Гайд по Мечнику — различия между версиями

Материал из Wiki Rappelz
Перейти к:навигация, поиск
[непроверенная версия][непроверенная версия]
(Новая страница: «== 1 ветка == Умение за очки таланта '''Единство веры'''-аура,увеличивает уровень агрессии и э...»)
 
Строка 118: Строка 118:
  
  
Орк/хищник/ночной кошмар(желательно чарованные)/кентавр/джинн/тиран смерти.
+
Орк/хищник(желательно чарованные)/ночной кошмар +5/кентавр/джинн/цербер(можно чарованного)/тиран смерти.
  
  

Версия 10:17, 10 августа 2012

1 ветка

Умение за очки таланта

Единство веры-аура,увеличивает уровень агрессии и энергию на 10/20%(зависит от количества ОТ потраченных в данную ветку).

Дополнительное умение за очко таланта

Карающая длань-атакующее умение,накладывает дебаф -20% физ. атаки,откатывается 5/4.87/4.74/4.61 секунды.

Умения 1 ветки.

В данной ветке изучаются следующие умения:

Провокация(до 10 уровня);Дикий поток(до 20 уровня);Мощный удар (до 11 уровня). Умения знакомы с первой и второй профессии.

Пассивные умения данной ветки:

Оберег:непоколебимость-при запасе хп меньше 6% с вероятностью 6% снижает весь получаемый урон на 20%(длительность 10 секунд);

Оберег:звериная броня-при запасе хп меньше 30% с вероятностью 6% увеличивает физическую защиту на 6%(длительность 10 секунд);

Оберег:печать-при запасе хп меньше 50% с вероятностью 6% увеличивает энергию на 3%(длительность 10 секунд).

Все эти пассивные умения восстанавливают очки здоровья,если хп опускается ниже определённого минимума. Складываются до 3х раз.


2 ветка

Умение за очки таланта

Объятия смерти-пассивное умение,увеличивающее силу крита на 4 при атаке. Складывается до 12 раз.

Дополнительное умение за очки таланта

Бессмертие-за время работы умения количество хп не опустится ниже значения 1 или 0%. Накладывает эффект "летальность"-сила критического удара +12 на 8 секунд. Здесь проще описать режим работы умения. При количестве хп,примерно равном нулю,применяя это умение персонаж становится неубиваемым на 8 секунд. Т.е. при хп равном,допустим,200 следующие удары не дадут хп уйти за значение 1.

Умения 2 ветки

В данной ветке развиваются следующие умения с первой-второй профессий:

Божественный свет(до 20 уровня),слепота накладывается на 13.8 секунд;Клинок правосудия(до 20 уровня),Оковы(до 20 уровня),дебаф-скорость бега -85% на 10 секунд.

Пассивные умения данной ветки:

Провидение-непонятное умение,увеличивающее урон на 0.

Необоримая сила-увеличивает силу на 2 и силу крита на 0.2(за уровень умения),до 10 уровня.

Ястребиный глаз-увеличивает точность на 6(за уровень умения),до 10 уровня.


3 ветка

Умение за очки таланта

Разрушающий свет мастера-уменьшает время перезарядки умения Разрушающий свет на 32 секунды при убийстве монстра/персонажа.

Дополнительное умение за очко таланта

Озарение-при запасе хп цели меньше 30%(как у персонажа,так и у противника-монстра/персонажа) наносимый урон увеличивается на 50%

Умения 3 ветки

В данной ветке развиваются умения,так же знакомые нам с первой-второй профессии:

Разрушающий свет(до 11 уровня);Скорость света(до 11 уровня),скорость бега увеличивается на 64%;Благословение(до 10 уровня),+2100 хп;Преломление атаки,Преломление защиты и Преломление разума (до 16 уровня).


Рекомендации

Варианты раскидывания очков таланта по веткам

2-2-1 для PvP

0-2-3 для PvE


Пояс для мечника:

4 ячейки

2 кентавра;2 ночных кошмара +2 чарования

2 кентавра;ночной кошмар +5 чарования;кристаллино

4 хищника +2 чарования


6 ячеек

2 кентавра;2 ночных кошмара +2 чарования;кристаллино;йети+3-4 чарования/куб

3 цербера +1/+2/+3 чарования;2 йети +3-4 чарования/куб;кристаллино


Эфир вещей,камни,бижутерия.

Эфир вещей для мечника:лезвие(сила критического удара) в новом сете либо удар(сила критического удара) в старых(белого дракона,чёрного дракона,песчаного дракона)


Камни-обязательно 6 камней силы. В оставшиеся ячейки можно поставить

1)6 камней энергии

2)6 камней острие(сила критического удара)

3)3 камня энергии/3 камня острие(сила критического удара)


Новый сет(пояс,серьги,кольцо):Эндарион.


Питомцы на поводок:


Орк/хищник(желательно чарованные)/ночной кошмар +5/кентавр/джинн/цербер(можно чарованного)/тиран смерти.


Для повышения точности (так как крестоносец зачастую "косит" по более-менее точеным в уклон персонажам) рекомендую завести чарованного хотя бы на +1 эймуса 115 уровня.

Статью предоставили: ЯНеЛамер; AIRcomander

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке