<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%A2%D1%8B%D0%BD%D0%94%D1%8B%D0%BD%D0%A2%D1%8B%D0%BD%D0%94%D1%8B%D0%BD</id>
		<title>Wiki Rappelz - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%A2%D1%8B%D0%BD%D0%94%D1%8B%D0%BD%D0%A2%D1%8B%D0%BD%D0%94%D1%8B%D0%BD"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/%D0%A2%D1%8B%D0%BD%D0%94%D1%8B%D0%BD%D0%A2%D1%8B%D0%BD%D0%94%D1%8B%D0%BD"/>
		<updated>2026-05-02T13:16:07Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.26.2</generator>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=PK&amp;diff=1811</id>
		<title>PK</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=PK&amp;diff=1811"/>
				<updated>2011-08-20T08:19:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ТынДынТынДын: /* Важные факты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;PK (от англ. Player Killer, игрок-убийца) — термин в компьютерных многопользовательских играх, допускающих, но не поощряющих убийство других игроков. Этим термином обозначается также игрок, который убил игрока, не заслуживавшего по правилам игры быть убитым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Режим PK в Rappelz присутсвует как на PvP, так и на PvE серверах. Используется для выяснения отношений между игроками, как способ помешать фарму/качу и просто для фана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Включить PK-режим ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Включение (10 секунд) и выключение (30 секунд) PK:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*сочетание горячих клавиш Ctrl+P&lt;br /&gt;
*Alt+T затем умение &amp;quot;PK режим&amp;quot;&lt;br /&gt;
*консольные команды /pkon, /pkoff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где можно включить PK-режим ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всех локациях, кроме:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Городов&lt;br /&gt;
*Кровавой битвы&lt;br /&gt;
*Медвежьей тропы&lt;br /&gt;
*Скрытой деревни&lt;br /&gt;
*Тренировочного острова&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наказание за убийство других игроков. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За убийство других игроков Вы будете получать отрицательную [[мораль]]. Чем больше игроков убиваете подряд, тем больше отрицательной морали дают за каждую следующую жертву. Если Ваша отрицательная мораль ниже 100, Ваш ник становится красным и Вы находитесь не в &amp;quot;мирной&amp;quot; локации, Вас могут атаковать другие игроки, даже если не включен PK-режим. Без включенного PK-режима атака Вами других игроков невозможна. Повысить свою мораль можно пожертвованиями на алтаре. Посмотреть свою мораль можно следующим образом: &amp;quot;Меню Персонаж&amp;quot; - &amp;quot;Доп. Инфо&amp;quot;. Убито - количество игроков, убитых вами в режиме ПК. Убийства - количество убитых вами игроков, превосходящих вас по уровню.&lt;br /&gt;
[[Файл:Мораль.jpg|center|link=|описание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== PvE серверы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На PvE сервере за красный ник на Вас накладывается гнев - снижение некоторых характеристик персонажа в процентах на определенное время. Сила гнева зависит от того, насколько отрицательна Ваша мораль. Единственный способ убрать гнев - ждать пока он закончится, поэтому, если Вы намерены убить кого-то в PK, позаботьтесь о том, чтобы у Вас хватило положительной морали, и Ваш ник не стал красным.&lt;br /&gt;
В случае если Вас убивает другой игрок на PvE сервере ни при каких обстоятельствах Вы не потеряете ни вещи, ни опыт, ни лаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== PvP серверы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На PvP сервере за красный ник на Вас не накладывается гнев, но в случае убийства другим игроком Вы можете потерять вещи, лаки, опыт. Для того, чтобы не потерять вещи и опыт игроки PvP серверов используют замки феи (расходуется при каждой смерти, запрещает выпадание вещей при смерти) и бутылочки богини феи (сокр. ББФ, возвращает потерянный при смерти опыт). Если же у Вас хватает лаков для создания лак-щита(при смерти не теряется опыт), то Вы теряете лаки, но также возможно выпадение вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Файл:ПК1.jpg|link=|описание]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:ПК2.jpg|link=|описание]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:ПК3.jpg|link=|описание]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:ПК4.jpg|link=|описание]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=center|Мораль &amp;gt; -99, &amp;lt;br&amp;gt;PK выкл.&lt;br /&gt;
|align=center|Мораль &amp;gt; -99, &amp;lt;br&amp;gt;PK вкл.&lt;br /&gt;
|align=center|Мораль &amp;lt; -99, &amp;lt;br&amp;gt;PK выкл.&lt;br /&gt;
|align=center|Мораль &amp;lt; -99, &amp;lt;br&amp;gt;PK вкл.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Важные факты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*невозможно выпадение вещей из магазина таких, как: стабилизаторы выносливости, бутылочки богини феи, и т.д.&lt;br /&gt;
*вероятность выпадения карты прирученного существа крайне мала, но тем не менее встречались случаи, когда из &amp;quot;пкашника&amp;quot; выпадали прирученные петы.&lt;br /&gt;
*невозможно выпадение карты призванного существа.&lt;br /&gt;
*если в вашем ожерелье есть хоть 1 лак, то в случае смерти, оно не выпадет.&lt;br /&gt;
*если включен питомец, собирающий предметы, то в случае вашей смерти есть вероятность того, что он успеет подобрать выпавшую вещь.&lt;br /&gt;
*с помощью предметта &amp;quot;мыло&amp;quot; можно моментально повысить очки морали до нейтрального состояния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Важные закономерности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*чем больше разница в уровнях между убийцей и убитым или чем больше положительная мораль убитого, тем больше отрицательной морали получает убийца, тем меньше шанс выпадения вещей из убитого, тем меньше лаков теряет убитый, тем меньше опыта теряет убитый.&lt;br /&gt;
*чем больше отрицательная мораль игрока PK, тем больше шанс выпадения вещей с него и с вас(в случае отсутствия замков), тем больше лаков требуется для создания лак-щита, тем больше опыта он теряет при смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Статью предоставил ''FatalityJunk (Сирена)'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игровые возможности]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ТынДынТынДын</name></author>	</entry>

	</feed>