Как качать архимага и его навыки!

Материал из wiki-энциклопедии игры Karos
Страница загружается. Перейти к:навигация, поиск

Здравствуйте дорогие игроки игры карос онлайн, здесь я опишу навыки и как качать персонажа мага после смены класса на архимаг.


Навыки Архимага

Сначала я опишу навыки мага для того что было по понятнее.


Навыки Мага

Раскат грома.jpgРаскат грома: Наш основной боевой навык - качать в первую очередь! Желательно качать с 10 уровня когда он доступен.

Владение духом.jpgВладение духом: Пассивный навык - качать не стоит, только открыть! Качать когда больше не чего качать.

Взрывной удар.jpgВзрывной удар: Массовый навык - навык позволяющий оглушать противников на 4 секунды. Очень полезен в бою - используется перед метеором в комбинациях массовых атак (опишу в разделе - Тактики боя и сочетания отряда). Качать, но после метеора и бури.

Поле огня.jpgПоле огня: Боевой навык с малой зоной атаки - хорошо использовать в битвах против боссов, качать при желании - из-за малой зоны атаки.

Касание смерти.jpgКасание смерти: Лечебно-боевой навык - навык атаки при использовании наносит урон и отнимает здоровье противника, как бы восстанавливает здоровье персонажа. Качать после метеора бури и взрывного удара.

Могильная плита.jpgМогильная плита: второстепенный навык атаки - навык атаки без времени применения, используется при нанесении урона и добивании противника в бою один на один или в бою в добивании оставшихся противников после массовых атак. Качать после метеор, бури, взрывного удара и касания смерти.

Буря.jpgБуря: Второй массовый навык атаки. Используется на определённой площади, перед использованием взрывного удара. Качать - после навыка метеор.

Метеор.jpgМетеор: Вот и наш самый основной массовый навык атаки - навык с большим уроном и большой зоной действия! Минус долгое время применения, НО это можно исправить (опишу по подробнее в разделе - Тактики боя и сочетания отряда). Качать в первую очередь - когда этот навык доступен - 29 уровень, Доступен для улучшения - 34,38,42,45 уровни.


Навыки Архимага

Раскат грома22.jpgРаскат грома 2: Наш первый боевой навык доступный после смены класса на архимаг. Он очень полезен - доступен после смены класса аж с 45 уровня! Он имеет большую силу атаки и уменьшено время применения на 0,1 секунды, минус - увеличилось время восстановления на 0,5 секунды, НО это не так уж и важно - в атаке один на один он у монстра сносит 50% здоровья, а монстр не успев добежать получит урон от навыка снова и умрёт. Качать - после навыков метеор 2 и вулкан.

Удар посохом22.jpgУдар посохом 2: Такой же навык как и удар посохом, улучшена сила маг атаке, при комбинировании удар посохом 2 и удар посохом на цели своего же уровня монстр теряет 50% запаса жизни - навык используется в добивании противника так же, как и могильная плита, у навыка 2 попадания - это прекрасно! Минус навыка - ест много маны на 1 уровне тратит 33 маны. Этот навык стоит только открыть, потом качать можно если нету больше навыков для улучшения.

Восстановление ОМ22.jpgВосстановление ОМ 2: Второй навык для регенерации очков маны, на 1 уровне восстанавливает по 16 ОМ в 2 секунды. Качать - после метеора и вулкана.

Невидимость.jpgНевидимость: Навык для исчезновения персонажа - качать не стоит, так как архимаг создан для боя в режиме PVE (персонаж против монстра), а монстры видят невидимых персонажей, и при прокачке эффект навыка ослабляется после 3 уровня навыка. Качать - можно до 3 уровня, и то не стоит!

Метеор22.jpgМетеор 2: ООО! Самый сильный навык архимага! На 1 уровне сносит по 800 ед. урона и требует маны меньше чем метеор на 5 уровне (Метеор 2 1 уровень 56 ОМ, Метеор 5 уровень 62 ОМ), Минус такой же - время применения 3 секунды.Качать в первую очередь!

Вулкан скил.jpgВулкан: Навык, похожий на взрывной удар, но не оглушает противников, имеет большую зону действия и отнимает здоровье противника в течение 10 секунд с периодом 2 секунды (на 5 уровне урон имеющий период 2 секунды равен 54 ОЗ). Качать - после навыка Метеор 2.

Амуниция Архимага

Бижутерия

В амуниции лучше увеличивать ловкость, мудрость, живучесть и интеллект. Можно использовать бижутерию Измаель и Альберус, так же и Серкемуса, Такома и Клетте - они дают самую большую магическую защиту. Можно и использовать имперского рыцаря и тд..

Доспехи

Для архимага важна защита! Так что для самой лучшей защиты доспехи чаруем так:

На уровень 34:

Доспехи большие +3 или Флеттодоспехи уровнем минимум D;

Поножи,ботинки и перчатки большие +3;

На уровень 38:

Доспехи большие +4 или флеттодоспехи уровнем минимум D;

Поножи, ботинки и перчатки большие +3;

На уровень 43:

Доспехи большие +5 или флеттодоспехи уровнем минимум C;

Поножи, ботинки и перчатки большие +4;

На уровень 52:

Доспехи большие +5 или флеттодоспехи уровнем минимум C;

Поножи, ботинки и перчатки большие +5;

На уровень 61:

Доспехи большие +6 или флеттодоспехи уровнем минимум B;

Поножи, ботинки и перчатки большие +6;

На уровень 70:

Доспехи большие +7 или флеттодоспехи уровнем минимум A;

Поножи, ботинки и перчатки большие +7;

На уровень 79:

Доспехи большие +9 или флеттодоспехи уровнем минимум S;

Поножи, ботинки и перчатки большие +9;

На уровень 88:

Доспехи большие +11 или флеттодоспехи уровнем SS;

Поножи, ботинки и перчатки большие +11;

Можно использовать руны: земли и дождя - земля физическая защита, а дождя увеличит коэффициент уклонения и шанс блока. Редкие руны тоже хороши, Можно и использовать руны энергии (для здоровья)и маны.

Оружие

Черепа лучше - синий и прозрачный. Синий - увеличит силу магической атаки (а это нам важно), прозрачный - увеличивает шанс крита. Самый лучший для нас череп - Огромный голубой череп (арена)! И можно комбинировать с обычными черепами.

Флетта для архимага

Ян или Инь?

Ян.jpgЯн: можно брать для того что бы увеличивать здоровье и для защитного флеттоприёма.

Инь.jpgИнь: лучше использовать для восстановления маны, так как архимаг тратит много маны.

Воздух, огонь, древо, земля или вода?

Воздух.jpgВоздух: брать не стоит - вы атакуете магией (Навыками). И если вы возьмёте флетту воздух вам придётся покупать перелив флетты.

Огонь.jpgОгонь: так же брать не стоит - вы атакуете магией (Навыками). И если вы возьмёте флетту огонь вам придётся покупать перелив флетты.

Дерево.jpgДрево: наша флетта! Она увеличивает магическую атаку а флеттоприём увеличит для нас защиту и будет восстанавливать небольшое количество здоровья (если флетта Ян), а это для нас важно в бою!

Земля.jpgЗемля: тоже подойдёт - увеличивает физическую и магическую защиту и флеттоприём каменный барьер нам сильно увеличит защиту (если флетта Ян) , а это для нас очень важно!

Вода.jpgВода: тоже подойдёт - увеличивает скорость движения и шанс крита! Мы сможем быстрее двигаться и шанс крита выше, а в сочетании с флеттоприёмом водной барьер - нас не смогут дебафать и защита выше ( если флетта Ян).

Флеттоприёмы



Атакующие навыки: 1

Для срабатывания данных навыков прокачка Инь и Ян не должна превышать 5 уровень. Уровни основных стихий должны быть прокачены на максимум (1600 очков флетты).

Тип стихии Атакующий флетто-навык Воздействие
Эффект дерева
(Уровень 6)
Корни Запутывает врага корнями, причиняя незначительный урон. Задерживает перемещение на 2,5 секунды
Эффект земли
(Уровень 6)
Взрыв Взрывает землю, причиняя значительный урон (примерно 30% от обычного). Задерживает перемещение на 1,3 секунды
Эффект воды
(Уровень 6)
Снаряд Взрывает воду, причиняя урон врагу. Замедляет скорость атаки на 25%

Атакующие навыки: 2

Чтобы получить Флетто-навык из этой категории, необходимо прокачать Инь до 6 уровня (1600 очков флетты) и одну из стихий до 6-го уровня (1600 очков флетты). Навыки этой категории более сильные, чем в категории Атакующие навыки: 1

Навык 1 Навык 2 Атакующий флетто-навык Воздействие
Инь
(Уровень 6)
Эффект дерева
(Уровень 6)
Корень осушения Причиняет противнику урон, останавливая его на 2,5 секунды. Отнимает 90 ОЗ, отдавая в виде ОЗ персонажу
Эффект земли
(Уровень 6)
Падение скалы Наносит большой урон врагам, ошеломляя и останавливая их на 1,3 секунды
Эффект воды
(Уровень 6)
Волна воды Наносит ущерб врагу и отнимает у него 50 ОМ, отдавая в виде ОМ персонажу

Защитные навыки

Чтобы получить Флетто-навык из этой категории, необходимо прокачать Ян до 6 уровня (1600 очков флетты) и одну из стихий до 6-го уровня (1600 очков флетты). Пассивные навыки срабатывают при ударах врага по персонажу.

Навык 1 Навык 2 Защитный флетто-навык Воздействие
Ян
(Уровень 6)
Эффект дерева
(Уровень 6)
Древесный щит Физическая защита +120
Увеличивает физическую защиту на 20 секунд и восстанавливает по 5 ОЗ в секунду, суммарно до 100 ОЗ
Эффект земли
(Уровень 6)
Каменный барьер Физическая защита +240
Увеличивает физическую защиту на 30 секунд.
Эффект воды
(Уровень 6)
Водный барьер Физическая защита +70
Увеличивает физическую защиту на 30 секунд, дает сопротивление всем отрицательным эффектам


Тактики боя и сочетания отряда

Для боя нам приходится бить противников один на один, я опишу сочетания которые вы можете использовать с 47 уровня (то есть первые враги абсанты):

1)Используем улучшения: Дух воина (желательно 2 уровень)

2)Тактика боя простая:

А) Бой один на один:

Раскат грома 2, если у противника запас здоровья больше 50% - делаем разъедание, если меньше 50% тогда сразу Раскат грома 2.

Б) Массовая атака:

Здесь надо собрать противников, и есть несколько схем боя:

1)Буря, затем взрывной удар и сразу же применяем метеор! Благодаря взрывному удару мы получим меньше урона, а потом врагов добивает навыками раскат грома ,Раскат грома 2, разъедание, могильная плита, касание смерти, удар посохом и удар посохом 2.

2)Метеор, взрывной удар и Метеор 2! Так же меньше получим урона и добиваем так же.

3)Вулкан, взрывной удар и Метеор 2! Самая лучшая комбинация массовых атак, ещё меньше урона мы получим и враги сами собой умрут от навыка вулкан, можно так же добивать противников.

Сочетания воинов в отряде:

Ведунья.jpgВедунья: Хил - хорошее сочетание! Вы собираете мобов и он тоже, и делаете по схемам массовых атак, а он вас лечит и вы будите живы. Отличный отряд!

Боевой маг - неудобное сочетание отряда, но если вы собирёте мобов боевой маг имеет массовые атаки данные магом, ему лучше добивать противник, но отряд слабоват(.Плохой отряд.

Архимаг? Отряд состоящий из двух архимагов всё-таки сильный! Может быть вы будите друг другу немного мешать, но можно разделиться на 2 части и собрать две кучи рядом тогда если вы промахнётесь, тогда архимаг добьёт противника. Хороший отряд.

Лучница.jpgЛучница: Лучница-мастер или странник? Это не важно важно одиночник(следопыт или стрелок) или массовик (охотник или скаут).

Следопыт или стрелок? Сочетание такое же как и с боевым магом. Плохой отряд.

Охотник или скаут? Тогда всё хорошо когда вы собирёте мобов, сделаете вулкан и взрывной удар, а охотник или скаут сделает залп и залп 2 и всё. Хороший отряд.

Мечник.jpgМечник: Фехтовальщик или копьеносец? Важно важно одиночник(мастер меча или крестоносец) или массовик (драгун или разрушитель).

Разрушитель, крестоносец или драгун? Они массовики, только у врестоносца есть дополнительные навыки для одиночных целей в качестве разнообразия, а драгун и разрушитель они массовики, но разрушитель - массовик и наносит урон волной, а драгун и крестоносец они наносят урон противникам вокруг себя. Сильный отряд!

Мастер меча? такое хе сочетание как и с боевым магом, хорош в добивании противников. Плохой отряд.

Паладин.jpgПаладин: Заступник или священный рыцарь? Важно то что Заступник после смены касса профессии почти похожи и разницы почти нету, но отряд хороший!

Священный рыцарь? Хороший воин, но тут по подробнее:

Серебряная дева? Воин сильный, но всё таки одиночник, он хорош когда лечит вас. Хороший отряд.

Тамплиер? Вот это получше тамплиер имеет навыки массовых атак и может восстанавливать ману!!! Таким образом он вам и здоровье и ману восстановит! Отличный отряд, главное что бы у вас была хорошая защита, так как навык Жертва восстанавливается 3 минуты, а навык Священная Грааль 5 минут.

Канонир.jpgКанонир: Меткий стрелок или инженер? Важна профессия!

Меткий стрелок? После смены класса не имеет разници, но у него есть лечебник так что лечение обеспечено, Главное хорошая защита! Сильный отряд.

Ремесленник? Тут важна профессия :

Маэстро? Он ремесленник в области предметов и по этому есть боевые навыки! Хороший отряд.

Наёмник? У данного класса не добавляются боевые навыки, но он мастер в создании механизмов и имеется целебник и водопад они восстанавливают здоровье! Хороший отряд.

Бродяга.jpgБродяга: Убийца или Дуэлянт? Отряд слабоват, важна профессия.

Потрошитель или головорез? Отряд не очень - они одиночники и ситуация такая же как с боевым магом. Плохой отряд.

Ночной скиталец или чёрный стражник? Эти воины массовики! Оба атакуют несколько целей ваша роль пока они отвлекают противников быстро нанести урон - то есть вулкан и взрывной удар. Сильный отряд, но не забывайте про здоровье - у вас защита слабая!

Чародейка.jpgЧародейка: У обоих разницы нету но важны некоторые вещи:

Волшебница, лунная, кровавая ведьма и суккуб? Они одиночники, но если они будут привлекать к себе мобов - то есть наносит свои навыки на одну цель потом на другую - ваша роль добить противников вулканом и взрывным ударом. Хороший отряд, но здоровье подводит!

Лилим? Лилим - воин массовик наносит некоторые навыки на площадь и навыки для добивания надо им наносить на одну цель по очереди на следующие цели - он собирает вам мобов и вам надо добивать мобов вулканом и взрывным ударом. Сильный отряд, но про здоровье не забывайте.

Вывод

Данный класс создан для нанесения урона вокруг себя и по площади. Минус - слабая защита, но чаруйте доспехи; для некоторых навыков например метеор и метеор 2 требуется время применения, но это можно исправить - подробнее в разделе Тактики боя и сочетания отряда.

Я надеюсь эта статья поможет вам с классом архимаг, если есть вопросы обращайтесь.

--Магр (Karos: Баласон) 09:59, 8 сентября 2013 (MSK)

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке