Три главы для новичка — различия между версиями

Материал из Wiki Rappelz
Перейти к:навигация, поиск
[досмотренная версия][досмотренная версия]
(Все о Стабилизаторе выносливости)
 
(не показано 9 промежуточных версий 5 участников)
Строка 3: Строка 3:
 
В следующих трех главах я постараюсь помочь новичку разобраться с самыми часто задаваемыми и основными вопросами, проблемами, ошибками и методами их устранения.
 
В следующих трех главах я постараюсь помочь новичку разобраться с самыми часто задаваемыми и основными вопросами, проблемами, ошибками и методами их устранения.
  
Содержание:
 
Все о Стабилизаторе выносливости.
 
2. Карта Орка "пусто". - Это вообще что?
 
3. Сверхэволюция персонажа и существа. - Так надо или нет?
 
  
 
== Все о Стабилизаторе выносливости ==
 
== Все о Стабилизаторе выносливости ==
  
Стабилизатор выносливости вызывает привыкание практически сразу, после первой инъекции. Эффект - увеличивает прилив сил в два раза, обычно, после часа активных движений, нужно "догоняться".
+
Стабилизатор выносливости вызывает привыкание практически сразу, после первой инъекции. Эффект - увеличивает прилив сил в два раза, обычно, после часа активных движений, нужно "догоняться".<br/>
 +
Обычное описание - [[Стабилизатор Выносливости|Стабилизатор выносливости]] - Замораживает расход выносливости, то есть Вы получаете в два раза больше опыта за каждого убитого монстра. Существуют стабилизаторы на полчаса, час и 2 часа.
  
Обычное описание - [[Стабилизатор выносливости]] - Замораживает расход выносливости на 1 час, то есть Вы получаете в два раза больше опыта за каждого убитого монстра.
 
 
И так, к вам в руки в первый раз попала страшная смесь. Что делать?
 
  
 +
И так, к вам в руки в первый раз попала страшная смесь. Что делать?<br/>
 
Стабилизаторы лучше и выгоднее пить при охоте на монстров в составе [[Группа|группы]], состоящей из игроков других профессий, дополняющих друг друга в бою, в одном из подземелий (в  подземельях обитают сильные монстры, которые, впрочем, быстро умирают, если их атакуют несколько игроков).  
 
Стабилизаторы лучше и выгоднее пить при охоте на монстров в составе [[Группа|группы]], состоящей из игроков других профессий, дополняющих друг друга в бою, в одном из подземелий (в  подземельях обитают сильные монстры, которые, впрочем, быстро умирают, если их атакуют несколько игроков).  
 +
  
 
«Мы собрали группу, все 8 человек собрались в подземелье». Для начала спросите у участников группы - все будут пользоваться стабилизаторами и точно ли все останутся в группе на час? Напомню, что стабилизатор действует в течение 60 минут. Так как, если более двух участников группы планируют покинуть ее ранее, то вся группа в целом потеряет в эффективности.
 
«Мы собрали группу, все 8 человек собрались в подземелье». Для начала спросите у участников группы - все будут пользоваться стабилизаторами и точно ли все останутся в группе на час? Напомню, что стабилизатор действует в течение 60 минут. Так как, если более двух участников группы планируют покинуть ее ранее, то вся группа в целом потеряет в эффективности.
<br>В случае, если все 8 человек остаются, сначала убедитесь, что группа достойно справляется с монстрами. Убедившись, что эффективной охоте на монстров ничего не мешает, можете смело пить [[Стабилизатор выносливости]].
+
<br>В случае, если все 8 человек остаются, сначала убедитесь, что группа достойно справляется с [[Монстры|монстрами]]. Убедившись, что эффективной охоте на монстров ничего не мешает, можете смело пить [[Стабилизатор Выносливости|Стабилизатор выносливости]].
 
   
 
   
 +
 
=== Важные моменты ===
 
=== Важные моменты ===
  
 
*Никогда не "кидайте" (не выходите из группы) игроков в разгаре охоты на монстров, это жестко карается на высоких уровнях. Если,  конечно, у Вас горит квартира, или Вы уже затопили людей до первого этажа, объясните это товарищам и тогда выходите.
 
*Никогда не "кидайте" (не выходите из группы) игроков в разгаре охоты на монстров, это жестко карается на высоких уровнях. Если,  конечно, у Вас горит квартира, или Вы уже затопили людей до первого этажа, объясните это товарищам и тогда выходите.
 
*Старайтесь как можно меньше делать перерывов (в туалет, открыть дверь, покурить, сделать сальто назад и т.д.).
 
 
 
*Бейте всей группой одного монстра!  
 
*Бейте всей группой одного монстра!  
 +
*Если Вы [[ДД]] ближнего боя, например, ассасин, солдат, один из звероловов и т.д., нажмите alt+t, найдите иконку "Атаковать вместе с существом", перенесите ее на панель умений. Выделите танка (кликните на него), в меню с верху выберите пункт "следовать", ищите моба при помощи нажатия клавиши TAB на клавиатуре и бейте, используя иконку на панели умений "Атаковать вместе с существом" того, на ком осколок.
 +
*Если Вам не удобно искать мобов через TAB, воспользуйтесь ассистом, то есть "помогать" танкующему.
 +
*Если вы [[ДД]] дального боя, например, охотник, лучник, маг хаоса, чернокнижник и т.д., ваши действия по большому счету те же, но на панель умений перенесите иконку "Приказать существу атаковать" сами же "пуляем" издалека по мобу, на котором осколок.
  
*Если Вы [[ДД]] ближнего боя, например, ассасин, солдат, один из звероловов и т.д. - Нажмите alt+t, найдите иконку "Атаковать вместе с существом", перенесите ее на панель умений. Выделите танка (кликните на него), в меню с верху выберите пункт "следовать", ищите моба при помощи нажатия TAB на клавиатуре, и бейте используя иконку на панели умений "Атаковать вместе с существом" того, на ком осколок.
+
P.S.: и помните, что стабилизатор вызывает сильную зависимость, особенно после первого удачного употребления с хорошей пати в данже.
Лично мне удобней так, когда танкую не я, видимо привычка... Еще у меня удивительный рефлекс кидать осколки вместе с танком, опять же когда танкую не я, за что сам себя ругаю  Если вам не удобно искать мобов через TAB, воспользуйтей ассисотом, то есть "помогать" танкующему.
+
  
4. Если вы ДД дального боя, например охотник, лучник, маг хаоса, чернокнижник и т.д. - ваши действия побольшому счету теже, но, на панель умений переносим иконку "Приказать существу атаковать" сами же, "пуляем" из далека по мобу на котором осколок.
+
== Новенький и Карта питомца. Как и что? ==
  
И помните, что стаб вызывает сильную зависимость, особенно после первого удачного употребления с хорошей пати в данже.
+
Бороздим мы значит просторы вселенной, калечим всякую нежить. После нескольких часов неугомонной битвы в очередной раз садимся у дерева, открываем рюкзак, чтобы перекусить и с удивлением смотрим на "нечто" - "Карта Орка, пусто" (Карта орка выбрана как пример), эти питомцы относятся к разряду "Обычные существа", подробней о степени уникальности питомцев можно прочитать [[Существа|тут]].
 +
На данный момент карта все еще пустая, то есть питомца надо приручить при помощи ее, как это делается можно узнать в статье [[Общая информация о боевых петах]]. Напомню, что каждый персонаж может пойти приручать сам, используя умение приручения, которое изучается еще на нубо-острове, в самом первом дереве умений, однако, я Вам не советую этого делать, потому как процент у вас намного меньше, чем у опытного зверолова.  
  
  
Глава 2.  
+
Так что делать? Самому приручить нельзя, a другому я карту не дам, хоть убейте!<br/>
 +
Да, тут наступает относительно тупиковый момент. Если Вы один, у Вас еще нет друзей, которым можно довериться, оставьте пока что карту в сундуке, даже если Вам прямо "горит", будет намного больней, если Вас просто "кинут". Как вариант, такую карту можно продать, за относительно большие деньги для начинающего (пустой Орк около 10кк). Если у Вас есть друзья звероловы, которым Вы доверяете и знаете их достаточно хорошо, например, давно состоите в одной гильдии - рискните доверить им приручение.<br/>
 +
Постарайтесь воспользоваться помощью опытных звероловов своего сервера. Внушительных "приручал" как правило знают все, в том числе и Вы узнаете, если захотите.
  
Новенький и Карта питомца, как и что?
+
*'''Остерегайтесь клонов, то есть игроков с никами, похожими на ники на знаменитых звероловов. Таких персонажей, нечистые на руку игроки, создают специально для обмана доверчивых. Клон может быть очень качественным, потому повторяю, проверьте 10 раз, кому Вы отдаете свою карту!'''
  
Бороздим мы значит просторы вселенной, калечим всякую нежить. После нескольких часов не угомонной битвы, в очередной раз садимся у дерева, открываем рюкзак, чтобы перекусить и с удивлением смотрим на "нечто" - "Карта Орка, пусто" (Карта орка выбрана как пример), эти питомцы относятся к разряду "normal basic pets", подробней о степени уникальности питомцев можно прочитать тут Глава 1.
+
== Новенький и Сверхэволюция. Как и что? ==
На данный момент карта все еще пустая, то есть питомца надо приручить при помощи ее. Напомню, что каждый персонаж может пойти приручать сам, использую умения приручения, которые изучается еще на нубо острове, в самом первом дереве умений, однако я вам не советую этого делать, потому как процент у вас намного меньше, чем у опытного зверолова. Подробней о шансе приручения питомца в процентах можно опять таки посмотреть тут Глава 3.
+
 +
Вы уже решили, кем хотите быть в этом мире. Качайтесь по первой главе, приручайте мобов по главе номер два. Время бежит, близится вторая профессия! Вторую профессию каждый персонаж может получить на 40 [[Уровень профессии|уровне профессии]] (Ур.П) и на 50 основном уровне, но можно же сделать Сверхэволюцию, то есть прокачать персонажа до 50 уровня профессии.  
  
- Так что делать? Самому приручить нельзя, a другому я карту не дам, хоть убейте!
 
  
Да, тут наступает относительно тупиковый момент. Если вы один, у вас еще нет друзей, которым можно доверится, оставте покачто карту в сундуке, даже если вам прямо "горит", будет намного больней, если вас просто "кинут". (Виды мошенничества в игре и взломы игровых аккаунтов тут и тут. Советы по защите и рекомендации по безопасности аккаунта и "кидалова" тут и тут). Как вариант такую карту можно продать, относительно за большие деньги для начинающего (пустой Орк, около 10кк, 10 милионов рупи). Если у вас есть друзья звероловы, которым вы доверяете и знаете их достаточно хорошо, например давно состоите в одной гильдии - рискните приручить.
+
- Смысл? Зачем мучиться еще целых 10 уровней, которые, как не странно, берутся очень тяжело, особенно после 45-го уровня профессии. <br/>
 +
- Да просто так, админы решили приколоться... Шучу.<br/>
 +
Все просто, если Вы идете на "сверхэву", то получаете бонусы к статам (стат - умения персонажа, такие как ловкость, сила, энергия и т.д.)
  
Посторайтесь воспользуйться помощью опытных звеловов своего сервера. Внушительных "приручал" как правило знают все, в том числе и вы узнаете, если захотите.
 
  
Запомните эти важные моменты!
+
'''Бонусы:'''
  
Остерегайтесь клонов, то есть игроков с похожими никами на знаменитых звероловов. Клон может быть очень качественным, потому повторяю, провертесь 10 раз, кому вы отдаете свою карту!
+
*+5 к основным характеристикам персонажа (у разных профессий они варьируются, у физиков - это сила, энергия, у магов - это интеллект, мудрость и т.д.)
 +
*+4 к остальным характеристикам
 +
*+2 к удаче
  
Список всех провереных зверолов, разных серверов можно посмотреть тут.  
+
Но, все же, если она существует, значит она нужна! Или нет? <br/>
 +
В принципе, процедура не обязательна, но, кто хочет выжать из персонажа все соки, рекомендую. <br/>
 +
''Если на первой профессии о взятии или не взятии сверхэволюции еще можно подумать, то на второй профессии и [[Мастер-класс]]е сверхэву брать обязательно, потому что там идут гораздо большие прибавки к статам.''
  
  
Глава 3.
+
=== Сверхэволюция существ ===
 
+
Новенький и Сверхэволюция, как и что?
+
Когда существо набирает уровень, на котором оно уже может эволюционировать, Вы можете не эволюционировать существо, а набирать уровни дальше. Это называется сверхэволюцией питомца и дает возможность получать дополнительные очки профессии существу.  
 
+
В связи с тем, что темы о сверхэве создатюся на форуме практически каждый день, учитывая даже то, что вся информация есть на сайте Rappelz - Информация (изучаем раздел) -> Сверхэволюция, я всеже повтарюсь в своей теме.
+
 
+
Мы уже решили кем хотим быть в этом мире. Качаемся, по первой главе, приручаем мобов по главе номер два... Время бежит, близиться второая профессия! Вторую профессию, каждый персонаж может получить на 40 уровне профессии и на 50 основном уровне, но, можно же сделать Сверхэволюцию, то есть прокачать персонажа до 50 уровня профессии.
+
 
+
- Смысл? Зачем мучатся еще целых 10 уровней, которые как не странно берутся очень тяжело, особенно после 45го уровня профессии.
+
- Да просто так, админы решили прикалотся... Шучу.
+
 
+
Все просто, если мы идем на "сверхэву" то получаем бонусы к статам (стат - умения персонажа, такие как ловкость, сила, энергия и т.д.) Подробнее ниже:
+
 
+
Сверхэволюция персонажей
+
 
+
+5 к основным характеристикам персонажа
+
 
+
+4 к остальным характеристикам
+
 
+
+2 к удаче
+
 
+
- Но всеже, eсли она существует, значит она нужна! Или нет?
+
 
+
- В принципе процедура не обезательна, но, кто хочет выжать из персонажа все соки, как я - рекомендую.
+
 
+
Сверхэволюция существ  
+
 
+
Когда существо набирает уровень, на котором оно уже может эволюционировать, вы можете набирать уровни дальше. Это называется сверхэволюцией и дает возможность получать дополнительные очки профессии. Подробнее ниже:
+
  
Эволюция на 50-м уровне может быть отложена до 60-го.
+
*Эволюция на 50-м уровне может быть отложена до 60-го.
 +
*Эволюция на 100-м уровне может быть отложена до 115-го.  
  
Эволюция на 100-м уровне может быть отложена до 115-го.  
+
Во время сверхэволюции существо получает 2 очка профессии за уровень (вместо 1), что позволит Вам выучить дополнительные умения вашего существа.<br/>
 +
О взятии питомцем сверхэволюции говорят цифры в его названии. Так например, на 51 лвл у питомца будет написано 51+1, на 55 лвл 55+5 и т.д. Завершением взятия первой сверхэвы будет 60+10 лвл, после этого можно брать 2 эволюцию питомцу. То есть вот эти +10 в названии и являются определением - взята сверхэволюция или нет.<br/>
 +
При дальнейшем росте, в названии у питомца больше не будут увеличиваться вторые числа, например на 70 лвл он будет 70+10, потом 80+10... После 100 лвл, если Вы не возьмете 3 эву питомцу, у него опять начнутся увеличиваться вторые числа в названии, а очки профессии будут появляться по 2 вместо 1. Например, если Вы взяли первую сверхэву питомцу и он у Вас был 60+10, то на 101 лвл будет писаться 101+11... 110+20... 115+25. После этого, процесс второй сверхэволюции считается законченным и можно брать третью эву питомцу.<br/>
  
Во время сверхэволюции существо получает 2 очка профессии за уровень, что позволит вам выучить дополнительные
 
умения вашего существа.
 
  
Ноу коментс, обезательно каждому питомцу, без исключения! Помните если вы возьмете сверэволюцию у питомца на, например на 55 уровне, то есть 55+5 - он будет считатся запоротым.  
+
Помните, если Вы возьмете сверэволюцию у питомца, например на 55 уровне, то есть 55+5 - он будет считаться испорченным или как говорят игроки "запоротым".<br/>
______________________________
+
Теоретически может возникнуть ситуация, когда у питомца не взята первая сверхэволюция, но взята вторая сверхэволюция (или наоборот), тогда на 110 лвл в названии будет написано 110+10 и питомец будет 3 эвы. Некоторые "умельцы" сливают питомца до более низкого лвл, например до 90+10 и тогда возникает эффект, что вроде бы питомец не испорчен и первая сверхэволюция у него взята, а до второй сверхэволюции он еще не добрался, на самом деле это не так и определяющим фактором тут будет 3 эволюция питомца, а не вторая.<br/>
 +
Испорченных питомцев без сверхэволюции обычно используют для [[Система чарования карт существ|чарования]], так как при чаровании, лвл питомца полностью обнуляется.
  
Так же смотрите мой второй гайд, посвященный более подробной информации о Питомцам в мире Rappelz
 
Три Главы для Новичка [Питомцы]
 
  
Все вопросы по игре в целом задавайте непосредственно в этой теме или тут.
 
  
Веселого "кача" и удачного "дропа"! (c) saintGID (саламандра)
+
'''Веселого "кача" и удачного "дропа"! (c) ''saintGID (Саламандра)'''''

Текущая версия на 13:11, 16 апреля 2014


В следующих трех главах я постараюсь помочь новичку разобраться с самыми часто задаваемыми и основными вопросами, проблемами, ошибками и методами их устранения.


Все о Стабилизаторе выносливости

Стабилизатор выносливости вызывает привыкание практически сразу, после первой инъекции. Эффект - увеличивает прилив сил в два раза, обычно, после часа активных движений, нужно "догоняться".
Обычное описание - Стабилизатор выносливости - Замораживает расход выносливости, то есть Вы получаете в два раза больше опыта за каждого убитого монстра. Существуют стабилизаторы на полчаса, час и 2 часа.


И так, к вам в руки в первый раз попала страшная смесь. Что делать?
Стабилизаторы лучше и выгоднее пить при охоте на монстров в составе группы, состоящей из игроков других профессий, дополняющих друг друга в бою, в одном из подземелий (в подземельях обитают сильные монстры, которые, впрочем, быстро умирают, если их атакуют несколько игроков).


«Мы собрали группу, все 8 человек собрались в подземелье». Для начала спросите у участников группы - все будут пользоваться стабилизаторами и точно ли все останутся в группе на час? Напомню, что стабилизатор действует в течение 60 минут. Так как, если более двух участников группы планируют покинуть ее ранее, то вся группа в целом потеряет в эффективности.
В случае, если все 8 человек остаются, сначала убедитесь, что группа достойно справляется с монстрами. Убедившись, что эффективной охоте на монстров ничего не мешает, можете смело пить Стабилизатор выносливости.


Важные моменты

  • Никогда не "кидайте" (не выходите из группы) игроков в разгаре охоты на монстров, это жестко карается на высоких уровнях. Если, конечно, у Вас горит квартира, или Вы уже затопили людей до первого этажа, объясните это товарищам и тогда выходите.
  • Бейте всей группой одного монстра!
  • Если Вы ДД ближнего боя, например, ассасин, солдат, один из звероловов и т.д., нажмите alt+t, найдите иконку "Атаковать вместе с существом", перенесите ее на панель умений. Выделите танка (кликните на него), в меню с верху выберите пункт "следовать", ищите моба при помощи нажатия клавиши TAB на клавиатуре и бейте, используя иконку на панели умений "Атаковать вместе с существом" того, на ком осколок.
  • Если Вам не удобно искать мобов через TAB, воспользуйтесь ассистом, то есть "помогать" танкующему.
  • Если вы ДД дального боя, например, охотник, лучник, маг хаоса, чернокнижник и т.д., ваши действия по большому счету те же, но на панель умений перенесите иконку "Приказать существу атаковать" сами же "пуляем" издалека по мобу, на котором осколок.

P.S.: и помните, что стабилизатор вызывает сильную зависимость, особенно после первого удачного употребления с хорошей пати в данже.

Новенький и Карта питомца. Как и что?

Бороздим мы значит просторы вселенной, калечим всякую нежить. После нескольких часов неугомонной битвы в очередной раз садимся у дерева, открываем рюкзак, чтобы перекусить и с удивлением смотрим на "нечто" - "Карта Орка, пусто" (Карта орка выбрана как пример), эти питомцы относятся к разряду "Обычные существа", подробней о степени уникальности питомцев можно прочитать тут. На данный момент карта все еще пустая, то есть питомца надо приручить при помощи ее, как это делается можно узнать в статье Общая информация о боевых петах. Напомню, что каждый персонаж может пойти приручать сам, используя умение приручения, которое изучается еще на нубо-острове, в самом первом дереве умений, однако, я Вам не советую этого делать, потому как процент у вас намного меньше, чем у опытного зверолова.


Так что делать? Самому приручить нельзя, a другому я карту не дам, хоть убейте!
Да, тут наступает относительно тупиковый момент. Если Вы один, у Вас еще нет друзей, которым можно довериться, оставьте пока что карту в сундуке, даже если Вам прямо "горит", будет намного больней, если Вас просто "кинут". Как вариант, такую карту можно продать, за относительно большие деньги для начинающего (пустой Орк около 10кк). Если у Вас есть друзья звероловы, которым Вы доверяете и знаете их достаточно хорошо, например, давно состоите в одной гильдии - рискните доверить им приручение.
Постарайтесь воспользоваться помощью опытных звероловов своего сервера. Внушительных "приручал" как правило знают все, в том числе и Вы узнаете, если захотите.

  • Остерегайтесь клонов, то есть игроков с никами, похожими на ники на знаменитых звероловов. Таких персонажей, нечистые на руку игроки, создают специально для обмана доверчивых. Клон может быть очень качественным, потому повторяю, проверьте 10 раз, кому Вы отдаете свою карту!

Новенький и Сверхэволюция. Как и что?

Вы уже решили, кем хотите быть в этом мире. Качайтесь по первой главе, приручайте мобов по главе номер два. Время бежит, близится вторая профессия! Вторую профессию каждый персонаж может получить на 40 уровне профессии (Ур.П) и на 50 основном уровне, но можно же сделать Сверхэволюцию, то есть прокачать персонажа до 50 уровня профессии.


- Смысл? Зачем мучиться еще целых 10 уровней, которые, как не странно, берутся очень тяжело, особенно после 45-го уровня профессии.
- Да просто так, админы решили приколоться... Шучу.
Все просто, если Вы идете на "сверхэву", то получаете бонусы к статам (стат - умения персонажа, такие как ловкость, сила, энергия и т.д.)


Бонусы:

  • +5 к основным характеристикам персонажа (у разных профессий они варьируются, у физиков - это сила, энергия, у магов - это интеллект, мудрость и т.д.)
  • +4 к остальным характеристикам
  • +2 к удаче

Но, все же, если она существует, значит она нужна! Или нет?
В принципе, процедура не обязательна, но, кто хочет выжать из персонажа все соки, рекомендую.
Если на первой профессии о взятии или не взятии сверхэволюции еще можно подумать, то на второй профессии и Мастер-классе сверхэву брать обязательно, потому что там идут гораздо большие прибавки к статам.


Сверхэволюция существ

Когда существо набирает уровень, на котором оно уже может эволюционировать, Вы можете не эволюционировать существо, а набирать уровни дальше. Это называется сверхэволюцией питомца и дает возможность получать дополнительные очки профессии существу.

  • Эволюция на 50-м уровне может быть отложена до 60-го.
  • Эволюция на 100-м уровне может быть отложена до 115-го.

Во время сверхэволюции существо получает 2 очка профессии за уровень (вместо 1), что позволит Вам выучить дополнительные умения вашего существа.
О взятии питомцем сверхэволюции говорят цифры в его названии. Так например, на 51 лвл у питомца будет написано 51+1, на 55 лвл 55+5 и т.д. Завершением взятия первой сверхэвы будет 60+10 лвл, после этого можно брать 2 эволюцию питомцу. То есть вот эти +10 в названии и являются определением - взята сверхэволюция или нет.
При дальнейшем росте, в названии у питомца больше не будут увеличиваться вторые числа, например на 70 лвл он будет 70+10, потом 80+10... После 100 лвл, если Вы не возьмете 3 эву питомцу, у него опять начнутся увеличиваться вторые числа в названии, а очки профессии будут появляться по 2 вместо 1. Например, если Вы взяли первую сверхэву питомцу и он у Вас был 60+10, то на 101 лвл будет писаться 101+11... 110+20... 115+25. После этого, процесс второй сверхэволюции считается законченным и можно брать третью эву питомцу.


Помните, если Вы возьмете сверэволюцию у питомца, например на 55 уровне, то есть 55+5 - он будет считаться испорченным или как говорят игроки "запоротым".
Теоретически может возникнуть ситуация, когда у питомца не взята первая сверхэволюция, но взята вторая сверхэволюция (или наоборот), тогда на 110 лвл в названии будет написано 110+10 и питомец будет 3 эвы. Некоторые "умельцы" сливают питомца до более низкого лвл, например до 90+10 и тогда возникает эффект, что вроде бы питомец не испорчен и первая сверхэволюция у него взята, а до второй сверхэволюции он еще не добрался, на самом деле это не так и определяющим фактором тут будет 3 эволюция питомца, а не вторая.
Испорченных питомцев без сверхэволюции обычно используют для чарования, так как при чаровании, лвл питомца полностью обнуляется.


Веселого "кача" и удачного "дропа"! (c) saintGID (Саламандра)

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке