Как качать Боевого мага(советы игроков) — различия между версиями

Материал из wiki-энциклопедии игры Karos
Страница загружается. Перейти к:навигация, поиск
[досмотренная версия][ожидает проверки]
(Кач)
(Пвп)
 
Строка 50: Строка 50:
 
'''''"Вариант номер 2:"''''' Если вы находитесь близко друг к другу то действуем так: "Касание смерти" + "Взрывной удар" + "Адское связывание(но учтите, что оно лично у меня часто бьет уклонением, по этому юзать его это своеобразный риск)" + "Удар посохом(это вообще хороший скил, не смотрите на маленькую бонуску, этот скил самый критовый у вед и плюс он наносит два удара что у меня в сумме выдает 600-700 урона(если крит то и того больше 1к). Но теперь брод может встать и ударить вас ураганом(тут я начинаю жрать банки), а потом заделает вам стан в виде "отравленного клинка"(примерно так называется).Но я сейчас скажу немного не в тему, так поступают криворукие броды, ибо нужно сначала давать стан, а потом уж ураган, а то чего, банок у меня всегда хватает, но тут понятно отпиваемся банками, терпим стан) + "Пепел к пеплу" или "Могильную плиту". По идее брод должен того... ну вы поняли... скрючиться :3.
 
'''''"Вариант номер 2:"''''' Если вы находитесь близко друг к другу то действуем так: "Касание смерти" + "Взрывной удар" + "Адское связывание(но учтите, что оно лично у меня часто бьет уклонением, по этому юзать его это своеобразный риск)" + "Удар посохом(это вообще хороший скил, не смотрите на маленькую бонуску, этот скил самый критовый у вед и плюс он наносит два удара что у меня в сумме выдает 600-700 урона(если крит то и того больше 1к). Но теперь брод может встать и ударить вас ураганом(тут я начинаю жрать банки), а потом заделает вам стан в виде "отравленного клинка"(примерно так называется).Но я сейчас скажу немного не в тему, так поступают криворукие броды, ибо нужно сначала давать стан, а потом уж ураган, а то чего, банок у меня всегда хватает, но тут понятно отпиваемся банками, терпим стан) + "Пепел к пеплу" или "Могильную плиту". По идее брод должен того... ну вы поняли... скрючиться :3.
 
<br>
 
<br>
'''''Гном:''''' Ну вот тут я не знаю, такого опыта у меня мало, на малых левлах было дело, но сливала с пары скилов, а сейчас постарше стала и найти гнома моего левла сложно.
+
'''''Гном:''''' Ну вот тут я не знаю, такого опыта у меня мало, на малых левлах было дело, но сливал с пары скилов, а сейчас постарше стал и найти гнома моего левла сложно.
 
<br>
 
<br>
 
[[Файл:ScreenShot 20120323121014.png|200px|thumb|left|Скил "Адское связывание"(Чара)]]
 
[[Файл:ScreenShot 20120323121014.png|200px|thumb|left|Скил "Адское связывание"(Чара)]]
Строка 65: Строка 65:
 
'''''Лучница(Лучница-мастер):''''' Тут нам главное не схавать скил "Коса смерти". Он на целых 7 секунд заблокирует вашу магию и тут вы нечего не сможете сделать. Не знаю как это касается других классов, но для магических классов этот скил может оказаться смертельным. Если лучница не будет выпускать вас с косы(у лучниц есть 2 таких скила один на первой ветке развития, воторой соответственно на второй, плюс у них есть пару пассивных умений на шанс крита и обычно он у лучниц самый высокий), то вы помрете(это наверное в 60 процентах случаев).
 
'''''Лучница(Лучница-мастер):''''' Тут нам главное не схавать скил "Коса смерти". Он на целых 7 секунд заблокирует вашу магию и тут вы нечего не сможете сделать. Не знаю как это касается других классов, но для магических классов этот скил может оказаться смертельным. Если лучница не будет выпускать вас с косы(у лучниц есть 2 таких скила один на первой ветке развития, воторой соответственно на второй, плюс у них есть пару пассивных умений на шанс крита и обычно он у лучниц самый высокий), то вы помрете(это наверное в 60 процентах случаев).
 
<br>
 
<br>
'''''Лучница(Странник):''''' У них есть скил "Режим осады". Он на 70 процентов увеличивает крит и на 100 процентов скорость атаки. На форуме советуют сразу убегать от лучницы на безопасное расстояние т.к скорость передвижение у них снижается на 50 процентов, но я чего-то сомневаюсь в действии такой методики ибо если лук с прямыми руками, он просто не даст вам убежать потому что у него есть парочка скилов на снижение скорости передвижения или эти-же дистанционные станы. Я не могу нечего вам тут сказать, единственное, что я могу вам посоветовать, это пить банки или уходить в инвиз. И вообще, если не знаете как победить противника уходите в инвиз(хорошо хоть он у нас пока есть, а пока он есть им надо пользоваться. Если вы не слышали, сейчас бегают слухи про то, что инвизик-то ведам уберут)
+
'''''Лучница(Странник):''''' У них есть скил "Режим осады". Он на 70 процентов увеличивает крит и на 100 процентов скорость атаки. На форуме советуют сразу убегать от лучницы на безопасное расстояние т.к скорость передвижение у них снижается на 50 процентов, но я чего-то сомневаюсь в действии такой методики ибо если лук с прямыми руками, он просто не даст вам убежать потому что у него есть парочка скилов на снижение скорости передвижения или эти-же дистанционные станы. Я не могу нечего вам тут сказать, единственное, что я могу вам посоветовать, это пить банки или уходить в инвиз. И вообще, если не знаете как победить противника уходите в инвиз.
 
P.S Про тактику боя с ведами я уже говорил в начале пункта.
 
P.S Про тактику боя с ведами я уже говорил в начале пункта.
 
<br>
 
<br>
 
'''<u>
 
'''<u>
 +
 
== Бижутерия ==
 
== Бижутерия ==
 
</u>'''
 
</u>'''

Текущая версия на 16:34, 13 июня 2012

Введение


Итак, в данной статье будет описаны основные принципы кача и пвп при профессии БМ(Боевой Маг)


Кач


Для того, что-бы кач был не трудным и доставлял удовольствие нужно(наблюдения сделаны лично мной):
1. Хорошие доспехи(как не странно). У меня сет заточен на +6-7, стоят топ руны(физ. +33) и рейтинги защиты(+6). Мобы моего уровня выносят мне по 20-30(Мобы Зерона ур. 57 по 60-70), часто случаются промахи и уклонения(по мне). Есть люди которые скажут: "Чувак, сет +7 это дорого...". Да, я с вами соглашусь, но это того стоит, уж поверьте. Кстати, для любителей не точной статистики скажу следующее: идя на часовой кач максимум того, что лежит при мне, это несколько сотен банок(около 200 каждого вида: +20хп, +40, +70, +100) и то это на случай того, что на меня нападут пк(но обычно пк бываю я =P )
2. Как я уже сказал ранее несколько сотен банок на случай пвп. (За час кача на мобов тратится около сотни банок каждого из видов).
3. По желанию бустеры опыта и флетты.
4. Умение правильно распределять свои запасы маны.
Первая связка: "Раскат грома" + "Пепел к пеплу" + "Разъедание 1".(Если повезет, и криты будут на моей стороне моб не добежит, а если нет, ну тогда придется стукнуть его палкой(один раз, максимум!))

Скил AOE"Метеор"

Вторая связка: "Раскат грома" + "Адское связывание" + "Разъедание 1" (можно чередовать со скилом "Пепел к пеплу")
Если на вас напала кучка мобов или вы специально сделали так, что-бы на вас напали(обычно так делаю я), то используйте следующие связки:
"Первая связка для атаки по AOE:" "Метеор" + "Буря" + "Взрывной удар". Затраты на ману конечно не маленькие, но если вам удалось собрать много мобов, то затраты сполна окупятся. Кстати, это единственная связка для атаки по AOE(единственная, на мой взгляд разумная), потому что "Поле огня" и "Поле огня 2" имеют маленький радиус поражения, по этому я не советую их не то что-бы использовать, вообще кидать в них очки будет не разумным решением. И еще одно, такая связка очень хорошо идет в колоколе 50+, при моем 55 левле я хожу туда один и получаю с помощью цветка от 5 до 11к опыта. P.S Используйте при каче духи 2 уровня. И еще кое что, вы наверное подумали: "А где-же пункт про ману?". Отвечаю, раньше, уровня дак до 47 при мне было несколько банок маны обязательно. Теперь, они у меня конечно-же лежат, так на всякий случай, но я их вообще не использую, потому что у ведуний есть скил "Восстановление маны" и "Восстановление маны 2". Хочу заметить, что эффекты от них не складываются, то есть нужно сначала дождаться пока закончиться время использования одного скила, а потом использовать второй скил.


Пвп


Нямка! Люблю эту часть!^^
Я знаю много магов БМ, которые жалеют, что не выбрали архимага. Дети мои, не грустите, любой маг будет убийственной вещью если вы обладаете хорошими руками и имеете внушительный денежный капитал. Я видел много споров по поводу "кто выше писает", дак вот, вопрос пвп с магами решается просто: "Кто первый схавал стан, тот может готовить белые тапочки и ложиться по удобнее"(ну разумеется если вы одинакового левла... Ну может +/- 2-3 левла и вообще имеете одинаковые характеристики с врагом).
Теперь пвп с другими классами(вообще не люблю я честные пвп, по этому у меня рулят банки =P)

Скил "Разъедание 2"(Брод)

Бродяга: Пвп... Нет, буду лучше говорить "битва" с бродягой для меня не представляет трудностей. Рассмотрим несколько вариантов:
"Вариант номер 1:" Если брод уйдет в инвиз, то разумным будет точно так-же спрятаться. Тут нужно побегать, подождать, просто принять все это как разминку. Потом, после того как время инвиза у вас обоих закончилось, и вы находитесь на расстоянии чуть больше 14-16 метров можно действовать по такой схеме: "Касание смерти" + "Адское связывание(теперь ваша задача не пустить врага к себе)" + "Разъедание 2(вот тут оно нам и пригодиться)" + "Пепел к пеплу". Ну по идее все. Брод должен скончаться.
"Вариант номер 2:" Если вы находитесь близко друг к другу то действуем так: "Касание смерти" + "Взрывной удар" + "Адское связывание(но учтите, что оно лично у меня часто бьет уклонением, по этому юзать его это своеобразный риск)" + "Удар посохом(это вообще хороший скил, не смотрите на маленькую бонуску, этот скил самый критовый у вед и плюс он наносит два удара что у меня в сумме выдает 600-700 урона(если крит то и того больше 1к). Но теперь брод может встать и ударить вас ураганом(тут я начинаю жрать банки), а потом заделает вам стан в виде "отравленного клинка"(примерно так называется).Но я сейчас скажу немного не в тему, так поступают криворукие броды, ибо нужно сначала давать стан, а потом уж ураган, а то чего, банок у меня всегда хватает, но тут понятно отпиваемся банками, терпим стан) + "Пепел к пеплу" или "Могильную плиту". По идее брод должен того... ну вы поняли... скрючиться :3.
Гном: Ну вот тут я не знаю, такого опыта у меня мало, на малых левлах было дело, но сливал с пары скилов, а сейчас постарше стал и найти гнома моего левла сложно.

Скил "Адское связывание"(Чара)

Чародейка: То-же самое, что и брод, но на мой взгляд чара опаснее. Единственное, что я могу тут посоветовать это уходить в инвиз и тут-же убегать с того самого места, потому что чара может снять с вас инвиз, а если не получиться, то дельше чаре нечего не поможет... (Кроче баночек=P). Но идти на чару в открытую это наверное самое сложное. Тут лилим может повесить на вас "Связь" и вы мясо, а волшебница уделает вас мгновенными скилами которые к тому-же еще и обычно чаще пускают крит и анимация у них быстрее все равно.
Паладин(Крит): Ой, ну это вообще для детей... Не знаю как вам, но мне дак вот их крит в 5кк не страшен, ибо пусть сначала доберутся до меня. Может и на 85 левлах пал что-то представляет из себя(ну если скушает активку, повесит погружение, скушает еще парочку зелочек на скорость атаки то может слить за 0.1 секунды, сам кстати видел как пал без ауры крита подошел к мечу 85 и заколотил его так, что он даже и пикнуть не успел... Вот там была конечно скорость...Для сравнения, быстрее стандартной скорости убика раза в 4 или 5. Я первый раз такое видел от пала) Ну а так, все как и обычно, тут даже можно и чаек попить.
Паладин(Заступник): Ну тут все серьезнее, тут надо бояться их станов, не пускайте их к себе как и любого другого паладина, потому что если он подойдет, то вам мало не покажется, это вам на заметку.

Скил "Раскат грома"(Паладин)

Мечник: Все мечники(ну или почти все) начинают пвп со скила "Удар в корпус". Этот скил служит для того, что-бы мнгновенно подойти к противнику и тут-же его застанить. Пвп с мечем может закончиться так, что вы просто не успеете даже и разу ударить его, но такого у меня давненько не было, обычно все мечи больше половины жизней мне не сносят, по этому я действую по случаю. Обычно меч пускает в ход сразу-же все свои станы. Такого мечам делать нельзя. Сначала мечи должны повесить на себя свои "Усилители", а уж потом начинать бой. Такая тактика называется у мечей "Прямые руки" ;) А криворукие обычно сначала станят, включают пару "Усилялок(не знаю как это одним словом будет)" потом бьют 2 стан тут снова начинают вешать статы, а уж потом начинают уже бить, но к тому времени стан закончится и тут в игру уже вступим мы используя тактику боя похожую на тактику боя с бродягой. Тут либо тебя сразу натянут, либо победишь ты.
Лучница: Лучницы для меня являются единственным достойным противником. Этот класс сумел совместить физическую атаку с атакой на расстоянии, что почти то-же самое, что имеем мы, магические классы. Тут стоит остерегаться любой ветки развития, потому что пары станов лучницам более чем хватит, что-бы слить веду или чару.
Лучница(Лучница-мастер): Тут нам главное не схавать скил "Коса смерти". Он на целых 7 секунд заблокирует вашу магию и тут вы нечего не сможете сделать. Не знаю как это касается других классов, но для магических классов этот скил может оказаться смертельным. Если лучница не будет выпускать вас с косы(у лучниц есть 2 таких скила один на первой ветке развития, воторой соответственно на второй, плюс у них есть пару пассивных умений на шанс крита и обычно он у лучниц самый высокий), то вы помрете(это наверное в 60 процентах случаев).
Лучница(Странник): У них есть скил "Режим осады". Он на 70 процентов увеличивает крит и на 100 процентов скорость атаки. На форуме советуют сразу убегать от лучницы на безопасное расстояние т.к скорость передвижение у них снижается на 50 процентов, но я чего-то сомневаюсь в действии такой методики ибо если лук с прямыми руками, он просто не даст вам убежать потому что у него есть парочка скилов на снижение скорости передвижения или эти-же дистанционные станы. Я не могу нечего вам тут сказать, единственное, что я могу вам посоветовать, это пить банки или уходить в инвиз. И вообще, если не знаете как победить противника уходите в инвиз. P.S Про тактику боя с ведами я уже говорил в начале пункта.

Бижутерия


Про ожерелку я говорить не буду, потому что и так понятно, что нужна, а вот про то, что в нее нужно вставлять расскажу. Итак, первая проблема магов в том, что у нас очень мало жизней, а что нужно делать, если замечаешь недостаток? Правильно, нужно его исправлять, по этому вставляем в бижутерию(во всю) рубины и желательно только редкие(+1 к живучесть добавляет 10Хп, а если нам вставить во всю бижутерию рубины на +7-8 то в сумме получиться 350-400хп, а это в пвп может сыграть свою роль) Так, теперь давайте представим, вот у нас допустим появилась ожерелка, а шанс крита у нас маленький, а это значит, что и от ожерелки толку нет, по этому вставляем в бижу камни на ловкость(+1 к ловкости добавляет 0.45 к шансу крита, а значит если нам вставить в бижу камни на +7-8 то в сумме получиться 15.75. Я вас уверяю, крит будет появляться значительно чаще.)


Это все, если вам помогло то, что я тут написал, или-же вам понравилось оформление и тому подобные вещи, то ставьте лайки внизу страницы. Если у тебя есть друзья БМ-ы и у них возникли вопросы, то смело кидай им ссылку на данную статью. Удачи!

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке