Осада замка — различия между версиями

Материал из wiki-энциклопедии игры Karos
Страница загружается. Перейти к:навигация, поиск
[досмотренная версия][досмотренная версия]
(Период осады)
(Начало осады)
Строка 16: Строка 16:
  
 
==Начало осады==
 
==Начало осады==
#Поговорить с Капитаном Ворот и ввести осадное положение местности.
+
#Поговорить с Капитаном Ворот и ввести осадное положение местности.  
#Переместиться к зоне осады через Капитана Ворот.
+
#Перейти в зону осады с помощью Капитана Ворот.  
#О начале осады будет сообщено всем, кто находится на территории осады.
+
#О начале осады будет объявлено всем находящимся на территории осады.  
#Все участники должны прийти на осаду самостоятельно (не существует автоматического телепорта).
+
#Участникам необходимо самостоятельно добраться до места осады (автоматического телепорта нет).  
#Осаждаемое место доступно до начала битвы, но игроки будут возвращены в начальное расположение, когда она начнется.
+
#Место осады доступно до начала битвы, но в начале осады игроки будут перенесены в первоначальное местоположение.
#Игроки, присоединившиеся к осаде после начала, будут перемещены в разные места, в зависимости от стороны, к которой они присоединились (злоумышленники или защитники).
+
#Игроки, включившиеся в битву после начала осады, будут перенесены в разные зоны в зависимости от того, чью сторону они приняли (осаждающие или защитники).  
#Не участвующие в осаде могут вести наблюдение за битвами. Наблюдатели также будут перемещены в начальное расположение.
+
#Игроки, не принимающие участие в осаде, могут наблюдать за ходом сражения. Они также будут перенесены в первоначальное местоположение.
 +
 
 
==Победа в осаде замка==
 
==Победа в осаде замка==
 
#Гильдия, которая взяла кристалл в конце осады, принимает замок и называется победителем.
 
#Гильдия, которая взяла кристалл в конце осады, принимает замок и называется победителем.

Версия 10:53, 21 июля 2011


Как принять участие в осаде замка?

left

  1. Чтобы принять участие в осаде, необходимо найти NPC Капитана Ворот и зарегистрироваться (NPC Капитан Ворот находится возле Замка Бент в Бернео).
  2. Заявку подает Мастер гильдии.
  3. Взнос: десять миллионов карат.
  4. Требования: уровень гильдии - 1 и выше (ограничений на количество заявок нет).
  5. Выбираются 4 гильдии с максимальным количеством очков, которые складываются из количества игроков-членов гильдии и их уровней.

Период осады

  1. NPC-администратор находится в Замке Бент в Бернео.
  2. Битва длится ровно 1 час
  3. Время проведения — каждую субботу в 20:00 (МСК).

center

Начало осады

  1. Поговорить с Капитаном Ворот и ввести осадное положение местности.
  2. Перейти в зону осады с помощью Капитана Ворот.
  3. О начале осады будет объявлено всем находящимся на территории осады.
  4. Участникам необходимо самостоятельно добраться до места осады (автоматического телепорта нет).
  5. Место осады доступно до начала битвы, но в начале осады игроки будут перенесены в первоначальное местоположение.
  6. Игроки, включившиеся в битву после начала осады, будут перенесены в разные зоны в зависимости от того, чью сторону они приняли (осаждающие или защитники).
  7. Игроки, не принимающие участие в осаде, могут наблюдать за ходом сражения. Они также будут перенесены в первоначальное местоположение.

Победа в осаде замка

  1. Гильдия, которая взяла кристалл в конце осады, принимает замок и называется победителем.
  2. Захват и окончательное владение кристаллом и замком закрепляется за гильдией, а не за игроком.
  3. Как только гильдия успешно займет замок, члены этой гильдии останутся внутри замка. Другие игроки будут перенесены в их соответствующие начальные места. Ворота замка и башня с кристаллом будут восстановлены.
  4. В ходе боя кристалл может быть захвачен неограниченное количество раз.
  5. Победившая гильдия берет на себя управление замком.
  6. Гильдия, владеющая замком, может устанавливать налог на любые торговые операции и таким образом зарабатывать Караты.

center

Катапульты

  1. Нападающие могут атаковать замок с помощью осадных машин (катапульт).
  2. Катапульты являются стратегически важной частью битвы за замок, так как могут пробивать стены замка
  3. После выстрела катапульта какое-то время перезаряжается автоматически.

center

Наружные стены

  1. Осаждающие могут войти в замок, уничтожив наружные стены с помощью катапульт или простыми атаками (персонажи могут атаковать стены).
  2. Если в ходе боя команда захватывает кристалл – стены восстанавливаются.

center

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке