<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=LilEvil</id>
		<title>Wiki Karos - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=LilEvil"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/LilEvil"/>
		<updated>2026-05-09T20:26:53Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.26.2</generator>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%B8_%D0%A1%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0&amp;diff=39673</id>
		<title>Навыки Следопыта</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%B8_%D0%A1%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0&amp;diff=39673"/>
				<updated>2013-09-30T14:08:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Камуфляж&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 	Ур.1	Ур.2	Ур.3	Ур.4	Ур.5&lt;br /&gt;
Тип	Бафф&lt;br /&gt;
Требуемый ур.	49	51	54	?	?&lt;br /&gt;
Стоимость MP	37	38	38	-	-&lt;br /&gt;
Дальность	16.5 м.	16.5 м.	16.5 м.	16.5 м.	16.5 м.&lt;br /&gt;
Время каста	мгновенно	мгновенно	мгновенно	мгновенно	мгновенно&lt;br /&gt;
Откат	150 сек.	150 сек.	150 сек.	150 сек.	150 сек.&lt;br /&gt;
Продолжительность	50 сек.	50 сек.	50 сек.	50 сек.	50 сек.&lt;br /&gt;
Скорость движения	-100%	-100%	-100%	-100%	-100%&lt;br /&gt;
Физ. атака	N/A	+8	+16	+24	+32&lt;br /&gt;
Скрытность	+1	+1	-	-	-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Меткость II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 	Ур.1	Ур.2	Ур.3	Ур.4	Ур.5	Ур.6&lt;br /&gt;
Тип	Пассивный&lt;br /&gt;
Требуемый ур.	47	50	54	58	?	?&lt;br /&gt;
Стоимость MP	36	38	41	43	46	?&lt;br /&gt;
Время каста	мгновенно	мгновенно	мгновенно	мгновенно	мгновенно	мгновенно&lt;br /&gt;
Откат	0 сек.	0 сек.	0 сек.	0 сек.	0 сек.	0 сек.&lt;br /&gt;
Шанс крита	+3	+4	+5	+6	+7	+8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сила ветра&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 	Ур.1	Ур.2	Ур.3	Ур.4	Ур.5&lt;br /&gt;
Тип	Бафф&lt;br /&gt;
Требуемый ур.	53	56	59	?	?&lt;br /&gt;
Стоимость MP	38	40	41	43	45&lt;br /&gt;
Дальность	16.5 м.	16.5 м.	16.5 м.	16.5 м.	16.5 м.&lt;br /&gt;
Время каста	мгновенно	мгновенно	мгновенно	мгновенно	мгновенно&lt;br /&gt;
Откат	2 мин.	2 мин.	2 мин.	2 мин.	2 мин.&lt;br /&gt;
Продолжительность	30 сек.	30 сек.	30 сек.	30 сек.	30 сек.&lt;br /&gt;
Скорость атаки	+5%	+10%	+15%	+20%	+25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Радужный луч&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 	Ур.1	Ур.2	Ур.3	Ур.4	Ур.5&lt;br /&gt;
Тип	Урон&lt;br /&gt;
Требуемый ур.	54	57	?	?	?&lt;br /&gt;
Стоимость MP	38	-	-	-	-&lt;br /&gt;
Дальность	16.5 м.	16.5 м.	16.5 м.	16.5 м.	16.5 м.&lt;br /&gt;
Бонусная атака	313-315	332-354	?	?	?&lt;br /&gt;
Время каста	1 сек.	1 сек.	-	-	-&lt;br /&gt;
Откат	60 сек.	60 сек.	60 сек.	60 сек.	60 сек.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0!&amp;diff=39417</id>
		<title>Первое повышение класса!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0!&amp;diff=39417"/>
				<updated>2013-09-10T10:30:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Произошли изменения в классовой системе, а точнее - развитие персонажа. Изменена цепочка заданий и их значимость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot 20130903175541.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Давайте подробно рассмотрим последовательность заданий.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Начало ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как только вы достигните 9-го уровня, вам будет доступно задание &amp;quot;Тест на повышение&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Взять вы его сможете у &amp;quot;Лукаса&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot 20130903174415.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot 20130903174405.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оширус ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Далее он попросит вас с ним поговорить. Потом отправит вас к &amp;quot;Оширусу&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot 20130903175216.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot 20130903174824.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала он вас попросит убить болотных ящеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot 20130903174945.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потом - собрать зубы болотного спринтера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot 20130903175313.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Брэндон ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;После выполнения предыдущих заданий он отправит вас к &amp;quot;Брэндон&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot 20130903175548.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot 20130903175457.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И тут финальное задание - убить Кровожада тирана. Он находится в нескольких метрах от самого &amp;quot;Брэндона&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Кровожад2.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Килиас ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;После выполнения задания он вас отправит к Килиасу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot 20130903175836.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot 20130903175848.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее, вам надо будет с ним поговорить, и он вам даст сертификат смены класса!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot 20130903175904.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потом вы можете опять поговорить с Килиасом, и выбрать пункт &amp;quot;Введение&amp;quot;, в котором посмотрев мини-видео о навыках вы сможете выбрать класс, который вам подойдет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot 20130903175920.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot 20130903175923.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы воспользовались тем, что было описано выше - выбрать вам класс не составит труда. Главное - иметь при себе 10.000 карат. Повысить свой класс можно только при достижении 10-го уровня и выше!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot 20130903175932.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выбор класса ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Поздравляем! Вы выбрали класс! У вас появились новые навыки!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot 20130903175953.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надо же! Оказывается, после повышения класса вам в подарок дают крылья хаоса на 7 дней!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot 20130903180000.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Завершение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот и все! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot 20130903175722.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:Mr Roman Z|Mr_Roman_Z]] 16:50, 3 сентября 2013 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mime.jpg&amp;diff=39342</id>
		<title>Файл:Mime.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mime.jpg&amp;diff=39342"/>
				<updated>2013-09-06T12:53:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D1%8F_%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%B4%D1%8F%D0%B3%D0%B8&amp;diff=39265</id>
		<title>Для бродяги</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%94%D0%BB%D1%8F_%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%B4%D1%8F%D0%B3%D0%B8&amp;diff=39265"/>
				<updated>2013-09-02T12:45:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: Отмена правки 39199 участника AdSkIIPK (обсуждение)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table border=&amp;quot;3&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Уровень&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center colspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;Вид флеттосферы&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;D&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;C&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;B&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;A&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;S&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;SS&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;1-3&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 19~30&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 24~34&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 31~42&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 46~56&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 63~74&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 71~81&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;4-7&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 19~30&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 24~34&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 31~42&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 46~56&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 63~74&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 71~81&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;8-11&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 19~30&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 24~34&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 31~42&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 46~56&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 63~74&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 71~81&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;12-16&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 19~30&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 24~34&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 31~42&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 46~56&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 63~74&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 71~81&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;17-22&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 24~39&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 30~44&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 40~54&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 59~73&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 81~95&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 90~104&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;23-29&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 32~48&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 39~55&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 52~67&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 75~91&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 103~118&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 115~130&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;30-38&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 43~62&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 53~72&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 69~87&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 99~118&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 136~154&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 151~170&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;39-47&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 56~84&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 69~96&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 90~117&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 130~157&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 178~205&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 199~226&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;48-56&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 64~96&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 77~109&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 99~131&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 145~177&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 199~234&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 226~259&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;57-65&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 75~105&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 87~117&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 111~141&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 162~192&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 223~253&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 257~287&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;66-75&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 86~119&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 100~134&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 127~160&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 185~219&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 255~289&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Атака 293~327&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D0%BA%D0%BA%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BA%D1%81:_%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=39264</id>
		<title>Оккультный кодекс: ослабление</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D0%BA%D0%BA%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BA%D1%81:_%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=39264"/>
				<updated>2013-09-02T12:42:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: Правки Магр (Karos: Баласон) (обсуждение) откачены к версии Lakrimosa&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Ослабление.jpg|link=|описание]] - '''Оккультный кодекс: ослабление'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Уровень навыка&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;3&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;4&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Видео&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Требуемый уровень&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;3&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;7&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;9&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;video src=&amp;quot;http://youtu.be/culaffGpEFM&amp;quot; width=&amp;quot;420&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Попадания&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;89~92 &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;99~103 &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;110~115 &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;121~126 &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;131~137 &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Зона действия&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;16.5 м.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;16.5 м.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;16.5 м.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;16.5 м.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;16.5 м.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Бонусная маг. атака&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Время применения&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;2 с.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;2 с.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;2 с.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;2 с.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;2 с.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Восстановление&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;5 с.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;5 с.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;5 с.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;5 с.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;5 с.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Длительность&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;3 с.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;3 с.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;3 с.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;3 с.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;3 с.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%9B%D1%83%D0%BD%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D1%8C%D0%BC%D1%83&amp;diff=39262</id>
		<title>Как качать Лунную ведьму</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%9B%D1%83%D0%BD%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D1%8C%D0%BC%D1%83&amp;diff=39262"/>
				<updated>2013-09-02T12:38:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: Правки ХХНарикХх (обсуждение) откачены к версии Вики-Мастер&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== '''Начало''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доброго времени суток!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Решили качнуть [[Чародейка|чародейку]], возможно даже Лунную ведьмочку, и не у кого спросить совета - что же собственно с ней делать?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неудивительно, чары 70+ достаточно редки, надеюсь эта статья поможет вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:ScreenShot 20110712054741.png|Чародейка 52+&lt;br /&gt;
Файл:ScreenShot 20111213225458.png|Чародейка 70+&lt;br /&gt;
Файл:ScreenShot 20111213225704.png|Чародейка 70+&lt;br /&gt;
Файл:ScreenShot 20111213225736.png|Костюм&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Навыки''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Собственно те что относятся ко [[Получение_второй_профессии|второй профессии]] следует прокачивать на максимум все, но для этого вам следует правильно распределить очки на [[Получение_первой_профессии|первой профе]] и до неё.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Не вдаваясь в подробности могу сказать - не трогайте [[Навыки:_Чародейка|Жизнеотвод]] и [[Полный_кодекс:_сгорание_маны|Сгорание маны-1]]. Все прочие скилы вам так или иначе пригодятся. Причины: Жизнеотвод - бесполезен как в ПВП, так и ПВЕ, проще выпить банку, кроме того он ещё и ману расходует; Сгорание маны-1 - скил с кастом и долгим откатом, этого не исправит даже его достаточно приличная бонусная атака.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Флетта''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для чародейки можно рассматривать три основных варианта [[Прокачка_стихии|прокачки флетты]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.  [[Флетта_навыки|Ян]] - [[Флетта_навыки|Земля]]. Этот вариант наиболее интересный, хорош как для кача, так и для ПВП. Пассивный бонус от земли - +211 физической защиты, +44 магической защиты. Пассивный навык в виде щита - +240 физической защиты на 30 секунд. На выходе мы видим около -100 к любому физическому урону по вам. Даст возможность эффективно противостоять атакам [[Бродяга|бродяг]] во всех их вариантах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.  [[Флетта_навыки|Ян]] - [[Флетта_навыки|Вода]]. Исключительно для ПВП. Пассивный бонус от воды - 14% скорости движения, 4.5% шанса крита. Пассивный навык в виде щита - +70 физической защиты и сопротивление отрицательным эффектам (станы, дебаффы) на 30 секунд. Спасёт вас от стана, что очень актуально, так как своими станами чару обделили, повышение скорости - затруднит взятие вас в прицел, шанс крита - без комментариев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.  [[Флетта_навыки|Ян]], [[Флетта_навыки|Инь]] - [[Флетта_навыки|Дерево]]. Малоэффективно, как для ПВП, так и для ПВЕ. Пассивный бонус +66 магической атаки. Пассивный навык в виде щита - +120 физической защиты, регенерация 100 ОЗ, на 20 секунд. Пассивный навык в виде скила - -100% к скорости цели на 2.5 секунды, забирает 180 ОЗ к вам. Корень иссушения (флеттоскил) не является станом. Данная флетта подойдёт только тем у кого нет пухи от +7 на 70+ лвл. Не советую - мобы бьют больно, в ПВП физики бьют очень больно, в итоге - и ударить не успеете - уже слиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Экипировка''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Доспехи_Чародейки:БазаПредметов|Доспехи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;До 52 уровня вполне достаточно будет рар (больших) +5, на 52 советую покупать или точить уже +6, 61+ - от +6, но тут уже как финансы позволяют, 70 делайте +7, если у вас [[Флетта_приемы|земля]] - этой точки будет достаточно и для ПВП. Руны до 61 ставим [[Руна_земли:БазаПредметов|землю]] и [[Руна_дождя:БазаПредметов|дождь]], либо землю и [[Руна_воздуха:БазаПредметов|воздух]], возможно скорее даже второе - дешевле выйдет; на 61+ особого смысла от земли вам уже не будет, смело ставьте дождь и воздух, можете добавить [[Руна_воды:БазаПредметов|воду]] - это если качаетесь с флеттопухой и не хватет рейтинга атаки.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Оружие_Чародейки:БазаПредметов|Оружие]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;На 34 берём рар (большую) пуху и точим хотя бы на +5. С 38 можете спокойно покупать могучки пачками и точить их без защит, благо цена на них для чар позволяет так делать по меньшей мере до 61 уровня, либо приобретите (скрафтите) В или А пуху, которой хватит до 70 уровня, там уже переодеть скорее всего придётся, т.к к примеру могучка на 70+10 примерно равна S, но её можно усилить совмещением с РК и черепами. До 43 вполне хватит точки +5, далее и до 61 +6, на 61 рекомендую купить или точнуть уже +7, ну а на 70 естественно стараемся как можем, лучше даже купить на 74, но точить придётся почти наверняка самим - мало чар, нет пух в продаже. Черепа до 61 ставим [[Голубой_череп:БазаПредметов|голубой]] (магическая атака) и [[Желтый_череп:БазаПредметов|жёлтый]] (рейтинг атаки), т.е то что больше подходит для кача, на 61 можно уже выбирать - либо меняем голубой на [[Прозрачный_череп:БазаПредметов|прозрачный]] (крит), моё мнение оставляйте голубой - бьём пока что в основном мобов, крит пригодится больше для ПВП, ну а на 70-74 естественно ставим крит +5 и рейтинг атаки какой можем себе позволить.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Бижутерия''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Для ПВП - фулл (да именно так) [[Аксессуары_и_Драгоценные_камни|ПК бижа]], ставим туда [[Маленький_сапфир:БазаПредметов|сапфиры]] (шанс крита) и [[Маленький_рубин:БазаПредметов|рубины]] (ОЗ). Почему рубины? В ПВП вы успеваете ударить в среднем 3-5 раз, т.е либо убили, либо вас..., поэтому увеличиваем своё ОЗ на максимум (чтоб дольше били). [[Маленький_топаз:БазаПредметов|Топазы]] не пригодятся именно потому, что в общем-то большого расхода маны в ПВП не наблюдается, [[Маленький_аметист:БазаПредметов|аметисты]] тоже - что толку с того что вы поднимете магическую атаку к примеру на 35 (5 редких аметистов 1 ур.) если бонусная атака вашей пухи около 1000.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Для ПВЕ - любая [[Аксессуары_и_Драгоценные_камни|бижа]] с [[Маленький_сапфир:БазаПредметов|сапфирами]], [[Маленький_рубин:БазаПредметов|рубинами]], [[Маленький_топаз:БазаПредметов|топазами]], [[Маленький_аметист:БазаПредметов|аметистами]]. Лучше подойдет [[Аксессуары_и_Драгоценные_камни|гномская]] с рейтингом атаки и дополнительными статами, либо [[Аксессуары_и_Драгоценные_камни|за золотые монеты]] - увеличит шанс крита и ОЗ/ОМ.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''ПВЕ''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Лучшее пати для вас это [[Канонир|канонир]] с [[Лечебник|лечебником]] - встали, бьём, мана не уходит. При нормальном шансе крита пригодится и [[Паладин|священный рыцарь]]. По личному опыту - очень неплохо качаться Лунной ведьмочке с [[Бродяга|сином]], ваши [[Навыки_Волшебницы|мгновенки]] - [[Кодекс_урона:_кровотечение|Кровотечения]], его - ну очень быстрая атака, в таком пати если привыкнуть моб не успевает очухаться.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot 20111213224306.PNG|Сгорание маны. Обычный урон.|500px|link=|описание]] [[Файл:ScreenShot 20111213224238.PNG|Разрушение разума. Крит с аурой Священного рыцаря.|500px|link=|описание]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом ваши задачи таковы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*- если ваше пати бьёт по 1 цели ([[Бродяга|бродяга]], [[Паладин|паладин]], [[Лучница|лучница]]) - помогаем мнгновенками, [[Кодекс_урона:_таран|замедлением]], дебаффами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*- если пати АОЕ и гасит мобов пачками ([[Мечник|копьеносец]], [[Архимаг|архимаг]]) - тут в ход идут [[Клинки_тени|Клинки тени]] и Чума отчаяния (только осторожно - не уведите мобов из под АОЕ скилов, поверьте, если вы со стороны кинете Клинки тени и собранные мобы убегут к вам, а в этот момент скилы копья пройдут мимо, он будет ну очень не в восторге), помогаем добивать уцелевших мгновенками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*- если бьёте гигантских мобов - [[Навыки_Волшебницы|дебаффы]] и ещё раз дебаффы, замедляем, вешаем дот ([[Кодекс_урона:_кровотечение|Кровотечение]]), [[Оккультный_кодекс:_ослабление|снимаем защиту]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:ScreenShot 20111213224935.png|Клинки тени. Обычный урон и криты.|600px|link=|описание]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''ПВП''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Не надо плакать что у магов урона больше, бонусная атака пухи у мага и чары одинакова, отличаются только бонуски скилов, зато Лунная ведьма бьёт быстрее. Станами как и инвизом нас обделили, так что спасёт только хороший шмот, пуха и скорость атаки. Основной проблеммой для чар в ПВП является то, что нас станят, а мы не можем, если вкачаете воду с ян проблемма частично решится. В своей статье я рассматриваю вариант с флеттой земли, поэтому если у вас другая флетта - учитывайте.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.  [[Паладин|Паладин]]. Если это Крит (Священный рыцарь) - не дайте подойти, если близко - [[Кодекс_удаления|снимаем ауры]], т.к если ударит - зашибёт (критом конечно). Если заступ - просто не парьтесь. В любом случае для чары крит лёгкая добыча - просто не подпускаем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.  [[Мечник|Мечник]]. Вы почти наверняка попадёте под стан, единственный вариант избежать его - уделать меча до того как он подойдёт на расстояние стана (13м), т.к все наши скилы действуют чуть дальше (16.5м), т.е [[Кодекс_урона:_таран|замедлили]] и бьём с максимального расстояния; если всё же попали под стан - всё время пытаемся бежать и хилится, выстояли стан - замедлить, отбежать и бить пока снова стан не схватили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.  [[Бродяга|Бродяга]]. Тут вариантов три: либо бегаем и ждем конца [[Исчезновение|инвиза]], либо стоим и ждём с [[Клинки_тени|Клинками тени]] на готове (т.е выведите кружочек массы под себя, так чтоб вы находились в его центре, как только видим рядом противника в инвизе, тут же бьём), либо снимаем инвиз в самом начале - взяли сина на прицел, увидели как начинает кастоватся инвиз, тут же юзаем [[Кодекс_удаления|Кодекс удаления]] - инвиз слетит, но вы потеряете сина с прицела, поэтому готовьтесь целится по новой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.  [[Лучница|Лучница]]. Либо сливаете её до [[Резкий_звук|стана]], либо стоите стан, а тут уж всё решит ваш шмот. Если не уверены что справитесь до стана - снимите баффы, как раз успеете, этот скил быстрее чем стан луков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.  [[Ведунья|Ведунья]]. [[Маг|Маг]] - снятие [[Невидимость|инвиза]] как с синов, хороший уворот и рейтинг защиты, больше тут посоветовать нечего, бежим куда глаза глядят пока он в инвизе, чтоб прицелится не мог нормально, если маг настолько обнаглел, что не ушёл в инвиз и не юзал по вам [[Касание_смерти|Касание смерти]] и [[Взрывной_удар|прочие станы]] - молча бьём его, радуясь несообразительности. [[Церковница|Церковница]] (хил) - замедлили, сняли бафф и быстренько бьём, чтоб хилиться не успевала, дистанционных станов там нет, так что особо боятся нечего, вобще странно рассматривать ПВП против хила, но мало ли...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.  [[Канонир|Канонир]]. Инженер вряд ли чем-то вас напугает - может удивить только двумя станами или механизмами, в целом боевых скилов у него маловато. Меткий стрелок - увидели бафф [[Меткая_стрельба|Меткая стрельба]], снимайте сразу, а то мало не покажется, либо быстренько убегите (скорость движения под ним у гномика -100%) и издевательски машите ручкой метров так с 20, но помните - этим гномам очень даже есть чем наподдать и застанить, поэтому быстренько стараемся прибить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*7.  [[Чародейка|Чародейка]]. Банши - ох уж эти их Связать и Косы Ам-Амона... Лилим - [[Кодекс_урона:_таран|Таран]] и Давку или [[Кодекс_урона:_кровотечение|Кровь]], т.к Связать действует только с 10м, то Таран как раз даст вам время на 2й скил, если Лилим не упал и даже связал - хилимся и убегаем. С Суккуба просто снимем бафф и бьём. Волшебница - а вот тут уже всё решат ручки, реакция и шмот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;В целом ваше ПВП состоит из [[Кодекс_урона:_кровотечение|Кровотечение]] - Кровотечение-2 - Кровотечение, а между ними что-то вроде [[Кодекс_урона:_таран|Тарана]], Давки, Разрушения разума.  Помните - вы не Банши и ваш козырь не в снятии баффов, а в мгновенных скиллах с очень быстрой анимацией, так что [[Кодекс_удаления|Удалением]] и пр. дебаффами особо не увлекаемся.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:ScreenShot 20111213205342.PNG|Сгорание маны. Обычный урон.&lt;br /&gt;
Файл:ScreenShot 20111213204902.PNG|Сжатие. Обычный урон.&lt;br /&gt;
Файл:ScreenShot 20111213204825.PNG|Клинки тени. Крит.&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;Файл:ScreenShot 20111213201609.PNG|Сжатие. Крит.&lt;br /&gt;
Файл:ScreenShot 20111213211137.PNG|Разрушение разума. Крит.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в статье вы находите непонятный для себя игровой сленг и слова - воспользуйтесь [[Словарик_новичка|словариком]] новичка&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%B8!&amp;diff=39259</id>
		<title>Как качать пророка и его навыки!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0_%D0%B8_%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%B8!&amp;diff=39259"/>
				<updated>2013-09-02T12:29:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Здравствуйте дорогие игроки игры карос онлайн, здесь я опишу навыки и как качать персонажа церковницу после смены класса на пророк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Навыки Пророка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полные данные навыков церковницы на [http://wiki.karos.gamexp.ru/%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%A6%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D1%86%D1%83_(%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B2)#5.29_.D0.9F.D1.80.D0.B0.D0.B2.D0.B8.D0.BB.D0.B0_.D0.B7.D0.B0.D1.89.D0.B8.D1.82.D1.8B_.D0.B8_.D0.BD.D0.B0.D0.BF.D0.B0.D0.B4.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D1.8F_.D0.A6.D0.B5.D1.80.D0.BA.D0.BE.D0.B2.D0.BD.D0.B8.D1.86.D1.8B_.D0.B2_.D1.80.D0.B5.D0.B6.D0.B8.D0.BC.D0.B5_.D0.9F.D0.9A]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я объясню навыки самого пророка: 1 боевой навык, 1 навык поддержка (для самого пророка), 1 навык лечение, 1 навык щит, 1 навык воскрешение, 1 навык поддержка (для всех персонажей) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вася123.gif]] '''Огненный удар''': Такой же навык, как и огненный удар, отличия: Сила магической атаки более 743 ед., время применения 2,0с., время восстановления 7,5с.. Мой совет: из-за слабого увеличения силы маг.атаки навык качать не стоит при первой необходимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вася124.gif]] '''Восстановление ОМ''': Такой же навык как и Восстановление ОМ, отличие: Восстанавливается 16,20,24,28,32,36 ОМ (в зависимости от уровня). Совет качать тогда, когда когда качать больше нечего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вася125.gif]] '''Лечение 2''':Такой же навык, как и лечение, отличия:Количество восстанавливаемого оз больше 504 ед.,Время восстановления 30,25,20,15,10,5с.(зависит от уровня навыка, чем больше уровень навыка, тем меньше время восстановления). Качать,если навык доступен для улучшения!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вася126.gif]] '''Снятие чар 2''':Такой же навык, как и снятие чар, отличия: действует на область,время применения 4,3,2,1,0с. (зависит от уровня навыка, чем больше уровень навыка, тем меньше время восстановления),Время восстановления 30с. Качать, при возможности, чаще качать если вы бываете на арене, местах где много пк-воинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вася127.gif]] '''Воскрешение''':Воскрешает воина,применяется 5,4,3,2,0с. (зависит от уровня навыка, чем больше уровень навыка, тем меньше время восстановления),Можно воскрешать любого воина,главное во время воскрешения воскрешаемому воину не нажимать подтверждения возврата в точку воскрешения, иначе воин не воскреснет, Восстанавливается навык 3 минуты, минус этого навыка : при смерти от монстра теряется опыт.Полезный навык если кто-то умирает, можно качать, когда больше нечего качать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вася128.gif]] '''Благословление Священного ордена''':Навык поддержка, увеличивает силу физ.атаки и шанс крита, длится 1 минуту,восстанавливается 30с., с ростом уровня увеличивается сила физ.атаки и шанс крита, минус: шанс крита увеличивается в % от имеющегося шанса крита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Амуниция Пророка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такая же как у церковницы, но если вы в одиночке атакуете монстров для шанса крита увеличивайте интеллект,мудрость и ловкость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Тактики боя и сочетания отряда ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для боя нам приходится бить противников один на один, я опишу сочетания которые вы можете использовать с 47 уровня (то есть первые враги абсанты):&lt;br /&gt;
1)Используем улучшения: Дух воина (желательно 2 уровень)&lt;br /&gt;
2)Тактика боя простая: Огненный удар 2(Сильный урон с долгим временем применения), Разъедание (замедляет противника и наносит урон) и Огненный удар (наносит урон, так как Огненный удар 2 восстанавливается), если монстр жив добиваем навыком Удар посохом (наносит средний урон и 2 попадания).&lt;br /&gt;
Дальше используйте данную тактику, она поможет вам и с монстрами мусорщиками 54 лева (по ежедневному заданию, которое доступно с 53 уровня до 56 уровень).&lt;br /&gt;
Сочетания воинов в отряде:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Ведунья.jpg]]'''Ведунья''': Хил - плохое сочетание, бьют слабовато и лечить не за чем, отряд распадётся. Маг - если боевой, тогда только лечим и наносим разъедание мобам, нормальный отряд, сильный. Архимаг?? Значит дело попахивает горяченьким!!! Главное у архимага - массовые атаки, он соберёт мобов ( вы то же собирайте), сделает бурю, оглушит их, и метеор сделает,за тем вулкан, и метеор 2!!! Мобы должны умереть! В таком отряде главное лечить архимага, а то защита у вас слабая, с данным классом легко качать флетту. Сильный отряд!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Лучница.jpg]]'''Лучница''': лучница-мастер или странник? Решайте сами. Лучше чем с ведуньей ,но все же не очень. Главное лечить, можно сделать массовые атки если лучница массовик, а если лучница бьёт 1 на 1 тогда так же как с боевым магом. Нормальный отряд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Мечник.jpg]]'''Мечник''':Фехтовальщик или копьеносец? И тот и другой отлично подойдут: усиления и лечения с вашей стороны, Атаки и нападения с его стороны.В любом случае этот отряд очень многого добьется, лечить вам редко придётся , так как у мечника большая защита и много оз. Нормальный отряд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Паладин.jpg]]'''Паладин''':Заступник или Священный рыцарь? Это лучшее сочетание! Лечим редко тока бафнем и все.Этот отряд долго продержится, так же как с мечником.Хороший отряд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Канонир.jpg]]'''Канонир''': Меткий стрелок или Инженер? Не очень хорошее сочетание, так же как и с хилом.Если канонир инженер - плохо бьём, но хоть что-то. Плохой отряд.Меткий стрелок - хорошо! У меткого стрелка больше боевых навыков и из-за этого зависит бой. Нормальный отряд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Бродяга.jpg]]'''Бродяга''':Убийца или Дуэлянт? хорошее сочетание которое обеспечит вам прикрытие и опору, у бродяг много боевых навыков, с данным классом легко качать флетту. Убийца бьёт вы лечите, всё просто. Дуэлянт?? Воин сильный, тем более есть защитные навыки и бафы, ещё легче бить противников, главное лечите!Сильный отряд&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Чародейка.jpg]]'''Чародейка''':Банши или Волшебница? Сочетание не очень, обе слабоваты.Хотя с Пельтрока она станет для вас важным союзником, вы лечите - она бьёт, так же помогайте в бою навыками.Хороший отряд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вывод ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный класс создан для нейтрализации вредоносных навыков.Минус навык Благословление Священного ордена можно поставить только на 2-х персонажей в отряде из-за времени восстановления, у пророка в отличии от жрицы отсутствует навык групповое лечение 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я надеюсь эта статья поможет вам с классом пророк, если есть вопросы обращайтесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Участник:Магр (Karos: Баласон)|Магр (Karos: Баласон)]] 15:49, 9 августа 2013 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; Полезные ссылки &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Новый взгляд на Жрицу после Обновления 2.9]]&lt;br /&gt;
*[[Как качать Ведунью (советы игроков)]]&lt;br /&gt;
*[[Ведунья церковница]]&lt;br /&gt;
*[[Навыки: Ведунья|Навыки Ведуньи]]&lt;br /&gt;
*[[Навыки Пророка]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA,_%D0%BA%D1%82%D0%BE_%D0%BE%D0%BD,_%D0%B8_%D1%81_%D1%87%D0%B5%D0%BC_%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%B5%D0%B4%D1%8F%D1%82&amp;diff=39255</id>
		<title>Мечник, кто он, и с чем его едят</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA,_%D0%BA%D1%82%D0%BE_%D0%BE%D0%BD,_%D0%B8_%D1%81_%D1%87%D0%B5%D0%BC_%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%B5%D0%B4%D1%8F%D1%82&amp;diff=39255"/>
				<updated>2013-09-02T12:26:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: Правки Vlad1K1994 (Karos: Азмара) (обсуждение) откачены к версии KaRaTiP&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== О Классе ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мечник - это класс Melee Damage Dealer, т.е. Мили ДД. (Melee - игрок ближнего боя, Damage Dealer - наносящий существенный урон). Сразу скажу, этот класс раскрывается на 55+ лвле (Уровне). У него очень хорошо развита физическая защита и неплохая физическая атака, естественно и HP (Очков здоровья) тоже огромное количество. Но есть два минуса: малая магическая защита и низкая скорость атаки. Персонаж сложен в усвоении, поэтому его бросают на лоу* лвле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Флетта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из флетты брать я советую одно из трех: Огонь (усиление физ. атаки), Землю (увеличение физ. защиты) или Воздух (увеличение скорости атаки), но воздух не ускоряет скорость использования способностей, а только автоатаку. Из Инь и Янь я советую брать Инь, т.к. на полном уровне прокачки Стихии и Инь у вас появляется пассивный атакующий навык.&lt;br /&gt;
*Янь + Огонь: Огневой барьер: Увеличение защиты на 20 секунд: Физ. защита +180.&lt;br /&gt;
*Янь + Воздух: Ветряной барьер: Увеличение защиты на 20 секунд: Физ. защита +120,Рейтинг защиты +20.&lt;br /&gt;
*Янь + Земля: Каменный барьер: Увеличение защиты на 30 секунд: Физ. защита +240.&lt;br /&gt;
*Инь + Огонь: Огненная стена: Наносит серьезный ущерб врагу и поджигает его, отнимая по 30HP каждые 5 секунд.&lt;br /&gt;
*Инь + Воздух: Торнадо: наносит серьезный урон врагу.&lt;br /&gt;
*Инь + Земля: Падение скалы: Наносит большой урон врагам и оглушает их на 1.3 секунды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прокачка ==&lt;br /&gt;
До 25 уровня проблем в прокачке не будет. Как и у всех, кач соло (одному) и без банок заканчивается в [[Темптерон|Темптероне]], где мобы бьют вас сильно (если вы не в земле), а вы им бьете мало. Поэтому до 34 уверенно качайтесь на Гигантских Солдатах. Конечно в фул (полной) пати желательно с хилом. Далее [[Ежедневные задания|ежедневки]], ГИГ мобы, обычные квесты,  повторы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вы + Хил - Хорошее пати: вы бьете, она лечит.&lt;br /&gt;
*Вы + Маг - Хорошее пати: вы танкуете, она наносит основной урон.&lt;br /&gt;
*Вы + Лучник - Хорошее пати: оба наносите приличный урон.&lt;br /&gt;
*Вы + Паладин - Отличное пати, т.к. у Паладина очень вкусные ауры =)&lt;br /&gt;
*Вы + Мечник - Хорошее пати.не очень&lt;br /&gt;
*Вы + Бродяга - Отличное пати: вы &amp;quot;Танк&amp;quot;, он &amp;quot;Мясорубка&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вы + Чародейка - Отличное пати: она и дотов* накидает и дебафнет* моба.&lt;br /&gt;
*Вы + Канонир - Хорошее пати, особенно когда с лечебником, главное респ* пожирнее найти, и бей хоть всю ночь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие и доспехи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и у всех до 34 ничего не точите предметы экипировки! На 34 лвле покупаем/точим шмот и оружие, т.к. дальше без него нам делать нечего. На 34 лвле нам хватит и точки +4. Если есть возможность, то покупаем РАР* вещи и точим до +5, но это уже по желанию. Вставляем руны Земли и Воды, что добавит вам Физическую защиту и рейтинг атаки. На 43 покупаем РАР шмот и желательно Могучку (Могучее оружие), точим все до +5, в идеале +6-7,но это будет дороговато +5 нам в полне хватит. Руны вставляем Земли и Воды. На 52 РАР шмот +5-6 и могучку от +5 обязательно!!! Руны все те же. Думаю, что покупать Доспехи и Оружие на 38,47,56 не стоит можно ходить и в 34,43,52. С 65 можно уже и задуматься над этим.На 10-33 лвл желательно носить голд волка. А с 34 и выше голд тигра.Можно купить голд феникса.Он доступен с 1 лвл но цена оставляет желать лучшего...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бижутерия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В идеале мы должны собрать фул* пк бижутерию, но сделать это ой как не просто. Поэтому ходим с тем, что бог дал, в нашем случае ходим с тем, что за квесты получили. В бижутерию вставляем такие камни как:Сапфиры(обязательно)-увеличивают шанс крита который у мечника изначально невысокий;Алмазы-прибавят силу физической атаки.&lt;br /&gt;
стоит точить оружие и броню на макс и ты офигееш какая будет атака&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На 10 уровне Мечнику вы можете выбрать одну из двух профессий: [[Фехтовальщик]] (Специализируется на одиночных атаках по цели) и [[Копьеносец]] (Специализированный на массовых атаках).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На 45 уровне Фехтовальщик может стать: Мастером меча или Разрушителем, а Копьеносец, достигший 45 уровня, может стать: Драгуном или Крестоносцем. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот к чему мы пришли:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Плюсы: Большая физическая защита, Огромная физическая атака, Большое количество HP, Невысокая цена Доспехов и Оружия.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Минусы: Маленькая магическая защита, Малая скорость атаки, Персонаж раскрывается на 50 + уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Слова с пометкой * ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лвл* -(lvl) Уровень&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лоу* - В данном случае лоу лвл значит на низком уровне.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
РАР* - Раритетные вещи, т.е. Большие, Боевые, Большие боевые.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Фул* - Полностью. В данном случае полный комплект pk бижутерии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Голд*-Обозначает золото.В данном случае золотое ездовое животное.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Автор ''Slobano''''' И CMERT2012&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%A0%D1%8B%D1%86%D0%B0%D1%80%D1%8C_%D0%B4%D1%83%D1%85%D0%B0&amp;diff=39167</id>
		<title>Рыцарь духа</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%A0%D1%8B%D1%86%D0%B0%D1%80%D1%8C_%D0%B4%D1%83%D1%85%D0%B0&amp;diff=39167"/>
				<updated>2013-07-19T06:54:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: /* Навыки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общее описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря возможности поддерживать не только себя, но и других, рыцари духа являются превосходным классом для прикрытия. Эти воины также эффективны в массовых побоищах, поскольку могут использовать щит для нанесения противнику дополнительного урона. В ходе битвы они приносят хаос и разрушение в боевой порядок врага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Рыцарь духа 2.jpg|link=|описание]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности профессии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рыцарь духа - довольно редкий класс, вызвано это относительно долгим качем на первых порах, пока вы не получили заветную вторую профессию. Однако в местах большого скопления монстров, которые наносят приличный урон, этот класс будет очень полезен, особенно если в отряде нет [[Церковница|Церковницы]]. Отмечу также, что вам не придётся расходовать много зелий здоровья, потому как данный класс обладает высокой физической защитой.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Навыки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С табличными значениями навыков Вы можете ознакомиться [[Навыки Рыцаря духа|здесь]]. Я лишь расскажу об особенностях и приоритетах прокачки каждого навыка. Если какие-то термины непонятны, советую посетить [[словарик новичка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Рыцарь духа 1.png|link=|описание|800px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;'''[[Навыки: Паладин]]. '''&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прокачивать [[удар щитом]] и [[сияющий клинок]] нецелесообразно, так как дополнительный урон от них полезен лишь в начале Вашего путешествия по миру Карос, а потому оставляем значение &amp;quot;1&amp;quot;, а очки распределения лучше оставить на потом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Мастерство защиты]] - пассивный навык, которой добавляет Вам +25 к физической защите на максимальном уровне - качайте в первую очередь. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Священная аура:сила]] даёт бонус вам и вашим друзьям к урону, качайте по максимуму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Осуждение]] - снижение рейтинга атаки противника (-5). Этот навык никогда не утратит актуальность, особенно полезен в сочетании со стигматами (откроются вам позднее). Нужен для уничтожения мобов, которые Выше нас по уровню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;'''[[Навыки Заступника]].'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После прохождения квеста на [[получение первой профессии]] Вам откроются следующие навыки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ошеломляющее нападение]] - Это Ваш первый стан. Дополнительной урон невелик, но время отката всего лишь 30 секунд. Качаем по максимуму, но после других важных навыков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Благословение силы]] - Это баф, дающий неплохую прибавку к урону, особенно в начале игры. Можно и нужно применять ко всем членам отряда. Качаем максимально и в первую очередь. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Священная аура: укрытие]] - Прибавка к физической защите (+30) всем членам отряда. Качаем по максимуму, наряду с бафом силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Священная аура: святой огонь]] - Выжигание -26хп в секунду на максимальном уровне навыка у мобов стоящих поблизости. По сути это Ваша первая массовая атака, качаем максимально сразу после аур, бафа и пассивных навыков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Мастерство священной остроты]] - Это пасcивка на силу (+6). Прибавка не слишком значительна для Вашего текущего уровня, а потому оставляем навык на потом, но к моменту взятия второй профы навык должен быть уже прокачен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Священный щит]]. Суть такова: теряя в скорости передвижения 25%, Вы сильно повышаете физическую защиту (+120). Это жизненно важная для Вас аура, следовательно до взятия второй профессии его следует выключать только в городе и во время езды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Стигматы]] - Повышение рейтинга атаки (+6) и её силы (+26). Безусловно полезный скил, особенно в связке с осуждением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Поток света]] - Это Ваш единственный навык, наносящий магический урон, причём довольно большой. К сожалению долго кастуется и откат занимает три с половиной минуты. Если Вы на первых уровнях не качали два бесполезных атакующих скила, о которых я говорил, то можно замаксить, а можно и приберечь очки до второй профы. Решать Вам=)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;'''[[Навыки Рыцаря духа]].'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После прохождения квеста на [[получение второй профессии]], отмучавшись, Вы наконец-то станете рыцарем духа. А когда вкачаете третью AoE-атаку и фанатизм, Вас охотней станут брать в пати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Удар щитом II]] - Знакомый с первого уровня навык, но (вот неожиданность!) с большим дополнительным уроном. Хороший скил для добивания убегающих врагов, когда станы на откате. В ПВЕ особой ценности не несёт, и если Вы добрый паладин, то оставьте лишние очки на Мастерство защиты 2. Максимальный уровень удара щитом - шестой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Мастерство защиты II]] - Знакомая пассивка на защиту (+55), максимальный уровень навыка -  шестой. Нужный навык, но бонус незначителен. Последний рубеж на приоритете перед этим навыком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ошеломляющее нападение II]] - Вот он второй стан, ликуйте! Бонусный урон - 174~197 (5 уровень навыка доступен на 64 лвл), откат 30 сек. А вот с зельем концентрации, снижающим вдвое откат и первым станом, у Вас появится возможность использовать станы по 4 раза каждые 30 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Последний рубеж]] - Прибавка к физической (+155) и магической (+35) защите, агр мобов на себя, действует 60 секунд, откат 2 минуты. В отличие от священного щита данный режим не забирает у нас скорость. Использовать оба щита одновременно нельзя. Максимальный уровень прокачки данного навыка - шесть, качаем навык по максимуму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Возмездие]] - Ваша основная массовая атака. Качать следует наравне с фанатизмом, при первой возможности. Зона действия у неё значительно шире, время отката в 5 раз меньше, чем у потока света. Отличный способ привлечь внимание мобов и спасти тем самым чью-то жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Фанатизм]] - И чего только не хватало Вашему танку? Счастья, денег, внеземной любви? Ему оказывается не хватало повышенной скорости бега, чтобы обгонять геройствующих дамагеров , лезть в толпу и взрывать ряды противника. фанатизм даст бонус к скорости передвижения +40% (5 уровень). Применяется на членах пати, но только к одному из них, а во всём виноват откат, увы. Зелье концентрации несколько исправляет проблему, с его помощью Вы сможете бафать двух человек. Навык приоритетный, ведь всем нравится быстро бегать, не правда ли?&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы при игре рыцарем духа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;'''Тактика игры ПВЕ.'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правильно танковать непросто, к сожалению далеко не все осознают роль танка в пати, зачастую народ будет бежать атаковать мобов раньше Вас. Ну что же, с рыцарем духа дело поправимое, ведь у нас есть баф на увеличение скорости передвижения, активно его используйте. При необходимости бафайте на скорость хилов или ДД-классы со слабой защитой, они будут Вам благодарны за это. В целом собрать толпу мобов и ударить массами для агра - дело нехитрое, просто следите, чтобы мобы не трогали классы с малой физической защитой, используйте станы и АоЕ-скилы, если такое произошло. С боссами дела обстоят гораздо сложнее. Даже если вы колотили босса некоторое время, а только потом подключились дамагеры, рано или поздно босс бросится на них, тогда уж кидайте станы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;'''Выбор флетты.'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Если Вы хотите полностью реализовать потенциал танка, то выбирайте стихию земли. Это увеличит Вашу сильную сторону - защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Если Вы всегда носите хорошо проточенные доспехи, хороший выбор - воздух. Он повысит скорость атаки, которой явно не хватает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Интересный вариант - вода. Она даёт Вам бонус к скорости передвижения и шансу крита, а в сочетании с Ян не позволит мобам и пвп-соперникам вас оглушить. Опять же нужно иметь проточенные доспехи, потому как танку не стоит жертвовать своей защитой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;'''Выбор камней, рун и черепов.'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В бижутерии для нас актуальны камни на ловкость, силу, живучесть. Если вы хотите развивать рыцаря в сторону нанесения большего урона - вставляйте камни на силу и ловкость, особенно это выгодно если вы выбрали флетту воздуха. Чтоб максимально долго держаться в бою, следует выбрать живучесть и ловкость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В доспехи желательно ставить руны земли (рейтинг атаки). Почему? Дело в том что защита паладина позволяет ему противостоять мобам на 5-10 уровней выше, однако без хорошего рейтинга атаки Вы не сможете наносить полноценный урон таким мобам. Если Вы предпочли камни живучести (рубины), то и в доспехи вставляйте руны живучести, цена на такие руны и камни относительно низкая. Тут не следует идти на компромисы, вставляйте руны только двух выбранных типов, если есть такая возможность. Для ПВП нужны руны на рейтинг защиты и коэффициент уклонения/шанс блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вашему могучему мечу нужен красный (доп. урон) и прозрачный (шанс крита) череп. Второй можно заменить на желтый (рейтинг атаки), если Вы не вставили руны земли.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кому отдавать предпочтение в командной игре ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самое главное - с кем бы Вы не качались, нападайте на мобов раньше остальных. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Мечник]] - Неплохая связка. Просто берёте основную массу монстров на себя, а за мечника особо беспокоиться и не нужно, у него хорошая защита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Лучница]] - С лучницей хорошо, если ей есть где укрыться и бить монстров по одиночке, выдёргивая их из Вашей толпы. Ваша задача: не подпускать к ней больше двух мобов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Священный рыцарь]] - C критом хоть куда. Такой пары достаточно чтобы ходить в такие локации, в которые ходят только полным отрядом или с хилом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Маг]] - Также как и с лучницей, только свои массовые скилы пусть применяет после Ваших. В большинстве случаев Ваших с магом AoE-скилов достаточно для мобов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Бродяга]] - И вновь задача сводится к собиранию толпы и применению с Вашей стороны AoE. Брод добивает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Церковница]] - Отличный вариант, с ним вдовём можно идти в данжи, которые Вам одному пока не по силу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Канонир]] - Аналогично пати с лучницей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Чародейка]] - На боссах полезна, но как и маг она будет наносить приличный урон, и босс с удовольствием побежит атаковать её, а не Вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Заступник]] - Имеет смысл когда вы проходите квесты, но не для кача. Хорошая пара для походов в данжи, если вы сами пока не справляетесь.&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B2%D0%BC%D0%B5%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%91%D0%B8%D0%B6%D1%83%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8&amp;diff=39162</id>
		<title>Совмещение Бижутерии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B2%D0%BC%D0%B5%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%91%D0%B8%D0%B6%D1%83%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8&amp;diff=39162"/>
				<updated>2013-07-12T07:17:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Здравствуйте, в этой статье будут разобраны различные аспекты и тонкости совмещения бижутерии. Я постараюсь осветить все возможные варианты.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Процесс Совмещения''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Подходим к Чиновнику, открываем меню и выбираем &amp;quot;Составное снаряжение&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. В Поле &amp;quot;1&amp;quot; вставляем исходный предмет(Не PK Бижутерию). В Поле &amp;quot;2&amp;quot; вставляем РК Бижутерию &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Совмещениеменю.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стоит понимать, что при совмещении теряется вся РК защита и камни, которые были вставлены в РК предмет. Камни, вставленные в исходный предмет, сохраняются.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
После совмещения от РК вещи переходит только Урон от Крита, а магическая защита пропадает. Таблица приведена чуть ниже.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Название предмета&lt;br /&gt;
|До совмещения&lt;br /&gt;
|После совмещения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кольцо имперского рыцаря&lt;br /&gt;
|Урон от крита +0,1 &lt;br /&gt;
|Урон от крита +0,11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Имперское кольцо Аромира&lt;br /&gt;
|Урон от крита +0,11 &lt;br /&gt;
|Урон от крита +0,12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Серьги имперского рыцаря&lt;br /&gt;
|Урон от крита +0,2 &lt;br /&gt;
|Урон от крита +0,22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Имперские серьги Аромира&lt;br /&gt;
|Урон от крита +0,22 &lt;br /&gt;
|Урон от крита +0,24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ожерелье имперского рыцаря&lt;br /&gt;
|Урон от крита +0,4 &lt;br /&gt;
|Урон от крита +0,44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Имперское ожерелье Аромира&lt;br /&gt;
|Урон от крита +0,44 &lt;br /&gt;
|Урон от крита +0,48&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Теперь поговорим о возможных вариантах совмещения.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Серьги''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Название предмета&lt;br /&gt;
|Маг защита&lt;br /&gt;
|Уровень&lt;br /&gt;
|Особые характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Серьги&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Объемные серьги&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Серьги Серкемуса&lt;br /&gt;
|38&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Серьги Такома&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Серьги Клетте&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Серьги на прозрачной цепочке&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|2 к шансу крита&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Серьги на желтой цепочке&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|3 к рейтингу атаки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Серьги на красной цепочке&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|1 к физ.атаке&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Серьги на голубой цепочке&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|1 к маг.атаке&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Кольца''' ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Название предмета&lt;br /&gt;
|Маг защита&lt;br /&gt;
|Уровень&lt;br /&gt;
|Особые характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кольцо&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Объемное кольцо&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кольцо Серкемуса&lt;br /&gt;
|28&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кольцо Такома&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кольцо Клетте&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кольцо с Сапфиром&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|1 к ловкости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кольцо с Рубином&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|1 к живучести&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кольцо с Топазом&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|1 к мудрости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кольцо с Бриллиантом&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|1 к Силе&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кольцо с Аметистом&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|1 к интеллекту&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ожерелья''' ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Название предмета&lt;br /&gt;
|Маг защита&lt;br /&gt;
|Уровень&lt;br /&gt;
|Особые характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Объемное ожерелье&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|44&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ожерелье Серкемуса&lt;br /&gt;
|56&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ожерелье Такома&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ожерелье Клетте&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ожерелье духа воды&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|44&lt;br /&gt;
|3 рейтинг атаки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ожерелье духа земли&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|44&lt;br /&gt;
|4 физическая защита&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ожерелье духа огня&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|44&lt;br /&gt;
|4 магическая защита&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ожерелье духа дождя&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|44&lt;br /&gt;
|6% блок, 6% коэф. уклонения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ожерелье духа ветра&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|44&lt;br /&gt;
|1 рейтинг защиты&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Что вам удобнее решайте сами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Бижутерия Маршалдина''' ==&lt;br /&gt;
Данная бижутерии требует отдельного рассмотрения, её характерной особенностью являются уникальные &amp;quot;Особые Характеристики&amp;quot; и отсутствие маг.защиты, углубляться в эту тему не будем, напишу лишь главное.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ВОЗМОЖНЫЕ ВАРИАНТЫ'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''В Ожерелье''':&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Макс. ОЗ&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Рейтинг атаки&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Физическая или магическая атака&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Физическая и магическая атака в %&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Урон от крита&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скорость передвижения&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''В Серьгах и Кольцах:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Макс. ОЗ&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Рейтинг атаки&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Физическая или магическая атака +&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Физическая защита&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уменьшение урона от крита&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шанс крита&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВОЗМОЖНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ(Известные мне)'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сила физ.атаки: +3, +6, +9, +12, +15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сила маг.атаки: +4, +8, +12&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Рейтинг атаки: +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Урон от крита: 0.02, 0.04 0.06, 0.08&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Макс ОЗ: 50, 100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уменьшить крит.урон в %: 3%, 6%, 9%, 12%, 15%, 18%, 21%, 24%, 27%, 30%&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Рейтинг защиты: +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Физическая защита: +5, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40, +45&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шанс Крита: +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скорость движения: 1%, 2%,&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://gc.gamexp.ru/profile.php?uid=5366345 By OriCright]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B2%D0%BC%D0%B5%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%91%D0%B8%D0%B6%D1%83%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8&amp;diff=39161</id>
		<title>Совмещение Бижутерии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B2%D0%BC%D0%B5%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%91%D0%B8%D0%B6%D1%83%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8&amp;diff=39161"/>
				<updated>2013-07-12T07:06:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: Защищена страница «Совмещение Бижутерии» ([edit=sysop] (бессрочно) [move=sysop] (бессрочно))&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Здравствуйте, в этой статье будут разобраны различные аспекты и тонкости совмещения бижутерии. Я постараюсь осветить все возможные варианты.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Процесс Совмещения''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Подходим к Чиновнику, открываем меню и выбираем &amp;quot;Составное снаряжение&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. В Поле &amp;quot;1&amp;quot; вставляем исходный предмет(Не PK Бижутерию). В Поле &amp;quot;2&amp;quot; вставляем РК Бижутерию &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Совмещениеменю.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стоит понимать, что при совмещении теряется вся РК защита и камни, которые были вставлены в РК предмет. Камни, вставленные в исходный предмет, сохраняются.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
После совмещения от РК вещи переходит только Урон от Крита, а магическая защита пропадает. Таблица приведена чуть ниже.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Название предмета&lt;br /&gt;
|До совмещения&lt;br /&gt;
|После совмещения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кольцо имперского рыцаря&lt;br /&gt;
|Урон от крита +0,1 &lt;br /&gt;
|Урон от крита +0,11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Имперское кольцо Аромира&lt;br /&gt;
|Урон от крита +0,11 &lt;br /&gt;
|Урон от крита +0,12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Серьги имперского рыцаря&lt;br /&gt;
|Урон от крита +0,2 &lt;br /&gt;
|Урон от крита +0,22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Имперские серьги Аромира&lt;br /&gt;
|Урон от крита +0,22 &lt;br /&gt;
|Урон от крита +0,24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ожерелье имперского рыцаря&lt;br /&gt;
|Урон от крита +0,4 &lt;br /&gt;
|Урон от крита +0,44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Имперское ожерелье Аромира&lt;br /&gt;
|Урон от крита +0,44 &lt;br /&gt;
|Урон от крита +0,48&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Теперь поговорим о возможных вариантах совмещения.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Серьги''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Название предмета&lt;br /&gt;
|Маг защита&lt;br /&gt;
|Уровень&lt;br /&gt;
|Особые характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Серьги&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Объемные серьги&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Серьги Серкемуса&lt;br /&gt;
|38&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Серьги Такома&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Серьги Клетте&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Серьги на прозрачной цепочке&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|2 к шансу крита&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Серьги на желтой цепочке&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|3 к рейтингу атаки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Серьги на красной цепочке&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|1 к физ.атаке&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Серьги на голубой цепочке&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|1 к маг.атаке&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Кольца''' ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Название предмета&lt;br /&gt;
|Маг защита&lt;br /&gt;
|Уровень&lt;br /&gt;
|Особые характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кольцо&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Объемное кольцо&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кольцо Серкемуса&lt;br /&gt;
|28&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кольцо Такома&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кольцо Клетте&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кольцо с Сапфиром&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|1 к ловкости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кольцо с Рубином&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|1 к живучести&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кольцо с Топазом&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|1 к мудрости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кольцо с Бриллиантом&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|1 к Силе&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кольцо с Аметистом&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|1 к интеллекту&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ожерелья''' ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Название предмета&lt;br /&gt;
|Маг защита&lt;br /&gt;
|Уровень&lt;br /&gt;
|Особые характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Объемное ожерелье&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|44&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ожерелье Серкемуса&lt;br /&gt;
|56&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ожерелье Такома&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ожерелье Клетте&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ожерелье духа воды&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|44&lt;br /&gt;
|3 рейтинг атаки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ожерелье духа земли&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|44&lt;br /&gt;
|4 физическая защита&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ожерелье духа огня&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|44&lt;br /&gt;
|4 магическая защита&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ожерелье духа дождя&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|44&lt;br /&gt;
|6% блок, 6% коэф. уклонения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ожерелье духа ветра&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|44&lt;br /&gt;
|1 рейтинг защиты&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Что вам удобнее решайте сами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Бижутерия Маршалдина''' ==&lt;br /&gt;
Данная бижутерии требует отдельного рассмотрения, её характерной особенностью являются уникальные &amp;quot;Особые Характеристики&amp;quot; и отсутствие маг.защиты, углубляться в эту тему не будем, напишу лишь главное.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ВОЗМОЖНЫЕ ВАРИАНТЫ'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''В Ожерелье''':&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Макс. ОЗ&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Рейтинг атаки&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Физическая или магическая атака&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Физическая и магическая атака в %&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Урон от крита&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скорость передвижения&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''В Серьгах и Кольцах:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Макс. ОЗ&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Рейтинг атаки&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Физическая или магическая атака +&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Физическая защита&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уменьшение урона от крита&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шанс крита&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВОЗМОЖНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ(Известные мне)'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сила физ.атаки: +3, +6, +9, +12, +15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сила маг.атаки: +4, +8, +12&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Рейтинг атаки: +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Урон от крита: 0.02, 0.04 0.06, 0.08&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Макс ОЗ: 50, 100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уменьшить крит.урон в %: 3%, 6%, 9%, 12%, 15%, 18%, 21%, 24%, 27%, 30%&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Рейтинг защиты: +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Физическая защита: +5, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40, +45&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шанс Крита: +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скорость движения: 1%, 2%,&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://gc.gamexp.ru/profile.php By OriCright]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B2%D0%BC%D0%B5%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%91%D0%B8%D0%B6%D1%83%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8&amp;diff=39160</id>
		<title>Совмещение Бижутерии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B2%D0%BC%D0%B5%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%91%D0%B8%D0%B6%D1%83%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8&amp;diff=39160"/>
				<updated>2013-07-12T07:05:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Здравствуйте, в этой статье будут разобраны различные аспекты и тонкости совмещения бижутерии. Я постараюсь осветить все возможные варианты.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Процесс Совмещения''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Подходим к Чиновнику, открываем меню и выбираем &amp;quot;Составное снаряжение&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. В Поле &amp;quot;1&amp;quot; вставляем исходный предмет(Не PK Бижутерию). В Поле &amp;quot;2&amp;quot; вставляем РК Бижутерию &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;[[Файл:Совмещениеменю.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стоит понимать, что при совмещении теряется вся РК защита и камни, которые были вставлены в РК предмет. Камни, вставленные в исходный предмет, сохраняются.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
После совмещения от РК вещи переходит только Урон от Крита, а магическая защита пропадает. Таблица приведена чуть ниже.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Название предмета&lt;br /&gt;
|До совмещения&lt;br /&gt;
|После совмещения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кольцо имперского рыцаря&lt;br /&gt;
|Урон от крита +0,1 &lt;br /&gt;
|Урон от крита +0,11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Имперское кольцо Аромира&lt;br /&gt;
|Урон от крита +0,11 &lt;br /&gt;
|Урон от крита +0,12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Серьги имперского рыцаря&lt;br /&gt;
|Урон от крита +0,2 &lt;br /&gt;
|Урон от крита +0,22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Имперские серьги Аромира&lt;br /&gt;
|Урон от крита +0,22 &lt;br /&gt;
|Урон от крита +0,24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ожерелье имперского рыцаря&lt;br /&gt;
|Урон от крита +0,4 &lt;br /&gt;
|Урон от крита +0,44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Имперское ожерелье Аромира&lt;br /&gt;
|Урон от крита +0,44 &lt;br /&gt;
|Урон от крита +0,48&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Теперь поговорим о возможных вариантах совмещения.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Серьги''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Название предмета&lt;br /&gt;
|Маг защита&lt;br /&gt;
|Уровень&lt;br /&gt;
|Особые характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Серьги&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Объемные серьги&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Серьги Серкемуса&lt;br /&gt;
|38&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Серьги Такома&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Серьги Клетте&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Серьги на прозрачной цепочке&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|2 к шансу крита&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Серьги на желтой цепочке&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|3 к рейтингу атаки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Серьги на красной цепочке&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|1 к физ.атаке&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Серьги на голубой цепочке&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|1 к маг.атаке&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Кольца''' ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Название предмета&lt;br /&gt;
|Маг защита&lt;br /&gt;
|Уровень&lt;br /&gt;
|Особые характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кольцо&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Объемное кольцо&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кольцо Серкемуса&lt;br /&gt;
|28&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кольцо Такома&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кольцо Клетте&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кольцо с Сапфиром&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|1 к ловкости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кольцо с Рубином&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|1 к живучести&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кольцо с Топазом&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|1 к мудрости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кольцо с Бриллиантом&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|1 к Силе&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кольцо с Аметистом&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|1 к интеллекту&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ожерелья''' ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Название предмета&lt;br /&gt;
|Маг защита&lt;br /&gt;
|Уровень&lt;br /&gt;
|Особые характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Объемное ожерелье&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|44&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ожерелье Серкемуса&lt;br /&gt;
|56&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ожерелье Такома&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ожерелье Клетте&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|Нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ожерелье духа воды&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|44&lt;br /&gt;
|3 рейтинг атаки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ожерелье духа земли&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|44&lt;br /&gt;
|4 физическая защита&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ожерелье духа огня&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|44&lt;br /&gt;
|4 магическая защита&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ожерелье духа дождя&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|44&lt;br /&gt;
|6% блок, 6% коэф. уклонения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ожерелье духа ветра&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|44&lt;br /&gt;
|1 рейтинг защиты&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Что вам удобнее решайте сами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Бижутерия Маршалдина''' ==&lt;br /&gt;
Данная бижутерии требует отдельного рассмотрения, её характерной особенностью являются уникальные &amp;quot;Особые Характеристики&amp;quot; и отсутствие маг.защиты, углубляться в эту тему не будем, напишу лишь главное.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ВОЗМОЖНЫЕ ВАРИАНТЫ'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''В Ожерелье''':&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Макс. ОЗ&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Рейтинг атаки&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Физическая или магическая атака&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Физическая и магическая атака в %&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Урон от крита&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скорость передвижения&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''В Серьгах и Кольцах:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Макс. ОЗ&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Рейтинг атаки&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Физическая или магическая атака +&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Физическая защита&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уменьшение урона от крита&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шанс крита&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВОЗМОЖНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ(Известные мне)'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сила физ.атаки: +3, +6, +9, +12, +15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сила маг.атаки: +4, +8, +12&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Рейтинг атаки: +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Урон от крита: 0.02, 0.04 0.06, 0.08&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Макс ОЗ: 50, 100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уменьшить крит.урон в %: 3%, 6%, 9%, 12%, 15%, 18%, 21%, 24%, 27%, 30%&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Рейтинг защиты: +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Физическая защита: +5, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40, +45&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шанс Крита: +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скорость движения: 1%, 2%,&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://gc.gamexp.ru/profile.php By OriCright]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%82%D0%B0_%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B0&amp;diff=39156</id>
		<title>Защита ветра</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%82%D0%B0_%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B0&amp;diff=39156"/>
				<updated>2013-07-08T16:06:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Защита ветра.gif‎|left|link=|описание]] - '''Защита ветра'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Уровень навыка&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;3&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;4&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Видео&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Требуемый уровень&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;video src=&amp;quot;http://youtu.be/rYEQ3CIyuDo&amp;quot; width=&amp;quot;420&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;ОМ Цена&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;38&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;40&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;42&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;44&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;46&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Попадания&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Время применения&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Мгновенный &amp;lt;br&amp;gt;эффект&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Мгновенный &amp;lt;br&amp;gt;эффект&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Мгновенный &amp;lt;br&amp;gt;эффект&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Мгновенный &amp;lt;br&amp;gt;эффект&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Мгновенный &amp;lt;br&amp;gt;эффект&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Восстановление&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;2 мин&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;2 мин&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;2 мин&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;2 мин&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;2 мин&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Длительность&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;5 с&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;10 с&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;15 с&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;20 с&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;25 с&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Физ. защита&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF0000;&amp;quot;&amp;gt;+200&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF0000;&amp;quot;&amp;gt;+230&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF0000;&amp;quot;&amp;gt;+260&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF0000;&amp;quot;&amp;gt;+290&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF0000;&amp;quot;&amp;gt;+320&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Маг. защита&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF0000;&amp;quot;&amp;gt;+22&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF0000;&amp;quot;&amp;gt;+25&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF0000;&amp;quot;&amp;gt;+28&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF0000;&amp;quot;&amp;gt;+31&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF0000;&amp;quot;&amp;gt;+34&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%82%D0%B0_%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B0&amp;diff=39155</id>
		<title>Защита ветра</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%82%D0%B0_%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B0&amp;diff=39155"/>
				<updated>2013-07-08T16:05:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Защита ветра.gif‎|left|link=|описание]] - '''Защита ветра'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Уровень навыка&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;3&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;4&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Видео&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Требуемый уровень&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;video src=&amp;quot;http://youtu.be/rYEQ3CIyuDo&amp;quot; width=&amp;quot;420&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;ОМ Цена&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;38&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;40&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;42&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;44&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;46&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Попадания&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Время применения&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Мгновенный &amp;lt;br&amp;gt;эффект&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Мгновенный &amp;lt;br&amp;gt;эффект&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Мгновенный &amp;lt;br&amp;gt;эффект&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Мгновенный &amp;lt;br&amp;gt;эффект&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Мгновенный &amp;lt;br&amp;gt;эффект&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Восстановление&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;2мин.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;2мин.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;2мин.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;2мин.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;2мин.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Длительность&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;5с.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;10с.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;15с.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;20с.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;25с.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Физ. защита&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF0000;&amp;quot;&amp;gt;+200&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF0000;&amp;quot;&amp;gt;+230&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF0000;&amp;quot;&amp;gt;+260&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF0000;&amp;quot;&amp;gt;+290&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF0000;&amp;quot;&amp;gt;+320&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Маг. защита&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF0000;&amp;quot;&amp;gt;+22&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF0000;&amp;quot;&amp;gt;+25&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF0000;&amp;quot;&amp;gt;+28&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF0000;&amp;quot;&amp;gt;+31&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF0000;&amp;quot;&amp;gt;+34&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B0%D0%B4%D0%B0_%D0%B7%D0%B0%D0%BC%D0%BA%D0%B0&amp;diff=39141</id>
		<title>Осада замка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B0%D0%B4%D0%B0_%D0%B7%D0%B0%D0%BC%D0%BA%D0%B0&amp;diff=39141"/>
				<updated>2013-05-24T14:50:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Осада замка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как принять участие в осаде замка?==&lt;br /&gt;
[[Файл:Осада_замка1.jpg|link=|описание|left]]&lt;br /&gt;
#Чтобы принять участие в осаде, необходимо найти [[NPC]] Капитана Ворот и зарегистрироваться (NPC Капитан Ворот находится возле Замка Бент в [[Бернео]]). &lt;br /&gt;
#Заявку подает Мастер [[Гильдия|гильдии]]. &lt;br /&gt;
#Взнос: один миллион [[Караты|карат]]. &lt;br /&gt;
#Требования: уровень гильдии - 1 и выше (ограничений на количество заявок нет). &lt;br /&gt;
#Выбираются 4 гильдии с максимальным количеством очков, которые складываются из количества игроков-членов гильдии и их уровней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Период осады==&lt;br /&gt;
#[[NPC]]-администратор находится в Замке Бент в [[Бернео]]. &lt;br /&gt;
#Битва длится ровно 1 час &lt;br /&gt;
#Время проведения — каждую субботу в 20:00 (МСК). &lt;br /&gt;
[[Файл:Осада_замка2.jpg|link=|описание|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Начало осады==&lt;br /&gt;
#Поговорить с Капитаном Ворот и ввести осадное положение местности. &lt;br /&gt;
#Перейти в зону осады с помощью Капитана Ворот. &lt;br /&gt;
#О начале осады будет объявлено всем находящимся на территории осады. &lt;br /&gt;
#Участникам необходимо самостоятельно добраться до места осады (автоматического телепорта нет). &lt;br /&gt;
#Место осады доступно до начала битвы, но в начале осады игроки будут перенесены в первоначальное местоположение.&lt;br /&gt;
#Игроки, включившиеся в битву после начала осады, будут перенесены в разные зоны в зависимости от того, чью сторону они приняли (осаждающие или защитники). &lt;br /&gt;
#Игроки, не принимающие участие в осаде, могут наблюдать за ходом сражения. Они также будут перенесены в первоначальное местоположение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Победа в осаде замка==&lt;br /&gt;
#[[Гильдия]], захватившая кристалл к концу осады, занимает замок и объявляется победителем. &lt;br /&gt;
#Владение кристаллом и замком закрепляется за гильдией, а не за игроком. &lt;br /&gt;
#После успешного захвата замка члены этой гильдии остаются внутри замка. Другие игроки переносятся в соответствующие начальные зоны. Ворота замка и башня с кристаллом восстанавливаются.&lt;br /&gt;
#В ходе сражения кристалл может быть захвачен неограниченное количество раз. &lt;br /&gt;
#Одержавшая победу гильдия отвечает за управление замком. &lt;br /&gt;
#[[Гильдия]], захватившая замок, устанавливает налог на любые торговые операции и зарабатывает таким образом [[Караты]]. Внимание! Снимать доход следует до следующей осады, и больше 100 миллионов он на данный момент не копится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Осада_замка3.jpg|link=|описание|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Катапульты==&lt;br /&gt;
#Осаждающие могут использовать осадные машины (катапульты) при атаке замка. &lt;br /&gt;
#Катапульты являются стратегически важной частью осады замка, поскольку способны пробивать стены замка &lt;br /&gt;
#После выстрела через некоторое время катапульта автоматически перезаряжается.&lt;br /&gt;
[[Файл:Осада_замка4.jpg|link=|описание|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внешние стены'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Атакующие могут войти в замок, разрушив внешние стены катапультами или обычными атаками (персонажи могут наносить атаки по стенам). &lt;br /&gt;
#Когда команда в ходе сражения захватывает кристалл, стены восстанавливаются. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Осада_замка5.jpg|link=|описание|center]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80_%D0%97%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%BD&amp;diff=39115</id>
		<title>Сервер Зерон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80_%D0%97%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%BD&amp;diff=39115"/>
				<updated>2013-04-10T15:09:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Хроники гильдий]]&lt;br /&gt;
*[[Батыры]]&lt;br /&gt;
*[[Warheads]]&lt;br /&gt;
*[[ПРО100КЛАН]]&lt;br /&gt;
*[[IIIGraveRofHeLLIII]]&lt;br /&gt;
*[[DARKCIL]]&lt;br /&gt;
*[[ДарыСмерти]]&lt;br /&gt;
*[[АНК]]&lt;br /&gt;
*[[СеверныйКлан]]&lt;br /&gt;
*[[FlyNess]]&lt;br /&gt;
*[[ThisIsSparta]]&lt;br /&gt;
*[[СерыеTени]]&lt;br /&gt;
*[[xXxЧерныйЛедxXx]]&lt;br /&gt;
*[[ThirstWinner]]&lt;br /&gt;
*[[WarGuarD]]&lt;br /&gt;
*[[СерыеTени]]&lt;br /&gt;
*[[KRONUS]]&lt;br /&gt;
*[[Афина]]&lt;br /&gt;
*[[ImperialGuard]]&lt;br /&gt;
*[[FieryScorpion]]&lt;br /&gt;
*[[SquadResistance]]&lt;br /&gt;
*[[РыцариХрамаСоломона]]&lt;br /&gt;
*[[Prey]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%BC%D0%B0_(%D1%86%D0%B2%D0%B5%D1%82_%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0)&amp;diff=39047</id>
		<title>Карма (цвет ника)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%BC%D0%B0_(%D1%86%D0%B2%D0%B5%D1%82_%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0)&amp;diff=39047"/>
				<updated>2013-01-29T11:53:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: Защищена страница «Карма (цвет ника)» ([edit=sysop] (бессрочно) [move=sysop] (бессрочно))&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h2&amp;gt; Общая информация &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Карма''' - это так называемые очки морали, которые убавляются при убийстве других [[Персонаж|персонажей]] и прибавляются при убийстве [[Монстры|монстров]]. Цвет вашего [[ник]]а соответствует вашей карме. Карму лучше поддерживать на высоком [[уровень|уровне]]. Максимальная грань '''51200''', минимальная '''-51200'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt; Положительные виды кармы: &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Будьте внимательны, шанс выпадения предмета с вас или из рюкзака есть всегда. Просто он очень маленький.&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
*Белый (примерно '''0''' репутации) - Вы теряете [[предметы]], если Вас [[Смерть персонажа|убьёт]] [[персонаж]] или [[Монстры|монстр]], и шанс потери маленький.&lt;br /&gt;
*Светло-синий (от '''5000''' до '''12900''') - Вы теряете [[предметы]], шанс потери очень маленький.&lt;br /&gt;
*Темно-синий (от '''12900''' до '''51200''') - Вы теряете [[предметы]] при [[Смерть персонажа|смерти]] с очень маленькой долей вероятности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt; Отрицательные виды кармы: &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Розовый (от '''-500''' до '''-2000''') - небольшой шанс потери [[предметы|предмета]] из инвентаря.&lt;br /&gt;
*Красный (от '''-2000''' до '''-5000''') - высокий шанс потери [[предметы|предмета]] из инвентаря при [[Смерть персонажа|смерти]].&lt;br /&gt;
*Тёмно-красный (от '''-5000''' до '''-10000''') - очень большой шанс потери [[предметы|предмета]] из инвентаря при [[Смерть персонажа|смерти]].&lt;br /&gt;
*Фиолетовый (от '''-10000''' до '''-20000''') - максимальный шанс выпадения [[предметы|предметов]] из инвентаря. Также шанс потери доспехов, оружия и т.д.&lt;br /&gt;
*Пурпурный (от '''-20000''' и до '''-51200''') - упадет что-либо из того, что на вас надето ([[доспехи]], [[оружие]], [[Аксессуары:БазаПредметов|бижутерия]] и т.д.).&lt;br /&gt;
[[Категория:первые шаги]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; Как стать ПК &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как только вы убили кого-то из игроков с положительной кармой, ваша карма становится отрицательной (вы становитесь ПК). Это значит, что вас будут убивать стражники, если вы будете к ним приближаться. Но есть так называемые &amp;quot;Лагеря ПК&amp;quot;, где нет стражников, но есть безопасная зона. Скорее всего на вас будут охотиться игроки, чтобы убить вас с целью наживы. Так как при вашей смерти вы будете терять вещи, если только не будете использовать [[Защитная капсула|Защитную капсулу]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; Как повысить карму &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для повышения кармы необходимо бить мобов, за убийство которых начисляются очки морали. Если вам помогают отмыться (сделать вашу карму положительной), очки морали будут начисляться в том случае, если именно ваш удар добил моба.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%BC%D0%B0_(%D1%86%D0%B2%D0%B5%D1%82_%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0)&amp;diff=39046</id>
		<title>Карма (цвет ника)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%BC%D0%B0_(%D1%86%D0%B2%D0%B5%D1%82_%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0)&amp;diff=39046"/>
				<updated>2013-01-29T11:52:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h2&amp;gt; Общая информация &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Карма''' - это так называемые очки морали, которые убавляются при убийстве других [[Персонаж|персонажей]] и прибавляются при убийстве [[Монстры|монстров]]. Цвет вашего [[ник]]а соответствует вашей карме. Карму лучше поддерживать на высоком [[уровень|уровне]]. Максимальная грань '''51200''', минимальная '''-51200'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt; Положительные виды кармы: &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Будьте внимательны, шанс выпадения предмета с вас или из рюкзака есть всегда. Просто он очень маленький.&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
*Белый (примерно '''0''' репутации) - Вы теряете [[предметы]], если Вас [[Смерть персонажа|убьёт]] [[персонаж]] или [[Монстры|монстр]], и шанс потери маленький.&lt;br /&gt;
*Светло-синий (от '''5000''' до '''12900''') - Вы теряете [[предметы]], шанс потери очень маленький.&lt;br /&gt;
*Темно-синий (от '''12900''' до '''51200''') - Вы теряете [[предметы]] при [[Смерть персонажа|смерти]] с очень маленькой долей вероятности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt; Отрицательные виды кармы: &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Розовый (от '''-500''' до '''-2000''') - небольшой шанс потери [[предметы|предмета]] из инвентаря.&lt;br /&gt;
*Красный (от '''-2000''' до '''-5000''') - высокий шанс потери [[предметы|предмета]] из инвентаря при [[Смерть персонажа|смерти]].&lt;br /&gt;
*Тёмно-красный (от '''-5000''' до '''-10000''') - очень большой шанс потери [[предметы|предмета]] из инвентаря при [[Смерть персонажа|смерти]].&lt;br /&gt;
*Фиолетовый (от '''-10000''' до '''-20000''') - максимальный шанс выпадения [[предметы|предметов]] из инвентаря. Также шанс потери доспехов, оружия и т.д.&lt;br /&gt;
*Пурпурный (от '''-20000''' и до '''-51200''') - упадет что-либо из того, что на вас надето ([[доспехи]], [[оружие]], [[Аксессуары:БазаПредметов|бижутерия]] и т.д.).&lt;br /&gt;
[[Категория:первые шаги]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; Как стать ПК &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как только вы убили кого-то из игроков с положительной кармой, ваша карма становится отрицательной (вы становитесь ПК). Это значит, что вас будут убивать стражники, если вы будете к ним приближаться. Но есть так называемые &amp;quot;Лагеря ПК&amp;quot;, где нет стражников, но есть безопасная зона. Скорее всего на вас будут охотиться игроки, чтобы убить вас с целью наживы. Так как при вашей смерти вы будете терять вещи, если только не будете использовать [[Защитная капсула|Защитную капсулу]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; Как повысить карму &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для повышения кармы необходимо бить мобов, за убийство которых начисляются очки морали. Если вам помогают отмыться (сделать вашу карму положительной), очки морали будут начисляться в том случае, если именно ваш удар добил моба.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D1%81_%D1%85%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=39018</id>
		<title>Перенос характеристик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D1%81_%D1%85%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=39018"/>
				<updated>2013-01-09T08:50:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;С выходом глобального обновления &amp;quot;Битва под водой&amp;quot; у оружия и доспехов появились особые характеристики и возможность их переноса с одной вещи на другую. Переносимые характеристики выделяются белым цветом сразу после надписи «Особые характеристики» в параметрах вещей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Screen1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перенос осуществляется у &amp;quot;Ремесленника&amp;quot;. Для того чтобы перенести характеристики с одной вещи на другую нужно выполнить следующие действия: &lt;br /&gt;
 1. Вещь с которой мы хотим перенести характеристики установить в слот &amp;quot;Исходный предмет&amp;quot;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Screen2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2. В слот &amp;quot;Целевой предмет&amp;quot; установить вещь на которую нужно перенести&lt;br /&gt;
 3. В основные материалы установить &amp;quot;Камни мудрых&amp;quot;, в дополнительные - &amp;quot;Камни древнего знания&amp;quot;&lt;br /&gt;
Если количество материалов для переноса достаточно, кнопка &amp;quot;Перенос характеристик&amp;quot; станет активной:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Screen3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После ее нажатия высветится окно с подтверждением и указанием платы за перенос:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Screen4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество '''переносимых''' характеристик которыми может обладать вещь зависит от качества этой вещи.&lt;br /&gt;
 Оружие (качество - количество характеристик):&lt;br /&gt;
 Простое - 0       &lt;br /&gt;
 Крепкое - 1&lt;br /&gt;
 Большое - 2&lt;br /&gt;
 Могучее - 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Доспехи (качество - количество характеристик):&lt;br /&gt;
 Простые - 0&lt;br /&gt;
 Большие - 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перенос осуществляется между вещами &amp;lt;u&amp;gt;одинакового ранга&amp;lt;/u&amp;gt; (например, только с 11 ранга на 11й или с 10го на 10й) и &amp;lt;u&amp;gt;качества&amp;lt;/u&amp;gt; , при этом класс вещей может быть разным. Для примера, перенос возможен между &amp;quot;Могучим копьем&amp;quot; и &amp;quot;Могучими кинжалами&amp;quot; и между &amp;quot;11 - Большим торсом мечника&amp;quot; и &amp;quot;11 - Большим торсом паладина&amp;quot;.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что касается доспехов, то перенос можно осуществить между следующими категориями:&lt;br /&gt;
 С торса на торс&lt;br /&gt;
 С торса на поножи&lt;br /&gt;
 С поножей на торс&lt;br /&gt;
 С поножей на поножи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 С перчаток на перчатки&lt;br /&gt;
 С перчаток на сапоги&lt;br /&gt;
 С сапог на перчатки&lt;br /&gt;
 С сапог на сапоги&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость и количество материала необходимое для переноса зависит от уровня вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для доспехов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; &lt;br /&gt;
!Уровень доспехов &lt;br /&gt;
!Стоимость (карат)&lt;br /&gt;
!Камень мудрых, шт.&lt;br /&gt;
!Камень древнего знания, шт. &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!34 ур. &lt;br /&gt;
|3000 &lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9 &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!43 ур. &lt;br /&gt;
|6000 &lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|12 &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!52 ур. &lt;br /&gt;
|12000 &lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!56 ур. &lt;br /&gt;
|12000 &lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!61 ур. &lt;br /&gt;
|24000 &lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!65 ур. &lt;br /&gt;
|24000 &lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!70 ур. &lt;br /&gt;
|50000 &lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|21&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!74 ур. &lt;br /&gt;
|50000 &lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|21&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!79 ур. &lt;br /&gt;
|100000 &lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!83 ур. &lt;br /&gt;
|100000 &lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!88 ур. &lt;br /&gt;
|200000 &lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|27 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для оружия:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; &lt;br /&gt;
!Уровень оружия &lt;br /&gt;
!Стоимость (карат)&lt;br /&gt;
!Камень мудрых, шт.&lt;br /&gt;
!Камень древнего знания, шт.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!25 ур. &lt;br /&gt;
|3000 &lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|10 &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!34 ур. &lt;br /&gt;
|3000 &lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|10 &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!38 ур. &lt;br /&gt;
|6000 &lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|15 &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!43 ур. &lt;br /&gt;
|12000 &lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!47 ур. &lt;br /&gt;
|12000 &lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!52 ур. &lt;br /&gt;
|24000 &lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!61 ур. &lt;br /&gt;
|50000 &lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!65 ур. &lt;br /&gt;
|50000 &lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!70 ур. &lt;br /&gt;
|100000 &lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!74 ур. &lt;br /&gt;
|100000 &lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!79 ур. &lt;br /&gt;
|200000 &lt;br /&gt;
|22&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!83 ур. &lt;br /&gt;
|200000 &lt;br /&gt;
|22&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!88 ур*. &lt;br /&gt;
|400000 &lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|45 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Цена за перенос на 88ур. может отличаться от указанной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удачи всем в переносе!--[[Участник:IntercessoR (Karos: Зерон)|IntercessoR (Karos: Зерон)]] 02:59, 13 июля 2012 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p.s. Шанс переноса по всей видимости уменьшается с ростом уровня и (или) качества вещей и у вещей высокого уровня и (или) качества близок к нулю. Если вы не готовы потратить десятки миллионов карат на одну вещь - лучше с этим не связывайтесь (прим. Илит).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D1%81_%D1%85%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=39017</id>
		<title>Перенос характеристик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D1%81_%D1%85%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=39017"/>
				<updated>2013-01-09T07:59:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;С выходом глобального обновления &amp;quot;Битва под водой&amp;quot; у оружия и доспехов появились особые характеристики и возможность их переноса с одной вещи на другую. Переносимые характеристики выделяются белым цветом сразу после надписи «Особые характеристики» в параметрах вещей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Screen1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перенос осуществляется у &amp;quot;Ремесленника&amp;quot;. Для того чтобы перенести характеристики с одной вещи на другую нужно выполнить следующие действия: &lt;br /&gt;
 1. Вещь с которой мы хотим перенести характеристики установить в слот &amp;quot;Исходный предмет&amp;quot;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Screen2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2. В слот &amp;quot;Целевой предмет&amp;quot; установить вещь на которую нужно перенести&lt;br /&gt;
 3. В основные материалы установить &amp;quot;Камни мудрых&amp;quot;, в дополнительные - &amp;quot;Камни древнего знания&amp;quot;&lt;br /&gt;
Если количество материалов для переноса достаточно, кнопка &amp;quot;Перенос характеристик&amp;quot; станет активной:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Screen3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После ее нажатия высветится окно с подтверждением и указанием платы за перенос:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Screen4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество '''переносимых''' характеристик которыми может обладать вещь зависит от качества этой вещи.&lt;br /&gt;
 Оружие (качество - количество характеристик):&lt;br /&gt;
 Простое - 0       &lt;br /&gt;
 Крепкое - 1&lt;br /&gt;
 Большое - 2&lt;br /&gt;
 Могучее - 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Доспехи (качество - количество характеристик):&lt;br /&gt;
 Простые - 0&lt;br /&gt;
 Большие - 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перенос осуществляется между вещами &amp;lt;u&amp;gt;одинакового ранга&amp;lt;/u&amp;gt; (например, только с 11 ранга на 11й или с 10го на 10й) и &amp;lt;u&amp;gt;качества&amp;lt;/u&amp;gt; , при этом класс вещей может быть разным. Для примера, перенос возможен между &amp;quot;Могучим копьем&amp;quot; и &amp;quot;Могучими кинжалами&amp;quot; и между &amp;quot;Большим торсом мечника&amp;quot; и &amp;quot;Большим торсом паладина&amp;quot;.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что касается доспехов, то перенос можно осуществить между следующими категориями:&lt;br /&gt;
 С торса на торс&lt;br /&gt;
 С торса на поножи&lt;br /&gt;
 С поножей на торс&lt;br /&gt;
 С поножей на поножи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 С перчаток на перчатки&lt;br /&gt;
 С перчаток на сапоги&lt;br /&gt;
 С сапог на перчатки&lt;br /&gt;
 С сапог на сапоги&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость и количество материала необходимое для переноса зависит от уровня вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для доспехов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; &lt;br /&gt;
!Уровень доспехов &lt;br /&gt;
!Стоимость (карат)&lt;br /&gt;
!Камень мудрых, шт.&lt;br /&gt;
!Камень древнего знания, шт. &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!34 ур. &lt;br /&gt;
|3000 &lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9 &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!43 ур. &lt;br /&gt;
|6000 &lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|12 &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!52 ур. &lt;br /&gt;
|12000 &lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!56 ур. &lt;br /&gt;
|12000 &lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!61 ур. &lt;br /&gt;
|24000 &lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!65 ур. &lt;br /&gt;
|24000 &lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!70 ур. &lt;br /&gt;
|50000 &lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|21&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!74 ур. &lt;br /&gt;
|50000 &lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|21&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!79 ур. &lt;br /&gt;
|100000 &lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!83 ур. &lt;br /&gt;
|100000 &lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!88 ур. &lt;br /&gt;
|200000 &lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|27 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для оружия:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; &lt;br /&gt;
!Уровень оружия &lt;br /&gt;
!Стоимость (карат)&lt;br /&gt;
!Камень мудрых, шт.&lt;br /&gt;
!Камень древнего знания, шт.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!25 ур. &lt;br /&gt;
|3000 &lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|10 &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!34 ур. &lt;br /&gt;
|3000 &lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|10 &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!38 ур. &lt;br /&gt;
|6000 &lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|15 &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!43 ур. &lt;br /&gt;
|12000 &lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!47 ур. &lt;br /&gt;
|12000 &lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!52 ур. &lt;br /&gt;
|24000 &lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!61 ур. &lt;br /&gt;
|50000 &lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!65 ур. &lt;br /&gt;
|50000 &lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!70 ур. &lt;br /&gt;
|100000 &lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!74 ур. &lt;br /&gt;
|100000 &lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!79 ур. &lt;br /&gt;
|200000 &lt;br /&gt;
|22&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!83 ур. &lt;br /&gt;
|200000 &lt;br /&gt;
|22&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!88 ур*. &lt;br /&gt;
|400000 &lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|45 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Цена за перенос на 88ур. может отличаться от указанной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удачи всем в переносе!--[[Участник:IntercessoR (Karos: Зерон)|IntercessoR (Karos: Зерон)]] 02:59, 13 июля 2012 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p.s. Шанс переноса по всей видимости уменьшается с ростом уровня и (или) качества вещей и у вещей высокого уровня и (или) качества близок к нулю. Если вы не готовы потратить десятки миллионов карат на одну вещь - лучше с этим не связывайтесь (прим. Илит).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D1%81_%D1%85%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=39016</id>
		<title>Перенос характеристик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D1%81_%D1%85%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA&amp;diff=39016"/>
				<updated>2013-01-09T07:29:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;С выходом глобального обновления &amp;quot;Битва под водой&amp;quot; у оружия и доспехов появились особые характеристики и возможность их переноса с одной вещи на другую. Переносимые характеристики выделяются белым цветом сразу после надписи «Особые характеристики» в параметрах вещей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Screen1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перенос осуществляется у &amp;quot;Ремесленника&amp;quot;. Для того чтобы перенести характеристики с одной вещи на другую нужно выполнить следующие действия: &lt;br /&gt;
 1. Вещь с которой мы хотим перенести характеристики установить в слот &amp;quot;Исходный предмет&amp;quot;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Screen2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2. В слот &amp;quot;Целевой предмет&amp;quot; установить вещь на которую нужно перенести&lt;br /&gt;
 3. В основные материалы установить &amp;quot;Камни мудрых&amp;quot;, в дополнительные - &amp;quot;Камни древнего знания&amp;quot;&lt;br /&gt;
Если количество материалов для переноса достаточно, кнопка &amp;quot;Перенос характеристик&amp;quot; станет активной:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Screen3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После ее нажатия высветится окно с подтверждением и указанием платы за перенос:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Screen4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество '''переносимых''' характеристик которыми может обладать вещь зависит от качества этой вещи.&lt;br /&gt;
 Оружие (качество - количество характеристик):&lt;br /&gt;
 Простое - 0       &lt;br /&gt;
 Крепкое - 1&lt;br /&gt;
 Большое - 2&lt;br /&gt;
 Могучее - 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Доспехи (качество - количество характеристик):&lt;br /&gt;
 Простые - 0&lt;br /&gt;
 Большие - 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перенос осуществляется между вещами &amp;lt;u&amp;gt;одинакового уровня&amp;lt;/u&amp;gt; (например, только с 11 уровня на 11й или с 10го на 10й) и &amp;lt;u&amp;gt;качества&amp;lt;/u&amp;gt; , при этом класс вещей может быть разным. Для примера, перенос возможен между &amp;quot;Могучим копьем&amp;quot; и &amp;quot;Могучими кинжалами&amp;quot; и между &amp;quot;Большим торсом мечника&amp;quot; и &amp;quot;Большим торсом паладина&amp;quot;.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что касается доспехов, то перенос можно осуществить между следующими категориями:&lt;br /&gt;
 С торса на торс&lt;br /&gt;
 С торса на поножи&lt;br /&gt;
 С поножей на торс&lt;br /&gt;
 С поножей на поножи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 С перчаток на перчатки&lt;br /&gt;
 С перчаток на сапоги&lt;br /&gt;
 С сапог на перчатки&lt;br /&gt;
 С сапог на сапоги&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость и количество материала необходимое для переноса зависит от уровня вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для доспехов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; &lt;br /&gt;
!Уровень доспехов &lt;br /&gt;
!Стоимость (карат)&lt;br /&gt;
!Камень мудрых, шт.&lt;br /&gt;
!Камень древнего знания, шт. &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!34 ур. &lt;br /&gt;
|3000 &lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9 &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!43 ур. &lt;br /&gt;
|6000 &lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|12 &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!52 ур. &lt;br /&gt;
|12000 &lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!56 ур. &lt;br /&gt;
|12000 &lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!61 ур. &lt;br /&gt;
|24000 &lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!65 ур. &lt;br /&gt;
|24000 &lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!70 ур. &lt;br /&gt;
|50000 &lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|21&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!74 ур. &lt;br /&gt;
|50000 &lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|21&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!79 ур. &lt;br /&gt;
|100000 &lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!83 ур. &lt;br /&gt;
|100000 &lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!88 ур. &lt;br /&gt;
|200000 &lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|27 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для оружия:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; &lt;br /&gt;
!Уровень оружия &lt;br /&gt;
!Стоимость (карат)&lt;br /&gt;
!Камень мудрых, шт.&lt;br /&gt;
!Камень древнего знания, шт.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!25 ур. &lt;br /&gt;
|3000 &lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|10 &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!34 ур. &lt;br /&gt;
|3000 &lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|10 &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!38 ур. &lt;br /&gt;
|6000 &lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|15 &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!43 ур. &lt;br /&gt;
|12000 &lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!47 ур. &lt;br /&gt;
|12000 &lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!52 ур. &lt;br /&gt;
|24000 &lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!61 ур. &lt;br /&gt;
|50000 &lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!65 ур. &lt;br /&gt;
|50000 &lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!70 ур. &lt;br /&gt;
|100000 &lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!74 ур. &lt;br /&gt;
|100000 &lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!79 ур. &lt;br /&gt;
|200000 &lt;br /&gt;
|22&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!83 ур. &lt;br /&gt;
|200000 &lt;br /&gt;
|22&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!88 ур*. &lt;br /&gt;
|400000 &lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|45 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Цена за перенос на 88ур. может отличаться от указанной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удачи всем в переносе!--[[Участник:IntercessoR (Karos: Зерон)|IntercessoR (Karos: Зерон)]] 02:59, 13 июля 2012 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p.s. Шанс переноса по всей видимости уменьшается с ростом уровня и (или) качества вещей и у вещей высокого уровня и (или) качества близок к нулю. Если вы не готовы потратить десятки миллионов карат на одну вещь - лучше с этим не связывайтесь (прим. Илит).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_2._%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%B4%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=38733</id>
		<title>Осеннее Обновление. Часть 2. Игровой дневник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_2._%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%B4%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=38733"/>
				<updated>2012-11-20T16:48:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: Защищена страница «Осеннее Обновление. Часть 2. Игровой дневник» ([edit=sysop] (бессрочно) [move=sysop] (бессрочно))&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Осеннее обновление!]]&lt;br /&gt;
'''Уважаемые игроки!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тестирование обновления Карос идет полным ходом, а в дневниках тестирования мы продолжаем вас знакомить с нововведениями. Сегодня мы рассмотрим Дневник Игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;'''Часть 2. Игровой Дневник'''.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Две еще не рассмотренные кнопки (помимо новой клавиши для игрового магазина) относятся к одной и той же новинке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:2.1.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Верхняя клавиша - штамп. Клик по ней открывает нам в '''Дневник Игрока''', в котором ежедневно можно ставить отметку о''' входе в игру. &lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:2.2.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот дневник '''общий''' для '''всех''' персонажей на аккаунте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:2.3.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы оставить отметку, необходимо н'''ажать клавишу &amp;quot;Вход&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:2.4.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Посещение '''засчитано''', задание &amp;quot;Войти один раз&amp;quot; выполнено, можно '''получить награду'''. Чем больше входов вы выполните, тем больше наград получите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:2.5.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторая вкладка - '''Руководство для новичков''', это серия квестов, ведущая по основной линии квестов и действий, за выполнение которых дается приятная награда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:2.6.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получать задание не нужно, они уже активны. При выборе задания в левой части появляется '''подробное описание''' последовательности действий для его выполнения, а снизу - награда за него. Выбираете задание:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:2.8.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следуете инструкции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:2.9.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выполнении заданий на нем появляется надпись '''&amp;quot;CLEAR&amp;quot;''' на фоне свитка. Теперь можно получить награду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:2.10.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Завершенное''' задание попадает в соответствующую '''вкладку'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:2.11.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если о задании есть какая-то дополнительная информация - активна клавиша '''&amp;quot;Получить помощь&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:2.12.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ее нажатие открывает соответствующее '''окно помощи'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:2.13.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем сложнее и важнее задача, тем '''лучше награда'''. Задания рекомендуется выполнять в той последовательности, в которой они даны, выполнять их можно для каждого персонажа '''индивидуально'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:2.14.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_2._%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%B4%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=38732</id>
		<title>Осеннее Обновление. Часть 2. Игровой дневник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_2._%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%B4%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=38732"/>
				<updated>2012-11-20T16:48:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Осеннее обновление!]]&lt;br /&gt;
'''Уважаемые игроки!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тестирование обновления Карос идет полным ходом, а в дневниках тестирования мы продолжаем вас знакомить с нововведениями. Сегодня мы рассмотрим Дневник Игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;'''Часть 2. Игровой Дневник'''.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Две еще не рассмотренные кнопки (помимо новой клавиши для игрового магазина) относятся к одной и той же новинке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:2.1.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Верхняя клавиша - штамп. Клик по ней открывает нам в '''Дневник Игрока''', в котором ежедневно можно ставить отметку о''' входе в игру. &lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:2.2.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот дневник '''общий''' для '''всех''' персонажей на аккаунте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:2.3.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы оставить отметку, необходимо н'''ажать клавишу &amp;quot;Вход&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:2.4.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Посещение '''засчитано''', задание &amp;quot;Войти один раз&amp;quot; выполнено, можно '''получить награду'''. Чем больше входов вы выполните, тем больше наград получите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:2.5.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторая вкладка - '''Руководство для новичков''', это серия квестов, ведущая по основной линии квестов и действий, за выполнение которых дается приятная награда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:2.6.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получать задание не нужно, они уже активны. При выборе задания в левой части появляется '''подробное описание''' последовательности действий для его выполнения, а снизу - награда за него. Выбираете задание:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:2.8.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следуете инструкции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:2.9.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выполнении заданий на нем появляется надпись '''&amp;quot;CLEAR&amp;quot;''' на фоне свитка. Теперь можно получить награду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:2.10.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Завершенное''' задание попадает в соответствующую '''вкладку'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:2.11.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если о задании есть какая-то дополнительная информация - активна клавиша '''&amp;quot;Получить помощь&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:2.12.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ее нажатие открывает соответствующее '''окно помощи'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:2.13.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем сложнее и важнее задача, тем '''лучше награда'''. Задания рекомендуется выполнять в той последовательности, в которой они даны, выполнять их можно для каждого персонажа '''индивидуально'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:2.14.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_%D1%82%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%8C%D1%8F&amp;diff=38731</id>
		<title>Осеннее Обновление. Часть третья</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_%D1%82%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%8C%D1%8F&amp;diff=38731"/>
				<updated>2012-11-20T16:47:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: переименовал Осеннее Обновление. Часть третья в Осеннее Обновление. Часть 3. Видео-гид&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Осеннее Обновление. Часть 3. Видео-гид]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_3._%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-%D0%B3%D0%B8%D0%B4&amp;diff=38730</id>
		<title>Осеннее Обновление. Часть 3. Видео-гид</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_3._%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-%D0%B3%D0%B8%D0%B4&amp;diff=38730"/>
				<updated>2012-11-20T16:47:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: переименовал Осеннее Обновление. Часть третья в Осеннее Обновление. Часть 3. Видео-гид&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Осеннее обновление!]]&lt;br /&gt;
Часть 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Добавлен видео-гид''' по умениям персонажей, помогающий новичкам сделать выбор. Для того, чтобы просмотреть его - подойдите к наставнику '''Килиасу'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите &amp;quot;'''Введение'''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:3.1.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед вами появится '''древо развития''' для созданного вами персонажа. Можно прочесть описание для '''каждого класса'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:3.2.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо описания можно изучить и '''навыки класса''' при нажатии на соответствующую клавишу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:3.3.jpg]]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При наведении на навык показывается '''видео''' с действием навыка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:3.4.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_9._%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B2_%D0%B4%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8F%D1%85!&amp;diff=38729</id>
		<title>Осеннее Обновление. Часть 9. Прекрасное в деталях!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_9._%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B2_%D0%B4%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8F%D1%85!&amp;diff=38729"/>
				<updated>2012-11-20T16:46:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: Защищена страница «Осеннее Обновление. Часть 9. Прекрасное в деталях!» ([edit=sysop] (бессрочно) [move=sysop] (бессрочно)) [каскадная]&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Осеннее обновление!]]&lt;br /&gt;
'''Часть 9. Прекрасное в деталях!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из этой статьи вы узнаете про '''маленькие''', но все равно '''важные''' изменения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-первых, было увеличено количество доступных Символов и Образов для '''Знамени Гильдии'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:9.1.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь частичный список новых '''Символов''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:9.2.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И новых '''Образов''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:9.3.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-вторых, теперь возможно '''создать''' свитки '''чарования''' крыльев:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:9.4.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В-третьих, теперь '''любимых питомцев''' можно призвать в любое '''подземелье'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:9.5.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В-четвертых, теперь '''невозможно столкнуться''' с монстром (с персонажами все еще можно), вы просто пройдете '''сквозь них''', что облегчает передвижение по миру Карос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:9.6.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, теперь показывается '''системное сообщение о срабатывании флетто-скила'''.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_9._%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B2_%D0%B4%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8F%D1%85!&amp;diff=38727</id>
		<title>Осеннее Обновление. Часть 9. Прекрасное в деталях!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_9._%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B2_%D0%B4%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8F%D1%85!&amp;diff=38727"/>
				<updated>2012-11-20T16:45:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: переименовал Осеннее Обновление. Часть девять в Осеннее Обновление. Часть 9. Прекрасное в деталях!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Осеннее обновление!]]&lt;br /&gt;
'''Часть 9. Прекрасное в деталях!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из этой статьи вы узнаете про '''маленькие''', но все равно '''важные''' изменения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-первых, было увеличено количество доступных Символов и Образов для '''Знамени Гильдии'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:9.1.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь частичный список новых '''Символов''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:9.2.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И новых '''Образов''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:9.3.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-вторых, теперь возможно '''создать''' свитки '''чарования''' крыльев:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:9.4.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В-третьих, теперь '''любимых питомцев''' можно призвать в любое '''подземелье'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:9.5.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В-четвертых, теперь '''невозможно столкнуться''' с монстром (с персонажами все еще можно), вы просто пройдете '''сквозь них''', что облегчает передвижение по миру Карос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:9.6.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, теперь показывается '''системное сообщение о срабатывании флетто-скила'''.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B4%D0%B5%D0%B2%D1%8F%D1%82%D1%8C&amp;diff=38728</id>
		<title>Осеннее Обновление. Часть девять</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B4%D0%B5%D0%B2%D1%8F%D1%82%D1%8C&amp;diff=38728"/>
				<updated>2012-11-20T16:45:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: переименовал Осеннее Обновление. Часть девять в Осеннее Обновление. Часть 9. Прекрасное в деталях!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Осеннее Обновление. Часть 9. Прекрасное в деталях!]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_8._%D0%9F%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%BE%D1%81!&amp;diff=38726</id>
		<title>Осеннее Обновление. Часть 8. Помощник Карос!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_8._%D0%9F%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%BE%D1%81!&amp;diff=38726"/>
				<updated>2012-11-20T16:45:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: Защищена страница «Осеннее Обновление. Часть 8. Помощник Карос!» ([edit=sysop] (бессрочно) [move=sysop] (бессрочно))&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Осеннее обновление!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Часть 8. Помощник Карос!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В осеннем обновлении значительно изменен''' интерфейс помощника'''. Кроме того, в нем появились '''новые''' возможности. Теперь использование предметов и способностей разнесено по '''разным вкладкам'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:8.1.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-первых, по умолчанию в качестве цели стоят '''все монстры''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:8.2.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-вторых, теперь появилась '''возможность''' взаимодействия с '''сопартийцами'''. Персонаж может накладывать '''баффы''' на сопартийцев, принимать '''приглашения'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:8.3.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторая вкладка предназначена для '''настройки умений'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:8.4.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, теперь при активации Поиска Пути Помощник Карос автоматически закрывается. А во время поиска пути можно прыгать.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_8._%D0%9F%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%BE%D1%81!&amp;diff=38724</id>
		<title>Осеннее Обновление. Часть 8. Помощник Карос!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_8._%D0%9F%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%BE%D1%81!&amp;diff=38724"/>
				<updated>2012-11-20T16:45:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: переименовал Осеннее Обновление. Часть восемь в Осеннее Обновление. Часть 8. Помощник Карос!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Осеннее обновление!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Часть 8. Помощник Карос!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В осеннем обновлении значительно изменен''' интерфейс помощника'''. Кроме того, в нем появились '''новые''' возможности. Теперь использование предметов и способностей разнесено по '''разным вкладкам'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:8.1.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-первых, по умолчанию в качестве цели стоят '''все монстры''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:8.2.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-вторых, теперь появилась '''возможность''' взаимодействия с '''сопартийцами'''. Персонаж может накладывать '''баффы''' на сопартийцев, принимать '''приглашения'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:8.3.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторая вкладка предназначена для '''настройки умений'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:8.4.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, теперь при активации Поиска Пути Помощник Карос автоматически закрывается. А во время поиска пути можно прыгать.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B2%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BC%D1%8C&amp;diff=38725</id>
		<title>Осеннее Обновление. Часть восемь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B2%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BC%D1%8C&amp;diff=38725"/>
				<updated>2012-11-20T16:45:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: переименовал Осеннее Обновление. Часть восемь в Осеннее Обновление. Часть 8. Помощник Карос!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Осеннее Обновление. Часть 8. Помощник Карос!]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_7._%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8.&amp;diff=38723</id>
		<title>Осеннее Обновление. Часть 7. Система трансформации.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_7._%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8.&amp;diff=38723"/>
				<updated>2012-11-20T16:44:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: Защищена страница «Осеннее Обновление. Часть 7. Система трансформации.» ([edit=sysop] (бессрочно) [move=sysop] (бессрочно)) [каскадная]&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Осеннее обновление!]]&lt;br /&gt;
'''Часть 7. Система трансформации!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь с монстров активно падают '''свитки трансформации''' (например из Виверн из предыдущего обновления), как '''Проклятые''', так и '''Благословенные'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:7.1.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от вашего '''уровня''' вы можете превратиться''' в разных монстров'''. Если новичкам доступны только низкоуровневые мобы, то для более опытных персонажей доступны и '''более мощные превращения'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:7.2.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании''' Благословенных свитков''' можно выбирать, в кого превратиться. Доступные монстры будут написаны '''белым''', а недоступные - '''красным''' шрифтом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:7.3.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После клика вы превращаетесь в '''желаемого монстра'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:7.4.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После превращения вы не сможете пользоваться своими умениями, а только''' умениями монстра''', в которого вы превратились. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:7.5.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Монстры-боссы''' так же доступны для превращения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:7.6.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае с '''Проклятыми Свитками''' вы можете стать совсем не тем, кем ожидали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:7.7.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И самое, наверное, интересное - теперь в''' Бернео у Эйлин''', торговки расходниками, можно приобрести '''зелье отмены превращения''' по выгодной цене!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:7.8.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь достаточно просто '''выпить его''', чтобы отменить превращение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:7.9.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_7._%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8.&amp;diff=38721</id>
		<title>Осеннее Обновление. Часть 7. Система трансформации.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_7._%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8.&amp;diff=38721"/>
				<updated>2012-11-20T16:44:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: переименовал Осеннее Обновление. Часть седьмая. Система трансформации. в Осеннее Обновление. Часть 7. Система трансформации.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Осеннее обновление!]]&lt;br /&gt;
'''Часть 7. Система трансформации!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь с монстров активно падают '''свитки трансформации''' (например из Виверн из предыдущего обновления), как '''Проклятые''', так и '''Благословенные'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:7.1.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от вашего '''уровня''' вы можете превратиться''' в разных монстров'''. Если новичкам доступны только низкоуровневые мобы, то для более опытных персонажей доступны и '''более мощные превращения'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:7.2.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании''' Благословенных свитков''' можно выбирать, в кого превратиться. Доступные монстры будут написаны '''белым''', а недоступные - '''красным''' шрифтом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:7.3.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После клика вы превращаетесь в '''желаемого монстра'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:7.4.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После превращения вы не сможете пользоваться своими умениями, а только''' умениями монстра''', в которого вы превратились. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:7.5.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Монстры-боссы''' так же доступны для превращения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:7.6.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае с '''Проклятыми Свитками''' вы можете стать совсем не тем, кем ожидали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:7.7.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И самое, наверное, интересное - теперь в''' Бернео у Эйлин''', торговки расходниками, можно приобрести '''зелье отмены превращения''' по выгодной цене!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:7.8.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь достаточно просто '''выпить его''', чтобы отменить превращение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:7.9.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_%D1%81%D0%B5%D0%B4%D1%8C%D0%BC%D0%B0%D1%8F._%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8.&amp;diff=38722</id>
		<title>Осеннее Обновление. Часть седьмая. Система трансформации.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_%D1%81%D0%B5%D0%B4%D1%8C%D0%BC%D0%B0%D1%8F._%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8.&amp;diff=38722"/>
				<updated>2012-11-20T16:44:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: переименовал Осеннее Обновление. Часть седьмая. Система трансформации. в Осеннее Обновление. Часть 7. Система трансформации.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Осеннее Обновление. Часть 7. Система трансформации.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_%D1%81%D0%B5%D0%B4%D1%8C%D0%BC%D0%B0%D1%8F&amp;diff=38720</id>
		<title>Осеннее Обновление. Часть седьмая</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_%D1%81%D0%B5%D0%B4%D1%8C%D0%BC%D0%B0%D1%8F&amp;diff=38720"/>
				<updated>2012-11-20T16:44:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: переименовал Осеннее Обновление. Часть седьмая в Осеннее Обновление. Часть седьмая. Система трансформации.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Осеннее Обновление. Часть седьмая. Система трансформации.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_7._%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8.&amp;diff=38719</id>
		<title>Осеннее Обновление. Часть 7. Система трансформации.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_7._%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8.&amp;diff=38719"/>
				<updated>2012-11-20T16:44:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: переименовал Осеннее Обновление. Часть седьмая в Осеннее Обновление. Часть седьмая. Система трансформации.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Осеннее обновление!]]&lt;br /&gt;
'''Часть 7. Система трансформации!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь с монстров активно падают '''свитки трансформации''' (например из Виверн из предыдущего обновления), как '''Проклятые''', так и '''Благословенные'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:7.1.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от вашего '''уровня''' вы можете превратиться''' в разных монстров'''. Если новичкам доступны только низкоуровневые мобы, то для более опытных персонажей доступны и '''более мощные превращения'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:7.2.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании''' Благословенных свитков''' можно выбирать, в кого превратиться. Доступные монстры будут написаны '''белым''', а недоступные - '''красным''' шрифтом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:7.3.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После клика вы превращаетесь в '''желаемого монстра'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:7.4.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После превращения вы не сможете пользоваться своими умениями, а только''' умениями монстра''', в которого вы превратились. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:7.5.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Монстры-боссы''' так же доступны для превращения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:7.6.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае с '''Проклятыми Свитками''' вы можете стать совсем не тем, кем ожидали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:7.7.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И самое, наверное, интересное - теперь в''' Бернео у Эйлин''', торговки расходниками, можно приобрести '''зелье отмены превращения''' по выгодной цене!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:7.8.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь достаточно просто '''выпить его''', чтобы отменить превращение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:7.9.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_6._%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B5_%D0%B8_%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5&amp;diff=38718</id>
		<title>Осеннее Обновление. Часть 6. Старое и Новое</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_6._%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B5_%D0%B8_%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5&amp;diff=38718"/>
				<updated>2012-11-20T16:43:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: Защищена страница «Осеннее Обновление. Часть 6. Старое и Новое» ([edit=sysop] (бессрочно) [move=sysop] (бессрочно)) [каскадная]&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Осеннее обновление!]]&lt;br /&gt;
'''Часть 6. Старое и новое!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В осеннем обновлении много улучшений для новичков, но и о более '''опытных игроках''' разработчики не забыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На сей раз угроза таится с той стороны, с которой ее никто не ждет. Древние противники '''усилились''' и получили новые умения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Усиления получили - '''Снежная Королева'''!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:6.1.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же получила новые умения '''Балиста'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:6.2.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит поберечься от '''Капилико'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:6.3.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Усилился и  '''Вулкан'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:6.4.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо уже известных вам умений они приобретут и '''новые''', но рассказывать о них мы не будем, оставив игрокам возможность исследовать все самим!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:6.5.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_6._%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B5_%D0%B8_%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5&amp;diff=38716</id>
		<title>Осеннее Обновление. Часть 6. Старое и Новое</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_6._%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B5_%D0%B8_%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5&amp;diff=38716"/>
				<updated>2012-11-20T16:43:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: переименовал Осеннее Обновление. Часть шестая в Осеннее Обновление. Часть 6. Старое и Новое&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Осеннее обновление!]]&lt;br /&gt;
'''Часть 6. Старое и новое!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В осеннем обновлении много улучшений для новичков, но и о более '''опытных игроках''' разработчики не забыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На сей раз угроза таится с той стороны, с которой ее никто не ждет. Древние противники '''усилились''' и получили новые умения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Усиления получили - '''Снежная Королева'''!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:6.1.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же получила новые умения '''Балиста'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:6.2.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит поберечься от '''Капилико'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:6.3.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Усилился и  '''Вулкан'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:6.4.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо уже известных вам умений они приобретут и '''новые''', но рассказывать о них мы не будем, оставив игрокам возможность исследовать все самим!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:6.5.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_%D1%88%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%8F&amp;diff=38717</id>
		<title>Осеннее Обновление. Часть шестая</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_%D1%88%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%8F&amp;diff=38717"/>
				<updated>2012-11-20T16:43:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: переименовал Осеннее Обновление. Часть шестая в Осеннее Обновление. Часть 6. Старое и Новое&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Осеннее Обновление. Часть 6. Старое и Новое]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_5._%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=38715</id>
		<title>Осеннее Обновление. Часть 5. Квесты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_5._%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=38715"/>
				<updated>2012-11-20T16:42:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: Защищена страница «Осеннее Обновление. Часть 5. Квесты» ([edit=sysop] (бессрочно) [move=sysop] (бессрочно))&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Осеннее обновление!]]&lt;br /&gt;
'''Часть 5. Квесты!'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Изменения в интерфейсе''' коснулись многих важных вещей, в том числе и '''квестов''' и общения с персонажами.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь при обращении к '''неигровому персонажу''' окно открывается не на весь экран.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:5.1.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тут же можно воспользоваться '''всеми функциями'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:5.2.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При''' взятии квеста''' история рассказывается в''' том же окне'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:5.3.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все квесты попадают в '''список''' взятых квестов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:5.4.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь доступные квесты удобно разложены '''по вкладкам''' и легко классифицируются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:5.5.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:5.6.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При открытии квеста информация о нем становится доступна '''в том же окне'''. Клик по ключевым словам - именам персонажей или названия монстров активирует '''автоматический поиск пути'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:5.7.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%BF%D1%8F%D1%82%D0%B0%D1%8F&amp;diff=38714</id>
		<title>Осеннее Обновление. Часть пятая</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%BF%D1%8F%D1%82%D0%B0%D1%8F&amp;diff=38714"/>
				<updated>2012-11-20T16:42:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: переименовал Осеннее Обновление. Часть пятая в Осеннее Обновление. Часть 5. Квесты&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Осеннее Обновление. Часть 5. Квесты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_5._%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=38713</id>
		<title>Осеннее Обновление. Часть 5. Квесты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_5._%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=38713"/>
				<updated>2012-11-20T16:42:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: переименовал Осеннее Обновление. Часть пятая в Осеннее Обновление. Часть 5. Квесты&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Осеннее обновление!]]&lt;br /&gt;
'''Часть 5. Квесты!'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Изменения в интерфейсе''' коснулись многих важных вещей, в том числе и '''квестов''' и общения с персонажами.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь при обращении к '''неигровому персонажу''' окно открывается не на весь экран.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:5.1.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тут же можно воспользоваться '''всеми функциями'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:5.2.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При''' взятии квеста''' история рассказывается в''' том же окне'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:5.3.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все квесты попадают в '''список''' взятых квестов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:5.4.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь доступные квесты удобно разложены '''по вкладкам''' и легко классифицируются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:5.5.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:5.6.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При открытии квеста информация о нем становится доступна '''в том же окне'''. Клик по ключевым словам - именам персонажей или названия монстров активирует '''автоматический поиск пути'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:5.7.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_4._%D0%A3%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B8%D0%B5&amp;diff=38711</id>
		<title>Осеннее Обновление. Часть 4. Удобство и разнообразие</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_4._%D0%A3%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B8%D0%B5&amp;diff=38711"/>
				<updated>2012-11-20T16:40:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: переименовал Осеннее Обновление. Часть четвертая в Осеннее Обновление. Часть 4. Удобство и разнообразие&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Осеннее обновление!]]&lt;br /&gt;
'''Часть 4. Удобство и разнообразие'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для улучшения игрового процесса и облегчения жизни игрока были введены небольшие '''изменения интерфейса'''. Например, всплывающий значок предупреждения об ивенте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:4.1.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При наведении на это окно появляется информация о событии, а при клике персонаж начинает двигаться в нужном направлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:4.2.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [b]списке друзей[/b] добавлена информация - помимо имени персонажа видно класс и уровень персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:4.3.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменения отображаются, даже если персонаж оффлайн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:4.4.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А если вы добываете [b]предмет [/b]с характеристиками [b]лучшими[/b], чем те, которые на вас надеты - появится вот такое предупреждение (система опирается в первую очередь на уровень предмета):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:4.5.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При клике ОК откроется инвентарь:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:4.6.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы это окно не выскакивало в дальнейшем - достаточно просто проставить галочку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:4.7.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, в где-то под городом Бернео поселится пугающий монстр - [b]Серебряная Виверна.[/b]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:4.8.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бой будет отчаянным, но награда достойная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:4.9.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А говорят, иногда с ней случается что-то совсем необычное!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:4.10.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_%D1%87%D0%B5%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B0%D1%8F&amp;diff=38712</id>
		<title>Осеннее Обновление. Часть четвертая</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_%D1%87%D0%B5%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B0%D1%8F&amp;diff=38712"/>
				<updated>2012-11-20T16:40:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: переименовал Осеннее Обновление. Часть четвертая в Осеннее Обновление. Часть 4. Удобство и разнообразие&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Осеннее Обновление. Часть 4. Удобство и разнообразие]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_3._%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-%D0%B3%D0%B8%D0%B4&amp;diff=38709</id>
		<title>Осеннее Обновление. Часть 3. Видео-гид</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_3._%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-%D0%B3%D0%B8%D0%B4&amp;diff=38709"/>
				<updated>2012-11-20T16:38:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Осеннее обновление!]]&lt;br /&gt;
Часть 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Добавлен видео-гид''' по умениям персонажей, помогающий новичкам сделать выбор. Для того, чтобы просмотреть его - подойдите к наставнику '''Килиасу'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выберите &amp;quot;'''Введение'''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:3.1.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед вами появится '''древо развития''' для созданного вами персонажа. Можно прочесть описание для '''каждого класса'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:3.2.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо описания можно изучить и '''навыки класса''' при нажатии на соответствующую клавишу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:3.3.jpg]]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При наведении на навык показывается '''видео''' с действием навыка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:3.4.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_3._%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-%D0%B3%D0%B8%D0%B4&amp;diff=38708</id>
		<title>Осеннее Обновление. Часть 3. Видео-гид</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_3._%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-%D0%B3%D0%B8%D0%B4&amp;diff=38708"/>
				<updated>2012-11-20T16:38:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: переименовал Осеннее Обновление. Часть третья в Осеннее Обновление. Часть 3. Видео-гид&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Осеннее Обновление. Часть 3. Видео-гид]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_10._%D0%94%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%91%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%8F&amp;diff=38706</id>
		<title>Осеннее Обновление. Часть 10. Демоническая Башня</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_10._%D0%94%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%91%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%8F&amp;diff=38706"/>
				<updated>2012-11-20T16:35:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Осеннее обновление!]]&lt;br /&gt;
'''Часть 10. Демоническая башня!''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для отважных искателей приключений откроются новые просторы, ведь в игре появится антагонист Парящего острова -''' Демоническая Башня'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:10.1.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данное подземелье доступно с''' 51 уровня''', только по определенному '''расписанию'''. В то время, когда данное подземелье будет для вас доступно, на экране появится соответствующее '''всплывающее окно'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:4.1.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы попасть в подземелье, необходимо обратится к '''Аске''' и получить задание на '''Билет на Соревнование'''. Для создания данного предмета вам понадобится '''20 Божественных Перьев'''. Аска поменяет вам Билет на Соревнование на '''Золотой Билет в Демоническую Башню'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:10.3.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, билет при вас, время подошло и можно '''отправляться'''. Вам потребуется не менее''' 2х человек в пати''', так как испытание предстоит нелегкое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:10.4.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:10.5.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В самом начале вы оказываетесь перед мостом, проход к которому закрыт '''воротами'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:10.6.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только испытание начнется - они '''откроются'''. Да только вам придется поторопиться. Если кто-то пробежит по мосту первым, не дождавшись остальных ,''' мост обрушится''', и остальные члены отряда больше не смогут участвовать в состязании. Поэтому в Демонической Башне самое главное - это '''командная работа'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:10.7.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Успешно преодолев мост, вы попадаете на '''площадку''', посреди которой высится '''Башня'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:10.8.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разбейте ее и встретитесь лицом к лицу с ужасающими '''Ле Сахель и Рихтерами'''. С ними бывает и '''Носферату'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:10.9.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За убийство каждого из монстров даются очки, капающие в счетчике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:10.10.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для прохода к следующей площадке необходимо разбить '''Ключевой предмет'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:10.11.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В принципе, разбить его можно, не убивая монстров, но так вы получите''' меньше очков'''. С каждой новой площадкой противников все больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:10.12.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какое же '''неведомое зло''' ждет смельчаков в самом конце?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:10.13.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бесстрашных победителей ждет щедрая награда. '''Вперед, герои!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:10.14.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_10._%D0%94%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%91%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%8F&amp;diff=38705</id>
		<title>Осеннее Обновление. Часть 10. Демоническая Башня</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_10._%D0%94%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%91%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%8F&amp;diff=38705"/>
				<updated>2012-11-20T16:35:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Осеннее обновление!]]&lt;br /&gt;
'''Часть 10. Демоническая башня!''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для отважных искателей приключений откроются новые просторы, ведь в игре появится антагонист Парящего острова -''' Демоническая Башня'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:10.1.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данное подземелье доступно с''' 51 уровня''', только по определенному '''расписанию'''. В то время, когда данное подземелье будет для вас доступно, на экране появится соответствующее '''всплывающее окно'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:4.1.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы попасть в подземелье, необходимо обратится к '''Аске''' и получить задание на '''Билет на Соревнование'''. Для создания данного предмета вам понадобится '''20 Божественных Перьев'''. Аска поменяет вам Билет на Соревнование на '''Золотой Билет в Демоническую Башню'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:10.3.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, билет при вас, время подошло и можно '''отправляться'''. Вам потребуется не менее''' 2х человек в пати''', так как испытание предстоит нелегкое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:10.4.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:10.5.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В самом начале вы оказываетесь перед мостом, проход к которому закрыт '''воротами'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:10.6.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только испытание начнется - они '''откроются'''. Да только вам придется поторопиться. Если кто-то пробежит по мосту первым, не дождавшись остальных ,''' мост обрушится''', и остальные члены отряда больше не смогут участвовать в состязании. Поэтому в Демонической Башне самое главное - это '''командная работа'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:10.7.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Успешно преодолев мост, вы попадаете на '''площадку''', посреди которой высится '''Башня'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:10.8.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разбейте ее и встретитесь лицом к лицу с ужасающими '''Ле Сахель и Рихтерами'''. С ними бывает и '''Носферату'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:10.9.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За убийство каждого из монстров даются очки, капающие в счетчике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:10.10.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для прохода к следующей площадке необходимо разбить '''Ключевой предмет'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:10.11.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В принципе, разбить его можно, не убивая монстров, но так вы получите''' меньше очков'''. С каждой новой площадкой противников все больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:10.12.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какое же '''неведомое зло''' ждет смельчаков в самом конце?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:10.13.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бесстрашных победителей ждет щедрая награда. '''Вперед, герои!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:10.14.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B4%D0%B5%D1%81%D1%8F%D1%82%D1%8C&amp;diff=38704</id>
		<title>Осеннее Обновление. Часть десять</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B4%D0%B5%D1%81%D1%8F%D1%82%D1%8C&amp;diff=38704"/>
				<updated>2012-11-20T16:34:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: переименовал Осеннее Обновление. Часть десять в Осеннее Обновление. Часть 10. Демоническая Башня&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Осеннее Обновление. Часть 10. Демоническая Башня]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_10._%D0%94%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%91%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%8F&amp;diff=38703</id>
		<title>Осеннее Обновление. Часть 10. Демоническая Башня</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/en/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%9E%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_10._%D0%94%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%91%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%8F&amp;diff=38703"/>
				<updated>2012-11-20T16:34:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;LilEvil: переименовал Осеннее Обновление. Часть десять в Осеннее Обновление. Часть 10. Демоническая Башня&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Осеннее обновление!]]&lt;br /&gt;
'''Часть 10. Демоническая башня!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для отважных искателей приключений откроются новые просторы, ведь в игре появится антагонист Парящего острова -''' Демоническая Башня'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:10.1.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данное подземелье доступно с''' 51 уровня''', только по определенному '''расписанию'''. В то время, когда данное подземелье будет для вас доступно, на экране появится соответствующее '''всплывающее окно'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:4.1.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы попасть в подземелье, необходимо обратится к '''Аске''' и получить задание на '''Билет на Соревнование'''. Для создания данного предмета вам понадобится '''20 Божественных Перьев'''. Аска поменяет вам Билет на Соревнование на '''Золотой Билет в Демоническую Башню'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:10.3.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, билет при вас, время подошло и можно '''отправляться'''. Вам потребуется не менее''' 2х человек в пати''', так как испытание предстоит нелегкое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:10.4.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:10.5.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В самом начале вы оказываетесь перед мостом, проход к которому закрыт '''воротами'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:10.6.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только испытание начнется - они '''откроются'''. Да только вам придется поторопиться. Если кто-то пробежит по мосту первым, не дождавшись остальных ,''' мост обрушится''', и остальные члены отряда больше не смогут участвовать в состязании. Поэтому в Демонической Башне самое главное - это '''командная работа'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:10.7.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Успешно преодолев мост, вы попадаете на '''площадку''', посреди которой высится '''Башня'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:10.8.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разбейте ее и встретитесь лицом к лицу с ужасающими '''Ле Сахель и Рихтерами'''. С ними бывает и '''Носферату'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:10.9.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За убийство каждого из монстров даются очки, капающие в счетчике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:10.10.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для прохода к следующей площадке необходимо разбить '''Ключевой предмет'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:10.11.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В принципе, разбить его можно, не убивая монстров, но так вы получите''' меньше очков'''. С каждой новой площадкой противников все больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:10.12.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какое же '''неведомое зло''' ждет смельчаков в самом конце?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:10.13.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бесстрашных победителей ждет щедрая награда. '''Вперед, герои!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:10.14.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LilEvil</name></author>	</entry>

	</feed>