<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Atom4ik</id>
		<title>Wiki Rappelz - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Atom4ik"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Atom4ik"/>
		<updated>2026-05-09T20:17:35Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.26.2</generator>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%9F%D1%82%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=3661</id>
		<title>Птица</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%9F%D1%82%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=3661"/>
				<updated>2011-09-04T10:59:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Atom4ik: /* Таблица умений */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Места обитания ===&lt;br /&gt;
Тренировочный остров, Северное поле Горизона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наиболее подходящие предметы экипировки ===&lt;br /&gt;
Кинжал, Оружие ближнего боя на физ. Атаку, броня Охотника/Воина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Любимый хозяин ===&lt;br /&gt;
Подходит для воинов, основная характеристика которых точность и ловкость (кадет , наемник , охотник, ассасин).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как лучше использовать ===&lt;br /&gt;
*Питомец увеличивает точность атаки, можно убивать монстров старше на 10-15-20 уровней без промахов по монстрам.&lt;br /&gt;
*Хороший дешевый вариант для использования на призыве или в поясе. Особенно касается синов, так как в единстве точность. Для добивания мобов малого уровня подойдет, а для мобов больших лвл 130+ не годится.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительно ===&lt;br /&gt;
*В поясе у хозяина увеличивает ловкость и точность персонажа. &lt;br /&gt;
*Если ее зачаровать и дать ей дополнительные артефакты, то получиться неплохой пет-физик.&lt;br /&gt;
*Дешевая – хороший материал для чарования&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первая ступень эволюции - Кровавая птица ==&lt;br /&gt;
С 1 по 50 уровни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Кровавая_птица.jpg|link=|описание|left]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Не чарованная кровавая птица.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  width=&amp;quot;30%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=left|Сила||align=center|14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Энергия||align=center|7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Сноровка||align=center|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Разум||align=center|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Мудрость||align=center|8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Ловкость||align=center|16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Удача||align=center|10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Таблица умений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;'''Иконка'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;'''Умение'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center&amp;gt;'''Требуемый уровень'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;'''Тип'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center&amp;gt;'''Требуемые умения'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Пробуждение.jpg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;'''Пробуждение: Ф.Защита'''&amp;lt;br&amp;gt;''Повышает Ф. Защиту на 5 за каждый уровень навыка''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center&amp;gt;1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Пассивное&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Пробуждение2.jpg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;'''Пробуждение: Ф.Атака'''&amp;lt;br&amp;gt;''Повышает физическую атаку на 5 за каждый уровень навыка''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center&amp;gt;1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Пассивное&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Обучение_использованию_вещей.jpg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;'''Обучение использованию вещей'''&amp;lt;br&amp;gt;''Существо полностью получает бонус брони или''&amp;lt;br&amp;gt;'' оружия, включая эффект чарования и'' &amp;lt;br&amp;gt;''бонусы к характеристикам камней души.''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center&amp;gt;1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Пассивное&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Клевок.jpg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;'''Клевок'''&amp;lt;br&amp;gt;''Наносит два быстрых удара по цели''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center&amp;gt;10&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Активное&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Сила_страха.jpg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;'''Сила страха'''&amp;lt;br&amp;gt;''Увеличивает уровень агрессии на 25% на первом уровне,'' &amp;lt;br&amp;gt;''и по +5% за каждый последующий.''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center&amp;gt;15&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Аура&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Пробуждение_тела.jpg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;'''Пробуждение тела'''&amp;lt;br&amp;gt;''Увеличивает максимум здоровья на 100 за уровень навыка.''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center&amp;gt;20&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Пассивное&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Пробуждение_души.jpg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;'''Пробуждение души'''&amp;lt;br&amp;gt;''Увеличивает максимум маны на 100 за уровень навыка.''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center&amp;gt;20&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Пассивное&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Король_птиц_скил.jpg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;'''Король птиц'''&amp;lt;br&amp;gt;''Наносит урон, есть шанс наложить негативную ауру,''&amp;lt;br&amp;gt; ''снижающую точность.''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center&amp;gt;20&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Активное&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Подлый_удар.jpg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;'''Подлый удар'''&amp;lt;br&amp;gt;''Ослепляет цель на 2.2 сек. (ур. 1).'' &amp;lt;br&amp;gt;''За каждый уровень навыка длительность повышается на 0.2 сек.''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center&amp;gt;25&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Активное&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Пробуждение_крови.jpg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;'''Пробуждение крови'''&amp;lt;br&amp;gt;''Увеличивает скорость восстановления жизни''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center&amp;gt;30&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Пассивное&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Чистота_разума.jpg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;'''Чистота разума'''&amp;lt;br&amp;gt;''Увеличивает скорость восстановления маны.''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center&amp;gt;30&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Пассивное&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Удар_лапой.jpg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;'''Удар лапой'''&amp;lt;br&amp;gt;''Мощная атака, имеющая шанс оглушить противника.''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center&amp;gt;30&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Активное&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Сила Жизни_Охотник.jpg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;'''Сила Жизни: Охотник'''&amp;lt;br&amp;gt;''Повышает макс. ХП на 5%, если надета броня охотника.''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center&amp;gt;40&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Пассивное&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Способность_Карты_Ловкость.jpg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;'''Способность Карты: Ловкость'''&amp;lt;br&amp;gt;''Увеличивает ловкость персонажа на 5%,''&amp;lt;br&amp;gt; ''если карта существа находится в ячейке на поясе.''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center&amp;gt;40&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Пассивное&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Острое_зрение.jpg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;'''Острое зрение'''&amp;lt;br&amp;gt;''Увеличивает точность.''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center&amp;gt;45&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Пассивное&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Единство_Птица.jpg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;'''Единство: Птица'''&amp;lt;br&amp;gt;''Аура, увеличивающая точность игрока и''&amp;lt;br&amp;gt;'' существа. Потребляет ману существа.''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center&amp;gt;45&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Аура&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Благословение_Силы.jpg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;'''Благословение Силы'''&amp;lt;br&amp;gt;''Увеличивает силу при переразвитии.''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center&amp;gt;51&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Пассивное&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Благословение_Энергии.jpg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;'''Благословение Энергии'''&amp;lt;br&amp;gt;''Увеличивает энергию при переразвитии.''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center&amp;gt;51&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Пассивное&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Благословение_Сноровки.jpg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;'''Благословение Сноровки'''&amp;lt;br&amp;gt;''Увеличивает сноровку при переразвитии.''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center&amp;gt;51&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Пассивное&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Благословение_Интеллекта.jpg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;'''Благословение Интеллекта'''&amp;lt;br&amp;gt;''Увеличивает Интеллект при переразвитии.''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center&amp;gt;51&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Пассивное&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Благословение_Мудрости.jpg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;'''Благословение Мудрости'''&amp;lt;br&amp;gt;''Увеличивает мудрость при переразвитии.''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center&amp;gt;51&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Пассивное&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Благословение_Ловкости.jpg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;'''Благословение Ловкости'''&amp;lt;br&amp;gt;''Увеличивает ловкость при переразвитии.''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center&amp;gt;51&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Пассивное&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=center&amp;gt; - &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вторая ступень эволюции - Пылающая птица ==&lt;br /&gt;
С 50 по 100 уровни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Пылающая_птица.jpg|left|link=|описание]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Не_чарованная_пылающая_птица.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Чарованная_пылающая_птица.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  width=&amp;quot;30%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=left|Сила||align=center|48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Энергия||align=center|23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Сноровка||align=center|17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Разум||align=center|33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Мудрость||align=center|27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Ловкость||align=center|54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Удача||align=center|15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Третья ступень эволюции - Король птиц ==&lt;br /&gt;
101+ уровни&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Король_птиц.jpg|left|link=|описание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  width=&amp;quot;30%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=left|Сила||align=center|72&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Энергия||align=center|36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Сноровка||align=center|25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Разум||align=center|51&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Мудрость||align=center|41&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Ловкость||align=center|83&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Удача||align=center|20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atom4ik</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=3248</id>
		<title>Заклинатель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=3248"/>
				<updated>2011-08-30T12:47:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Atom4ik: /* Умения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Основной изюминкой нашей игры является уникальная система животноводства.&lt;br /&gt;
У каждой из рас мира Гая есть свой класс призывателей. В расе [[Гая]] к классу призывателей относится профессия Заклинателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заклинатель - это призыватель, делающий упор в физические умения и характеристики. В отличии от представителей призывателей других рас, Заклинатели меньше зависят от своих питомцев и гораздо более выносливы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В составе команды на начальных этапах развития Заклинатель принимает на себя роль [[ДД]] физического класса. Благодаря усиливающим аурам на силу и энергию Заклинатель на более позднем уровне развития с легкостью способен быть как ДД, так и танкующим. Эта особенность и отличает Заклинателя от дрессировщиков других рас. Заклинатели - это полноценные физики с небольшим уклоном в магию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Используемое оружие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пассивное умение на оружие Заклинателя заключается в усилении при ношении топоров (двуручных или спаренных). До изучения возможности взять спаренные топоры, заклинатели пользуются двуручным. С изучением пассивного умения на спаренные топоры - основная масса переходит на них т.к. увеличивается скорость атаки, что приводит к более высокому ДПС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сильные стороны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Заклинатель меньше зависит от животных&lt;br /&gt;
*Довольно большое количество ХП и хорошая физ. защита&lt;br /&gt;
*Возможность брать роль ДД или танка просто меняя активную ауру&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Слабые стороны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отсутствие лечащих умений&lt;br /&gt;
*Низкая точность&lt;br /&gt;
*Слабый двойной призыв (по сравнению с другими призывателями)&lt;br /&gt;
*Малое количество МП&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Unity_of_force.jpg]][[Объединение силы]] и [[Файл:Unity_of_vitality.jpg]][[Объединение энергии]] — две основных ауры Заклинателя. В зависимости от выбранной ауры Заклинатель может выступать в роли ДД или танкущего. Ауры действуют на игрока и животное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Pass_damage.jpg]][[Мимолетный урон]] — визитная карточка всех дрессировщиков, которая обуславливает их феноменальную живучесть. Данное умение переносит часть получаемого урона на животное. Благодаря пассивным умениям к регенерации жизни существа данное умение может не раз спасти Вам игровую жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Anger_of_the_wild.jpg]][[Первобытная ярость]] — умение, повышающее физическую и магическую атаки игрока и существа, повышает сопротивляемость отравляющим заклинаниям. Весьма полезное и нужное умение в любой ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Threat_of_the_wild.jpg]][[Первобытный страх]] и [[Файл:Threat_of_spirit.jpg]][[Ментальная угроза]] — два умения, способные отпугнуть цель на некоторое время. Действуют на разные виды монстров, потому стоит внимательно изучить и заучить, что на кого действует. Применяются на животных и монстров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный список умений Заклинателя вы можете увидеть ниже: (требуется дополнение информации).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Обращение_с_существом.jpg]][[Мастерство обращения с существами]] — Увеличивает силу атаки призванного животного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Defense_practice.jpg]][[Практика защиты]] — Увеличивает защиту при ношении магической брони. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:fighters_combat_skill.jpg]][[Боевой навык воинов]] — Увеличивает силу атаки при ношении мечей и топоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:mind_defense.jpg]][[Ментальная защита]] — Увеличивает магическую защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Jpg.jpg]][[Прирожденная магия]] — Увеличивает силу магической атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Статью предоставил ''Куратор_Histerical'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Гая]]&lt;br /&gt;
*[[Колдун]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atom4ik</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=3244</id>
		<title>Заклинатель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=3244"/>
				<updated>2011-08-30T12:41:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Atom4ik: /* Умения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Основной изюминкой нашей игры является уникальная система животноводства.&lt;br /&gt;
У каждой из рас мира Гая есть свой класс призывателей. В расе [[Гая]] к классу призывателей относится профессия Заклинателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заклинатель - это призыватель, делающий упор в физические умения и характеристики. В отличии от представителей призывателей других рас, Заклинатели меньше зависят от своих питомцев и гораздо более выносливы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В составе команды на начальных этапах развития Заклинатель принимает на себя роль [[ДД]] физического класса. Благодаря усиливающим аурам на силу и энергию Заклинатель на более позднем уровне развития с легкостью способен быть как ДД, так и танкующим. Эта особенность и отличает Заклинателя от дрессировщиков других рас. Заклинатели - это полноценные физики с небольшим уклоном в магию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Используемое оружие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пассивное умение на оружие Заклинателя заключается в усилении при ношении топоров (двуручных или спаренных). До изучения возможности взять спаренные топоры, заклинатели пользуются двуручным. С изучением пассивного умения на спаренные топоры - основная масса переходит на них т.к. увеличивается скорость атаки, что приводит к более высокому ДПС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сильные стороны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Заклинатель меньше зависит от животных&lt;br /&gt;
*Довольно большое количество ХП и хорошая физ. защита&lt;br /&gt;
*Возможность брать роль ДД или танка просто меняя активную ауру&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Слабые стороны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отсутствие лечащих умений&lt;br /&gt;
*Низкая точность&lt;br /&gt;
*Слабый двойной призыв (по сравнению с другими призывателями)&lt;br /&gt;
*Малое количество МП&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Unity_of_force.jpg]][[Объединение силы]] и [[Файл:Unity_of_vitality.jpg]][[Объединение энергии]] — две основных ауры Заклинателя. В зависимости от выбранной ауры Заклинатель может выступать в роли ДД или танкущего. Ауры действуют на игрока и животное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Pass_damage.jpg]][[Мимолетный урон]] — визитная карточка всех дрессировщиков, которая обуславливает их феноменальную живучесть. Данное умение переносит часть получаемого урона на животное. Благодаря пассивным умениям к регенерации жизни существа данное умение может не раз спасти Вам игровую жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Anger_of_the_wild.jpg]][[Первобытная ярость]] — умение, повышающее физическую и магическую атаки игрока и существа, повышает сопротивляемость отравляющим заклинаниям. Весьма полезное и нужное умение в любой ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Threat_of_the_wild.jpg]][[Первобытный страх]] и [[Файл:Threat_of_spirit.jpg]][[Ментальная угроза]] — два умения, способные отпугнуть цель на некоторое время. Действуют на разные виды монстров, потому стоит внимательно изучить и заучить, что на кого действует. Применяются на животных и монстров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный список умений Заклинателя вы можете увидеть ниже: (требуется дополнение информации).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Обращение_с_существом.jpg]][[Мастерство обращения с существами]] — Увеличивает силу атаки призванного животного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Defense_practice.jpg]][[Практика защиты]] — Увеличивает защиту при ношении магической брони. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:fighters_combat_skill.jpg]][[Боевой навык воинов]] — Увеличивает силу атаки при ношении мечей и топоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:mind_defense.jpg]][[Ментальная защита]] — Увеличивает магическую защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Статью предоставил ''Куратор_Histerical'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Гая]]&lt;br /&gt;
*[[Колдун]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atom4ik</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=3241</id>
		<title>Заклинатель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=3241"/>
				<updated>2011-08-30T12:36:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Atom4ik: /* Умения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Основной изюминкой нашей игры является уникальная система животноводства.&lt;br /&gt;
У каждой из рас мира Гая есть свой класс призывателей. В расе [[Гая]] к классу призывателей относится профессия Заклинателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заклинатель - это призыватель, делающий упор в физические умения и характеристики. В отличии от представителей призывателей других рас, Заклинатели меньше зависят от своих питомцев и гораздо более выносливы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В составе команды на начальных этапах развития Заклинатель принимает на себя роль [[ДД]] физического класса. Благодаря усиливающим аурам на силу и энергию Заклинатель на более позднем уровне развития с легкостью способен быть как ДД, так и танкующим. Эта особенность и отличает Заклинателя от дрессировщиков других рас. Заклинатели - это полноценные физики с небольшим уклоном в магию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Используемое оружие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пассивное умение на оружие Заклинателя заключается в усилении при ношении топоров (двуручных или спаренных). До изучения возможности взять спаренные топоры, заклинатели пользуются двуручным. С изучением пассивного умения на спаренные топоры - основная масса переходит на них т.к. увеличивается скорость атаки, что приводит к более высокому ДПС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сильные стороны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Заклинатель меньше зависит от животных&lt;br /&gt;
*Довольно большое количество ХП и хорошая физ. защита&lt;br /&gt;
*Возможность брать роль ДД или танка просто меняя активную ауру&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Слабые стороны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отсутствие лечащих умений&lt;br /&gt;
*Низкая точность&lt;br /&gt;
*Слабый двойной призыв (по сравнению с другими призывателями)&lt;br /&gt;
*Малое количество МП&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Unity_of_force.jpg]][[Объединение силы]] и [[Файл:Unity_of_vitality.jpg]][[Объединение энергии]] — две основных ауры Заклинателя. В зависимости от выбранной ауры Заклинатель может выступать в роли ДД или танкущего. Ауры действуют на игрока и животное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Pass_damage.jpg]][[Мимолетный урон]] — визитная карточка всех дрессировщиков, которая обуславливает их феноменальную живучесть. Данное умение переносит часть получаемого урона на животное. Благодаря пассивным умениям к регенерации жизни существа данное умение может не раз спасти Вам игровую жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Anger_of_the_wild.jpg]][[Первобытная ярость]] — умение, повышающее физическую и магическую атаки игрока и существа, повышает сопротивляемость отравляющим заклинаниям. Весьма полезное и нужное умение в любой ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Threat_of_the_wild.jpg]][[Первобытный страх]] и [[Файл:Threat_of_spirit.jpg]][[Ментальная угроза]] — два умения, способные отпугнуть цель на некоторое время. Действуют на разные виды монстров, потому стоит внимательно изучить и заучить, что на кого действует. Применяются на животных и монстров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный список умений Заклинателя вы можете увидеть ниже: (требуется дополнение информации).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Обращение_с_существом.jpg]][[Мастерство обращения с существами]] — Увеличивает силу атаки призванного животного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Defense_practice.jpg]][[Практика защиты]] — Увеличивает защиту при ношении магической брони. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:fighters_combat_skill.jpg]][[Боевой навык воинов]] — Увеличивает силу атаки при ношении мечей и топоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Статью предоставил ''Куратор_Histerical'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Гая]]&lt;br /&gt;
*[[Колдун]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atom4ik</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Fighters_combat_skill.jpg&amp;diff=3240</id>
		<title>Файл:Fighters combat skill.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Fighters_combat_skill.jpg&amp;diff=3240"/>
				<updated>2011-08-30T12:35:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Atom4ik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atom4ik</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=3239</id>
		<title>Заклинатель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=3239"/>
				<updated>2011-08-30T12:33:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Atom4ik: /* Умения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Основной изюминкой нашей игры является уникальная система животноводства.&lt;br /&gt;
У каждой из рас мира Гая есть свой класс призывателей. В расе [[Гая]] к классу призывателей относится профессия Заклинателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заклинатель - это призыватель, делающий упор в физические умения и характеристики. В отличии от представителей призывателей других рас, Заклинатели меньше зависят от своих питомцев и гораздо более выносливы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В составе команды на начальных этапах развития Заклинатель принимает на себя роль [[ДД]] физического класса. Благодаря усиливающим аурам на силу и энергию Заклинатель на более позднем уровне развития с легкостью способен быть как ДД, так и танкующим. Эта особенность и отличает Заклинателя от дрессировщиков других рас. Заклинатели - это полноценные физики с небольшим уклоном в магию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Используемое оружие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пассивное умение на оружие Заклинателя заключается в усилении при ношении топоров (двуручных или спаренных). До изучения возможности взять спаренные топоры, заклинатели пользуются двуручным. С изучением пассивного умения на спаренные топоры - основная масса переходит на них т.к. увеличивается скорость атаки, что приводит к более высокому ДПС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сильные стороны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Заклинатель меньше зависит от животных&lt;br /&gt;
*Довольно большое количество ХП и хорошая физ. защита&lt;br /&gt;
*Возможность брать роль ДД или танка просто меняя активную ауру&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Слабые стороны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отсутствие лечащих умений&lt;br /&gt;
*Низкая точность&lt;br /&gt;
*Слабый двойной призыв (по сравнению с другими призывателями)&lt;br /&gt;
*Малое количество МП&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Unity_of_force.jpg]][[Объединение силы]] и [[Файл:Unity_of_vitality.jpg]][[Объединение энергии]] — две основных ауры Заклинателя. В зависимости от выбранной ауры Заклинатель может выступать в роли ДД или танкущего. Ауры действуют на игрока и животное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Pass_damage.jpg]][[Мимолетный урон]] — визитная карточка всех дрессировщиков, которая обуславливает их феноменальную живучесть. Данное умение переносит часть получаемого урона на животное. Благодаря пассивным умениям к регенерации жизни существа данное умение может не раз спасти Вам игровую жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Anger_of_the_wild.jpg]][[Первобытная ярость]] — умение, повышающее физическую и магическую атаки игрока и существа, повышает сопротивляемость отравляющим заклинаниям. Весьма полезное и нужное умение в любой ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Threat_of_the_wild.jpg]][[Первобытный страх]] и [[Файл:Threat_of_spirit.jpg]][[Ментальная угроза]] — два умения, способные отпугнуть цель на некоторое время. Действуют на разные виды монстров, потому стоит внимательно изучить и заучить, что на кого действует. Применяются на животных и монстров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный список умений Заклинателя вы можете увидеть ниже: (требуется дополнение информации).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Обращение_с_существом.jpg]][[Мастерство обращения с существами]] - Увеличивает силу атаки призванного животного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Defense_practice.jpg]][[Практика защиты]] - Увеличивает защиту при ношении магической брони. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Статью предоставил ''Куратор_Histerical'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Гая]]&lt;br /&gt;
*[[Колдун]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atom4ik</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=3238</id>
		<title>Заклинатель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=3238"/>
				<updated>2011-08-30T12:31:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Atom4ik: /* Умения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Основной изюминкой нашей игры является уникальная система животноводства.&lt;br /&gt;
У каждой из рас мира Гая есть свой класс призывателей. В расе [[Гая]] к классу призывателей относится профессия Заклинателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заклинатель - это призыватель, делающий упор в физические умения и характеристики. В отличии от представителей призывателей других рас, Заклинатели меньше зависят от своих питомцев и гораздо более выносливы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В составе команды на начальных этапах развития Заклинатель принимает на себя роль [[ДД]] физического класса. Благодаря усиливающим аурам на силу и энергию Заклинатель на более позднем уровне развития с легкостью способен быть как ДД, так и танкующим. Эта особенность и отличает Заклинателя от дрессировщиков других рас. Заклинатели - это полноценные физики с небольшим уклоном в магию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Используемое оружие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пассивное умение на оружие Заклинателя заключается в усилении при ношении топоров (двуручных или спаренных). До изучения возможности взять спаренные топоры, заклинатели пользуются двуручным. С изучением пассивного умения на спаренные топоры - основная масса переходит на них т.к. увеличивается скорость атаки, что приводит к более высокому ДПС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сильные стороны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Заклинатель меньше зависит от животных&lt;br /&gt;
*Довольно большое количество ХП и хорошая физ. защита&lt;br /&gt;
*Возможность брать роль ДД или танка просто меняя активную ауру&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Слабые стороны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отсутствие лечащих умений&lt;br /&gt;
*Низкая точность&lt;br /&gt;
*Слабый двойной призыв (по сравнению с другими призывателями)&lt;br /&gt;
*Малое количество МП&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Unity_of_force.jpg]][[Объединение силы]] и [[Файл:Unity_of_vitality.jpg]][[Объединение энергии]] — две основных ауры Заклинателя. В зависимости от выбранной ауры Заклинатель может выступать в роли ДД или танкущего. Ауры действуют на игрока и животное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Pass_damage.jpg]][[Мимолетный урон]] — визитная карточка всех дрессировщиков, которая обуславливает их феноменальную живучесть. Данное умение переносит часть получаемого урона на животное. Благодаря пассивным умениям к регенерации жизни существа данное умение может не раз спасти Вам игровую жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Anger_of_the_wild.jpg]][[Первобытная ярость]] — умение, повышающее физическую и магическую атаки игрока и существа, повышает сопротивляемость отравляющим заклинаниям. Весьма полезное и нужное умение в любой ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Threat_of_the_wild.jpg]][[Первобытный страх]] и [[Файл:Threat_of_spirit.jpg]][[Ментальная угроза]] — два умения, способные отпугнуть цель на некоторое время. Действуют на разные виды монстров, потому стоит внимательно изучить и заучить, что на кого действует. Применяются на животных и монстров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный список умений Заклинателя вы можете увидеть ниже: (требуется дополнение информации).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Обращение_с_существом.jpg]][[Мастерство обращения с существами]] Увеличивает силу атаки призванного животного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Статью предоставил ''Куратор_Histerical'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Гая]]&lt;br /&gt;
*[[Колдун]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atom4ik</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=3237</id>
		<title>Заклинатель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=3237"/>
				<updated>2011-08-30T12:27:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Atom4ik: /* Умения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Основной изюминкой нашей игры является уникальная система животноводства.&lt;br /&gt;
У каждой из рас мира Гая есть свой класс призывателей. В расе [[Гая]] к классу призывателей относится профессия Заклинателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заклинатель - это призыватель, делающий упор в физические умения и характеристики. В отличии от представителей призывателей других рас, Заклинатели меньше зависят от своих питомцев и гораздо более выносливы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В составе команды на начальных этапах развития Заклинатель принимает на себя роль [[ДД]] физического класса. Благодаря усиливающим аурам на силу и энергию Заклинатель на более позднем уровне развития с легкостью способен быть как ДД, так и танкующим. Эта особенность и отличает Заклинателя от дрессировщиков других рас. Заклинатели - это полноценные физики с небольшим уклоном в магию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Используемое оружие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пассивное умение на оружие Заклинателя заключается в усилении при ношении топоров (двуручных или спаренных). До изучения возможности взять спаренные топоры, заклинатели пользуются двуручным. С изучением пассивного умения на спаренные топоры - основная масса переходит на них т.к. увеличивается скорость атаки, что приводит к более высокому ДПС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сильные стороны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Заклинатель меньше зависит от животных&lt;br /&gt;
*Довольно большое количество ХП и хорошая физ. защита&lt;br /&gt;
*Возможность брать роль ДД или танка просто меняя активную ауру&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Слабые стороны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отсутствие лечащих умений&lt;br /&gt;
*Низкая точность&lt;br /&gt;
*Слабый двойной призыв (по сравнению с другими призывателями)&lt;br /&gt;
*Малое количество МП&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Unity_of_force.jpg]][[Объединение силы]] и [[Файл:Unity_of_vitality.jpg]][[Объединение энергии]] — две основных ауры Заклинателя. В зависимости от выбранной ауры Заклинатель может выступать в роли ДД или танкущего. Ауры действуют на игрока и животное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Pass_damage.jpg]][[Мимолетный урон]] — визитная карточка всех дрессировщиков, которая обуславливает их феноменальную живучесть. Данное умение переносит часть получаемого урона на животное. Благодаря пассивным умениям к регенерации жизни существа данное умение может не раз спасти Вам игровую жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Anger_of_the_wild.jpg]][[Первобытная ярость]] — умение, повышающее физическую и магическую атаки игрока и существа, повышает сопротивляемость отравляющим заклинаниям. Весьма полезное и нужное умение в любой ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Threat_of_the_wild.jpg]][[Первобытный страх]] и [[Файл:Threat_of_spirit.jpg]][[Ментальная угроза]] — два умения, способные отпугнуть цель на некоторое время. Действуют на разные виды монстров, потому стоит внимательно изучить и заучить, что на кого действует. Применяются на животных и монстров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный список умений Заклинателя вы можете увидеть ниже: (требуется дополнение информации).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Статью предоставил ''Куратор_Histerical'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Гая]]&lt;br /&gt;
*[[Колдун]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atom4ik</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Threat_of_spirit.jpg&amp;diff=3236</id>
		<title>Файл:Threat of spirit.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Threat_of_spirit.jpg&amp;diff=3236"/>
				<updated>2011-08-30T12:27:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Atom4ik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atom4ik</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Threat_of_the_wild.jpg&amp;diff=3235</id>
		<title>Файл:Threat of the wild.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Threat_of_the_wild.jpg&amp;diff=3235"/>
				<updated>2011-08-30T12:26:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Atom4ik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atom4ik</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=3234</id>
		<title>Заклинатель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=3234"/>
				<updated>2011-08-30T12:25:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Atom4ik: /* Умения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Основной изюминкой нашей игры является уникальная система животноводства.&lt;br /&gt;
У каждой из рас мира Гая есть свой класс призывателей. В расе [[Гая]] к классу призывателей относится профессия Заклинателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заклинатель - это призыватель, делающий упор в физические умения и характеристики. В отличии от представителей призывателей других рас, Заклинатели меньше зависят от своих питомцев и гораздо более выносливы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В составе команды на начальных этапах развития Заклинатель принимает на себя роль [[ДД]] физического класса. Благодаря усиливающим аурам на силу и энергию Заклинатель на более позднем уровне развития с легкостью способен быть как ДД, так и танкующим. Эта особенность и отличает Заклинателя от дрессировщиков других рас. Заклинатели - это полноценные физики с небольшим уклоном в магию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Используемое оружие ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пассивное умение на оружие Заклинателя заключается в усилении при ношении топоров (двуручных или спаренных). До изучения возможности взять спаренные топоры, заклинатели пользуются двуручным. С изучением пассивного умения на спаренные топоры - основная масса переходит на них т.к. увеличивается скорость атаки, что приводит к более высокому ДПС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сильные стороны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Заклинатель меньше зависит от животных&lt;br /&gt;
*Довольно большое количество ХП и хорошая физ. защита&lt;br /&gt;
*Возможность брать роль ДД или танка просто меняя активную ауру&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Слабые стороны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отсутствие лечащих умений&lt;br /&gt;
*Низкая точность&lt;br /&gt;
*Слабый двойной призыв (по сравнению с другими призывателями)&lt;br /&gt;
*Малое количество МП&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Unity_of_force.jpg]][[Объединение силы]] и [[Файл:Unity_of_vitality.jpg]][[Объединение энергии]] — две основных ауры Заклинателя. В зависимости от выбранной ауры Заклинатель может выступать в роли ДД или танкущего. Ауры действуют на игрока и животное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Pass_damage.jpg]][[Мимолетный урон]] — визитная карточка всех дрессировщиков, которая обуславливает их феноменальную живучесть. Данное умение переносит часть получаемого урона на животное. Благодаря пассивным умениям к регенерации жизни существа данное умение может не раз спасти Вам игровую жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Anger_of_the_wild.jpg]][[Первобытная ярость]] — умение, повышающее физическую и магическую атаки игрока и существа, повышает сопротивляемость отравляющим заклинаниям. Весьма полезное и нужное умение в любой ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Первобытный страх]] и [[Ментальная угроза]] — два умения, способные отпугнуть цель на некоторое время. Действуют на разные виды монстров, потому стоит внимательно изучить и заучить, что на кого действует. Применяются на животных и монстров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный список умений Заклинателя вы можете увидеть ниже: (требуется дополнение информации).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Статью предоставил ''Куратор_Histerical'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Гая]]&lt;br /&gt;
*[[Колдун]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atom4ik</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Anger_of_the_wild.jpg&amp;diff=3233</id>
		<title>Файл:Anger of the wild.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Anger_of_the_wild.jpg&amp;diff=3233"/>
				<updated>2011-08-30T12:24:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Atom4ik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atom4ik</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Pass_damage.jpg&amp;diff=3232</id>
		<title>Файл:Pass damage.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Pass_damage.jpg&amp;diff=3232"/>
				<updated>2011-08-30T12:23:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Atom4ik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atom4ik</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Unity_of_vitality.jpg&amp;diff=3231</id>
		<title>Файл:Unity of vitality.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Unity_of_vitality.jpg&amp;diff=3231"/>
				<updated>2011-08-30T12:22:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Atom4ik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atom4ik</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Unity_of_force.jpg&amp;diff=3230</id>
		<title>Файл:Unity of force.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Unity_of_force.jpg&amp;diff=3230"/>
				<updated>2011-08-30T12:20:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Atom4ik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atom4ik</name></author>	</entry>

	</feed>