<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=NPC</id>
		<title>NPC - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=NPC"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=NPC&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-30T10:39:30Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.26.2</generator>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=NPC&amp;diff=9358&amp;oldid=prev</id>
		<title>KohaK (Rappelz: Саламандра): Перенаправление на Категория:НПС</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=NPC&amp;diff=9358&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-03-06T06:58:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Перенаправление на &lt;a href=&quot;/en/wiki/rappelz/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9D%D0%9F%D0%A1&quot; title=&quot;Категория:НПС&quot;&gt;Категория:НПС&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 06:58, 6 марта 2012&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''NPC''' (non player character - с англ. яз. не игровой персонаж) - считается игровая сущность, обладающая своими параметрами, характеристиками, схожими с характеристиками [[Персонаж|персонажа]], созданная разработчиками игры как персонаж, который схож с персонажами, которыми управляет игрок, но управляются компьютерными алгоритмами. NPC можно условно разделить на [[Монстры|монстров]] и мирных жителей, а также отдельной категорией можно вписать сюда [[Существа|питомцев]] (не смотря на то, что они зачастую управляются игроком и выполняют активную роль по его команде).&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;#перенаправление &lt;/ins&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;:&lt;/ins&gt;Категория:НПС]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Условное деление на эти два вида происходит по методу предоставления игровых благ. Монстры должны быть доведены до 0 Жизни, чтобы игрок смог получить деньги, ресурсы, опыт, очки профессии, вещи от этого не игрового персонажа (есть вид мирных монстров, которых нельзя убить, но при этом они не атакуют Вас, а также тех, которых можно убить, но они не отвечают атаками на нападение). Мирные же жители зачастую - это персонажи, которых нельзя атаковать, они также обладают параметрами, как и игровой персонаж, но при этом дают блага по выполнению заданий, использования магазина и т.д., иначе говоря, нет необходимости доводить их Жизни до 0.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Существа|Питомцы]] - это отдельная категория не игрового персонажа. Таковой их считать спорно, так как они обладают такими же параметрами, как и игровой персонаж, а также уровнем опыта и очками профессии. Последнего у не игровых персонажей нет, так как таковые не качаются и не развиваются в уровнях. А также самый важный признак, который делает питомца спорной категорией, которая может не входить в NPC - это возможность пользователю управлять действиями питомца, а также пользоваться его умениями.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:НПС]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>KohaK (Rappelz: Саламандра)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=NPC&amp;diff=2426&amp;oldid=prev</id>
		<title>Вики-Мастер в 12:39, 23 августа 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=NPC&amp;diff=2426&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-08-23T12:39:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:39, 23 августа 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;{{нзс}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''NPC''' (non player character - с англ. яз. не игровой персонаж) - считается игровая сущность, обладающая своими параметрами, характеристиками, схожими с характеристиками [[Персонаж|персонажа]], созданная разработчиками игры как персонаж, который схож с персонажами, которыми управляет игрок, но управляются компьютерными алгоритмами. NPC можно условно разделить на [[Монстры|монстров]] и мирных жителей, а также отдельной категорией можно вписать сюда &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Существа|&lt;/ins&gt;питомцев&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;(не смотря на то, что они зачастую управляются игроком и выполняют активную роль по его команде).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''NPC''' (non player character - с англ. яз. не игровой персонаж) - считается игровая сущность, обладающая своими параметрами, характеристиками, схожими с характеристиками [[Персонаж|персонажа]], созданная разработчиками игры как персонаж, который схож с персонажами, которыми управляет игрок, но управляются компьютерными алгоритмами. NPC можно условно разделить на [[Монстры|монстров]] и мирных жителей, а также отдельной категорией можно вписать сюда питомцев (не смотря на то, что они зачастую управляются игроком и выполняют активную роль по его команде).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Условное деление на эти два вида происходит по методу предоставления игровых благ. Монстры должны быть доведены до 0 Жизни, чтобы игрок смог получить деньги, ресурсы, опыт, очки профессии, вещи от этого не игрового персонажа (есть вид мирных монстров, которых нельзя убить, но при этом они не атакуют Вас, а также тех, которых можно убить, но они не отвечают атаками на нападение). Мирные же жители зачастую - это персонажи, которых нельзя атаковать, они также обладают параметрами, как и игровой персонаж, но при этом дают блага по выполнению заданий, использования магазина и т.д., иначе говоря, нет необходимости доводить их Жизни до 0.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Условное деление на эти два вида происходит по методу предоставления игровых благ. Монстры должны быть доведены до 0 Жизни, чтобы игрок смог получить деньги, ресурсы, опыт, очки профессии, вещи от этого не игрового персонажа (есть вид мирных монстров, которых нельзя убить, но при этом они не атакуют Вас, а также тех, которых можно убить, но они не отвечают атаками на нападение). Мирные же жители зачастую - это персонажи, которых нельзя атаковать, они также обладают параметрами, как и игровой персонаж, но при этом дают блага по выполнению заданий, использования магазина и т.д., иначе говоря, нет необходимости доводить их Жизни до 0.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Питомцы]] - это отдельная категория не игрового персонажа. Таковой их считать спорно, так как они обладают такими же параметрами, как и игровой персонаж, а также уровнем опыта и очками профессии. Последнего у не игровых персонажей нет, так как таковые не качаются и не развиваются в уровнях. А также самый важный признак, который делает питомца спорной категорией, которая может не входить в NPC - это возможность пользователю управлять действиями питомца, а также пользоваться его умениями.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Существа|&lt;/ins&gt;Питомцы]] - это отдельная категория не игрового персонажа. Таковой их считать спорно, так как они обладают такими же параметрами, как и игровой персонаж, а также уровнем опыта и очками профессии. Последнего у не игровых персонажей нет, так как таковые не качаются и не развиваются в уровнях. А также самый важный признак, который делает питомца спорной категорией, которая может не входить в NPC - это возможность пользователю управлять действиями питомца, а также пользоваться его умениями.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:НПС]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:НПС]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Вики-Мастер</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=NPC&amp;diff=2379&amp;oldid=prev</id>
		<title>BAJIAMYT (Rappelz: Сирена) в 08:16, 23 августа 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=NPC&amp;diff=2379&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-08-23T08:16:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 08:16, 23 августа 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{нзс}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{нзс}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''NPC''' (non player character - с англ. яз. не игровой персонаж) - считается игровая сущность, обладающая своими параметрами, характеристиками, схожими с характеристиками [[Персонаж|персонажа]], созданная разработчиками игры как персонаж, который схож с персонажами, которыми управляет игрок, но управляются компьютерными алгоритмами. NPC можно условно разделить на [[Монстры|монстров]] и мирных жителей, а также отдельной категорией можно вписать сюда питомцев (не смотря на то, что они зачастую управляются игроком и выполняют активную роль по его команде).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''NPC''' (non player character - с англ. яз. не игровой персонаж) - считается игровая сущность, обладающая своими параметрами, характеристиками, схожими с характеристиками [[Персонаж|персонажа]], созданная разработчиками игры как персонаж, который схож с персонажами, которыми управляет игрок, но управляются компьютерными алгоритмами. NPC можно условно разделить на [[Монстры|монстров]] и мирных жителей, а также отдельной категорией можно вписать сюда питомцев (не смотря на то, что они зачастую управляются игроком и выполняют активную роль по его команде).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l7&quot; &gt;Строка 7:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 6:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Питомцы]] - это отдельная категория не игрового персонажа. Таковой их считать спорно, так как они обладают такими же параметрами, как и игровой персонаж, а также уровнем опыта и очками профессии. Последнего у не игровых персонажей нет, так как таковые не качаются и не развиваются в уровнях. А также самый важный признак, который делает питомца спорной категорией, которая может не входить в NPC - это возможность пользователю управлять действиями питомца, а также пользоваться его умениями.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Питомцы]] - это отдельная категория не игрового персонажа. Таковой их считать спорно, так как они обладают такими же параметрами, как и игровой персонаж, а также уровнем опыта и очками профессии. Последнего у не игровых персонажей нет, так как таковые не качаются и не развиваются в уровнях. А также самый важный признак, который делает питомца спорной категорией, которая может не входить в NPC - это возможность пользователю управлять действиями питомца, а также пользоваться его умениями.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Категория:НПС]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki_rzonline:diff:version:1.11a:oldid:772:newid:2379 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>BAJIAMYT (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=NPC&amp;diff=772&amp;oldid=prev</id>
		<title>Wikiadmin в 05:54, 9 августа 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=NPC&amp;diff=772&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-08-09T05:54:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 05:54, 9 августа 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{нзс}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{нзс}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''NPC''' (non player character - с англ. яз. не игровой персонаж) - считается игровая сущность, обладающая своими параметрами, характеристиками, схожими с характеристиками [[Персонаж|персонажа]], созданная разработчиками игры как персонаж, который схож с персонажами, которыми управляет игрок, но управляются компьютерными алгоритмами. NPC можно условно разделить на [[Монстры|монстров]] и мирных жителей, а также отдельной категорией можно вписать сюда питомцев (не смотря на то, что они зачастую управляются игроком и выполняют активную роль по его команде).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''NPC''' (non player character - с англ. яз. не игровой персонаж) - считается игровая сущность, обладающая своими параметрами, характеристиками, схожими с характеристиками [[Персонаж|персонажа]], созданная разработчиками игры как персонаж, который схож с персонажами, которыми управляет игрок, но управляются компьютерными алгоритмами. NPC можно условно разделить на [[Монстры|монстров]] и мирных жителей, а также отдельной категорией можно вписать сюда питомцев (не смотря на то, что они зачастую управляются игроком и выполняют активную роль по его команде).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Wikiadmin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=NPC&amp;diff=771&amp;oldid=prev</id>
		<title>Wikiadmin в 05:53, 9 августа 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=NPC&amp;diff=771&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-08-09T05:53:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 05:53, 9 августа 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{нзс}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{нзс}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''NPC''' (non player character - с англ. яз. не игровой персонаж) - считается игровая сущность, обладающая своими параметрами, характеристиками, схожими с характеристиками [[Персонаж|персонажа]], созданная разработчиками игры как персонаж, который схож с персонажами, которыми управляет игрок, но управляются компьютерными алгоритмами. NPC можно условно разделить на [[Монстры|монстров]] и мирных жителей, а также отдельной категорией можно вписать сюда питомцев (не смотря на то, что они зачастую управляются игроком и выполняют активную роль по его команде).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''NPC''' (non player character - с англ. яз. не игровой персонаж) - считается игровая сущность, обладающая своими параметрами, характеристиками, схожими с характеристиками [[Персонаж|персонажа]], созданная разработчиками игры как персонаж, который схож с персонажами, которыми управляет игрок, но управляются компьютерными алгоритмами. NPC можно условно разделить на [[Монстры|монстров]] и мирных жителей, а также отдельной категорией можно вписать сюда питомцев (не смотря на то, что они зачастую управляются игроком и выполняют активную роль по его команде).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Wikiadmin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=NPC&amp;diff=770&amp;oldid=prev</id>
		<title>Wikiadmin в 05:53, 9 августа 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=NPC&amp;diff=770&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-08-09T05:53:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 05:53, 9 августа 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{нзс}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{нзс}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''NPC''' (non player character - с англ. яз. не игровой персонаж)- считается игровая сущность обладающая своими параметрами, характеристиками схожими с характеристиками &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''персонаж''а &lt;/del&gt;созданная разработчиками игры как персонаж, который схож с персонажами, которыми управляет игрок, но управляются компьютерными алгоритмами. NPC можно условно разделить на [[Монстры|монстров]] и мирных жителей, а также отдельной категорией можно вписать сюда питомцев (не смотря на то, что они зачастую управляются игроком и выполняют активную роль по его команде).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''NPC''' (non player character - с англ. яз. не игровой персонаж) - считается игровая сущность&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;обладающая своими параметрами, характеристиками&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;схожими с характеристиками &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Персонаж|персонажа]], &lt;/ins&gt;созданная разработчиками игры как персонаж, который схож с персонажами, которыми управляет игрок, но управляются компьютерными алгоритмами. NPC можно условно разделить на [[Монстры|монстров]] и мирных жителей, а также отдельной категорией можно вписать сюда питомцев (не смотря на то, что они зачастую управляются игроком и выполняют активную роль по его команде).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Условное деление на эти два вида происходит &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;по отношению &lt;/del&gt;по методу предоставления игровых благ. Монстры должны быть доведены до 0 Жизни, чтобы игрок смог получить деньги, ресурсы, опыт, очки профессии, вещи от этого не игрового персонажа (есть вид мирных монстров, которых нельзя убить, но при этом они не атакуют Вас, а также тех, которых можно убить, но они не отвечают атаками на нападение). Мирные же жители зачастую это персонажи, которых нельзя атаковать, они также обладают параметрами как и игровой персонаж, но при этом дают блага по выполнению заданий, использования магазина и т.д., иначе говоря нет необходимости доводить их Жизни до 0.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Условное деление на эти два вида происходит по методу предоставления игровых благ. Монстры должны быть доведены до 0 Жизни, чтобы игрок смог получить деньги, ресурсы, опыт, очки профессии, вещи от этого не игрового персонажа (есть вид мирных монстров, которых нельзя убить, но при этом они не атакуют Вас, а также тех, которых можно убить, но они не отвечают атаками на нападение). Мирные же жители зачастую &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;- &lt;/ins&gt;это персонажи, которых нельзя атаковать, они также обладают параметрами&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;как и игровой персонаж, но при этом дают блага по выполнению заданий, использования магазина и т.д., иначе говоря&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;нет необходимости доводить их Жизни до 0.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Питомцы - это отдельная категория не игрового персонажа. Таковой их считать спорно, так как они обладают такими же параметрами, как и игровой персонаж, а также уровнем опыта и очками профессии. Последнего у не игровых персонажей нет, так как таковые не качаются и не развиваются в уровнях. А также самый важный признак, который делает питомца спорной категорией, которая может не входить в NPC&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/del&gt;- это возможность пользователю управлять действиями питомца, а также пользоваться его умениями.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Питомцы&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;- это отдельная категория не игрового персонажа. Таковой их считать спорно, так как они обладают такими же параметрами, как и игровой персонаж, а также уровнем опыта и очками профессии. Последнего у не игровых персонажей нет, так как таковые не качаются и не развиваются в уровнях. А также самый важный признак, который делает питомца спорной категорией, которая может не входить в NPC - это возможность пользователю управлять действиями питомца, а также пользоваться его умениями.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Wikiadmin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=NPC&amp;diff=758&amp;oldid=prev</id>
		<title>212.248.90.250 в 15:24, 8 августа 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=NPC&amp;diff=758&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-08-08T15:24:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:24, 8 августа 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{нзс}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''NPC''' (non player character - с англ. яз. не игровой персонаж)- считается игровая сущность обладающая своими параметрами, характеристиками схожими с характеристиками ''персонаж''а созданная разработчиками игры как персонаж, который схож с персонажами, которыми управляет игрок, но управляются компьютерными алгоритмами. NPC можно условно разделить на [[Монстры|монстров]] и мирных жителей, а также отдельной категорией можно вписать сюда питомцев (не смотря на то, что они зачастую управляются игроком и выполняют активную роль по его команде).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''NPC''' (non player character - с англ. яз. не игровой персонаж)- считается игровая сущность обладающая своими параметрами, характеристиками схожими с характеристиками ''персонаж''а созданная разработчиками игры как персонаж, который схож с персонажами, которыми управляет игрок, но управляются компьютерными алгоритмами. NPC можно условно разделить на [[Монстры|монстров]] и мирных жителей, а также отдельной категорией можно вписать сюда питомцев (не смотря на то, что они зачастую управляются игроком и выполняют активную роль по его команде).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>212.248.90.250</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=NPC&amp;diff=757&amp;oldid=prev</id>
		<title>212.248.90.250: Новая страница: «'''NPC''' (non player character - с англ. яз. не игровой персонаж)- считается игровая сущность обладающая ...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=NPC&amp;diff=757&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-08-08T15:23:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;NPC&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (non player character - с англ. яз. не игровой персонаж)- считается игровая сущность обладающая ...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''NPC''' (non player character - с англ. яз. не игровой персонаж)- считается игровая сущность обладающая своими параметрами, характеристиками схожими с характеристиками ''персонаж''а созданная разработчиками игры как персонаж, который схож с персонажами, которыми управляет игрок, но управляются компьютерными алгоритмами. NPC можно условно разделить на [[Монстры|монстров]] и мирных жителей, а также отдельной категорией можно вписать сюда питомцев (не смотря на то, что они зачастую управляются игроком и выполняют активную роль по его команде).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условное деление на эти два вида происходит по отношению по методу предоставления игровых благ. Монстры должны быть доведены до 0 Жизни, чтобы игрок смог получить деньги, ресурсы, опыт, очки профессии, вещи от этого не игрового персонажа (есть вид мирных монстров, которых нельзя убить, но при этом они не атакуют Вас, а также тех, которых можно убить, но они не отвечают атаками на нападение). Мирные же жители зачастую это персонажи, которых нельзя атаковать, они также обладают параметрами как и игровой персонаж, но при этом дают блага по выполнению заданий, использования магазина и т.д., иначе говоря нет необходимости доводить их Жизни до 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Питомцы - это отдельная категория не игрового персонажа. Таковой их считать спорно, так как они обладают такими же параметрами, как и игровой персонаж, а также уровнем опыта и очками профессии. Последнего у не игровых персонажей нет, так как таковые не качаются и не развиваются в уровнях. А также самый важный признак, который делает питомца спорной категорией, которая может не входить в NPC, - это возможность пользователю управлять действиями питомца, а также пользоваться его умениями.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.248.90.250</name></author>	</entry>

	</feed>