Три главы для новичка

Материал из Wiki Rappelz
Версия от 09:43, 16 августа 2011; Вики-Мастер (обсуждениевклад) (Новая страница: «Категория:Первые шаги В следующих трех главах я постараюсь помочь новичку разобраться ...»)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)

Перейти к:навигация, поиск


В следующих трех главах я постараюсь помочь новичку разобраться с самыми часто задаваемыми и основными вопросами, проблемами, ошибками и методами их устранения.

Содержание: Все о Стабилизаторе выносливости. 2. Карта Орка "пусто". - Это вообще что? 3. Сверхэволюция персонажа и существа. - Так надо или нет?

Все о Стабилизаторе выносливости

Стабилизатор выносливости вызывает привыкание практически сразу, после первой инъекции. Эффект - увеличивает прилив сил в два раза, обычно, после часа активных движений, нужно "догоняться".

Обычное описание - Стабилизатор выносливости - Замораживает расход выносливости на 1 час, то есть Вы получаете в два раза больше опыта за каждого убитого монстра.

И так, к вам в руки в первый раз попала страшная смесь. Что делать?

Стабилизаторы лучше и выгоднее пить при охоте на монстров в составе группы, состоящей из игроков других профессий, дополняющих друг друга в бою, в одном из подземелий (в подземельях обитают сильные монстры, которые, впрочем, быстро умирают, если их атакуют несколько игроков).

«Мы собрали группу, все 8 человек собрались в подземелье». Для начала спросите у участников группы - все будут пользоваться стабилизаторами и точно ли все останутся в группе на час? Напомню, что стабилизатор действует в течение 60 минут. Так как, если более двух участников группы планируют покинуть ее ранее, то вся группа в целом потеряет в эффективности.
В случае, если все 8 человек остаются, сначала убедитесь, что группа достойно справляется с монстрами. Убедившись, что эффективной охоте на монстров ничего не мешает, можете смело пить Стабилизатор выносливости.


Важные моменты

1. Никогда не "кидайте" (выход из группы) народ в разгаре охоты на монстров, это жестко карается на высоких уровнях. Если конечно у вас горит квартира, или вы уже затопили людей до первого этажа, объясните это товарищам и тогда выходите.

2. Старайтесь как можно меньше делать перерывов (в туалет, открыть дверь, покурить, сделать сальто назад и т.д.).

3. Бейте всей группой одного монстра!

3. Если вы ДД ближнего боя (damage dealer, игрок наносящий весомый урон за короткое время), например, ассасин, солдат, один из звероловов и т.д. - Нажмите alt+t, найдите иконку "Атаковать вместе с существом", перенесите ее на панель умений. Выделите танка (кликните на него), в меню с верху выберите пункт "следовать", ищите моба при помощи нажатия TAB на клавиатуре, и бейте используя иконку на панели умений "Атаковать вместе с существом" того, на ком осколок. Лично мне удобней так, когда танкую не я, видимо привычка... Еще у меня удивительный рефлекс кидать осколки вместе с танком, опять же когда танкую не я, за что сам себя ругаю Если вам не удобно искать мобов через TAB, воспользуйтей ассисотом, то есть "помогать" танкующему.

4. Если вы ДД дального боя, например охотник, лучник, маг хаоса, чернокнижник и т.д. - ваши действия побольшому счету теже, но, на панель умений переносим иконку "Приказать существу атаковать" сами же, "пуляем" из далека по мобу на котором осколок.

И помните, что стаб вызывает сильную зависимость, особенно после первого удачного употребления с хорошей пати в данже.


Глава 2.

Новенький и Карта питомца, как и что?

Бороздим мы значит просторы вселенной, калечим всякую нежить. После нескольких часов не угомонной битвы, в очередной раз садимся у дерева, открываем рюкзак, чтобы перекусить и с удивлением смотрим на "нечто" - "Карта Орка, пусто" (Карта орка выбрана как пример), эти питомцы относятся к разряду "normal basic pets", подробней о степени уникальности питомцев можно прочитать тут Глава 1. На данный момент карта все еще пустая, то есть питомца надо приручить при помощи ее. Напомню, что каждый персонаж может пойти приручать сам, использую умения приручения, которые изучается еще на нубо острове, в самом первом дереве умений, однако я вам не советую этого делать, потому как процент у вас намного меньше, чем у опытного зверолова. Подробней о шансе приручения питомца в процентах можно опять таки посмотреть тут Глава 3.

- Так что делать? Самому приручить нельзя, a другому я карту не дам, хоть убейте!

Да, тут наступает относительно тупиковый момент. Если вы один, у вас еще нет друзей, которым можно доверится, оставте покачто карту в сундуке, даже если вам прямо "горит", будет намного больней, если вас просто "кинут". (Виды мошенничества в игре и взломы игровых аккаунтов тут и тут. Советы по защите и рекомендации по безопасности аккаунта и "кидалова" тут и тут). Как вариант такую карту можно продать, относительно за большие деньги для начинающего (пустой Орк, около 10кк, 10 милионов рупи). Если у вас есть друзья звероловы, которым вы доверяете и знаете их достаточно хорошо, например давно состоите в одной гильдии - рискните приручить.

Посторайтесь воспользуйться помощью опытных звеловов своего сервера. Внушительных "приручал" как правило знают все, в том числе и вы узнаете, если захотите.

Запомните эти важные моменты!

Остерегайтесь клонов, то есть игроков с похожими никами на знаменитых звероловов. Клон может быть очень качественным, потому повторяю, провертесь 10 раз, кому вы отдаете свою карту!

Список всех провереных зверолов, разных серверов можно посмотреть тут.


Глава 3.

Новенький и Сверхэволюция, как и что?

В связи с тем, что темы о сверхэве создатюся на форуме практически каждый день, учитывая даже то, что вся информация есть на сайте Rappelz - Информация (изучаем раздел) -> Сверхэволюция, я всеже повтарюсь в своей теме.

Мы уже решили кем хотим быть в этом мире. Качаемся, по первой главе, приручаем мобов по главе номер два... Время бежит, близиться второая профессия! Вторую профессию, каждый персонаж может получить на 40 уровне профессии и на 50 основном уровне, но, можно же сделать Сверхэволюцию, то есть прокачать персонажа до 50 уровня профессии.

- Смысл? Зачем мучатся еще целых 10 уровней, которые как не странно берутся очень тяжело, особенно после 45го уровня профессии. - Да просто так, админы решили прикалотся... Шучу.

Все просто, если мы идем на "сверхэву" то получаем бонусы к статам (стат - умения персонажа, такие как ловкость, сила, энергия и т.д.) Подробнее ниже:

Сверхэволюция персонажей

+5 к основным характеристикам персонажа

+4 к остальным характеристикам

+2 к удаче

- Но всеже, eсли она существует, значит она нужна! Или нет?

- В принципе процедура не обезательна, но, кто хочет выжать из персонажа все соки, как я - рекомендую.

Сверхэволюция существ

Когда существо набирает уровень, на котором оно уже может эволюционировать, вы можете набирать уровни дальше. Это называется сверхэволюцией и дает возможность получать дополнительные очки профессии. Подробнее ниже:

Эволюция на 50-м уровне может быть отложена до 60-го.

Эволюция на 100-м уровне может быть отложена до 115-го.

Во время сверхэволюции существо получает 2 очка профессии за уровень, что позволит вам выучить дополнительные умения вашего существа.

Ноу коментс, обезательно каждому питомцу, без исключения! Помните если вы возьмете сверэволюцию у питомца на, например на 55 уровне, то есть 55+5 - он будет считатся запоротым. ______________________________

Так же смотрите мой второй гайд, посвященный более подробной информации о Питомцам в мире Rappelz Три Главы для Новичка [Питомцы]

Все вопросы по игре в целом задавайте непосредственно в этой теме или тут.

Веселого "кача" и удачного "дропа"! (c) saintGID (саламандра)

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке