Экспериментальная ведьма 2 — различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | ~ Убить Экспериментальная высшая ведьма [ | + | ~ Убить Экспериментальная высшая ведьма [165] 1/1 |
<br>Экспериментальная высшая ведьма – главный босс, находящийся в 4 зале (цифра 4 на карте). Бьет простыми физическими атаками, имеет масс с оглушением по площади вокруг цели, периодически призывает дополнительных мобов (культистов). Рес – 1 час. В данном квесте имеется одна особенность, сразу после его получения в 3 зале появляется столько ведьм, сколько людей получило квест. Через некоторое время они исчезают. Конечно, можно попытаться убить этих ведьм, однако, поскольку агрятся они все сразу, сделать это практически невозможно. Поэтому рекомендую убивать все же ту ведьму, которая находится в 4 зале. | <br>Экспериментальная высшая ведьма – главный босс, находящийся в 4 зале (цифра 4 на карте). Бьет простыми физическими атаками, имеет масс с оглушением по площади вокруг цели, периодически призывает дополнительных мобов (культистов). Рес – 1 час. В данном квесте имеется одна особенность, сразу после его получения в 3 зале появляется столько ведьм, сколько людей получило квест. Через некоторое время они исчезают. Конечно, можно попытаться убить этих ведьм, однако, поскольку агрятся они все сразу, сделать это практически невозможно. Поэтому рекомендую убивать все же ту ведьму, которая находится в 4 зале. | ||
Текущая версия на 11:42, 31 мая 2017
~ Убить Экспериментальная высшая ведьма [165] 1/1
Экспериментальная высшая ведьма – главный босс, находящийся в 4 зале (цифра 4 на карте). Бьет простыми физическими атаками, имеет масс с оглушением по площади вокруг цели, периодически призывает дополнительных мобов (культистов). Рес – 1 час. В данном квесте имеется одна особенность, сразу после его получения в 3 зале появляется столько ведьм, сколько людей получило квест. Через некоторое время они исчезают. Конечно, можно попытаться убить этих ведьм, однако, поскольку агрятся они все сразу, сделать это практически невозможно. Поэтому рекомендую убивать все же ту ведьму, которая находится в 4 зале.
Награда:
Опыт: 41,050,908
ОП: 7,077,742
R: 300,000
p: 495
38. Подделанный документ | 40. Люциан… Ведьма! |
В начало: Серия квестов «Одержимость»