Хищник — различия между версиями
Материал из Wiki Rappelz
| [досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
| Строка 246: | Строка 246: | ||
|+<big>Хищник (Эволюция 1) Лвл 1</big> | |+<big>Хищник (Эволюция 1) Лвл 1</big> | ||
|-bgcolor=#B9D3EE | | |-bgcolor=#B9D3EE | | ||
| − | |Чарование ||Сила ||Энергия || | + | |Чарование ||Сила ||Энергия ||Сноровка ||Интеллект ||Мудрость ||Ловкость ||Удача |
|-bgcolor=#B9D3EE | | |-bgcolor=#B9D3EE | | ||
|0 ||18 ||17 ||6 ||10 ||11 ||8 ||10 | |0 ||18 ||17 ||6 ||10 ||11 ||8 ||10 | ||
| Строка 265: | Строка 265: | ||
|+<big>Хищник (Эволюция 1) Лвл 60+10</big> | |+<big>Хищник (Эволюция 1) Лвл 60+10</big> | ||
|-bgcolor=#B9D3EE | | |-bgcolor=#B9D3EE | | ||
| − | |Чарование ||Сила ||Энергия || | + | |Чарование ||Сила ||Энергия ||Сноровка ||Интеллект ||Мудрость ||Ловкость ||Удача |
|-bgcolor=#B9D3EE | | |-bgcolor=#B9D3EE | | ||
|0 ||43 ||41 ||14 ||24 ||26 ||19 ||10 | |0 ||43 ||41 ||14 ||24 ||26 ||19 ||10 | ||
| Строка 276: | Строка 276: | ||
|+<big>Ночной Хищник (Эволюция 2) Лвл 60+10</big> | |+<big>Ночной Хищник (Эволюция 2) Лвл 60+10</big> | ||
|-bgcolor=#B9D3EE | | |-bgcolor=#B9D3EE | | ||
| − | |Чарование ||Сила ||Энергия || | + | |Чарование ||Сила ||Энергия ||Сноровка ||Интеллект ||Мудрость ||Ловкость ||Удача |
|-bgcolor=#B9D3EE | | |-bgcolor=#B9D3EE | | ||
|0 ||81 ||76 ||27 ||45 ||49 ||35 ||20 | |0 ||81 ||76 ||27 ||45 ||49 ||35 ||20 | ||
| Строка 295: | Строка 295: | ||
|+<big>Ночной Хищник (Эволюция 2) Лвл 115+25</big> | |+<big>Ночной Хищник (Эволюция 2) Лвл 115+25</big> | ||
|-bgcolor=#B9D3EE | | |-bgcolor=#B9D3EE | | ||
| − | |Чарование ||Сила ||Энергия || | + | |Чарование ||Сила ||Энергия ||Сноровка ||Интеллект ||Мудрость ||Ловкость ||Удача |
|-bgcolor=#B9D3EE | | |-bgcolor=#B9D3EE | | ||
|0 ||102 ||96 ||34 ||56 ||62 ||45 ||20 | |0 ||102 ||96 ||34 ||56 ||62 ||45 ||20 | ||
| Строка 304: | Строка 304: | ||
|+<big>Ворон (Эволюция 3) 115+25</big> | |+<big>Ворон (Эволюция 3) 115+25</big> | ||
|-bgcolor=#B9D3EE | | |-bgcolor=#B9D3EE | | ||
| − | |Чарование ||Сила ||Энергия || | + | |Чарование ||Сила ||Энергия ||Сноровка ||Интеллект ||Мудрость ||Ловкость ||Удача |
|-bgcolor=#B9D3EE | | |-bgcolor=#B9D3EE | | ||
|0 ||132 ||125 ||44 ||73 ||81 ||59 ||30 | |0 ||132 ||125 ||44 ||73 ||81 ||59 ||30 | ||
|} | |} | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
Версия 22:28, 5 октября 2012
| Хищник Эволюция 1 | |
| Ночной Хищник Эволюция 2 | |
| Ворон Эволюция 3 | |
| Статы | |
| Хищник в игре |
Общая информация
Места обитания
Руины Стаг, Погребальный костер, дорога от Рондо в слс1(чемпионы), Первая шахта Валмор.
Наиболее подходящие предметы экипировки
- Двуручное оружие на физ. атаку, броня воина.
Любимый хозяин
- Подходит для воинов, которым нужны физ. атака и физ. защита (кадет, наемник, ассасин, солдат, крестоносец, паладин, шаман, знахарь, друид, адепт, чародей).
Как лучше использовать
- Питомец увеличивает Силу, Энергию, Физ. Защ., Физ. Атк. персонажа, что позволяет быстрее убивать монстров и меньше получать от них урона.
- Хороший вариант для использования на призыве или в поясе. В поясе подходит физикам.
Дополнительно
- Продвинутая копия Орка, этим он и популярен.
Хищник (Эволюция 1)
|
|
| Ур. | Скил | Тип скила | ОП | Чарование | Макс. Ур. | Описание | |
| 1 | Пробуждение: Ф. Защита | Пассивный | 1 | 10 | Повышает Ф. Защиту на 8 за каждый уровень навыка | ||
| 1 | Пробуждение: Ф. Атака | Пассивный | 1 | 10 | Повышает физическую атаку на 8 за каждый уровень навыка | ||
| 1 | Обучение использованию вещей | Пассивный | 1 | 1 | Существо полностью получает бонус брони или оружия, включая эффект чарования и бонусы к характеристикам камней души. | ||
| 5 | Сила природы | Пассивный |
1 |
+1 +2 +3 +4 +5 |
1 2 3 4 5 |
Урон увеличивается на 15% Ангелам, Духам, Смертным +5% за Ур. | |
| 5 | Устойчивость к порядку | Пассивный |
1 |
+1 +2 +3 +4 +5 |
1 2 3 4 5 |
Урон уменьшается на 15% от Ангелов, Духов, Смертных +5% за Ур. | |
| 10 | Парный удар | Активный | 1 | 5 | Наносит две физические атаки (Физ. Атк.. * 80%, +10% за каждый последующий Ур.) | ||
| 15 | Сила Страха | Селф-Переключатель | 1 | 5 | Увеличивает уровень Агрессии питомца (Агрессия 35% +5% за Ур.) | ||
| 20 | Пробуждение тела | Пассивный | 1 | 5 | Увеличивает Макс. ХП на 130 за Ур. | ||
| 20 | Пробуждение души | Пассивный | 1 | 5 | Увеличивает Макс. МП на 130 за Ур. | ||
| 20 | Смертельный Удар | Активный | 1 | 5 | Шанс нанести дебафф снижение Физ.Атк. и Физ. Защиты (Физ. Атк. * 190%, Дебафф Физ.Атк./Физ.Защ. -6,5% на 10 сек., +20% и -0,5% за каждый последующий Ур.) | ||
| 25 | Подлый удар | Активный | 2 | 5 | Ослепляет цель на 2,2 сек + 0,2 сек за Ур. | ||
| 30 | Пробуждение крови | Пассивный | 1 | 5 | Увеличивает Реген ХП на 13 за Ур. | ||
| 30 | Пробуждение мудрости | Пассивный | 1 | 5 | Увеличивает Реген МП на 13 за Ур. | ||
| 30 | Зов Грома | Активный | 2 | 5 | Наносит урон, есть шанс оглушить цель. (Физ. Атк. * 60% и 2 сек. Стан. +10% за Ур.) | ||
| 40 | Сила Жизни: Воин | Пассивный | 2 | 1 | Повышает Макс. ХП на 12%, если надета броня воина. | ||
| 40 | Способность Карты: Сила, Энергия | Пассивный | 2 | -- +1 +2 +3 +4 +5 |
1 2 3 4 5 6 |
Увеличивает Силу и Энергию на 6,5% + 0,5% за каждый последующий Ур. | |
| 45 | Острое Зрение | Пассивный | 2 | 5 | Увеличивает Точность на 3 | ||
| 45 | Единство: Хищник | Селф-Переключатель | 2 | 5 | Аура, увеличивающая физические атаку и защиту игрока и существа. Потребляет ману существа. (+37,8 Физ. Атк. и Физ.Защ. +9,8 за Ур.) | ||
| 51 | Благословение Силы | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает Силу на 1 за Ур. | ||
| 51 | Благословение Интеллекта | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает Интеллект на 1 за Ур. | ||
| 51 | Благословение Сноровки | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает Сноровку на 1 за Ур. | ||
| 51 | Благословение Энергии | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает Энергию на 1 за Ур. | ||
| 51 | Благословение Ловкости | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает ловкость на 1 за Ур. | ||
| 51 | Благословение Мудрости | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает Мудрость на 1 за Ур. |
Ночной Хищник (Эволюция 2)
|
|
| Ур. | Скил | Тип скила | ОП | Чарование | Макс. Ур. | Описание | |
| 50 | Пробуждение: Ф.Защита | Пассивный | 1 | 20 | Повышает Ф. Защиту на 8 за каждый уровень навыка | ||
| 50 | Пробуждение: Ф. Атака | Пассивный | 1 | 20 | Повышает физическую атаку на 8 за каждый уровень навыка | ||
| 50 | Создание: Кровь Хищника | Активный | 1 | 1 | Создает кровь хищника, которая используется для особых умений. Перезарядка 12 часов | ||
| 50 | Первая помощь | Активный | 2 | 1 | Восстанавливает жизнь игрока и существа. Требует кровь хищника. (25% от Макс. ХП (Ур. 1); Радиус 30мин.) | ||
| 55 | Оглушающий удар | Пассивный | 2 | +1 +2 +3 +4 +5 |
1 2 3 4 5 |
Стан на 2 сек (Шанс прохождения 2% +1% за Ур.) | |
| 60 | Парный удар | Активный | 1 | 10 | Наносит две физические атаки (Физ. Атк. * 130% (Ур. 6), +10% за Ур.) | ||
| 65 | Сила Страха | Селф-Переключатель | 1 | 10 | Увеличивает уровень Агрессии питомца (Агрессия 60% (Ур. 6), +5% за Ур.) | ||
| 70 | Пробуждение тела | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает Макс. ХП на 130 за Ур. | ||
| 70 | Пробуждение души | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает Макс. МП на 130 за Ур. | ||
| 70 | Смертельный Удар | Активный | 1 | 10 | Шанс нанести дебафф снижение Физ.Атк. и Физ. Защиты (Физ. Атк. * 290%, Дебафф Физ. Атк./Физ. Защ. -9% на 10 сек. (Ур. 6) +20% и -0,5% за Ур.) | ||
| 75 | Подлый удар | Активный | 2 | 10 | Ослепляет цель на 3,2 сек (Ур. 6), +0,2 сек за Ур.) | ||
| 80 | Пробуждение крови | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает Реген ХП на 13 за Ур. | ||
| 80 | Пробуждение мудрости | Пассивный | 1 | 10 | Увеличивает Реген МП на 13 за Ур. | ||
| 80 | Зов Грома | Активный | 2 | 10 | Наносит урон, есть шанс оглушить цель. (Физ. Атк. * 120%(Ур. 6), и 2 сек. Стан. +10% за Ур.) | ||
| 85 | Воодушевление: Сила и Энергия | Активный | 1 | 5 | Увеличивает Силу и Энергию игрока и ближайших членов группы на 10 сек +5% (Ур. 1), +2% за Ур.; Радиус 20 м.) | ||
| 90 | Оружие Воина | Пассивный | 2 | 1 | Повышает Ф. Атаку на 12%, если надето оружие ближнего боя | ||
| 90 | Удар Хищника | Активный | 2 | 5 | Наносит три быстрых удара. (Физ. Атк. * 140%, +10% за Ур.) | ||
| 90 | Способность Карты: Ф. Атака/Ф. Защита | Пассивный | 2 | -- +1 +2 +3 +4 +5 |
1 2 3 4 5 6 |
Увеличивает физические атаку и защиту персонажа на 6,5%, если карта существа находится в ячейке на поясе, + 0,5% за Ур. | |
| 95 | Острое Зрение | Пассивный | 2 | 10 | Увеличивает Точность на 3 | ||
| 95 | Единство: Хищник | Селф-Переключатель | 2 | 10 | Аура, увеличивающая физические атаку и защиту игрока и существа. Потребляет ману существа br/>(+86,8 Физ. Защ. и Физ. Атк. (Ур. 6), +9,8 за Ур.) | ||
| 101 | Благословение Силы | Пассивный | 1 | 20 | Увеличивает Силу на 1 за Ур. | ||
| 101 | Благословение Интеллекта | Пассивный | 1 | 20 | Увеличивает Интеллект на 1 за Ур. | ||
| 101 | Благословение Сноровки | Пассивный | 1 | 20 | Увеличивает Сноровку на 1 за Ур. | ||
| 101 | Благословение Энергии | Пассивный | 1 | 20 | Увеличивает Энергию на 1 за Ур. | ||
| 101 | Благословение Ловкости | Пассивный | 1 | 20 | Увеличивает ловкость на 1 за Ур. | ||
| 101 | Благословение Мудрости | Пассивный | 1 | 20 | Увеличивает Мудрость на 1 за Ур. |
Ворон (Эволюция 3)
|
|
| Ур. | Скил | Тип скила | ОП | Чарование | Макс. Ур. | Описание | |
| 100 | Пробуждение: Ф.Защита | Пассивный | 1 | 30 | Повышает Ф. Защиту на 8 за каждый уровень навыка | ||
| 100 | Пробуждение: Ф. Атака | Пассивный | 1 | 30 | Повышает физическую атаку на 8 за каждый уровень навыка | ||
| 100 | Создание: Зелье Хищника | Активный | 2 | 1 | Создает зелье. При использовании накладывает ауру, увеличивающую физические атаку и защиту. Для зелья необходима пустая бутылочка. Зелье пропадает из инвентаря через 24 часа. | ||
| 100 | Первая помощь | Активный | 2 | 2 | Восстанавливает жизнь игрока и существа. Требует кровь хищника.< (50% от МаксХП (Ур. 2) Радиус 30м) | ||
| 105 | Оглушающий удар | Пассивный | 2 | +1 +2 +3 +4 +5 |
2 4 6 8 10 |
Стан на 2 сек Шанс 3% (Ур. 1), +1% за Ур. | |
| 110 | Парный удар | Активный | 1 | 15 | Наносит две физические атаки (Физ. Атк. * 180% (Ур. 11) +10% за Ур.) | ||
| 115 | Сила Страха | Селф-Переключатель | 1 | 15 | Увеличивает уровень Агрессии питомца (Агрессия 95% (Ур. 11), +5% за Ур.) | ||
| 120 | Пробуждение тела | Пассивный | 1 | 15 | Увеличивает Макс. ХП на 130 за Ур. | ||
| 120 | Пробуждение души | Пассивный | 1 | 15 | Увеличивает Макс. МП на 130 за Ур. | ||
| 120 | Смертельный Удар | Активный | 1 | 15 | Шанс нанести дебафф снижение Физ.Атк. и Физ. Защиты (Физ. Атк. * 390%, Дебафф Физ. Атк./Физ. Защ. -10,5% на 10 сек. (Ур. 11), +20% и -0,5% за Ур.) | ||
| 125 | Подлый удар | Активный | 2 | 15 | Ослепляет цель на 4,2 сек. (Ур. 11), +0,2 сек за Ур.) | ||
| 130 | Пробуждение крови | Пассивный | 1 | 15 | Увеличивает Реген ХП на 13 за Ур. | ||
| 130 | Пробуждение мудрости | Пассивный | 1 | 15 | Увеличивает Реген МП на 13 за Ур. | ||
| 130 | Зов Грома | Активный | 2 | 15 | Наносит урон, есть шанс оглушить цель (Физ. Атк. * 160% на 2 сек. Стан (Ур. 11), +10% за Ур.) | ||
| 135 | Воодушевление: Сила и Энергия | Активный | 1 | 10 | Увеличивает Силу и Энергию игрока и ближайших членов группы на 10 сек (+15% (Ур. 6), +2% за Ур.; Радиус 20м) | ||
| 140 | Пробуждение: Регенерация жизни | Пассивный | 2 | 1 | Увеличивает Реген ХП, Радиус 6 м | ||
| 140 | Удар Хищника | Активный | 2 | 10 | Наносит три быстрых удара. (Физ. Атк. * 190% (Ур. 6), +10% за Ур.) | ||
| 145 | Острое Зрение | Пассивный | 2 | 15 | Увеличивает Точность на 3 | ||
| 145 | Единство: Хищник | Селф-Переключатель | 2 | -- +1 +2 +3 +4 +5 |
15 16 17 18 19 20 |
Аура, увеличивающая физические атаку и защиту игрока и существа. Потребляет ману существа (+135,8 Физ. Защ. и Физ. Атк. (Ур. 11), +9,8 за Ур.) | |
| 150 | Святая Душа | Пассивный | 2 | 2 | Увеличивает все статы на 1 за Ур. | ||
| 150 | Удар молотом | Активный | 2 | 1 | Наносит урон по площади, есть шанс наложить негативную ауру, снижающую Физ. Атк./Физ. Защ. (Физ. Атк. * 230%, Дебафф Физ. Атк. и Физ. Защ. -16%, Радиус 5м) |
Статы
| Чарование | Сила | Энергия | Сноровка | Интеллект | Мудрость | Ловкость | Удача |
| 0 | 18 | 17 | 6 | 10 | 11 | 8 | 10 |
| 1 | 18 | 17 | 6 | 10 | 11 | 8 | 10 |
| 2 | 19 | 18 | 6 | 10 | 11 | 8 | 10 |
| 3 | 19 | 18 | 6 | 11 | 12 | 8 | 11 |
| 4 | |||||||
| 5 | 21 | 20 | 7 | 12 | 13 | 9 | 12 |
| Чарование | Сила | Энергия | Сноровка | Интеллект | Мудрость | Ловкость | Удача |
| 0 | 43 | 41 | 14 | 24 | 26 | 19 | 10 |
| 1 | 43 | 41 | 14 | 24 | 26 | 19 | 10 |
| Чарование | Сила | Энергия | Сноровка | Интеллект | Мудрость | Ловкость | Удача |
| 0 | 81 | 76 | 27 | 45 | 49 | 35 | 20 |
| 1 | 83 | 78 | 27 | 46 | 50 | 36 | 20 |
| 2 | 85 | 80 | 28 | 47 | 51 | 37 | 21 |
| 3 | 88 | 83 | 29 | 49 | 53 | 38 | 22 |
| 4 | |||||||
| 5 | 96 | 90 | 32 | 53 | 58 | 41 | 24 |
| Чарование | Сила | Энергия | Сноровка | Интеллект | Мудрость | Ловкость | Удача |
| 0 | 102 | 96 | 34 | 56 | 62 | 45 | 20 |
| Чарование | Сила | Энергия | Сноровка | Интеллект | Мудрость | Ловкость | Удача |
| 0 | 132 | 125 | 44 | 73 | 81 | 59 | 30 |
| ઌ | Полезные ссылки |
|---|---|
| Категория:Существа | Основные (базовые): Птица · Пантера · Циникс · Основные: Орк · Йети · Скелет · Синий Эльф · Красный Эльф · Сирена · Волк · Спрут · Лидиец · Обычные: Хищник · Саламандра · Дочь Шторма · Белый Единорог · Ночной Кошмар · Специальные: Ангел · Кентавр · Эймус · Нага · Кайнен · Девочка Демон · Джокер · Редкие: Цербер · Джинн · Мистический Джинн · Куб · Уникальные: Белый Дракон · Карбункл · Тиран Смерти · Бафомет · Минотавр · Ундина · Убийца · Кирка Новые питомцы Эпика 8.2: · Новые питомцы (Хил) · Новые питомцы (Рейнджер) · Новые питомцы (Маг ДД) · Новые питомцы (Физ ДД) · Новые питомцы (Танк)
|
Над статьей работали
и Другие
- Материал взят из нескольких источников
