Калькулятор Rappelz — различия между версиями

Материал из Wiki Rappelz
Перейти к:навигация, поиск
[непроверенная версия][непроверенная версия]
(Новая страница: «1»)
 
Строка 1: Строка 1:
1
+
Зайдите в игру и посмотрите на статы вашего персонажа... а хотите узнать, какая Маг. Атк. будет у него, если поставить посох МКДЛ +20? А может быть вы не знаете, каких петов поставить в пояс, чтобы извлечь из них максимальную пользу и хотите протестировать их всех на вашем персонаже? <br/>
 +
Да, мы и сами бы это хотели)) Поэтому и создали Калькулятор Rappelz.
 +
 
 +
 
 +
Данный калькулятор позволяет учитывать практически все вещи\оружие, которые можно встретить на просторах игры (р7). В калькулятор заложены данные по декоративным вещам, крыльям, кольцам, серьгам, учитываются сеты от вещей МК \ Драконов \ сеты бижутерии. <br/>
 +
Вы можете поставить в пояс карту любого питомца и тут же увидеть, какие статы и сколько процентов они вам дают.<br/>
 +
Также учитываются камни душ, шоп эффекты, зелья питомцев, банки, пробуждение, титулы, бафы…  словом, все, что только можно пожелать))<br/>
 +
После выбора нужной вещи, калькулятор тут же вам отобразит все изменения в ваших статах, таких как – Сила, Интеллект… Физ. Атк., Маг. Атк., Шанс Крита, Сила Крита, Ск. Атк., Ск. Закл. и др.<br/>
 +
Кроме того, калькулятор отображает урон по нескольким самым мощным вашим скилам, показан урон как по манекену, так и по персонажу. При анализе урона от скилов, вы можете выбрать карту скила любого уровня – от 1 до 10. А также в калькуляторе показан ДПС у физ. профессий.<br/>
 +
Более детально по механике, игровым формулам, описывающих урон от скилов и автоатаки, которые мы заложили в калькулятор, пойдет рассказ ниже.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
== Технические особенности ==
 +
 
 +
Калькулятор сделан в программе Microsoft Excel 2010, поэтому для его использования нужно, чтобы у вас на компьютере была установлена именно эта программа, версии 2010г или более поздняя. Аналоги Excel, типа OpenOffice будут работать не корректно.
 +
Скачать калькулятор можно по следующей ссылке
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
== Формирование урона в игре ==
 +
 
 +
Основным критерием урона является ваша Физ.\Маг. Атк.<br/>
 +
Как складывается Физ. и Маг. атака упустим, но кратко можно сказать, что они зависят от вашего лвл, Ур.П., вашей профессии, у которой есть определённые пассивные скилы на увеличение статов, конверта основных статов и т.д.<br/>
 +
Кроме того, при формировании урона участвует такой параметр, как Сила Крита.<br/>
 +
Итак, ваш урон от автоатаки строится по следующей формуле:
 +
 
 +
Физ. Атк.*(100%+Сила Крита%)*Осколок = ваш удар.
 +
 
 +
Но каждый замечал, что в игре нет постоянных единиц урона и чем выше цифры, тем это заметней, дело в том, что получившейся урон изменяется рандомно в + или – на 5%. Это не относится только к DOT урону (постепенный), в этом случаи урон идёт 100%. В нашем калькуляторе расчет урона идет на крит. удары, без учета вашего шанса крита.
 +
 
 +
 
 +
При обсчете урона со скила, используется та же система, но при этом у каждого скила есть свой процент прибавки к урону. Например, урон от физ. скилов рассчитывается по формуле Физ. Атк. * х% + у, где х и у – заданные разработчиками числа. У маг. скилов все тоже самое, только в расчёте участвует Маг. Атк.<br/>
 +
База данных процентной прибавки урона по скилам была расчитана нами лично с учётом нового эпика.
 +
 
 +
 
 +
Разработчики игры ввели коэффициент уменьшения урона по персонажу, он составляет 32. То есть ваш персонаж бьет по другому персонажу в 32 раза слабее, чем он бьет по манекену. <br/>
 +
Физ. и Маг. защита не учитывается в механике ПвП игры и этот урон есть базовый по любому персонажу без учёта бафов и сельфов.<br/>
 +
Учесть всевозможные варианты от тиро-бафа, Лича до карты оболочки вполне возможно, но вряд ли подойдёт для каждого отдельного противника.<br/>
 +
В дальнейшем система урона по персонажу будет дополняться с учётом профессии, по которой вы хотите проверить урон.

Версия 15:10, 26 марта 2013

Зайдите в игру и посмотрите на статы вашего персонажа... а хотите узнать, какая Маг. Атк. будет у него, если поставить посох МКДЛ +20? А может быть вы не знаете, каких петов поставить в пояс, чтобы извлечь из них максимальную пользу и хотите протестировать их всех на вашем персонаже?
Да, мы и сами бы это хотели)) Поэтому и создали Калькулятор Rappelz.


Данный калькулятор позволяет учитывать практически все вещи\оружие, которые можно встретить на просторах игры (р7). В калькулятор заложены данные по декоративным вещам, крыльям, кольцам, серьгам, учитываются сеты от вещей МК \ Драконов \ сеты бижутерии.
Вы можете поставить в пояс карту любого питомца и тут же увидеть, какие статы и сколько процентов они вам дают.
Также учитываются камни душ, шоп эффекты, зелья питомцев, банки, пробуждение, титулы, бафы… словом, все, что только можно пожелать))
После выбора нужной вещи, калькулятор тут же вам отобразит все изменения в ваших статах, таких как – Сила, Интеллект… Физ. Атк., Маг. Атк., Шанс Крита, Сила Крита, Ск. Атк., Ск. Закл. и др.
Кроме того, калькулятор отображает урон по нескольким самым мощным вашим скилам, показан урон как по манекену, так и по персонажу. При анализе урона от скилов, вы можете выбрать карту скила любого уровня – от 1 до 10. А также в калькуляторе показан ДПС у физ. профессий.
Более детально по механике, игровым формулам, описывающих урон от скилов и автоатаки, которые мы заложили в калькулятор, пойдет рассказ ниже.


Технические особенности

Калькулятор сделан в программе Microsoft Excel 2010, поэтому для его использования нужно, чтобы у вас на компьютере была установлена именно эта программа, версии 2010г или более поздняя. Аналоги Excel, типа OpenOffice будут работать не корректно. Скачать калькулятор можно по следующей ссылке



Формирование урона в игре

Основным критерием урона является ваша Физ.\Маг. Атк.
Как складывается Физ. и Маг. атака упустим, но кратко можно сказать, что они зависят от вашего лвл, Ур.П., вашей профессии, у которой есть определённые пассивные скилы на увеличение статов, конверта основных статов и т.д.
Кроме того, при формировании урона участвует такой параметр, как Сила Крита.
Итак, ваш урон от автоатаки строится по следующей формуле:

Физ. Атк.*(100%+Сила Крита%)*Осколок = ваш удар.

Но каждый замечал, что в игре нет постоянных единиц урона и чем выше цифры, тем это заметней, дело в том, что получившейся урон изменяется рандомно в + или – на 5%. Это не относится только к DOT урону (постепенный), в этом случаи урон идёт 100%. В нашем калькуляторе расчет урона идет на крит. удары, без учета вашего шанса крита.


При обсчете урона со скила, используется та же система, но при этом у каждого скила есть свой процент прибавки к урону. Например, урон от физ. скилов рассчитывается по формуле Физ. Атк. * х% + у, где х и у – заданные разработчиками числа. У маг. скилов все тоже самое, только в расчёте участвует Маг. Атк.
База данных процентной прибавки урона по скилам была расчитана нами лично с учётом нового эпика.


Разработчики игры ввели коэффициент уменьшения урона по персонажу, он составляет 32. То есть ваш персонаж бьет по другому персонажу в 32 раза слабее, чем он бьет по манекену.
Физ. и Маг. защита не учитывается в механике ПвП игры и этот урон есть базовый по любому персонажу без учёта бафов и сельфов.
Учесть всевозможные варианты от тиро-бафа, Лича до карты оболочки вполне возможно, но вряд ли подойдёт для каждого отдельного противника.
В дальнейшем система урона по персонажу будет дополняться с учётом профессии, по которой вы хотите проверить урон.

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке