Ведунья — различия между версиями

Материал из wiki-энциклопедии игры Karos
Страница загружается. Перейти к:навигация, поиск
[досмотренная версия][досмотренная версия]
Строка 1: Строка 1:
 
[[Категория:Классы|Ведунья]]
 
[[Категория:Классы|Ведунья]]
 
'''Основная деятельность: Колдующий [[Классы|класс]].'''
 
'''Основная деятельность: Колдующий [[Классы|класс]].'''
<br>Волшебницы, пренебрегающие законами природы и творящие невероятную магию используя силу своего разума. Они способны наносить огромный урон всему, что встает у них на пути как мгновенно, так и в течение времени. [[Навыки ведуньи|Ведунья]] — это атакующий персонаж, способный изменить ход битвы, зачастую причиняющий своим врагам смертельный урон.
+
<br>Волшебницы, пренебрегающие законами природы и творящие невероятную магию используя силу своего разума. Они способны наносить огромный урон всему, что встает у них на пути как мгновенно, так и в течение времени. [[Навыки: Ведунья|Ведунья]] — это атакующий персонаж, способный изменить ход битвы, зачастую причиняющий своим врагам смертельный урон.
 
[[Файл:Сероины-Ведунья.jpg|center]]
 
[[Файл:Сероины-Ведунья.jpg|center]]
  

Версия 15:35, 6 июня 2011

Основная деятельность: Колдующий класс.
Волшебницы, пренебрегающие законами природы и творящие невероятную магию используя силу своего разума. Они способны наносить огромный урон всему, что встает у них на пути как мгновенно, так и в течение времени. Ведунья — это атакующий персонаж, способный изменить ход битвы, зачастую причиняющий своим врагам смертельный урон. center

1-я профессия.
Ведунья достигшая 10 уровня может выбрать одну из следующих профессий:

  • Маг: Ведунья, ориентированная на дистанционную ликвидацию угрозы.
  • Церковница: Ведунья, поддерживающая силу и выживаемость дружеских целей в бою.

Улучшение до 2-ой профессии
В зависимости от выбранной профессии, на 55 уровне вам станут доступны новые пути развития.
Маг

  • Архимаг — Специализируется на крупномасштабных сражениях. Заклинания Архимага сильны и поражают невероятно большие площади, что превращает их стиль боя в магически исполненную тактику выжженной земли.
  • Боевой маг — Специализируется в бое один на один. Большинство его заклинаний способно поразить лишь одиночную цель, но нанесенный урон будет поистине разрушительным. В случае нападения он накладывает на врага ряд заклинаний, замедляющих и наносящих урон в течение времени, а так же колдует взрывные заклятья, оглушающие противника.


Церковница

  • Жрица — Специализируется в лечение и усиление одиночной цели. Благодаря заклятьям, улучшающим защиту и здоровье, она способна обеспечить своему союзнику безоговорочное преимущество в бою.
  • Пророк — Специализируется в наложение лечащих и усиливающих эффектов на площадь. Она способна убирать вредные эффекты с нескольких союзников одновременно, а так же увеличивать силу их атаки и шанс критического удара. Поддерживаемая Пророком группа, как правило, превосходит группу, пренебрегшую поддержкой данного класса.

Игровой процесс
Одиночная игра.

Преимущества Недостатки
Ведунья, подобно Лучнице, придерживается дистанционной атаки на низком и среднем уровне, однако способна в мгновение ока расправиться с противником на более высоком уровне. Быстро качаться классу мешают требующие большого количества маны заклинания. Кроме того, он беспомощен в ближнем бою.


Командная игра.

Главная Роль Второстепенная роль.
Нанесение урона — Ведунья способна выдавать немереное количество урона по врагам, при поддержке союзников. Никто не может долго противостоять ее натиску. Целитель — излечивает раненых союзников, позволяя им продолжать сражение. Эффективность группы напрямую зависит от ее действий.
На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке