Минотавр — различия между версиями
Материал из Wiki Rappelz
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
Строка 78: | Строка 78: | ||
|[[Файл:Пробуждение мудрости.jpg|center|link=|Чистота разума]] ||30 ||Чистота разума ||Пассивный ||1 || ||5 ||Увеличивает Реген МП на 18 за Ур. | |[[Файл:Пробуждение мудрости.jpg|center|link=|Чистота разума]] ||30 ||Чистота разума ||Пассивный ||1 || ||5 ||Увеличивает Реген МП на 18 за Ур. | ||
|-bgcolor=#C6E2FF | |-bgcolor=#C6E2FF | ||
− | |[[Файл:Уражаи душ.jpg|center|link=| | + | |[[Файл:Уражаи душ.jpg|center|link=|Урожаи душ]] ||30 ||Урожаи душ ||Активный ||2 || ||5 ||При убийстве, если цель находится в определенном диапазоне уровней, есть шанс наложить селф-бафф на 1мин. 25сек. +18 Физ. Атк., +7 Физ. Защ.. Складывается до 99 раз.<br/>(Чем больше уровень, тем больше шанс.) |
|-bgcolor=#C6E2FF | |-bgcolor=#C6E2FF | ||
|[[Файл:Сила Жизни.jpg|center|link=|Сила жизни: Воин]] ||40 ||Сила жизни: Воин ||Пассивный ||2 || ||1 ||Увеличивает МаксХП на 18%, если одета броня Воина | |[[Файл:Сила Жизни.jpg|center|link=|Сила жизни: Воин]] ||40 ||Сила жизни: Воин ||Пассивный ||2 || ||1 ||Увеличивает МаксХП на 18%, если одета броня Воина | ||
Строка 144: | Строка 144: | ||
|[[Файл:Пробуждение мудрости.jpg|center|link=|Чистота разума]] ||80 ||Чистота разума ||Пассивный ||1 || ||10 ||Увеличивает Реген МП на 18 за Ур. | |[[Файл:Пробуждение мудрости.jpg|center|link=|Чистота разума]] ||80 ||Чистота разума ||Пассивный ||1 || ||10 ||Увеличивает Реген МП на 18 за Ур. | ||
|-bgcolor=#C6E2FF | |-bgcolor=#C6E2FF | ||
− | |[[Файл:Уражаи душ.jpg|center|link=| | + | |[[Файл:Уражаи душ.jpg|center|link=|Урожаи душ]] ||80 ||Урожаи душ ||Пассивный ||2 || ||10 ||При убийстве, если цель находится в определенном диапазоне уровней, есть шанс наложить селф-бафф на 1мин. 25сек. +18 Физ. Атк., +7 Физ. Защ.. Складывается до 99 раз.<br/>(Чем больше уровень, тем больше шанс.) |
|-bgcolor=#C6E2FF | |-bgcolor=#C6E2FF | ||
|[[Файл:Воодушевление.jpg|center|link=|Воодушевление: сила и энергия]] ||85 ||Воодушевление: сила и энергия ||Активный ||1 || ||5 ||Увеличивает Силу и Энергию на 10 сек. всей группы и питомцев.<br/>(+8% (Ур. 1), +1,5% за Ур.; Радиус 20 м.) | |[[Файл:Воодушевление.jpg|center|link=|Воодушевление: сила и энергия]] ||85 ||Воодушевление: сила и энергия ||Активный ||1 || ||5 ||Увеличивает Силу и Энергию на 10 сек. всей группы и питомцев.<br/>(+8% (Ур. 1), +1,5% за Ур.; Радиус 20 м.) | ||
Строка 214: | Строка 214: | ||
|[[Файл:Пробуждение мудрости.jpg|center|link=|Чистота разума]] ||130 ||Чистота разума ||Пассивный ||1 || ||15 ||Увеличивает Реген МП на 18 за Ур. | |[[Файл:Пробуждение мудрости.jpg|center|link=|Чистота разума]] ||130 ||Чистота разума ||Пассивный ||1 || ||15 ||Увеличивает Реген МП на 18 за Ур. | ||
|-bgcolor=#C6E2FF | |-bgcolor=#C6E2FF | ||
− | |[[Файл:Уражаи душ.jpg|center|link=| | + | |[[Файл:Уражаи душ.jpg|center|link=|Урожаи душ]] ||130 ||Урожаи душ ||Пассивный ||2 || ||15 ||При убийстве, если цель находится в определенном диапазоне уровней, есть шанс наложить селф-бафф на 1мин. 25сек. +18 Физ. Атк., +7 Физ. Защ.. Складывается до 99 раз.<br/>(Чем больше уровень, тем больше шанс.) |
|-bgcolor=#C6E2FF | |-bgcolor=#C6E2FF | ||
|[[Файл:Воодушевление.jpg|center|link=|Воодушевление: сила и энергия]] ||135 ||Воодушевление: сила и энергия ||Активный ||1 || ||10 ||Увеличивает Силу и Энергию на 10 сек. всей группы и питомцев.<br/>(+15,5% (Ур. 6), +1,5% за Ур.; Радиус 20 м.) | |[[Файл:Воодушевление.jpg|center|link=|Воодушевление: сила и энергия]] ||135 ||Воодушевление: сила и энергия ||Активный ||1 || ||10 ||Увеличивает Силу и Энергию на 10 сек. всей группы и питомцев.<br/>(+15,5% (Ур. 6), +1,5% за Ур.; Радиус 20 м.) | ||
Строка 228: | Строка 228: | ||
|[[Файл:Святая Душа.jpg|center|link=|Святая Душа]] ||150 ||Святая Душа ||Пассивный ||2 || ||2 ||Повышает все статы на 1 за каждый уровень навыка | |[[Файл:Святая Душа.jpg|center|link=|Святая Душа]] ||150 ||Святая Душа ||Пассивный ||2 || ||2 ||Повышает все статы на 1 за каждый уровень навыка | ||
|-bgcolor=#C6E2FF | |-bgcolor=#C6E2FF | ||
− | |[[Файл:Урожай души.jpg|center|link=|Урожай души]] ||150 ||Урожай души ||Пассивный ||2 || ||1 ||Увеличивает воздействие | + | |[[Файл:Урожай души.jpg|center|link=|Урожай души]] ||150 ||Урожай души ||Пассивный ||2 || ||1 ||Увеличивает воздействие Урожаи душ. |
|} | |} | ||
Версия 20:19, 21 октября 2012
Минотавр Эволюция 1 | |
Минотавр? Эволюция 2 | |
Царь лабиринта Эволюция 3 | |
Статы | |
Минотавр в игре |
Общая информация
Места обитания
- Пустыня Цери (босс), время респа 1 час.
Наиболее подходящие предметы экипировки
- Тяжелое двуручное оружие, броня воина.
Любимый хозяин
- Подходит для воина ближнего типа атаки, хотя можно и для воинов с дистанционной атакой (кадет, солдат, стрелок, наемник, охотник, ассасин, паладин, крестоносец, колдун, заклинатель, адепт, чародей, дрессировщик, зверолов, шаман, знахарь, друид).
Дополнительно
- В поясе у хозяина увеличивает Силу\Энергию, Физ. Атк.\Физ. Защ. персонажа
- Имеет очень высокие показатели Физ. Атаки и в то же время Физ. Защ. и ХП. Хорошо использовать в качестве танкующего питомца.
- Пустую карту можно приобрести только за Очки Арены.
- Не меняет внешний вид при эволюции, только увеличивается в размерах.
Минотавр (Эволюция 1)
Ур. | Скил | Тип скила | ОП | Чарование | Макс. Ур. | Описание | |
1 | Пробуждение Ф Защита | Пассивный | 1 | 10 | Повышает Физ. Защиту на 13 за каждый уровень навыка | ||
1 | Пробуждение Ф Атака | Пассивный | 1 | 10 | Повышает Физ. Атаку на 13 за каждый уровень навыка | ||
1 | Обучение использованию вещей | Пассивный | 1 | 1 | Существо полностью получает бонус брони или оружия, включая эффект чарования и бонусы к характеристикам камней души. | ||
5 | Сила природы | Пассивный | 1 | +1 +2 +3 +4 +5 |
1 2 3 4 5 |
Урон увеличивается на 15% Ангелам, Духам, Смертным +5% за Ур. | |
5 | Устойчивость к порядку | Пассивный | 1 | +1 +2 +3 +4 +5 |
1 2 3 4 5 |
Урон уменьшается на 15% от Ангелов, Духов, Смертных +5% за Ур. | |
10 | Мощный удар | Активный | 1 | 5 | Атака (110*Физ. Атк. (Ур. 1), +65% за Ур.) | ||
15 | Сила Страха | Селф-переключатель | 1 | 5 | Увеличивает уровень Агрессии питомца (Агрессия 50% (Ур. 1), +5% за Ур.) | ||
20 | Пробуждение тела | Пассивный | 1 | 5 | Увеличивает Макс. ХП на 180 за Ур. | ||
20 | Пробуждение души | Пассивный | 1 | 5 | Увеличивает Макс. МП на 180 за Ур. | ||
20 | Удар с разбега | Активный | 1 | 5 | Высокий урон, шанс наложить Дебафф -Физ. Атк./Физ. Защ. (190%*Физ. Атк., Физ. Атк./Физ. Защ. -8,7% на 10 Сек. (Ур. 1), +70% и -0,7% за Ур.) | ||
25 | Подлый удар | Активный | 2 | 5 | Ослепляет цель на 2,2 сек + 0,2 сек за Ур. | ||
30 | Пробуждение Крови | Пассивный | 1 | 5 | Увеличивает Реген ХП на 18 за Ур. | ||
30 | Чистота разума | Пассивный | 1 | 5 | Увеличивает Реген МП на 18 за Ур. | ||
30 | Урожаи душ | Активный | 2 | 5 | При убийстве, если цель находится в определенном диапазоне уровней, есть шанс наложить селф-бафф на 1мин. 25сек. +18 Физ. Атк., +7 Физ. Защ.. Складывается до 99 раз. (Чем больше уровень, тем больше шанс.) | ||
40 | Сила жизни: Воин | Пассивный | 2 | 1 | Увеличивает МаксХП на 18%, если одета броня Воина | ||
40 | Способность карты: Сила, Энергия | Пассивный | 2 | -- +1 +2 +3 +4 +5 |
1 2 3 4 5 6 |
Увеличивает Силу и Энергию на 9,5%, +0,5% за Ур, если карта вставлена в пояс. | |
45 | Острое Зрение | Пассивный | 2 | 5 | Увеличивает Точность на 3 за Ур. | ||
45 | Единство: Минотавр | Селф-переключатель | 2 | 5 | Увеличивает Физ. Защ. и Физ. Атк. питомца и хозяина. (+65,8 Физ. Защ./Физ. Атк. и +2,1 Ск. Бега (Ур. 1), +16,8 и +2,1 за Ур.) | ||
51 | Благословение Силы | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает Силу на 1 за Ур. | ||
51 | Благословение Интеллекта | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает Интеллект на 1 за Ур. | ||
51 | Благословение Сноровки | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает Сноровку на 1 за Ур. | ||
51 | Благословение Энергии | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает Энергию на 1 за Ур. | ||
51 | Благословение Ловкости | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает Ловкость на 1 за Ур. | ||
51 | Благословение Мудрости | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает Мудрость на 1 за Ур. |
Минотавр? (Эволюция 2)
Ур. | Скил | Тип скила | ОП | Чарование | Макс. Ур. | Описание | |
50 | Пробуждение Ф Защита | Пассивный | 1 | 20 | Повышает Физ. Защиту на 13 за каждый уровень навыка | ||
50 | Пробуждение Ф Атака | Пассивный | 1 | 20 | Повышает Физ. Атаку на 13 за каждый уровень навыка | ||
50 | Рог минотавра | Активный | 1 | 1 | Создает Рог минотавра, который используется для особых умений. Перезарядка 12 часов | ||
50 | Жизнь из Лабиринта | Активный | 2 | 1 | Восстанавливает ХП, требуется Рог минотавра. (25% от МаксХП (Ур. 1)) | ||
55 | Урожай Душ | Пассивный | 2 | +1 +2 +3 +4 +5 |
1 2 3 4 5 |
При убийстве, если цель находится в определенном диапазоне уровней, есть шанс наложить селф-бафф +4% Физ. Атк., +2% Физ. Защ. Складывается до 5 раз. (Чем больше Ур. скила, тем больше шанс.) | |
60 | Мощный удар | Активный | 1 | 10 | Атака (435*Физ. Атк. (Ур. 6), +65% за Ур.) | ||
65 | Сила Страха | Селф-переключатель | 1 | 10 | Увеличивает уровень Агрессии (Агрессия 75% (Ур. 6), +5% за Ур.) | ||
70 | Пробуждение тела | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает Макс. ХП на 180 за Ур. | ||
70 | Пробуждение души | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает Макс. МП на 180 за Ур. | ||
70 | Удар с разбега | Активный | 1 | 10 | Высокий урон, шанс наложить Дебафф -Физ. Атк./Физ. Защ. (540%*Физ. Атк., Физ. Атк./Физ. Защ. -12,2% на 10 Сек. (Ур. 6), +70% и -0,7% за Ур.) | ||
75 | Подлый удар | Активный | 2 | 10 | Ослепляет цель на 3,2 сек (Ур. 6), +0,2 сек за Ур. | ||
80 | Пробуждение Крови | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает Реген ХП на 18 за Ур. | ||
80 | Чистота разума | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает Реген МП на 18 за Ур. | ||
80 | Урожаи душ | Пассивный | 2 | 10 | При убийстве, если цель находится в определенном диапазоне уровней, есть шанс наложить селф-бафф на 1мин. 25сек. +18 Физ. Атк., +7 Физ. Защ.. Складывается до 99 раз. (Чем больше уровень, тем больше шанс.) | ||
85 | Воодушевление: сила и энергия | Активный | 1 | 5 | Увеличивает Силу и Энергию на 10 сек. всей группы и питомцев. (+8% (Ур. 1), +1,5% за Ур.; Радиус 20 м.) | ||
90 | Сила Воина | Пассивный | 2 | 1 | Увеличивает Физ. Атк +18%, при ношении тяжелого оружия. | ||
90 | Сейсмическая Волна | Активный | 2 | 5 | Наносит 3 Физ. удара. (Удар 234%*Физ. Атк. (Ур. 1), +52% за Ур.) | ||
90 | Способность карты: Физ. Атака, Физ. Защита | Пассивный | 2 | -- +1 +2 +3 +4 +5 |
1 2 3 4 5 6 |
Увеличивает Физ. Атк./Физ. Защ. на 9,5%, +0,5% за Ур. | |
95 | Острое Зрение | Пассивный | 2 | 10 | Увеличивает Точность на 3 за Ур. | ||
95 | Единство: Минотавр | Селф-переключатель | 2 | 10 | Увеличивает Физ. Защ. и Физ. Атк. питомца и хозяина. (+149,8 Физ. Защ./Физ. Атк. и +12,6 Ск. Бега (Ур. 6), +16,8 и +2,1 за Ур.) | ||
101 | Благословение Силы | Пассивный | 1 | 20 | Увеличивает Силу на 1 за Ур. | ||
101 | Благословение Интеллекта | Пассивный | 1 | 20 | Увеличивает Интеллект на 1 за Ур. | ||
101 | Благословение Сноровки | Пассивный | 1 | 20 | Увеличивает Сноровку на 1 за Ур. | ||
101 | Благословение Энергии | Пассивный | 1 | 20 | Увеличивает Энергию на 1 за Ур. | ||
101 | Благословение Ловкости | Пассивный | 1 | 20 | Увеличивает Ловкость на 1 за Ур. | ||
101 | Благословение Мудрости | Пассивный | 1 | 20 | Увеличивает Мудрость на 1 за Ур. |
Царь лабиринта (Эволюция 3)
Ур. | Скил | Тип скила | ОП | Чарование | Макс. Ур. | Описание | |
100 | Пробуждение Ф Защита | Пассивный | 1 | 30 | Повышает Физ. Защиту на 13 за каждый уровень навыка | ||
100 | Пробуждение Ф Атака | Пассивный | 1 | 30 | Повышает Физ. Атаку на 13 за каждый уровень навыка | ||
100 | Создание: Зелье Минотавра | Активный | 2 | 1 | Создается зелье с эффектом единства Минотавра 10 Ур. | ||
100 | Жизнь из Лабиринта | Активный | 2 | 2 | Восстанавливает ХП, требуется Рог минотавра. (50% от МаксХП (Ур. 2)) | ||
105 | Урожай Душ | Пассивный | 2 | +1 +2 +3 +4 +5 |
2 4 6 8 10 |
При убийстве, если цель находится в определенном диапазоне уровней, есть шанс наложить селф-бафф +4% Физ. Атк., +2% Физ. Защ. Складывается до 5 раз. (Чем больше Ур. скила, тем больше шанс.) | |
110 | Мощный удар | Активный | 1 | 15 | Атака (760*Физ. Атк. (Ур. 11), +65% за Ур.) | ||
115 | Сила Страха | Селф-переключатель | 1 | 15 | Увеличивает уровень Агрессии (Агрессия 100% (Ур. 11), +5% за Ур.) | ||
120 | Пробуждение тела | Пассивный | 1 | 15 | Увеличивает Макс. ХП на 180 за Ур. | ||
120 | Пробуждение души | Пассивный | 1 | 15 | Увеличивает Макс. МП на 180 за Ур. | ||
120 | Удар с разбега | Активный | 1 | 15 | Высокий урон, шанс наложить Дебафф -Физ. Атк./Физ. Защ. (890%*Физ. Атк., Физ. Атк./Физ. Защ. -12,7% на 10 Сек. (Ур. 6), +70% и -0,7% за Ур.) | ||
125 | Подлый удар | Активный | 2 | 15 | Ослепляет цель на 4,2 сек (Ур. 11), +0,2 сек за Ур.) | ||
130 | Пробуждение Крови | Пассивный | 1 | 15 | Увеличивает Реген ХП на 18 за Ур. | ||
130 | Чистота разума | Пассивный | 1 | 15 | Увеличивает Реген МП на 18 за Ур. | ||
130 | Урожаи душ | Пассивный | 2 | 15 | При убийстве, если цель находится в определенном диапазоне уровней, есть шанс наложить селф-бафф на 1мин. 25сек. +18 Физ. Атк., +7 Физ. Защ.. Складывается до 99 раз. (Чем больше уровень, тем больше шанс.) | ||
135 | Воодушевление: сила и энергия | Активный | 1 | 10 | Увеличивает Силу и Энергию на 10 сек. всей группы и питомцев. (+15,5% (Ур. 6), +1,5% за Ур.; Радиус 20 м.) | ||
140 | Пробуждение: восстановление ХП | Пассивный | 2 | 1 | Реген ХП +6. | ||
140 | Сейсмическая Волна | Активный | 2 | 10 | Наносит 3 Физ. удара. (Удар 494%*Физ. Атк. (Ур. 6), +52% за Ур.) | ||
145 | Острое Зрение | Пассивный | 2 | 15 | Увеличивает Точность на 3 за Ур. | ||
145 | Единство: Минотавр | Селф-переключатель | 2 | -- +1 +2 +3 +4 +5 |
15 16 17 18 19 20 |
Увеличивает Физ. Защ. и Физ. Атк. питомца и хозяина. (+233,8 Физ. Защ./Физ. Атк. и +23,1 Ск. Бега (Ур. 11), +16,8 и +2,1 за Ур.) | |
150 | Святая Душа | Пассивный | 2 | 2 | Повышает все статы на 1 за каждый уровень навыка | ||
150 | Урожай души | Пассивный | 2 | 1 | Увеличивает воздействие Урожаи душ. |
Время каста, потребление МП
Мощный удар | Время каста: 1 Сек. Перезарядка: 15 Сек. |
Ур. n: 54МП+(n-1)*9МП | |
Сила Страха | Время каста: 1 Сек. Перезарядка: 1 Сек. Интервал: 10 Сек. |
Расход МП: 10 МП Потребляет Ур. n: 41МП+(n-1)*15МП | |
Удар с разбега | Время каста: 1,5 Сек. Перезарядка: 30 Сек. Длительность: 10 Сек. |
Ур. n: 152МП+(n-1)*17МП | |
Подлый удар | Время каста: 1 Сек. Перезарядка: 3 Мин Длительность: 2,2+(n-1)*0,2 |
Ур. n: 127МП+(n-1)*7МП | |
Воодушевление: сила и энергия | Время каста: 1 Сек. Перезарядка: 20 Мин. Длительность: 10 Сек. |
Ур. n: 98МП+(n-1)*21МП | |
Рог минотавра | Время каста: 5 Сек. Перезарядка: 12 Час. |
Ур. 1: 1000МП | |
Жизнь из Лабиринта | Время каста: 1 Сек. Перезарядка: 20 Мин. |
Ур. n: 40МП+(n-1)*10МП | |
Сейсмическая Волна | Время каста: 1 Сек. Перезарядка: 3 Мин: |
Ур. n: 209МП+(n-1)*19МП | |
Единство: Минотавр | Время каста: 1 Сек. Перезарядка: 1 Сек. Интервал: 10 Сек. |
Расход МП Ур. n: 46МП+(n-1)*36МП Потребляет Ур. n: 3МП+(n-1)*3МП | |
Создание: Зелье Минотавра | Время каста: 1 Сек. Перезарядка: 1 Час. |
Ур. 1: 2000МП |
- n - уровень скила
Статы
Чарование | Сила | Энергия | Сноровка | Интеллект | Мудрость | Ловкость | Удача |
0 | 22 | 27 | 13 | 8 | 10 | 15 | 10 |
1 | 22 | 27 | 13 | 8 | 10 | 15 | 10 |
Чарование | Сила | Энергия | Сноровка | Интеллект | Мудрость | Ловкость | Удача |
0 | 22 | 27 | 13 | 8 | 10 | 15 | 10 |
1 | 22 | 27 | 13 | 8 | 10 | 15 | 10 |
Чарование | Сила | Энергия | Сноровка | Интеллект | Мудрость | Ловкость | Удача |
0 | 93 | 114 | 55 | 33 | 42 | 63 | 20 |
1 | 95 | 117 | 56 | 33 | 43 | 64 | 20 |
Чарование | Сила | Энергия | Сноровка | Интеллект | Мудрость | Ловкость | Удача |
0 | 93 | 114 | 55 | 33 | 42 | 63 | 20 |
1 | 95 | 117 | 56 | 33 | 43 | 64 | 20 |
Чарование | Сила | Энергия | Сноровка | Интеллект | Мудрость | Ловкость | Удача |
0 | 159 | 195 | 94 | 56 | 72 | 108 | 30 |
1 | 163 | 200 | 96 | 57 | 74 | 111 | 30 |
ઌ | Полезные ссылки |
---|---|
Категория:Существа | Основные (базовые): Птица · Пантера · Циникс · Основные: Орк · Йети · Скелет · Синий Эльф · Красный Эльф · Сирена · Волк · Спрут · Лидиец · Обычные: Хищник · Саламандра · Дочь Шторма · Белый Единорог · Ночной Кошмар · Специальные: Ангел · Кентавр · Эймус · Нага · Кайнен · Девочка Демон · Джокер · Редкие: Цербер · Джинн · Мистический Джинн · Куб · Уникальные: Белый Дракон · Карбункл · Тиран Смерти · Бафомет · Минотавр · Ундина · Убийца · Кирка Новые питомцы Эпика 8.2: · Новые питомцы (Хил) · Новые питомцы (Рейнджер) · Новые питомцы (Маг ДД) · Новые питомцы (Физ ДД) · Новые питомцы (Танк)
|
Статью предоставил
- При написании использован материал Rad community [1]