<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Sersoftin</id>
		<title>Wiki Karos - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Sersoftin"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Sersoftin"/>
		<updated>2026-05-10T00:22:31Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.26.2</generator>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D0%BE%D1%81&amp;diff=15756</id>
		<title>Обсуждение:Техно-карос</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D0%BE%D1%81&amp;diff=15756"/>
				<updated>2011-11-03T10:55:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sersoftin: Новая страница: «В чём смысл этой статьи? Хрень какая-то! -10»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В чём смысл этой статьи? Хрень какая-то! -10&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sersoftin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%95%D1%81%D0%BB%D0%B8_%D0%B2%D1%8B_%D0%B2%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8_%D0%9F%D0%9A&amp;diff=3768</id>
		<title>Если вы вдруг стали ПК</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%95%D1%81%D0%BB%D0%B8_%D0%B2%D1%8B_%D0%B2%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8_%D0%9F%D0%9A&amp;diff=3768"/>
				<updated>2011-07-28T12:06:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sersoftin: /* Список последовательных действий */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Игровые возможности]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги]]&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
== Основные термины: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПК (PK) – Убийца игроков или Player Killer;&lt;br /&gt;
Данж – подземелье (от английского Danger – опасность)&lt;br /&gt;
Мыться – процесс восстановления очков репутации(ОР, «репа»), путем уничтожения мобов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По своей сути ПК – это игрок, активно мешающий качаться низкоуровневым персонажам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Типы ПК-шников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*«Добытчики флетты».  Это «лояльный» тип ПК, т.к. отдают отчет себе в том, что не докачали флеттостихию полностью и делают выбор при нападении. Нападают обычно из засады в местах фарма, присматриваясь к жертве и оценивая ситуацию;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*«Заскучавшие». Это высокоуровневые ПК, преимущественно 70-75 лвл игроки, которым надоело &amp;quot;пинание&amp;quot; мобов. Обычно не трогают  «малышей», т.к.  боятся потерять репутацию в обществе.  Нападают поодиночке, реже с «учениками». Любят переодеваться в лоушмот (шмот для маленьких уровней) для большего эффекта перед поверженным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*«Потрошители». Самый «непредсказуемый» и ненавистный всеми тип ПК, преимущественно состоящий из игроков школьного возраста, которые пытаются «самоутвердиться». Легко распознается в чате и привате по обильному не нормативному лексикону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но, так или иначе, все мы становимся на этот путь, поскольку ПК (PVP, ПВП) в игре является неотъемлемой составляющей игрового баланса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вы - ПК. Что делать? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Словом, давайте поговорим о том, что в первую очередь нужно сделать, оказавшись красным или, даже фиолетовым. Сразу скажу, что однажды попробовав вкус «крови» - назад пути нет. Игра приобретает качественно новый оттенок, заставляет быть всегда начеку, учитывать любые мелочи и нюансы, обостряет  все чувства! &lt;br /&gt;
Многие ПК советуют, если цвет  вашего ника стал красным, то, не теряя времени, нужно докрасить его до фиолетового. То есть, убив одного игрока, по возможности убить и второго, тем самым «вкусить» всю прелесть нового ощущения. Может быть и правильно, но бытует мнение, что нужно сделать «пробу пера» до красного цвета, находясь еще в безопасной зоне в [[Бернео]] (подземелья  [[Бернео]] - ПК-зона). Мыться здесь можно без опасения быть слитым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, цель повержена, ты «покраснел». Что делать? Куда бежать? Это первые мысли, приходящие в голову начинающему ПК. Главное – не паниковать. Если есть возможность, то лучше найти укромное место для оценки своих возможностей. Первое, что нужно запомнить – вход в город обычным способом нам закрыт. Отныне наше место респауна (воскрешения, нахождения) – лагерь ПК. Если репутация не переваливает минус 5000 (обычно за слив одного игрока получаем минус 2к-3к ОР), то есть смысл отмыть сразу. Лучшие мобы для этого – равные нашему лвл, либо  на 1-5 лвл меньше. Оптимально с моба отмывать по 20-40 ОР. &lt;br /&gt;
Если же мы собираемся дальше продолжать путь ПК, или процесс отмывки «затягивается», то нужно основательно  подготовиться.&lt;br /&gt;
Поскольку обычный вход в город нам заказан, используем [[Свитки|Свиток возврата]]. Помните, что находясь в городе нужно опасаться близко подходить к его окраинам. Стоящие на посту Стражники убьют вас с первого удара, и ценности из нашей сумки непременно выпадут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Список последовательных действий ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Положить все самые ценные вещи на склад (врок, караты, ценный лут, добытые на шахте ископаемые);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Одежда и оружие. Если они не представляют особой ценности – оставляйте. Если у вас проточенный рар-сет и Могучка, то нужно все это оставить на складе. Покупайте самые дешевые шмотки и оружие для отмыва на мобах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Обязательно наличие в сумке зелий здоровья. Не сразу вы сможете нажать на телепорт, но подлечиться должны успеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*По возможности заполняйте все пустые места в сумке всяким «хламом». Пойдут Бесполезные камни, дешевый лут с мобов. Достаточно при помощи клавиши «Shift» разделить кучку камней по одному во все слоты сумки. Шанс выпадения банок, шмота и оружия уменьшится в разы! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Наличие в сумке [[Свитки|свитков возврата]] нужно пополнить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Предупредить друзей, своих согильдейцев, что вы встали на путь ПК (отмыва).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*С этих пор Пет – ваш лучший друг. В случае поражения не торопитесь нажать на возвращение на базу. Пет может успеть подобрать выпавшую с вас вещь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если намерения быть ПК серьезные, то необходимо купить в GXP-магазине Защитные капсулы, предотвращающие выпадение предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Сливаем всю флетту в навыки, либо по бутылкам на склад, так как при каждом поражении 1 очко флетты забирает победитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процесс отмывания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для выхода из города можно использовать «дыры» в защите Стражей (иногда они кучкуются и дают возможность проскочить), либо, без всякого риска, используйте консольную команду  - '''/esc''' (набирайте в строке [[Чат|чата]]). После этой команды, по истечении 50 секунд вы попадаете в Безопасную Зону – Лагерь ПК. Крайне нежелательно это делать на локации [[Люпинель]], где лагерь является «Ареной» противостояния между ПК и анти-ПК. Там практически все игроки высоких уровней (40-65), одетые в лоулвл-шмот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько вариантов для наискорейшего отмывания ОР соло или в пати с друзьями или со-ГИ. В случае самостоятельной отмывки нужно выбрать укромное место с многочисленными мобами. На уровнях 30-40 для этого хорошо подходит Муравьиная пещера. Для более старших (45-60) – Караульная башня. В свете последнего обновления неплохим местом для «мойки» стало выполнение ежедневных квестов «Катакомбы Люперской Капеллы»  (Убить Легалуса) и «Колокольня Люперской Капеллы» (Убить Какантероса). Один лишь минус, что в данж нас пустят только с красным ником, фиолетовым здесь не рады.  В этих данжах вас никто не тронет из игроков, заодно и опыт прокачиваем. При отмывке в пати нужно помнить, что восстановление ОР возможно лишь в том случае, если последний удар по мобу делаете вы. Преимущество коллективного отмыва и в том, что в случае гибели ваш предмет подберут товарищи и отдадут .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тактика отмывки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никогда не доверяйте игрокам, которые хотят вам помочь отмыться, говоря: «выпадет - отдам»; не доверяйте игрокам,  которых  не знаете,  да и тем кого знаете -  не доверяйте. Не мойтесь в местах фарма - большая вероятность нарваться на желающих поживиться. ПК – лакомый кусочек для многих. Нужно  опасаться [[Бродяга|Бродяг]] с их «Инвизом»,  особенно магов или чародеек  - с 1-го их скила можно умереть, особенно если [[Маг|маг]] под инвизом  - вот тут и ТП не поможет. Постоянно краем глаза следим за окружающей обстановкой. Побеспокоенные мобы – признак того, что рядом кто-то есть, либо совсем рядом в Инвизе.  Меняем дислокацию, либо, увидев перса намного большего лвл, делаем ТП .&lt;br /&gt;
Если у нас ОР меньше -51200, то никогда не сливайте напавшего обидчика, тем более, если он меньшего лвл чем вы. Это чистой воды провокация, на которую часто многие попадаются. Он будет вас преследовать, огрызаться. Его цель – покрасить вас в еще более темный цвет. Ему восстановить опыт – 20 минут, вам отмыть фиолетовый ник - порой несколько дней.&lt;br /&gt;
Хочется еще отметить, что неплохо для защиты иметь в рюкзаке удочку. Находясь поблизости от места рыбалки можно легко уйти от преследователей, забросив ее в воду (аналогично с киркой).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот, вкратце, основные моменты, которые могут помочь начинающим ПК сберечь свой шмот, оружие и ценности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал подготовлен по теме форума [http://forum.gamexp.ru/showthread.php?t=138055 «Если вы вдруг стали ПК»].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
*[[ПК]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sersoftin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%95%D1%81%D0%BB%D0%B8_%D0%B2%D1%8B_%D0%B2%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8_%D0%9F%D0%9A&amp;diff=3767</id>
		<title>Если вы вдруг стали ПК</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%95%D1%81%D0%BB%D0%B8_%D0%B2%D1%8B_%D0%B2%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8_%D0%9F%D0%9A&amp;diff=3767"/>
				<updated>2011-07-28T12:05:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sersoftin: /* Список последовательных действий */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Игровые возможности]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги]]&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
== Основные термины: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПК (PK) – Убийца игроков или Player Killer;&lt;br /&gt;
Данж – подземелье (от английского Danger – опасность)&lt;br /&gt;
Мыться – процесс восстановления очков репутации(ОР, «репа»), путем уничтожения мобов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По своей сути ПК – это игрок, активно мешающий качаться низкоуровневым персонажам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Типы ПК-шников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*«Добытчики флетты».  Это «лояльный» тип ПК, т.к. отдают отчет себе в том, что не докачали флеттостихию полностью и делают выбор при нападении. Нападают обычно из засады в местах фарма, присматриваясь к жертве и оценивая ситуацию;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*«Заскучавшие». Это высокоуровневые ПК, преимущественно 70-75 лвл игроки, которым надоело &amp;quot;пинание&amp;quot; мобов. Обычно не трогают  «малышей», т.к.  боятся потерять репутацию в обществе.  Нападают поодиночке, реже с «учениками». Любят переодеваться в лоушмот (шмот для маленьких уровней) для большего эффекта перед поверженным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*«Потрошители». Самый «непредсказуемый» и ненавистный всеми тип ПК, преимущественно состоящий из игроков школьного возраста, которые пытаются «самоутвердиться». Легко распознается в чате и привате по обильному не нормативному лексикону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но, так или иначе, все мы становимся на этот путь, поскольку ПК (PVP, ПВП) в игре является неотъемлемой составляющей игрового баланса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вы - ПК. Что делать? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Словом, давайте поговорим о том, что в первую очередь нужно сделать, оказавшись красным или, даже фиолетовым. Сразу скажу, что однажды попробовав вкус «крови» - назад пути нет. Игра приобретает качественно новый оттенок, заставляет быть всегда начеку, учитывать любые мелочи и нюансы, обостряет  все чувства! &lt;br /&gt;
Многие ПК советуют, если цвет  вашего ника стал красным, то, не теряя времени, нужно докрасить его до фиолетового. То есть, убив одного игрока, по возможности убить и второго, тем самым «вкусить» всю прелесть нового ощущения. Может быть и правильно, но бытует мнение, что нужно сделать «пробу пера» до красного цвета, находясь еще в безопасной зоне в [[Бернео]] (подземелья  [[Бернео]] - ПК-зона). Мыться здесь можно без опасения быть слитым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, цель повержена, ты «покраснел». Что делать? Куда бежать? Это первые мысли, приходящие в голову начинающему ПК. Главное – не паниковать. Если есть возможность, то лучше найти укромное место для оценки своих возможностей. Первое, что нужно запомнить – вход в город обычным способом нам закрыт. Отныне наше место респауна (воскрешения, нахождения) – лагерь ПК. Если репутация не переваливает минус 5000 (обычно за слив одного игрока получаем минус 2к-3к ОР), то есть смысл отмыть сразу. Лучшие мобы для этого – равные нашему лвл, либо  на 1-5 лвл меньше. Оптимально с моба отмывать по 20-40 ОР. &lt;br /&gt;
Если же мы собираемся дальше продолжать путь ПК, или процесс отмывки «затягивается», то нужно основательно  подготовиться.&lt;br /&gt;
Поскольку обычный вход в город нам заказан, используем [[Свитки|Свиток возврата]]. Помните, что находясь в городе нужно опасаться близко подходить к его окраинам. Стоящие на посту Стражники убьют вас с первого удара, и ценности из нашей сумки непременно выпадут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Список последовательных действий ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Положить все самые ценные вещи на склад (врок, караты, ценный лут, добытые на шахте ископаемые);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Одежда и оружие. Если они не представляют особой ценности – оставляйте. Если у вас проточенный рар-сет и Могучка, то нужно все это оставить на складе. Покупайте самые дешевые шмотки и оружие для отмыва на мобах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Обязательно наличие в сумке зелий здоровья. Не сразу вы сможете нажать на телепорт, но подлечиться должны успеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*По возможности заполняйте все пустые места в сумке всяким «хламом». Пойдут Бесполезные камни, дешевый лут с мобов. Достаточно при помощи клавиши «Shift» разделить кучку камней по одному во все слоты сумки. Шанс выпадения банок, шмота и оружия уменьшится в разы! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Наличие в сумке [[Свитки|свитков ТП]] нужно пополнить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Предупредить друзей, своих согильдейцев, что вы встали на путь ПК (отмыва).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*С этих пор Пет – ваш лучший друг. В случае поражения не торопитесь нажать на возвращение на базу. Пет может успеть подобрать выпавшую с вас вещь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если намерения быть ПК серьезные, то необходимо купить в GXP-магазине Защитные капсулы, предотвращающие выпадение предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Сливаем всю флетту в навыки, либо по бутылкам на склад, так как при каждом поражении 1 очко флетты забирает победитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процесс отмывания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для выхода из города можно использовать «дыры» в защите Стражей (иногда они кучкуются и дают возможность проскочить), либо, без всякого риска, используйте консольную команду  - '''/esc''' (набирайте в строке [[Чат|чата]]). После этой команды, по истечении 50 секунд вы попадаете в Безопасную Зону – Лагерь ПК. Крайне нежелательно это делать на локации [[Люпинель]], где лагерь является «Ареной» противостояния между ПК и анти-ПК. Там практически все игроки высоких уровней (40-65), одетые в лоулвл-шмот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько вариантов для наискорейшего отмывания ОР соло или в пати с друзьями или со-ГИ. В случае самостоятельной отмывки нужно выбрать укромное место с многочисленными мобами. На уровнях 30-40 для этого хорошо подходит Муравьиная пещера. Для более старших (45-60) – Караульная башня. В свете последнего обновления неплохим местом для «мойки» стало выполнение ежедневных квестов «Катакомбы Люперской Капеллы»  (Убить Легалуса) и «Колокольня Люперской Капеллы» (Убить Какантероса). Один лишь минус, что в данж нас пустят только с красным ником, фиолетовым здесь не рады.  В этих данжах вас никто не тронет из игроков, заодно и опыт прокачиваем. При отмывке в пати нужно помнить, что восстановление ОР возможно лишь в том случае, если последний удар по мобу делаете вы. Преимущество коллективного отмыва и в том, что в случае гибели ваш предмет подберут товарищи и отдадут .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тактика отмывки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никогда не доверяйте игрокам, которые хотят вам помочь отмыться, говоря: «выпадет - отдам»; не доверяйте игрокам,  которых  не знаете,  да и тем кого знаете -  не доверяйте. Не мойтесь в местах фарма - большая вероятность нарваться на желающих поживиться. ПК – лакомый кусочек для многих. Нужно  опасаться [[Бродяга|Бродяг]] с их «Инвизом»,  особенно магов или чародеек  - с 1-го их скила можно умереть, особенно если [[Маг|маг]] под инвизом  - вот тут и ТП не поможет. Постоянно краем глаза следим за окружающей обстановкой. Побеспокоенные мобы – признак того, что рядом кто-то есть, либо совсем рядом в Инвизе.  Меняем дислокацию, либо, увидев перса намного большего лвл, делаем ТП .&lt;br /&gt;
Если у нас ОР меньше -51200, то никогда не сливайте напавшего обидчика, тем более, если он меньшего лвл чем вы. Это чистой воды провокация, на которую часто многие попадаются. Он будет вас преследовать, огрызаться. Его цель – покрасить вас в еще более темный цвет. Ему восстановить опыт – 20 минут, вам отмыть фиолетовый ник - порой несколько дней.&lt;br /&gt;
Хочется еще отметить, что неплохо для защиты иметь в рюкзаке удочку. Находясь поблизости от места рыбалки можно легко уйти от преследователей, забросив ее в воду (аналогично с киркой).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот, вкратце, основные моменты, которые могут помочь начинающим ПК сберечь свой шмот, оружие и ценности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал подготовлен по теме форума [http://forum.gamexp.ru/showthread.php?t=138055 «Если вы вдруг стали ПК»].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
*[[ПК]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sersoftin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%95%D1%81%D0%BB%D0%B8_%D0%B2%D1%8B_%D0%B2%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8_%D0%9F%D0%9A&amp;diff=3766</id>
		<title>Если вы вдруг стали ПК</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%95%D1%81%D0%BB%D0%B8_%D0%B2%D1%8B_%D0%B2%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8_%D0%9F%D0%9A&amp;diff=3766"/>
				<updated>2011-07-28T12:04:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sersoftin: свиток ТП - неправильно&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Игровые возможности]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги]]&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
== Основные термины: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПК (PK) – Убийца игроков или Player Killer;&lt;br /&gt;
Данж – подземелье (от английского Danger – опасность)&lt;br /&gt;
Мыться – процесс восстановления очков репутации(ОР, «репа»), путем уничтожения мобов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По своей сути ПК – это игрок, активно мешающий качаться низкоуровневым персонажам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Типы ПК-шников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*«Добытчики флетты».  Это «лояльный» тип ПК, т.к. отдают отчет себе в том, что не докачали флеттостихию полностью и делают выбор при нападении. Нападают обычно из засады в местах фарма, присматриваясь к жертве и оценивая ситуацию;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*«Заскучавшие». Это высокоуровневые ПК, преимущественно 70-75 лвл игроки, которым надоело &amp;quot;пинание&amp;quot; мобов. Обычно не трогают  «малышей», т.к.  боятся потерять репутацию в обществе.  Нападают поодиночке, реже с «учениками». Любят переодеваться в лоушмот (шмот для маленьких уровней) для большего эффекта перед поверженным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*«Потрошители». Самый «непредсказуемый» и ненавистный всеми тип ПК, преимущественно состоящий из игроков школьного возраста, которые пытаются «самоутвердиться». Легко распознается в чате и привате по обильному не нормативному лексикону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но, так или иначе, все мы становимся на этот путь, поскольку ПК (PVP, ПВП) в игре является неотъемлемой составляющей игрового баланса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вы - ПК. Что делать? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Словом, давайте поговорим о том, что в первую очередь нужно сделать, оказавшись красным или, даже фиолетовым. Сразу скажу, что однажды попробовав вкус «крови» - назад пути нет. Игра приобретает качественно новый оттенок, заставляет быть всегда начеку, учитывать любые мелочи и нюансы, обостряет  все чувства! &lt;br /&gt;
Многие ПК советуют, если цвет  вашего ника стал красным, то, не теряя времени, нужно докрасить его до фиолетового. То есть, убив одного игрока, по возможности убить и второго, тем самым «вкусить» всю прелесть нового ощущения. Может быть и правильно, но бытует мнение, что нужно сделать «пробу пера» до красного цвета, находясь еще в безопасной зоне в [[Бернео]] (подземелья  [[Бернео]] - ПК-зона). Мыться здесь можно без опасения быть слитым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, цель повержена, ты «покраснел». Что делать? Куда бежать? Это первые мысли, приходящие в голову начинающему ПК. Главное – не паниковать. Если есть возможность, то лучше найти укромное место для оценки своих возможностей. Первое, что нужно запомнить – вход в город обычным способом нам закрыт. Отныне наше место респауна (воскрешения, нахождения) – лагерь ПК. Если репутация не переваливает минус 5000 (обычно за слив одного игрока получаем минус 2к-3к ОР), то есть смысл отмыть сразу. Лучшие мобы для этого – равные нашему лвл, либо  на 1-5 лвл меньше. Оптимально с моба отмывать по 20-40 ОР. &lt;br /&gt;
Если же мы собираемся дальше продолжать путь ПК, или процесс отмывки «затягивается», то нужно основательно  подготовиться.&lt;br /&gt;
Поскольку обычный вход в город нам заказан, используем [[Свитки|Свиток возврата]]. Помните, что находясь в городе нужно опасаться близко подходить к его окраинам. Стоящие на посту Стражники убьют вас с первого удара, и ценности из нашей сумки непременно выпадут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Список последовательных действий ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Положить все самые ценные вещи на склад (врок, караты, ценный лут, добытые на шахте ископаемые);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Одежда и оружие. Если они не представляют особой ценности – оставляйте. Если у вас проточенный рар-сет и Могучка, то нужно все это оставить на складе. Покупайте самые дешевые шмотки и оружие для отмывайтесь на мобах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Обязательно наличие в сумке зелий здоровья. Не сразу вы сможете нажать на телепорт, но подлечиться должны успеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*По возможности заполняйте все пустые места в сумке всяким «хламом». Пойдут Бесполезные камни, дешевый лут с мобов. Достаточно при помощи клавиши «Shift» разделить кучку камней по одному во все слоты сумки. Шанс выпадения банок, шмота и оружия уменьшится в разы! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Наличие в сумке [[Свитки|свитков ТП]] нужно пополнить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Предупредить друзей, своих согильдейцев, что вы встали на путь ПК (отмыва).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*С этих пор Пет – ваш лучший друг. В случае поражения не торопитесь нажать на возвращение на базу. Пет может успеть подобрать выпавшую с вас вещь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если намерения быть ПК серьезные, то необходимо купить в GXP-магазине Защитные капсулы, предотвращающие выпадение предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Сливаем всю флетту в навыки, либо по бутылкам на склад, так как при каждом поражении 1 очко флетты забирает победитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процесс отмывания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для выхода из города можно использовать «дыры» в защите Стражей (иногда они кучкуются и дают возможность проскочить), либо, без всякого риска, используйте консольную команду  - '''/esc''' (набирайте в строке [[Чат|чата]]). После этой команды, по истечении 50 секунд вы попадаете в Безопасную Зону – Лагерь ПК. Крайне нежелательно это делать на локации [[Люпинель]], где лагерь является «Ареной» противостояния между ПК и анти-ПК. Там практически все игроки высоких уровней (40-65), одетые в лоулвл-шмот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько вариантов для наискорейшего отмывания ОР соло или в пати с друзьями или со-ГИ. В случае самостоятельной отмывки нужно выбрать укромное место с многочисленными мобами. На уровнях 30-40 для этого хорошо подходит Муравьиная пещера. Для более старших (45-60) – Караульная башня. В свете последнего обновления неплохим местом для «мойки» стало выполнение ежедневных квестов «Катакомбы Люперской Капеллы»  (Убить Легалуса) и «Колокольня Люперской Капеллы» (Убить Какантероса). Один лишь минус, что в данж нас пустят только с красным ником, фиолетовым здесь не рады.  В этих данжах вас никто не тронет из игроков, заодно и опыт прокачиваем. При отмывке в пати нужно помнить, что восстановление ОР возможно лишь в том случае, если последний удар по мобу делаете вы. Преимущество коллективного отмыва и в том, что в случае гибели ваш предмет подберут товарищи и отдадут .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тактика отмывки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никогда не доверяйте игрокам, которые хотят вам помочь отмыться, говоря: «выпадет - отдам»; не доверяйте игрокам,  которых  не знаете,  да и тем кого знаете -  не доверяйте. Не мойтесь в местах фарма - большая вероятность нарваться на желающих поживиться. ПК – лакомый кусочек для многих. Нужно  опасаться [[Бродяга|Бродяг]] с их «Инвизом»,  особенно магов или чародеек  - с 1-го их скила можно умереть, особенно если [[Маг|маг]] под инвизом  - вот тут и ТП не поможет. Постоянно краем глаза следим за окружающей обстановкой. Побеспокоенные мобы – признак того, что рядом кто-то есть, либо совсем рядом в Инвизе.  Меняем дислокацию, либо, увидев перса намного большего лвл, делаем ТП .&lt;br /&gt;
Если у нас ОР меньше -51200, то никогда не сливайте напавшего обидчика, тем более, если он меньшего лвл чем вы. Это чистой воды провокация, на которую часто многие попадаются. Он будет вас преследовать, огрызаться. Его цель – покрасить вас в еще более темный цвет. Ему восстановить опыт – 20 минут, вам отмыть фиолетовый ник - порой несколько дней.&lt;br /&gt;
Хочется еще отметить, что неплохо для защиты иметь в рюкзаке удочку. Находясь поблизости от места рыбалки можно легко уйти от преследователей, забросив ее в воду (аналогично с киркой).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот, вкратце, основные моменты, которые могут помочь начинающим ПК сберечь свой шмот, оружие и ценности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал подготовлен по теме форума [http://forum.gamexp.ru/showthread.php?t=138055 «Если вы вдруг стали ПК»].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
*[[ПК]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sersoftin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9F%D0%9A&amp;diff=3765</id>
		<title>ПК</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9F%D0%9A&amp;diff=3765"/>
				<updated>2011-07-28T11:58:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sersoftin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Первые шаги]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игровые возможности]]&lt;br /&gt;
Почему же игроки в данной игре занимается многочисленным сливом других игроков?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Самый быстрый способ набивания [[очки флетты|очков флетты]] ([[Флетта навыки|флеттонавыков]]). Если вы примерно 45-50 уровня, то сливая игроков в [[Люпинель|Люпинели]] или [[Темптерон|Темптероне]], вы можете за пару дней набить 600-700 ОФ для наполнения [[Флетта навыки|навыков флетты]]. (Не ПК такое возможно только в ивент на флетту и с бустерами на флетту - ивенты бывают не часто, а на бустеры не у всех деньги есть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Приобретение опыта ПвП в условиях игры - так как если вы ПК, то за вами начинают охотиться все кому не лень: от [[Отряд|группы]] меньших уровней персонажей, равных уровней и до хай-уровневых игроков. В данном случае хорошо проверяется, кого твой персонаж может слить, а кого нет, и как он ведет себя в бою с разными профессиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Получение нервной разгрузки - если у тебя плохое настроение, то лучше выплескивать его в игру, чем в реальный мир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Не думайте, что ПК безнаказанные, их безжалостно сливают (если получается), выбивают с них вещи, оружие, предметы из инвентаря и деньги (именно это основная причина охоты на нас, а не идеи &amp;quot;мира&amp;quot;, &amp;quot;добра&amp;quot; и &amp;quot;защиты меньших&amp;quot;). Кроме того, многие агрятся (нападают) на ПК, потому что могут кого-то слить (убить) или, по крайней мере, попытаться слить без потери репутации. Так же мы приобретаем -51200 репутации, которую потом очень долго отмывать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Возможность слива других игроков предусмотрена самой игрой (Исключение - [[Бернео]], где игроку дают возможность привыкнуть к игре).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Для чего же все качают и протачивают персонажей? Для того, чтобы прокачать на максимальный уровень и бросить? Нет, конечно!!! Для того, чтобы сливать других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исключение составляют игроки, которые ПКшут ради самого ПК. Такое тоже есть, ничего страшного - это просто игра, относитесь к ней расслаблено и с удовольствием. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
*[[Если вы вдруг стали ПК]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sersoftin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0_(%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%B0%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%8F)&amp;diff=3764</id>
		<title>Принцесса Мора (Караульная башня)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0_(%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%B0%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%8F)&amp;diff=3764"/>
				<updated>2011-07-28T11:57:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sersoftin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Принцесса Мора - Полубосс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=center&lt;br /&gt;
|[[Файл:Принцесса_Мора.jpg|link=|описание|center|295px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
*[[Боссы]]&lt;br /&gt;
*[[Полубоссы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sersoftin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0.jpg&amp;diff=3763</id>
		<title>Файл:Принцесса Мора.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0.jpg&amp;diff=3763"/>
				<updated>2011-07-28T11:57:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sersoftin: Полубасс мора&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Полубасс мора&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sersoftin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3762</id>
		<title>Список монстров</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3762"/>
				<updated>2011-07-28T11:51:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sersoftin: Новая страница: «ЭТУ СТРАНИЦУ СОЗДАСТ SERSOFTIN!  == ЗАНЯТО ==»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ЭТУ СТРАНИЦУ СОЗДАСТ SERSOFTIN!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ЗАНЯТО ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sersoftin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%B0&amp;diff=3756</id>
		<title>Черепа</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%B0&amp;diff=3756"/>
				<updated>2011-07-28T11:02:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sersoftin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Предметы]]&lt;br /&gt;
'''Череп''' - это предмет в мире [[Описание игры|Карос]], который используется для улучшения некоторых боевых характеристик персонажа. Для улучшения характеристики череп нужно вставить в оружие. В одно оружие можно вставит не более двух разных черепов. Черепа в оружие можно заменять другими, с условием, что не будет вставлено два одинаковых черепа. Ниже приведены виды черепов с характеристиками, которые они улучшают, и их бонусы:&lt;br /&gt;
{|border=1 style=&amp;quot;border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=4 cellspacing=10 class=&amp;quot;sortable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#c0c0c0&amp;quot;|Изображение&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#c0c0c0&amp;quot;|Предмет&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#c0c0c0&amp;quot;|Бонус&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Красный_череп.jpg|link=Красный череп|center]]&lt;br /&gt;
|[[Красный череп]]&lt;br /&gt;
|физическая атака: +3, +4, +5, +6, +7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Голубой_череп.jpg|link=Голубой череп|center]]&lt;br /&gt;
|[[Голубой череп]]&lt;br /&gt;
|магическая атака: +4, +6, +8, +10, +12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Желтый_череп.jpg|link=Желтый череп|center]]&lt;br /&gt;
|[[Желтый череп]]&lt;br /&gt;
|рейтинг атаки: +1, +2, +3, +4, +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Прозрачный_череп.jpg|link=Прозрачный череп|center]]&lt;br /&gt;
|[[Прозрачный череп]]&lt;br /&gt;
|шанс крита: +1, +2, +3, +4, +5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Чтобы вставить череп в оружие, оба предмета должны находится в вашем [[Рюкзак|рюкзаке]] ([[Сумки|сумке]]). Правой кнопкой мышки кликаете на нужном черепе, а затем левой кнопкой на оружие, куда хотите вставить. Если в оружие уже вставлены два черепа, то появится окошко, где можно будет выбрать какой череп нужно заменить.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Черепа можно получить:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- создав их у [[НПС]] в магазине драгоценностей;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- выбив с [[Монстры|монстра]];&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- купив в [[Комиссионка|комиссионке]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Красный череп +3 или голубой череп +4 можно получить за выполнение цепочки заданий начиная с задания &amp;quot;За приличным снаряжением&amp;quot; у Маркуса (магазин рудокопа) в [[Бернео]], доступном с 7-го уровня. Также черепа могут создавать инженеры.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sersoftin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%8B%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%87%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=3754</id>
		<title>Обычное чарование</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%8B%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%87%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=3754"/>
				<updated>2011-07-28T10:42:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sersoftin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Чарование]]&lt;br /&gt;
==='''Процесс чарования'''===&lt;br /&gt;
Чтобы зачаровать оружие, необходимо иметь при себе [[Свиток для чарования оружия|свиток чарования оружия]] и оружие, которое нужно зачаровать. То же касается и доспехов: необходимы [[Свиток для чарования доспехов|свиток чарования доспехов]] и сам предмет снаряжения. [[Свитки]] чарования можно приобрести у [[NPC]] с пометкой «Магазин расходников» или изготовить из требующихся материалов у него же. &lt;br /&gt;
Просто щелкните правой клавишей мыши на свиток чарования, а затем левой клавишей на ваше оружие. В случае успешного чарования уровень чарования оружия повысится на 1. &lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |[[Файл:Магазин_расходников1.jpg|link=|описание|center]]&lt;br /&gt;
 |[[Файл:Изготовить_предмет.jpg|link=|описание|center|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|В Бернео&lt;br /&gt;
|Изготовить свиток&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Просто щелкните правой клавишей мыши на свиток чарования, а затем левой клавишей на Ваше [[Оружие|оружие]]. В случае успешного чарования уровень чарования оружия повысится на 1.&lt;br /&gt;
[[Файл:Процесс_чарования.jpg|link=|описание|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попытка чарования может закончиться одним из следующих вариантов: &lt;br /&gt;
*'''Удачное чарование:''' увеличивается уровень чарования выбранного предмета. &lt;br /&gt;
*'''Частичная неудача:''' уровень чарования предмета остается прежним, предмет остается в рюкзаке. &lt;br /&gt;
*'''Полная неудача:''' предмет ломается (пропадает из [[Рюкзак|рюкзака]]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Правила чарования'''===&lt;br /&gt;
*Чарование оружия/брони на +1, +2, +3 всегда происходит успешно. &lt;br /&gt;
*Чарование на +4 и более может повредить предмет. &lt;br /&gt;
*Чем выше уровень чарования, тем больше шансов повредить предмет. &lt;br /&gt;
*После каждой попытки чарования свиток исчезает. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Увеличение шанса на успешное чарование'''===&lt;br /&gt;
Повысить шансы на успех можно с помощью [[Счастливый камень|Счастливого камня]]. Чтобы его использовать, нужно поставить галочку справа от предмета в окне чарования. Купить [[Счастливый камень]] можно в GXP - магазине[http://karos.gamexp.ru/shop.php?mid=541] на сайте или в игре. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Увеличить_шанс.jpg|link=|описание|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Защита чарования'''===&lt;br /&gt;
[[Файл:Защита_чарования.jpg|link=|описание|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы сохранить предмет в случае неудачи, нужно использовать защиту чарования. Ее можно купить в GXP-магазине в игре. Если у вас в рюкзаке есть нужное количество предметов защиты, при чаровании вы увидите запрос: &lt;br /&gt;
*Чаровать без защиты. &lt;br /&gt;
*Чаровать с защитой. &lt;br /&gt;
Для каждого уровня чарования нужно разное количество предметов защиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Таблица_чарования.png|link=|описание|center|]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sersoftin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D1%87%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F.png&amp;diff=3753</id>
		<title>Файл:Таблица чарования.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D1%87%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F.png&amp;diff=3753"/>
				<updated>2011-07-28T10:41:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sersoftin: Таблица чарования&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Таблица чарования&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sersoftin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%A1%D1%83%D0%BC%D0%BA%D0%B8&amp;diff=2948</id>
		<title>Сумки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%A1%D1%83%D0%BC%D0%BA%D0%B8&amp;diff=2948"/>
				<updated>2011-07-14T11:25:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sersoftin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Предметы]]&lt;br /&gt;
Сумки необходимы для хранения различных предметов (трофей, выпавший из моба; квестовые трофеи; награды, полученные за задания, караты, и др.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Малая_сумка.jpg|link=|описание|left]]&amp;lt;b&amp;gt;Сумка из кожи кабана&amp;lt;/b&amp;gt; - даётся за задание у Ясона в Бернео, на 12 слотов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Малая_сумка.jpg|link=|описание|left]]&amp;lt;b&amp;gt;Малая сумка(30 дней)&amp;lt;/b&amp;gt; - даётся за задание у Доминго в Бернео, на 12 слотов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Подержанная_сумка.jpg|link=|описание|left]]&amp;lt;b&amp;gt;[[Подержанная кожаная сумка]]&amp;lt;/b&amp;gt; - можно сделать в магазине расходников или купить, на 12 слотов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Средняя_сумка.jpg|link=|описание|left]]&amp;lt;b&amp;gt;Средняя сумка(30 дней)&amp;lt;/b&amp;gt; - можно купить в магазине за GXP, на 20 слотов, номинальная цена - 4 GXP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Большая_сумка.jpg|link=|описание|left]]&amp;lt;b&amp;gt;Большая сумка(30 дней)&amp;lt;/b&amp;gt; - можно купить в магазине за GXP, на 24 слота, номинальная цена - 6 GXP.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sersoftin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=2882</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=2882"/>
				<updated>2011-07-13T12:52:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sersoftin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Добро пожаловать в wiki-энциклопедию игры Karos Начало&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px solid #c5bfa7; background: #fff; padding: 3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table align=right cellspacing=&amp;quot;20&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;[[Файл:Карандашик.png|left|link=Справка:Содержание]] &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[Справка:Содержание|Написать статью]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;[[Файл:Основая_картинка.jpeg|link=|Описание|left]] &amp;lt;p&amp;gt;'''Карос: Начало''' — популярная онлайн игра в стиле фэнтези. Она безумно интересна, но коварна и таит в себе много ловушек, которые подстерегают неосторожных игроков. Эта массовая многопользовательская игра повествует о великой войне четырех рас со злом, пришедшим в мир Азмара. Каждый найдет свое призвание в этой эпической саге, начав играть одним из семи уникальных классов. Вы сможете не только разделить нелегкую, но полную приключений и незабываемых событий судьбу одного из героев, но и отправиться в захватывающие и опасные приключения. Карос подарит вам возможность играть, побеждать и завоевывать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настало время показать всем, на что вы способны. Вернетесь ли вы со щитом или на щите, зависит только от вас. Ваша судьба — в ваших руках!&amp;lt;/p&amp;gt; [[Wiki:Описание|Подробнее...]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;clear&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px solid #c5bfa7; background: #fff; padding: 3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Классы===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-top: 1px solid #616161;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table  cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;  align=center cellspacing=&amp;quot;20&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;20&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center width=&amp;quot;14%&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Бродяга.jpg|link=Бродяга|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Бродяга]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center width=&amp;quot;14%&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Ведунья.jpg|link=Класс: Ведунья|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Класс: Ведунья|Ведунья]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center width=&amp;quot;14%&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Чародейка.jpg|link=Чародейка|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Чародейка]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center width=&amp;quot;14%&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Канонир.jpg|link=Канонир|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Канонир]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center width=&amp;quot;14%&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Мечник.jpg|link=Мечник|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Мечник]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center width=&amp;quot;14%&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Лучница.jpg|link=Лучница|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Лучница]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center&amp;gt;[[Файл:Паладин.jpg|link=Паладин|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Паладин]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px solid #c5bfa7; background: #fff; padding: 3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Об игре===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-top: 1px solid #616161;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table  cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;  align =center cellspacing=&amp;quot;20&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;20&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center width=&amp;quot;14%&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Первые_шаги.jpg|link=Категория:Первые шаги|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Первые шаги]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center width=&amp;quot;14%&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Флетта_эмблема.jpg|link=Категория:Флетта|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Флетта]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center width=&amp;quot;14%&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Игровая валюта.jpg|link=Категория:Игровая валюта|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Игровая валюта]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center width=&amp;quot;14%&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Навыки.jpg|link=Категория:Навыки|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Навыки]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center width=&amp;quot;14%&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Чарование.jpg|link=Категория:Чарование|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Чарование]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center width=&amp;quot;14%&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Комплекты.jpg|link=Категория:Комплекты|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Комплекты]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center&amp;gt;[[Файл:Предметы.jpg|link=Категория:Предметы|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Предметы]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table align=center cellspacing=&amp;quot;20&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;20&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center width=&amp;quot;16%&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Ремесло.jpg|link=Категория:Ремесло|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Ремесло]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center width=&amp;quot;16%&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:НПС.jpg|link=Категория:НПС|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[НПС]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center width=&amp;quot;16%&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Локации.jpg|link=Категория:Локации|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Локации]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center width=&amp;quot;16%&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Животноводство.jpg|link=Категория:Животноводство|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Животноводство]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center width=&amp;quot;16%&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Монстры.jpg|link=Категория:Монстры|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Монстры]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center&amp;gt;[[Файл:Квесты.jpg|link=Категория:Задания|]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Задания]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px solid #c5bfa7; background: #fff; padding: 3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;30%&amp;quot;|[[Справка:Содержание|Справка]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;30%&amp;quot; |[http://forum.gamexp.ru/forumdisplay.php?f=240 Форум]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;30%&amp;quot; |[http://karos.gamexp.ru/ Сайт игры]&lt;br /&gt;
|}  &lt;br /&gt;
 &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sersoftin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%A0%D1%8E%D0%BA%D0%B7%D0%B0%D0%BA&amp;diff=2693</id>
		<title>Рюкзак</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%A0%D1%8E%D0%BA%D0%B7%D0%B0%D0%BA&amp;diff=2693"/>
				<updated>2011-07-11T18:36:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sersoftin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Первые шаги]]&lt;br /&gt;
В правом нижнем углу, находится 4 слота для размещения инвентаря (1 рюкзака и 3 сумок). В самом начале для получения этих предметов вам будут давать [[Задания|квесты]], после выполнения которых вы получите 2 сумки (одну временную, одну постоянную). Также сумки можно преобретать в  комиссионке и GXP-магазине.&lt;br /&gt;
[[Файл:Рюкзак.jpg|center|600px|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трофей, выпавший из моба, квестовые трофеи, награды, полученные за задания, помещаются в эти сумки и рюкзаки. Если заканчивается место в рюкзаке, можно поступить одним из способов:&lt;br /&gt;
&amp;lt;UL&amp;gt;&amp;lt;LI&amp;gt;Продать ненужные [[Предметы|предметы]];&lt;br /&gt;
&amp;lt;LI&amp;gt;Переложить в [[Склад|хранилище]] (склад);&lt;br /&gt;
&amp;lt;LI&amp;gt;Удалить, перетащив предмет в урну (находится в нижнем левом углу основного рюкзака).Так же если у вас есть питомец и у него изучена способнось продавать предметы вы можете продать их обычным НПС.&lt;br /&gt;
[[Файл:Урна.jpg|center|]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Предметы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sersoftin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BD%D1%8B&amp;diff=2690</id>
		<title>Руны</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BD%D1%8B&amp;diff=2690"/>
				<updated>2011-07-11T18:28:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sersoftin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Предметы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Руны – это специальные магические артефакты, которые используются для улучшения доспехов и придания им новых характеристик/свойств. &lt;br /&gt;
В каждый доспех можно вставить 2 руны разных видов. При необходимости можно заменить руны на новые, с более высокими параметрами или параметрами другого типа, при этом старые руны, установленные в доспехах, исчезают. &lt;br /&gt;
Чтобы вставить руну в доспех, оба предмета должны находиться в вашем рюкзаке. Правой кнопкой мыши Вы щелкаете на руне (вид курсора изменяется), затем левой кнопкой мыши кликаете на доспех. Успешность операции Вы можете проверить, подведя курсор к доспеху. При крафте рун параметры результатов крафта совершенно произвольны и могут варьироваться от минимального до максимального в пределах одной партии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создать руны можно в следующих локациях:&lt;br /&gt;
*В [[Бернео]] &lt;br /&gt;
*В [[Люпинель|Люпинеле]]&lt;br /&gt;
*В [[Пельтрок|Пельтроке]]&lt;br /&gt;
*На [[Зерон|Острове Зерон]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Руна_дождя.jpg|left]][[Руны дождя]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна дождя +10 коэффициент уклонения и +10 шанс блока&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна дождя +15 коэффициент уклонения и +15 шанс блока&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна дождя +20 коэффициент уклонения и +20 шанс блока&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна дождя +25 коэффициент уклонения и +25 шанс блока &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна дождя +30 коэффициент уклонения и +30 шанс блока&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Руна.jpg|left]][[Руны земли]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна земли +13 физ. защита                          &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна земли +17 физ. защита                          &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна земли +21 физ. защита  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна земли +25 физ. защита&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна земли +29 физ. защита&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Руна_огня.jpg|left]][[Руны огня]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна огня  +1  маг. защита&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна огня  +2  маг. защита&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна огня  +3  маг. защита&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна огня  +4  маг. защита&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна огня  +5  маг. защита&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Руна_воды.jpg|left]][[Руны воды]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна воды  +1  рейтинг атаки&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна воды  +2  рейтинг атаки&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна воды  +3  рейтинг атаки&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна воды  +4  рейтинг атаки&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна воды  +5  рейтинг атаки&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Руна_воздуха.jpg|left]][[Руны воздуха]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна воздуха +1%  рейтинг защиты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна воздуха +2%  рейтинг защиты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна воздуха +3%  рейтинг защиты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна воздуха +4%  рейтинг защиты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна воздуха +5%  рейтинг защиты&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sersoftin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2689</id>
		<title>Категория:Задания</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2689"/>
				<updated>2011-07-11T18:26:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sersoftin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Квест — задание в компьютерной ролевой игре, которое требуется выполнить [[Персонаж|персонажу]] (или персонажам) для достижений игровой цели. После выполнения вы получаете опыт, деньги, репутацию, вещи, одежду, оружие и т. д. Чаще всего квесты представляют собой задание пойти куда-то в определенное место (не всегда указанное) и убить определенное количество [[Монстры|монстров]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Мире Карос существует четыре вида заданий:&lt;br /&gt;
*«Общий»&lt;br /&gt;
*«Цепь»&lt;br /&gt;
*«Ежедневный» &lt;br /&gt;
*«Повтор»&lt;br /&gt;
За каждый выполненный квест вы обязательно получите некое количество опыта и каратов(кроме квеста обмена азмарских серебрянных монет в бернео там не дают караты и опыт), которое указано в задании. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее важными заданиями являются '''«Общие»'''. С помощью этих квестов вы сможете познать многочисленные локации от городов до самых жутких и загадочных подземелий с самыми коварными монстрами и их предводителями. За прохождение этих заданий дают большее количество опыта и ценную награду. Считается, что эти задания для обязательного выполнения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''«Цепи»''' играет тоже не менее важную роль. Квесты из этого типы располагаются цепочкой, т.е. после выполнения одного появляется другое,  а после выполнения последнего задания вы получите в награду какой-то ценный артефакт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''«Ежедневные»''' можно отнести в ряд второстепенных, некоторые игроки их выполняют, некоторые считают их нудными и скучными. Такие задание не всем под силу! Для их выполнение у вас должна быть выдержка и терпение, эти задания можно выполнить только раз в сутки. Задания этого типа можно взять только в одном месте, в городе Бернео у игрового персонажа «Чиновник». В награду за выполненное задание вы  получите ценные [[Азмаранские монеты|азмарские золотые монеты]]. А на эти монеты можно получить множество ценных артефактов, которые использовались королями Азмары. Это могут быть серьги, кольца, ожерелья, или дракон синего, зелёного или красного цвета. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''«Повторяющиеся»''' предназначены для быстрого повышения вашего уровня. Вы будете выполнять это задания до тех пор, пока не достигнете нужного уровня, после чего задание исчезнет. Их можно выполнять, а можно и нет, на ваш выбор.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sersoftin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2688</id>
		<title>Категория:Задания</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2688"/>
				<updated>2011-07-11T18:24:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sersoftin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Квест — задание в компьютерной ролевой игре, которое требуется выполнить [[Персонаж|персонажу]] (или персонажам) для достижений игровой цели. После выполнения вы получаете опыт, деньги, репутацию, вещи, одежду, оружие и т. д. Чаще всего квесты представляют собой задание пойти куда-то в определенное место (не всегда указанное) и убить определенное количество [[Монстры|монстров]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Мире Карос существует четыре вида заданий:&lt;br /&gt;
*«Общий»&lt;br /&gt;
*«Цепь»&lt;br /&gt;
*«Ежедневный» &lt;br /&gt;
*«Повтор»&lt;br /&gt;
За каждый выполненный квест вы обязательно получите некое количество опыта и каратов(кроме квеста обмена азмарских серебрянных монет в бернео там не дают караты и опыт), которое указано в задании. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее важными заданиями являются '''«Общие»'''. С помощью этих квестов вы сможете познать многочисленные локации от городов до самых жутких и загадочных подземелий с самыми коварными монстрами и их предводителями. За прохождение этих заданий дают большее количество опыта и ценную награду. Считается, что эти задания для обязательного выполнения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''«Цепи»''' играет тоже не менее важную роль. Квесты из этого типы располагаются цепочкой, т.е. после выполнения одного появляется другое,  а после выполнения последнего задания вы получите в награду какой-то ценный артефакт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''«Ежедневные»''' можно отнести в ряд второстепенных, некоторые игроки их выполняют, некоторые считают их нудными и скучными. Такие задание не всем под силу! Для их выполнение у вас должна быть выдержка и терпение, эти задания можно выполнить только раз в сутки. Задания этого типа можно взять только в одном месте, в городе Бернео у игрового персонажа «Чиновник». В награду за выполненное задание вы  получите ценные [[Азмаранские монеты|азмарские золотые монеты]]. А на эти монеты можно получить множество ценных артефактов, которые использовались королями Азмары. Это могут быть серьги, кольца, ожерелья, или дракон синего, зелёного или красного цвета. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''«Повторяющиеся»''' предназначен для быстрого повышения вашего уровня. Вы будете выполнять это задания до тех пор, пока не достигнете нужного уровня, после чего задание исчезнет. Их можно выполнять, а можно и нет, на ваш выбор.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sersoftin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2686</id>
		<title>Категория:Задания</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2686"/>
				<updated>2011-07-11T18:24:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sersoftin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Квест — задание в компьютерной ролевой игре, которое требуется выполнить [[Персонаж|персонажу]] (или персонажам) для достижений игровой цели. После выполнения вы получаете опыт, деньги, репутацию, вещи, одежду, оружие и т. д. Чаще всего квесты представляют собой задание пойти куда-то в определенное место (не всегда указанное) и убить определенное количество [[Монстры|монстров]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Мире Карос существует четыре вида заданий:&lt;br /&gt;
*«Общий»&lt;br /&gt;
*«Цепь»&lt;br /&gt;
*«Ежедневный» &lt;br /&gt;
*«Повтор»&lt;br /&gt;
За каждый выполненный квест вы обязательно получите некое количество опыта и каратов(кроме квеста обмена азмарских серебрянных монет в бернео там не дают караты и опыт), которое указано в задание. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее важными заданиями являются '''«Общие»'''. С помощью этих квестов вы сможете познать многочисленные локации от городов до самых жутких и загадочных подземелий с самыми коварными монстрами и их предводителями. За прохождение этих заданий дают большее количество опыта и ценную награду. Считается, что эти задания для обязательного выполнения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''«Цепи»''' играет тоже не менее важную роль. Квесты из этого типы располагаются цепочкой, т.е. после выполнения одного появляется другое,  а после выполнения последнего задания вы получите в награду какой-то ценный артефакт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''«Ежедневные»''' можно отнести в ряд второстепенных, некоторые игроки их выполняют, некоторые считают их нудными и скучными. Такие задание не всем под силу! Для их выполнение у вас должна быть выдержка и терпение, эти задания можно выполнить только раз в сутки. Задания этого типа можно взять только в одном месте, в городе Бернео у игрового персонажа «Чиновник». В награду за выполненное задание вы  получите ценные [[Азмаранские монеты|азмарские золотые монеты]]. А на эти монеты можно получить множество ценных артефактов, которые использовались королями Азмары. Это могут быть серьги, кольца, ожерелья, или дракон синего, зелёного или красного цвета. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''«Повторяющиеся»''' предназначен для быстрого повышения вашего уровня. Вы будете выполнять это задания до тех пор, пока не достигнете нужного уровня, после чего задание исчезнет. Их можно выполнять, а можно и нет, на ваш выбор.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sersoftin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D1%85%D0%B2%D0%B0%D1%82_%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=2598</id>
		<title>Захват рудника</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D1%85%D0%B2%D0%B0%D1%82_%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=2598"/>
				<updated>2011-07-08T07:27:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sersoftin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Захват рудника]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Битва за шахту происходит раз в неделю. После того, как рудник захвачен, мастер владеющей им [[Гильдия|гильдии]] может указать время следующего захвата. Максимум 6 [[Гильдия|гильдий]] могут участвовать в захвате рудника, включая [[Гильдия|гильдию]], владеющую рудником. Все участники имеют ровно один час на захват и защиту драгоценностей, которые можно добывать после победы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Гильдия]], которая уже зарегистрирована на захват в одном канале не может зарегистрироваться на другом. &lt;br /&gt;
==Правила участия== &lt;br /&gt;
#Все [[Гильдия|гильдии]], с составом более 20 человек, имеют право зарегистрироваться на захват рудника. &lt;br /&gt;
#Стоимость регистрации для [[Гильдия|гильдии]] составляет 100000 [[Караты|каратов]]. Этот регистрационный взнос не возвращается.&lt;br /&gt;
#[[Гильдия|Гильдиям]] необходимо зарегистрироваться за 20 часов перед началом захвата рудника. &lt;br /&gt;
#Среди тех, кто подал заявку на участие в сражении за рудник, системой выбираются те 5 [[Гильдия|гильдий]], у которых наибольшая сумма [[Уровень|уровней]] членов [[Гильдия|гильдии]]. Заявки на участие в битве могут подать любое количество [[Гильдия|гильдий]].&lt;br /&gt;
==Как зарегистрироваться== &lt;br /&gt;
#[[Мастер гильдии]] должен подойти к [[Кортес]]у, смотрителю рудника в [[Локации#Люпинель|Люпинеле]]. &lt;br /&gt;
#Поговорить с [[Кортес]]ом и выбрать '''«Проблема собственности - вызов»'''. &lt;br /&gt;
#[[Мастер гильдии|Мастеров гильдии]] попросят оплатить регистрационный взнос в 100000 [[Караты|Каратов]].&lt;br /&gt;
#После того, как [[Мастер гильдии|гильд мастера]] подтвердят участие, появится окно, подтверждающее регистрацию [[Гильдия|гильдий]] в захвате. &lt;br /&gt;
#[[Мастер гильдии|Магистр]] может проверить какие еще [[Гильдия|гильдии]] зарегистрировалась. Для этого необходимо снова поговорить с [[Кортес]]ом и выбрать '''«Гильдии-конкуренты»''', после чего появится окно, показывающее все зарегистрированные [[Гильдия|гильдии]]. &lt;br /&gt;
==Цели==&lt;br /&gt;
Целью захвата рудника является уничтожение боевых башен и захват боевого камня к моменту истечения времени битвы. Боевая башня имеет определенное количество ОЗ. Для захвата боевого камня дважды щелкните (или щелкните правой кнопкой мыши) на нем. Если [[Мастер гильдии|мастер гильдии]] сможет удержать в течении 1 минуты Боевой камень — он переходит под его контроль. Члену гильдии необходимо 2 минуты для захвата камня. В случае захвата — соперничающие [[Гильдия|гильдии]] будут телепортированы в город, боевые башни восстановятся и битва будет повторена заново. Другие гильдии могут попытаться отобрать камень снова, пока идет битва. [[Гильдия]] должна защищать его до тех пор, пока не истечет время, отведенное на битву — '''1 час'''.&lt;br /&gt;
==Награды==&lt;br /&gt;
*Победившая [[Гильдия|гильдия]] объявляется владельцем рудника [[Люпинель|Люпинеля]] и имеет следующие привилегии: члены [[Гильдия|гильдии]], владеющей рудником, имеют право бесплатно вести [[Горное дело|добычу]].&lt;br /&gt;
*Все остальные игроки канала должны попросить разрешения на [[Горное дело|добычу]] в районе, а также оплачивать время [[Горное дело|добычи]] в [[Караты|Каратах]] каждые 30 секунд, находясь на руднике. &lt;br /&gt;
*Существует ограничение на количество людей, которые могут [[Горное дело|добывать]] в районе рудника, по этому в просьбе о разрешении на [[Горное дело|добычу]] может быть отказано, если этот предел превышен. &lt;br /&gt;
*60% от собранной платы за [[Горное дело|добычу]] будет отдаваться [[Гильдия|гильдии]] - владельцу.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sersoftin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%8B%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%87%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=2595</id>
		<title>Обычное чарование</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%8B%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%87%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=2595"/>
				<updated>2011-07-08T07:14:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sersoftin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Чарование]]&lt;br /&gt;
==='''Процесс чарования'''===&lt;br /&gt;
Для чарования [[Оружие|оружия]] Вам понадобится [[свиток чарования оружия]] и само [[Оружие|оружие]], которое Вы хотите зачаровать. Для чарования брони вам понадобится [[свиток чарования доспехов]] и сам предмет экипировки. [[Свиток чарования брони|Свитки чарования]] можно приобрести у [[NPC]] с пометкой «Магазин расходников» или изготовить из требующихся материалов у него же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |[[Файл:Магазин_расходников1.jpg|center|frame|В Бернео]]&lt;br /&gt;
 |[[Файл:Изготовить_предмет.jpg|center|400px|thumb]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просто щелкните правой клавишей мыши на свиток чарования, а затем левой клавишей на Ваше [[Оружие|оружие]]. В случае успешного чарования уровень оружия повысится на 1.&lt;br /&gt;
[[Файл:Процесс_чарования.jpg|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попытка чарования может закончиться одним из следующих вариантов: &lt;br /&gt;
&amp;lt;OL&amp;gt;&amp;lt;LI&amp;gt;'''Удачное чарование''': уровень чарования предмета повышается. &amp;lt;/LI&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;LI&amp;gt;'''Частичная неудача''': уровень чарования предмета не повышается, и предмет остаётся в [[Рюкзак|рюкзаке]]. &amp;lt;/LI&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;LI&amp;gt;'''Полная неудача''': предмет ломается (исчезает из [[Рюкзак|рюкзака]]). &amp;lt;/LI&amp;gt;&amp;lt;/OL&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Правила чарования'''===&lt;br /&gt;
&amp;lt;UL&amp;gt;&amp;lt;LI&amp;gt;Чарование оружия и брони на +1, +2, +3 всегда успешно. &amp;lt;/LI&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;LI&amp;gt;При чаровании на +4 и более предмет может сломаться. &amp;lt;/LI&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;LI&amp;gt;По мере увеличения уровня чарования шанс сломать предмет увеличивается. &amp;lt;/LI&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;LI&amp;gt;Свиток исчезает после каждой попытки чарования. &amp;lt;/LI&amp;gt;&amp;lt;/UL&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Увеличение шанса на успешное чарование'''===&lt;br /&gt;
Увеличить свои шансы на успех, Вы можете, используя во время чарования [[Счастливый камень|Счастливый камень]].&lt;br /&gt;
Для его применения, Вам необходимо поставить галочку справа от предмета в окне чарования.&lt;br /&gt;
Приобрести [[Счастливый камень|Счастливый камень]] Вы можете в '''GXP - магазине'''[http://karos.gamexp.ru/shop.php?mid=541] в игре или на сайте.&lt;br /&gt;
[[Файл:Увеличить_шанс.jpg|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Защита чарования'''===&lt;br /&gt;
[[Файл:Защита_чарования.jpg|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для предотвращения исчезновения оружия и брони вам следует использовать защиту чарования. Вы можете приобрести защиту в GXP-магазине игры. &lt;br /&gt;
Если необходимое количество предметов защиты находится в рюкзаке вашего персонажа, то при чаровании вам предложат два варианта.&lt;br /&gt;
&amp;lt;UL&amp;gt;&amp;lt;LI&amp;gt;Чаровать без защиты. &amp;lt;/LI&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;LI&amp;gt;Чаровать с защитой.&amp;lt;/LI&amp;gt; &amp;lt;/UL&amp;gt;&lt;br /&gt;
На каждом уровне чарования необходимо определённое количество предметов защиты для предотвращения исчезновения предмета экипировки.&lt;br /&gt;
[[Файл:Таблица_чарования.jpg|center|]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sersoftin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%A0%D1%8E%D0%BA%D0%B7%D0%B0%D0%BA&amp;diff=2594</id>
		<title>Рюкзак</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%A0%D1%8E%D0%BA%D0%B7%D0%B0%D0%BA&amp;diff=2594"/>
				<updated>2011-07-08T07:12:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sersoftin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Первые шаги]]&lt;br /&gt;
В правом нижнем углу, находится 4 слота для размещения инвентаря (1 рюкзака и 3 сумок). В самом начале для получения этих предметов вам будут давать [[Задания|квесты]], после выполнения которых вы получите 2 сумки (одну временную, одну постоянную). Также сумки можно преобретать в  комиссионке и GXP-магазине.&lt;br /&gt;
[[Файл:Рюкзак.jpg|center|600px|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трофей, выпавший из моба, квестовые трофеи, награды, полученные за задания, помещаются в эти сумки и рюкзаки. Если заканчивается место в рюкзаке, можно поступить одним из способов:&lt;br /&gt;
&amp;lt;UL&amp;gt;&amp;lt;LI&amp;gt;Продать ненужные [[Предметы|предметы]];&lt;br /&gt;
&amp;lt;LI&amp;gt;Переложить в [[Склад|хранилище]] (склад);&lt;br /&gt;
&amp;lt;LI&amp;gt;Удалить, перетащив предмет в урну (находится в нижнем левом углу основного рюкзака).&lt;br /&gt;
[[Файл:Урна.jpg|center|]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Предметы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sersoftin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%91%D0%BE%D0%BD%D1%83%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=2593</id>
		<title>Обсуждение:Бонусные предметы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%91%D0%BE%D0%BD%D1%83%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=2593"/>
				<updated>2011-07-08T07:10:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sersoftin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;По-моему, Рождественские конфеты действовали только в течение ивента. Если так, то не лишнее это упомянуть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конфеты в игре ещё есть и они действуют, на ауке за них не реальные цены просят. Нафиг это вообще надо эти конфеты!!!!!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sersoftin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%BD%D1%83%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=2592</id>
		<title>Бонусные предметы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%BD%D1%83%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=2592"/>
				<updated>2011-07-08T07:09:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sersoftin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Предметы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Цветок_удачи.jpg|left]]&amp;lt;b&amp;gt;Цветок удачи&amp;lt;/b&amp;gt; - выбивается из монстров любого уровня. &amp;lt;b&amp;gt;Бонус:&amp;lt;/b&amp;gt; увеличивает получаемый опыт на 30% на 1 час времени нахождения персонажа в игре. Предмет можно продать или передать другому игроку. &amp;lt;b&amp;gt;Ограничение:&amp;lt;/b&amp;gt; Нельзя использовать повторно пока действие предыдущего &amp;lt;b&amp;gt;Цветка удачи&amp;lt;/b&amp;gt; не закончилось. При [[Смерть персонажа|смерти персонажа]] действие утрачивается. Максимальное количество в одном слоте сумки или хранилища 10 штук.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:малоезельеОЗ.jpg|left]]&amp;lt;b&amp;gt;Малое зелье увеличения ОЗ (1 час)&amp;lt;/b&amp;gt; - предмет события выдается 1 раз в 24 часа на [[Рыбалка|рыбалке]]. &amp;lt;b&amp;gt;Бонус:&amp;lt;/b&amp;gt; увеличивает максимальное количество ОЗ на 500 на 1 час времени нахождения персонажа в игре. &amp;lt;b&amp;gt;Ограничение:&amp;lt;/b&amp;gt; Нельзя использовать повторно пока действие предыдущего &amp;lt;b&amp;gt;Малого зелья&amp;lt;/b&amp;gt; не закончилось. Нельзя поместить в [[Склад|хранилище]] (склад), продать или передать другому игроку. При [[Смерть персонажа|смерти персонажа]] действие не утрачивается.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Конфета_рождества.jpg|left]]&amp;lt;b&amp;gt;Рождественская конфета&amp;lt;/b&amp;gt; - волшебный подарок, выдавался в городе Бернео Санта Клаусом в период  Новогоднего ивента (22.12.2010-13.01.2011) за возвращение 10 штук похищенных &amp;lt;b&amp;gt;носков Санты&amp;lt;/b&amp;gt; в количестве 1 к 1. &amp;lt;b&amp;gt;Бонус:&amp;lt;/b&amp;gt; увеличивает на 5% физическую и магическую атаку на 10 мин. времени нахождения персонажа в игре. Предмет можно продать или передать другому игроку. &amp;lt;b&amp;gt;Ограничение:&amp;lt;/b&amp;gt; Нельзя использовать повторно пока действие предыдущей &amp;lt;b&amp;gt;Конфеты&amp;lt;/b&amp;gt; не закончилось. Нельзя поместить в [[Склад|хранилище]] (склад). При [[Смерть персонажа|смерти персонажа]] действие не утрачивается. Максимальное количество в одном слоте сумки 100 штук.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Дух_1.jpg|left]]&amp;lt;b&amp;gt;Дух воина ур.1&amp;lt;/b&amp;gt; - зелье, выдается в замен при жертвовании любого предмета снаряжения (экипировки или оружия) ур. 34-47 &amp;quot;[[Не игровой персонаж|NPC]] Магазина расходников&amp;quot;. При &amp;quot;Преобразовании снаряжения&amp;quot; дополнительно потребуется предмет: [[Рецепты|Рецепт духа воина ур.1]]. &amp;lt;b&amp;gt;Бонус:&amp;lt;/b&amp;gt; увеличивает физическую и магическую атаку на 10% на 10 мин. времени нахождения персонажа в игре. &amp;lt;b&amp;gt;Ограничение:&amp;lt;/b&amp;gt; Нельзя использовать повторно пока действие предыдущего &amp;lt;b&amp;gt;Духа воина ур.1&amp;lt;/b&amp;gt; не закончилось. При [[Смерть персонажа|смерти персонажа]] действие не утрачивается. Максимальное количество в одном слоте сумки или хранилища 100 штук.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Дух_2.jpg|left]]&amp;lt;b&amp;gt;Дух воина ур.2&amp;lt;/b&amp;gt; - зелье, выдается в замен при жертвовании любого предмета снаряжения (экипировки или оружия) ур. 52-70, &amp;quot;[[Не игровой персонаж|NPC]] Магазина расходников&amp;quot;. При &amp;quot;Преобразовании снаряжения&amp;quot; дополнительно потребуются предметы [[Рецепты|Рецепт духа воина ур.2]] и до 2-х кристаллов флетты. &amp;lt;b&amp;gt;Бонус:&amp;lt;/b&amp;gt; увеличивает физическую и магическую атаку на 20% на 10 мин. времени нахождения персонажа в игре. &amp;lt;b&amp;gt;Ограничение:&amp;lt;/b&amp;gt; Нельзя использовать повторно пока действие предыдущего &amp;lt;b&amp;gt;Духа воина ур.2&amp;lt;/b&amp;gt; не закончилось. При [[Смерть персонажа|смерти персонажа]] действие не утрачивается. Если уже используется &amp;lt;b&amp;gt;Духа воина ур.1&amp;lt;/b&amp;gt;, то &amp;lt;b&amp;gt;Дух воина ур.2&amp;lt;/b&amp;gt; при активации замещает его, обратное действие не возможно. Максимальное количество в одном слоте сумки или хранилища                 100 штук.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sersoftin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%BD%D1%83%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=2591</id>
		<title>Бонусные предметы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%BD%D1%83%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=2591"/>
				<updated>2011-07-08T07:09:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sersoftin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Предметы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Цветок_удачи.jpg|left]]&amp;lt;b&amp;gt;Цветок удачи&amp;lt;/b&amp;gt; - выбивается из монстров любого уровня. &amp;lt;b&amp;gt;Бонус:&amp;lt;/b&amp;gt; увеличивает получаемый опыт на 30% на 1 час времени нахождения персонажа в игре. Предмет можно продать или передать другому игроку. &amp;lt;b&amp;gt;Ограничение:&amp;lt;/b&amp;gt; Нельзя использовать повторно пока действие предыдущего &amp;lt;b&amp;gt;Цветка удачи&amp;lt;/b&amp;gt; не закончилось. При [[Смерть персонажа|смерти персонажа]] действие утрачивается. Максимальное количество в одном слоте сумки или хранилища 10 штук.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:малоезельеОЗ.jpg|left]]&amp;lt;b&amp;gt;Малое зелье увеличения ОЗ (1 час)&amp;lt;/b&amp;gt; - предмет события выдается 1 раз в 24 часа на [[Рыбалка|рыбалке]]. &amp;lt;b&amp;gt;Бонус:&amp;lt;/b&amp;gt; увеличивает максимальное количество ОЗ на 500 на 1 час времени нахождения персонажа в игре. &amp;lt;b&amp;gt;Ограничение:&amp;lt;/b&amp;gt; Нельзя использовать повторно пока действие предыдущего &amp;lt;b&amp;gt;Малого зелья&amp;lt;/b&amp;gt; не закончилось. Нельзя поместить в [[Склад|хранилище]] (склад), продать или передать другому игроку. При [[Смерть персонажа|смерти персонажа]] действие не утрачивается.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Конфета_рождества.jpg|left]]&amp;lt;b&amp;gt;Рождественская конфета&amp;lt;/b&amp;gt; - волшебный подарок, выдавался в городе Бернео Санта Клаусом в период  Новогоднего ивента (22.12.2010-13.01.2011) за возвращение 10 штук похищенных &amp;lt;b&amp;gt;носков Санты&amp;lt;/b&amp;gt; в количестве 1 к 1. &amp;lt;b&amp;gt;Бонус:&amp;lt;/b&amp;gt; увеличивает на 5% физическую и магическую атаку на 10 мин. времени нахождения персонажа в игре. Предмет можно продать или передать другому игроку. &amp;lt;b&amp;gt;Ограничение:&amp;lt;/b&amp;gt; Нельзя использовать повторно пока действие предыдущей &amp;lt;b&amp;gt;Конфеты&amp;lt;/b&amp;gt; не закончилось. Нельзя поместить в [[Склад|хранилище]] (склад). При [[Смерть персонажа|смерти персонажа]] действие не утрачивается. Максимальное количество в одном слоте сумки 100 штук.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Дух_1.jpg|left]]&amp;lt;b&amp;gt;Дух воина ур.1&amp;lt;/b&amp;gt; - зелье, выдается в замен при жертвовании любого предмета снаряжения (экипировки или оружия) ур. 34-47 &amp;quot;[[Не игровой персонаж|NPC]] Магазина расходников&amp;quot;. При &amp;quot;Преобразовании снаряжения&amp;quot; дополнительно потребуется предмет: [[Рецепты|Рецепт духа воина ур.1]]. &amp;lt;b&amp;gt;Бонус:&amp;lt;/b&amp;gt; увеличивает физическую и магическую атаку на 10% на 10 мин. времени нахождения персонажа в игре. &amp;lt;b&amp;gt;Ограничение:&amp;lt;/b&amp;gt; Нельзя использовать повторно пока действие предыдущего &amp;lt;b&amp;gt;Духа воина ур.1&amp;lt;/b&amp;gt; не закончилось. При [[Смерть персонажа|смерти персонажа]] действие не утрачивается. Максимальное количество в одном слоте сумки или хранилища 100 штук.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Дух_2.jpg|left]]&amp;lt;b&amp;gt;Дух воина ур.2&amp;lt;/b&amp;gt; - зелье, выдается в замен при жертвовании любого предмета снаряжения (экипировки или оружия) ур. 52-70, &amp;quot;[[Не игровой персонаж|NPC]] Магазина расходников&amp;quot;. При &amp;quot;Преобразовании снаряжения&amp;quot; дополнительно потребуются предметы [[Рецепты|Рецепт духа воина ур.2]] и до 2-х кристаллов флетты. &amp;lt;b&amp;gt;Бонус:&amp;lt;/b&amp;gt; увеличивает физическую и магическую атаку на 20% на 10 мин. времени нахождения персонажа в игре. &amp;lt;b&amp;gt;Ограничение:&amp;lt;/b&amp;gt; Нельзя использовать повторно пока действие предыдущего &amp;lt;b&amp;gt;Духа воина ур.2&amp;lt;/b&amp;gt; не закончилось. При [[Смерть персонажа|смерти персонажа]] действие не утрачивается. Если уже используется &amp;lt;b&amp;gt;Духа воина ур.1&amp;lt;/b&amp;gt;, то &amp;lt;b&amp;gt;Дух воина ур.2&amp;lt;/b&amp;gt; при активации замещает его, обратное действие не возможно. Максимальное количество в одном слоте сумки или хранилища      100 штук.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sersoftin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BD%D1%8B&amp;diff=2590</id>
		<title>Руны</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BD%D1%8B&amp;diff=2590"/>
				<updated>2011-07-08T07:03:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sersoftin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Предметы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Руны – это специальные магические артефакты, которые используются для улучшения доспехов и придания им новых характеристик/свойств. &lt;br /&gt;
В каждый доспех можно вставить 2 руны разных видов. При необходимости можно заменить руны на новые, с более высокими параметрами или параметрами другого типа, при этом старые руны, установленные в доспехах, исчезают. &lt;br /&gt;
Чтобы вставить руну в доспех, оба предмета должны находиться в вашем рюкзаке. Правой кнопкой мыши Вы щелкаете на руне (вид курсора изменяется), затем левой кнопкой мыши кликаете на доспех. Успешность операции Вы можете проверить, подведя курсор к доспеху. При крафте рун параметры результатов крафта совершенно произвольны и могут варьироваться от минимального до максимального в пределах одной партии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создатели рун находятся в локациях:&lt;br /&gt;
*В Бернео &lt;br /&gt;
*В Люпинеле&lt;br /&gt;
*В Пельтроке&lt;br /&gt;
*На Зероне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Руна_дождя.jpg|left]][[Руны дождя]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна дождя +10 коэффициент уклонения и +10 шанс блока&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна дождя +15 коэффициент уклонения и +15 шанс блока&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна дождя +20 коэффициент уклонения и +20 шанс блока&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна дождя +25 коэффициент уклонения и +25 шанс блока &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна дождя +30 коэффициент уклонения и +30 шанс блока&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Руна.jpg|left]][[Руны земли]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна земли +13 физ. защита                          &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна земли +17 физ. защита                          &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна земли +21 физ. защита  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна земли +25 физ. защита&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна земли +29 физ. защита&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Руна_огня.jpg|left]][[Руны огня]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна огня  +1  маг. защита&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна огня  +2  маг. защита&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна огня  +3  маг. защита&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна огня  +4  маг. защита&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна огня  +5  маг. защита&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Руна_воды.jpg|left]][[Руны воды]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна воды  +1  рейтинг атаки&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна воды  +2  рейтинг атаки&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна воды  +3  рейтинг атаки&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна воды  +4  рейтинг атаки&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна воды  +5  рейтинг атаки&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Руна_воздуха.jpg|left]][[Руны воздуха]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна воздуха +1%  рейтинг защиты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна воздуха +2%  рейтинг защиты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна воздуха +3%  рейтинг защиты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна воздуха +4%  рейтинг защиты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна воздуха +5%  рейтинг защиты&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sersoftin</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BD%D1%8B&amp;diff=2589</id>
		<title>Руны</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BD%D1%8B&amp;diff=2589"/>
				<updated>2011-07-08T07:00:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sersoftin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Предметы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Руны – это специальные магические артефакты, которые используются для улучшения доспехов и придания им новых характеристик/свойств. &lt;br /&gt;
В каждый доспех можно вставить 2 руны разных видов. При необходимости можно заменить руны на новые, с более высокими параметрами или параметрами другого типа, при этом старые руны, установленные в доспехах, исчезают. &lt;br /&gt;
Чтобы вставить руну в доспех, оба предмета должны находиться в вашем рюкзаке. Правой кнопкой мыши Вы щелкаете на руне (вид курсора изменяется), затем левой кнопкой мыши кликаете на доспех. Успешность операции Вы можете проверить, подведя курсор к доспеху. При крафте рун параметры результатов крафта совершенно произвольны и могут варьироваться от минимального до максимального в пределах одной партии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создатели рун находятся в локациях:&lt;br /&gt;
*В Бернео &lt;br /&gt;
*В Люпинеле&lt;br /&gt;
*В Пельтроке&lt;br /&gt;
*На Зероне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Руна_дождя.jpg|left]][[Руны дождя]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна дождя +10 коэффициент уклонения и шанс блока&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна дождя +15 коэффициент уклонения и шанс блока&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна дождя +20 коэффициент уклонения и шанс блока&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна дождя +25 коэффициент уклонения и шанс блока &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна дождя +30 коэффициент уклонения и шанс блока&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Руна.jpg|left]][[Руны земли]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна земли +13 физ. защита                          &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна земли +17 физ. защита                          &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна земли +21 физ. защита  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна земли +25 физ. защита&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна земли +29 физ. защита&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Руна_огня.jpg|left]][[Руны огня]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна огня  +1  маг. защита&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна огня  +2  маг. защита&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна огня  +3  маг. защита&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна огня  +4  маг. защита&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна огня  +5  маг. защита&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Руна_воды.jpg|left]][[Руны воды]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна воды  +1  рейтинг атаки&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна воды  +2  рейтинг атаки&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна воды  +3  рейтинг атаки&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна воды  +4  рейтинг атаки&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна воды  +5  рейтинг атаки&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Руна_воздуха.jpg|left]][[Руны воздуха]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна воздуха +1%  рейтинг защиты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна воздуха +2%  рейтинг защиты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна воздуха +3%  рейтинг защиты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна воздуха +4%  рейтинг защиты&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Руна воздуха +5%  рейтинг защиты&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sersoftin</name></author>	</entry>

	</feed>