Дрессировщик — различия между версиями

Материал из Wiki Rappelz
Перейти к:навигация, поиск
[непроверенная версия][непроверенная версия]
м
м
Строка 52: Строка 52:
 
Выбор существа зависит на прямую от стиля ведения боя самим дрессировщиком.
 
Выбор существа зависит на прямую от стиля ведения боя самим дрессировщиком.
  
Например если вы выбрали путь мага, двуручный посох, или одноручный посох в паре со щитом, то вам подойдут питомцы у которых единство придает магическую атаки или физическую защиту, а если вы решили стать грозным воином ближнего боя, то лучшим выбором будут существа дающие физическую атаку или физическую защиту.  
+
Например если вы выбрали путь мага, двуручный посох, или одноручный посох в паре со щитом, то вам подойдут питомцы у которых единство придает магическую атаки или физическую защиту, а если вы решили стать грозным воином ближнего боя,биться с двуручной булавой в руках или одноручной булавой в паре со щитом то лучшим выбором будут существа дающие физическую атаку или физическую защиту.  
 
<h2>Полезные ссылки</h2>
 
<h2>Полезные ссылки</h2>
 
*[[Дева]]
 
*[[Дева]]
Строка 59: Строка 59:
  
 
'''Статью предоставил ''FatalityJunk (Сирена)'''''
 
'''Статью предоставил ''FatalityJunk (Сирена)'''''
 +
 
'''Статью дополнил Хальгрим (Циникс)'''
 
'''Статью дополнил Хальгрим (Циникс)'''

Версия 16:58, 5 октября 2011

Дрессировщик - класс призывателей расы Дева, сосредоточенный в основном на лечении существ. Сами персонажи не очень сильны, но существа в их руках обладают неистовой мощью. Весьма популярный класс в игре.

Общая характеристика класса

Сильные стороны

  • Наиболее эффективная поддержка существ.
  • Существа на призыве обладают наибольшей силой в игре.
  • Возможность держать в формировании существ до 5 существ одновременно качая их.
  • Большое разнообразие навыков и пассивных умений для любого типа существ.
  • Востребованы в пати как баферы и хилы для существ
  • Возможность держать на призыве сразу двух существ (80 секунд, после этого необходимо перепризывать второе существо).
  • Умение мимолетный урон, что позволяет выдержать серии многих типов персонажей.

Слабые стороны

  • Слабый урон от персонажа.
  • Низкая защита персонажа.
  • Нет умений, которые позволяют контролировать противника.
  • Неспособность дать достойное сопротивление после воскрешения ББФ

Экипировка

Оружие

  • Одноручная булава и щит - (Требуется дополнить информацию)
  • Одноручный посох и щит - (Требуется дополнить информацию)
  • Двуручная булава - У большинства игроков считается оптимальным оружием, так как дает возможность использовать три магических и три физических атакующих скила, что невозможно при использовании двуручного посоха.
  • Двуручный посох - (Требуется дополнить информацию)

Доспехи

(Требуется дополнить информацию)

Камни

Классическими вариантами вставляемых камней являются пары : сила\энергия и интеллект\энергия.

Украшения

  • Бижутерия
    • Кольца - (Требуется дополнить информацию)
    • Серьги - (Требуется дополнить информацию)
    • Ожерелье - (Требуется дополнить информацию)
  • Прочее
    • Медвежка - по возможности приобретите украшение черного медведя для оружия, шлема, брони, перчаток и ботинок. Очень полезное приобретение.
    • Любой комплект - будет неплохо если Вы оденете "Азиатский костюм" или "Костюм ниндзи" - разницы нет, если нет Медвежьих украшений, то можно надеть любой другой комплект.

На низких уровнях лучше использовать одноручную булаву и щит, а позднее взять в руки двуручную булаву или двуручный посох. После достижения 100-го уровня наиболее выгодный вариант - дрессировщик - маг. Используя двуручный посох, ваши лечащие умения будут больше восстанавливать ХП, а магические атаки такие, как Энергетический удар, нанесут больше урона, чем, если бы Вы использовали двуручную булаву.

Карта босса в пояс

Очень хорошо подойдет карта Бетреала.

Умения Дрессировщика

(Требуется дополнить информацию)

Существо помощник

Существом помощником для дрессировщика может стать любой питомец из мира Rappelz, так как эта профессия имеет ауры поддержки для всех типов существ. Выбор существа зависит на прямую от стиля ведения боя самим дрессировщиком.

Например если вы выбрали путь мага, двуручный посох, или одноручный посох в паре со щитом, то вам подойдут питомцы у которых единство придает магическую атаки или физическую защиту, а если вы решили стать грозным воином ближнего боя,биться с двуручной булавой в руках или одноручной булавой в паре со щитом то лучшим выбором будут существа дающие физическую атаку или физическую защиту.

Полезные ссылки


Статью предоставил FatalityJunk (Сирена)

Статью дополнил Хальгрим (Циникс)

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке