Мастер-класс

Материал из Wiki Rappelz
Перейти к:навигация, поиск

Мастер-класс - это, по своей сути, третья профессия, но разработчики принципиально не называют его третьей профессией... поэтому и мы не будем))
На Мастер-классе (МК) продолжают открываться новые уровни старых скилов (умений), но также и появляются абсолютно новые скилы. Если получение перовой, второй профессии ограничивалось вашим уровнем и уровнем профессии, то получение Мастер-класса ограничено еще и выполнением особых квестов, а верней даже нескольких серий квестов.


Сначала нужно пройти - Серию квестов «Рыжая Девочка» (с 50 лвл).
Затем - Серию квестов «Высшая Ведьма» (с 70 лвл).
После этих серий квестов нужно пройти - Серию квестов «Одержимость» (с 138 лвл).
Ну и наконец, с 148 лвл мы можем начать проходить серию квестов на Мастер-класс в подземелье Мастера.


Особенностью Мастер-класса являются Очки Таланта (ОТ), которые можно получить по квестам (все эти квесты описаны в ссылке выше). Некоторые умения на Мастер-классе открываются только за Очки Таланта, а всего таких умений 9. И тут возникает некоторая неувязочка, потому что максимальное число ОТ в игре можно получить всего 5. Возможно, разработчики оставили остальные ОТ на следующие обновления, а возможно, это они сделали специально для разнообразия профессий и как следствие - разнообразие тактик игроков с одинаковыми профессиями.


Все умения делятся на три столбца (ветки), в каждой ветке есть два особых умения. За ОТ открываются верхние два умения (в каждой ветке - первая строка и вторая). По два очка на самые верхние (итого 6) и по 1 очку на умения ниже (итого 3). При этом существует принцип - нижнее умение (во второй строке) нельзя открыть, пока верхнее умение не открыто до второго уровня, то есть сначала тратим два ОТ на верхнее умение и только потом тратим одно ОТ на нижнее умение.


Еще одной особенностью дерева умений Мастер-класса является третья строка умений. Здесь находятся умения, которые усиливают умения находящиеся во второй строке. В основном, это уменьшение перезарядки умений, сокращение расхода МП, увеличение время действия эффекта. Все умения в третьей строке открываются за Очки Профессии (как обычные умения), максимум до третьего уровня, но если первый уровень открывается на 150 лвл персонажа, то второй уровень открывается на 155 лвл, а третий на 160 лвл персонажа. Кроме того, чтобы открыть эти умения требуется очень много Очков Профессии и часто получается, что выгодней открыть много других умений, чем открыть один уровень умения из третьей строки.


Еще одной особенностью является то, что умения находящиеся в 4 - 9 строках, зависят от открытия умений в первой строке. Если умение в первой строке открыто на первом уровне, то умения в 4 - 9 строках открываются только до середины от своего максимально возможного развития на МК, например, если у умения максимум 10 уровней, то в этой ситуации оно откроется только до 5 уровня. А вот чтобы открыть его дальше, нужно открыть умение в первой строке до второго уровня. Умения, находящиеся в 4 - 9 строках, не зависят от от умений находящихся во 2 и 3 строках.
Кроме того, если вы вдруг решите пригласить друга в игру по акции "Пригласи друга", то ему необходимо будет взять МК, для того чтобы вы могли получить прирученного питомца (и возможно даже Тирана).
Красочные иллюстрации прилагаются)

Структура Дерева умений Мастер-класса



Перераспределение ОТ

Учитель Курий Конечно, распределить 5 Очков Таланта на 9 умений с 1 попытки, так как нужно, довольно сложно, да и всегда хочется попробовать разные варианты, поэтому распределенные ОТ всегда можно сбросить. Делается это с помощью НПС Учителей, в Горизоне это Учитель Курий. Всего можно сбросить 10 раз, причем, это делается либо за Рупи, либо за Очки Профессии. С каждым последующим разом стоимость сброса возрастает. Подробно смотрите в таблице ниже.


Номер Рупи Очки Профессии
1 10к
2 2,5кк 500к
3 5кк 1кк
4 10кк 2кк
5 25кк 5кк
6 50кк 10кк
7 100кк 20кк
8 500кк 100кк
9 1ккк 200кк
10 2ккк 400кк


Кроме этого способа, существует Проштампованный документ мастера Описание (приобретается в Шопе), он обнуляет все умения МК и позволяет игнорировать счетчик обнулений ОТ у НПС.
А также, существует Восстановленный документ мастера Описание, который позволяет сбросить счетчик обнулений умений ОТ у НПС, но не сбрасывает умения на МК. То есть, в первом случаи, у вас сбрасываются все умения МК, а ОТ возвращаются в не распределенное состояние, а во втором случаи, обнуляется счетчик сброса у НПС и у вас появляется возможность сбрасывать у НПС снова 10 раз.


Если вы воспользуетесь Свитком Перерождения СП (приобретается в Шопе) и обнулите вашу профессию до начальной, то вам не придется заново проходить квесты на МК. В этой ситуации, вам нужно переместится в Подземелье мастера (от Гектора) и подойти к Девочке демону, она вам и даст заново Мастер-класс. Очки Таланта, при использовании Спитка Перерождения, тоже не исчезают, они возвращаются в не распределенное состояние.


Карты умения ОТ

На все новые умения, в том числе и на умения за ОТ есть свои Карты умения, падают они как обычно, с мобов, правда, карты на умения за ОТ падают редко, поэтому их можно скомбинировать из Запечатанной карты ОТ мастера Зап карта ОТ (выбивается из мобов) и Магического альбома карт ОТ Маг. альбом ОТ (приобретается в Мертвом городе за 100кк).

Рецепты комбинирования:

  • 1 Маг. альбом ОТ + 10 Зап карта ОТ = Случайная карта на умение за ОТ
  • 1 Маг. альбом ОТ + 1 Зап карта ОТ + 1 Карта на умение за ОТ (чар +1) = Шанс получить такую же карту ОТ или любую другую карту ОТ.

Обратите внимание, что чарование может быть не успешным.




Статью предоставил KohaK(Саламандра)


Полезные ссылки

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке