Приручить монстра

Материал из Wiki Rappelz
Перейти к:навигация, поиск

Описание Приручить монстра - это умение, позволяющее приручить желаемое существо, при наличии пустой карты этого существа. Более подробно о процессе приручения можно прочитать в этой статье.

Шанс приручения далеко не 100%.
Шансы приручения у питомцев разных типов - разные, чем выше редкость питомца, тем ниже шанс. Конкретные цифры официально никто никогда не озвучивал, все что существует на данный момент - это только статистические выводы самих игроков.
Однозначно можно сказать, что на шанс приручения влияет умение Приручить монстра, этот скил есть у всех профессий, но у профессий призывателей (петоводов) он развивается до 10 ур., у остальных он остается на 1 уровне.


У каждой расы есть свои призыватели (петоводы):

Кроме того, на 150 лвл возможно одеть специальный комплект бижутерии Набор искателя приключений (Рудры), который увеличивает уровень скила на 3, в независимости от профессии.
Таким образом, уровень умения у призывателей будет уже 13.
Карта умения также увеличивает шанс приручения существа, чем больше ее уровень чарования, тем больше шанс.
В таблице ниже представлены официальные данные по умению Приручить монстра.

Приручить монстра

Приручить монстра.JPG Приручить монстра Ур. ОП/Ур. Время каста Время отката Длительность эффекта Эффект Затраты МП
Увеличивает шансы на приручение существа. 2 180 15сек. 2мин. 100
3 1.240 120
4 4.500 140
5 10.900 160
6 39.000 200
7 54.000 220
8 87.400 240
9 137.000 260
10 216.000 280
Карта Приручить монстра.jpg +1 Приручить монстра -10
Карта Приручить монстра.jpg +2 Приручить монстра -20
Карта Приручить монстра.jpg +3 Приручить монстра -30
Карта Приручить монстра.jpg +4 Приручить монстра -40


Шоп дополнения

В Шопе можно приобрести свитки Призыва Описание существ, которые увеличивают шанс приручения на 50% от базового. На каждого питомца свой свиток. При использовании свитка, рядом с вами появляется данный питомец 1 лвл, дальше вам нужно его как обычно приручить. Из-за высокой стоимости свитков и довольно больших шансов приручить и без свитков, распространенности пустых карт в дропе, пользоваться этими свитками стоит при приручении петов начиная с типа Специального.


Для того, чтобы карта питомца не исчезала при неудачном приручении, опять же в Шопе можно купить Зеркальную карту описание. Если в момент приручения у вас в рюкзаке будет лежать зеркальная карта, то при неудачном приручении, у вас исчезнет именно она, а не карта существа.
На сегодняшний момент, при очень большом количестве выпадающих пустых карт, зеркальные карты актуально использовать только для приручения существ типа Тирана Смерти.


Время перезарядки умения Приручить монстра 2 минуты, поэтому если у вас большое количество пустых карт, что в последнее время стало естественностью, то перед вами встанет проблема - где найти столько свободного времени, чтобы приручить все карты. Поэтому корейские разработчики создали Свиток приручения существа Описание, который позволяет игнорировать время перезарядки умения и приручать нон-стопом. На каждое приручение тратится 1 свиток, приобретается в Шопе. Но так как администрация выставила большую цену на свиток, то им практически никто не пользуется.


Неофициальные шансы

Теперь поговорим о неофициальных цифрах шанса приручения, напомню, что все цифры выявлены опытным путем иностранными игроками и могут расходится с реальными цифрами на русских серверах. Кроме того, известно, что администрация может управлять шансами приручения, правда, они всегда говорят, что чтобы изменить какие-то параметры игры, им требуется на это разрешение корейских разработчиков... с другой стороны, а кто сказал, что они не получают это разрешение каждый день?)


Редкость (тип) Базовый шанс приручить Ш(пет)
<left>Основные (базовые) (Птица, Пантера итд)</left> 65%
<left>Основные (Орк, Йети итд)</left> 30%
<left>Обычные (Хищник, Саламандра итд)</left> 7%
<left>Специальные (Ангел, Кентавр итд)</left> 3%
<left>Редкие (Цербер, Джинн итд)</left> 1,5%
<left>Уникальные (Белый Дракон, Тиран Смерти итд)</left> 0,5%


Если вы используете свиток Призыва, то базовый шанс приручения Ш(пет) = Ш(пет) * 150%


Каждый уровень умения Приручить монстра Ш(умение) увеличивает базовый шанс на 5% от базового шанса.
Каждый уровень чарования карт умения Ш(карта) увеличивает базовый шанс на 3% от базового шанса.


Таким образом, конечный шанс приручения рассчитывается по формуле Ш(пет) + Ш(пет) х [(Ш(умение) + Ш(карта)) \ 100]


Предположим вы приручаете Кентавра, у которого базовый шанс приручения 3%. Скил у вас 10 уровня - это 10*5 = 50%, плюс у вас карта +4 - это 4*3 = 12%.
В результате у вас получается формула вашего шанса приручения Кентавра = 3% + 3% * [(50% + 12%) \ 100] = 4,86%
В итоге мы видим, что шанс увеличивается довольно слабо и остается очень низким.


Если мы возьмем карту, например Хищника при том же уровне умения и карты. Шанс приручить будет 7% + 7% * [(50% + 12%) \ 100] = 11,34% т.е. почти каждая десятая.
Если мы возьмем карту Орка, то получим 30% + 30% * [(50% + 12%) \ 100] = 48,6* т.е. почти каждая вторая.
Если возьмем карту Пантеры, то получим 65% + 65% * [(50% + 12%) \ 100] = 105,3% ... но известно, что пантеры тоже приручаются не всегда. Это можно списать на специальный алгоритм, который случайным образом, независимо от шанса приручения, дает сбой в системе приручения, либо данная система расчета не совсем правильно рассчитывает и в ней что-то не учтено.


Из этих формул можно сделать еще один важный вывод, совершенно не стоит сильно гнаться за картой умения высокого уровня чарования, если вы собираетесь приручать петов типа Кентавра и выше, она тут мало чем поможет.
Более наглядно действие уровня умения и уровня чарования карты на шанс приручения можно посмотреть в таблице ниже.


Шанс приручения для выборочных уровней скила
Ур. скила +
ур. карты
Осн. (баз.)
(Птица,
Пантера)
Основные
(Орк,
Йети)
Обычные
(Хищник,
Саламандра)
Специальные
(Ангел,
Кентавр)
Редкие
(Цербер,
Джинн)
Уникальные
(Бел. Дракон,
Тир. Смерти)
1+0 68,25 31,5 7,35 3,15 1,58 0,53
1+4 76,05 35,1 8,19 3,51 1,76 0,59
10+4 105,3 48,6 11,34 4,86 2,43 0,81
10+5 107,25 49,5 11,55 4,95 2,48 0,83
10+6 109,2 50,4 11,76 5,04 2,52 0,84
13+4 115,05 53,1 12,39 5,31 2,66 0,89
13+5 117 54 12,6 5,4 2,7 0,9
13+6 118,95 54,9 12,81 5,49 2,75 0,92
Призыв + 13+4 172,57 79,65 18,59 7,97 3,98 1,33
Призыв + 13+5 175,5 81 18,9 8,1 4,05 1,35
Призыв + 13+6 178,42 82,35 19,22 8,24 4,12 1,37


Байки игроков

Отсутствие официальных данных о шансах приручения, и крайней рандомности приручения, породили огромное количество слухов, баек, легенд... скандалов, интриг, расследований)) о том, как нужно приручать правильно ))

  • На шанс приручения влияет Мораль персонажа, ее нужно увеличить на максимум.
  • На шанс приручения влияет Удача.
  • Приручать нужно в позднее время суток, когда на сервере мало людей.
  • Во время приручения нужно использовать карты умений разных уровней чарования, менять их постоянно.
  • Во время действия акций в Шопе по продаже зеркал и свитков Призыва по низким ценам, шансы на приручение занижены админами.
  • Во время действия эвентов и рейтов шансы на приручение занижены.
  • Приручать нужно с отозванным питомцем и он не должен стоять даже в формации.
  • Приручать нужно абсолютно голым, снять с себя всю одежду.
  • Перед приручением нужно пробежать вокруг Рондо 3 раза, при этом неустанно молится великому богу Рандому.
  • Перед ручением нужно совершить ритуальные пляски с бубном вокруг PK.

Верить в это или нет - личное дело каждого... и в правду, ну с вас убудет чтоль, если вы разденетесь до гола, пробежите 3... а лучше 5 кругов вокруг Рондо и только потом пойдете приручать Тирана Смерти, беспрерывно читая мантру Великому и Ужасному ВКР? ))

Удачи в приручении! ))



Статью предоставил KohaK(Саламандра)

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке