилами.jpg]]. Один клик правой кнопки мыши по иконке на панели приведёт умение или предмет в действие (если у предмета конечно есть назначение). Рядом с иконками написано (пример: Ур. 10) | + | Слева видим иконки умений, их перетаскиваем (кликаем правую кнопку мыши и, удерживая её, тянем иконку до ячейки на панели, потом отпускаем правую кнопку мыши)[[Файл:пбд_со_скилами.jpg]]. Один клик правой кнопки мыши по иконке на панели приведёт умение или предмет в действие (если у предмета, конечно, есть назначение). Рядом с иконками написано (пример: Ур. 10)-это уровень умения. Иногда требуется его снизить для того, что бы расход МП или урон от умения снизился. Справа от каждого умения видим стрелки [[Файл:стрелки_уровеня_умений.jpg]]. Кликая на левую стрелку, уровень умения снижается, соответственно киликаем по правой-повышается (до максимального уровня умения). Потом снова перетаскиваем иконку на панель. |
| Строка 17: | Строка 17: | ||
'''Меню''' - '''Существо''' (Alt+R) | '''Меню''' - '''Существо''' (Alt+R) | ||
[[Файл:скилы_тирана.jpg|thumb|100px|left]] | [[Файл:скилы_тирана.jpg|thumb|100px|left]] | ||
| − | Слева мы видим иконки умений, просто перетаскиваем иконку нужного умения в ячейку панели [[Файл:скилы_тирана_на_пбд.jpg]], пользуемся так же как и умениями персонажа, но у умений существа есть одна особенность - их можно выставить авто-атакой, один клик | + | Слева мы видим иконки умений, просто перетаскиваем иконку нужного умения в ячейку панели [[Файл:скилы_тирана_на_пбд.jpg]], пользуемся так же, как и умениями персонажа, но у умений существа есть одна особенность-их можно выставить авто-атакой, один клик правой кнопки мыши по умению существа включает режим авто-атаки [[Файл:авто_атака.jpg]] этим умением по мере его отката, но авто-атака имеет небольшую задержку во времени. |
| − | У умений [[Тиран Смерти|Тирана Смерти]] - [[Власть монаха: пробуждение тела]] и [[Власть монаха: пробуждение духа]], есть одна особенность - во время их действия | + | У умений [[Тиран Смерти|Тирана Смерти]] - [[Власть монаха: пробуждение тела]] и [[Власть монаха: пробуждение духа]], есть одна особенность - во время их действия Власть монаха: пробуждение тела повышает уровень физических умений персонажа на +1 и Власть монаха: пробуждение духа повышает уровень магических умений персонажа на +1. Однако что бы ими пользоваться необходимо (во время действия одного из этих умений) зайти в '''Меню''' - '''Умения''' (Alt+S), и там мы увидим, что уровень некоторых умений стал на единицу выше [[Файл:уровень_умения_плюс_1.jpg]] (пример: был Ур.10, а стал Ур.11 ), так же перетаскиваем их на ПБД [[Файл:уровень_умения_баф_тирана_активные.jpg]] в левом нижнем углу видим Ур. умения (на картинке чередование - обычный и с повышеным уровнем). Теперь мы можем пользоваться этими умениями, пока эффект Власти монаха не пройдёт, потом те умения, что мы перенесли, будут недоступны [[Файл:уровень_умения_баф_тирана.jpg]]. |
== Ряды и прозрачность == | == Ряды и прозрачность == | ||
| − | Снизу в центре панели есть кнопка со стрелкой [[Файл:кнопки_скрытия_панели.jpg]] либо вниз, либо вверх. С её помощью можно менять количество рядов в панели, ниже этой кнопки находится индикатор количества рядов [[Файл:индикатор_панелей.jpg]] | + | Снизу в центре панели есть кнопка со стрелкой [[Файл:кнопки_скрытия_панели.jpg]] либо вниз, либо вверх. С её помощью можно менять количество рядов в панели, ниже этой кнопки находится индикатор количества рядов [[Файл:индикатор_панелей.jpg]]. Применения ему никакого нет, что то вроде украшения. Вся панель представляет собой от 1 до 4 рядов, в одном ряду 2 ячеек (всего 8 наборов ячеек), в каждом наборе ячеек по 12 ячеек (всего 96 ячеек). На все ячейки можно настроить горячие клавиши или комбинации клавиш (для использования клавиатуры) - '''Меню''' - '''Система''' (Alt+Z) - '''Настройки''' - '''Горячие Клавиши''', подробнее «[[Функциональные клавиши]]». |
| − | Всем рядам кроме нижнего можно задать прозрачность, по краям каждого ряда есть по 4 кнопки [[Файл:кнопки_прозрачности_панели.jpg]] каждая из которых выставляет свой уровень прозрачности. | + | Всем рядам, кроме нижнего, можно задать прозрачность, по краям каждого ряда есть по 4 кнопки [[Файл:кнопки_прозрачности_панели.jpg]], каждая из которых выставляет свой уровень прозрачности. |
'''4 уровня прозрачности:''' | '''4 уровня прозрачности:''' | ||
| Строка 59: | Строка 59: | ||
== Предметы == | == Предметы == | ||
| − | На ПБД можно размещать любые предметы, но все подряд ставить смысла нет. Гораздо удобнее размещать там предметы первой надобности: свитки, зелья и т.д. Но можно так же размещать там к примеру стрелы (для лучников и охотников) [[Файл:стрелы_на_пбд.jpg]] так как отображается количество стрел на иконке, очень удобно следить за тем | + | На ПБД можно размещать любые предметы, но все подряд ставить смысла нет. Гораздо удобнее размещать там предметы первой надобности: свитки, зелья и т.д. Но можно так же размещать там к примеру стрелы (для лучников и охотников) [[Файл:стрелы_на_пбд.jpg]] так, как отображается количество стрел на иконке, очень удобно следить за тем, чтобы они не кончились в неподходящий момент. Или существо для сбора предметов (дропа) - для ассасина это хорошая возможность быстро спрятать существо прежде чем он станет невидимым для врага (существо бегая за владельцем выдаёт место положения ассасина). Стоит разместить там [[Ездовые питомцы|Ездовых Питомцев]] и [[Скрытая деревня|пропуск в Скрытую деревню]]. Ещё очень удобно размещать на панели одежду и оружие (если есть дополнительное для других назначений - с другими камнями или с другим эфирным бонусом). На панели одетый предмет в правом нижнем углу помечается чёрным символом [[Файл:одетый_предмет.jpg]], не одетый предмет не помечается никаким символом [[Файл:не_одетый_предмет.jpg]]. Что бы одеть другой предмет, к примеру броню,- нужно снять ту, что одета (кликнув на иконку с символов на панели мы увидим, что символ пропал). Теперь можно кликнуть на иконку той брони, которую желаете одеть, и на ней появится символ, что броня одета. Но такое переодевание невозможно во время атаки. |
'''Статью предоставил ''Sway3D''''' | '''Статью предоставил ''Sway3D''''' | ||
Версия 14:42, 22 августа 2011
Панель быстрого доступа (ПБД) - Как понятно из названия, делает возможным быстрый доступ к умениям и предметам.
Содержание
Умения персонажа
Открываем Меню - Умения (Alt+S)
Слева видим иконки умений, их перетаскиваем (кликаем правую кнопку мыши и, удерживая её, тянем иконку до ячейки на панели, потом отпускаем правую кнопку мыши)
. Один клик правой кнопки мыши по иконке на панели приведёт умение или предмет в действие (если у предмета, конечно, есть назначение). Рядом с иконками написано (пример: Ур. 10)-это уровень умения. Иногда требуется его снизить для того, что бы расход МП или урон от умения снизился. Справа от каждого умения видим стрелки
. Кликая на левую стрелку, уровень умения снижается, соответственно киликаем по правой-повышается (до максимального уровня умения). Потом снова перетаскиваем иконку на панель.
Умения существа
На панель можно выставить умения существа, для этого нужно нажать: Меню - Существо (Alt+R)
Слева мы видим иконки умений, просто перетаскиваем иконку нужного умения в ячейку панели
, пользуемся так же, как и умениями персонажа, но у умений существа есть одна особенность-их можно выставить авто-атакой, один клик правой кнопки мыши по умению существа включает режим авто-атаки
этим умением по мере его отката, но авто-атака имеет небольшую задержку во времени.
У умений Тирана Смерти - Власть монаха: пробуждение тела и Власть монаха: пробуждение духа, есть одна особенность - во время их действия Власть монаха: пробуждение тела повышает уровень физических умений персонажа на +1 и Власть монаха: пробуждение духа повышает уровень магических умений персонажа на +1. Однако что бы ими пользоваться необходимо (во время действия одного из этих умений) зайти в Меню - Умения (Alt+S), и там мы увидим, что уровень некоторых умений стал на единицу выше
(пример: был Ур.10, а стал Ур.11 ), так же перетаскиваем их на ПБД
в левом нижнем углу видим Ур. умения (на картинке чередование - обычный и с повышеным уровнем). Теперь мы можем пользоваться этими умениями, пока эффект Власти монаха не пройдёт, потом те умения, что мы перенесли, будут недоступны
.
Ряды и прозрачность
Снизу в центре панели есть кнопка со стрелкой
либо вниз, либо вверх. С её помощью можно менять количество рядов в панели, ниже этой кнопки находится индикатор количества рядов
. Применения ему никакого нет, что то вроде украшения. Вся панель представляет собой от 1 до 4 рядов, в одном ряду 2 ячеек (всего 8 наборов ячеек), в каждом наборе ячеек по 12 ячеек (всего 96 ячеек). На все ячейки можно настроить горячие клавиши или комбинации клавиш (для использования клавиатуры) - Меню - Система (Alt+Z) - Настройки - Горячие Клавиши, подробнее «Функциональные клавиши».
Всем рядам, кроме нижнего, можно задать прозрачность, по краям каждого ряда есть по 4 кнопки
, каждая из которых выставляет свой уровень прозрачности.
4 уровня прозрачности:
- 0% прозрачности (как по умолчанию).
- ~33% прозрачности
. - ~66% прозрачности
. - 100% прозрачности (панели становится совсем невидно).
Любой вариант при наведении становится видимым (пока на нём курсор мыши).
Кнопки управления
Меню - Управление (Alt+T)
Как и умения добавляются на панель переносом.
Предметы
На ПБД можно размещать любые предметы, но все подряд ставить смысла нет. Гораздо удобнее размещать там предметы первой надобности: свитки, зелья и т.д. Но можно так же размещать там к примеру стрелы (для лучников и охотников)
так, как отображается количество стрел на иконке, очень удобно следить за тем, чтобы они не кончились в неподходящий момент. Или существо для сбора предметов (дропа) - для ассасина это хорошая возможность быстро спрятать существо прежде чем он станет невидимым для врага (существо бегая за владельцем выдаёт место положения ассасина). Стоит разместить там Ездовых Питомцев и пропуск в Скрытую деревню. Ещё очень удобно размещать на панели одежду и оружие (если есть дополнительное для других назначений - с другими камнями или с другим эфирным бонусом). На панели одетый предмет в правом нижнем углу помечается чёрным символом
, не одетый предмет не помечается никаким символом
. Что бы одеть другой предмет, к примеру броню,- нужно снять ту, что одета (кликнув на иконку с символов на панели мы увидим, что символ пропал). Теперь можно кликнуть на иконку той брони, которую желаете одеть, и на ней появится символ, что броня одета. Но такое переодевание невозможно во время атаки.
Статью предоставил Sway3D

