Дуэль

Материал из Wiki Rappelz
Перейти к:навигация, поиск

В Мире Rappelz каждый игрок может сразиться с другим игроком с помощью дуэлей.

Вызов противника

Чтобы вызвать игрока на дуэль, нажмите левой кнопкой на персонаже противника (выделите его). После чего слева от карты локации (правый верхний угол) вы увидите иконку игрока и краткие данные о нем. Нажав правой кнопкой мыши на иконке игрока вы увидите меню взаимодействия с игроком. Вот тут то и можно нажать кнопку "Дуэль". После этого противник получит ваше приглашение на дуэль. Он может как согласиться, так и отказаться от поединка.

Тайминг (временные ограничения)

Если противник согласился, то вы увидите на экране цифры обратного отсчета. Это время дается на подготовку к дуэли. Часто его недостаточно, потому лучше всего готовится до того, как отправлять приглашение возможному противнику. Время дуэли ограничено - 5 минут.


Дуэль может закончиться и досрочно, это происходит в случае:

  • Нападения на одного из сражающихся третьей стороны, в лице - Игрока с включенным PK режимом, агрессивного монстра.
  • Слишком большого расстояния между противниками. Это происходит, если один из противников отбежит слишком далеко и покинет зону дуэли.
  • Если один из противников зайдет в зону, где запрещено проведение дуэлей. Чаще всего это происходит при дуэлях близ городов, когда один из противников забегает на территорию города под действием страха.

Зоны дуэлей

Дуэль можно провести практически в любой локации мира Rappelz. Зонами, в которых проведение дуэлей запрещено, являются:

  • Города (включая Скрытую деревню (Исключением является Деревня Лунного Моря)
  • Подземелья

В каждом из городов (за исключением Скрытой деревни) есть Арена для проведения боев. Это специализированное место для проведения дуэлей. Оно подходит для тех, кто хочет провести дуэль и быть уверенным, что её не прервут сторонние игроки или монстры.

Победители и побежденные

Главной целью дуэли является сравнение боевых навыков и качеств персонажей. Смерть противника это всего лишь результат этого сравнения. В отличии от PK режима, в результате поражения в дуэли игрок не теряет опыт, лаки, вещи. Соответственно и выигравшая сторона не получает ничего, кроме морального удовлетворения боем.
Однако не стоит забывать, что даже при дуэли заряд эфира в вещах расходуется, пусть и не так быстро.

Если вы проиграли, на экране появляется меню возрождения персонажа. Здесь вы можете выбрать один из двух вариантов:

  • Возродиться в этой локации - при этом вы возрождаетесь с небольшим количеством ХП и остатками МП.
  • вернуться в точку воскрешения - данный пункт отправляет вас в родной город, где вы восстаёте из мертвых с полным количеством ХП и МП.

При любом исходе дуэли (обеда, поражение, досрочное окончание дуэли) все использованные ауры, бафы и эффект от выпитых зелий исчезают!

Над статьей работали: Buzzard(MSD)MrBuzzard, Куратор_Histerical

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке