|
|
| Строка 15: |
Строка 15: |
| | [[Притворство]] — превращает Вас в вызванное существо, увеличивает скорость передвижения. | | [[Притворство]] — превращает Вас в вызванное существо, увеличивает скорость передвижения. |
| | | | |
| − | [[Гармония жизни]] - превращает Вас в вызванное существо только большего размера, при этом увеличивая показатели силы, интеллекта, и количества жизни, при этом отзывает ваше существо и запрещает вызывать его пока действует умение. | + | [[Гармония жизни]] - превращает Вас в вызванное существо только большего размера, при этом увеличивая показатели силы, интеллекта, и количества жизни, при этом отзывает ваше существо и запрещает вызывать его пока действует умение (снять действие данного умения можно двумя способами 1) сесть на ездовое животное (орнито/лидиец/килин), 2) умереть ( не самый приятный способ). |
| | | | |
| | == Хитрость от игроков == | | == Хитрость от игроков == |
Версия 13:37, 18 августа 2011
Профессия Колдуна - это единственная возможная ветка развития профессии Заклинателя.
Основные характеристики и нюансы профессии Заклинателя полностью находят себя и в профессии Колдуна. Часть умений усиливается, появляются новые возможности. Особенно можно выделить возможность призыва второго животного на достаточно большой промежуток времени.
Умения
Среди новых умений, появляющихся в профессии Колдуна, особенно можно выделить следующие:
Двойники — двойной призыв; это основная изюминка класса дрессировщиков. В отличие от дрессировщиков рас Асура и Дева, у Колдунов данное умение активное. Данное умение позволяет призвать второе существо на определенный промежуток времени. Длительность призыва зависит от уровня умения и уровня карты умения.
Бриллиант ярости — увеличивает скорость атаки персонажа и существа, весьма полезно при использовании парных одноручных топоров.
Оглушающая волна — дистанционное останавливающее умение, весьма полезно в битве с магами и стрелками.
Притворство — превращает Вас в вызванное существо, увеличивает скорость передвижения.
Гармония жизни - превращает Вас в вызванное существо только большего размера, при этом увеличивая показатели силы, интеллекта, и количества жизни, при этом отзывает ваше существо и запрещает вызывать его пока действует умение (снять действие данного умения можно двумя способами 1) сесть на ездовое животное (орнито/лидиец/килин), 2) умереть ( не самый приятный способ).
Хитрость от игроков
Многие игроки, специализирующиеся на классе дрессировщиков, слегка недолюбливают Колдунов из-за определенного нюанса с призывом второго существа. А зря! Мало того, что Колдун может держать второго питомца призванным 110 секунд, в отличии от 80 у Асуры и Дева. Так еще при использовании определенной хитрости этот срок можно увеличить до 160-170 секунд.
Дело в том, что у Колдуна умение, которое увеличивает время призыва, является активным и накладывается на себя. Время действия умения без учета карт умения — 1 минута.
В то же самое время длительность перезарядки умения призыва существа без учета бонуса карт — 1 минута. Однако если подкрепить оба умения картами хотя бы на +2, то увеличивается время действия Двойников и уменьшится время перезарядки Призыва. Таким образом во время действия умения Двойники Вы можете призвать существо дважды, отозвав его по факту перезарядки призыва и призвав его заново.
Полный список умений профессии Колдуна представлен ниже:
Таблица умений
| Иконка |
Умение |
Требуемый уровень профессии |
Тип |
| Требуемые умения |
 |
Боевой навык воинов Увеличивает силу атаки, если в качестве оружия используется меч или топор. При повышении уровня скорость физической атаки увеличивается на 5 |
1 |
Пассивное |
| - |
 |
Обращение с существами Увеличивает силу атаки призванного животного |
1 |
Пассивное |
| - |
 |
Умение ношения брони Повышает уровень защиты, если надета броня |
1 |
Пассивное |
| - |
 |
Ментальная защита Увеличивает магическую защиту |
1 |
Пассивное |
| - |
 |
Прирожденная магия Увеличивает силу магической атаки |
1 |
Пассивное |
| - |
 |
Владение двумя топорами Дает возможность использовать 2 топора. Увеличивает точность и скорость атаки |
5 |
Пассивное |
| Боевой навык воинов |
 |
Объединение жизни Увеличивает вашу энергию и энергию существа |
5 |
Аура |
| Обращение с существами |
 |
Объединение мудрости Увеличивает вашу мудрость и мудрость существа |
5 |
Аура |
| Обращение с существами |
 |
Разведение существ Увеличивает процент опыта, получаемый вашим существом |
5 |
Пассивное |
| Обращение с существами |
 |
Вращение Заряженный удар |
10 |
Активное |
| Владение двумя топорами |
 |
Объединение сил Увеличивает вашу силу и силу существа |
10 |
Аура |
| Объединение жизни |
 |
Объединение разума Увеличивает ваш интеллект и интеллект существа |
10 |
Аура |
| Объединение мудрости |
 |
Двойники Увеличивает время жизни 2-го вызванного существа |
10 |
Аура |
| Разведение существ |
 |
Цепи ветра Наносит урон, есть шанс наложить негативную ауру снижающую скорость атаки и бега |
10 |
Активное |
| Прирожденная магия |
 |
Расщепление Вертикальный удар, наносящий урон и снижающий физическую защиту цели. Используется только с двуручными или спаренными топорами |
15 |
Активное (Земля) |
| Вращение |
 |
Утешение существа Постепенно восстанавливает жизнь существа, поглощая вашу ману |
15 |
Активное |
| Объединение сил |
 |
Очищение существа Снимает одну из аур существа |
15 |
Аура |
| Объединение разума |
 |
Приручить монстра Шанс приручить монстра. Для приручения нужна пустая карта существа. При неудачном применении карта пропадет |
15 |
Активное |
| Двойники |
 |
Каменный удар Мощный удар, оглушающий противника. Используется с одноручными, двуручными или спаренными топорами |
20 |
Активное (Земля) |
| Расщепление |
 |
Первобытный страх Накладывает страх на зверей и драконов |
20 |
Активное |
| Утешение существа |
 |
Ментальная угроза Вселяет страх в ангелов демонов и духов |
20 |
Активное |
| Очищение существа |
 |
Регенерация существа Увеличивает процент восстановления здоровья и манны вашего существа |
20 |
Пассивное |
| Приручить монстра |
 |
Сжигающее пламя Постепенно сжигает цель |
20 |
Активное |
| Цепи ветра |
 |
Очищающая волна Наносит тройной удар магией воды. Используется только со спаренными топорами |
25 |
Активное |
| Каменный удар |
 |
Первобытная ярость Увеличивает силу физ и маг атаки вас и вашего существа. Повышается сопротивление заклинаниям, постепенно наносящим урон |
25 |
Аура |
| Первобытный страх |
 |
Дух гнева Освобождает дух вашего существа потребляя манну и жизнь и нанося урон всем ближайшим целям существо не может двигаться во время действия данной ауры |
25 |
Аура |
| Ментальная угроза |
 |
Контроль существ Позволяет контролировать существ |
25 |
Пассивное |
| Регенерация существа |
 |
Ментальная концентрация Увеличивает шанс крита |
25 |
Аура |
| Очищающая волна |
 |
Печать Гая Негативная аура, запрещающая вызов существ |
25 |
Аура |
| Контроль существ |
 |
Гармония жизни Увеличивает вашу жизнь и манну, повышая гармоничность ваших отношений с существом. Вы не можете призывать существ во время действия данного заклятья |
25 |
Аура |
| Первобытная ярость |
 |
Притворство Маскируется под существо, увеличивается скорость передвижения |
25 |
Аура |
| Дух гнева |
 |
Бриллиант ярости Увеличивает скорость атаки вас и вашего существа |
25 |
Аура |
| Гармония жизни |
 |
Оглушающая волна Наносит урон звуковой волной ненадолго оглушая цель |
25 |
Активное |
| Притворство |
Статью предоставил Куратор_Histerical
Полный список умений предоставил DeadLight
Полезные ссылки