<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%AD%D0%BF%D0%B8%D0%BA_9.8</id>
		<title>Эпик 9.8 - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%AD%D0%BF%D0%B8%D0%BA_9.8"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%AD%D0%BF%D0%B8%D0%BA_9.8&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-09T15:03:30Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.26.2</generator>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%AD%D0%BF%D0%B8%D0%BA_9.8&amp;diff=16816&amp;oldid=prev</id>
		<title>MaryBee в 12:56, 7 февраля 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%AD%D0%BF%D0%B8%D0%BA_9.8&amp;diff=16816&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2023-02-07T12:56:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 12:56, 7 февраля 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Файл:Эпик9 8.png]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Общие изменения ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Общие изменения ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki_rzonline:diff:version:1.11a:oldid:16814:newid:16816 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>MaryBee</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%AD%D0%BF%D0%B8%D0%BA_9.8&amp;diff=16814&amp;oldid=prev</id>
		<title>MaryBee: Новая страница: «== Общие изменения ==  Максимальный уровень персонажа повышен до 240, а уровень профессии - д…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%AD%D0%BF%D0%B8%D0%BA_9.8&amp;diff=16814&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2023-02-07T12:55:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «== Общие изменения ==  Максимальный уровень персонажа повышен до 240, а уровень профессии - д…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Общие изменения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальный уровень персонажа повышен до 240, а уровень профессии - до 120.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ко всем первым навыкам в ветках ОТ добавлен 3-й уровень изучения (на 116 уровне профессии).&lt;br /&gt;
К навыкам усиления умений за ОТ добавлено по 2 уровня изучения.&lt;br /&gt;
Ниже можно увидеть уровень профессии, необходимый для прокачки уровня навыка-усиления тех или иных умений (слева направо в дереве навыков):&lt;br /&gt;
* 1 навык — 8 уровень — на 115 уровне профессии&lt;br /&gt;
* 1 навык — 9 уровень — на 118 уровне профессии&lt;br /&gt;
* 2 навык — 8 уровень — на 116 уровне профессии&lt;br /&gt;
* 2 навык — 9 уровень — на 119 уровне профессии&lt;br /&gt;
* 3 навык — 8 уровень — на 117 уровне профессии&lt;br /&gt;
* 3 навык — 9 уровень — на 120 уровне профессии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также появилась возможность дальнейшей прокачки различных пассивных умений на уровнях профессии выше 115.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:УсилениеПассивныхНавыков.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Небесной крепости повышен шанс выпадения лута — теперь собирать небесные аксессуары стало легче.&lt;br /&gt;
У помощника обмена монет теперь можно открывать до 5000 коробок с картами умений за раз&lt;br /&gt;
Демонические кристаллы теперь можно положить в хранилище.&lt;br /&gt;
Расширен лимит бафов, с которыми работают свитки обновления бафа и свитки обновления для питомцев (теперь продлеваемых бафов будет больше).&lt;br /&gt;
Идеальный блок теперь имеет ограничение в 70%.&lt;br /&gt;
Определенные предметы теперь выпадают в коробках и могут складываться в один слот инвентаря:&lt;br /&gt;
* Артефакт навыка существа&lt;br /&gt;
* Душа Мортиса&lt;br /&gt;
* Кольцо Хорадрика&lt;br /&gt;
* Синее ожерелье Кайнен&lt;br /&gt;
* Красная серьга Кайнен&lt;br /&gt;
* Зеркало Джануа&lt;br /&gt;
* Щит Джануа&lt;br /&gt;
Значительно уменьшен вес различных предметов, среди которых:&lt;br /&gt;
* Красное зелье ур 2 — 10&lt;br /&gt;
* Улучшенное красное зелье ур 2 — 10&lt;br /&gt;
* Синее зелье ур 2 — 10&lt;br /&gt;
* Улучшенное синее зелье ур 2 — 10&lt;br /&gt;
* Свиток воскрешения&lt;br /&gt;
* Книга воскрешения существа&lt;br /&gt;
* Сладкий хлеб&lt;br /&gt;
* Сладкая вода&lt;br /&gt;
* Красные и синие зелья гладиатора&lt;br /&gt;
* Коробки с едой, кристаллами и зельями арены&lt;br /&gt;
* Ключи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Новое подземелье — Лабиринт света ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В эпике 9.8 важное место отводится новому подземелью, от которого он и получил свое название — “Лабиринт света”.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Попасть в лабиринт можно, начиная с 200 уровня — именно на нем вам откроется специальная цепочка квестов, необходимых для входа. Все начнется у Посланника общины Лусиада Руфа на пристани Мертвого города с задания “Забытая причина”, и спустя несколько квестов вы окажетесь в Убежище Тамплиеров, где и расположен вход в подземелье. Соберите пати, там небезопасно!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Войдя в подземелье, вы окажетесь в своего рода “фойе” — на небольшой платформе, со всех сторон окруженной тьмой. Используйте устройство для входа, чтобы пройти дальше.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Файл:BrightenMazeEntrance.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лабиринт света состоит из 16 комнат-арен, которые вам предстоит пройти, двигаясь по цепочке. Как именно пройти? Конечно, убить все живое. Но есть подвох: на весь путь вам дается 30 минут и ни секундой больше. Хорошая новость в том, что арены можно “перепрыгивать”. Для этого вам понадобится лишь немного знаний.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Файл:ЛабиринтСветаКарта.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Монстры на каждой арене примерно одинаковые, различаются лишь уровнем — чем дальше, тем они сильнее. Итак, ваша цель — убить всех, и как можно быстрее — чем меньше времени это займет, тем лучше будет финальная награда.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Файл:ЛабСветаБой.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый раз, когда вы будете убивать стража ранга А (B, C или D), всем участникам группы будет высвечиваться информация об оставшемся времени и числе ядра Стража.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Файл:ЛабСветаЯдро.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Число нужно запомнить (если забудете, просто кликните на сферу, которая остается после смерти Стража).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Файл:ЛабСветаСфера.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда все четыре Стража будут убиты, сложите их числа и отправляйтесь с этим знанием к порталу с табличками напротив входа.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Файл:ЛабСветаТаблички.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая табличка — это утверждение, касающееся вашего итогового числа:&lt;br /&gt;
* Это число простое — правда/неправда&lt;br /&gt;
* Это число фибоначчи — правда/неправда&lt;br /&gt;
* Это число четное — правда/неправда&lt;br /&gt;
* Это число квадратное — правда/неправда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда табличка поднята, она в положении “Правда”, а когда опущена — “Неправда”.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Например, числа ядра убитых вами Стражей — 2, 6, 4 и 3. Складываем эти числа и получаем 15. Смотрим по табличкам, являются ли эти утверждения истинными или ложными для числа 15, ставим их в нужное положение и используем устройство для входа.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Каждый правильный ответ — это пропущенная комната, то есть с 4 правильными ответами вы переместитесь на 4 комнаты вперед. Если вы неправильно ответите на все 4 вопроса, вы переместитесь к началу.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
У табличек в первой комнате вы встретите Храмовника Оуи. Возьмите у него квест “Король Викторин”, чтобы получить в награду дополнительное очко таланта!&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
В последней комнате вас ждет сундук с наградой. За каждую минуту, которая останется на таймере к моменту, когда вы туда доберетесь, вы получите бонус 1% к луту из сундука. Сундук открывает один участник группы, награду при этом получают все.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Файл:ЛабСветаСундук.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кстати, если вы убежденный гуманитарий или просто не хотите вспоминать, что такое “фибоначчи”, то держите небольшую шпаргалку:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Файл:ЛабСветаШпаргалка.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остался один ключевой вопрос — что в сундуке и ради чего это все?&lt;br /&gt;
В новом подземелье можно получить Чистую энергию Лусиада, небесные жемчужины, фрагменты небесного камня Хаоса, Чистые и улучшенные кубы Лусиада, суть камня души и многое другое!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Новое оружие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление 9.8 содержит новое оружие и щиты. Хорошая новость: оно создается из вашего старого оружия, поэтому ценные характеристики, улучшения и камни души останутся при вас.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Итак, для улучшения вашего оружия с Острова Забытых богов вам понадобится:&lt;br /&gt;
* основная ячейка чарования — ваше оружие с Острова,&lt;br /&gt;
* вспомогательная ячейка — аналогичное неточеное оружие из Цирка (можно нераспечатанное),&lt;br /&gt;
* ячейка материалов — чистая энергия Лусиада (25 для одноручного оружия и 50 для двуручного).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:УлучшениеДоЧистогоБелого.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Чистая энергия Лусиада иконка.png]] Чистую энергию Лусиада можно получить в Лабиринте света.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
После изменения требуемый уровень оружия становится 210.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Улучшение после +20 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В эпике 9.8 чарование после +20 было полностью изменено.''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде всего, максимальный уровень улучшения теперь +20, а дальнейшее улучшение происходит за счет повышения силы Лусиада.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Как только ваша вещь становится +20, она получает 1 уровень силы Лусиада.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Максимальный уровень силы Лусиада составляет +32 для всей старой брони и оружия и 40 для нового чистого белого оружия и щитов.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Файл:СилаЛусиадаПример.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для повышения уровня силы Лусиада вам понадобится разместить в окне чарования следующие предметы:&lt;br /&gt;
* основная ячейка чарования — ваше оружие или броня,&lt;br /&gt;
* вспомогательная ячейка — сила Лусиада: оружие/броня,&lt;br /&gt;
* ячейка материалов — чистый или улучшенный куб Лусиада.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ПовышениеСилыЛусиада.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получить [[Файл:Сила Лусиада оружие иконка.png]] силу Лусиада для оружия можно, скомбинировав (в окне комбинации) любое оружие, у которого есть хотя бы один уровень силы Лусиада, с [[Файл:Экстратор Лусиада иконка.png]] экстрактором силы Лусиада (покупается у кузнеца за 200 000 000).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Файл:Экстрактор.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество необходимых экстракторов соответствует уровню силы Лусиада изначального предмета: например, чтобы извлечь силу из оружия с уровнем силы 32 вам понадобится 32 экстрактора. То же самое с броней, если вы хотите получить [[Файл:Сила Лусиада броня.png]] силу Лусиада для брони.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Файл:Чистый куб иконка.png]] Чистый куб Лусиада используется для повышения силы Лусиада до +32 и ниже. Получить его можно в дропе с любых боссов выше 150 уровня или из сундука Лабиринта света.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Файл:Улучшенный куб иконка.png]] Улучшенный куб Лусиада нужен для повышения силы Лусиада от +33 до 40. Получить его можно в Лабиринте света.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
А что же с вещами, которые когда-то уже были заточены выше +20? Не тревожьтесь, они изменятся автоматически и получат улучшение силы Лусиада, соответствующее их уровню чарования (характеристики при этом не изменятся):&lt;br /&gt;
Было - &amp;gt; Стало (уровень силы Лусиада)&lt;br /&gt;
20 -&amp;gt; 1 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
21 -&amp;gt; 2 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
22 -&amp;gt; 4 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
23 -&amp;gt; 8 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
24 -&amp;gt; 16 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
25 -&amp;gt; 32 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пробуждение оружия и аксессуаров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ранее количество строк в пробуждении оружия и аксессуаров составляло 5, то теперь вы сможете увеличить их количество до 7, а также поменять некоторые опции по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Для этого вам понадобятся специальные камни пробуждения: [[Файл:Камень благ пробуждения оружие.png]] Камень благословенного пробуждения и &lt;br /&gt;
[[Файл:Камень благ пробуждения аксессуары.png]] Камень благословенного пробуждения: аксессуары.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Чтобы получить камень благословенного пробуждения, скомбинируйте обычный камень пробуждения с чистой энергией Лусиада. Аналогично — с камнем для аксессуаров.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Если вас не устраивает любая из предложенных опций, но нравятся все остальные, вы сможете легко поменять всего одну строчку с помощью камня пробуждения I — VII.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Вот как это работает: выберите, какую строчку вы хотите поменять, и примените соответствующий камень. Например, в этом оружии мы хотим поменять 4-ю строчку.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Файл:ПримерЗаменыСтрочки1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Берем камень пробуждения IV, комбинируем его с оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ПримерЗаменыСтрочки2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Результат:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ПримерЗаменыСтрочки3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Камни пробуждения для одной строчки приобретаются в [https://shop.gamexp.com/rz/?menu_id=2346 игровом магазине].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Камни души ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Безмятежные камни души (2) теперь могут быть улучшены до +5 или +10 у Мастера Энергии. Для улучшения до +5 вам понадобится [[Файл:Суть камня души иконка.png]] Суть камня души (добывается в Лабиринте света).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Поместите предметы экипировки, камни в которых вы хотите улучшить, в окно управления камнями душ у Мастера Энергии. Суть камня души поместите в нижнюю ячейку. Нажмите на кнопку под камнем, который вы хотите улучшить.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Файл:УправлениеКамнямиДуши.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение выше +5 потребует [[Файл:Нестабильная суть камня души.png]] Нестабильную суть камня души (она приобретается в игровом магазине).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Узнать, какие характеристики принесет улучшение каждому камню, можно в [https://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/Улучшение_камней_душ специальной статье].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MaryBee</name></author>	</entry>

	</feed>