НД новые данжи — различия между версиями

Материал из Wiki Rappelz
Перейти к:навигация, поиск
[досмотренная версия][досмотренная версия]
м
 
Строка 2: Строка 2:
 
Специально для игроков высокого уровня 150 - 160  и выше будут открыты четыре  новых подземелья. Все они объединены общей сюжетной линией, завязанной на ваших старых знакомых - культистах Ведьмы.<br />
 
Специально для игроков высокого уровня 150 - 160  и выше будут открыты четыре  новых подземелья. Все они объединены общей сюжетной линией, завязанной на ваших старых знакомых - культистах Ведьмы.<br />
 
Для игроков доступны 4 уровня подземелья для игроков 150(1-2 уровни) для 160+(1-4)  <br />
 
Для игроков доступны 4 уровня подземелья для игроков 150(1-2 уровни) для 160+(1-4)  <br />
Кроме того после уничтожения финального кристалла на 4 уровне подземелья появится столб света активировав который  вы призовете к жизни воскрешенного босса с которого вы получите кроме всего  4 части самоцветов собрав которые вы получите самоцвет подземелья необходимый для задания  '[[ОТ Странный запрос МК 160+]]<br />
+
Кроме того после уничтожения финального кристалла на 4 уровне подземелья появится столб света, активировав который  вы призовете к жизни воскрешенного босса. После убийства воскрешенного босса с него может упасть [[Карты боссов|карта]] и одна из 4 частей самоцвета,  необходимого для задания  '[[ОТ Странный запрос МК 160+]]<br />
  
 
[[Файл:1370354111-128120402 0.jpg|обрамить|центр]]<br />
 
[[Файл:1370354111-128120402 0.jpg|обрамить|центр]]<br />
Строка 20: Строка 20:
  
 
Основными противниками в новых подземельях будут последователи Ведьмы, которые вновь угрожают игрокам своей странной магией, и подчиненные ими монстры.<br />
 
Основными противниками в новых подземельях будут последователи Ведьмы, которые вновь угрожают игрокам своей странной магией, и подчиненные ими монстры.<br />
Наградой героям, покорившим подземелья, будет богатая добыча и экипировка [[Экипировка класса Мастера|Мастер-класса]], в частности - новый комплект брони '''который смогут носить игроки достигшие'''  '''уровня 155+''' [[Броня нд]]. Части этого комплекта можно получить с финальных боссов каждого из подземелий.<br />
+
Наградой героям, покорившим подземелья, будет богатая добыча и экипировка [[Экипировка класса Мастера|Мастер-класса]], в частности - новый комплект брони'''который смогут носить игроки достигшие'''  '''уровня 155+''' [[Броня нд]]. Части этого комплекта можно получить с финальных боссов каждого из подземелий.<br />
'''Элемент брони выпадает в специальном сундуке ключ от сундука можно получить убив финального босса.'''<br />
+
'''Элемент брони выпадает в специальном сундуке. Ключ от сундука выпадает после  убийства финального босса.'''<br />
 
Сундук открывается двойным кликом при наличии ключа [[Файл:Rappelz screen 2017Feb15 19-17-00 00000000.JPG]]<br />
 
Сундук открывается двойным кликом при наличии ключа [[Файл:Rappelz screen 2017Feb15 19-17-00 00000000.JPG]]<br />
  
Строка 31: Строка 31:
 
4. Ботинки Черной Вдовы.-Выпадают в [[Затерянная Шахта НД(ЗШ1)|Затерянной Шахте НД(ЗШ1)]].<br />
 
4. Ботинки Черной Вдовы.-Выпадают в [[Затерянная Шахта НД(ЗШ1)|Затерянной Шахте НД(ЗШ1)]].<br />
 
Собрав полный комплект вы получите бонус Маг. Защита +10% Макс.ХП+10% Шанс крит. удара +7% Сила крит.  Удара +14.<br />
 
Собрав полный комплект вы получите бонус Маг. Защита +10% Макс.ХП+10% Шанс крит. удара +7% Сила крит.  Удара +14.<br />
Кроме того стоит уточнить что ботинки перчатки шлемы являются общими для всех  профессий.А вот брони для каждой профессии разные(охотника призывателя мага воина).<br />
+
Кроме того стоит уточнить, что ботинки, перчатки и шлемы являются общими для всех  профессий. А вот броня для каждого класса разная (охотника, призывателя, мага, воина).<br />
'''Характеристики предметов''' этого набора определяются случайным образом при получении игроком. Чтобы узнать их, необходимо использовать Древний Магический Свиток. Применяется он в окне Чарование/Монтаж. Помимо характеристик, случайным образом определяется и количество ячеек для камней - от 2 до 4 ячеек в предмете.<br />
+
'''Характеристики предметов''' этого набора определяются случайным образом при получении игроком. Чтобы узнать их, необходимо использовать Древний Магический Свиток. Применяется он в окне Чарование/Монтаж. Помимо характеристик, случайным образом определяется и количество ячеек для камней - от 2 до 4 ячеек в предмете. (В броне - от 2 до 4, в перчатках и ботинках - от 2 до 3. В шлеме - 2)<br />
Количество ячеек под камни также зависит от предмета пробуждения (ботинки перчатки итд.)<br />
+
 
 
[[Файл:1370425117-844876151 0.jpg|обрамить|центр]]<br />
 
[[Файл:1370425117-844876151 0.jpg|обрамить|центр]]<br />
 
Внимательные герои также могут заметить в разных уголках новых подземелий особые сундуки. Их можно открыть с помощью специальных Древних магических ключей, которые можно добыть в новых подземельях.<br />
 
Внимательные герои также могут заметить в разных уголках новых подземелий особые сундуки. Их можно открыть с помощью специальных Древних магических ключей, которые можно добыть в новых подземельях.<br />

Текущая версия на 07:57, 3 июня 2017

Бестиарий: Подземелья-Новые данжи НД
Специально для игроков высокого уровня 150 - 160 и выше будут открыты четыре новых подземелья. Все они объединены общей сюжетной линией, завязанной на ваших старых знакомых - культистах Ведьмы.
Для игроков доступны 4 уровня подземелья для игроков 150(1-2 уровни) для 160+(1-4)
Кроме того после уничтожения финального кристалла на 4 уровне подземелья появится столб света, активировав который вы призовете к жизни воскрешенного босса. После убийства воскрешенного босса с него может упасть карта и одна из 4 частей самоцвета, необходимого для задания 'ОТ Странный запрос МК 160+

центр

После провала своих замыслов, культисты исчезли, забрав с собой тело Ведьмы и спрятав его в своих катакомбах. Спустя некоторое время, когда мирные жители уже начали забывать о культистах, со всего континента начали поступать сведения о загадочной болезни, поражавшей как животных, так и людей.

центр

Когда же местонахождение тайных укрытий культистов было открыто, героев вновь ждал неприятный сюрприз. Множество последователей Ведьмы и подвластных им монстров охраняли периметр логова, и большинство культистов обликом своим уже совсем не походили на людей, которыми они когда-то были. Герои обнаружили горстку выживших ученых из экспедиции Дева, которые сумели спрятаться от культистов, и спасли их. Так была добыта информация о замысле культистов Ведьмы. Желая воскресить Ведьму, культисты отчаянно искали достаточно мощный источник энергии для проведения ритуала, и тут в их поле зрения попали загадочные Кристаллы, заряженные Древней магией. Эти кристаллы поглощали души живых существ с помощью древнего заклятья, одного из Запрещенных Заклятий древней магии тьмы. Этим и объяснялась странная болезнь, поразившая весь континент. Однако, как обнаружили герои, дело не заканчивалось одной лишь Кристальной Долиной - скопления культистов были обнаружены и рядом с другими поселениями..
Попасть в подземелье можно отправившись в старые подземелья с любого города через НПС
Святыня Лунного Сияния(слс 1)В нем вас ожидает Василиск 177 уровня и Медуза180 уровня.Подробнее о подземелье можно узнать тут - Святыня Лунного Сияния НД (СЛС 1)
Затерянная Шахта(Зш1)В нем вас ожидает Тарантул 178 уровня и Черная Вдова180 уровня.Подробнее о подземелье можно узнать тут -Затерянная Шахта НД(ЗШ1)
Храм на Плато Палмир(пп1)В нем вас ожидает Кровавый Слизень 179 уровня и Микрораптор180 уровня.Подробнее о подземелье можно узнать тут -Храм на Плато Палмир НД (ПП1)
Кристальная Долина(кд1)В нем вас ожидает Эуплоцефал 178 уровня и Костяной Дракон180 уровня.Подробнее о подземелье можно узнать тут - Кристальная Долина НД (КД1)
Чтобы войти в само подземелье нужно пообщаться с НПС на входе и выбрать уровень подземелья в зависимости от ваших сил.
Кроме того у НПС на входе и в городах ( отправителей в подземелья) вы пожете взять ежедневные задания на НД и задания на зачистку подземелий.

В каждом из подземелий находятся два босса и финальный кристалл, причем второй босс появится только после убийства первого - таким образом, пропустить их нельзя.
Rappelz screen 2017Feb28 12-24-00 00000000.JPG

Основными противниками в новых подземельях будут последователи Ведьмы, которые вновь угрожают игрокам своей странной магией, и подчиненные ими монстры.
Наградой героям, покорившим подземелья, будет богатая добыча и экипировка Мастер-класса, в частности - новый комплект брони,к который смогут носить игроки достигшие уровня 155+ Броня нд. Части этого комплекта можно получить с финальных боссов каждого из подземелий.
Элемент брони выпадает в специальном сундуке. Ключ от сундука выпадает после убийства финального босса.
Сундук открывается двойным кликом при наличии ключа Rappelz screen 2017Feb15 19-17-00 00000000.JPG

центр

Полный набор доспехов включает в себя:
1. Шлем Медузы - Выпадает в Святыне лунного сияния(НД) .
2. Броня Лимоса - Выпадает в кристальной долине(НД)
3. Перчатки Микрораптора -Выпадают в палато палмир(НД).
4. Ботинки Черной Вдовы.-Выпадают в Затерянной Шахте НД(ЗШ1).
Собрав полный комплект вы получите бонус Маг. Защита +10% Макс.ХП+10% Шанс крит. удара +7% Сила крит. Удара +14.
Кроме того стоит уточнить, что ботинки, перчатки и шлемы являются общими для всех профессий. А вот броня для каждого класса разная (охотника, призывателя, мага, воина).
Характеристики предметов этого набора определяются случайным образом при получении игроком. Чтобы узнать их, необходимо использовать Древний Магический Свиток. Применяется он в окне Чарование/Монтаж. Помимо характеристик, случайным образом определяется и количество ячеек для камней - от 2 до 4 ячеек в предмете. (В броне - от 2 до 4, в перчатках и ботинках - от 2 до 3. В шлеме - 2)

центр

Внимательные герои также могут заметить в разных уголках новых подземелий особые сундуки. Их можно открыть с помощью специальных Древних магических ключей, которые можно добыть в новых подземельях.

центр




Статью Предоставил huligann13 (Cypidon) Ангел-Минотавр.

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке