<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/rzonline/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D1%83%D0%BD%D0%B0_%28%D0%9F%D0%B2%D0%9F%29</id>
		<title>Гайд для Колдуна (ПвП) - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rzonline/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D1%83%D0%BD%D0%B0_%28%D0%9F%D0%B2%D0%9F%29"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rzonline/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D1%83%D0%BD%D0%B0_(%D0%9F%D0%B2%D0%9F)&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-10T23:37:26Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.26.2</generator>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/rzonline/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D1%83%D0%BD%D0%B0_(%D0%9F%D0%B2%D0%9F)&amp;diff=11956&amp;oldid=prev</id>
		<title>KohaK (Rappelz: Саламандра) в 14:09, 10 августа 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rzonline/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D1%83%D0%BD%D0%B0_(%D0%9F%D0%B2%D0%9F)&amp;diff=11956&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-08-10T14:09:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:09, 10 августа 2012&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l15&quot; &gt;Строка 15:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 15:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;H2&amp;gt;Против [[Ассасин|Сина]]&amp;lt;/H2&amp;gt; &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;H2&amp;gt;Против [[Ассасин|Сина]]&amp;lt;/H2&amp;gt; &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Поединки с физическими персонажами - так же не мало важная часть игры. К примеру Сины, у них есть инвиз. Но это тоже не страшно, тут уже главное, какой у вас пет, повторюсь, что в это плане я предпочитаю исключительно драка, как только на вас выпрыгивает син из инвиза, надо сразу бросать его в страх при помощи пета (максимально можно прокачать страх на 5 секунд). За это время тоже можно успеть многое сделать, и 5 секунд будет достаточно, чтобы поединок закончился в вашу пользу. Но как быть, если он вас первым закинул в страх? Опять же пет! В этот момент закидываем соперника в страх и расстреливаем его, пока тот бегает, к этому времени с вас страх уже пройдет, и вы сами вступите в бой. Я вам описал более сложные бои с “Инвизом, Ловушками и Скоростью мага”. Как будите действовать вы, это ваше личное дело, я просто исхожу из своего личного опыта. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Поединки с физическими персонажами - так же не мало важная часть игры. К примеру Сины, у них есть инвиз. Но это тоже не страшно, тут уже главное, какой у вас пет, повторюсь, что в это плане я предпочитаю исключительно драка, как только на вас выпрыгивает син из инвиза, надо сразу бросать его в страх при помощи пета (максимально можно прокачать страх на 5 секунд). За это время тоже можно успеть многое сделать, и 5 секунд будет достаточно, чтобы поединок закончился в вашу пользу. Но как быть, если он вас первым закинул в страх? Опять же пет! В этот момент закидываем соперника в страх и расстреливаем его, пока тот бегает, к этому времени с вас страх уже пройдет, и вы сами вступите в бой. Я вам описал более сложные бои с “Инвизом, Ловушками и Скоростью мага”. Как будите действовать вы, это ваше личное дело, я просто исхожу из своего личного опыта. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;h2&amp;gt;Полезные ссылки&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*[[Гая]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*[[Колдун]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;/del&gt;Статью подготовил Химерыч (Ангел, Nemesis) &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Статью подготовил Химерыч (Ангел, Nemesis)&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;{{Шаблон:Профессии}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki_rzonline:diff:version:1.11a:oldid:6443:newid:11956 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>KohaK (Rappelz: Саламандра)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/rzonline/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D1%83%D0%BD%D0%B0_(%D0%9F%D0%B2%D0%9F)&amp;diff=6443&amp;oldid=prev</id>
		<title>Химерыч в 13:43, 20 октября 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rzonline/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D1%83%D0%BD%D0%B0_(%D0%9F%D0%B2%D0%9F)&amp;diff=6443&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-10-20T13:43:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:43, 20 октября 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l20&quot; &gt;Строка 20:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 20:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Колдун]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Колдун]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt; Статью подготовил Химерыч (Ангел, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ГИ &lt;/del&gt;Nemesis) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt; Статью подготовил Химерыч (Ангел, Nemesis) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki_rzonline:diff:version:1.11a:oldid:6442:newid:6443 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Химерыч</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/rzonline/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D1%83%D0%BD%D0%B0_(%D0%9F%D0%B2%D0%9F)&amp;diff=6442&amp;oldid=prev</id>
		<title>Химерыч в 13:42, 20 октября 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rzonline/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D1%83%D0%BD%D0%B0_(%D0%9F%D0%B2%D0%9F)&amp;diff=6442&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-10-20T13:42:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:42, 20 октября 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l19&quot; &gt;Строка 19:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 19:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Гая]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Гая]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Колдун]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Колдун]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt; Статью подготовил Химерыч (Ангел, ГИ Nemesis) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki_rzonline:diff:version:1.11a:oldid:6233:newid:6442 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Химерыч</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/rzonline/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D1%83%D0%BD%D0%B0_(%D0%9F%D0%B2%D0%9F)&amp;diff=6233&amp;oldid=prev</id>
		<title>Вики-Мастер в 07:06, 19 октября 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rzonline/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D1%83%D0%BD%D0%B0_(%D0%9F%D0%B2%D0%9F)&amp;diff=6233&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-10-19T07:06:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 07:06, 19 октября 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;H2&amp;gt;Кратко&amp;lt;/H2&amp;gt;&amp;#160;  &amp;lt;br&amp;gt; Хочу предоставить вам собственный&amp;#160; “Гайд для [[Колдун|Колдуна]]”&amp;#160; так как старые гайды не совсем&amp;#160; подходят для эпика&amp;#160; 7.2 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;многое &lt;/del&gt;изменилось с тех пор когда они были написаны&amp;#160; “улучшение пояса, чарованные петы, карты боссов”&amp;#160; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;я &lt;/del&gt;считаю что всё это сильно поменяло систему боя, как в [[PvP]] так и на фарме. Я не буду писать как изначально надо прокачивать персонажа и какой дорогой вам идти. Я просто &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;в краце &lt;/del&gt;постараюсь объяснить как надо вести себя в [[PvP]] или фарме.&amp;#160; Надеюсь своими каляками хоть кому &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;не будь &lt;/del&gt;помогу)&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;/del&gt;&amp;lt;H2&amp;gt;Для себя&amp;lt;/H2&amp;gt; На не высоких уровнях для [[Колдун|колдуна]] хороши будут как [[Хищник]], [[Джинн]],&amp;#160; так и [[Тиран Смерти]] и [[Белый Дракон]] (&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;не &lt;/del&gt;в &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;зависимости &lt;/del&gt;что это маг пет и единство только для магов).&amp;#160; Пет очень важен для профессии колду, т.к. это практически 30-40% дамага от персонажа благодаря многочисленным пассивным умениям. Пояс так же очень важен, если он у вас на 4 слота то рекомендую поставить туда [[Кентавр|кентавра]], двух [[Орк|орков]] чарованных на +4 и [[Йети]] +3. Благодаря этому у вас значительно возрастет сила, энергия, ф&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;\&lt;/del&gt;защита и ф&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;\&lt;/del&gt;атака. Если же у вас пояс на 6 столов то ко всему этому можно добавить скелета или дочь шторма (желательно чарованных) и карту босса.&amp;#160; На фарме и поединках с физическими персонажами предпочитаю [[Мучитель|“Мучителя”]]&amp;#160; остальных случаях карта[[Виверна|“Виверны”]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;H2&amp;gt;Кратко&amp;lt;/H2&amp;gt;&amp;#160;  &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Большая проблема в поединках между игроками составляет карта босса&amp;#160; [[Мучитель|“Мучитель”]] (неуязвимость для ф&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;\&lt;/del&gt;атак на 7 секунд) но и &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;этоне &lt;/del&gt;такая уж беда как считается. Я приведу несколько примеров как можно проводить поединки. &amp;lt;H2&amp;gt;Против [[Чернокнижник|ЧК]]&amp;lt;/H2&amp;gt; Многие считают что проводить дуэль между колдом и чк нет смысла, т.к. к нему нельзя подойти в плотную для нанесение ударов,&amp;#160; сейчас я объясню как можно победить хитростью. Как только дуэль будет &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;принят &lt;/del&gt;и пойдет отсчет времени на 3-4 секундах до начало нажимаем “Объединение мудрости” &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;если &lt;/del&gt;у вас было включено другое Объединение то они еще секунд 5 будут работать в месте и только потом останется одно (хорошо использовать “Объединение жизни и Объединение мудрости против магов”) &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;такие &lt;/del&gt;дуэли проводятся как правило не больше 5-7 секунд благодаря &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;всех перечисленных &lt;/del&gt;выше &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;новшеств&lt;/del&gt;. И так, как только дуэль началась надо сразу оглушить соперника с помощью “Оглушающей волны” (мгновенное использование) оглушение на 3 секунды. Сейчас соперника надо согнать с ловушки, это не сложно, если у вашего пета прокачен “РЕВ” (страх) пока соперник стоит в &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;оглушки &lt;/del&gt;пет успевает скастовать страх и соперник побежал, в это время &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;на &lt;/del&gt;успеть наложить на него “”. Надо быстро реагировать, подбегаем к нему и снова используем оглушку&amp;#160; “Каменный удар” (оглушение на 4 секунды +0.3 секунды от куждой карты) &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;за &lt;/del&gt;это время можно провести серию ударов&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/del&gt;“Расщепление , Очищающая волна, Вращение” эти скилы хорошо домажные и мгновенно &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;кастуються &lt;/del&gt;что очень удобно в таких случаях. Не забываем что пет тоже участвует в этой битве наносит урон сопернику. Как правило если все &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;выще &lt;/del&gt;перечисленное прошло успешно и без промахов соперник не устоит т.к. жизни у чк не слишком много.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt; Хочу предоставить вам собственный&amp;#160; “Гайд для [[Колдун|Колдуна]]”&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt; так как старые гайды не совсем&amp;#160; подходят для эпика&amp;#160; 7.2&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Многое &lt;/ins&gt;изменилось с тех пор&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;когда они были написаны&amp;#160; “улучшение пояса, чарованные петы, карты боссов”&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. &lt;/ins&gt; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Я &lt;/ins&gt;считаю&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;что всё это сильно поменяло систему боя, как в [[PvP]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;так и на фарме. Я не буду писать&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;как изначально надо прокачивать персонажа и какой дорогой вам идти. Я просто &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;кратко &lt;/ins&gt;постараюсь объяснить&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;как надо вести себя в [[PvP]] или фарме.&amp;#160; Надеюсь&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;своими каляками хоть кому&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;-нибудь &lt;/ins&gt;помогу) &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Рассмотрим еще вариант поединка, если у соперника есть карта босса [[Мучитель|“Мучитель”]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;в &lt;/del&gt;этой ситуации все не много сложнее но все же есть шанс на победу, тут главное стараться не выпускать его из оглушек (Оглушающая волна и Каменный удар) так же и у пета одна оглушка тоже есть&amp;#160; “Забывчивость” (оглушение на 2 секунды) и того 9 секунд оглушение на вас двоих и страх еще 2 секунды&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, за &lt;/del&gt;это время надо бить только петом а самому использовать только магические скилы&amp;#160; “Цепи ветра и Сжигающее пламя (постепенно забирает жизнь)” &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;в &lt;/del&gt;этой ситуации стоит рассчитывать только на своего пета, точить и улучшать &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; &lt;/del&gt;ему оружие больше выхода я не вижу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;H2&amp;gt;Против [[Маг_Хаоса|МХ]]&amp;lt;/H2&amp;gt; Поединок с мх тоже стоит рассмотреть, тут уже будет не проще. Ловушек нет но зато есть “Скорость мага, Метеоритный дождь и Спираль” &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;если &lt;/del&gt;все сделать идеально это может им и не помочь. Перед началом поединка делаем как написано выше (манипуляция с Объединениями с жизни переключаемся на мудрость) выпиваем зелье скорости заклинаний и если у вас получиться то вы первый поставите соперника в оглушение с помощью&amp;#160; “Оглушающей волны” чем он воспользуется “сном ” или даже “Скоростью мага” &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;в &lt;/del&gt;этот момент подбегаем к нему оглушаем еще раз “Каменным ударом” накладываем на себя свои селфы “Ментальная &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;концентрация&lt;/del&gt;(на 25 секунд шанс Крит.удара +31%) Первобытная ярость(на 15 секунд ф\атака и маг\атака +30%, сопротивление всем стихиям +60%) и Бриллиант ярости (на 15 секунд скорость атаки +40%)&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;” дальше &lt;/del&gt;идем по тому же принципу что и раньше “Расщепление , Очищающая волна, Вращение”&amp;#160; (пет тоже продолжает бить одновременно с вами).Если у соперника одет “Мучитель” то тут так же все надежды на станы &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;и &lt;/del&gt;на маг пета и на его заточку оружия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;H2&amp;gt;Для себя&amp;lt;/H2&amp;gt; &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;H2&amp;gt;Против [[Ассасин|Сина]]&amp;lt;/H2&amp;gt; Поединки с физическими персонажами так же не мало важная часть игры. К примеру Сины, у них есть инвиз. Но это тоже не страшно, тут уже главное какой у вас пет, повторюсь что в это плане я предпочитаю исключительно драка, как только на вас выпрыгивает син из инвиза надо сразу бросать его в страх при помощи пета&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/del&gt;(максимально можно прокачать страх на 5 секунд) &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;за &lt;/del&gt;это время тоже можно успеть многое сделать и 5 секунд будет достаточно чтобы поединок закончился в вашу пользу. Но как быть если он вас первым закинул в страх? Опять же пет! В этот момент закидываем соперника в страх&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/del&gt;и расстреливаем его пока тот бегает, к этому времени с вас страх уже пройдет и вы сами вступите в бой. Я вам описал более сложные бои с “Инвизом, Ловушками и Скоростью мага” Как будите действовать вы, это ваше личное дело, я просто исхожу из своего личного опыта. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;На не высоких уровнях для [[Колдун|колдуна]] хороши будут как [[Хищник]], [[Джинн]],&amp;#160; так и [[Тиран Смерти]] и [[Белый Дракон]] (в &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;независимости, &lt;/ins&gt;что это маг пет и единство только для магов).&amp;#160; Пет очень важен для профессии колду, т.к. это практически 30-40% дамага от персонажа благодаря многочисленным пассивным умениям. Пояс так же очень важен, если он у вас на 4 слота&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;то рекомендую поставить туда [[Кентавр|кентавра]], двух [[Орк|орков]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;чарованных на +4 и [[Йети]] +3. Благодаря этому у вас значительно возрастет сила, энергия, ф&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;защита и ф&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;атака. Если же у вас пояс на 6 столов&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;то ко всему этому можно добавить скелета или дочь шторма (желательно чарованных) и карту босса.&amp;#160; На фарме и поединках с физическими персонажами предпочитаю [[Мучитель|“Мучителя”]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, в &lt;/ins&gt; остальных случаях карта[[Виверна|“Виверны”]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;Большая проблема в поединках между игроками составляет карта босса&amp;#160; [[Мучитель|“Мучитель”]] (неуязвимость для ф&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;атак на 7 секунд)&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;но и &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;это не &lt;/ins&gt;такая уж беда&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;как считается. Я приведу несколько примеров как можно проводить поединки. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;H2&amp;gt;Против [[Чернокнижник|ЧК]]&amp;lt;/H2&amp;gt; &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Многие считают&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;что проводить &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Дуэль|&lt;/ins&gt;дуэль&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;между колдом и чк нет смысла, т.к. к нему нельзя подойти в плотную для нанесение ударов,&amp;#160; сейчас я объясню&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;как можно победить хитростью. Как только дуэль будет &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;принята, &lt;/ins&gt;и пойдет отсчет времени на 3-4 секундах до начало нажимаем “Объединение мудрости”&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Если &lt;/ins&gt;у вас было включено другое Объединение&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;то они еще секунд 5 будут работать в месте&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;и только потом останется одно (хорошо использовать “Объединение жизни и Объединение мудрости против магов”)&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Такие &lt;/ins&gt;дуэли проводятся как правило не больше 5-7 секунд благодаря &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;всем перечисленным &lt;/ins&gt;выше &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;новшествам&lt;/ins&gt;. И так, как только дуэль началась&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;надо сразу оглушить соперника с помощью “Оглушающей волны” (мгновенное использование) &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;- &lt;/ins&gt;оглушение на 3 секунды. Сейчас соперника надо согнать с ловушки, это не сложно, если у вашего пета прокачен “РЕВ” (страх)&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;пока соперник стоит в &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;оглушке &lt;/ins&gt;пет успевает скастовать страх&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;и соперник побежал, в это время &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;надо &lt;/ins&gt;успеть наложить на него “”. Надо быстро реагировать, подбегаем к нему и снова используем оглушку&amp;#160; “Каменный удар” (оглушение на 4 секунды +0.3 секунды от куждой карты)&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. За &lt;/ins&gt;это время можно провести серию ударов&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;: &lt;/ins&gt;“Расщепление , Очищающая волна, Вращение” &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;- &lt;/ins&gt;эти скилы хорошо домажные и мгновенно &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;кастуются, &lt;/ins&gt;что очень удобно в таких случаях. Не забываем&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;что пет тоже участвует в этой битве&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;наносит урон сопернику. Как правило&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;если все &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;выше &lt;/ins&gt;перечисленное прошло успешно и без промахов соперник не устоит&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;т.к. жизни у чк не слишком много.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;Рассмотрим еще вариант поединка, если у соперника есть карта босса [[Мучитель|“Мучитель”]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. В &lt;/ins&gt;этой ситуации все не много сложнее&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;но все же есть шанс на победу, тут главное стараться не выпускать его из оглушек (Оглушающая волна и Каменный удар)&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;так же и у пета одна оглушка тоже есть&amp;#160; “Забывчивость” (оглушение на 2 секунды) и того 9 секунд оглушение на вас двоих и страх еще 2 секунды&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. За &lt;/ins&gt;это время надо бить только петом&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;а самому использовать только магические скилы&amp;#160; “Цепи ветра и Сжигающее пламя (постепенно забирает жизнь)”&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. В &lt;/ins&gt;этой ситуации стоит рассчитывать только на своего пета, точить и улучшать ему оружие&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;больше выхода я не вижу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;H2&amp;gt;Против [[Маг_Хаоса|МХ]]&amp;lt;/H2&amp;gt; &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Поединок с мх тоже стоит рассмотреть, тут уже будет не проще. Ловушек нет&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;но зато есть “Скорость мага, Метеоритный дождь и Спираль”&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;.&amp;#160; Если &lt;/ins&gt;все сделать идеально&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;это может им и не помочь. Перед началом поединка делаем&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;как написано выше (манипуляция с Объединениями с жизни переключаемся на мудрость)&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;выпиваем зелье скорости заклинаний и&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;если у вас получиться&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;то вы первый поставите соперника в оглушение с помощью&amp;#160; “Оглушающей волны”&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;чем он воспользуется &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(&lt;/ins&gt;“сном ” или даже “Скоростью мага”&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;). В &lt;/ins&gt;этот момент подбегаем к нему&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;оглушаем еще раз “Каменным ударом”&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;накладываем на себя свои селфы “Ментальная &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;концентрация” &lt;/ins&gt;(на 25 секунд шанс Крит.удара +31%)&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;,&amp;#160; &lt;/ins&gt;Первобытная ярость (на 15 секунд ф\атака и маг\атака +30%, сопротивление всем стихиям +60%) и Бриллиант ярости (на 15 секунд скорость атаки +40%)&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Дальше &lt;/ins&gt;идем по тому же принципу&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;что и раньше&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;: &lt;/ins&gt;“Расщепление , Очищающая волна, Вращение”&amp;#160; (пет тоже продолжает бить одновременно с вами). Если у соперника одет “Мучитель”&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;то тут так же все надежды на станы&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;на маг&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. &lt;/ins&gt;пета и на его заточку оружия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;H2&amp;gt;Против [[Ассасин|Сина]]&amp;lt;/H2&amp;gt; &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Поединки с физическими персонажами &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;- &lt;/ins&gt;так же не мало важная часть игры. К примеру Сины, у них есть инвиз. Но это тоже не страшно, тут уже главное&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;какой у вас пет, повторюсь&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;что в это плане я предпочитаю исключительно драка, как только на вас выпрыгивает син из инвиза&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;надо сразу бросать его в страх при помощи пета (максимально можно прокачать страх на 5 секунд)&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. За &lt;/ins&gt;это время тоже можно успеть многое сделать&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;и 5 секунд будет достаточно&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;чтобы поединок закончился в вашу пользу. Но как быть&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;если он вас первым закинул в страх? Опять же пет! В этот момент закидываем соперника в страх и расстреливаем его&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;пока тот бегает, к этому времени с вас страх уже пройдет&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;и вы сами вступите в бой. Я вам описал более сложные бои с “Инвизом, Ловушками и Скоростью мага”&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. &lt;/ins&gt;Как будите действовать вы, это ваше личное дело, я просто исхожу из своего личного опыта. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;h2&amp;gt;Полезные ссылки&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;h2&amp;gt;Полезные ссылки&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Гая]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Гая]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Колдун]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Колдун]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki_rzonline:diff:version:1.11a:oldid:6213:newid:6233 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Вики-Мастер</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/rzonline/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D1%83%D0%BD%D0%B0_(%D0%9F%D0%B2%D0%9F)&amp;diff=6213&amp;oldid=prev</id>
		<title>Химерыч: переименовал Гайд для Колдуна в Гайд для Колдуна (ПвП)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rzonline/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D1%83%D0%BD%D0%B0_(%D0%9F%D0%B2%D0%9F)&amp;diff=6213&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-10-18T15:17:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;переименовал &lt;a href=&quot;/en/wiki/rzonline/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D1%83%D0%BD%D0%B0&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Гайд для Колдуна (страница не существует)&quot;&gt;Гайд для Колдуна&lt;/a&gt; в &lt;a href=&quot;/en/wiki/rzonline/%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D1%83%D0%BD%D0%B0_(%D0%9F%D0%B2%D0%9F)&quot; title=&quot;Гайд для Колдуна (ПвП)&quot;&gt;Гайд для Колдуна (ПвП)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:17, 18 октября 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan='2' style='text-align: center;' lang='ru'&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(нет различий)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Химерыч</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/rzonline/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D1%83%D0%BD%D0%B0_(%D0%9F%D0%B2%D0%9F)&amp;diff=6212&amp;oldid=prev</id>
		<title>Zeba в 13:25, 18 октября 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rzonline/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D1%83%D0%BD%D0%B0_(%D0%9F%D0%B2%D0%9F)&amp;diff=6212&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-10-18T13:25:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:25, 18 октября 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l7&quot; &gt;Строка 7:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 7:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Гая]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Гая]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Гайд для Колдуна&lt;/del&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Колдун&lt;/ins&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki_rzonline:diff:version:1.11a:oldid:6211:newid:6212 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Zeba</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/rzonline/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D1%83%D0%BD%D0%B0_(%D0%9F%D0%B2%D0%9F)&amp;diff=6211&amp;oldid=prev</id>
		<title>Zeba в 13:24, 18 октября 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rzonline/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D1%83%D0%BD%D0%B0_(%D0%9F%D0%B2%D0%9F)&amp;diff=6211&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-10-18T13:24:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:24, 18 октября 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l4&quot; &gt;Строка 4:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 4:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;H2&amp;gt;Против [[Маг_Хаоса|МХ]]&amp;lt;/H2&amp;gt; Поединок с мх тоже стоит рассмотреть, тут уже будет не проще. Ловушек нет но зато есть “Скорость мага, Метеоритный дождь и Спираль” если все сделать идеально это может им и не помочь. Перед началом поединка делаем как написано выше (манипуляция с Объединениями с жизни переключаемся на мудрость) выпиваем зелье скорости заклинаний и если у вас получиться то вы первый поставите соперника в оглушение с помощью&amp;#160; “Оглушающей волны” чем он воспользуется “сном ” или даже “Скоростью мага” в этот момент подбегаем к нему оглушаем еще раз “Каменным ударом” накладываем на себя свои селфы “Ментальная концентрация(на 25 секунд шанс Крит.удара +31%) Первобытная ярость(на 15 секунд ф\атака и маг\атака +30%, сопротивление всем стихиям +60%) и Бриллиант ярости (на 15 секунд скорость атаки +40%)” дальше идем по тому же принципу что и раньше “Расщепление , Очищающая волна, Вращение”&amp;#160; (пет тоже продолжает бить одновременно с вами).Если у соперника одет “Мучитель” то тут так же все надежды на станы и на маг пета и на его заточку оружия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;H2&amp;gt;Против [[Маг_Хаоса|МХ]]&amp;lt;/H2&amp;gt; Поединок с мх тоже стоит рассмотреть, тут уже будет не проще. Ловушек нет но зато есть “Скорость мага, Метеоритный дождь и Спираль” если все сделать идеально это может им и не помочь. Перед началом поединка делаем как написано выше (манипуляция с Объединениями с жизни переключаемся на мудрость) выпиваем зелье скорости заклинаний и если у вас получиться то вы первый поставите соперника в оглушение с помощью&amp;#160; “Оглушающей волны” чем он воспользуется “сном ” или даже “Скоростью мага” в этот момент подбегаем к нему оглушаем еще раз “Каменным ударом” накладываем на себя свои селфы “Ментальная концентрация(на 25 секунд шанс Крит.удара +31%) Первобытная ярость(на 15 секунд ф\атака и маг\атака +30%, сопротивление всем стихиям +60%) и Бриллиант ярости (на 15 секунд скорость атаки +40%)” дальше идем по тому же принципу что и раньше “Расщепление , Очищающая волна, Вращение”&amp;#160; (пет тоже продолжает бить одновременно с вами).Если у соперника одет “Мучитель” то тут так же все надежды на станы и на маг пета и на его заточку оружия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;H2&amp;gt;Против [[Ассасин|Сина]]&amp;lt;/H2&amp;gt; Поединки с физическими персонажами так же не мало важная часть игры. К примеру Сины, у них есть инвиз. Но это тоже не страшно, тут уже главное какой у вас пет, повторюсь что в это плане я предпочитаю исключительно драка, как только на вас выпрыгивает син из инвиза надо сразу бросать его в страх при помощи пета, (максимально можно прокачать страх на 5 секунд) за это время тоже можно успеть многое сделать и 5 секунд будет достаточно чтобы поединок закончился в вашу пользу. Но как быть если он вас первым закинул в страх? Опять же пет! В этот момент закидываем соперника в страх, и расстреливаем его пока тот бегает, к этому времени с вас страх уже пройдет и вы сами вступите в бой. Я вам описал более сложные бои с “Инвизом, Ловушками и Скоростью мага” Как будите действовать вы, это ваше личное дело, я просто исхожу из своего личного опыта. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;H2&amp;gt;Против [[Ассасин|Сина]]&amp;lt;/H2&amp;gt; Поединки с физическими персонажами так же не мало важная часть игры. К примеру Сины, у них есть инвиз. Но это тоже не страшно, тут уже главное какой у вас пет, повторюсь что в это плане я предпочитаю исключительно драка, как только на вас выпрыгивает син из инвиза надо сразу бросать его в страх при помощи пета, (максимально можно прокачать страх на 5 секунд) за это время тоже можно успеть многое сделать и 5 секунд будет достаточно чтобы поединок закончился в вашу пользу. Но как быть если он вас первым закинул в страх? Опять же пет! В этот момент закидываем соперника в страх, и расстреливаем его пока тот бегает, к этому времени с вас страх уже пройдет и вы сами вступите в бой. Я вам описал более сложные бои с “Инвизом, Ловушками и Скоростью мага” Как будите действовать вы, это ваше личное дело, я просто исхожу из своего личного опыта. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;h2&amp;gt;Полезные ссылки&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*[[Гая]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*[[Гайд для Колдуна]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Zeba</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/rzonline/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D1%83%D0%BD%D0%B0_(%D0%9F%D0%B2%D0%9F)&amp;diff=6209&amp;oldid=prev</id>
		<title>Zeba в 13:20, 18 октября 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rzonline/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D1%83%D0%BD%D0%B0_(%D0%9F%D0%B2%D0%9F)&amp;diff=6209&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-10-18T13:20:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:20, 18 октября 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l4&quot; &gt;Строка 4:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 4:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;H2&amp;gt;Против [[Маг_Хаоса|МХ]]&amp;lt;/H2&amp;gt; Поединок с мх тоже стоит рассмотреть, тут уже будет не проще. Ловушек нет но зато есть “Скорость мага, Метеоритный дождь и Спираль” если все сделать идеально это может им и не помочь. Перед началом поединка делаем как написано выше (манипуляция с Объединениями с жизни переключаемся на мудрость) выпиваем зелье скорости заклинаний и если у вас получиться то вы первый поставите соперника в оглушение с помощью&amp;#160; “Оглушающей волны” чем он воспользуется “сном ” или даже “Скоростью мага” в этот момент подбегаем к нему оглушаем еще раз “Каменным ударом” накладываем на себя свои селфы “Ментальная концентрация(на 25 секунд шанс Крит.удара +31%) Первобытная ярость(на 15 секунд ф\атака и маг\атака +30%, сопротивление всем стихиям +60%) и Бриллиант ярости (на 15 секунд скорость атаки +40%)” дальше идем по тому же принципу что и раньше “Расщепление , Очищающая волна, Вращение”&amp;#160; (пет тоже продолжает бить одновременно с вами).Если у соперника одет “Мучитель” то тут так же все надежды на станы и на маг пета и на его заточку оружия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;H2&amp;gt;Против [[Маг_Хаоса|МХ]]&amp;lt;/H2&amp;gt; Поединок с мх тоже стоит рассмотреть, тут уже будет не проще. Ловушек нет но зато есть “Скорость мага, Метеоритный дождь и Спираль” если все сделать идеально это может им и не помочь. Перед началом поединка делаем как написано выше (манипуляция с Объединениями с жизни переключаемся на мудрость) выпиваем зелье скорости заклинаний и если у вас получиться то вы первый поставите соперника в оглушение с помощью&amp;#160; “Оглушающей волны” чем он воспользуется “сном ” или даже “Скоростью мага” в этот момент подбегаем к нему оглушаем еще раз “Каменным ударом” накладываем на себя свои селфы “Ментальная концентрация(на 25 секунд шанс Крит.удара +31%) Первобытная ярость(на 15 секунд ф\атака и маг\атака +30%, сопротивление всем стихиям +60%) и Бриллиант ярости (на 15 секунд скорость атаки +40%)” дальше идем по тому же принципу что и раньше “Расщепление , Очищающая волна, Вращение”&amp;#160; (пет тоже продолжает бить одновременно с вами).Если у соперника одет “Мучитель” то тут так же все надежды на станы и на маг пета и на его заточку оружия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;H2&amp;gt;Против [[Ассасин|Сина]]&amp;lt;/H2&amp;gt; Поединки с физическими персонажами так же не мало важная часть игры. К примеру Сины, у них есть инвиз. Но это тоже не страшно, тут уже главное какой у вас пет, повторюсь что в это плане я предпочитаю исключительно драка, как только на вас выпрыгивает син из инвиза надо сразу бросать его в страх при помощи пета, (максимально можно прокачать страх на 5 секунд) за это время тоже можно успеть многое сделать и 5 секунд будет достаточно чтобы поединок закончился в вашу пользу. Но как быть если он вас первым закинул в страх? Опять же пет! В этот момент закидываем соперника в страх, и расстреливаем его пока тот бегает, к этому времени с вас страх уже пройдет и вы сами вступите в бой. Я вам описал более сложные бои с “Инвизом, Ловушками и Скоростью мага” Как будите действовать вы, это ваше личное дело, я просто исхожу из своего личного опыта. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;H2&amp;gt;Против [[Ассасин|Сина]]&amp;lt;/H2&amp;gt; Поединки с физическими персонажами так же не мало важная часть игры. К примеру Сины, у них есть инвиз. Но это тоже не страшно, тут уже главное какой у вас пет, повторюсь что в это плане я предпочитаю исключительно драка, как только на вас выпрыгивает син из инвиза надо сразу бросать его в страх при помощи пета, (максимально можно прокачать страх на 5 секунд) за это время тоже можно успеть многое сделать и 5 секунд будет достаточно чтобы поединок закончился в вашу пользу. Но как быть если он вас первым закинул в страх? Опять же пет! В этот момент закидываем соперника в страх, и расстреливаем его пока тот бегает, к этому времени с вас страх уже пройдет и вы сами вступите в бой. Я вам описал более сложные бои с “Инвизом, Ловушками и Скоростью мага” Как будите действовать вы, это ваше личное дело, я просто исхожу из своего личного опыта. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Категория:Колдун]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki_rzonline:diff:version:1.11a:oldid:6208:newid:6209 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Zeba</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/rzonline/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D1%83%D0%BD%D0%B0_(%D0%9F%D0%B2%D0%9F)&amp;diff=6208&amp;oldid=prev</id>
		<title>Zeba в 13:19, 18 октября 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rzonline/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D1%83%D0%BD%D0%B0_(%D0%9F%D0%B2%D0%9F)&amp;diff=6208&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-10-18T13:19:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:19, 18 октября 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l4&quot; &gt;Строка 4:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 4:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;H2&amp;gt;Против [[Маг_Хаоса|МХ]]&amp;lt;/H2&amp;gt; Поединок с мх тоже стоит рассмотреть, тут уже будет не проще. Ловушек нет но зато есть “Скорость мага, Метеоритный дождь и Спираль” если все сделать идеально это может им и не помочь. Перед началом поединка делаем как написано выше (манипуляция с Объединениями с жизни переключаемся на мудрость) выпиваем зелье скорости заклинаний и если у вас получиться то вы первый поставите соперника в оглушение с помощью&amp;#160; “Оглушающей волны” чем он воспользуется “сном ” или даже “Скоростью мага” в этот момент подбегаем к нему оглушаем еще раз “Каменным ударом” накладываем на себя свои селфы “Ментальная концентрация(на 25 секунд шанс Крит.удара +31%) Первобытная ярость(на 15 секунд ф\атака и маг\атака +30%, сопротивление всем стихиям +60%) и Бриллиант ярости (на 15 секунд скорость атаки +40%)” дальше идем по тому же принципу что и раньше “Расщепление , Очищающая волна, Вращение”&amp;#160; (пет тоже продолжает бить одновременно с вами).Если у соперника одет “Мучитель” то тут так же все надежды на станы и на маг пета и на его заточку оружия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;H2&amp;gt;Против [[Маг_Хаоса|МХ]]&amp;lt;/H2&amp;gt; Поединок с мх тоже стоит рассмотреть, тут уже будет не проще. Ловушек нет но зато есть “Скорость мага, Метеоритный дождь и Спираль” если все сделать идеально это может им и не помочь. Перед началом поединка делаем как написано выше (манипуляция с Объединениями с жизни переключаемся на мудрость) выпиваем зелье скорости заклинаний и если у вас получиться то вы первый поставите соперника в оглушение с помощью&amp;#160; “Оглушающей волны” чем он воспользуется “сном ” или даже “Скоростью мага” в этот момент подбегаем к нему оглушаем еще раз “Каменным ударом” накладываем на себя свои селфы “Ментальная концентрация(на 25 секунд шанс Крит.удара +31%) Первобытная ярость(на 15 секунд ф\атака и маг\атака +30%, сопротивление всем стихиям +60%) и Бриллиант ярости (на 15 секунд скорость атаки +40%)” дальше идем по тому же принципу что и раньше “Расщепление , Очищающая волна, Вращение”&amp;#160; (пет тоже продолжает бить одновременно с вами).Если у соперника одет “Мучитель” то тут так же все надежды на станы и на маг пета и на его заточку оружия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;H2&amp;gt;Против [[Ассасин|Сина]]&amp;lt;/H2&amp;gt; Поединки с физическими персонажами так же не мало важная часть игры. К примеру Сины, у них есть инвиз. Но это тоже не страшно, тут уже главное какой у вас пет, повторюсь что в это плане я предпочитаю исключительно драка, как только на вас выпрыгивает син из инвиза надо сразу бросать его в страх при помощи пета, (максимально можно прокачать страх на 5 секунд) за это время тоже можно успеть многое сделать и 5 секунд будет достаточно чтобы поединок закончился в вашу пользу. Но как быть если он вас первым закинул в страх? Опять же пет! В этот момент закидываем соперника в страх, и расстреливаем его пока тот бегает, к этому времени с вас страх уже пройдет и вы сами вступите в бой. Я вам описал более сложные бои с “Инвизом, Ловушками и Скоростью мага” Как будите действовать вы, это ваше личное дело, я просто исхожу из своего личного опыта. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;H2&amp;gt;Против [[Ассасин|Сина]]&amp;lt;/H2&amp;gt; Поединки с физическими персонажами так же не мало важная часть игры. К примеру Сины, у них есть инвиз. Но это тоже не страшно, тут уже главное какой у вас пет, повторюсь что в это плане я предпочитаю исключительно драка, как только на вас выпрыгивает син из инвиза надо сразу бросать его в страх при помощи пета, (максимально можно прокачать страх на 5 секунд) за это время тоже можно успеть многое сделать и 5 секунд будет достаточно чтобы поединок закончился в вашу пользу. Но как быть если он вас первым закинул в страх? Опять же пет! В этот момент закидываем соперника в страх, и расстреливаем его пока тот бегает, к этому времени с вас страх уже пройдет и вы сами вступите в бой. Я вам описал более сложные бои с “Инвизом, Ловушками и Скоростью мага” Как будите действовать вы, это ваше личное дело, я просто исхожу из своего личного опыта. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Категория:Колдун]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki_rzonline:diff:version:1.11a:oldid:6207:newid:6208 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Zeba</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/rzonline/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D1%83%D0%BD%D0%B0_(%D0%9F%D0%B2%D0%9F)&amp;diff=6207&amp;oldid=prev</id>
		<title>Zeba в 13:17, 18 октября 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rzonline/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D1%83%D0%BD%D0%B0_(%D0%9F%D0%B2%D0%9F)&amp;diff=6207&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-10-18T13:17:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 13:17, 18 октября 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;H2&amp;gt;Кратко&amp;lt;/H2&amp;gt;&amp;#160;  &amp;lt;br&amp;gt; Хочу предоставить вам собственный&amp;#160; “Гайд для &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;колдуна” &lt;/del&gt; так как старые гайды не совсем&amp;#160; подходят для эпика&amp;#160; 7.2 многое изменилось с тех пор когда они были написаны&amp;#160; “улучшение пояса, чарованные петы, карты боссов”&amp;#160; я считаю что всё это сильно поменяло систему боя, как в &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ПвП &lt;/del&gt;так и на фарме. Я не буду писать как изначально надо прокачивать персонажа и какой дорогой вам идти. Я просто в краце постараюсь объяснить как надо вести себя в &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ПвП &lt;/del&gt;или фарме.&amp;#160; Надеюсь своими каляками хоть кому не будь помогу)&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;H2&amp;gt;Для себя&amp;lt;/H2&amp;gt; На не высоких уровнях для колдуна хороши будут как &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;хищник&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;джин&lt;/del&gt;,&amp;#160; так и &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;тиран &lt;/del&gt;и &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;дракон &lt;/del&gt;(не в зависимости что это маг пет и единство только для магов).&amp;#160; Пет очень важен для профессии колду, т.к. это практически 30-40% дамага от персонажа благодаря многочисленным пассивным умениям. Пояс так же очень важен, если он у вас на 4 слота то рекомендую поставить туда кентавра, двух орков чарованных на +4 и &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;йети &lt;/del&gt;+3. Благодаря этому у вас значительно возрастет сила, энергия, ф\защита и ф\атака. Если же у вас пояс на 6 столов то ко всему этому можно добавить скелета или дочь шторма (желательно чарованных) и карту босса.&amp;#160; На фарме и поединках с физическими персонажами предпочитаю “Мучителя”&amp;#160; остальных случаях &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;карта“Виверны”&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;H2&amp;gt;Кратко&amp;lt;/H2&amp;gt;&amp;#160;  &amp;lt;br&amp;gt; Хочу предоставить вам собственный&amp;#160; “Гайд для &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Колдун|Колдуна]]” &lt;/ins&gt; так как старые гайды не совсем&amp;#160; подходят для эпика&amp;#160; 7.2 многое изменилось с тех пор когда они были написаны&amp;#160; “улучшение пояса, чарованные петы, карты боссов”&amp;#160; я считаю что всё это сильно поменяло систему боя, как в &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[PvP]] &lt;/ins&gt;так и на фарме. Я не буду писать как изначально надо прокачивать персонажа и какой дорогой вам идти. Я просто в краце постараюсь объяснить как надо вести себя в &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[PvP]] &lt;/ins&gt;или фарме.&amp;#160; Надеюсь своими каляками хоть кому не будь помогу)&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;H2&amp;gt;Для себя&amp;lt;/H2&amp;gt; На не высоких уровнях для &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Колдун|&lt;/ins&gt;колдуна&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;хороши будут как &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Хищник]]&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Джинн]]&lt;/ins&gt;,&amp;#160; так и &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Тиран Смерти]] &lt;/ins&gt;и &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Белый Дракон]] &lt;/ins&gt;(не в зависимости что это маг пет и единство только для магов).&amp;#160; Пет очень важен для профессии колду, т.к. это практически 30-40% дамага от персонажа благодаря многочисленным пассивным умениям. Пояс так же очень важен, если он у вас на 4 слота то рекомендую поставить туда &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Кентавр|&lt;/ins&gt;кентавра&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, двух &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Орк|&lt;/ins&gt;орков&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;чарованных на +4 и &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Йети]] &lt;/ins&gt;+3. Благодаря этому у вас значительно возрастет сила, энергия, ф\защита и ф\атака. Если же у вас пояс на 6 столов то ко всему этому можно добавить скелета или дочь шторма (желательно чарованных) и карту босса.&amp;#160; На фарме и поединках с физическими персонажами предпочитаю &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Мучитель|&lt;/ins&gt;“Мучителя”&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt; остальных случаях &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;карта[[Виверна|“Виверны”]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Большая проблема в поединках между игроками составляет карта босса&amp;#160; “Мучитель” (неуязвимость для ф\атак на 7 секунд) но и этоне такая уж беда как считается. Я приведу несколько примеров как можно проводить поединки. &amp;lt;H2&amp;gt;Против ЧК&amp;lt;/H2&amp;gt; Многие считают что проводить дуэль между колдом и чк нет смысла, т.к. к нему нельзя подойти в плотную для нанесение ударов,&amp;#160; сейчас я объясню как можно победить хитростью. Как только дуэль будет принят и пойдет отсчет времени на 3-4 секундах до начало нажимаем “Объединение мудрости” если у вас было включено другое Объединение то они еще секунд 5 будут работать в месте и только потом останется одно (хорошо использовать “Объединение жизни и Объединение мудрости против магов”) такие дуэли проводятся как правило не больше 5-7 секунд благодаря всех перечисленных выше новшеств. И так, как только дуэль началась надо сразу оглушить соперника с помощью “Оглушающей волны” (мгновенное использование) оглушение на 3 секунды. Сейчас соперника надо согнать с ловушки, это не сложно, если у вашего пета &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;прокачее &lt;/del&gt;“РЕВ” (страх) пока соперник стоит в оглушки пет успевает скастовать страх и соперник побежал, в это время на успеть наложить на него “”. Надо быстро реагировать, подбегаем к нему и снова используем оглушку&amp;#160; “Каменный удар” (оглушение на 4 секунды +0.3 секунды от куждой карты) за это время можно провести серию ударов, “Расщепление , Очищающая волна, Вращение” эти скилы хорошо домажные и мгновенно кастуються что очень удобно в таких случаях. Не забываем что пет тоже участвует в этой битве наносит урон сопернику. Как правило если все выще перечисленное прошло успешно и без промахов соперник не устоит т.к. жизни у чк не слишком много.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Большая проблема в поединках между игроками составляет карта босса&amp;#160; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Мучитель|&lt;/ins&gt;“Мучитель”&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;(неуязвимость для ф\атак на 7 секунд) но и этоне такая уж беда как считается. Я приведу несколько примеров как можно проводить поединки. &amp;lt;H2&amp;gt;Против &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Чернокнижник|&lt;/ins&gt;ЧК&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;&amp;lt;/H2&amp;gt; Многие считают что проводить дуэль между колдом и чк нет смысла, т.к. к нему нельзя подойти в плотную для нанесение ударов,&amp;#160; сейчас я объясню как можно победить хитростью. Как только дуэль будет принят и пойдет отсчет времени на 3-4 секундах до начало нажимаем “Объединение мудрости” если у вас было включено другое Объединение то они еще секунд 5 будут работать в месте и только потом останется одно (хорошо использовать “Объединение жизни и Объединение мудрости против магов”) такие дуэли проводятся как правило не больше 5-7 секунд благодаря всех перечисленных выше новшеств. И так, как только дуэль началась надо сразу оглушить соперника с помощью “Оглушающей волны” (мгновенное использование) оглушение на 3 секунды. Сейчас соперника надо согнать с ловушки, это не сложно, если у вашего пета &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;прокачен &lt;/ins&gt;“РЕВ” (страх) пока соперник стоит в оглушки пет успевает скастовать страх и соперник побежал, в это время на успеть наложить на него “”. Надо быстро реагировать, подбегаем к нему и снова используем оглушку&amp;#160; “Каменный удар” (оглушение на 4 секунды +0.3 секунды от куждой карты) за это время можно провести серию ударов, “Расщепление , Очищающая волна, Вращение” эти скилы хорошо домажные и мгновенно кастуються что очень удобно в таких случаях. Не забываем что пет тоже участвует в этой битве наносит урон сопернику. Как правило если все выще перечисленное прошло успешно и без промахов соперник не устоит т.к. жизни у чк не слишком много.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Рассмотрим еще вариант поединка, если у соперника есть карта босса “Мучитель” в этой ситуации все не много сложнее но все же есть шанс на победу, тут главное стараться не выпускать его из оглушек (Оглушающая волна и Каменный удар) так же и у пета одна оглушка тоже есть&amp;#160; “Забывчивость” (оглушение на 2 секунды) и того 9 секунд оглушение на вас двоих и страх еще 2 секунды, за это время надо бить только петом а самому использовать только магические скилы&amp;#160; “Цепи ветра и Сжигающее пламя (постепенно забирает жизнь)” в этой ситуации стоит рассчитывать только на своего пета, точить и улучшать&amp;#160; ему оружие больше выхода я не вижу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Рассмотрим еще вариант поединка, если у соперника есть карта босса &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Мучитель|&lt;/ins&gt;“Мучитель”&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;в этой ситуации все не много сложнее но все же есть шанс на победу, тут главное стараться не выпускать его из оглушек (Оглушающая волна и Каменный удар) так же и у пета одна оглушка тоже есть&amp;#160; “Забывчивость” (оглушение на 2 секунды) и того 9 секунд оглушение на вас двоих и страх еще 2 секунды, за это время надо бить только петом а самому использовать только магические скилы&amp;#160; “Цепи ветра и Сжигающее пламя (постепенно забирает жизнь)” в этой ситуации стоит рассчитывать только на своего пета, точить и улучшать&amp;#160; ему оружие больше выхода я не вижу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;H2&amp;gt;Против МХ&amp;lt;/H2&amp;gt; Поединок с мх тоже стоит рассмотреть, тут уже будет не проще. Ловушек нет но зато есть “Скорость мага, Метеоритный дождь и Спираль” если все сделать идеально это может им и не помочь. Перед началом поединка делаем как написано выше (манипуляция с Объединениями с жизни переключаемся на мудрость) выпиваем зелье скорости заклинаний и если у вас получиться то вы первый поставите соперника в оглушение с помощью&amp;#160; “Оглушающей волны” чем он воспользуется “сном ” или даже “Скоростью мага” в этот момент подбегаем к нему оглушаем еще раз “Каменным ударом” накладываем на себя свои селфы “Ментальная концентрация(на 25 секунд шанс Крит.удара +31%) Первобытная ярость(на 15 секунд ф\атака и маг\атака +30%, сопротивление всем стихиям +60%) и Бриллиант ярости (на 15 секунд скорость атаки +40%)” дальше идем по тому же принципу что и раньше “Расщепление , Очищающая волна, Вращение”&amp;#160; (пет тоже продолжает бить одновременно с вами).Если у соперника одет “Мучитель” то тут так же все надежды на станы и на маг пета и на его заточку оружия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;H2&amp;gt;Против &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Маг_Хаоса|&lt;/ins&gt;МХ&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;&amp;lt;/H2&amp;gt; Поединок с мх тоже стоит рассмотреть, тут уже будет не проще. Ловушек нет но зато есть “Скорость мага, Метеоритный дождь и Спираль” если все сделать идеально это может им и не помочь. Перед началом поединка делаем как написано выше (манипуляция с Объединениями с жизни переключаемся на мудрость) выпиваем зелье скорости заклинаний и если у вас получиться то вы первый поставите соперника в оглушение с помощью&amp;#160; “Оглушающей волны” чем он воспользуется “сном ” или даже “Скоростью мага” в этот момент подбегаем к нему оглушаем еще раз “Каменным ударом” накладываем на себя свои селфы “Ментальная концентрация(на 25 секунд шанс Крит.удара +31%) Первобытная ярость(на 15 секунд ф\атака и маг\атака +30%, сопротивление всем стихиям +60%) и Бриллиант ярости (на 15 секунд скорость атаки +40%)” дальше идем по тому же принципу что и раньше “Расщепление , Очищающая волна, Вращение”&amp;#160; (пет тоже продолжает бить одновременно с вами).Если у соперника одет “Мучитель” то тут так же все надежды на станы и на маг пета и на его заточку оружия.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;H2&amp;gt;Против Сина&amp;lt;/H2&amp;gt; Поединки с физическими персонажами так же не мало важная часть игры. К примеру Сины, у них есть инвиз. Но это тоже не страшно, тут уже главное какой у вас пет, повторюсь что в это плане я предпочитаю исключительно драка, как только на вас выпрыгивает син из инвиза надо сразу бросать его в страх при помощи пета, (максимально можно прокачать страх на 5 секунд) за это время тоже можно успеть многое сделать и 5 секунд будет достаточно чтобы поединок закончился в вашу пользу. Но как быть если он вас первым закинул в страх? Опять же пет! В этот момент закидываем соперника в страх, и расстреливаем его пока тот бегает, к этому времени с вас страх уже пройдет и вы сами вступите в бой. Я вам описал более сложные бои с “Инвизом, Ловушками и Скоростью мага” Как будите действовать вы, это ваше личное дело, я просто исхожу из своего личного опыта. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;H2&amp;gt;Против &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Ассасин|&lt;/ins&gt;Сина&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;&amp;lt;/H2&amp;gt; Поединки с физическими персонажами так же не мало важная часть игры. К примеру Сины, у них есть инвиз. Но это тоже не страшно, тут уже главное какой у вас пет, повторюсь что в это плане я предпочитаю исключительно драка, как только на вас выпрыгивает син из инвиза надо сразу бросать его в страх при помощи пета, (максимально можно прокачать страх на 5 секунд) за это время тоже можно успеть многое сделать и 5 секунд будет достаточно чтобы поединок закончился в вашу пользу. Но как быть если он вас первым закинул в страх? Опять же пет! В этот момент закидываем соперника в страх, и расстреливаем его пока тот бегает, к этому времени с вас страх уже пройдет и вы сами вступите в бой. Я вам описал более сложные бои с “Инвизом, Ловушками и Скоростью мага” Как будите действовать вы, это ваше личное дело, я просто исхожу из своего личного опыта. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Zeba</name></author>	</entry>

	</feed>