Ведунья — различия между версиями
Материал из wiki-энциклопедии игры Karos
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Классы|Ведунья]] | [[Категория:Классы|Ведунья]] | ||
'''Основная деятельность: Колдующий [[Классы|класс]].''' | '''Основная деятельность: Колдующий [[Классы|класс]].''' | ||
− | <br>Волшебницы, пренебрегающие законами природы и творящие невероятную магию используя силу своего разума. Они способны наносить огромный урон всему, что встает у них на пути как мгновенно, так и в течение времени. [[Навыки | + | <br>Волшебницы, пренебрегающие законами природы и творящие невероятную магию используя силу своего разума. Они способны наносить огромный урон всему, что встает у них на пути как мгновенно, так и в течение времени. [[Навыки: Ведунья|Ведунья]] — это атакующий персонаж, способный изменить ход битвы, зачастую причиняющий своим врагам смертельный урон. |
[[Файл:Сероины-Ведунья.jpg|center]] | [[Файл:Сероины-Ведунья.jpg|center]] | ||
Версия 15:35, 6 июня 2011
Основная деятельность: Колдующий класс.
Волшебницы, пренебрегающие законами природы и творящие невероятную магию используя силу своего разума. Они способны наносить огромный урон всему, что встает у них на пути как мгновенно, так и в течение времени. Ведунья — это атакующий персонаж, способный изменить ход битвы, зачастую причиняющий своим врагам смертельный урон.
1-я профессия.
Ведунья достигшая 10 уровня может выбрать одну из следующих профессий:
- Маг: Ведунья, ориентированная на дистанционную ликвидацию угрозы.
- Церковница: Ведунья, поддерживающая силу и выживаемость дружеских целей в бою.
Улучшение до 2-ой профессии
В зависимости от выбранной профессии, на 55 уровне вам станут доступны новые пути развития.
Маг
- Архимаг — Специализируется на крупномасштабных сражениях. Заклинания Архимага сильны и поражают невероятно большие площади, что превращает их стиль боя в магически исполненную тактику выжженной земли.
- Боевой маг — Специализируется в бое один на один. Большинство его заклинаний способно поразить лишь одиночную цель, но нанесенный урон будет поистине разрушительным. В случае нападения он накладывает на врага ряд заклинаний, замедляющих и наносящих урон в течение времени, а так же колдует взрывные заклятья, оглушающие противника.
Церковница
- Жрица — Специализируется в лечение и усиление одиночной цели. Благодаря заклятьям, улучшающим защиту и здоровье, она способна обеспечить своему союзнику безоговорочное преимущество в бою.
- Пророк — Специализируется в наложение лечащих и усиливающих эффектов на площадь. Она способна убирать вредные эффекты с нескольких союзников одновременно, а так же увеличивать силу их атаки и шанс критического удара. Поддерживаемая Пророком группа, как правило, превосходит группу, пренебрегшую поддержкой данного класса.
Игровой процесс
Одиночная игра.
Преимущества | Недостатки |
Ведунья, подобно Лучнице, придерживается дистанционной атаки на низком и среднем уровне, однако способна в мгновение ока расправиться с противником на более высоком уровне. | Быстро качаться классу мешают требующие большого количества маны заклинания. Кроме того, он беспомощен в ближнем бою. |
Командная игра.
Главная Роль | Второстепенная роль. |
Нанесение урона — Ведунья способна выдавать немереное количество урона по врагам, при поддержке союзников. Никто не может долго противостоять ее натиску. | Целитель — излечивает раненых союзников, позволяя им продолжать сражение. Эффективность группы напрямую зависит от ее действий. |