Мечник, кто он, и с чем его едят — различия между версиями

Материал из wiki-энциклопедии игры Karos
Страница загружается. Перейти к:навигация, поиск
[непроверенная версия][досмотренная версия]
(Прокачка:)
Строка 1: Строка 1:
== <center>'''Вступление:'''</center> ==
+
== О Классе ==
<center>[[Файл:Люди-Мечник.jpg]]</center>
+
Здравствуйте, сегодня я напишу вам о том как качать Мечника. На странице [http://www.wiki.karos.gamexp.ru/%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%9C%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0_(%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B2) Как качать Мечника (советы игроков)] вчера когда я начал писать эту страницу было написано только о копьеносце. Поэтому я решил написать о мечнике в целом. Но сегодня я увидел на этой странице уже совсем другое. Не удалять же статью? Заболтался... Тут я расскажу вам об очень интересном персонаже как Мечник.
+
  
== <center>'''О Классе:'''</center> ==
+
Мечник - это класс Melee Damage Dealer, т.е. Мили ДД. (Melee - игрок ближнего боя, Damage Dealer - наносящий существенный урон). Сразу скажу, этот класс раскрывается на 55+ лвле (Уровне). У него очень хорошо развита физическая защита и неплохая физическая атака, естественно и HP (Очков здоровья) тоже огромное количество. Но есть два минуса: малая магическая защита и низкая скорость атаки. Персонаж сложен в усвоении, поэтому его бросают на лоу* лвле.
  
Мечник это класс Melee Damage Dealer т.е. Мили ДД. (Melee - игрок ближнего боя, Damage Dealer - наносящий существенный урон). Сразу скажу этот класс раскрывается на 55+ лвле (Уровне). У него очень хорошо развита физическая защита и неплохая физическая атака, естественно и HP (Очков здоровья) тоже огромное количество. Но есть два минуса: Малая магическая защита и низкая скорость атаки. Скажу сразу этот перс сложен в усвоении поэтому его бросают на лоу* лвле.
+
== Флетта ==
  
== <center>'''Флетта:'''</center> ==
+
Из флетты брать я советую одно из трех: Огонь (усиление физ. атаки), Землю (увеличение физ. защиты) или Воздух (увеличение скорости атаки), но воздух не ускоряет скорость использования способностей, а только автоатаку. Из Инь и Янь я советую брать Инь, т.к. на полном уровне прокачки Стихии и Инь у вас появляется пассивный атакующий навык.
 +
*Янь + Огонь: Огневой барьер: Увеличение защиты на 20 секунд: Физ. защита +180.
 +
*Янь + Воздух: Ветряной барьер: Увеличение защиты на 20 секунд: Физ. защита +120,Рейтинг защиты +20.
 +
*Янь + Земля: Каменный барьер: Увеличение защиты на 30 секунд: Физ. защита +240.
 +
*Инь + Огонь: Огненная стена: Наносит серьезный ущерб врагу и поджигает его, отнимая по 30HP каждые 5 секунд.
 +
*Инь + Воздух: Торнадо: наносит серьезный урон врагу.
 +
*Инь + Земля: Падение скалы: Наносит большой урон врагам и оглушает их на 1.3 секунды.
  
Из флетты брать я советую одно из трех: Огонь (усиление физ. атаки), Землю (увеличение физ. защиты) или Воздух (увеличение скорости атаки),но возух не ускоряет скорость использования способностей, а только автоатаку. Из Инь и Янь я советую брать Инь т.к. на полном уровне прокачки Стихии и Инь у вас появляется пассивный атакующий навык.
+
== Прокачка ==
<br/> Янь + Огонь: Огневой барьер: Увеличение защиты на 20 секунд: Физ. защита +180.
+
До 25 уровня проблем в прокачке не будет. Как и у всех, кач соло (одному) и без банок заканчивается в [[Темптерон|Темптероне]], где мобы бьют вас сильно (если вы не в земле), а вы им бьете мало. Поэтому до 34 уверенно качайтесь на Гигантских Солдатах. Конечно в фул (полной) пати желательно с хилом. Далее [[Ежедневные задания|ежедневки]], ГИГ мобы, обычные квесты,  повторы.
<br/> Янь + Воздух: Ветряной барьер: Увеличение защиты на 20 секунд: Физ. защита +120,Рейтинг защиты +20.
+
<br/> Янь + Земля: Каменный барьер: Увеличение защиты на 30 секунд: Физ. защита +240.
+
<br/> Инь + Огонь: Огненная стена: Наносит серьезный ущерб врагу и поджигает его, отнимая по 30HP каждые 5 секунд.
+
<br/> Инь + Воздух: Торнадо: наносит серьезный урон врагу.
+
<br/> Инь + Земля: Падение скалы: Наносит большой урон врагам и оглушает их на 1.3 секунды.
+
  
Думаю это все что можно сказать про флетту.
+
*Вы + Хил - Хорошее пати: вы бьете, она лечит.
 +
*Вы + Маг - Хорошее пати: вы танкуете, она наносит основной урон.
 +
*Вы + Лучник - Хорошее пати: оба наносите приличный урон.
 +
*Вы + Паладин - Отличное пати, т.к. у Паладина очень вкусные ауры =)
 +
*Вы + Мечник - Хорошее пати.
 +
*Вы + Бродяга - Отличное пати: вы "Танк", он "Мясорубка"
 +
*Вы + Чародейка - Отличное пати: она и дотов* накидает и дебафнет* моба.
 +
*Вы + Канонир - Хорошее пати, особенно когда с лечебником, главное респ* пожирнее найти, и бей хоть всю ночь.
  
== <center>'''Прокачка:'''</center> ==
+
== Оружие и доспехи ==
До 25 уровня проблем в прокачке не будет. Как и у всех кач соло и без банок заканчивается в Темптероне. Мобы бьют вам сильно (Если вы не в земле), а вы им бьете мало. Поэтому до 34 уверенно качайтесь на Гигантских Солдатах. Конечно в фул (Полной) пати желательно с хилом. Далее ежедневки, ГИГ мобы, обычные квесты  повторы.
+
<br/>
+
  
<br/>
+
Как и у всех до 34 ничего не точите предметы экипировки! На 34 лвле покупаем/точим шмот и оружие, т.к. дальше без него нам делать нечего. На 34 лвле нам хватит и точки +4. Если есть возможность, то покупаем РАР* вещи и точим до +5, но это уже по желанию. Вставляем руны Земли и Воды, что добавит вам Физическую защиту и рейтинг атаки. На 43 покупаем РАР шмот и желательно Могучку (Могучее оружие), точим все до +5, в идеале +6-7. Руны вставляем Земли и Воды. На 52 РАР шмот +5-6 и могучку от +5 обязательно!!! Руны все те же. Думаю, что покупать Доспехи и Оружие на 38,47,56 не стоит можно ходить и в 34,43,52. С 65 можно уже и задуматься над этим.
  
<br/>
+
== Бижутерия ==
  
Тут я расскажу о том с кем качаться, а с кем нет:
+
В идеале мы должны собрать фул* пк бижутерию, но сделать это ой как не просто. Поэтому ходим с тем, что бог дал, в нашем случае ходим с тем, что за квесты получили. В бижутерию вставляем такие камни как Алмазы (усиливает физ атаку) и рубины (увеличивает HP).
<br/>
+
  
Вы + Хил Хорошее пати вы бьете она лечит.
+
== Классы ==
<br/>
+
Вы + Маг Хорошее пати вы танкуете она наносит основной урон.
+
<br/>
+
Вы + Лучник Хорошее пати оба наносите приличный урон.
+
<br/>
+
Вы + Паладин Отличное пати т.к. у Паладина очень вкусные ауры =)
+
<br/>
+
Вы + Мечник Хорошее пати.
+
<br/>
+
Вы + Бродяга Отличное пати вы "Танк" он "Мясорубка"
+
<br/>
+
Вы + Чародейка Отличное пати она и дотов* накидает и дебафнет* моба.
+
<br/>
+
Вы + Канонир Хорошее пати особенно когда с лечебником главное респ* пожирнее найти и бей хоть всю ночь.
+
<br/>
+
  
== <center>'''Оружие и доспехи:'''</center> ==
+
На 10 уровне Мечнику вы можете выбрать одну из двух профессий: [[Фехтовальщик]] (Специализируется на одиночных атаках по цели) и [[Копьеносец]] (Специализированный на массовых атаках).
Как и у всех до 34 ничего не точим! На 34 лвле покупаем/точим шмот и оружие т.к. дальше без него нам делать нечего. На 34 лвле нам хватит и точки +4. Если есть возможность то покупаем РАР* вещи и точим до +5, но это уже по желанию. Вставляем руны Земли и Воды, что добавит вам Физическую защиту и рейтинг атаки. На 43 покупаем РАР шмот и желательно Могучку точим все до +5, в идеале +6-7. Руны вставляем Земли и Воды. На 52 РАР шмот +5-6 и могучку от +5 обязательно!!! Руны все те же. Думаю что покупать Доспехи и Оружие на 38,47,56 не стоит можно ходить и в 34,43,52. С 65 можно уже и задуматься над этим.
+
 
== <center>'''Бижутерия:'''</center> ==
+
На 45 уровне Фехтовальщик может стать: Мастером меча или Разрушителем, а Копьеносец, достигший 45 уровня, может стать: Драгуном или Крестоносцем.  
В идеале мы должны собрать фул* пк бижутерию, но сделать это ой как не просто. Поэтому ходим с тем что бог дал, в нашем случае ходим с тем что за квесты получили. В бижутерию вставляем такие камни как Алмазы(Усиливает физ атаку) и Рубины(Увеличивает HP). Думаю всё про Бижутерию.
+
== <center>'''Классы:'''</center> ==
+
На 10 уровне Мечнику вы можете выбрать одну из двух профессий: Фехтовальщик(Специализируется на одиночных атаках по цели) и Копьеносец(Специализированный на массовых атаках).
+
На 45 уровне Фехтовальщик может стать: Мастером меча или Разрушителем, а Копьеносец достигший 45 уровня может стать: Драгуном или Крестоносцем.  
+
 
<br/>
 
<br/>
  
== <center>'''Заключение:'''</center> ==
+
== Заключение ==
 +
 
 
Вот к чему мы пришли:
 
Вот к чему мы пришли:
 
<br/>Плюсы: Большая физическая защита, Огромная физическая атака, Большое количество HP, Невысокая цена Доспехов и Оружия.
 
<br/>Плюсы: Большая физическая защита, Огромная физическая атака, Большое количество HP, Невысокая цена Доспехов и Оружия.
 
<br/>Минусы: Маленькая магическая защита, Малая скорость атаки, Персонаж раскрывается на 50 + уровне.
 
<br/>Минусы: Маленькая магическая защита, Малая скорость атаки, Персонаж раскрывается на 50 + уровне.
== <center>'''Слова с пометкой *'''</center> ==
+
 
 +
== Слова с пометкой * ==
 
<br/>
 
<br/>
Лвл*(lvl) Уровень
+
Лвл* -(lvl) Уровень
 
<br/>
 
<br/>
Лоу* В данном случае лоу лвл значит на низком уровне.
+
Лоу* - В данном случае лоу лвл значит на низком уровне.
 
<br/>
 
<br/>
РАР* Раритетные вещи т.е. Большие, Боевые, Большие боевые.
+
РАР* - Раритетные вещи, т.е. Большие, Боевые, Большие боевые.
 
<br/>
 
<br/>
Фул* Полностью. В данном случае полный комплект pk бижутерии.
+
Фул* - Полностью. В данном случае полный комплект pk бижутерии.
 
<br/>
 
<br/>
Написал Slobano специально для http://wiki.karos.gamexp.ru работа на конкурс =) 25 января 2012.
+
 
 +
 
 +
'''Автор ''Slobano'''''

Версия 16:31, 26 января 2012

О Классе

Мечник - это класс Melee Damage Dealer, т.е. Мили ДД. (Melee - игрок ближнего боя, Damage Dealer - наносящий существенный урон). Сразу скажу, этот класс раскрывается на 55+ лвле (Уровне). У него очень хорошо развита физическая защита и неплохая физическая атака, естественно и HP (Очков здоровья) тоже огромное количество. Но есть два минуса: малая магическая защита и низкая скорость атаки. Персонаж сложен в усвоении, поэтому его бросают на лоу* лвле.

Флетта

Из флетты брать я советую одно из трех: Огонь (усиление физ. атаки), Землю (увеличение физ. защиты) или Воздух (увеличение скорости атаки), но воздух не ускоряет скорость использования способностей, а только автоатаку. Из Инь и Янь я советую брать Инь, т.к. на полном уровне прокачки Стихии и Инь у вас появляется пассивный атакующий навык.

  • Янь + Огонь: Огневой барьер: Увеличение защиты на 20 секунд: Физ. защита +180.
  • Янь + Воздух: Ветряной барьер: Увеличение защиты на 20 секунд: Физ. защита +120,Рейтинг защиты +20.
  • Янь + Земля: Каменный барьер: Увеличение защиты на 30 секунд: Физ. защита +240.
  • Инь + Огонь: Огненная стена: Наносит серьезный ущерб врагу и поджигает его, отнимая по 30HP каждые 5 секунд.
  • Инь + Воздух: Торнадо: наносит серьезный урон врагу.
  • Инь + Земля: Падение скалы: Наносит большой урон врагам и оглушает их на 1.3 секунды.

Прокачка

До 25 уровня проблем в прокачке не будет. Как и у всех, кач соло (одному) и без банок заканчивается в Темптероне, где мобы бьют вас сильно (если вы не в земле), а вы им бьете мало. Поэтому до 34 уверенно качайтесь на Гигантских Солдатах. Конечно в фул (полной) пати желательно с хилом. Далее ежедневки, ГИГ мобы, обычные квесты, повторы.

  • Вы + Хил - Хорошее пати: вы бьете, она лечит.
  • Вы + Маг - Хорошее пати: вы танкуете, она наносит основной урон.
  • Вы + Лучник - Хорошее пати: оба наносите приличный урон.
  • Вы + Паладин - Отличное пати, т.к. у Паладина очень вкусные ауры =)
  • Вы + Мечник - Хорошее пати.
  • Вы + Бродяга - Отличное пати: вы "Танк", он "Мясорубка"
  • Вы + Чародейка - Отличное пати: она и дотов* накидает и дебафнет* моба.
  • Вы + Канонир - Хорошее пати, особенно когда с лечебником, главное респ* пожирнее найти, и бей хоть всю ночь.

Оружие и доспехи

Как и у всех до 34 ничего не точите предметы экипировки! На 34 лвле покупаем/точим шмот и оружие, т.к. дальше без него нам делать нечего. На 34 лвле нам хватит и точки +4. Если есть возможность, то покупаем РАР* вещи и точим до +5, но это уже по желанию. Вставляем руны Земли и Воды, что добавит вам Физическую защиту и рейтинг атаки. На 43 покупаем РАР шмот и желательно Могучку (Могучее оружие), точим все до +5, в идеале +6-7. Руны вставляем Земли и Воды. На 52 РАР шмот +5-6 и могучку от +5 обязательно!!! Руны все те же. Думаю, что покупать Доспехи и Оружие на 38,47,56 не стоит можно ходить и в 34,43,52. С 65 можно уже и задуматься над этим.

Бижутерия

В идеале мы должны собрать фул* пк бижутерию, но сделать это ой как не просто. Поэтому ходим с тем, что бог дал, в нашем случае ходим с тем, что за квесты получили. В бижутерию вставляем такие камни как Алмазы (усиливает физ атаку) и рубины (увеличивает HP).

Классы

На 10 уровне Мечнику вы можете выбрать одну из двух профессий: Фехтовальщик (Специализируется на одиночных атаках по цели) и Копьеносец (Специализированный на массовых атаках).

На 45 уровне Фехтовальщик может стать: Мастером меча или Разрушителем, а Копьеносец, достигший 45 уровня, может стать: Драгуном или Крестоносцем.

Заключение

Вот к чему мы пришли:
Плюсы: Большая физическая защита, Огромная физическая атака, Большое количество HP, Невысокая цена Доспехов и Оружия.
Минусы: Маленькая магическая защита, Малая скорость атаки, Персонаж раскрывается на 50 + уровне.

Слова с пометкой *


Лвл* -(lvl) Уровень
Лоу* - В данном случае лоу лвл значит на низком уровне.
РАР* - Раритетные вещи, т.е. Большие, Боевые, Большие боевые.
Фул* - Полностью. В данном случае полный комплект pk бижутерии.


Автор Slobano

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке