Адепт

Материал из Wiki Rappelz
Перейти к:навигация, поиск

Основной изюминкой нашей игры является уникальная система животноводства. У каждой из рас мира Гая есть свой класс петоводов. В расе Асура к классу петоводов относится профессия Адепта.

Адепт в равной степени владеет как магией, так и физическими умениями. Адепт использует животных как оружие, усиливая их характеристики, понижая или повышая уровень агрессии, пополняя свои ХП и МП за счет жизни и маны животного. Сам по себе Адепт довольно слаб, однако, в команде с хорошими существами он становится по-настоящему опасен и силен.

Используемое оружие

  • Щит + кинжал – достаточно быстрая скорость атаки и неплохой бонус к защите в виде шанса блокировки делает эту комбинацию идеальной на начальных уровнях.
  • Двуручный посох – магических атак у Адепта в два раза больше, нежели физических. Использование посоха в качестве оружия неплохо увеличит магическую атаку, но не даст бонуса к защите.

Сильные стороны

  • Большое количество умений, использующих животных
  • Сильная, усиливающая животных магия
  • Возможность использовать умения темной магии
  • Возможность выступать как в роли мага, так и в роли физика
  • В сочетании с животными становится очень хорошим ДД или танкующим

Слабые стороны

  • Относительно слабая физическая и магическая защита
  • Высокая степень зависимости от животных
  • Достаточно уязвим, из-за чего нуждается в животном с большой физической защитой и выносливостью

Умения

Поддержка силы – аура, увеличивающая физическую атаку и жизнь существа.

Поддержка войны – аура, увеличивающая скорость атаки существа.

Помощь духов – аура, увеличивающая магическую атаку и ману существа.

Полный список умений профессии Адепта Вы можете увидеть здесь: (требуется дополнение материала).


Статью предоставил Куратор_Histerical


Полезные ссылки

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке