Гайд по Мечнику — различия между версиями

Материал из Wiki Rappelz
Перейти к:навигация, поиск
[непроверенная версия][досмотренная версия]
Строка 1: Строка 1:
 
== 1 ветка ==
 
== 1 ветка ==
  
Умение за очки таланта
+
<big>Умение за очки таланта</big>
  
'''Единство веры'''-аура,увеличивает уровень агрессии и энергию на 10/20%(зависит от количества ОТ потраченных в данную ветку).
+
* [[Файл:Единство веры.jpg|link=|Единство веры]] '''Единство веры''' - аура, увеличивает уровень агрессии и энергию на 10 / 20% (зависит от количества ОТ потраченных в данную ветку).
  
Дополнительное умение за очко таланта
 
  
'''Карающая длань'''-атакующее умение,накладывает дебаф -20% физ. атаки,откатывается 5/4.87/4.74/4.61 секунды.
+
<big>Дополнительное умение за очко таланта</big>
  
Умения 1 ветки.
+
* [[Файл:Карающая длань.jpg|link=|Карающая длань]] '''Карающая длань''' - атакующее умение, накладывает дебаф -20% физ. атаки, откатывается 5 / 4.87 / 4.74 / 4.61 секунды.
  
В данной ветке изучаются следующие умения:
 
  
'''Провокация'''(до 10 уровня);'''Дикий поток'''(до 20 уровня);'''Мощный удар''' (до 11 уровня). Умения знакомы с первой и второй профессии.
+
<big>Умения 1 ветки</big>
  
Пассивные умения данной ветки:
+
В данной ветке изучаются следующие умения:
  
'''Оберег:непоколебимость'''-при запасе хп меньше 6% с вероятностью 6% снижает весь получаемый урон на 20%(длительность 10 секунд);
+
* [[Файл:Провокация.jpg|link=|Провокация]] '''Провокация''' (до 10 уровня); [[Файл:Дикий поток.jpg|link=|Дикий поток]] '''Дикий поток''' (до 20 уровня); [[Файл:Мощный удар.jpg|link=|Мощный удар]] '''Мощный удар'''  (до 11 уровня). Умения знакомы с первой и второй профессии.
  
'''Оберег:звериная броня'''-при запасе хп меньше 30% с вероятностью 6% увеличивает физическую защиту на 6%(длительность 10 секунд);
 
  
'''Оберег:печать'''-при запасе хп меньше 50% с вероятностью 6% увеличивает энергию на 3%(длительность 10 секунд).
+
<big>Пассивные умения данной ветки</big>
  
Все эти пассивные умения восстанавливают очки здоровья,если хп опускается ниже определённого минимума. Складываются до 3х раз.
+
* [[Файл:Оберег непоколебимость.jpg|link=|Оберег: непоколебимость]] '''Оберег: непоколебимость''' - при запасе [[ХП]] меньше 6% с вероятностью 6% снижает весь получаемый урон на 20% (длительность 10 секунд);
  
 +
* [[Файл:Оберег звериная броня.jpg|link=|Оберег: звериная броня]] '''Оберег: звериная броня''' - при запасе ХП меньше 30% с вероятностью 6% увеличивает физическую защиту на 6% (длительность 10 секунд);
  
== 2 ветка ==
+
* [[Файл:Оберег печать.jpg|link=|Оберег: печать]] '''Оберег: печать''' - при запасе ХП меньше 50% с вероятностью 6% увеличивает энергию на 3% (длительность 10 секунд).
  
Умение за очки таланта
+
Все эти пассивные умения восстанавливают очки здоровья, если ХП опускается ниже определённого минимума. Складываются до 3х раз.
  
'''Объятия смерти'''-пассивное умение,увеличивающее силу крита на 4 при атаке. Складывается до 12 раз.
 
  
Дополнительное умение за очки таланта
+
== 2 ветка ==
  
'''Бессмертие'''-за время работы умения количество хп не опустится ниже значения 1 или 0%. Накладывает эффект "летальность"-сила критического удара +12 на 8 секунд.
+
<big>Умение за очки таланта</big>
Здесь проще описать режим работы умения. При количестве хп,примерно равном нулю,применяя это умение персонаж становится неубиваемым на 8 секунд. Т.е. при хп равном,допустим,200 следующие удары не дадут хп уйти за значение 1.
+
  
Умения 2 ветки
+
* [[Файл:Обьятия смерти.jpg|link=|Обьятия смерти]] '''Объятия смерти''' - пассивное умение, увеличивающее силу крита на 4 при атаке. Складывается до 12 раз.
  
В данной ветке развиваются следующие умения с первой-второй профессий:
 
  
'''Божественный свет'''(до 20 уровня),слепота накладывается на 13.8 секунд;'''Клинок правосудия'''(до 20 уровня),'''Оковы'''(до 20 уровня),дебаф-скорость бега -85% на 10 секунд.
+
<big>Дополнительное умение за очки таланта</big>
  
Пассивные умения данной ветки:
+
* [[Файл:Бессмертие.jpg|link=|Бессмертие]] '''Бессмертие''' - за время работы умения количество ХП не опустится ниже значения 1 или 0%. Накладывает эффект "летальность" - сила критического удара +12 на 8 секунд.
 +
Здесь проще описать режим работы умения. При количестве ХП, примерно равном нулю, применяя это умение персонаж становится неубиваемым на 8 секунд. Т.е. при ХП равном, допустим, 200 следующие удары не дадут ХП уйти за значение 1.
  
'''Провидение'''-непонятное умение,увеличивающее урон на 0.
 
  
'''Необоримая сила'''-увеличивает силу на 2 и силу крита на 0.2(за уровень умения),до 10 уровня.
+
<big>Умения 2 ветки</big>
  
'''Ястребиный глаз'''-увеличивает точность на 6(за уровень умения),до 10 уровня.
+
В данной ветке развиваются следующие умения с первой - второй профессий:
  
 +
* [[Файл:Божественный свет.jpg|link=|Божественный свет]] '''Божественный свет''' (до 20 уровня), слепота накладывается на 13.8 секунд; [[Файл:Клинок правосудия.jpg|link=|Клинок правосудия]] '''Клинок правосудия''' (до 20 уровня), [[Файл:Оковы.jpg|link=|Оковы]] '''Оковы''' (до 20 уровня), дебаф - скорость бега  - 85% на 10 секунд.
  
== 3 ветка ==
 
  
Умение за очки таланта
+
'''Пассивные умения данной ветки:'''
  
'''Разрушающий свет мастера'''-уменьшает время перезарядки умения '''Разрушающий свет''' на 32 секунды при убийстве монстра/персонажа.
+
* [[Файл:ПровидениеК.jpg|link=|Провидение]] '''Провидение''' - непонятное умение, увеличивающее урон на 0.
  
Дополнительное умение за очко таланта
+
* [[Файл:Необоримая сила.jpg|link=|Необоримая сила]] '''Необоримая сила''' - увеличивает силу на 2 и силу крита на 0,2 (за уровень умения), до 10 уровня.
  
'''Озарение'''-при запасе хп цели меньше 30%(как у персонажа,так и у противника-монстра/персонажа) наносимый урон увеличивается на 50%
+
* [[Файл:Ястребиный глаз.jpg|link=|Ястребиный глаз]] '''Ястребиный глаз''' - увеличивает точность на 6 (за уровень умения), до 10 уровня.
  
Умения 3 ветки
 
  
В данной ветке развиваются умения,так же знакомые нам с первой-второй профессии:
+
== 3 ветка ==
  
'''Разрушающий свет'''(до 11 уровня);'''Скорость света'''(до 11 уровня),скорость бега увеличивается на 64%;'''Благословение'''(до 10 уровня),+2100 хп;'''Преломление атаки''','''Преломление защиты''' и '''Преломление разума''' (до 16 уровня).
+
<big>Умение за очки таланта</big>
 +
* [[Файл:разрушающий свет мастера.jpg|link=|Разрушающий свет мастера]] '''Разрушающий свет мастера''' - уменьшает время перезарядки умения [[Файл:Разрушающий свет.jpg|link=|Разрушающий свет]] '''Разрушающий свет''' на 32 секунды при убийстве монстра / персонажа.
  
  
 +
<big>Дополнительное умение за очко таланта</big>
 +
* [[Файл:Озарение.jpg|link=|Озарение]] '''Озарение''' - при запасе ХП цели меньше 30% (как у персонажа, так и у противника - монстра / персонажа) наносимый урон увеличивается на 50%.
  
== Рекомендации ==
 
  
 +
<big>Умения 3 ветки</big>
  
Варианты раскидывания очков таланта по веткам
+
В данной ветке развиваются умения, так же знакомые нам с первой - второй профессии:
  
2-2-1 для PvP
+
* [[Файл:Разрушающий свет.jpg|link=|Разрушающий свет]] '''Разрушающий свет''' (до 11 уровня); [[Файл:Скорость света.jpg|link=|Скорость света]] '''Скорость света''' (до 11 уровня), скорость бега увеличивается на 64%; [[Файл:Благословение.jpg|link=|Благословение]] '''Благословение''' (до 10 уровня), +2100 ХП; [[Файл:Преломление атаки.jpg|link=|Преломление атаки]] '''Преломление атаки''', [[Файл:Преломление защиты.jpg|link=|Преломление защиты]] '''Преломление защиты''' и [[Файл:Преломление разума.jpg|link=|Преломление разума]] '''Преломление разума''' (до 16 уровня).
  
0-2-3 для PvE
 
  
  
'''<u>Пояс для мечника</u>''':
+
== Рекомендации ==
  
'''4 ячейки'''
+
<big>Варианты раскидывания очков таланта по веткам</big>
 +
*2 - 2 - 1 для [[PvP]]
 +
*0 - 2 - 3 для [[PvE]]
  
2 кентавра;2 ночных кошмара +2 чарования
 
  
2 кентавра;ночной кошмар +5 чарования;кристаллино
+
<big>Пояс для мечника</big>
 
+
4 хищника +2 чарования
+
  
 +
'''4 ячейки'''
 +
*2 кентавра; 2 ночных кошмара +2 чарования
 +
*2 кентавра; ночной кошмар +5 чарования; [[Кристалино]]
 +
*4 хищника +2 чарования
  
 
'''6 ячеек'''
 
'''6 ячеек'''
 +
*2 кентавра; 2 ночных кошмара +2 чарования; кристаллино; йети+3 - 4 чарования /  куб
 +
*3 цербера +1 /  +2 /  +3 чарования; 2 йети +3 - 4 чарования /  куб; кристаллино
 +
Что дают питомцы в поясе можно прочитать в статье [[Характеристики питомцев в поясе]].
  
2 кентавра;2 ночных кошмара +2 чарования;кристаллино;йети+3-4 чарования/куб
 
  
3 цербера +1/+2/+3 чарования;2 йети +3-4 чарования/куб;кристаллино
+
<big>Эфир вещей, камни, бижутерия</big>
  
 +
[[Эфир]] вещей для мечника: лезвие (сила критического удара) в новом сете, либо удар (сила критического удара) в старых ([[Виды комплектов#Белый Дракон|белого, чёрного, песчаного драконов]])
  
'''Эфир вещей,камни,бижутерия.'''
 
  
Эфир вещей для мечника:лезвие(сила критического удара) в новом сете либо удар(сила критического удара) в старых(белого дракона,чёрного дракона,песчаного дракона)
+
[[Камни душ|Камни]] - обязательно 6 камней силы. В оставшиеся ячейки можно поставить
  
 +
:1) 6 камней энергии
  
Камни-обязательно 6 камней силы. В оставшиеся ячейки можно поставить
+
:2) 6 камней острие (сила критического удара)
  
1)6 камней энергии
+
:3) 3 камня энергии /  3 камня острие (сила критического удара)
  
2)6 камней острие(сила критического удара)
+
'''Новый сет (пояс, серьги, кольцо):''' [[Комплекты бижутерии|Эндарион (Набор свирепого воина)]].
  
3)3 камня энергии/3 камня острие(сила критического удара)
 
  
 +
<big>Питомцы на поводок</big>
  
'''Новый сет(пояс,серьги,кольцо):Эндарион.'''
+
[[Орк]] / [[Хищник]] (желательно чарованные) / [[Ночной Кошмар]] +5 / [[Кентавр]] / [[Джинн]] / [[Цербер]] (можно чарованного) / [[Тиран Смерти]].<br/>
 +
''Для повышения точности  (так как крестоносец зачастую "косит" по более - менее точеным в уклон персонажам) рекомендую завести чарованного хотя бы на +1 [[Эймус]]а 115 уровня.''
  
  
'''Питомцы на поводок''':
 
  
  
Орк/хищник(желательно чарованные)/ночной кошмар +5/кентавр/джинн/цербер(можно чарованного)/тиран смерти.
+
Статью предоставили: '''ЯНеЛамер'''; '''AIRcomander'''
  
 
+
<h2>Полезные ссылки</h2>
''Для повышения точности (так как крестоносец зачастую "косит" по более-менее точеным в уклон персонажам) рекомендую завести чарованного хотя бы на +1 эймуса 115 уровня.
+
*[[Паладин]], [[Рыцарь]], [[Крестоносец]]
''
+
*[[Дерево умений Мастер класс Мечник - Крестоносец]]
 
+
*[[Детальная таблица умений паладина]]
Статью предоставили: '''ЯНеЛамер'''; '''AIRcomander'''
+
*[[Детальная таблица умений рыцаря]]
 +
*[[Детальная таблица умений крестоносца]]
 +
*[[Дерево умений Мастер класс]]

Версия 13:09, 10 августа 2012

1 ветка

Умение за очки таланта

  • Единство веры Единство веры - аура, увеличивает уровень агрессии и энергию на 10 / 20% (зависит от количества ОТ потраченных в данную ветку).


Дополнительное умение за очко таланта

  • Карающая длань Карающая длань - атакующее умение, накладывает дебаф -20% физ. атаки, откатывается 5 / 4.87 / 4.74 / 4.61 секунды.


Умения 1 ветки

В данной ветке изучаются следующие умения:

  • Провокация Провокация (до 10 уровня); Дикий поток Дикий поток (до 20 уровня); Мощный удар Мощный удар (до 11 уровня). Умения знакомы с первой и второй профессии.


Пассивные умения данной ветки

  • Оберег: непоколебимость Оберег: непоколебимость - при запасе ХП меньше 6% с вероятностью 6% снижает весь получаемый урон на 20% (длительность 10 секунд);
  • Оберег: звериная броня Оберег: звериная броня - при запасе ХП меньше 30% с вероятностью 6% увеличивает физическую защиту на 6% (длительность 10 секунд);
  • Оберег: печать Оберег: печать - при запасе ХП меньше 50% с вероятностью 6% увеличивает энергию на 3% (длительность 10 секунд).

Все эти пассивные умения восстанавливают очки здоровья, если ХП опускается ниже определённого минимума. Складываются до 3х раз.


2 ветка

Умение за очки таланта

  • Обьятия смерти Объятия смерти - пассивное умение, увеличивающее силу крита на 4 при атаке. Складывается до 12 раз.


Дополнительное умение за очки таланта

  • Бессмертие Бессмертие - за время работы умения количество ХП не опустится ниже значения 1 или 0%. Накладывает эффект "летальность" - сила критического удара +12 на 8 секунд.

Здесь проще описать режим работы умения. При количестве ХП, примерно равном нулю, применяя это умение персонаж становится неубиваемым на 8 секунд. Т.е. при ХП равном, допустим, 200 следующие удары не дадут ХП уйти за значение 1.


Умения 2 ветки

В данной ветке развиваются следующие умения с первой - второй профессий:

  • Божественный свет Божественный свет (до 20 уровня), слепота накладывается на 13.8 секунд; Клинок правосудия Клинок правосудия (до 20 уровня), Оковы Оковы (до 20 уровня), дебаф - скорость бега - 85% на 10 секунд.


Пассивные умения данной ветки:

  • Провидение Провидение - непонятное умение, увеличивающее урон на 0.
  • Необоримая сила Необоримая сила - увеличивает силу на 2 и силу крита на 0,2 (за уровень умения), до 10 уровня.
  • Ястребиный глаз Ястребиный глаз - увеличивает точность на 6 (за уровень умения), до 10 уровня.


3 ветка

Умение за очки таланта

  • Разрушающий свет мастера Разрушающий свет мастера - уменьшает время перезарядки умения Разрушающий свет Разрушающий свет на 32 секунды при убийстве монстра / персонажа.


Дополнительное умение за очко таланта

  • Озарение Озарение - при запасе ХП цели меньше 30% (как у персонажа, так и у противника - монстра / персонажа) наносимый урон увеличивается на 50%.


Умения 3 ветки

В данной ветке развиваются умения, так же знакомые нам с первой - второй профессии:

  • Разрушающий свет Разрушающий свет (до 11 уровня); Скорость света Скорость света (до 11 уровня), скорость бега увеличивается на 64%; Благословение Благословение (до 10 уровня), +2100 ХП; Преломление атаки Преломление атаки, Преломление защиты Преломление защиты и Преломление разума Преломление разума (до 16 уровня).


Рекомендации

Варианты раскидывания очков таланта по веткам

  • 2 - 2 - 1 для PvP
  • 0 - 2 - 3 для PvE


Пояс для мечника

4 ячейки

  • 2 кентавра; 2 ночных кошмара +2 чарования
  • 2 кентавра; ночной кошмар +5 чарования; Кристалино
  • 4 хищника +2 чарования

6 ячеек

  • 2 кентавра; 2 ночных кошмара +2 чарования; кристаллино; йети+3 - 4 чарования / куб
  • 3 цербера +1 / +2 / +3 чарования; 2 йети +3 - 4 чарования / куб; кристаллино

Что дают питомцы в поясе можно прочитать в статье Характеристики питомцев в поясе.


Эфир вещей, камни, бижутерия

Эфир вещей для мечника: лезвие (сила критического удара) в новом сете, либо удар (сила критического удара) в старых (белого, чёрного, песчаного драконов)


Камни - обязательно 6 камней силы. В оставшиеся ячейки можно поставить

1) 6 камней энергии
2) 6 камней острие (сила критического удара)
3) 3 камня энергии / 3 камня острие (сила критического удара)

Новый сет (пояс, серьги, кольцо): Эндарион (Набор свирепого воина).


Питомцы на поводок

Орк / Хищник (желательно чарованные) / Ночной Кошмар +5 / Кентавр / Джинн / Цербер (можно чарованного) / Тиран Смерти.
Для повышения точности (так как крестоносец зачастую "косит" по более - менее точеным в уклон персонажам) рекомендую завести чарованного хотя бы на +1 Эймуса 115 уровня.



Статью предоставили: ЯНеЛамер; AIRcomander

Полезные ссылки

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке