Три главы для новичка — различия между версиями

Материал из Wiki Rappelz
Перейти к:навигация, поиск
[досмотренная версия][досмотренная версия]
(Все о Стабилизаторе выносливости)
 
Строка 7: Строка 7:
  
 
Стабилизатор выносливости вызывает привыкание практически сразу, после первой инъекции. Эффект - увеличивает прилив сил в два раза, обычно, после часа активных движений, нужно "догоняться".<br/>
 
Стабилизатор выносливости вызывает привыкание практически сразу, после первой инъекции. Эффект - увеличивает прилив сил в два раза, обычно, после часа активных движений, нужно "догоняться".<br/>
Обычное описание - [[Стабилизатор Выносливости|Стабилизатор выносливости]] - Замораживает расход выносливости на 1 час, то есть Вы получаете в два раза больше опыта за каждого убитого монстра. (Кроме одночасовых стабилизаторов, на данный момент, существуют и стабилизаторы на 2 часа, и пол часа).
+
Обычное описание - [[Стабилизатор Выносливости|Стабилизатор выносливости]] - Замораживает расход выносливости, то есть Вы получаете в два раза больше опыта за каждого убитого монстра. Существуют стабилизаторы на полчаса, час и 2 часа.
  
  

Текущая версия на 13:11, 16 апреля 2014


В следующих трех главах я постараюсь помочь новичку разобраться с самыми часто задаваемыми и основными вопросами, проблемами, ошибками и методами их устранения.


Все о Стабилизаторе выносливости

Стабилизатор выносливости вызывает привыкание практически сразу, после первой инъекции. Эффект - увеличивает прилив сил в два раза, обычно, после часа активных движений, нужно "догоняться".
Обычное описание - Стабилизатор выносливости - Замораживает расход выносливости, то есть Вы получаете в два раза больше опыта за каждого убитого монстра. Существуют стабилизаторы на полчаса, час и 2 часа.


И так, к вам в руки в первый раз попала страшная смесь. Что делать?
Стабилизаторы лучше и выгоднее пить при охоте на монстров в составе группы, состоящей из игроков других профессий, дополняющих друг друга в бою, в одном из подземелий (в подземельях обитают сильные монстры, которые, впрочем, быстро умирают, если их атакуют несколько игроков).


«Мы собрали группу, все 8 человек собрались в подземелье». Для начала спросите у участников группы - все будут пользоваться стабилизаторами и точно ли все останутся в группе на час? Напомню, что стабилизатор действует в течение 60 минут. Так как, если более двух участников группы планируют покинуть ее ранее, то вся группа в целом потеряет в эффективности.
В случае, если все 8 человек остаются, сначала убедитесь, что группа достойно справляется с монстрами. Убедившись, что эффективной охоте на монстров ничего не мешает, можете смело пить Стабилизатор выносливости.


Важные моменты

  • Никогда не "кидайте" (не выходите из группы) игроков в разгаре охоты на монстров, это жестко карается на высоких уровнях. Если, конечно, у Вас горит квартира, или Вы уже затопили людей до первого этажа, объясните это товарищам и тогда выходите.
  • Бейте всей группой одного монстра!
  • Если Вы ДД ближнего боя, например, ассасин, солдат, один из звероловов и т.д., нажмите alt+t, найдите иконку "Атаковать вместе с существом", перенесите ее на панель умений. Выделите танка (кликните на него), в меню с верху выберите пункт "следовать", ищите моба при помощи нажатия клавиши TAB на клавиатуре и бейте, используя иконку на панели умений "Атаковать вместе с существом" того, на ком осколок.
  • Если Вам не удобно искать мобов через TAB, воспользуйтесь ассистом, то есть "помогать" танкующему.
  • Если вы ДД дального боя, например, охотник, лучник, маг хаоса, чернокнижник и т.д., ваши действия по большому счету те же, но на панель умений перенесите иконку "Приказать существу атаковать" сами же "пуляем" издалека по мобу, на котором осколок.

P.S.: и помните, что стабилизатор вызывает сильную зависимость, особенно после первого удачного употребления с хорошей пати в данже.

Новенький и Карта питомца. Как и что?

Бороздим мы значит просторы вселенной, калечим всякую нежить. После нескольких часов неугомонной битвы в очередной раз садимся у дерева, открываем рюкзак, чтобы перекусить и с удивлением смотрим на "нечто" - "Карта Орка, пусто" (Карта орка выбрана как пример), эти питомцы относятся к разряду "Обычные существа", подробней о степени уникальности питомцев можно прочитать тут. На данный момент карта все еще пустая, то есть питомца надо приручить при помощи ее, как это делается можно узнать в статье Общая информация о боевых петах. Напомню, что каждый персонаж может пойти приручать сам, используя умение приручения, которое изучается еще на нубо-острове, в самом первом дереве умений, однако, я Вам не советую этого делать, потому как процент у вас намного меньше, чем у опытного зверолова.


Так что делать? Самому приручить нельзя, a другому я карту не дам, хоть убейте!
Да, тут наступает относительно тупиковый момент. Если Вы один, у Вас еще нет друзей, которым можно довериться, оставьте пока что карту в сундуке, даже если Вам прямо "горит", будет намного больней, если Вас просто "кинут". Как вариант, такую карту можно продать, за относительно большие деньги для начинающего (пустой Орк около 10кк). Если у Вас есть друзья звероловы, которым Вы доверяете и знаете их достаточно хорошо, например, давно состоите в одной гильдии - рискните доверить им приручение.
Постарайтесь воспользоваться помощью опытных звероловов своего сервера. Внушительных "приручал" как правило знают все, в том числе и Вы узнаете, если захотите.

  • Остерегайтесь клонов, то есть игроков с никами, похожими на ники на знаменитых звероловов. Таких персонажей, нечистые на руку игроки, создают специально для обмана доверчивых. Клон может быть очень качественным, потому повторяю, проверьте 10 раз, кому Вы отдаете свою карту!

Новенький и Сверхэволюция. Как и что?

Вы уже решили, кем хотите быть в этом мире. Качайтесь по первой главе, приручайте мобов по главе номер два. Время бежит, близится вторая профессия! Вторую профессию каждый персонаж может получить на 40 уровне профессии (Ур.П) и на 50 основном уровне, но можно же сделать Сверхэволюцию, то есть прокачать персонажа до 50 уровня профессии.


- Смысл? Зачем мучиться еще целых 10 уровней, которые, как не странно, берутся очень тяжело, особенно после 45-го уровня профессии.
- Да просто так, админы решили приколоться... Шучу.
Все просто, если Вы идете на "сверхэву", то получаете бонусы к статам (стат - умения персонажа, такие как ловкость, сила, энергия и т.д.)


Бонусы:

  • +5 к основным характеристикам персонажа (у разных профессий они варьируются, у физиков - это сила, энергия, у магов - это интеллект, мудрость и т.д.)
  • +4 к остальным характеристикам
  • +2 к удаче

Но, все же, если она существует, значит она нужна! Или нет?
В принципе, процедура не обязательна, но, кто хочет выжать из персонажа все соки, рекомендую.
Если на первой профессии о взятии или не взятии сверхэволюции еще можно подумать, то на второй профессии и Мастер-классе сверхэву брать обязательно, потому что там идут гораздо большие прибавки к статам.


Сверхэволюция существ

Когда существо набирает уровень, на котором оно уже может эволюционировать, Вы можете не эволюционировать существо, а набирать уровни дальше. Это называется сверхэволюцией питомца и дает возможность получать дополнительные очки профессии существу.

  • Эволюция на 50-м уровне может быть отложена до 60-го.
  • Эволюция на 100-м уровне может быть отложена до 115-го.

Во время сверхэволюции существо получает 2 очка профессии за уровень (вместо 1), что позволит Вам выучить дополнительные умения вашего существа.
О взятии питомцем сверхэволюции говорят цифры в его названии. Так например, на 51 лвл у питомца будет написано 51+1, на 55 лвл 55+5 и т.д. Завершением взятия первой сверхэвы будет 60+10 лвл, после этого можно брать 2 эволюцию питомцу. То есть вот эти +10 в названии и являются определением - взята сверхэволюция или нет.
При дальнейшем росте, в названии у питомца больше не будут увеличиваться вторые числа, например на 70 лвл он будет 70+10, потом 80+10... После 100 лвл, если Вы не возьмете 3 эву питомцу, у него опять начнутся увеличиваться вторые числа в названии, а очки профессии будут появляться по 2 вместо 1. Например, если Вы взяли первую сверхэву питомцу и он у Вас был 60+10, то на 101 лвл будет писаться 101+11... 110+20... 115+25. После этого, процесс второй сверхэволюции считается законченным и можно брать третью эву питомцу.


Помните, если Вы возьмете сверэволюцию у питомца, например на 55 уровне, то есть 55+5 - он будет считаться испорченным или как говорят игроки "запоротым".
Теоретически может возникнуть ситуация, когда у питомца не взята первая сверхэволюция, но взята вторая сверхэволюция (или наоборот), тогда на 110 лвл в названии будет написано 110+10 и питомец будет 3 эвы. Некоторые "умельцы" сливают питомца до более низкого лвл, например до 90+10 и тогда возникает эффект, что вроде бы питомец не испорчен и первая сверхэволюция у него взята, а до второй сверхэволюции он еще не добрался, на самом деле это не так и определяющим фактором тут будет 3 эволюция питомца, а не вторая.
Испорченных питомцев без сверхэволюции обычно используют для чарования, так как при чаровании, лвл питомца полностью обнуляется.


Веселого "кача" и удачного "дропа"! (c) saintGID (Саламандра)

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке