Как качать паладина (советы игроков)

Материал из wiki-энциклопедии игры Karos
Версия от 12:31, 23 августа 2016; Daymer (обсуждениевклад)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)

Страница загружается. Перейти к:навигация, поиск
left

Я постараюсь дать несколько советов о том, как качать Паладина.

Итак, Вы определились с профессией и ником нового персонажа. Вы вошли в игру, выполнили пару квестов, так сказать, освоились. Теперь начался, собственно, кач - развитие персонажа. Выполняя общие задания и цепи заданий в Бернео легко достигнуть максимального для данной локации уровня персонажа (насколько помню - 19).

Есть только одно трудное задание, связанное с катакомбами Люперской капеллы, которое нужно выполнить в самую последнюю очередь, т.е. пока все остальные задания не закончатся. В катакомбы нужно обязательно взять зелья здоровья, а также найти пати. Если Вы выбрали на 10 уровне заступника, то можете отправляться туда в одиночестве, а ежели Вы священный рыцарь, то помощь в катакомбах будет очень даже кстати.

Вы получите по 3 свитка чарования оружия и доспехов. Использовать их я советую только на 34 уровне при наличии большого сета одежды 34 уровня и большого меча 34 уровня. Точиться (чаровать) предлагаю по схеме "новая одежда и оружие - +1 к чарованию" (34 ур. - +3; 43 ур. - +4; 52 ур. - +5...). То есть, на 34 уровне всю одежду чаруем на +3 (безопасное чарование), оружие по желанию и возможности (могучки не эффективны, так как качаться достаточно легко, тем более если Вы священный рыцарь).

До локации Люпинель качаться достаточно просто, потому что Вы, выполняя все задания, быстро получаете необходимый опыт, чтобы быстро повысить свой уровень. А также получаете обычную одежду и оружие, всевозможные зелья, черепа, бижутерию и драгоценные камни. Все заточки и совершенствования стоит начинать только с 34 уровня.

В Темптероне начинается славная пора для священного рыцаря: частые приглашения в отряд достаточно быстро поднимут Вас в уровне. Но это зависит от случая - кому-то везёт, а кому-то нет. Тут же и появляются закадычные друзья, которые могут быть с Вами всю оставшуюся игру. Ещё можно с ними же создать гильдию.

А вот для заступника мало что меняется. Да, мало берут в отряды относительно священного рыцаря, но всё же берут. Необходимо, также, выполнять ежедневные задания на золотые азмаранские монеты. За монеты нужно приобрести кольцо, серьги и ожерелье.

Тактика

При входе в игру сразу же создавайте ауры (т.к. в процессе игры можно о них совсем забыть)

Тактика паладина строится от того, с кем Вы качаетесь.

  • С Бродягой - бафы и ауры делают своё дело, а Вы вместе бьёте одних мобов.
  • С Лучницей - задача сводится к тому чтобы охранять ее, Вы должны мешать мобам подобраться к лучнице вплотную. Выгодное сочетание, будь вы крит или танк. Танком собираете много мобов, запускаете массовые скилы, лучница их добивает. Крит на высоких уровнях, может просто "висеть на прицепе", так как лучница с классическим воздухом убивает монстров так же быстро, как и бродяга.

  • С Чародейкой - также как с лучницей. При чем, если чародейка-банши в вашей пати, она бесполезна. При ПВЕ банши Вам не поможет, так как является очень сильным дебаффером с дот-дамагом, но у неё нет скиллов с одновременным единичным или массовым сильным уроном, но при ПВП банши является незаменимым помощником.

  • С Ведуньей-магом - также как с лучницей и чародейкой. Очень интересное сочетание, Вы агрите на себя мобов, чем больше, тем лучше. Маг выжигает их массовыми скилами.

  • С Ведуньей-церковницей(хилом)- Вы наносите урон, она лечит Вас. Если Вы классически качали землю, хил Вам не в помощь, кастует долго,а лечить Вас и не надо, так как урон от монстров достаточно мал.

  • С Мечником - на первых порах качаться с мечником очень тяжело, они очень медлительны, однако, с некоторых пор этот недостаток компенсируется скилами мечника и большим уроном одного удара. Тактика подобна тактике игры в отряде с бродягой, чаще приходится "ставить" на мобов "Осуждение" (данный скил следует прокачать по максимуму). Также, если Вы классически качали землю, с фехтовальщиком можете вдвоем ходить в подвал Караульной башни, с условием того что больший урон берет на себя паладин.

  • С Канониром - смело идите в пати с данным классом, не важно инженер или меткий стрелок. Ищите место с большим количеством монстров вашего уровня, заходите в центр. Канонир ставит лечебник, и вы убиваете монстров, причем, убивать одного монстра не обязательно, так как у канонира больший дамаг по сравнению с вашим, монстров он убивает до того, как они успевают до него добраться. Тем не менее помним, хоть у ванисийцев количество жизней, как и у людей, но при этом защита меньше чем у лучниц (но больше, чем у ведуний), и что большое количество монстров может загрызть его.

  • С Паладином - можете поэкспериментировать - танк с критом, если, конечно, у танка хорошо проточенный могучий меч.

Также есть и такой вид прокачки персонажа, как "прицеп". В основном эффективно, если Вы - священный рыцарь (заступники кусают кулаки), и в отряде с бродягой,мечником или луком. Остальные классы для "прицепа" не приспособлены, и такой вид прокачки не эффективен. Если же вы являетесь заступником, будьте готовы, что приглашая Вас в пати, многие (но не все) уверенно считают Вас священным рыцарем, убеждаясь в обратном, исчезают по-английски. Заступнику очень сложно до 43 уровня, особенно если Вы одеваете своего персонажа в не рар доспехи, убиваете мобов очень медленно, а они изрядно Вас кусают, и в пати Вас берут единицы. Качайтесь в одиночку, заступники, зато после 43 уровня, Вам пати не обязательна, Вы и Гельменко в одиночку убъете, и Баллисту покалечите.

Надеюсь, что Вы узнали из этой статьи что-то новое о развитии паладина.


Статья подготовлена игроком Alex andr. Санкт-Петербург. 2011г.

Статья дополнена игроком vetkass. Санкт-Петербург. 2011г.

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке