<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%A1%D0%BF%D0%B0%D1%81%C2%A0%D0%AF%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9</id>
		<title>Wiki Rappelz - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%A1%D0%BF%D0%B0%D1%81%C2%A0%D0%AF%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/%D0%A1%D0%BF%D0%B0%D1%81%C2%A0%D0%AF%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9"/>
		<updated>2026-05-19T04:17:34Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.26.2</generator>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%BE%D1%80_Rappelz&amp;diff=14089</id>
		<title>Калькулятор Rappelz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%BE%D1%80_Rappelz&amp;diff=14089"/>
				<updated>2014-01-20T17:22:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Спас Яблочный: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Зайдите в игру и посмотрите на статы вашего персонажа... а хотите узнать, какая Маг. Атк. будет у него, если поставить посох МКДЛ +20? А может быть вы не знаете, каких петов поставить в пояс, чтобы извлечь из них максимальную пользу и хотите протестировать их всех на вашем персонаже? &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Да, мы и сами бы это хотели)) Поэтому и создали Калькулятор Rappelz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Калькулятор1.jpg|400px|калькулятор]] [[Файл:Калькулятор2.jpg|x187px|калькулятор]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Кальк опыта превью.jpg|x165px|калькулятор]] [[Файл:Калькулятор питомцев демо.jpg|200px|калькулятор]] [[Файл:Калькулятор Шанса Приручения.jpg|250px|калькулятор]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный калькулятор позволяет учитывать практически все вещи\оружие, которые можно встретить на просторах игры (р7). Также в него заложены данные по декоративным вещам, крыльям, кольцам, серьгам, учитываются сеты от вещей МК \ Драконов \ сеты бижутерии. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы можете поставить в пояс карту любого [[:Категория:Существа|питомца]] и тут же увидеть, какие [[Игровые формулы|статы]] и сколько процентов они вам дают.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также учитываются камни душ, шоп эффекты, зелья питомцев, банки, пробуждение, титулы, бафы…  словом, все, что только можно пожелать))&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
После выбора нужной вещи, калькулятор тут же вам отобразит все изменения в ваших статах, таких как – Сила, Интеллект… Физ. Атк., Маг. Атк., Шанс Крита, Сила Крита, Ск. Атк., Ск. Закл. и др.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кроме того, калькулятор отображает урон по нескольким самым мощным вашим скилам (умениям), показан урон как по манекену, так и по персонажу. При анализе урона от скилов, вы можете выбрать уровень скила и уровень карты. В калькуляторе показан [[Словарик новичка#Д|ДПС]] у физ. профессий.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также есть возможность обсчитать параметры любого питомца, узнать сколько пустых карт вам потребуется для его приручения, а также посчитать сколько времени вам потребуется его качать, чтоб он достиг желаемого лвл.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Более детально по механике и игровым формулам, описывающих урон от скилов и автоатаки, которые мы заложили в калькулятор, пойдет рассказ ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Технические особенности&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Калькулятор сделан в программе Microsoft Excel 2010, поэтому для его использования нужно, чтобы у вас на компьютере была установлена именно эта программа версии 2010г. или более поздняя. Более ранние версии и аналоги Excel, типа OpenOffice будут работать не корректно.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Скачать калькулятор v3.0 можно на нашем ги-сайте &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#77defc&amp;quot;&amp;gt;[http://rz-discovery.ucoz.ru rz-discovery.ucoz.r]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;''' [[Файл:Hjhlogo.png|rz-discovery.ucoz.ru|link=http://rz-discovery.ucoz.ru|40px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Там вы можете оставить свои комментарии, а также можно написать нам [http://forum.gamexp.ru/showthread.php?t=251675 на форуме]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Почему мои статы не сходятся с данными Калькулятора?&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый из нас, когда открывает такого рода приложение, как калькулятор [[Игровые формулы|статов]], первым делом начинает сравнивать статы своего персонажа… а не врет ли сиё чудо? ))&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
И на первом этапе некоторые игроки действительно видят несоответствие цифр в игре, цифрам выдаваемых калькулятором.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Конечно, такое может быть и за счет внутренней ошибки расчета, заложенной в Калькуляторе, но тут очень велика также и вероятность ошибки пользователя. И прежде чем бить тревогу, давайте посмотрим с вами, что вы могли сделать не так или почему еще игровые показатели не сходятся с данными из Калькулятора.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тут надо добавить, что небольшие отклонения встречали и мы сами при тестировании Калькулятора. Основные статы у нас расходились максимум на 1 единицу, а дополнительные на 3 единицы. Как мы поняли тут дело в том, что игра на определенных этапах вычисления просто округляет полученные цифры (вверх или вниз), где именно мы понять не смогли. Поэтому расхождения по статам на 1-3 единицы вполне допустимы. Также во время тестов, мы замечали, что значение характеристик некоторых предметов экипировки были изменены разработчиками на более поздних этапах, а в нашей базе были заложены цифры, которые были у этих вещей на более ранних этапах. Естественно все несоответствия мы исправляли, но возможно что-то упустили. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала расскажем некоторые особенности расчета в Калькуляторе.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так как основная жизнь в игре начинается после 150 лвл и взятия [[Мастер-класс|МК]], то все расчеты в Калькуляторе были направлены именно на эту группу игроков. Данные по персонажам были взяты с учетом того, что у него уже открыты все возможные умения по первой и второй профессии. Так, например, если у вас не открыты какие-то пассивные скилы, дающие статы, на 1 или 2 профессии, то Калькулятор будет считать неправильно. А также если вы в Калькуляторе задаете, что у вас открыта  какая-то ветка МК на 1 ОТ, то Калькулятор считает, что все ваши умения открыты на максимум от возможного на данный момент (т.е. до середины от конечного максимума). Тоже самое, когда у вас указано, что ветка открыта на 2 ОТ, то Калькулятор считает, что у вас в этой ветке скилы открыты до конца. Это конечно важно, только если в этой ветка есть какие-то скилы, которые увеличивают ваши статы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре существует [[Уровень профессии|сверхэволюция]] персонажа (на 1 и 2 профессии), которая дает дополнительные статы, естественно, мы заложили в Калькулятор, чтоб он обсчитывал характеристики персонажа со взятой сверхэволюцией. Поэтому, если у вас сверхэволюция не взята, то ваши параметры не будут сходиться с данными Калькулятора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бывает очень часто, что некоторые игроки забывают заточить оружие у [[Улучшение у кузнеца|Кузнеца]], так как на начальных этапах прибавка от него довольно небольшая. Тем не менее, она есть, а в Калькуляторе заложены данные по умолчанию, что все оружие заточено до максимального 10 уровня. Заточите оружие у Кузнеца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если всё перечисленное не подходит к вашему случаю, то стоит еще раз очень внимательно проверить, а все ли параметры в калькуляторе настроены соответственно вашему игровому персонажу?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может быть, вы забыли про [[титул]]ы? Проверьте, чтоб все титулы, выставленные в Калькуляторе соответствовали вашим игровым. Особенно обратите внимание, чтоб соответствовал ваш самый верхний титул (основной). Если у вас в игре в качестве основного титула установлен такой титул как Серийный убийца и т.п., который не дает статы, а дает дополнительный эффект, то в Калькуляторе выберите в верхней строке «Пусто».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если уж и полная доскональная проверка соответствия не помогла, то необходимо выяснить на каком этапе начинаются расхождения.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для этого снимите с себя все вещи и вещи в калькуляторе, затем одевайте их по одной и смотрите на каком этапе начинаются расхождения. Кстати, на этом моменте очень даже возможно выяснится, что вы действительно забыли что-то включить \ выключить в калькуляторе.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Всю информацию об ошибках оставляйте на [http://forum.gamexp.ru/showthread.php?t=251675 форуме], мы обязательно исправим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Формирование урона в игре ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным критерием урона является ваша Физ.\Маг. Атк.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как складывается Физ. и Маг. атака упустим, но кратко можно сказать, что они зависят от вашего лвл, Ур.П., вашей профессии, у которой есть определённые пассивные скилы на увеличение статов, конверта основных статов и т.д.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кроме того, при формировании урона участвует такой параметр, как Сила Крита.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Итак, ваш урон от автоатаки строится по следующей формуле:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Физ. Атк.*(100%+Сила Крита%)*Осколок = ваш удар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но каждый замечал, что в игре нет постоянных единиц урона и чем выше цифры, тем это заметней, дело в том, что получившейся урон изменяется рандомно в + или – на 5%. Это не относится только к DOT урону (постепенный), в этом случаи урон идёт 100%. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При обсчете урона со скила, используется та же система, но при этом у каждого скила есть свой процент прибавки к урону. Например, урон от физ. скилов рассчитывается по формуле Физ. Атк. * х% + у, где х и у – заданные разработчиками числа. У маг. скилов все тоже самое, только в расчёте участвует Маг. Атк.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
База данных процентной прибавки урона по скилам была расчитана нами лично с учётом нового эпика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разработчики игры ввели коэффициент уменьшения урона по персонажу, он составляет 32. То есть ваш персонаж бьет по другому персонажу в 32 раза слабее, чем он бьет по манекену. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Физ. и Маг. защита не учитывается в механике ПвП игры и этот урон есть базовый по любому персонажу без учёта бафов и сельфов.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;История изменений&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Update 20.01.2014: Калькулятор обновился до версии 3.0'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список изменений:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изменен дизайн&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Добавлен english language (на калькулятор персонажей только)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
У бафов добавлена возможность выбирать ур. скила и карты&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
В калькуляторе питомцев появилась возможность обсчитывать петов из Эпика 8.2 и 8.3&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Исправлены базовые значения Ф.А.\М.А. оружия в соответствии с последними изменениями&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
В базу добавлен декоративный щит&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Исправлен скил Силы природы&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Исправлен скил Сирены&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Исправлен скил танка&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
…еще куча мелочей, я уже не помню)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Создан видеоролик по Калькулятору&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Update 2.10.2013: Калькулятор обновился до версии 2.5'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список изменений:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Исправлены ошибки с расчетом скила Длань смерти и графика ДПС&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Update 1.10.2013: Калькулятор обновился до версии 2.4'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список изменений:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Добавлен Калькулятор по шансу приручения ;)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Добавлена возможность учитывать кратковременные селф-бафы.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Добавлено еще несколько общих бафов.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Добавлен график Динамики изменения ДПС.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Исправлены ошибки расчета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Update 16.09.2013: Калькулятор обновился до версии 2.3'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список изменений:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Исправлены ошибка расчета питомцев в поясе.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
В калькуляторе питомцев исправлены ошибка расчета статов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Update 15.09.2013: Калькулятор обновился до версии 2.2'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список изменений:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Добавлен Калькулятор питомцев&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Исправлены значения Ф.З.\М.З. у брони, ботинок, перчаток и т.д. в соответствии с изменениями в Эпике 8.2.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
ДПС теперь рассчитывается с учетом всех порогов Ск. Атк. (раньше было только 2).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
ДПС теперь рассчитывается с учетом Шанса Крита.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Добавлена возможность выбора уровня скилов при обсчете урона.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Добавлена возможность использовать единства новых петов из Эпика 8.2.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Добавлена возможность использовать карты новых петов и босов в поясе.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Добавлена база данных по единствам и поясу у новых петов.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Исправлено меню ввода системы пробуждения (убраны лишние параметры и добавлены отсутствующие).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Исправлены бафы шаманов (не давали удачу).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
У Берсерка Энергия мощи и Энергия жизни разделены на 2 меню.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
В Калькуляторе опыта добавлена возможность использовать комплект бижутерии Ламии (ур. скила макс. = 19).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Update 04.06.2013: Калькулятор обновился до версии 2.1'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлен Калькулятор опыта.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мелкие исправления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Update 16.04.2013: Калькулятор обновился до версии 2.0'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список изменений:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Проработан design ;)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Добавлен обсчет по следующим параметрам – ХП, МП, Уклонение, Ск. Атк., Ск. Закл., Точность, Маг. Точность, Физ. Защ., Маг. Защ., Маг. Сопр., Полный Блок.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Добавлен обсчет точки кубами перчаток, ботинок, поясов, плащей.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Добавлен обсчет урона от скилов по забафанным персонажам.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Добавлен обсчет ДПС за 10 сек.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Добавлена интерактивная база данных. Все прибавки от питомцев в поясе, боссов теперь сведены в одну большую таблицу, тут же можно выбирать ур. чар и отсортировывать для отображения только петов с нужными статами.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Аналогичная база сделана по единствам петов. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сделана база по точке оружия, опять же все прибавки на каждом уровне точки теперь перед глазами, есть возможность отсортировывать нужные типы оружия для сравнения и анализа.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сделана база по бафам, которые используются в Калькуляторе.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Исправлены ошибки, в частности с обсчетом Защ. Блока \ Шанс Блок, с базовыми значениями по шлемам, и др.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЗЫ Калькулятор теперь умеет Вас хвалить ;))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Update 28.03.2013: Калькулятор обновился до версии 1.1'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Были пофиксены ошибки, расширен функционал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список изменений:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нельзя было выбирать двух одинаковых петов с одинаковым чарованием в 2х ячейках - пофиксено.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Проценты от петов в поясе отображались округленными до целых - пофиксено.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не происходил обсчет по 2р. булаве - пофиксено.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нельзя было выбирать декоративное оружие медведя разных цветов на двух одноручных оружиях - пофиксено.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Видоизменены меню выбора бафов, бафы СД теперь можно выбирать отдельно по каждому параметру.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Добавлены бафы Единорога (пасхалка) и баф эймуса (чарованного).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Добавлены в базу Серьги скрытого мира и Серьги дальних земель.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мелкие исправления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авторы: [[Файл:KohaKC.jpg|sub|link=Участник:KohaK_(Rappelz:_Саламандра)|KohaK(Саламандра)]], '''''Integr'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игровые возможности]] [[Категория:Комплекты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Спас Яблочный</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%BE%D1%801.jpg&amp;diff=14088</id>
		<title>Файл:Калькулятор1.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%BE%D1%801.jpg&amp;diff=14088"/>
				<updated>2014-01-20T17:14:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Спас Яблочный: загружена новая версия «Файл:Калькулятор1.jpg»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Спас Яблочный</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hjhlogo.png&amp;diff=14087</id>
		<title>Файл:Hjhlogo.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hjhlogo.png&amp;diff=14087"/>
				<updated>2014-01-20T17:04:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Спас Яблочный: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Спас Яблочный</name></author>	</entry>

	</feed>