Осада замка — различия между версиями

Материал из wiki-энциклопедии игры Karos
Страница загружается. Перейти к:навигация, поиск
[досмотренная версия][досмотренная версия]
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Задания]]
+
[[Категория:Осада замка]]
Каждую неделю сильнейшие войны и воительницы Кароса сражаются за право владеть Замком Бент в Бернео. В этом масштабном событии участвуют сотни игроков, сталь накаляется до предела, а воздух разрезают снаряды от катапульт! Ведь цена высока — победитель контролирует большую часть экономической жизни на континенте Брокион!
+
 
 
==Как принять участие в осаде замка?==
 
==Как принять участие в осаде замка?==
 
[[Файл:Осада_замка1.jpg|left]]
 
[[Файл:Осада_замка1.jpg|left]]

Версия 12:27, 7 июля 2011


Как принять участие в осаде замка?

left

  1. Для участия надо поговорить с NPC Капитаном Ворот и подать заявление на участие в осаде замка (NPC Капитан Ворот стоит перед Замком Бент в Бернео).
  2. Заявитель: Мастер гильдии.
  3. Гонорар взноса: Десять миллионов карат.
  4. Квалификация: уровень гильдии должен быть 1 или выше (нет ограничения на количество заявителей).
  5. На битву проходят 4 заявки гильдий, набравших максимальные очки, которые складываются из суммы количества игроков и их максимальных уровней.

Период осады

  1. Администратор NPC расположен внутри Замка Бент в Бернео.
  2. Продолжительность битвы 1 час
  3. Битва проходит по субботам в 20:00 (МСК).

center

Начало осады

  1. Поговорить с Капитаном Ворот и ввести осадное положение местности.
  2. Переместиться к зоне осады через Капитана Ворот.
  3. О начале осады будет сообщено всем, кто находится на территории осады.
  4. Все участники должны прийти на осаду самостоятельно (не существует автоматического телепорта).
  5. Осаждаемое место доступно до начала битвы, но игроки будут возвращены в начальное расположение, когда она начнется.
  6. Игроки, присоединившиеся к осаде после начала, будут перемещены в разные места, в зависимости от стороны, к которой они присоединились (злоумышленники или защитники).
  7. Не участвующие в осаде могут вести наблюдение за битвами. Наблюдатели также будут перемещены в начальное расположение.

Победа в осаде замка

  1. Гильдия, которая взяла кристалл в конце осады, принимает замок и называется победителем.
  2. Захват и окончательное владение кристаллом и замком закрепляется за гильдией, а не за игроком.
  3. Как только гильдия успешно займет замок, члены этой гильдии останутся внутри замка. Другие игроки будут перенесены в их соответствующие начальные места. Ворота замка и башня с кристаллом будут восстановлены.
  4. В ходе боя кристалл может быть захвачен неограниченное количество раз.
  5. Победившая гильдия берет на себя управление замком.
  6. Гильдия, владеющая замком, может устанавливать налог на любые торговые операции и таким образом зарабатывать Караты.

center

Катапульты

  1. Нападающие могут атаковать замок с помощью осадных машин (катапульт).
  2. Катапульты являются стратегически важной частью битвы за замок, так как могут пробивать стены замка
  3. После выстрела катапульта какое-то время перезаряжается автоматически.

center

Наружные стены

  1. Осаждающие могут войти в замок, уничтожив наружные стены с помощью катапульт или простыми атаками (персонажи могут атаковать стены).
  2. Если в ходе боя команда захватывает кристалл – стены восстанавливаются.

center

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке