Карма (цвет ника) — различия между версиями

Материал из wiki-энциклопедии игры Karos
Страница загружается. Перейти к:навигация, поиск
[непроверенная версия][досмотренная версия]
 
(не показаны 23 промежуточные версии 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
так карма это так называемые очки марали которые падают при убийстве других игроков цвет вашега ника сответствует вашей карме карму лучше подерживать на хорошем уровне максимальная грань 52000 и -52000
+
<h2> Общая информация </h2>
  
белый-примерно 0репутации вы теряете предметы если вас убьёт персонаж или монстор шанс выпада маленький.
+
'''Карма''' - это так называемые очки морали, которые убавляются при убийстве других [[Персонаж|персонажей]] и прибавляются при убийстве [[Монстры|монстров]]. Цвет вашего [[ник]]а соответствует вашей карме. Карму лучше поддерживать на высоком [[уровень|уровне]]. Максимальная грань '''51200''', минимальная '''-51200'''
  
светло-синий-от 5000 до 10000 вы теряете предметы только от монстров а шанс выпада самый маленький.
+
<h3> Положительные виды кармы: </h3>
  
тёмно-синий-от 10000 до 52000 вы никогда низачто не потеряете предмет.
+
'''Будьте внимательны, шанс выпадения предмета с вас или из рюкзака есть всегда. Просто он очень маленький.
 +
'''
 +
*Белый (примерно '''0''' репутации) - Вы теряете [[предметы]], если Вас [[Смерть персонажа|убьёт]] [[персонаж]] или [[Монстры|монстр]], и шанс потери маленький.
 +
*Светло-синий (от '''5000''' до '''12900''') - Вы теряете [[предметы]], шанс потери очень маленький.
 +
*Темно-синий (от '''12900''' до '''51200''') - Вы теряете [[предметы]] при [[Смерть персонажа|смерти]] с очень маленькой долей вероятности.
  
ниже приведены отрицательные виды кармы таких называют пк.
+
<h3> Отрицательные виды кармы: </h3>
 +
*Розовый (от '''-500''' до '''-2000''') - небольшой шанс потери [[предметы|предмета]] из инвентаря.
 +
*Красный (от '''-2000''' до '''-5000''') - высокий шанс потери [[предметы|предмета]] из инвентаря при [[Смерть персонажа|смерти]].
 +
*Тёмно-красный (от '''-5000''' до '''-10000''') - очень большой шанс потери [[предметы|предмета]] из инвентаря при [[Смерть персонажа|смерти]].
 +
*Фиолетовый (от '''-10000''' до '''-20000''') - максимальный шанс выпадения [[предметы|предметов]] из инвентаря.
 +
*Пурпурный (от '''-20000''' и до '''-51200''') - упадет что-либо из того, что на вас надето ([[доспехи]], [[оружие]], и т.д.).
 +
[[Категория:первые шаги]]
  
розовый-от-500до-2000-шанс потерять предмет из инвертаря шанс небольшой.
+
<h2> Как стать ПК </h2>
 +
Как только вы убили кого-то из игроков с положительной кармой, ваша карма становится отрицательной (вы становитесь ПК). Это значит, что вас будут убивать стражники, если вы будете к ним приближаться. Но есть так называемые "Лагеря ПК", где нет стражников, но есть безопасная зона. Скорее всего на вас будут охотиться игроки, чтобы убить вас с целью наживы. Так как при вашей смерти вы будете терять вещи, если только не будете использовать [[Защитная капсула|Защитную капсулу]].
  
красный-2000 до-5000-шанс потерять предмет из инвертаря высокий
+
<h2> Как повысить карму </h2>
 
+
Для повышения кармы необходимо бить мобов, за убийство которых начисляются очки морали. Если вам помогают отмыться (сделать вашу карму положительной), очки морали будут начисляться в том случае, если именно ваш удар добил моба.
тёмно-красный 5000-10000шанс потерять вещь из инвертаря очень высокий
+
 
+
фиолетовый-10000-20000 если вас убивают в таком состаяние падает предмет с максимум вероятности а есть шанс большой потери доспехов оружие и другое
+
 
+
пурпурный -20000 и до-52000 шанс потери максимальный зато есть плюс когда вы будете убивать после 52000 это будет уже безнаказано :)
+

Текущая версия на 18:17, 13 декабря 2016

Общая информация

Карма - это так называемые очки морали, которые убавляются при убийстве других персонажей и прибавляются при убийстве монстров. Цвет вашего ника соответствует вашей карме. Карму лучше поддерживать на высоком уровне. Максимальная грань 51200, минимальная -51200

Положительные виды кармы:

Будьте внимательны, шанс выпадения предмета с вас или из рюкзака есть всегда. Просто он очень маленький.

  • Белый (примерно 0 репутации) - Вы теряете предметы, если Вас убьёт персонаж или монстр, и шанс потери маленький.
  • Светло-синий (от 5000 до 12900) - Вы теряете предметы, шанс потери очень маленький.
  • Темно-синий (от 12900 до 51200) - Вы теряете предметы при смерти с очень маленькой долей вероятности.

Отрицательные виды кармы:

  • Розовый (от -500 до -2000) - небольшой шанс потери предмета из инвентаря.
  • Красный (от -2000 до -5000) - высокий шанс потери предмета из инвентаря при смерти.
  • Тёмно-красный (от -5000 до -10000) - очень большой шанс потери предмета из инвентаря при смерти.
  • Фиолетовый (от -10000 до -20000) - максимальный шанс выпадения предметов из инвентаря.
  • Пурпурный (от -20000 и до -51200) - упадет что-либо из того, что на вас надето (доспехи, оружие, и т.д.).

Как стать ПК

Как только вы убили кого-то из игроков с положительной кармой, ваша карма становится отрицательной (вы становитесь ПК). Это значит, что вас будут убивать стражники, если вы будете к ним приближаться. Но есть так называемые "Лагеря ПК", где нет стражников, но есть безопасная зона. Скорее всего на вас будут охотиться игроки, чтобы убить вас с целью наживы. Так как при вашей смерти вы будете терять вещи, если только не будете использовать Защитную капсулу.

Как повысить карму

Для повышения кармы необходимо бить мобов, за убийство которых начисляются очки морали. Если вам помогают отмыться (сделать вашу карму положительной), очки морали будут начисляться в том случае, если именно ваш удар добил моба.

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке