KoHoXa

Материал из Wiki Rappelz
Перейти к:навигация, поиск

Создание

История сей гильдии уходит в далекие времена, когда сервер ЦИНИКС только зарождался. Поэтому ее история настолько древняя, как история самого сервера. Непосредственными создателями гильдии были персонажи: дюшка5 (шаман) и гектор33 (насчет второго ника не совсем уверен, потому что это было давно, и профу не помню). Они были товарищами не только в игре, но и в реальной жизни, жили в одном городе. В дальнейшем дюшка5, докачавши персонажа до 50 лвла, начал играть персонажем pein8 (син) и передал права лидерства своему новому персонажу. Гектор33 начал качать нового персонажа Гектор007 (дрес), которого и сделал своей основой.

Развитие

Итак, на момент моего вступления в гильдию (июнь 2009), она насчитывала около 30 персонажей. В основном 30-40 лвла. Но были несколько (3-5) персонажей 50 лвла. На то время это считалось верхом совершенства, так сказать, хайлвлы. Из них помню только двоих: ДядяФедор и Ckopocmb (шаман, в последствии перешел на персонажа УЛЁТ (чар, переродился в охота)). Гильдия была дружным коллективом с хорошим онлайном, при возникновении конфликтных ситуаций (в основном при нападении на участников гильдии персонажей ПК, как одиночных, так и групп) по команде ГМа дюшка5 одновременно собиралось 10-15 персонажей.

Но так было не долго. Не могу сказать точно, что происходило на тот момент в гильдии, потому как вступил в нее недавно, но она начала разваливаться. Сначала ушли все хаи на тот момент (50 лвла и выше), за ними начали уходить и персонажи уровнем поменьше. К началу августа 2009 года развитие гильдии застопорилось. К этому моменту pein8 передал права лидерства персонажу Гектор007 и вышел из гильдии. После него из гильдии ушел сам Гектор007, передав права персонажу Vegetaras (начинал играть персонажем Ludas (паладин), в последсвии создал персонажа Vegetaras (волшебник), потому что в гильдии не хватало хилов) с наставлением, чтобы он в свою очередь передал права ГМа персонажу ЛордДар (паладин, начинал играть персонажем NewDar (паладин), запорол его на сверхэволюции, создал ЛордДара и продолжил играть новой основой. В дальнейшем ЛордДар был взломан, новая основа Норвар(крест)), потому как самого персонажа ЛордДар не было на тот момент в игре.

На момент прихода к лидерству ЛордДара в гильдии насчитывалось около 20-ти персонажей, в основном 30-40 лвла, персонажей 50+ вообще не было. Принимались многократные попытки возродить гильдию хотя бы на прежний уровень, но они были безуспешными. В этот момент ЛордДар и Vegetaras играли, в основном, только вдвоем.

Первым, кто вернулся в гильдию, был персонаж Ckopocmb. К моменту его возвращения (сентябрь 2009 года) ЛордДар и Vegetaras достигли 50+++ лвла, что позволило им играть одной патькой (качались в данжах втроем). Была проведена первая чистка гильдии от персонажей, которые долгое время не заходили в игру. Так начала зарождаться новая верхушка гильдии, началась новая история гильдии. И первым персонажем, который был принят в гильдию новым ее составом, был персонаж МЕТР.

Началось возрождение гильдии. Естественно, не все было так просто, но все же положительных моментов было больше, и к концу 2009 года гильдия насчитывала 24 персонажа 62-111 лвла.

В 2010 году гильдия продолжала свое развитие. Пришло много новых персонажей, которые привнесли свой вклад в развитие гильдии (не буду указывать конкретных ников, потому как все старались, каждый по-своему чем-то был полезен нашей гильдии, и перечислять весь список гильдии нет смысла). В этом же году начались рейды на данжи, совершенствовалась тактика забегов на тайматаки и ведения боя в данжах. Был захвачен данж ЗШ1.

В 2011 году продолжалось дальнейшее развитие гильдии. Данж ЗШ1, после жестоко боя с гильдией Апокалипс (не буду писать название латиницей, не помню точно как пишется), был сдан врагу. Не буду скрывать, порвали нас в пух и прах. Что, в свою очередь, подтолкнуло сделать передышку в забегах на данжи, пересмотреть тактику боя и лично каждому игроку совершенствоваться в навыках ведения PvP. В этом же году был создан альянс с гильдией KingsUnion. В дальнейшем альянсом был захвачен данж КД1, который довольно долго находился во владении нашего альянса. Всяческие попытки других гильдий отбить данж твердо отстаивались альянсом. Но ничто не вечно, как говориться. Попытка гильдии Друага захватить данж КД1 увенчалась успехом, данж был отбит у нас. Склоняю голову перед столь достойной гильдией. Ваш урок пойдет нам только на пользу. Естественно, этот момент не совсем положительно отразился на дальнейшем развитии не только самой гильдии, но и альянса в целом. В гильдии КоНоХа наступил момент затишья, в то время как KingsUnion начала интенсивно развиваться, вследствие чего, альянс был расторгнут, чтобы дать возможность KingsUnion развиваться самостоятельно.

На данный момент гильдия КоНоХа, прошедшая немало грустных моментов и испытаний на своем пути развития, – дружный и сплоченный коллектив, заняла свое достойное место среди других гильдий сервера и продолжает расти и развивается.

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке